最不严谨阵容装备搭配

2024-09-24 12:45 117点热度 0人点赞

最不严谨阵容装备搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

最不严谨阵容装备搭配插图

冷主甘宁,冷主大乔,冷主英姐,这3个主先动,都能很有效地防止这个阵第一回合爆发,只要第一回合不能爆发

也可以选择各种阻挡作用的将,或者防御高的将,比如司马、郭嘉、夏侯惇、小乔这种受到伤害发技能的,或者甄姬、周泰、赵云之类防御高了,防止第一波爆发被速推

只要能第一回合有效限制这个组合的输出,然后限制距离,接下来就比较容易打了

3v3的选将有很多很好的组合的

比较神的是黄金一波流 黄盖郭嘉华佗

绝情阵 CC小乔郭嘉

卡差阵 张辽周瑜貂蝉

洛雷阵 甄姬张角司马

大洛雷阵 甄姬张角刘备

等等 看以下的网址 你能知道更多

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NO.1 三国杀3V3决定胜负的关键之人为主将(手握70%的因素)如果你偏要找个经常犯2的

前锋我也没办法。。。因为他将掌握80%的战局,必输- -~~

下面很大的篇幅讲说选将

选将最重要的不是要选出自己最好的组合,因为根本没什么机会,除非对方犯2。

而是根据对手选将的情况提前调走那些强力搭配的人

正因为如此,一般来说,第一个选将的人有一点优势(不过还要看具体的武将分布情况来

看)至少大部分情况如此

还有主将注意,一般智将放左手,输出放右手。。这是由于3V3的顺序决定的。也不是一定

要遵照,但是通常情况如此

选将的内容,超级控场(或奶)+优化+强力输出是最好不过的组合,最稳定的。

再次,是奶+优化+爆发点,这个一定程度上拼人品。会被某些控场克制,但是持久力比较

好。

再次,是控场+奶+输出(优化),这个也行,人品好的话不比第一个差。就怕华佗TMD黑手

顺序嘛,超级控场或者化优优先。再选奶,最后再选择输出点。其实输出点很多,不必急

着前面就选,前面的选将关键要拿走对方的BT组合,再考虑自己的出将组合。

像是刘备,张辽,郭嘉,华佗这几个基本是第一个选的。什么?你说司马或张角?哦。。

的了吧,除非两个同时在场,一神棍的话,果断不理。。。。什么?万一他们加个大乔呢

摆脱。他们第一轮拿了神棍,我们会把大乔留给他们么?

本人第一个基本选刘备,刘给给刘给给,我的神手气让我成为场上焦点

还有首选必刘备的原因不是为了凑自己的组合,而是让对面没的组,因为他白搭,不可能1

5张牌没一个可以和他搭的,很多时候不一定要出刘备的,但是第一个一定要选

这里强调下张辽,此人为3V3里的超级破坏者。。。牵制能力超强,无耻的小偷。但是不建

议第一个就选,除非出的武将都出不了什么好组合,如果你第二个选将的话建议把张辽带

第一个选将的人的几个原则:

两神棍必选其一:如果张角与司马同在的话,肯定要先选走一个。

(除非场上还有一些特别号的组合,比如刘备与甘宁也在场,那可以根据其他可与刘备搭

配的强力角色率先选了刘白搭,还有其他的一些情况我就不列举了,这样写攻略太累,我

说的只是一般的原则问题,尽信攻略不如无攻略,毕竟攻略只是文字,而实战中的情况有

太多)

不然的话你认为你在张角的雷击与司马的改判下的主将存活能力够强么?如果他们再加个

甄姬大姨妈的话。。。你自己看着办。ZJ洛神,张角换好牌,如果角哥没有闪,ZJ没落出

闪,司马可以先改判出闪,张角后改换闪。。。太多功能了。。

如果另一个是大乔更悲剧了。。。。所以,两神棍择其一是一条原则

全面考虑对手选将搭配:不要光光想着让对手不能出好的组合,而让自己的武将组合2得不

能再2,有的时候可舍弃一些对手的好搭配武将来选自己的搭配武将(但是,最好的情况是

,自己选择的搭配武将,可以克制刚才你舍弃掉的对方搭配武将)这个范围太广泛,我下

面列举细节来说明。

拼人品的一波流组合:

常见组合:华佗,黄盖,刘备……华佗,黄盖,郭家……黄盖华佗小乔……小乔,曹操,

刘备……小乔,曹操,郭家

一波流的话,郭嘉是最好的送牌人选。。刘备没有郭嘉给力

前两者的一波流组合就是拼人品出连弩,据我们的实战结果观察来看,出的几率是相当高

。。因为只要刘备分出红牌给华佗,黄盖直接就爆了。差不多可以鞭挞10多次,这样不出

连弩,只能怪上辈子折翼了。

而这组合有一个致命的地方,就是怕乐。怕甘宁率先让你脱光光。

出这个组合一般是华佗当主公,刘备黄盖为前锋。而如果对方先出牌,如果主将是大乔。

两个乐,一波流算是流入海底了,除非你手上比对方的无邪多,这种人品你敢拼么?

如果你先出牌,华佗先打酱油,对方必然前锋出动,先搞残黄盖,但是其实,如果不是人

品特别不好,一般黄盖就少个两血,还是够补的。

所以说,这个组合还是很给力的,但是需要人品。如果大乔在,你还敢拼人品赌红桃判定

赌无懈可击的话,那就去吧,爽是很爽的。。。。。

后两者AOE流,这个组合显然郭嘉是更适合刘备的,一般得说,主将位置要曹操。只要一个

AOE来,郭嘉卖血,红桃黑桃给小乔,小乔弹CC。。之后重复- -~~~对方直接88了

这个组合比起上一个,还是很拼人品的。因为AOE整幅牌4张,三南蛮一万剑。而且,机会

错失了的话,之后局势就很难了。而且,就算人品拼到了AOE。。。对方一个无懈可击小乔

,就给破解了。。。优势与劣势都很明显

一波流的话,成功率是华佗黄盖郭嘉(刘备)的组合高。AOE流么持久力好一点。

我在选将的时候,华佗黄盖就两个人让他们搞一起我是一点的不担心,只要郭嘉跟刘备拿

不到,我毫不担心。而小乔CC的时候,我要看情况拿,如果自己手里的武将很给力,那我

放了,一般情况下,我会拿走其中一个。

接下来,说一下爆发性的组合:

大概有这么几组:

刘备月英,孙尚香郭嘉,华佗郭嘉月英,刘备张飞,刘备关羽(也是等连弩的)大概这几

个,很晚了,脑子有点抽,就先这么几组吧。

其实3V3里,月英看似很脆皮,其实是一个经常能翻盘的角色,她的翻盘几率很高。

主要的翻盘契机也许就是一张锦囊,这个是最郁闷的。。。因为只要月英杀了人拿了人头

,那爆发的几率就大了。而刘备跟郭嘉两个货,专业送牌手。。。。。锦囊全往月英手里

丢。一旦乐不住,或是率先杀不了,那爆发的几率就大了。所以俺一般是不会让他们出刘

备月英,郭嘉月英的组合的。。。被翻盘真的是有一种上辈子折翼的感觉。

还有一个爆发组合一定要注意,郭嘉跟香香的组合,太恶心了

你说对付香香只要先集中打香香她,别理他们男性角色就好了是么?对的。

然是如果郭嘉是主将,那这招没用了。香香杀对方意义的时候,可选择杀郭嘉刷牌,然后

睡觉(多*荡的一个组合)。。。3V3里,香香靠武器爆发的例子比比皆是。我们有几次的

经历,就是3V2的情况下,被香香杀郭嘉刷牌赌人品一波流爆发给翻盘了。- -~~折翼啊折

翼。。。。。这个组合是挺恶心的,能入手尽量入手,不能入手决不能让对手把这一对捏

华佗郭嘉就更恶心了。。华佗没事打打郭嘉,给他补补。。大家刷刷牌,欢乐无穷

至于刘备搭配飞飞跟关羽的组合,记住,一定要沉得住气。因为真理就是,爆发的机会只

有一两次,用在关键时候,厚积薄发是蜀国武将的原则

接下来,再说说神棍们,司马张角其实是个很尴尬的存在,选嘛,其实不怎么给力,不选

嘛,让人家搭配起来很恶心。所以么,我只能用我的经验来说。。。一般不能让大乔跟他

们一起,至于ZJ。。。。让她跟司马在一起无所谓,跟张角在一起的话有点恶心。恶心起

来是相当恶心。不过大姨妈其实一般情况下不怎么给力,不是人品大爆发的话,可以说是

废柴,但是搭配张角真是个恶心的姨妈。

再说几个控场的人,所谓控场,就是要影响到方方面面。。。

主要的人物有一个城管,一个小偷。甘宁强拆很万能,张辽偷拍实在是恶心

其实我以前不怎么觉得张辽很给力,但是现在想想,其实他才是超级控场。因为3V3的组合

3个里有两个智将,而他们都是手牌关键的人。。张辽这么一偷,非常非常拉仇恨,而且,

3V3留桃的机会很多,张辽偷桃相当于吃饭。除非你有拿出你肯定给张辽留烂牌的魄力。但

恭喜你,同时,你会被另外两个人整的很惨。所以张辽第二个选将的人一般都会选。

甘拆拆注意要拆到关键处,不要开始就狂拆,同样,需要厚积薄发。像这些装备啥的,你

穿上先,之后看局势拆,因为装备也可以强拆嘛,留着等于多一张过河拆桥。千万别把自

己拆裸了,空城的甘宁也是折翼的。、

还有诸葛,诸葛是个高手向的神控场,能够搭配很多人。能让很多人受益。个人是非常喜

欢用诸葛搭配的。。因为此人在3v3的作用比8人局大太多了。。。

如果谁要拿他当主将,那你只能折翼了。。。。肯定用于前锋,搭配另一名前锋的技能。

而且一定是第一个出。

诸葛前锋的话,不怕另一个前锋被乐,除非对方有神棍。而且就算有,只要自己不被乐还

是有很大机会弄掉的。还有可以充分发挥另一个武将的技能。

比如大乔,给他观方块;比如月英,观锦囊;比如许褚,观决斗杀;比如甘宁,观黑牌;

比如马超,算好第五张红牌(除非马超犯2,做出什么判定的事)

还有一些稳定输出点:

推荐几个人:

黄忠,不用说了,第一把必中。而且,3V3的距离,让他出必中技能跟吃饭一样

马超,-1距离很恶心,而且如果带有神棍或者诸葛的话,输出稳定,而且没武器也是很给

力的。

许褚,这个有点冒险性,因为自身防御不行,如果搭配甘宁脱光和刘备给拍,或者诸葛观

牌的话,还是个很给力的人。

貂蝉,对方的男性武将每轮稳定掉血,但是还是一样,防御问题。

还有一些特殊情况,如果没有什么特给力的组合,想组合些稳定点的咋整?

那就组一些拖把组合吧

比如张辽加两个能耗的(吕蒙华佗刘备赵云大乔都可以)这种典型的拖把流。如果要求稳

最好的还是张辽家两个4血将,能选的人太多了,孙权关羽赵云之类的,我看到张辽就有打

一波的冲动,但是我自己不喜欢打张辽,因为玩这个组合太没激情了。。。

三国杀贴吧的加精文章有一篇详细写选将的,他就是首推张辽的,张辽3回合不死必胜就是

他说的,他当然有点夸大的,但是三国杀手牌为王,所以张辽的确很烦人,就算你两个人

空城了有的张辽宁可拿自己人的牌或者少拿一张照样突袭你。

有张辽你不敢留无懈和桃,这个是很烦人的,很多时候你用也不是不用也不是

损脑子。。。特损RP

还有一种情况,就是如果武将摊出来恶心了,选不到什么称心的组合,怎么办

有几次我们碰到的情况,看到对面的阵容实在很完美,我们有没有合理的对策,那就果断

三个强力输出搏命流,比如周瑜和貂蝉,再加个黄忠吕布之类的。拼了。

国杀3v3选将之首

三国杀3v3中选将的关键在于首抓,首抓选好了,之后选将过程就水到渠成了。

1、当1个人可形成三人配合阵型,并大于等于1组时,首抓该将。(一个人造出2组以上的3人阵型更要首抓该人,形成抓将的稳定优势)

2、只有2人配合阵型时(第3人单打)

a:当1个人可形成2组或2组以上的2人配合时,首选该将。

b:当1个人可形成1组或1组半的2人配合时,要观察其中哪个将与其他将的配合程度,作为受抓。或直接拿掉绝对1线组合中的一个分牌将,保证后期阵型的多变性。

c:当1人形成1组1线组合时,拿掉分牌将,保证后期阵型的多变性。或只要不是高爆发组合、张辽有稳定的回血将组合、双控组合、拆+高输出组合,与张辽和谐的组合,可考虑首抓张辽。

(当然,本来张辽+诸葛,张辽+华佗,张辽+貂蝉,张辽+许褚,本来就很好很强大,拿了张辽还可以防止冷张辽联动,虽然暖主容易被打死,但也有较高的可胜性了。)

d:当有2人形成2组(或2组以上的)1线组合时,首选分牌核心,并最好考虑与其他武将关联较强的1人。张辽的情况参考C。

3、全素将将面:首抓张辽、华佗、诸葛亮、貂蝉等人,可考虑双2刀组合。

4、玩家心得整理

a:组合上,最能搭配的将不只是刘备。华佗、张辽也属万能搭配将。

b:暖孙尚香、暖月英、甚至暖华佗。..。..别人会出将,很有可能被直接打死。暖主尽量要选高防、高回、高刷牌、高控场的人,暖边要留拆防集火。

c:真正的1线组合很多,不只是月亮,孙尚香+郭嘉等。张辽+貂蝉或许褚或孙尚香或华佗完全有能力和1线组合抗衡。关键要明白自己是冷是暖,根据出牌顺序调整自己的组合。(暖主要高防,冷不怕上3血高输出的组合)

d:阅将时间要用足,思路要开阔,要抱着想法和克制的观点来选强。

e:首抓选将力求形成优势,2轮或2轮后1是要做足防御,有机会就拿掉克制自己阵型的将,2是力求多变,前期有送牌核心和控场核心,后期阵型有较大的变化空间。

在三国杀3v3中暖主形成的优势将面,是存在1个将,可以组合出2个或2个以上的3联组合;或1个将,可以组合出2个或2个以上的2联组合;或较素的将面掌握了诸葛、华佗、张辽、貂蝉等稀缺资源。

三联组合不是无敌的,关键还是看克制。刘备、甄姬、司马,刘备分完牌后,很容易被2个2刀流就砍死。

1. 单一武将研究

对单一武将的理解,可以说是《三国杀》3V3选将的基本功。对于每一个武将的分析如果达到了透过现象看本质的程度,任何新扩展的推出都会被玩家迅速适应,融合到自己的风格中去。举例来说,刘备和诸葛亮是两个在3V3比赛中出场率极高的角色,可能很多玩家都会认为刘备的作用是要明显高于诸葛亮的,可是如果我们认清两者的核心作用都是“给牌”,即提升我方手牌配置的灵活性,通过下表的对比,可以清楚的发现:

■给牌数量上,首回合刘备有附加价值,其他回合双方持平;

■在最关键的给牌灵活度上,诸葛亮有明显的优势;

■给牌对象上,对于己方刘备更加灵活,但诸葛亮可限制对手,双方持平;

■其他次要增值项目上双方各有优劣。

通过分析,我们发现,刘备和诸葛亮的战略价值完全是同等的,到底谁更应该被优先选择完全取决于其他翻出的武将。

这个例子告诉我们的道理是,任何武将的技能背后都有其本质的战略价值,包括稳定伤害输出、压制对手手牌、压制对方火力、限制对方手牌数量、限制对方手牌质量、提升我方手牌质量等。只有对每一个武将的战略本质进行了了解,才能最大化其在战场上的价值。

2. 武将组合研究

随着玩家群体3V3经验的不断丰富,几乎现行的武将组合都已经被挖掘出来了,司马懿和甄姬、华佗和黄盖、许褚和甘宁、大乔和曹操……都是玩家们在选举阶段尽量争取的组合。然而这些组合有时表现得光芒万丈,速推全场,有时却又令人黯然神伤,表现得稳定性是在令人不敢恭维。

3V3虽然大幅提升了技术含量,降低了偶然性,但毕竟仍然是个牌类游戏,水平再高也不敌对手“手壮”。所谓水平的进阶,其实就是一个通过人谋尽量争取天时的过程,尽量降低偶然性对自己的影响。因此,在我们使用组合的时候,既要考虑到运气为我们带来的组合爆发性,同时还要考虑到组合的可持续性及弱点,这种深度的分析,就要基于玩家对单一武将的深刻理解。在实战中,故意让对手选择常规组合,并进行针对性的遏制,是很多高手惯用的招数。

出去常规性的组合,还有一些非常规组合也可以再一些情况下发挥奇效,在临时拼凑这些组合式的一个原则就是让团队形成合力,集中突破一点。例如:貂蝉、周瑜作为双前锋的组合很少被使用,但其实是一个可以屡建奇功的组合。两人2点额外的不受距离限制的伤害输出,是所有3血男性前锋的噩梦。除了了解常规组合,对二线组合价值的了然于胸,是玩家进阶的标志。

竞技环节

3. 先手情况判断

仅在一种情况下可以放弃先手选将,那就是有且仅有三个武将战略价值远远高于其他,且其他武将不能与这三个武将形成强度很高的配合。这种情况发生的概率微乎其微,几乎可以说永远不要放弃宝贵的先手选将机会。

先手选将会面临很多很纠结的局面,这时先手玩家可以从两个角度破解这种纠结,但是到底遵循哪个原则,则要具体问题具体分析:

1. 要人获取

能够调配牌的能力是一个可持续组合中最为重要的能力,刘备、诸葛亮、郭嘉等具有调配牌能力的武将优先获得,这样即便对方能够形成一些强力组合也可能因为手牌不佳而面对悲剧。这里需要提示的是,目前的武将中,张辽的技能实际上是对调配手牌能力的一种对冲,属反向调配,也是应该优先获取的“要人”。

2. 占领节点

先手选将也就意味着将由对方决定出牌顺序,在拿第一个武将的时候要充分考虑到这一点。选择一些关键配合节点上的武将,也是一种化解局面的方式。

还是举个例子:面对刘备、司马懿、大乔的局面,先手选将的玩家有两种选择,按照要人获取原则直接选择刘备,那么将要面临对方拿走司马懿、大乔,并由大乔主公,首回合“乐”住己方多人直接陷入被动;按照占领节点原则,拿走司马懿也将是一种不错的选择,则对方几乎必然选择刘备、大乔,先手选将者可以在其他武将中优先选择。按照原则2做出的决定可能会优于原则1。

4.&5. 自己组合优先VS压制对手优先

在之后的选将过程中玩家既可以按照以我为主的原则:不管对方如何选择,尽量凑足威力强大的常规组合;也可以考虑尽量压制对手的组合,当然同时也放弃了自己凑足常规组合的机会。

按照自己优先组合的原则,选将比赛的偶然性将会加大,手牌对战局影响比重大大增加,但这种偶然性对双方是公平的,绝对是一个不吃亏的做法。但是相应的风险在于,出将极为容易被对手猜中,如果有可能被对手针对性克制将导致悲惨结局。在采用这种方式选将时,一定要注意“内奸方”决定先手的优势。例如前锋张飞刘备组合,如果主公先动,则极有可能在对方前锋联动中被遏制,丧失组合威力,且缺乏可持续性。

按照压制对手思路进行选将,双方可能都难以出现常规组合,或只能出现半套常规组合,这是比赛偶然性下降,对双方出牌精度要求提高。出牌严谨的战队一般会倾向于选择这种方式,在消耗战中靠出牌精度制胜。这是我们前面提到的对二线组合的熟悉程度就非常重要了。

6. 预判对手出将

如果双方都选择了自己组合优先的方式,那么这个环节几乎毫无悬念,双方都会派出自己的强力阵容,两军相遇手壮者胜。如果选择了压制对手思路,则这个环节尤为重要。成功预测了对手的出将并针对性遏制成功,取得胜利后的成就感和满足感将是靠手气速推之后完全无法比拟的。这里对对手出将预判有两个层面的判断:

1. 主公出将

适合做主公的主将数量相对要少,结合选将过程不难判断,如果熟悉对手的思路和性格,则更加锦上添花。如果对方主公出现攻强守弱的武将,则可以考虑派出2~3输出阵营,急攻对方主公,如能兼顾瓦解对方能力的功效尤佳。例如,貂蝉是个经常被放在主公位的角色,那么大乔、孙尚香和郭嘉的组合从翻开武将的一刻,就宣判了对方的失败了。如果对方选择的是防御力高的主公,则这种预判只能保护自己不对对方遏制,很难形成对对方的遏制了。

2. 前锋选将

即便判断对了前锋的武将,还会涉及一个对位的问题,用夏侯惇压制张飞毫无疑问,但是如果正好坐反了,就是人间悲剧了。因此在不了解对方套路的情况下,尽量不要盲目预测,因为对位都对的可能性实在太低。如果能够观察对手的比赛,一般队伍都会有一个习惯,一名队员善用的武将永远给他,能够捕捉到这样的信息,则对判断对位有极大的帮助。反过来讲,作为一支成熟的队伍,应该尽量做到兵无常势、水无常形,任何队员都能使用任何武将才能达到用兵如鬼神,让对方无法捉摸的境地

围师必阙是什么意思?

“围师必阙”的意思——对被包围的敌军,要预留缺口。

作品出处

出自春秋时期孙武的《孙子兵法》第7篇《军争篇》,本篇讲的是如何"以迂为直"、"以患为利",夺取会战的先机之利。

作品原文

孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。军争之难者,以迂为直,以患为利。

故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。军争为利,军争为危。举军而争利则不及,委军而争利则辎重捐。是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,百里而争利,则擒三将军,劲者先,疲者后,其法十一而至;五十里而争利,则蹶上将军,其法半至;三十里而争利,则三分之二至。是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。故不知诸侯之谋者,不能豫交;不知山林、险阻、沮泽之形者,不能行军;不用乡导者,不能得地利。故兵以诈立,以利动,以分和为变者也。故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

《军政》曰:"言不相闻,故为之金鼓;视不相见,故为之旌旗。"夫金鼓旌旗者,所以一民之耳目也。民既专一,则勇者不得独进,怯者不得独退,此用众之法也。故夜战多金鼓,昼战多旌旗,所以变人之耳目也。

三军可夺气,将军可夺心。是故朝气锐,昼气惰,暮气归。善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。以治待乱,以静待哗,此治心者也。以近待远,以逸待劳,以饱待饥,此治力者也。无邀正正之旗,无击堂堂之阵,此治变者也。

故用兵之法,高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食,归师勿遏,围师遗阙,穷寇勿迫,此用兵之法也。

字句详解

合军聚众:合,集合,这里引申为组织编制。合军聚众,把人们聚集起来,组成军队。

交和而舍:和,通"合",我国古代的军门称为合门。交和而舍,指两军处于对峙状态。

军争:军,军事,这里指打战。军争,在作战中,争取夺得胜利的有利条件。

以迂为直:指把迂回曲折的弯路变为近便的道路。以患为利:指把有害的事情变为有利的事情。

后人发,先人至:比敌军后出动,比敌军先到达战地。

举军而争利,则不及:举,全,尽。举军,指全部携带武器辎重的军队。举军而争利,率领全部武器辎重的军队去争夺先机之利,就会因行动迟缓而不能按时到达。

委军争利,而辎重捐:委,委弃,选择。委军,指丢弃笨重装备和辎重的军队。委军争利,则辎重捐,整句意为率领委军去争夺先机之利,那就会把作战必须的重装备和辎重都丢掉。

擒三将军:三将军,指上、中、下或左、中、右三军将领。擒,被擒。擒三将军,三军将领都被擒。

其法十一而至:法,方法。十一,十分之一。其法十一而至,用这种方法,只有十分之一的人能按时到达目的地。

无委积:委积,储备物资。无委积,指没有储备物资。豫交:豫,通"与"。豫交,与之结交。

乡导:乡,通"向"。

徐如林:用兵舒缓是像树林那样轻轻晃动。

先知迂直之计者胜:率先了解和运用迂直之计的人会取得胜利。

言不相闻:作战时,以语言指挥,声音听不清楚。

一人之耳目:一,统一、一致。人,指士卒。一人之耳目,指进而统一士卒们的行动。

变人之耳目:变,这里作"适应""便利"解。变人之耳目,适应士卒的耳目。

三军可夺气,将军可夺心:三军之众可以使它丧失掉锐气,也可以使将帅们失掉坚强的决心和意志。

无邀正正之旗:不要邀击旗帜严整、队列雄壮的敌军。

勿击堂堂之阵:不要去攻击阵容强大、实力雄厚的敌军。

治变:变,这里指的机变。治变,掌握机变的方法。

高陵勿向:不要去攻击占据了高地的敌军。

背丘勿逆:不要去攻击背靠着丘陵的敌军。

佯北勿从:不要去攻击假装打了败仗的敌军。

饵兵勿食:饵,钓饵。

作品译文

孙子说:用兵的原则,将领接受君命,从召集军队,安营扎寨,到开赴战场与敌对峙,没有比率先争得制胜的条件更难的事了。"军争"中最困难的地方就在于以迂回进军的方式实现更快到达预定战场的目的,把看似不利的条件变为有利的条件。所以,由于我迂回前进,又对敌诱之以利,使敌不知我意欲何去,因而出发虽后,却能先于敌人到达战地。能这么做,就是知道迂直之计的人。"军争"为了有利,但"军争"也有危险。带着全部辎重去争利,就会影响行军速度,不能先敌到达战地;丢下辎重轻装去争利,装备辎重就会损失。卷甲急进,白天黑夜不休息地急行军,奔跑百里去争利,则三军的将领有可能会被俘获。健壮的士兵能够先到战场,疲惫的士兵必然落后,只有十分之一的人马如期到达;强行军五十里去争利,先头部队的主将必然受挫,而军士一般仅有一半如期到达;强行军三十里去争利,一般只有三分之二的人马如期到达。这样,部队没有辎重就不能生存,没有粮食供应就不能生存,没有战备物资储备就无以生存。

所以不了解诸侯各国的图谋,就不要和他们结成联盟;不知道山林、险阻和沼泽的地形分布,不能行军;不使用向导,就不能掌握和利用有利的地形。所以,用兵是凭借施诡诈出奇兵而获胜的,根据是否有利于获胜决定行动,根据双方情势或分兵或集中为主要变化。按照战场形势的需要,部队行动迅速时,如狂风飞旋;行进从容时,如森林徐徐展开;攻城掠地时,如烈火迅猛;驻守防御时,如大山岿然;军情隐蔽时,如乌云蔽日;大军出动时,如雷霆万钧。夺取敌方的财物,掳掠百姓,应分兵行动。开拓疆土,分夺利益,应该分兵扼守要害。这些都应该权衡利弊,根据实际情况,相机行事。率先知道"迂直之计"的将获胜,这就是军争的原则。

《军政》说:"在战场上用语言来指挥,听不清或听不见,所以设置了金鼓;用动作来指挥,看不清或看不见,所以用旌旗。金鼓、旌旗,是用来统一士兵的视听,统一作战行动的。既然士兵都服从统一指挥,那么勇敢的将士不会单独前进,胆怯的也不会独自退却。这就是指挥大军作战的方法。所以,夜间作战,要多处点火,频频击鼓;白天打仗要多处设置旌旗。这些是用来扰乱敌方的视听的。

对于敌方三军,可以挫伤其锐气,可使丧失其士气,对于敌方的将帅,可以动摇他的决心,可使其丧失斗志。所以,敌人早朝初至,其气必盛;陈兵至中午,则人力困倦而气亦怠惰;待至日暮,人心思归,其气益衰。善于用兵的人,敌之气锐则避之,趁其士气衰竭时才发起猛攻。这就是正确运用士气的原则。用治理严整的我军来对付军政混乱的敌军,用我镇定平稳的军心来对付军心躁动的敌人。这是掌握并运用军心的方法。以我就近进入战场而待长途奔袭之敌;以我从容稳定对仓促疲劳之敌;以我饱食之师对饥饿之敌。这是把握军队战斗力的方法。不要去迎击旗帜整齐、部伍统一的军队,不要去攻击阵容整肃、士气饱满的军队,这是懂得战场上的随机应变。

所以,用兵的原则是:对占据高地、背倚丘陵之敌,不要作正面仰攻;对于假装败逃之敌,不要跟踪追击;敌人的精锐部队不要强攻;敌人的诱饵之兵,不要贪食;对正在向本土撤退的部队不要去阻截;对被包围的敌军,要预留缺口;对于陷入绝境的敌人,不要过分逼迫,这些都是用兵的基本原则。

作品背景

《孙子兵法》又称《孙武兵法》、《吴孙子兵法》、《孙子兵书》、《孙武兵书》等,英文名为《The Art of War》,是中国古典军事文化遗产中的璀璨瑰宝,是中国优秀文化传统的重要组成部分,是世界三大兵书之一(另外两部是:《战争论》(克劳塞维茨) ,《五轮书》(宫本武藏) )其内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨。作者为春秋末年的齐国人孙武(字长卿)。

《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。孙子(孙武子),又称“兵家至圣”,被誉为“百世兵家之师”、“东方兵学的鼻祖”。

《始计篇》第一、讲的是庙算,即出兵前在庙堂上比较敌我的各种条件,估算战事胜负的可能性,并制订作战计划。

《作战篇》第二、讲的是庙算后的战争动员及取用于敌,胜敌益强。

《谋攻篇》第三、是以智谋攻城,即不专用武力,而是采用各种手段使守敌投降。

前三说的是战略运筹。

《军形篇》第四、讲的是具有客观、稳定、易见等性质的因素,如战斗力的强弱、战争的物质准备。

《兵势篇》第五、讲的是指主观、易变、带有偶然性的因素,如兵力的配置、士气的勇怯。

《虚实篇》第六、讲的是如何通过分散集结、包围迂回,造成预定会战地点上的我强敌劣,以多胜少。

此三是作战指挥。

《军争篇》第七、讲的是如何"以迂为直"、"以患为利",夺取会战的先机之利。

《九变篇》第八、讲的是将军根据不同情况采取不同的战略战术。

《行军篇》第九、讲的是如何在行军中宿营和观察敌情。

此四是战场机变。

《地形篇》第十、讲的是六种不同的作战地形及相应的战术要求。

《九地篇》第十一、讲的是依"主客"形势和深入敌方的程度等划分的九种作战环境及相应的战术要求。

此五是军事地理

《火攻篇》第十二、讲的是以火助攻。

《用间篇》第十三、讲的是五种间谍的配合使用。书中的语言叙述简洁,内容也很有哲理性,后来的很多将领用兵都受到了该书的影响。

作品赏析

实际上,围师遗阙、围师必阙既是一种战法,更是一种思维方法。其核心是要求人们处理事情时要掌握分寸,留有余地,话不要说得太满,事不要做得太绝,给对方或矛盾产生变化的空间和时间,如果超过了一定的限度往往就会适得其反。

作者简介

孙武,字长卿,汉族,中国春秋时期齐国乐安(今山东惠民,一说博兴,或说广饶)人。著名军事家。曾率领吴国军队大破楚国军队,占领了楚的国都郢城,几灭亡楚国。其著有巨作《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇,被誉为"兵学圣典",置于《武经七书》之首,被译为英文、法文、德文、日文,成为国际间最著名的兵学典范之书。

艾尔多战记阵容应该怎么搭配最强阵容搭配是什么

每个玩家都有一个梦想,要把自己的阵容打造成游戏里最强的阵容,在艾尔多战记的玩家也是一样的,哪个玩家不想拥有一套超级强力的阵容组合呢,那么在艾尔多战记游戏中,怎么去打造我们的最强阵容呢,接下来就跟大象详细的介绍如何搭配阵容,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

《艾尔多战记》多套强势阵容搭配组合

基本思路(我是围绕这个来进行角色替换的,要是没盲女就上2个输出,一样的):

-盾1战2奶1辅1盲女

-盾2(其中一个带控)奶1辅2盲女

开局:盲女、引路人、大铁盾(皇室金盾)、药水妹(拾荒铜卡奶)、芙雯(皇室铜卡弓)、皇室银卡战士

前期:盲女、引路人、大铁盾、玫瑰、莫瑞甘、兔子(拾荒金战)

-普遍在7~8星的,等级在150级或以下

-盲女主输出,永远的优先资源

-莫瑞甘、引路人为顺位第二提升(当时我觉得引路人的闪避反击比较有趣,确定了他的留任,而莫瑞甘是骑士团任务送的,看技能和图鉴能明白,和引路人是良配)

-玫瑰(推图送的),到手后通过阅读理解判断为闪避提供者,前期还不错,后期真的送人头,125级的时候下场了(其实我完全当货是辅助)。

-大铁盾、兔子(看星级安排,有啥用啥才是好同志,这俩在125~150的时候退场了,更换原因是抽到差不多星级别的我认为更好的角色)

中期:盲女、引路人、马子、旗子、莫瑞甘、棺材

-普遍在8~10星,等级盲女突出高50级,其他人在200~175不等,主要我莫瑞甘当时星级拖了后腿,等级上不去导致共鸣低下。

-这个阶段一般情况下,引路人应该十星了,看你运气应该也出现第一张金卡10,我的是盲女(嘿)。

-盲女主输出,如果卡黄球且存在部分角色卡等级导致共鸣上不去,可以考虑单独让盲女比其他高50级推图。

-旗子、马子(第二顺位提升)

-棺材(第三顺位提升)

-莫瑞甘、引路人(第四,第五顺位提升)

-私物的开启顺序:盲女(1号,优先满)/引路人(2号,到10)/马子(2号,到10)/莫瑞甘(2号,到20)/旗子(1号,到20)/棺材(2号,到10),我的顺序如上(顺序不完全严谨,因为我基本没有等折扣,按需求和权重开的,有一些时光币足够也就直接上10,刚好低级资源足够)。

后期:我自认没达到,通过远古大佬的话,角色到达250级之后就让其慢慢提升就行,跨度比较大,所以我以此为阶段分割,判断250级后属后期阶段,也是普通玩家考试考虑组建第二第三梯队参与巅峰赛的阶段。

明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解

明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

目前主流论调一向是“忧郁蓝调”在六星干员排名中垫底,陈在大部分玩家的心中一向是输出接近底部的排名,除了你们所说的“空降”,几乎没有其他作用和战术价值(在大部分玩家的心中)。所以很少有人组一套以Miss陈为核心的攻回体系干员,一是大部分玩家认为陈本身比较拉跨,二是练陈比较吃资源,而且即使练起来也只能空降而已,不能达到“降智“效果。但是通过个人的使用效果,个人认为攻回体系一旦成型,效果完全不差,尤其是超短周期性的高爆发。当然,写本攻略的目的也是想把自己对这套攻回体系的看法跟大家分享一下,然后理性探讨,对这套体系进行完善,补足(只要你说的有理有据,都欢迎)。

先说几个前提:

1.讨论的是整个体系,不比较某两个干员(比如42和陈)

2.不讨论陈特殊吃拐的情况(比如特意用华法林找个位置去2技能陈),因为本文按照正常的图/情况进行说明。

3.本攻略一定会有疏漏和不严谨之处,希望大家可以理性的指出来,然后本人修改。

总的来说,个人认为由于陈的呵斥天赋,攻回体系的特点就是短期内打出高额爆发,尤其是陈的普攻和二技能的触发(陈在这套里体系里是核心)。当然这里就需要处理两个问题:如何最大限度的提高陈的攻击力,还不影响阵容的平衡性;如何提高陈的存活率(提高其他攻回干员的技力回复)和快速回复陈自身技力问题,更好的更快的触发2技能。个人认为这是以陈为核心的攻回体系比较核心的两个问题,一旦这两个问题解决了,以陈为核心的攻回/受击体系的短期爆发特别明显,效果特别好。

这是本人常带的一套攻回体系阵容,文中空缺的理想位置是黑,因为本人没黑,也不会P图,所以只能带能天使(但是带3技能)。当然你也可以带雷蛇或者是释怀雅,因为银灰很少用上。然后根据地图去调整相应的干员,比如撤下艾雅法拉上小火龙,再次强调,根据地图去调整相应的干员,轻杠。

这套攻回体系阵容基本上是全覆盖,除了缺少控制(当然需要控制,就换高台干员)。风笛(本人一直带的是专三2技能)和桃金娘(1,2技能看前期压力切换)负责前期回C;然后就开始上后续干员,顺序看情况。这里陈不着急上,因为落地点火,可以解决一波高压,注意费用就好。

闪灵:护甲加成和3技能可以大大提高陈的存活率。

以H7-1为例,在面对第二波高压的时候,阿米娅和闪灵同时开大,陈的护甲可以直接爆到919,血量不会掉到半血以下。如果阿米娅和闪灵不开技能,陈也不会死,只是会掉到半血以下,如果没有闪灵的护甲加成,第一波陈正面接怪就会直接凉凉

在这套里阵容里,我本人为了加强陈的生存能力,带了近卫阿米娅和塞雷亚。塞雷亚没什么具体好说的,1和2技能回血,保证陈的生存能力。具体带哪个根据个人喜好和地图吧,我个人是比较偏向带2技能,因为我喜欢灵活的技能和干员,而且2技能的范围超级大,能回技力的干员更多(前提是受伤);1技能也有好处,就是在7-3中,只有塞雷亚和陈(带二技能)的情况下,带二技能的塞雷亚不能稳定保证陈(满级0潜)的存活,但是一技能就可以保证陈的存活。如果带上阿米娅,即使是带二技能的塞雷亚也会稳定保证陈的存活。关于阿米娅,我本人目前是当一个辅助的肉法伤近卫来带。辅助是因为全场7%的攻防加成,我个人认为配合陈超级好用,而且二技能开启期间加14%,所以你如果可以减少阿米娅的一技能CD(白面或者雷蛇,雷蛇比较吃位置),对这套阵容的提升也非常不错。

如图,精二的72级阿米娅,在闪灵和自身技能全开的情况下,护甲可以爆到964,而且还有20的魔抗和60%的法术闪避,是非常肉的,放心顶前面;而且还是个法伤近卫,可以解决一些地面的大盾兵。所以我大部分时间都选择阿米娅;可能会有人说42,我想说下个人观点:一是,在这套里,42不像阿米娅能很好的融入进来;二是,我认为42更偏向解决一波(怪最好在直线)高压或者一个BOSS怪的设计,本身就不是站桩输出的干员。

带华法林就是因为天赋和一技能的下次治疗额外回复目标最大生命值的25%,而且充能4次。首先,天赋可以保证干员迅速的回复技力,而且一回就是2点。即使在陈2技能打出去消黄的时候,怪死亡不会给陈回技力(这里我个人认为是这样的机制,因为之前看过贴吧一个人用华法林和羊带2技能打原石虫,虫子死的瞬间,羊的黄还没消,只有华法林回了2技力,不知道这个机制是改了还是没改,有大佬知道的话可以告诉下),那么给其他范围内干员回技力也是赚的。一技能的下次治疗额外回复目标最大生命值的25%可以增强陈的存活率(因为是按陈的生命值得25%来加(2880*0.25=720),因为本身陈的血量相对来说就高些,而且还充能那个4次,充能的循环在之前提到的NGA惨不忍睹数据组里有详细介绍(当然还有当时版本的其他攻回干员的充能循环介绍)。如果华法林和闪灵一起上,则要注意位置,争取让华法林给更多的干员回技力,然后闪灵保证给更多干员加护甲。十字放可能是不错的一个选择,看地图。

对于拉普来说,我个人认为非常适合陈,2技能专三之后是17下普攻(无任何buff影响)触发,带上陈之后变成了13下,减少了4下平A需要,接近于减少了24%的CD时间;如果再加上塞雷亚的每次回血的1点技力,假设只回了1点,则减少了5下平A需要,接近于减少了29%的CD时间;如果华法林再加上了2点(只算2点),则减少了7下平A需要,接近于减少了41%的CD时间。当然得承认一点,拉普兰德相对来说比较脆一些。

刀塔传奇折戟山谷难度8阵容搭配攻略 死亡先知才是硬道理

刀塔传奇折戟山谷难度8阵容搭配对于越高的难度,阵容搭配的合理性就越重要,因为难度越高容错率越低,所以在高难度下,阵容一定搭配一定要十分的严谨。

公会战开战在即,相信具体的公会战的内容很多玩家还不了解:刀塔传奇公会战规则详细解析

阵容推荐一:

觉醒船长

死亡先知

巫妖

暗牧

光法

阵容解析:

这套阵容中光法和巫妖两个英雄是相辅相成的,光法提高队友的魔法伤害,而巫妖就是降低敌方的魔法抗性,两个极致凶残的攻击buff和debuff,敌人哪还有命跟你战斗,死亡先知就是这个团队的主力,在光法和巫妖的作用下,大招一开谁与争锋,暗牧主要是起到了治疗的作用,续航能力很强的法系队伍。

阵容推荐二:

双头龙

死亡先知

巫妖

术士

觉醒光法

阵容解析:

光法的作用就如同上一个阵容一样提高团队的法术强度,拥有四个群伤技能的双头龙大人不让的疯狂使用群伤魔法,同时拥有巫妖当助力器,削弱敌人的魔法抗性,术士召唤地狱火来分摊伤害,吸引敌方的注意力,还拥有治疗技能,死亡先知依然提供大招的超级伤害,可以作为前排使用。

阵容推荐三:

全能骑士

死亡先知

巫妖

双头龙

觉醒光法

阵容解析:

遇上一个阵容没有太大的区别,只是把术士换成的全能,主要还是全能骑士的一些buff还可以,免疫物理攻击,还有治疗能力也十分的不错,但是事实是这个阵容确实没有上一个阵容好用。

这是三套阵容几乎每一套玩家们都能看到死亡先知的影子,可见这个英雄有多么的重要,只要还是以现在死亡先知的大招上。想了解更多的资讯请关注刀塔传奇专区。

《刀塔传奇》女武神8通关阵容分享

《 刀塔传奇 》中的女武神8通关的难度还是挺大的,还是推荐要严谨的搭配阵容才行。我具体实用的阵容还是比较亲民的,大家可以参考一下,替换掉一两个英雄应该问题不大。

一、配置解析

1、死亡先知:有人说橙2先知过不了难8,那纯属是扯淡,我只想说,先知装备越高级越好,毕竟这是一个要抗要输出的软妹子。

2、巫妖:这个不多解释,橙0即可的平民英雄。

3、黑鸟:不是必备,但这英雄在我试验下来比起冰女和火女有两大优势,一、大招瞬发,而不是冰女那种延续性的大招,这样配合女王的大招可以顺利秒杀第二关的圣堂和第三关的幻刺。二、体质比冰女和火女好,法球攻击也伤害不俗,容错率高。

4、女王:我认为,要高概率过难8,这是一个必备英雄,技能瞬发,打击覆盖面广,瞬间爆发足,且四星不满装不觉醒即可。

5、白虎:必备,开场压缩阵容的效果无人能替代,装备要求也不高。

二、通关分析

分析:

1、从数据可以看出,绝对是秒杀除了对面dp以外的四个英雄。

2、四星未觉醒未满装的女王可以打出很高的输出,完全不逊色星级更高、装备更好的众人。

3、过此图一星、两星、三星都有,说明该阵容容错率较高,如果都是一星过的,过率就堪忧了。

4、实战检验,觉醒冰女和火女能取代黑鸟的位置,但就像我说的,我这套就是一波带走,不必考虑技能释放的容错率和负面效果。(比如冰女开大会导致对面全体开大)

三、打法要领(重点)

第一关:对面火女不暴击的情况下是无法秒杀己方dp的,过第一关的最低要求就是全员不死人,并且己方除白虎外满能量。

第二关:dp到位后立刻放大,绝对不能推波起手,否则对面圣堂必开大,然后就是团灭;一定要等圣堂走进黑鸟大招的攻击范围,然后黑鸟、女王、巫妖相继开大,这样才能起到秒杀圣堂的效果。第二关仍然不能死人,并且要保证除白虎外四人满能量(这点不难,现在过图能量补得很多)

第三关:具体操作方法同第二关,唯一要注意的是,四星女王进图后可能血量很低,此时女王、黑鸟、巫妖这三个应当让女王先放大。

秦始皇陵出土的兵马俑种类繁多有秦始皇陵兵马俑出土的文物

1、秦始皇兵马俑种类2、兵马俑都有哪些种类?3、秦兵马俑的种类有哪些?秦始皇兵马俑种类

秦兵马俑的种类

1、军士俑

一般战车上有二十名军士秦始皇陵出土的兵马俑种类繁多有,分别为车左俑和车右俑。车左俑身穿长襦,外披铠甲,胫着护腿,头戴中帻,左手持矛、戈、刀、戟等长兵器,右手作按车状。车右俑的装束与车左俑相同,而姿势相反。他们都是战车作战主力。

从秦俑坑战车遗迹周围发现的兵器看,秦代战车上的车左和车右均手持戈、矛等格斗用长兵器及弓弩等致远兵器,说明战车上车左、车右的分工并不十分明确。在战车上,除了矛驭手和车左、车右俑外、还发现有指挥作战的军吏俑。军吏有高低之分,负有作战指挥的职责。

2、立射俑

在秦俑中是一个较为特殊的兵种,出土于二号坑东部,所持武器为弓弩,与跪射俑一起组成弩兵军阵。立射俑位于阵表,身着轻装战袍,束发挽髻,腰系革带,脚登方口翘尖履,装束轻便灵活。此姿态正如《吴越春秋》上记载的“射之道,左足纵,右足横,左手若扶枝,右手若抱儿,此正持弩之道也。”

立射俑的手势,与文献记载符合,说明秦始皇时代射击的技艺已发展到很高的水平,各种动作已形成一套规范的模式,并为后世所承袭。

3、跪射俑

与立射俑一样,出土于二号坑东部,所持武器为弓弩,与立射俑一起组成弩兵军阵。立射俑位于阵表,而跪射俑位于阵心。跪射俑身穿战袍,外披铠甲,头顶左侧挽一发髻,脚登方口齐头翘尖履,左腿蹲曲,右膝着地,上体微向左侧转,双手在身体右侧一上一下作握弓状,表现出一个持弓的单兵操练动作。

在跪射俑的雕塑艺术中,有一点非常可贵,那就是他们的鞋底,疏密有致的针脚被工匠细致地刻画出来,反映出极其严格的写实精神,让后世的观看者从秦代武士身上感受到一股十分浓郁的生活气息。

4、武士俑

即普通士兵,平均身高约1.8米。作为军阵主体,在秦俑坑中出土数量为最多,可依着装有异分为两类,即战袍武士和铠甲武士。他们作为主要的作战力量分布于整个军阵之中。战袍武士俑大多分布于阵表,灵活机动;铠甲武士俑则分布于阵中。两类武士皆持实战兵器,气质昂扬,静中寓动。

5、军吏俑

从身份上讲低于将军俑,有中级、下级之分。从外形上看,头戴双版长冠或单版长冠,身穿的甲衣有几种不同的形式。下级军吏在兵阵中,以口令指挥阵势。

6、骑兵俑

出土于一、二号坑,有116件,主要与独立战车相配合。由于兵种的特殊,骑兵的装束显然与步兵、车兵不同。他们头戴圆形小帽,身穿紧袖、交领右衽双襟掩于胸前的上衣,下穿紧口连档长裤,脚登短靴,身披短而小的铠甲,肩上无披膊,手上无护甲。衣服短小轻巧,一手牵马,一手持弓。

从这种特殊的装束中,秦始皇陵出土的兵马俑种类繁多有我们可以清楚地看出,从古代骑兵战术出发,骑士的行动敏捷是一项基本的要求。二号坊出土的骑兵形象,是迄今为止我国考古史上发现的最早的骑兵实物。因而对研究当时骑兵服饰和装备提供了十分珍贵的考古资料。

7、驭手俑

即驾驶战车者,在三座俑坑中均有出土,他们身穿长襦,外披铠甲,臂甲长及腕部,手上有护手甲,胫着护腿,脖子上围有颈甲,头上带有巾帻及长冠,双臂前举作牵拉辔绳的驾车姿态。由于古代战争中战车的杀伤力极强,因而驭手在古代战争特别是车战中,地位尤为重要,甚至直接关系着战争的胜负。

8、高级军吏俑

俗称将军俑,在秦俑坑中数量极少,出土不足十件,分为战袍将军俑和铠甲将军俑两类,其共同特点是头戴_冠,身材高大魁梧,气质出众超群,具有大将风度。

战袍将军俑着装朴素,但胸口有花结装饰,而铠甲将军俑的前胸、后背以及双肩,共饰有八朵彩色花结,华丽多采,飘逸非凡,衬托其等级、身份,以及在军中的威严。

9、马俑

与真马一般大小,双耳挺直、双眼圆睁,精神焕发。

扩展资料秦始皇陵出土的兵马俑种类繁多有

简介

秦始皇兵马俑,又称秦始皇陵兵马俑、秦陵兵马俑、秦兵马俑等,位于中国陕西省西安市临潼区东5公里的西阳村。

秦始皇陵建于公元前246年至公元前208年,历时39年,是中国秦朝皇帝秦始皇的陵墓,也是中国第一个规模宏大、布局讲究且保存完好的帝王陵寝,现存陵冢高76米,陵园布置仿秦都咸阳,分内外两城,内城周长2.5公里,外城周长6.3公里。

陵冢位于内城西南,坐西面东,放置棺椁和随葬器物的地方,为秦始皇陵墓建筑群的核心,目前尚未发掘完成。

据目前的考证,兵马俑坑位于秦始皇陵封土以东约955.5米处,普遍认为兵马俑位于秦始皇陵的外围,有戍卫陵寝的含义,是秦始皇陵墓有机组成部分。1987年,秦始皇陵墓及兵马俑坑被联合国教科文组织批准列入《世界遗产名录》。

营建

秦始皇即位后便开始兴建自己的陵墓(公元前246年)。修建过程经其一生。秦始皇陵墓总面积达到50平方公里,包括现在的秦兵马俑和秦始皇陵。

秦始皇陵墓是世界上绝无仅有的帝陵。首先,各种原料来源要求严格,很多都是采自特定产地,由专门工匠开采、加工。在建造过程中动用了大量人力、物力,人们,有看法认为最多时有70万人参加建设工程。

兵俑彩绘

实际上兵马俑原漆有紫黑红绿等十种颜色,但常出土与空气接触不到五分钟即氧化剥落。2009年采用中德合作的彩绘保护技术成功将出土兵俑颜色留存下来;在2015年日本NHK特集节目里,经处理的残留颜色兵俑,已可暴露于空气中展示。

当中尤其以“汉紫”(HanPurple)最受瞩目,1950年代合成紫色出现前,人们是用颜色调合方式配出紫色,然“汉紫”却是人工合成的硅酸铜钡颜料(BaCuSi2O6)。

参考资料:

百度百科-秦始皇兵马俑

兵马俑都有哪些种类?

兵马俑有车兵俑、立射俑、跪射俑、武士俑、军吏俑等。

1、车兵俑

车士,即战车上除驭手,驾车者之外的士兵。一般战车上有两名军士,分别为车左俑和车右俑。车左俑身穿长襦,外披铠甲,胫着护腿,头戴中帻,左手持矛、戈、戟等长兵器,右手作按车状。车右俑的装束与车左俑相同,而姿势相反。

2、立射俑

在秦俑中是一个较为特殊的兵种,出土于二号坑东部,所持武器为弓弩,与跪射俑一起组成弩兵军阵。立射俑位于阵表,身着轻装战袍,束发挽髻,腰系革带,脚蹬方口翘尖履,装束轻便灵活。

3、跪射俑

与立射俑一样,出土于二号坑东部,所持武器为弓弩,与立射俑一起组成弩兵军阵。立射俑位于阵表,而跪射俑位于阵心。跪射俑身穿战袍,外披铠甲,头顶左侧挽一发髻,脚登方口齐头翘尖履,左腿蹲曲,右膝着地,上体微向左侧转,双手在身体右侧一上一下作握弓状,表现出一个持弓的单兵操练动作。

4、武士俑

即普通士兵,平均身高约1.8米。

作为军阵主体,在秦俑坑中出土数量为最,可依着装有异分为两类,即战袍武士和铠甲武士。他们作为主要的作战力量分布于整个军阵之中。战袍武士俑大多分布于阵表,灵活机动;铠甲武士俑则分布于阵中。两类武士皆持实战兵器,气质昂扬,静中寓动。

5、军吏俑

从身份上讲低于将军俑,有中级、下级之分。在秦俑坑中数量极少,出土不足十件,分为战袍将军俑和铠甲将军俑两类。铠甲将军俑从外形上看,头戴双版长冠或单版长冠,身穿的甲衣有几种不同的形式。战袍将军俑着装朴素,但胸口有花结装饰,而铠甲将军俑的前胸、后背以及双肩,共饰有八朵彩色花结,华丽多采,飘逸非凡,衬托其等级、身份,以及在军中的威严。

秦兵马俑的种类有哪些?

兵马俑的种类很多,有车兵、骑兵和步兵等不同的兵种。俑的形象各异,千姿百态,是古代东方艺术的一颗琅琅的明珠。

秦始皇兵马俑已被誉为“世界第八大奇迹”,“二十世纪考古史上的伟大发现之一”。1987年12月,联合国教科文组织已将秦始皇陵(包括兵马俑坑)列入“世界文化遗产名录”。它不仅是中国人民、也是全人类的一份珍贵文化财富。

陶制,高197厘米,秦俑,出土于陕西临潼秦始皇兵马俑一号坑。

秦始皇的兵马俑分步兵俑和骑兵俑两个主要兵种,每个兵种又有士兵、军吏和将军的区别。这些雕像虽然都是类型化的人物,但并不千篇一律,几乎每一件陶俑都有其典型的性格特征。以将军俑为例,秦朝的雕塑家们不仅塑造了不同的外形特征,而且还创造了不同的个性和气质。有的聪慧机敏,血气方刚,有的深谋远虑,运筹帷幄,还有的老成持重,遇事不惊雕塑家们在艺术上的处理是如此得出色,以至于我们感觉到他们距离自己并不遥远,都是实实在在、有血有肉的人物。这件《将军俑》就是很好的例子。

雕像中的将军身材高大,前庭饱满,二目炯炯有神。他头戴燕尾长冠,身披战袍,胸前覆有铠甲,双手相握置于腹前,或许左手本来还按着什么武器。他的神态刚毅自然,沉稳平静,表现出身经百战,临危不惧的大将风度和运筹帷幄,决胜于千里的百倍信心,是当时秦朝威镇四海的强大军队中上层武官的真实写照。

跪射武士俑

《跪射武士俑》 陶制,高130厘米,秦俑,出土于陕西临潼秦始皇陵东侧一号兵马俑坑。

秦始皇兵马俑中的武士俑兵种繁多,等级分明,阵容整齐,体现了秦朝军队的严谨编制和强大武力。用来组成严整阵容的兵马俑,服饰装备都是严格按照等级、兵种而定制的;人物姿态、动作也有一定规范。它们面部表情都显得庄严肃穆,如同是活生生、训练有素、纪律严明、行将出征或是接收检阅的武装部队。士兵俑包括了骑兵俑、步兵俑和射手俑等,《跪射武士俑》就是其中射手俑形象的典型代表。

这件作品中的陶俑为跪射姿势,束发并挽成偏斜的发髻。他身披铠甲,右膝着地,左膝弯曲下蹲,右手握弓,左手向右作扶持姿势。出土时陶俑的旁边还有腐朽的木弓遗迹和铜簇等兵器,说明武士俑原来持有实战中应用的弓箭作为武器。这个士兵俑面部表情严肃,身体的动作体现出他机警的心理,似乎随时准备加入战斗。

整个作品人物面目清晰,形象生动,身体结构准确,动作自然,充满了内在的动力,是当时弓弩手形象的生动写照,体现了秦朝雕塑家们高超的雕刻技艺。

今天的讨论已经涵盖了“最不严谨阵容装备搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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