下棋守卫阵容推荐搭配最新

2024-09-26 12:07 199点热度 0人点赞

很高兴有机会和大家一起谈论下棋守卫阵容推荐搭配最新的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

下棋守卫阵容推荐搭配最新插图

加入一新剧情新BOSS,开启条件比较隐蔽。  加入一新马,沙里飞。  加入一新英雄黄承彦,和姜维同为隐藏英雄,放心吧密码不是huangchengyan。  全难度加入经验书了,但难度2345需要送信。  24书等宝物加属性加入CD  几个英雄的头像修改  更容易引陆逊进石阵了  改LOADING画面  玩家掉线后,自动共享其所有单位  姜维50级后使用冲锋技能将会变身为近战英雄40秒,近战姜维技能更改!!!!!  近战姜维技能:净化、沉默、野火、破甲、重击、铜墙铁壁,但没有分身和背包,所以最好先分身后再变身。  加入超级忍者,成都军需有售  加入孔明灯,诸葛谵有售  难度一二关羽有一次复活机会,并打开孔明的锦囊妙计,加血20%,无敌30秒,轰炸身边的人  难度二三游戏中期有机会变身赵云或马超(限一个玩家),赵云马超出来时是一级。  打圣兽50%爆真元  开局输入-SUIJI可选随机英雄,未联机测试,可能有BUG  杀死玄武才触发寻找华佗任务  月英大招加入治疗作用。  24书改回以前设置(由诸葛谵送来,需要保护他)  马超的羌神神气改为50级才领悟  马超的锐不可挡CD减短  马超冲锋陷阵时,若装备沙里飞,可1/3几率施展暴击,敏捷*3-6伤害。  删除个人装备架  马超"锐不可挡"取消CD,将会是个非常耗蓝的技能。  马超"冲锋陷阵"时无沙里飞33%暴击:敏捷3-6倍伤害;有沙里飞33%践踏:敏捷4-8倍范围伤害。  加入龙骑尖,西凉第一神兵。  石阵改为随机排列  修正双姜维问题。  天空盔技能更改:25%速度恢复魔法->点击恢复魔法500  黄金锁子甲技能更改:+35护甲->+30护甲;点击恢复生命1000  忍者人限改为3,另外注明一下忍者绝对不只是个搞笑兵种。  修正吕07砍死邪神之后,不再挑战我方的BUG。  中四友可以传授绝技  渔村老人加入一些小道消息  陆逊生命回复速度减慢  加入“-n”指令,可以关闭/开启紫装的成长显示。仅玩家一输入有效。  修正中石化学技能的小BUG,以及一掷千金伤害,飞龙探云不再产生废物,直接删对方装备。  石阵解除无敌状态。  龙应该可以装载了,你们再试试  斧头升级就消失了刀丢出来也消失的BUG修正  二哥飞沙走石改为朱雀乱舞  近战姜维挂掉不复活不复活问题好象解决了。  加强百鸟归林伤害,黄CY带神农顶50%招永久神鹰  加入一个隐藏任务,神技“驯兽术”面世  加大马超出场几率,同时再加入一个新的神秘武将,几率为:赵云4/9,马超3/9,神秘英雄2/9  神秘英雄技能:十方皆杀,排山倒海,鬼哭神嚎,重击,飞砂走石,战魂。  修正神秘英雄的大招是飞砂走石,但显示字幕是“朱雀乱舞”的问题。  龙取消装载技能。  修正某些装备无CD圈的问题。  修正0.976右上角鸳鸯岛主处无法同时送两封信的问题  修正黄承彦带着神农鼎,无法招出过永久神鹰的问题  修正近战JW的分身被杀,主身也挂的问题,大家多测试  修正开局刷药的问题。  赵云魔免技改为75魔法伤害减少。  修正百鸟归林的快捷键  沙里飞说明修正。以及马超践踏时自己也受伤的问题  修正燃油术对误伤盟军的问题  修正吕MM去找关羽下棋喝茶的问题。  修改提取方式,也增加了提取素材。  邪神处加入连锁任务。隐藏英雄密码:姜维: jiangboyue 黄承彦: huangchengyan

姜维的密码:JW

张飞和黄忠:BOSS 自己选

建议都尝试一下

怎么下象棋?

具体如下:

中国象棋基本规则1:马走日,看可以看出每走一步都要都日字,横着竖着都可以。但是在这里可以看到,马并不能横着走日,是因为象憋住了马蹄。假如马上面有个其他的棋子,也是不能竖着走马,这就是憋马蹄。

中国象棋基本规则2:象走田。注意:象是不能过楚河汉界的。

中国象棋基本规则3:车走直路车走直路。车是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的。

中国象棋基本规则4:炮翻山炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。没有的时候就是和车一样走直线的。  

中国象棋基本规则5:兵=卒这个有意思了,只能前进,不能后退。过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。

中国象棋基本规则6:仕和帅=(士和将),都不能出方格的。中间的斜线是仕走的(一步一格)。将是横竖一步步走的。记住都不能出方格。

帮忙找一段描写下象棋途中精彩的描写 要400字左右

开始,我旗开得胜,车、马、炮全部过了河。杀得下象棋巍巍那些守边疆的卒抵挡不住了,全部被消灭。并吃掉了他的一个车。这时,巍巍做了防御准备后,便首先跃马过河,和我的车对垒,牵制我的主要力量。然后大部分兵马过河,只留下一炮和一马看护老帅。我看到这局势,也赶紧调动另一个车去协助我的一马和双炮围困他的老帅。杀了一会儿,巍巍把他的子儿全部送到我嘴边来。我心想送到嘴边的肥肉哪有不吃的道理,于是,我把这些来犯的敌人一个一个地消灭干净。我望着巍巍笑着说:“怎么样?快交棋投降吧!”可是巍巍却睁大眼睛看着我发笑,我当时弄得莫明其妙。我再看棋盘,啊呀!原来他已神不知鬼不觉地吃掉了我的得力助手——马。

我们先摆好棋子,然后就开始下了。我先把“炮”移了出来,而爸爸把“马”移出来,我又把“炮”移到了爸爸的基地,爸爸就不敢移“车”了。这时候,爸爸把另外一个“马”移了出来,想吃我的“炮”,我不得不把“炮”移走。然后爸爸又把“车”移了出来,想里外夹击,吃掉我的 “炮”,而我却把另外一个“炮”移了出来,打掉爸爸的 “车”……就这样,经过几个回合,最后不分胜负,打了个平局。我高兴极了!因为第一次下棋,我就没输。后来,过了几个星期后,又和爸爸对战,我三下两胜。爸爸说我越来越会下棋了。

我吃过饭,便把爷爷拉到台子跟前,对爷爷说:“爷爷跟我下一盘象棋吧!”爷爷一听到“象棋”这个词,眼睛忽然一亮。我们规定三局两胜,第一局开始:我先下,“当头炮”、“马来跳”、“出车”、“进卒”、“跳马”、“吃兵”、“杀炮”、“擒马”、“斩车”、“讨伐红炮”、“将军”、“逃上”、“跳马”、“出士”、“杀士”、“斩车”、“再杀”、“逃边”、“双炮”、“守卫边疆”、“讨伐将军”,“啊呀,我的老将呀!Game over!”第一局爷爷赢了。第二局,我用上了哥哥上次对付我用的“铁桶阵”,爷爷被我这道“城墙”给难住了,我又用了“三路包抄”、“瞒天过海”、“釜底抽薪”等招式,不一会儿,爷爷的两个炮就被我干掉了。接下去,我没费什么周折就取得了胜利。爷爷笑呵呵地说:“好棋,好棋,好棋啊!”最后一局,我开始乘胜追击,“嗨,兵来将挡!”“移炮”我又把那座“城墙”亮了出来,经过了我三番五次地进攻和一次次的计谋,爷爷终于败下了阵来。

一天晚饭后,我就一个劲地缠着爸爸陪我下象棋。爸爸见我兴致这么高,放下手中的报纸,摆好棋盘,我和爸爸一场智慧的较量即将开始。我首先在自己的领地中不停地保棋,很少进攻。十几分钟战斗下来,我已经损兵折将了。正当我垂头丧气、罢棋认输时,爸爸拍着我的肩,说:“不要泄气,还有取胜的机会。只要你认真观察、仔细分析,就能胜利。下象棋要步步为营,走一步,看三步。”听了爸爸的话,我总结了之前的教训,开始谨慎观察起来。我发现,只要把在爸爸领地的两颗棋共同移动到最底下,这样以巧妙再巧妙的棋步就可以让爸爸防不胜防。我开始用起这一招来。我把在爸爸领地中的“炮”引到爸爸领地左端的最底下,我这虚晃的一招没有被爸爸发现,爸爸大意地走着。机会终于来了,我把自己的“马”快速地跑到爸爸领地的最底下,“将军”这下让爸爸的“帅”无路可逃。爸爸发现了,但为时已晚,爸爸的“帅”束手就擒。爸爸说:“你这一招是马后炮,你能利用这么巧妙的招数反败为胜,真的不错,真的不错。”我心中有些骄傲了。爸爸看出了这一苗头,说:“不能骄傲,骄傲使人落后,下象棋如同学习,一骄傲,往往就会失败。”

双方以中炮过河车对屏风马左马盘河战至第7回合,许银川突然诡道行兵,打破常规之理退缩右炮,红如出车抓炮,则平七向红较为空虚的右翼施压。

退炮是老变化,由于经过大量实战证明,黑方不容易反先,现在执后方已基本摒弃,很少有人使用。而许之所以在关键时刻使用,是想将小将尽快引入较为陌生的峡谷地带,让其事先准备的作战计划付之东流。

果然,由于红右车被暗含在马口,江中豪遂先行抓马,然后卸中炮打击一下黑底士,再返身牵住黑无根车炮,看似紧凑,其实已将次序走错,应先捉黑炮逼其定位,现黑补士后再出车抓炮已晚矣,黑车生根后左右已有隐约呼应之势。

黑平边炮兑车,红平四避兑,借黑炮在另一车口再度打击黑士,下一步进外马出击,看似一步紧似一步,步步抢先,实则上了黑“迂其途而诱之以利”的当,应实实在在顺手抹掉边兵实行缓攻,由于双炮皆在车口黑必须进炮相护,红仍不失先手。由于红右车布局阶段违背出子原则频繁移动,中炮先摆后卸,至黑升炮打车再挺车护住卒林,解除红唯一可以打士乱战的手段后,右右已成犄角之势,许银川“以近待远, 以逸待劳”的战略计划已完全实现。

红补左仕防守方向性错误,不如进左相左右联系,自此埋下了自取灭亡的隐患。许银川窥准时机,一着过卒欺车,由太极掌霎变为金刚指,棋盘上风云突变。红思前想后不敢吃,否则黑调动双炮钩住红车、马、相,局势危矣,无奈只得离开防守要道以攻代守,红顺势中卒过河实施中央突破,冲向了反冲锋的号角。而红方依然没有意识到危险,飞马偏师,右炮左移,攻击黑较为空虚的右翼,被黑方借力顺势兑去主力后,双方至22回合,黑方已大优。

“勿击堂堂之阵”,最后,至江中豪贸然飞炮出击,不想一拳打出去再也收不回来。面对炮火,许银川大车在炮火中视而不见,一招泰山压顶反向红右路劈压,面对交换,必然形成黑双卒过河大优的胜势,如胆敢进车拉住,黑方蹬里藏身,回马金枪一击,前要老帅有灭顶之灾,后要前方将士丢盔弃甲,在痛苦的深渊中,宝岛小将江中豪苦苦思索不得其解而超时判负。

是局许银川以仙人指路起手,至黑方进左边马后,双方已定型为先手单提马对后手中炮变例。常规情况下,黑方都是先跃马既抢中卒又避炮锋,然后再进正马,以后从宫心返出,另辟蹊径,盘旋而上。而黄俊明马飞边线,希望先稳住阵脚,将战线拉长。

“兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓为之神”。许银川面对黑马分边,右车打挺而起,快速向左出击,待黑挺起边卒右车生根后,似惊蛇入草,飞鸟入林果敢前进抓炮,随后平炮兑车,先解除左翼封锁。兑车后,黄不甘示弱,跃马直扑红方中路,既避开了红炮锋芒又衔住了红中兵。许银川围点打援,进车跟住黑炮,暗藏边线强行突破的连环杀手。黄俊明出车抓马踏炮,欲图兑子简化局面。至第15回合,双方在勾心斗角中布局完成。单提马早就有“七宝连树”之说,意思是大子根根相连。经过近代名手实战证明,执后难以抵抗中炮攻击,在国内大赛中已少见有人使用,但是,执红先行使用依然屡见不鲜。红方现在的单提马阵与老式单提马有异曲同工之秒,后方左右呼应,阵型稳固,主力车似一把利刃穿插深入敌后,与后方联络看似脱节,实则形散而神不散。反观黑方则中卒浮起,右炮、中马、左车都已失去了前进的方向,右翼士窝红车如骨鲠在喉,锋芒再背。

中局开始后,黄俊明破釜沉舟中卒挺起,准备长车卒林,平中实施中路突破,但许银川根本不给黑车抢占好位置的机会,车反身控制卒林要津,黑方进攻找不到方向,无奈先支士等着,既削弱红在7 路线上的压力,又可伺机解放主力车的后顾之犹。许银川将所有准备工作就绪后,边炮开始出击,欲先取多兵之利,逼黑象飞边防守。底炮失去对黑方牵制后,准确地平肋准备出击。黄自以为找到了能够吃一兵透松局势的交换机会,贸然飞炮出击。

“竖如万岁之枯藤,点如高峰之坠石”,许银川进炮准备扣中,对黑方实施重压。黄俊明长车拉住,红进边炮既压住了黑马又支援了中路攻势,伏有吃马平中带响妙得黑炮的连环杀手,将战斗推向了高潮。黑炮慌不择路,本应向右仓促间却向左逃亡,从许先弃后取强制交换黑车,围点打援计划得到实现,至第27回合边马飞扑前线开始,已完全将局势的发展进程控制在手中。反观黑方,尽管多一小卒,但边马被红兵所制,双炮东一榔头西一锤,遥相不能呼应,红方已大优。本来至此黑方还能再挣扎一会儿,可能时间紧迫,手忙脚乱,被红方一步绝杀,轻松获胜。

当人们叹息当代象棋布局变化随着科技的进步,信息被人们快速掌握,赢棋越来越难时,许银川却每每在比赛中仍能脱颖而出,且保持着相对较高的胜率,正得益于他将布局理论深深地植根于传统的肥沃土壤之中,倾其心智,与古贤晤对、沟通,深入挖掘、精心提炼,并在实战的疆野上,信马由缰,纵横驰骋,大胆发挥。

谭振帮以飞相局布阵,许银川以左过宫炮相应。飞相局不追求中炮局方雄凝重的气势,而犹如急流中的卵石,脱尽外在的棱角,强调化刚为柔,浑圆沉实,对临局者象棋理论精妙细微的要求极高。应付飞相局种类繁杂,左炮过宫是目前最主要的一种。

面对多元发展的布局,自七十年代中后期,在以胡荣华、徐天利、傅光明等为代表的新一代国手带动下,先手飞相逐渐走向全国赛场,到今天已进入空前的繁荣时代。

谭布局功夫十分了得,对飞相局研究有素,前十几个回合有板有眼,在当今中国象棋第一人面前,不卑不亢,心如细发,至第14回合双方兑光双车后,残星雁阵,错落枰上,双方局面波澜不惊,提前进入残棋争夺。

无车残棋,道路漫漫,兵卒的争夺是双方残局开始的主题。开始阶段,双方主要作战子力就在中央地带扭成一团,像太极八卦图中的黑白构成虚实关系,参差错落相生,计黑当白,你中有我我中有你。直到第19回合许借打兵之机,逼红中兵浮起,窥视到红河口马位置不佳,开始发力对其实施攻击,谭平炮邀兑,许平边炮避兑准备沉底对红左翼实施骚扰时,双方输攻墨守,局势骤然紧张激烈起来。

谭居然无视九宫要面临危机。毅然炮平边线断黑炮归路,准备伺机骚扰,未想到黑声东击西,攻击红九宫是假,攻击红浮起的中兵是真,先进马攻击红河口马,逼其向纵深孤军深入,然后平炮封压攻守兼备,红方子力已散乱,前后左右不能顾盼,面对黑马卧槽将军,然后动炮既可前进吃死炮,又可平炮要闷宫吃相的双刃利剑,思前想后边炮不敢妄贪中卒。黑图穷匕首见,回马金枪双打,实现了谋兵的计划。尽管多一枚小小的中卒,在无车残局中却打破了双方的物质力量平衡对比,胜利已开始向许银川招手。红双马联系遥远,为了不在兵卒上物资匮乏,自行解除了对黑炮的牵制,虽说左右盘旋谋到了黑边卒,但黑炮借支士打马之机,不仅解除了红底炮的威胁,而且为底炮右移,集中双马双炮优势兵力威胁红左翼开辟了道路。

“十则围之 五则攻之”,黑开始强进中卒发动大规模进攻,红角炮远离作战主战场,于攻于守都毫无作用,八路炮不得已骑河挤压黑双马。许突然退炮再次施声东击西之计,看似准备双献酒要闷宫,又要平中打击红中马,下一步再踹马扑槽的组合杀势,匆忙间飞河口相暂解燃眉之急,不料想黑一记将军脱袍,蹬里藏身,回头致命一击,黑孤军深入的角炮已被偷去。

本局谭振帮飞相布局浑朴、自然、肃穆、厚重。许银川行棋风格清逸、灵动、圆融,其驾驭棋局的能力,贯通一致的气韵,恣意纵横的气势,令人为之震撼。其间许双马双炮或聚或散,或明或暗,或虚或实,在平淡、狂张两个相反的方向上延伸,境界深远。

许、阮的对局,与第五轮许银川和洪智的对局前28回合几乎翻版,只是第20、21 两回合次序不同,第29回合,洪智走车8退1,而阮武军走的是车8进1。许银川和洪智的对局,参赛选手事后都进行了程度不同的复盘拆解研究,由于心得体会不一样,一步之别,面目全非,这也正是中国象棋变化无穷之所在。

至第33回合,双方剩车马双兵仕相全对车马卒士象全,红方多一中兵,且马咬黑象。尽管有优势,但这种残局由于子力少,变化简单,稍一不慎,黑方极易求和。

许银川马、双兵稳步推进,车时刻控制黑马出路、防止黑兑死车。尽管阮颇有防守能力,但比起许的进攻仍见逊色。至59回合, 许强行用兵破士突破,63回合进车叫将,逼阮老将在火山上跳舞,64回合马又撤离防守岗位,面对红车平中下一步强行进中马,无奈投子认输。

许银川在这种高难度的残局中,车的往复进退刚柔相济,马的曲折盘旋时近时远,兵的合并轻重缓急,车、马、兵的配合如乱石铺街,贵虚不贵实,又犹如夏云变幻,阴沉时晕化成一团,离散时又时隐时现。在他的眼中,棋子已成为涌动着生命的符号……

随唐英雄3刘晓庆下棋被毒哪集

第三部的第53集

隋唐英雄3第53集剧情在线观看

将计就计铁利中计 阴谋阳谋飞燕中毒

铁利打算谋反,于是偷偷的派人安插到了铁牛身边。但是这件事情被铁牛知道了,于是铁牛抓住了铁利的探子,并且要求这两个人来到铁利的身边卧底。随后铁牛故意放松了守卫,欧阳飞燕晚上的时候来到欧阳力拔母子的住处,结果发现只有两名士兵在保护他们,欧阳飞燕当即明白铁牛这是打算设陷阱让铁利掉进去。随后欧阳飞燕走进了欧阳力拔的房间,此时母子两人正在讨论着一些曾经的历史,欧阳力拔随后询问欧阳飞燕是否知道过去发生的事情,于是欧阳飞燕告诉弟弟自己可以和对方晚上在一起,好和欧阳力拔在一起说一些历史上发生的自己祖先的事情,随后努兰也同意了。

晚上欧阳力拔跟着欧阳飞燕回屋,欧阳飞燕开始给弟弟讲过去发生的故事。与此同时铁利也以为铁牛并没有防备自己,于是带着士兵来到了欧阳飞燕的住处,同时也打算对付欧阳力拔。但是这个时候努兰的地方已经有卫兵在守卫着了,随后铁利的人正好掉进了陷阱里面。铁牛表示不要打草惊蛇,于是双方并没有声张,铁利自己一个人来到了欧阳飞燕的住处,从屋顶往下偷看,但是这个时候欧阳飞燕正好发现了对方的踪迹,及时的救出了自己的弟弟。随后公孙玉谣听到了动静,于是打落了铁利,并且成功的抓住了对方。

欧阳飞燕和铁牛一起返回了长安,杨妃找到欧阳飞燕说要和对方一起下棋,但是对方却在棋子上下了毒药,欧阳飞燕直接昏倒了过去。李世民不知道欧阳飞燕是中毒,于是找到了太医来治疗。随后杨妃直接清洗掉了棋子上面的毒药,这让李世民在随后检查的时候没有发现端倪。程咬金正在打算封赏将士,这个时候李镇宗唯恐李世民发现薛仁贵的来历,于是灌醉了程咬金,并且拿着应梦贤君的画相来到程咬金身边,要求程咬金辩认这个人是谁。铁牛这个时候也在旁边,程咬金认为这个人和宝林长得很像。李翡翠十分着急,告诉程咬金千万不要开玩笑。

守卫剑阁的地图版本

(1)吞食-守卫剑阁 V1.0

地图简介

守卫剑阁是吞食系列的第三副图,比起前两副,拥有更完善的系统,以及更紧凑的战斗,其特点可概括为以下几点。

1.非常人性化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,熟练装,神器随玩家选择。

2.适合不同人的难度选择,玩家既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。

3.打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,玩家也可以选择去野外探险,打败隐藏在深处的BOSS,就有可能获得非常丰厚的回报,另外还可以从野兽身上打到兽皮,交给城里某处的NPC就能获得丰厚的金钱回报。

4.随机掉落的设定:所有装备都是随机掉落的,包括城里的赌博和野外BOSS也是一样。

5.有特色的英雄设定:每个英雄都各有强项,也各有弱点,需要大家团结配合才能过关;许多技能都和属性相关,有的要到后期才显威力。

(2) 吞食-守卫剑阁 V1.1

更新内容

1.初始增加两个箭塔在城墙上,军需官可购买农民制造和修理箭塔(箭塔可升级,可随意建造,但需要人口)。

2.军需官等级分为3等,初期不再能买到过于强力的兵种了。

3.增加装备商店,分为4个等级,一开始只能买到最普通的白色装备,每过7波提升一次等级。

4.增加保护百姓的事件,每过5波,会出现保护百姓的任务,有机会得到金钱和装备的奖励。

5.增加一个新英雄!

6.一些细节:增加一件新装备;增加天遁石(传送用的道具);修改了野外BOSS的能力;修改了许多技能的威力,弱的改强了,强的改弱了;修改了关索的终极技能;修改了每波之间间隔缩短为45秒,眩晕技能时间适当调整,诸葛提升等级会增加敏捷。赵广技能的调整(闪避改为镜象)。

(3) 吞食-守卫剑阁 V1.2

更新内容

重点:增加了圣痕系统,圣痕可以当作装备,也可以变为圣兽(圣兽死后又会变为物品状态)。圣痕会在森林里随即出现的圣兽身上掉落。

一些细节:

1.在1.15版的基础上加强了孔明。

2.修改了后羿套装的套装附加属性。

3.缩小了箭塔的比列。

4.修改了预览图。

5.优化了地图(可以明显看到地图体积的缩小)。

6.修正了一些小BUG。 (1)守卫剑阁-纵横天下1.0

地图简介

地图大小:1724kb

添加时间:2006-12-19 0:15:02

地图语言:简体中文

更新内容

(此版本为修正2次后的版本)

1.地形进行了很大的改变。

2.加入了五行生克系统。

3.人口获得变为孔明每升1级增加1。

4.修改了部分英雄的技能,重新制作了马岱技能。

5.改变了圣兽的出现地点(东南西北各一个)。

6.修改了部分装备的属性,一些装备不再鸡肋。

7.死亡后复活时间按拨数决定。

8.不能向玩家9攻击(不能靠这招自杀了)。

9.换了许多模型和帖图,并对原先的帖图进行了优化,因此地图体积缩小了不少!

10.换了新的载入图。

(2) 守卫剑阁-纵横天下1.20修正

地图大小:1870kb

添加时间:2007-3-22 10:28:02

地图语言:简体中文

支持人数:2-8

更新内容

1.增加2种新的塔。

2.部分地区被阴影阻隔,飞行单位将无法通行。

3.青龙的天遁术被去除,增加到朱雀身上。

4.部分魔法消耗的魔法值降低。

5.削弱花MM驯兽术,增加鹰眼可同时提升单位的视野。

6.新城和墓室之间的桥被去除引。

7.消除吃装备的BUG(不能肯定是否完全消除,大家先测试)其它还有诸多小改动。

1.20XZ更新内容

修正上一版本的BUG,玄冰塔攻击改为范围冰冻效果,天雷塔攻击加强,几率技能耗魔降低,几个出入口改为农民、苦工和青龙无法通行,其它单位可通行。

(3) 守卫剑阁-纵横天下1.21

地图简介

地图大小:1840kb

添加时间:2007-5-10 16:38:02

地图语言:简体中文

支持人数:2-8

更新内容

1.大量修改装备属性,许多装备增加技能加成的属性,原先的一些技能加成设置也有不小的改动;一些原先鸡肋的装备有了改观,单件装备的效果被强化了,套装的重要性降低了些。这次并没有彻底的改,但也算改掉不少,剩余的留待以后更新。

2.加强了部分BOSS;BOSS的技能会更加强悍,当然也有小部分是削弱的。

3.修改了部分技能,法师被加强了。

4.削弱了塔的作用。

5.玩家一增加清除物品的指令(游戏中输入:清除)。

6.切背包时间减少为0.1秒。

(4) 守卫剑阁-纵横天下1.22

地图简介

地图大小:1860kb

添加时间:2007-5-26 21:38:13

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新简介

1.修正了上个版本技能加成上的诸多BUG,加成后技能显示为蓝色。

2.强化修改了部分BOSS的属性、技能。

3.最低难度增加BOSS可选(需密码,且只玩家一输入有效)。

4.去除了“清除”功能,因为发现有人用此功能害人。

5.修改了部分装备的属性。

6.捡起同类物品掉落将不会等待0.3秒。(也就是说不能卡装备了)

7.修改了部分英雄的能力,重点修改了攻击速度,可以较明显感觉到变化。

8.修改了计时器会出现多个的BUG。

(5) 守卫剑阁-纵横天下1.25XZ

地图简介

地 图 名:守卫剑阁-纵横天下1.25

地图类型:防守RPG

地图作者:dir_wang

协助更新:离开水de鱼

地图大小:2070 kb

添加时间:2007-11-29 14:41:44

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

1、更改马谡专署技能为一指惊雷+2。

2、调整曹操以及许褚属性。

3、修复了许褚不攻击的BUG。

(6) 守卫剑阁-纵横天下1.26XZ2

地图简介

地图大小:2961kb

添加时间:2008-3-18 14:20:00

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

修正部分技能快捷键,说明,效果。火神盾,斩蛇,龙胆,虎筋,终极雌雄属性调整。百姓任务调整,更改了部分模型。魔免药水,幽灵护符调整。天神象,无当飞军,霹雳车能力调整。最后一波不再出现刺客。

1.删除书店,难度1增加神器店。难度1增加半个隐藏,选赵统或赵广后在韩德前,输入“长坂英雄尚在”。

2.敌人boss英雄技能完整程度与难度有关。

3.离开游戏的玩家,单位删除,物品掉落,圣痕掉落,财产均分。

4.加回拯救魂任务,作坊人物隐形。

5.额外增加兽皮任务,百姓任务。

6.限制某些单位出入某些地区。

7.每轮boss自动清除当前波次-3波的敌人。

8.玄铁套减防对刑天项羽不再一劳永逸。部分boss能力调整。

9.加大夏侯懋卡进树丛难度。

10.霹雳车重获燃烧之油。

11.升级强弩后的再购买的无当加强(仅对先升级后购买的有效)。

12.不能复制紫装。

13.夫人弹射数量+1,火神盾,穿云箭增加夫人被动魔法。神农鼎具有召唤加强。马忠技能魔耗调整,精准更换为穿刺。

14.神羽效果不再被混元覆盖,神羽削弱,混元加强,刑天意志不再被八门覆盖。

15.99级英雄不再消耗经验。英雄初始属性微微调整。

16.鹰眼技能有了反隐效果。弱弱的提升了下战斗修炼和元灵之怒。所有技能快捷键及位置调整。封魔与蚀心冲突调整。魔灭,袖里刃施法距离调整。真横扫加强。朱雀乱舞,飞砂走石增强。

17.调整商店位置布局以及所售物品和单位。改写了单位出售说明并增加部分物品购买快捷键。减少几处落脚点,步兵,弓箭手取消购买间隔,商店购买物品调整快捷键。合适璧价格升高。魔免药水出售调整。

18.调整头像显示,修正物品,人物绿方块,调整魔法效果绿方块,增加几个头像。

19.李广弓加成后的玄冰箭伤害将无视魔免。龙鳞甲醉拳+2,白干+1。轩辕投射特效取消。

20.孔明,孟达技能调整。

21.交换资源按住ctrl一次给5000。

22.难度5增加随机战场刺客偷袭,是否出现提示与营救百姓数量有关。

23.弓箭多重威力鹊画弓增为2倍,养由基与李广3倍,震天4倍。李广增加技能破防,落日凌云扇,龙胆枪,李广弓属性调整。

24.增加2新武器。

25.刑天加了减魔技能。

26.修正套装属性有几率无法正常消失bug。关索变身套装属性丢失bug。

27.张角如不在当波杀死,则会自动死亡。

28.物品卖出价格变为1/5。

29.更新qq群信息。

30.部分技能允许目标更改,连弩攻击微调。

31.数据平衡尚未完美,也算靠大家研究了。相对来说,加强己方能力的更新比较多。 五行相生之规律:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。 五行相克之规律:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。 攻/防类型 金 木 水 火 土 输出合计 金 100% 135% 80% 100% 90% 505 木 100% 100% 100% 70% 125% 495 水 85% 70% 80% 150% 80% 465 火 135% 125% 115% 100% 70% 545 土 70% 100% 135% 100% 85% 490 承受合计 490 530 510 520 450(7) 守卫剑阁-纵横天下1.27

地图信息

地图大小:3160kb

添加时间:2008-4-30 15:00:28

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

1.修改了几处文本说明。

2.幽灵不再被炼化,雇佣兵属性价格调整,部分野怪等级调整。

3.去掉神器店,出售物品价格调回1/2,李广,龙胆属性调整。

4.纯净水任务拯救魂后将变为玩家9。

5.玩家离开后英雄建筑保留,可从通魔5猪处购买军令控制英雄(具有背包)。

6.弱弱的优化了下地图。

7.关索变身修正,减少失控几率。张角自动死亡事件延后30秒。

8.加入清除物品指令,玩家1输入:/清除。难度5刺客偷袭默认关闭,激活需玩家一输入指令:/刺客。

9.地形做了美化。

(8) 守卫剑阁-纵横天下1.28xz

地图信息

地图大小:3151kb

添加时间:2008-7-10 9:27:42

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

1.左边增加了简单无聊的小任务。

2.修正刺客问题。新城小boss攻击路线修改。部分小兵主动性修改,技能调整。魔免小boss正常难度下只有新城有机会出现。

3.九天算尺,项羽铠甲属性修改。部分道具价格调整。封魔,驱散套装技能快捷改为d,调整部分技能,防御建筑部分属性调整。继续纠正说明。

4.墓地入口修改了下。

5.开启测试难度输入/test,聊天/chat,清除/q。

6.辅助聊天加入玩家颜色。

(9) 守卫剑阁-纵横天下1.28XZ2

地图信息

地图大小:2575kb

添加时间:2008-7-17 14:59:23

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

本次更新主要针对1.22版本魔兽无法游戏问题。

1.月刃改为2级才能加点,大象践踏范围增加为400。

2.敌人小boss智力成长降低1,技能调整。

3.天火塔可研究燃烧术。

4.调整行军令。

5.调整难度,更改清除,随机,辅助聊天,加强难度命令为-q,-suiji,-chat,-e。

(10) 守卫剑阁-纵横天下1.29

地图简介

地图大小:2797kb

添加时间:2008-10-9 9:38:48

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

1.调整部分错误文字。

2.部分技能物品调整,盘古斧减速50%,刑天斧魔法修正,九天算尺属性更改等等。

3.修正残影剑bug,尝试修正斩蛇图标显示不正确的bug等不起眼的小问题。

4.修改了部分魔法效果说明的颜色。

5.娱乐第一命令更改为-e,增加-z效果等同于长坂英雄尚在,增加一个繁体剑阁版本。

6.新增隐藏英雄魂、于吉,在难度1下输入-E可选,2、3难度可通过随即获得。

7.调整各难度区别,更新群信息。

(11) 守卫剑阁-纵横天下1.3xz

地图简介

地 图 名:守卫剑阁-纵横天下1.3xz

地图大小:3MB

添加时间:2008-12-1 9:57:40

地图类型:防守RPG

地图作者:dir_wang

协助更新:离开水de鱼、Tamorlyn

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

1. 刷怪时间微调。

2.更新几个技能物品说明。

3.震天雷,蚀心无伤害的bug(本次更新原因)。

4.提高了兽皮任务速度。

5.加强难度改为-m。

6.微调无当和山岳。

其他更新

1.调整部分物品

丈八加成狮子吼有几率秒小兵;九天算尺属性更改;青釭冰几率下降;日月毒标不占cd;低级龙鳞甲属性去除;青龙套提高10力量,关羽魂时间微微调高;铜雀金钱削弱;增加一新武器玄铁锤;龙胆属性调整,净化几率上升。

2.任务调整

强盗任务奖励调整;跑兽皮调整;神秘商人所售高级装备在难4以下有几率再次出现;王朗任务触发区域减小;刑天增加一随机技能;项羽墓小boss和妖术师头目无敌技能调整;青龙对空攻击调整;赌博有几率出兽。

3.敌人进攻

调整进攻路线;部分魂兵带有几率远程无效技能;董卓,王双,曹爽,张辽,邓忠,邓艾,吕布调整。司马懿,司马昭,司马师技能调整,最高难度下司马昭司马师技能更换;根据不同难度调整了士兵技能等级,血量,攻击,速度等等。

4.其他

12波后会根据人口占用而增加维护费从而使收入下降;天雷攻速下降;天下无敌,铜墙铁壁,天生蛮力调整;丢弃拾取物品距离更改;降低左慈随机几率;增加一新英雄替换张郃,高难度下可随机得到;刷兵时间减少;加强难度命令更改为-masochist。

5.犀利的测试

不到1天又飞出去了,那么就直接发布了,所以本图刷兵时间以及部分技能会很犀利,不推荐最高难度,另外暂时没有繁体版,虽然只是几个字的事,再次区分了几个难度间的问题,但是尚未完善,依然犀利,可能偏难。

(12) 守卫剑阁-纵横天下1.30XZ8

地图简介

地图大小:3.18MB

添加时间:2009-6-27 11:34:13

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

基本xz4的完善版

1.姜维技能削弱,夫人月刃更改目标允许,修改朱雀魔灭快捷键,更改镜像可为加血魔法以及部分恶意魔法释放对象。继续削弱姜维。修复夫人加成装备无效,修复赵统奋战字体正常显示。

2.修复已发现的错误说明,略微提高了经验率,降低了部分紫装的升级数量要求,玩家9可使用紫装武器,孟达鱼鳞阵问题。

3.将几个任务加入f9介绍,排行榜增加了些显示内容和显示时间,死亡复活增加了计时窗口。离开玩家无法触发含有对话框的任务。

4.司马望级别下调,许仪身份修正为副将,更改了最后一波无刺客,项羽墓中杂兵武士调整。

5.位次最靠前的玩家输入-n可以禁止显示紫装升级数量。

(13) 守卫剑阁-纵横天下1.6

地图简介

地图大小:3.32MB

添加时间:2010-6-21 10:03:27

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

更新内容

1.地形技能微调。

2.增加新英雄及任务。

3.修复已知BUG。

4.未测试版本。

(14) 守卫剑阁-纵横天下1.6XZ

地 图 名:守卫剑阁-纵横天下1.6XZ

地图类型:防守RPG

地图大小:3.33MB

添加时间:2010-8-24 9:49:12

地图作者:dir_wang

协助更新:离开水de鱼、Tamorlyn、人面桃花

地图语言:简体中文、繁体中文

支持人数:1-8

8月16日更新:修复已知BUG,调整徐夫人掉落几率,低难度增加隐藏BOSS密码通关后获得。 (1)守卫剑阁-荆州之战0.978

地图简介

地图大小:2.86MB

添加时间:2010-1-19 9:39:03

地图语言:简体中文

支持人数:1-5

更新内容

地型修改加入一新剧情新BOSS,开启条件比较隐蔽。

加入一新马,沙里飞。

加入一新英雄黄承彦,和姜维同为隐藏英雄,密码是huangchengyan。

全难度加入经验书了,但难度2345需要送信。

24书等宝物加属性加入CD。

几个英雄的头像修改。

更容易引陆逊进石阵了。

改LOADING画面。

玩家掉线后,自动共享其所有单位。

姜维50级后使用冲锋技能将会变身为近战英雄40秒,近战姜维技能更改!

近战姜维技能:净化、沉默、野火、破甲、重击、铜墙铁壁,但没有分身和背包,所以最好先分身后再变身。

加入超级忍者,成都军需有售。

加入孔明灯,诸葛谵有售。

难度一二关羽有一次复活机会,并打开孔明的锦囊妙计,加血20%,无敌30秒,轰炸身边的人。

难度二三游戏中期有机会变身赵云或马超(限一个玩家),赵云马超出来时是一级。

打圣兽50%爆真元。

开局输入-SUIJI可选随机英雄,未联机测试,可能有BUG。

杀死玄武才触发寻找华佗任务。

月英大招加入治疗作用。

24书改回以前设置(由诸葛谵送来,需要保护他)。

马超的羌神神气改为50级才领悟。

马超的锐不可挡CD减短。

马超冲锋陷阵时,若装备沙里飞,可1/3几率施展暴击,敏捷×3-6伤害。

删除个人装备架。

马超“锐不可挡”取消CD,将会是个非常耗蓝的技能。

马超“冲锋陷阵”时无沙里飞33%暴击:敏捷3-6倍伤害;有沙里飞33%践踏:敏捷4-8倍范围伤害。

加入龙骑尖,西凉第一神兵。

石阵改为随机排列。

修正双姜维问题。

天空盔技能更改:25%速度恢复魔法->点击恢复魔法500。

黄金锁子甲技能更改:+35护甲->+30护甲;点击恢复生命1000。

忍者人限改为3,另外注明一下忍者绝对不只是个搞笑兵种。

修正吕07砍死邪神之后,不再挑战己方的BUG。

中四友可以传授绝技。

渔村老人加入一些小道消息。

陆逊生命回复速度减慢。

加入-n指令,可以关闭/开启紫装的成长显示。仅玩家一输入有效。

修正中石化学技能的小BUG,以及一掷千金伤害,飞龙探云不再产生废物,直接删对方装备。

石阵解除无敌状态。

龙应该可以装载了。

斧头升级就消失了刀丢出来也消失的BUG修正。

二哥飞沙走石改为朱雀乱舞。

近战姜维挂掉不复活不复活问题好象解决了。

加强百鸟归林伤害,黄CY带神农顶50%招永久神鹰。

加入一个隐藏任务,神技“驯兽术”面世。

加大马超出场几率,同时再加入一个新的神秘武将,几率为:赵云4/9,马超3/9,神秘英雄2/9。

神秘英雄技能:十方皆杀,排山倒海,鬼哭神嚎,重击,飞砂走石,战魂。

修正神秘英雄的大招是飞砂走石,但显示字幕是“朱雀乱舞”的问题。

龙取消装载技能。

修正某些装备无CD圈的问题。

修正0.976右上角鸳鸯岛主处无法同时送两封信的问题。

修正黄承彦带着神农鼎,无法招出过永久神鹰的问题。

修正近战JW的分身被杀,主身也挂的问题,大家多测试。

修正开局刷药的问题。

赵云魔免技改为75魔法伤害减少。

修正百鸟归林的快捷键。

沙里飞说明修正。以及马超践踏时自己也受伤的问题。

修正燃油术对误伤盟军的问题。

修正吕MM去找关羽下棋喝茶的问题。

修改提取方式,也增加了提取素材。

邪神处加入连锁任务。 (1) 守卫剑阁 V1.5

地图信息

1.非常人性化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,熟练装,神器随玩家选择。

2.适合不同人的难度选择,玩家既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。

3.打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,玩家也可以选择去野外探险,打败隐藏在深处的BOSS,就有可能获得非常丰厚的回报,另外还可以从野兽身上打到兽皮,交给城里某处的NPC就能获得丰厚的金钱回报。

4.随机掉落的设定:所有装备都是随机掉落的,包括城里的赌博和野外BOSS也是一样。

5.有特色的英雄设定:每个英雄都各有强项,也各有弱点,需要大家团结配合才能过关;许多技能都和属性相关,有的要到后期才显威力。

更新内容

1.增加一个新任务(在新场景可触发,有不错的奖励)。

2.增加了若干历史事件,如上方谷司马懿受困;魏延谋反等。

3.修改了部分场景。

4.修改了马岱的模型(新导入的模型),以及部分技能;很多技能进行了重新平衡和设定。(详见:技能的修改)。

5.降低了小BOSS的暴率,提高了赌博得到装备的几率,提高了邢天项羽的暴率。

6.开始的时候会有200金币(选择难度:无名小卒是1000金币)。

7.选择难度:无名小卒 一开始会有赵云和魏延助阵(此2人超强,不过过了第3波就会离去,并且只有最简单难度才出现)。

技能的修改

1.去除了马岱原先的白马阵,替换为幻影旋风刃(全新制作的T技能);马岱终极技能亦有所改动。

2.去除了王平的重击技能,改为以逸待劳。(更加体现其作为肉盾和单挑能力强的优势)

3.削弱 黄月英的玄冰咒伤害,加大其技能范围。

4.缩短陆逊飞剑术CD时间,减小其技能范围。

5.加强木鹿大王的荆棘阵和嗜血术。

6.削弱镜像,削弱姜维的破甲阵。

装备的修改

1.青龙套附加属性改为魔免。

2.女娲石改为可无限复活,但需要12秒复活时间,增加的属性减少到120点,孔明不能装备。

3.玄光翼复活效果去掉,换成别的技能。

4.大部分药品的购买改为无CD时间。

(2) 守卫剑阁 V1.7

地图简介

地图大小:1735 kb

添加时间:2006-11-6 11:34:47

地图语言:简体中文

守卫剑阁是吞食系列的第三副图,比起前两副,拥有更完善的系统,以及更紧凑的战斗,其特点可概括为以下几点。

1.非常人性化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,熟练装,神器随玩家选择。

2.适合不同人的难度选择,玩家既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。

3.打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,玩家也可以选择去野外探险,打败隐藏在深处BOSS,就有可能获得非常丰厚的回报,另外还可以从野兽身上打到兽皮,交给城里某处的NPC就能获得丰厚的金钱回报。

4.随机掉落的设定:所有装备都是随机掉落的,包括城里的赌博和野外BOSS也是一样。

5.有特色的英雄设定:每个英雄都各有强项,也各有弱点,需要大家团结配合才能过关;许多技能都和属性相关,有的要到后期才显威力。

更新内容

1.所有装备的文字说明经过重新排版修改,现在变得更整齐美观了。

2.修改了许多装备的属性,让鸡肋装备变得更实用。

3.炼化师那里增加了“打造神兵利器”的功能,原先打造特殊装备的功能改成了打造套装,一些合成公式被取消。

4.增加新的建筑,新的科技,科技等级增加到9级,削弱了塔初始的能力。

5.加强了几个治疗技能。

6.平衡了几个小BOSS的能力。

7.初始的人口降低为5。

8.修改了刷兵触发,应该不会出现乱刷兵的情况了。

9.增加了获得的经验量。

(3) 守卫剑阁 V1.8

地图简介

地图大小:1876 kb

添加时间:2006-11-16 16:40:10

地图语言:简体中文

更新内容

1.修改和重新制作了大量图标(包括物品和人物),希望能带给大家焕然一新的感觉。

2.修改了许多BOSS的技能及装备,有专为BOSS设计的独一无二的技能;平衡了BOSS的能力。

3.增加了若干新装备,其中坐骑增加了3匹。

4.增加了一处隐秘地点,进入条件比较苛刻。

5.修改了合成神兵利器为100%合成,但价格提高了1倍。

6.提高材料的价格以及等待时间。

7.修改了一些技能,刘谌终极技能加强了效果,但CD变得很长;黄月英玄冰咒稍微增强;木鹿大王召唤野兽增强。

8.修改了一些物品属性,蛇矛改回原先的一定几率放出火焰;天书和翅膀的闪烁技能CD增加到3秒;加强了神羽盔吸魔作用。

后续修正

1.木鹿大王的召唤技能BUG。

2.两个隐蔽地点设定为飞行单位无法进入。

3.书信捡起后自动消失的BUG。

4.加强了一下部分BOSS(1.83进一步加强了BOSS的技能)。

5.削弱了孟获50级后雷霆飞斧获得的加成,(原先为额外+5倍,现改为额外+3倍)。

6.修正黄月英弹出BUG。

7.修正和氏壁爆率。

8.修正龙弹枪掉落后无法显示的BUG。

9.修改部分装备在地上的显示效果。

10.修正大量快捷键。

11.左上的隐蔽地点设定为必须按照正常方式进入,否则看不到里面的人,隐蔽地点出售的书改为+25/10000金5木。

并且有120秒间隔时间,储备量为5本。

12.所有属性书改为:单属性+5/5000金 、+5攻击之书为4200金 、+5全属性书/7500金。

13.加强了后期小兵的能力。

下象棋日记

 时间如快马般匆匆,一天又过去了,我们一定有不少所感触的事情吧,这也意味着,又要开始写日记了。但是却发现不知道该写些什么,下面是我为大家整理的下象棋日记,仅供参考,希望能够帮助到大家。

下象棋日记1

 我的老爸,眼睛比较大,个子不太高,1米65的高度,每一次看到我有错误,就马上纠正我的错误,是一个称职的老爸。

 说起我和老爸的趣事,那就是下象棋,一天跟老爸约好三局两胜。第一局,战斗刚打响,我和老爸都小心地寻找战机,突然,老爸一个当头炮,把我弄得进退两难。我灵光一闪,抽吃了老爸的当头炮,紧接着,我又以一连串的攻击取得了大优势。老爸则用一车一炮坚守阵地,拒人于千里之外,我步步紧逼,把优势扩大,我现有双车一马,子力上占优势,而老爸坚持不下去了,就认输了。在第二局时,老爸稳扎稳打,很快就指挥兵马,杀入了我的阵地,我慌忙应战,大战二十回合后,我就被老爸打得落花流水,大败而逃了。第三局我艰难取得了胜利,YES!我赢啦!

 这就是我的老爸,我象棋入门的启蒙老师,一个最好的老爸,虽然性格跟我一样,有时候也会对我“大打出手”,我仍然喜欢我的老爸!

下象棋日记2

 20xx-07-24

 今天,阳光灿烂、碧空万里,天上飘着朵朵白云。

 我和大爸在公园里下象棋,我“跳马”他“走炮”、我“走士”他“飞象”……我俩互不相让。渐渐地我占了上风,就开始得意起来,放松了警惕。突然,他一个“炮打翻山”吃掉了我的一个“马”。我心慌起来,重新集中了精力,可是我的“将士”们还是接二连三地“战死在沙场”,只剩下两个“车”。眼看我就要输了,我心里真不是滋味呀!这时,大妈过来帮我了,他们俩就像在战场上激烈的战斗呢!看着看着,我就糊涂了,像个木头人呆呆地蹲在那里一动不动……由于“敌我双方”力量悬殊太大,我“全军崩溃”。这时我才想起舅舅曾经给我说过“下象棋的时候,一定要仔细观察别人的每一步棋,走的时候还要看一看对方有什么目的”。

 此时此刻,我更加明白了“虚心使人进步,骄傲使人落后”的含义。

下象棋日记3

 我和爸爸都有一个爱好,那就是下象棋。

 记得那天晚上,我俩各自都先胜一局。第三局又开战了,成败就看这一局了。一开局,我就有点沾沾自喜,心想:“爸爸总喜欢攻击,我只要加强防守,冠军就非我莫属了,哈哈!”果然,爸爸调动了所有的“精兵”向我发起了排山倒海般的进攻,我准备用马和车好好“招待”它们。

 不一会儿,我们就拼了一马一炮。然后我趁爸爸不注意,调动车先把他的马“杀”了,再奋勇前进把他的象也“砍”了。下一步,我将直奔他的老窝“斩”了他的将。哈哈,胜券在握了!我得意地哼起了小调。此时,爸爸盯着棋盘,紧皱眉头冷静思考着。突然,爸爸看到我的后方,眼睛一亮,用炮将了我一军。这时,我的“将士们”慌了神。虽然奋勇杀敌,但寡不敌众,最终被爸爸端了老窝。“二比一,我胜了!”爸爸兴奋地叫了起来。听见这欢呼声,我成了一只泄了气的气球,耷拉着脑袋暗自懊恼。

 俗话说:骄兵必败。看来,我就是输在这个“骄”字上了。

下象棋日记4

 20xx年 11月14日 星期五

 晴星期五下午,我赶紧做好作业,等着爸爸回家和他"大杀一场''可是他却出差去了杭州,令我大失所望。星期天中午,爸爸一回家我就向他下了象棋"局挑战书''。

 开始下象棋了,我是红方,先走了一步"仙人指路'',我们炮马拱卒,车攻炮轰,你来我往难解难分......到了重要的生死关头,我本来要输了,可是爸爸一不小心错过了这步车五平六决杀的棋,让我有了反败为胜的机会。最后我把爸爸打得溃不成军,然后我就"擒贼擒王''把黑方的老将吃了,就这样赢得了漂亮的一局。

 我终于赢了爸爸一局,心里比喝了世界上最甜的蜜还甜,以前我是爸爸的手下败将,可是经过了我的努力学习以后,爸爸成了我的手下败将。

下象棋日记5

 今天,妈妈送我去参加象棋比赛。

 一路上狂风大作,暴雨如注,使我的心情也紧张了起来。

 我是六级进五级,一共要打七场,上午三场,下午四场。3.5分晋级。

 到了比赛场地我迅速调整心情,等待比赛。

 比赛开始了,开局顺利,赢了一分,我带着喜悦开始了第二局,结果对手强劲使我败下阵来。第三局我采用了后象配合再得一分。上午比赛以2分结束。我去阿婆家休息了一会,准备下午的比赛。

 紧张的比赛又开始了,连输两局的我难过极了,想放弃比赛。这时妈妈鼓励我,能坚持到底也是成功。听了妈妈的话,我又重新走进赛场并赢得了第三局。比赛到了关键局,对手只要和我和棋,我便可以晋级了。结果对手是个积了5分的高手不同意和棋,我虽然很失望,但也不想放弃。因为刘老师说过男子汉就要敢拼,于是我便认真比赛,结果时间到了我输了。

 虽然这次比赛没有晋级成功,但刘老师的教导和鼓励让我有了方向-学会勇敢、果断。

 走出棋院,天空放晴了,还收到了海宝哥哥的鼓励,我想不经历风雨怎能见彩虹……

下象棋日记6

 暑假的时候,我常常看着爸爸和爷爷一起下象棋,我只能独自在一旁观望着,这一天,我终于按捺不住了,想要爷爷教我下棋。

 首先爷爷告诉了我基本的步法,于是我二话不说就和爷爷下了一盘,我不一会儿就用自己的车把爷爷的炮给打了下去,爷爷看我中计了,不禁大笑,立马就用另一个炮打掉了我的车,因为这是我第一次下象棋,操控失误,让爷爷把我的棋子几乎都打光了,还包围了我的帅,把我给打败了。

 我惨败了。我吃了口面包,抱着必胜的决心又和爷爷再战了一盘,摆好了棋,这次我吸取了上一次失败的教训和经验,注重防守,但是即使这样也很难赢爷爷,爷爷为了赢我也付出了很大的努力和代价,但是最后还是用双连炮把我的帅给打了下来。

 学象棋这件事告诉了我一个道理,失败不怕,我们要在失败中总结经验,争取在下一次战胜爷爷。其实在生活、学习中有许多事情和下象棋是一样的道理。

下象棋日记7

 今天我写完作业后,就找妈妈下象棋。我是红方,妈妈是黑方。一场紧张的象棋比赛就开始了

 我和妈妈相对而坐。一开始,我飞相,可今天妈妈也改变了往日的战术,也跟着我飞相,我跳马,妈妈也跟着我跳马。接着我走卒,妈妈还是跟着我走卒。我急中生智,又跳马,这次妈妈不敢跟了。她走车了,经过十来分钟的较量。后来我们尽下到了双车夹士,重炮将军,直斗得难解难分。我的“车”、“马”、“炮”一齐出动,架起“当头炮”,暗伏“连环马”,前轰后打,左冲右突。在几十厘米见方的棋盘上,纵横驰骋,所向披靡,杀得妈妈步步退守、措手不及。妈妈只好把守卫底线的“车”调遣过来,可是为时已晚。最终,妈妈的老将被我的一“车”一“马”紧紧包围,只得举手投降。妈妈高兴地夸奖我说:“棋艺水平进步很大了!”听到这,我也不由自主地笑着说:“这都是我很多次战争总结出来的经验,今天终于用上了哟!”

 我很喜欢下象棋,因为下象棋不仅能训练人的思维,还可以培养人的意志。在困难面前,只要我们有了“车”勇往直前的勇气,“马”左冲右突的韧性,“卒”步步为营的精神。困难就会迎刃而解。

下象棋日记8

 这不,今天刚好是双休日,我拿出准备好的象棋,向爸爸“挑战”。爸爸工作虽然忙,但经不起我的纠缠,就和我对弈。我先架了一个“当头炮”,爸爸以“屏风马”回阵。就这样,你一炮,我一马,我和爸爸展开了激烈地“厮杀”。我和爸爸周旋了好一会儿,精心设计的“天地炮”眼看就要成功,却被爸爸提前发现,我不但功亏一篑,还损失了一个炮,我十分生气,就心浮气躁起来。爸爸看了看我,一边走,一边说:“下棋心要静,要三思而行,走一步,看两步,想三步。”此时,我已被杀得只剩下二马一车了。我使出了浑身的解数,用了一个“迷惑战”的计策。这时,也许爸爸以为胜利在望,一疏忽,走错了一步棋。机会难得,我连忙调动剩下的残兵败将,进行反击,爸爸措手不及。“耶!我赢了!”我高兴地欢呼起来……

 下象棋,我喜欢!因为它不但丰富了我的课余生活,而且也让我悟出了一个道理——“骄兵必败”。

下象棋日记9

 今天,我做完作业觉得没事干,就找几个小伙伴下象棋。

 开始是小杨和小明对战,苦战一番后,小明赢了,接下来是我和小东对战,没战多久,我赢了,接着,我将对手一个一个地干掉了。最后是我和小明的决赛。

 我先横中跑,然后上马,偏车。下着下着,他没有看到我的暗炮,把车送到我的炮口那,于是他失了一炮,接着,他又将车放到我的马口里,不用说,又失一车。他越发小心了,我也是越来越小心,因为骄兵必败。

 现在的阵型,双方都有点危险,因为,我大部分都用在攻击上,他大部分用在防御上,你我都有缺点。我想:既然已经这样了,难道还要悔棋不成?于是,我就用声东击西的方法把他的炮踩了,继续下马一将,他把将往上一坐,我又用车将,他又把将往上一坐,我又把炮掉下来将,他把马往上走,我看不行,就用“马后炮”赢得了这次的胜利。

 下象棋给我的课余生活带来了快乐,我喜欢下象棋。

下象棋日记10

 前段时间,我学会了下五子棋,现在技术突飞猛进,已经达到炉火纯青的地步了。今天妈妈又教我学下象棋了,我学得很认真哦。

 刚开始,我连所有的象棋都认不全,后来妈妈一个个地教我认,黑棋和红棋分别有十六个棋子,它们分布在楚河汉界两侧,作用各不相同,黑棋的统帅是将军,红棋的统帅是元帅,我选了红色的棋子,然后妈妈教我把十六个棋子分别摆在不同的位置,接着又教我各个棋的规律,马走日象走田,兵卒直接往前走,过了界才能横着走,但是不能后退,炮要隔着中间的一个棋才能吃对方的棋等等,妈妈说了一大堆,我一下子根本记不住,每走一步都要问妈妈到底怎么走,妈妈不厌其烦地教我。走着走着,我就基本掌握了所有的规律,不过很快就被妈妈吃了很多棋,有的棋是我不小心送进妈妈的嘴里的,后悔也来不及了,哈哈。不过妈妈也教了我几步好棋,我也吃了她好几个棋呢,但是也不能挽回失败的结局,我只好甘拜下风了。

 妈妈说,以后多下棋,就能慢慢地掌握一些技巧了。希望我尽快学会,争取打败妈妈,耶。

下象棋日记11

 今天中午,刚睡醒的我从房间里走了出来。刚走到客厅,就听见一阵爽朗的笑声,“哈哈!没辙了吧!”,我定睛一看,噢,原来笑声是爸爸发出的,在他桌前摆着一副象棋棋盘,对面坐着的就是我愁眉苦脸的哥哥,“该走哪一步好呢?”他自言自语的说到,这时我走了上去,问道:“爸爸,你们在下什么棋呀?”,“中国象棋,你也想下吗?”,“可以呀!”我兴奋地说道,“那你教教我吧!”。

 起初,我以为中国象棋跟别的象棋的规则差不多,比如卒可以斜吃别的子、也可以直接跨过其他子、相可以斜走无限格等等,但在爸爸一次又一次的教导以及无数次的实战演练后,我终于明白,卒是竖吃的,但他在过了“楚河汉界”之后就可以横吃、马是走“日”字的不能跨子、相是可以斜走但只能走两格……

 懂得这些规则后,我又继续与爸爸进行了几轮演练,渐渐的我的棋艺变得越来越厉害了,甚至爸爸有时也会被我的一步棋搞得焦头烂额,抓耳挠腮的。经过几轮的“撕杀”后,我终于在最后一轮战胜了爸爸,我高兴得合不拢嘴,一蹦三尺高,连爸爸也使劲为我鼓掌!

 现在我学会了中国象棋,我很高兴。希望在以后的日子里我的棋艺能够更上一层楼,战胜更多的小伙伴!

下象棋日记12

 今天,我闲得没事干,就拿出象棋,对爷爷说:“咱们下一盘象棋吧。”爷爷说:“好吧!”。 于是,我和爷爷把象棋很快地摆在桌子上。开始下象棋了。爷爷说:“红方先走。”我仔细一看,我是红方,就对爷爷说:“我先走,对吧?”爷爷说:“是的。”

 于是,我就先走了当头“炮”,爷爷拔“马”跳,我又走了“车”准备“吃”爷爷的“炮”,爷爷没走“炮”,却走了“兵”,于是,我拿“车”轻轻松松地把爷爷的.“炮”给“吃”爷的“炮”给“吃”了。后来,爷爷拿着“马”把我的“车”给踩了。我想:拿个“炮”换个“车”,真不值得。后来,我拿我的当头炮,“吃”了爷爷的当头卒。爷爷不服气,拿“马”一下把我的当头“炮”吃了。

 我又拿我另外一个“车”把他的“马”吃了。爷爷又往前走“兵”,我又拿我的一个“炮”去将爷爷的老“将”。因为他的“相”飞不回去。所以,我就把爷爷“将死”了。 这盘棋我赢了,我高兴极了,爷爷不服气,说:“咱俩再下一盘吧?”我想,好不容易赢了爷爷一盘,赶紧回家向爸爸吹牛吧!就高高兴兴地回家了。

下象棋日记13

 今天下午,我和爸爸准备去买好玩的象棋。

 在去买象棋的路上,我问爸爸:“象棋是怎么玩的?”爸爸说:“我来教你一个口诀吧!“我问:“什么口诀啊?”爸爸说:“别急听我说,“马”走“日”,“象”走“田”,“车”“炮”走直路,吃子“炮”翻“山”。“将”在“九宫”转,“士”只走斜线。小“卒”攻过河,可横可向前。”我说:“爸爸,原来象棋也跟数字一样有口诀呀!”爸爸说:“对呀,数字有乘法口诀,象棋也有口诀。象棋还有些词语,如马后炮,过河卒子,棋逢对手,举棋不定,棋输一着。不说了我们到了。”我和爸爸买了十元的小象棋。买完了后马上回家开始玩了。一开始,我吃了爸爸的一个炮和一个相。我骄傲了。爸爸一个下马威吃了我的帅。下一局开始了,我吸取了上一次的教训,我认真的和爸爸下,爸爸偷偷吃了我一个车,这时在一旁观棋的叔叔在旁边大声的吵闹,说:“这样走不对,那样走有误。”我爸爸告诉他:“观棋不语真君子。”他听后就默不做声了。我也学了一句关于象棋的名言。

 最后我改变了思路,悄悄的吃了爸爸的将,我赢啦!

 我今天玩的真开心。学的知识还真不少。

下象棋日记14

 今天,我和爸爸下棋,我二话不说,抢走了红色旗,摆好棋盘,毫不犹豫地给爸爸先来了一个当头炮,爸爸漫不经心的跳了马,我把小兵往前一移,想找机会把马给跳出去,爸爸发现我的心思,针锋相对将炮往旁边一平。棋盘杀得天昏地暗,险象环生,眼看爸爸就要把我将死了,我急得像热锅上的蚂蚁,突然,我眼前一亮,爸爸的一个车居然在我的马嘴里,呀,这真是天上掉馅饼,我不假思索地把车给解决了。爸爸见我吃掉了棋子,疑惑地问我吃掉什么,我扬扬吃掉的棋子,说:“只是一个车啦。”“啊,什么,不算,不算,我没看见,你偷了了我的棋。”这让爸爸懊悔不已。我们继续下棋,爸爸少了一个车,渐渐转为劣势,最终,我用马后炮战胜了爸爸。

 我得意极了,爸爸不服气,要求再战一局,我兴奋地答应了,摆好棋盘,我就采取了猛烈的攻势,看爸爸被我追得东躲西藏,很是得意,我刚用车吃了马,就被在远处埋伏的炮炸得灰飞烟灭,棋子,如同开了闸的黄河水,把我的军士冲的零零散散,最后我的帅被两个车夹攻,无路可逃,举手投降了。

 我输了,这盘棋让我明白了骄兵必败的道理。

下象棋日记15

 一天晚上,我和妈妈在一起下象棋。

 我走的是黑棋,妈妈走的是红棋。下棋开始了,我毫不犹豫地架起了炮,准备炸死妈妈的的兵,妈妈也学我一样也架起了炮。我准备保卫我的卒,妈妈上了车准备攻击我的部队,我看妈妈的兵没有保卫于是我炸了过去,没想到的是,妈妈用自己的车吃了我的炮。我大叫道:“哎!我怎么没看到这一步呢?”妈妈说:“要看整个棋盘,要一边攻一边保卫。”我听了,眨巴着眼睛思考着,突然,一个金点子闪过了我的脑海里。于是,我用自己的马吃了妈妈的车,妈妈上了马,我觉得很奇怪,为什么妈妈上了呢?我仔细一看,哎!原来马是要吃我的将呀!于是我连忙上了将。妈妈看看自己没什么好走,只好上上兵,我用炮炸了兵,妈妈好像没有发现我的计谋,我用炮炸死了妈妈的将。

 我高兴的大叫道:“我赢了!我赢了!”

好了,今天关于“下棋守卫阵容推荐搭配最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“下棋守卫阵容推荐搭配最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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