平衡大师推荐阵容搭配最新

2024-09-26 12:16 193点热度 0人点赞

接下来,我将为大家详细解析一下平衡大师推荐阵容搭配最新的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下平衡大师推荐阵容搭配最新的话题。

平衡大师推荐阵容搭配最新插图

 是以冒险刺拼石傲玉的九五玩法。作为这版本的唯二强度较高的龙神,石傲玉不仅比较冷门而且捡垃圾带防御装备的战力也非常高,配合上冒险者的全队属性加成和男刀派克双刺客核心,下面我就带来云顶之弈S7冒险玉龙刺阵容推荐,一起来看看吧。

S7冒险玉龙刺阵容推荐

 冒险玉龙刺

 羁绊组成:

 5冒险者 3玉龙 2秘术 2刺客 1吟游诗人 1龙神

 强化符文推荐:

 战力类:直击弱点、割喉之战、源计划系列、星界赐福

 功能类:冒险者/重骑兵等转职、利滚利、高端购物、战利品大师

 装备选择

 主C:刀锋之影?泰隆

 无尽之刃:暴风大剑+拳套

 正义之手:女神之泪+拳套

 夜之锋刃:暴风大剑+锁子甲

 备选装备:巨杀、杀人剑、饮血

 刺客的通用核心神装无一例外都是无尽,配合刺客羁绊能提供高额暴击几率和暴击伤害,两刀就能轻松做掉后排。夜之锋刃有容错有攻速,就算被集火也能变得无法选取,利用加成的攻速秒杀后排开技能逃出生天。正义提供续航或是增伤,可以用饮血替换,有续航类强化符文可以换巨杀。

 主T:玉龙龙神 ? 石傲玉

 日炎披风:锁子甲+巨人腰带

 棘刺背心:锁子甲+锁子甲

 巨龙之爪:负极斗篷+负极斗篷

 备选装备:板甲、救赎、饮血、泰坦、冒险者纹章、重骑兵纹章

 石傲玉的技能会自带伤害减免和免疫控制,在这套阵容中作为前排,一般考虑前期做日炎/反甲打连胜过渡,龙牙在这赛季自带回血还对龙神有特殊加成,有常规的饮血泰坦也可以考虑,拿到冒险转职马转都直接给石傲玉即可。

 多余装备:肉装给猪妹,派克捡泰隆不要的物理输出装,巴德消化启动装,也可以考虑做冰心、法衣等功能装备。猪妹/鼠鼠后期带灵风吹前排防止泰隆假赛,后期看情况给高费卡找装备。

 运营思路

 开局抢:拳套>锁子甲 =大剑

 开局抢拳套,无尽是核心输出装,有正义也可以直接合成。没有就拿锁子甲和大剑都可以,前期锁子甲合成肉装如:反甲、日炎都很容易连胜。

 优先源计划系列/直击弱点/割喉之战

 你的英雄只要携带了1件装备,就会获得200生命值和20攻击力/30护甲/每秒回复3法力。

 运营节奏是连胜上八,2-1上四,2-5拉五,2迅捷射手搭配风暴龙、重骑兵等羁绊连胜过渡,没有的话就走常规2格斗/护卫搭配2射手/炮手平衡前后排即可,做肉装的情况下甚至可以重骑冒险法过渡,过渡阵容不固定连胜就行。选秀先做无尽和反甲/日炎,连胜过渡中期比较缺输出装,没有再考虑其它装备。

 3-2拉六,小搜看情况稳定质量补充羁绊,一般补一张瑞兹开3冒险或是一张努努开3重骑兵,把前排和带装备的打工后排输出搜到2星稳定质量就可以准备上七,七级更容易找到玉龙神石傲玉。

 中期运营

 3-7/4-1拉七,拉七时间不固定越早越好,这版本先嫖到龙神=稳定有分。开3冒险看情况卡利息慢搜出一张任意近战龙神+后排输出/泰隆男刀稳血,这个阶段需要灵活判断战力找打工卡过渡不能套公式,质量稳定后准备上八。选秀有泰隆、派克、巴德都直接无脑拿。

 后期变阵

 尽快上八,以瑟庄妮+瑞兹+鼠鼠3冒险为基础找齐石傲玉+泰隆+派克/戴安娜+巴德/赫卡里姆,石傲玉和泰隆是阵容核心必须大搜找到,派克可以用任意刺客单位先代替,最佳选择是戴安娜;巴德可以用人马、任意秘术单位或是五费卡代替都可以。

 大搜出2星石傲玉+除了五费的全部二星稳定血量后就可以考虑上九。上不去九或是有高端购物也可以考虑在八级搜3星石傲玉和泰隆。可以根据来牌情况变阵6玉龙。

 攒钱上九,找一张亚索/索拉卡补充阵容上限。巴德可以给阵容整体加属性还能提高来高费卡的几率,aoe的控制效果也非常重要。索拉卡则是万用插件,提供回复还有机会秒杀敌人!

 没有就上一张人马开2重骑,有冒险转和重骑转都可以给石傲玉提供属性加成,阵容相关羁绊的转职都可以拿,根据转职和强化符文的情况灵活选择最后一张卡。猪妹/鼠鼠后期带灵风吹前排防止泰隆假赛!

玉龙养蛙吃这套阵容上分必备且冷门

在最新版本更新之后各大阵容遭到了平衡,其中索尔被大砍,那么新版本之后有什么阵容稳定适合上分呢?所以今天要给大家带来的这套阵容就是

———玉龙养蛙

阵容组成:

纳尔、妮蔻、石傲玉、艾尼维亚、璐璐、崔丝塔娜、黑默丁格

羁绊组成:

3驯龙大师 6玉龙?2换形师?2秘术 2魔导?1龙神

巨龙圣坛:

应急护甲、冥想、急救用具

装备推荐:

主C 玉龙龙神?— 石傲玉:

饮血剑:暴风大剑+负极斗篷

泰坦的坚决:反曲之弓+锁子甲

巨人杀手:暴风大剑+反曲之弓

石傲玉的技能会自带伤害减免和免疫控制,输出基本都是物理和真实伤害。选择饮血剑作为续航装不仅有全能吸血还能提供残血护盾容错。泰坦可以稳定提升双抗和攻击力,有输出有坦度避免直接暴毙。最后一件双泰坦、巨杀或是补一件肉装都是不错的选择,根据实际情况出

前排主C 万花通灵?— 妮蔻:

日炎披风:锁子甲+巨人腰带

石像鬼石板甲:锁子甲+负极斗篷

狂徒铠甲:巨人腰带+巨人腰带

妮蔻的技能很特殊,能复制除了生命值之外的所有属性,攻速和攻击力则是直接和自己的属性叠加。有肉装就给无需特意合成神装,选择血量装备为主搭配石像鬼、龙牙、反甲等双抗装,一般带前期用于过渡的肉装

阵容运营:

开局抢:

腰带

锁子甲

斗篷

开局抢巨人腰带,腰带能合成的连胜装备选择范围很大。没有就拿护甲和魔抗都可以,日炎、板甲、饮血等装备都可以做 ?

云顶之弈决斗大师阵容装备搭配

云顶之弈6决斗大师阵容怎么玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中比较冷门但强度不低的一套阵容,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该怎么玩,又需要什么装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

游侠网1

云顶之弈11.7六决斗大师怎么玩

一、阵容搭配

1.英雄

盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器大师—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮族之王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰

2.羁绊

6决斗大师;2天神;2秘术师;2宗师

3.站位

游侠网2

二、装备搭配

1.复仇之矛—卡莉斯塔

出装推荐:游侠网3游侠网4游侠网5

水银(拳套+负极斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)

卡莉斯塔装备飓风可以提高清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。

2.封魔剑魂—永恩

出装推荐:游侠网6游侠网7游侠网8

海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)

永恩带一个科技枪就行,其他给肉装。

三、运营攻略

开局优先抢:游侠网9

先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选直接拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期升级为主,卡50利息升7。

升7级后卖天选开始大搜,最好是卡莉斯塔天选。

1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。

2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。

卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。

四、替换攻略

如果前期亚索较多,可以选择赌亚索,追三星后再升级,亚索装备如下

输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。

防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚决、龙牙。

云顶之弈11.3版本攻略汇总11.3阵容推荐、装备、羁绊及运营指南

云顶之弈11.3版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈11.3版本攻略汇总,也是11.3阵容推荐、羁绊、装备及运营指南,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

11.3版本攻略汇总

一图上钻使用解析——版本阵容强度表

一图上钻里面最重要的自然是阵容和它的站位了,游戏虽然是开放式运营的,但是阵容毕竟分强弱,正确的棋子搭配是很重要的,对于新手来讲仅仅是应用更正确的固定阵容就会比对手强,而对高段位来讲,这件事反而变得更加极端,但是现在版本已经平衡很多了,并且存在相互克制,真正要做的是要学会更多的阵容,这样你会更强也会更有乐趣。

阵容排名:阵容是按照是否必须特定天选来进行分类的,有的阵容需要装备的条件,有的阵容需要开局天选的条件,而有的阵容因为装备棋子冷门正好和其他条件错开,这些阵容从上到下是当下版本的强度排行,但是T2阵容有时候对T1存在克制,有些站位和装备可以让克制变成反克制,冷门阵容的更高质量也能反打T1阵容,所以阵容不绝对,强势阵容胡了玩自然最好,不合适也不应该强行走。

开局装备:开局装备会放在阵容名称下面,从左到右是装备的优先级,你应该根据开局的棋子和装备,来判断你应该玩哪一个阵容,再进一步提升就是再去看看对手没玩的冷门强势阵容。

天选标志:有的天选可以一直用到最后,有的阵容吃固定的天选,有的阵容只要是体系内的强势天选都可以,可以拿的天选都在棋子右上角有标注,我们通常前期先拿一个天选进行过渡,在7或者8人口准备D牌组成阵容时会卖掉打工的天选。

装备选择:头像下方是最佳装备,头像上方是替代装备,一个体系的核心装备抓的少又相对强势,就是最好的上分阵容。

主C副C:金色框的英雄是主C,站位主要保护和优先找装备,蓝色框的是副C,但是副C不是特别绝对,更高质量的其他旗子,五费2星都可以作为副C。

手法解释:兔子根据阵容的不同情况设计了4种手法,我在阵容的开头也提示了这个阵容该用什么样的手法来过渡,帮助你更合理的运营阵容。

站位图解析

上图为标准站位,适用于钻石以下,根据对局对手的不同,也要会灵活的变化站位,特别是决赛圈,好的站位能够帮助你同质量轻松赢得对手,哪怕是克制型阵容也有一线生机。

站位对位的核心点

核心在于保护好自己的主C,控制和击杀对方的主C,你要了解每个棋子的技能,他们的范围和技能的走向,控制的机制以及刺客的切入等等,让自己的主C规避对手的技能路线,通过一些摆放诱导误导对方的技能,对对面的关键单位实现控制和击杀,当你能够更加动态的感知这一场棋子团战的走向时,你对于站位的理解就更深一步了。

如何判断下一个对手?

对手采用回合轮流制,比如2阶段你见过的对手就不会再见,血量相近的对手概率也更高,所以越是连胜越好判断,你只需要考虑前3的对手和你怕的对手即可。

主要的难点在于45阶段,对手质量成型又都还没走,这时候你要防御的主要是克制你的对手。

到了5阶段后期人数减少,基本90%概率猜中下一个是谁,碰到的对手胜利不会再碰到,失败小概率重复,镜像不计算,比如你打了B,下回合打A镜像,下下回合还是打A,有人减员会有概率重新轮回,比如出现重复打A的情况。

同时,站位要经常注意盯着关键刺客,控制,吹风,法衣这些东西,并学会根据弱点施加控制和反制装备。

这张图的意思是在某个人口等级,你找到某种费用棋子的概率,以及D出某种费用天选的概率,最右边是这种费用的一张牌有多少张,别人拿到同样的牌,或者当下面板有这张牌,会影响你D到它的概率,所以我们D牌的时候将想要的同样费用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某张牌的概率,妮蔻可以额外忽视张数创造一张牌,但是创造后影响概率,所以应该先D牌再用妮蔻。

除了阵容,最本质上影响这款游戏的就是机制与费率,费率和阵容衍生出手法,不论是新手还是老手,除了最基础的记住棋子技能、装备属性等东西,剩下的提升的地方就是学会更多的阵容以及阵容理解运营手法的本质。

这款游戏本质上是一款经济、装备、阵容综合运营的游戏,从1-1一直运营到最迟7-?赢的血入别人,输的被血入,掉血的程度由胜利方剩余棋子+阶段基础分来决定,越到后面基础掉血越多,所以很多时候输是无所谓的,只需要减少对手剩下的棋子数,以最终排名定输赢,只需要做到前4即可上分。

费率和棋子是相互联系的,1-3费的棋子有13种,4费11种,5费8种,肯定更高费的棋子各项能力比低费的强,但是低费的棋子也有节奏快或者赌成3星之后质变的特点,根据不同的阵容主C我们自然希望我们所需要找的棋子都在最佳的概率,于是不同类型的阵容就产生了不同的运营手法。

各个阵容的运营其实拆解来并不复杂,尤其是游戏发展到现在版本已经挺平衡了,这种平衡分为过渡的平衡或者终极阵容的平衡,过渡的平衡代表你不再需要使用固定阵容连胜,可以直接体系卡连胜,终极阵容的相对平衡代表你最终可以组成的阵容越多。

阵容并不是你想玩就能玩的,现在的运营其实有点像S1一样平衡了,也就是我们可以直接体系内过渡,只需要你的2星卡整体质量足够好即可,而有的版本因为过渡不平衡,导致必须强行玩某几个阵容再进行大阵容的跨度,这种的运营就要难的多。

所以除了开局你根据想玩的阵容去抢一个装备,也要根据打野爆的装备和前期发的体系棋子进行调节,如果开局就符合阵容关键装备的条件,我们可以选择直接强势连胜,或者直接玩天胡赌狗天选,如果并不符合条件,我们也可以等几个回合,到第一轮选秀之后再进行判断。

玩游戏要对经济敏感,赌狗阵容更吃3星的运气,3星的越快就可以快速上人口,这样既有强势的3星卡,还完全跟得上运营阵容的人口,自然是最强的情况,而运营的阵容更重要的是对经济的敏感,但也不用完全不舍得花钱,比如我们从2-3开始10块钱,那边我们3-2要花12上人口,手上至少30+,而你上7人口,你都不需要记你需要多少钱,你只需要知道你在3-6的时候,手上应该是50+的,那么,如果你存利息存的比较早,手上30+,你还有3个回合,加上连胜,其实你应该会有10几块到20多的额外经济,这就是你可以小D使用的经济,你连胜的越好,你能用的就越多,所以连胜也不用不舍得花钱,本质上你要稳定的是经济,血量不很惨就可以了。

那么进了4阶段和5阶段,你就要思考你的阵容包含几费的卡,这些卡关不关键,如果说你的阵容4费只是挂件,是否2星都不重要,那么你应该7人口提速D牌,如果说4费卡很关键,根本没3费卡衔接,你应该直接速8人口,有3费卡衔接,就应该小D一下,确保没有主C两星,我们也能依靠前期的血量稳个名次,这就是本局的吃分思路,因为我们基于开局的判断,已经完成了核心装备,并且使用体系卡过渡,阵容其实差的已经不多了,虽然后期主C两星很重要,但是其实只要整体质量2星上去了,核心装备又对,没主C两星输也不会输很惨的,你只需要做到不被血入,让比你不擅长运营又倒霉的人先走就可以吃到分了,这就是上分的正确方式,后面更复杂的站位对位,灵活天选,阵容克制关键装备克制等等的事情,只是提升名次和吃鸡罢了。

其实一切运营的基础都是基于上人口所需要的钱来决定的,我们不仅要组成棋子,而最终成型的阵容还包含人口的费用,所以更早的积累10+的经济开始拿利息非常重要。

经济基础理论

1、赢一回合一块钱,2-3连胜多1块,4连胜多2块,5连胜多3块。

2、每多10元以上多1块,最多可以多5块。

经济是由连胜和利息来决定的,所以越早的拿到利息就越关键,当然越多的连胜也会有雪球效应并且降低对手的经济,所以我们一切前期准备的基础,都是基于如何连胜以及最大化利息来做的设计。

而整个设计最关键的就是在于中期7人口4-1阶段以及8人口5-1阶段的经济,要保证自己不仅可以有钱上人口,还要有足够的钱找到想要的卡,并且最好阵容还能处于没找到关键卡也能稳得住的情况,靠着前期的血量把不擅长运营的对手磨死,运气不好的时候用钱解决,用钱没解决成用整体的稳血节奏和运营来解决,就是上分的诀窍。

理解了要玩什么阵容,整个运营的基础之后,就要理解一些基础知识上的细节了,羁绊图,一张很简单也很关键的图,最核心的基础知识和更深入的提升都在这里。

熟悉到兔子这种程度,看到一个阵容也基本上知道这个阵容该如何过渡,再搭配合适的手法剩下的就是调整不同阶段怎样组合更强了,兔子每天的攻略研究主要方向就是这个。

比如最简单的,我们开局肯定只能拿到一二费天选,这里包含赌狗天选,可以直接赌三星,也包含一些过渡天选,比如三国或者重装的德玛,那么这个版本可玩的阵容包含三国和重装的有什么?

重秘、重装猴子、三国、三国豹女、重装射手、战神龙魂、龙魂法师,是不是比你想象中要多很多?你可以根据装备选择开局直接赌或者开启连胜,也可以选择调节到2-5之后再启动你的连胜,中间不断添加你想玩的阵容的相关羁绊的棋子平衡前排与伤害即可,到了这个版本,运营反而变得如此简单。

过渡就是要理解什么是前排羁绊(重装、神盾、斗士、安妮、决斗、天神、腥红),什么是伤害羁绊(射手、裁决、刺客、战神、决斗),前期前排羁绊要比后排羁绊重要的多,所以前期是基于前排两星的质量来确定方向,而后期关键主C卡和控制更加重要,所以我们会根据来的主C卡来调整阵容,一切的本质是没有什么不同的。

游戏的前期连胜由高质量的前排以及伤害型棋子搭配前期强势装备组成,而后期的强势由关键主C的完美伤害装搭配以及关键前排的装备组成,所以我们需要详细的了解每个装备的属性,进行最佳的搭配,合适的装备搭配合适的棋子,会产生1+1大于3的效果,一些OP的组合更是能够主宰比赛。

前期连胜装备最好的是能够提供额外伤害、较高能抗度或者和一些棋子组合特别强势的装备,比如日炎、反甲、青龙、羊刀、法爆、帽子、鸟盾、正义、基客、传送门、无尽、飓风、狂徒、穿甲弓、复活、偷窃手套。

而后期装备最好是特别契合能够提升英雄并且提供伤害质变或者效果质变的装备,比如火炮、无尽、穿甲弓、杀人剑、巨杀、科技枪、青龙、复活、饮血、羊刀、泰坦、飓风、帽子、鬼书、法爆、蓝BUFF、正义、反甲、龙牙、水银、偷窃手套。

如果前期连胜装备又是后期关键装备,那自然是再好不过了,装备的大多数方向都已经标注在了阵容里面并进行了关键提示,不过想要更加的灵活多变,还是要多深入了解属性和棋子的技能。

如果说你对于研究装备的细节与棋子的适配非常头疼,兔子其实已经将每个棋子的最合适搭配做出来了,低费棋子和高费卡装备想通时,如果羁绊和过渡时又非常搭配,就是高费棋子最佳的打工卡。

接着就是更加细节的了解每个羁绊的具体属性,然后就是更加细致的了解每个英雄的技能属性、数值、攻击范围等等,一些英雄为什么能够当主C,为什么过渡吃某些装备尤为强势的本质都在这里,不过其实前面的阵容表已经将答案告诉给你,这里只是帮助你更好的深入提升,如果你想往大师以上进步,并喜欢深入提升设计阵容的话,建议多看一看。

天选之子属性表也是英雄的一种本质,简单了解一下即可。

选秀轮盘概率图能够帮助你理解你能更好的拿到哪些装备,为什么这些装备的概率会更大,这里也包含每个阶段的基础伤害,7阶段之后英雄的基础伤害就高达15,所以游戏基本上不会超过7阶段。

天神阵容搭配

一、阵容搭配

1.英雄

永恩、贾克斯、慎、艾瑞莉娅、李青、凯尔、千珏、悠米

2.羁绊

4天神;3宗师;3裁决使;1浪人;1忍者;2灵魂莲华明昼;2决斗大师;2秘术师。

3.过渡

前期过渡不用拘泥于某一种体系,保证有前排有后排输出即可。装备抢攻速腰带,前期装备合红霸符,基克,鸟盾,圣杯以连胜保血线为主,前中期尽量过渡成天神决斗,靠滑板鞋千珏输出,天使装备可以先给滑板鞋打工。

4.站位

永恩单顶,天使缩角,猫咪跟天使对角保证给天使加到攻速,如果没有刺客后排只留天使千珏,如果决赛龙王就必须要霞或者沙皇,可以下四天神,用来吸引龙王大招。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

背景设定

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

角色设定

小小英雄

小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。

在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。

形态

每个物种有6个形态(包括原生形态在内)。每个形态都有其独特的风格和特征。比方说,鸦领主 羽饰骑士一心谋划着统治世界:与此同时,特辣 羽饰骑士还未察觉自己作为可口晚餐必然消亡的命运。所有形态均可从稀有蛋中掉落。

足球大师完全突破,需要多少次。

这个不确定,有时候5次就够了。有时候10次也不一定。完全看运气。

球员突破包含4大步骤:发掘,定型,塑造,突破

球员突破的前提条件:A-及A-以上的满级球员才可以进行突破

一、发掘

发掘过程中需要用到三个教练

助理教练 可以发掘球员的 远射/速度/射术/侵略性/短传/跑位/盘带/弧线/长传/控球/强壮/拦截/盯人/抢断/铲球/平衡 等能力

体能教练 可以发掘球员的 体能/视野/加速/速度/敏捷/反应 等能力

守门员教练 可以发掘守门员的 鱼跃/手形/开球/站位/反应 等能力

现在看看这东西怎么玩,先去定型里面看看,每个球员都有几种可突破的类型。

例如:罗本可突破的方向有犀利内锋和边路尖刀

假如我想以后走犀利内锋的方向,那犀利内锋下面有5项需要发掘 射术/加速/速度/盘带/侵略

那我就要通过

助理教练来发掘 射术/侵略性/盘带

体能教练来发掘 速度/加速

发掘的过程就是找到那个教练点发掘然后等着就行。

但是问题来了,如何控制教练定向进行发掘?

如果替补席上有多个满级的A-以上球员,我们会发现,教练会优先发掘评级高的,评级相同的教练就会优先发掘某一个人,有点随机性,为了降低这种随机性。比如说你替补席上有罗本和阿扎尔,但是你想先发掘罗本,那就把阿扎尔要么放到首发阵容,要么放到替补席。

发掘每天每个教练可以免费清一次cd,后面两次收费,剩下的只能等时间慢慢走了。

二、定型

还用上面的罗本举例,如果罗本的那5项都被发掘出来之后,就可以到定型中来定型了,打开定型界面,你看到犀利内锋下的5项全部被点亮了就可以进行定型了。

定型的过程其实就是为以后的塑造做准备。定型完成了,也就意味着,在接下来的塑造环节下,犀利内锋下的这5项能力可以通过塑造里面的各种训练来提高了。

三、塑造

其实前面的看明白了的话,这里还是挺简单的。

进攻套路演练 可以提高的都是进攻下的能力项 远射/速度/射术/侵略性

防守套路演练 可以提高的都是防守下的能力项 强壮/拦截/盯人/抢断/铲球/平衡

攻防套路演练 可以提高的都是技巧下的能力项 短传/跑位/盘带/弧线/长传/控球

身体素质训练 可以提高的都是素质下的能力项 体能/视野/加速/速度/敏捷/反应

守门能力训练 可以提高的都是守门下的能力项 鱼跃/手形/开球/站位/反应

但是这里的训练要以小组的形式进行,最少3人,最多5人,每次训练一项能力。所以在发掘的初期,优先发掘1个前锋,1个门将,1个中场,1个后卫是最佳选择。因为到这里不会因为已定型的球员类型不足导致要继续等待。

根据定型结果,确定自己的罗本有哪几项可以提升的,对应的按照要求凑齐另外4个人扔到对应的训练场里就行了。不过,这里有一点蛋疼的是,比如你要训练罗本的速度,但是另外4个跟罗本一起扔到训练场的其他4个人定型后都不能够突破速度这一项,那么训练完成后只有罗本的速度能力会增加160,所以这个地方的搭配至关重要。

另外就是,每次完成一项训练后,训练内容会自动更换为下一项。比如,你当前在进攻套路演练里的训练项是侵略性,那么侵略性训练完成后会按照他们页面上写的顺序轮转到下一个。

在塑造过程中,S+球员的5项能力每项可以加到240,S球员的5项能力可以均可以加到200,S-球员的5项能力均可以加到160,A+球员的5项能力均可以加到120,A球员的能力均可以加到80,A-球员的能力均可以加到40。

四、突破,当一个球员塑造满了5项之后就能够进行突破了。突破就是重新分配5项能力分配的比例。

再拿罗本举例,当罗本塑造完成后,5项能力分配应该和以下数据一致:

射术 240 侵略性 240 盘带 240 速度 240 加速 240

点一次突破之后很有可能变成:

射术 300 侵略性 300 盘带200 速度 200 加速 200

因为罗本的位置属性为前锋,则虽然同是1200点总能力,但是下面这样分配后,罗本的能力会额外再提升一些。

好了,今天关于“平衡大师推荐阵容搭配最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“平衡大师推荐阵容搭配最新”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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