召唤英雄阵容流派搭配攻略

2024-09-26 13:00 77点热度 0人点赞

感谢大家提供这个召唤英雄阵容流派搭配攻略问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

召唤英雄阵容流派搭配攻略插图

★最初的开局

任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。

★出兵顺序

兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。

时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?

一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。

★各个兵种的操作

山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。

战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!

大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。

步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。

男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。

火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。

狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。

其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。

★战斗中的要点

由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。

◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。

◎在战斗中不要忘记添补民房。

◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。

◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。

◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。

◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。

◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。

◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。

◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头

参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。

4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

直升机流

精灵族的痛!

200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地

4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。

另类战术

隐身小炮流

有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。

开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够?%B

光隙解语召唤流打法

《光隙解语》召唤流打法阵容选择阿卡娜丹、贝兹、伽利卡、璃茉、赫拉。

1、队长推荐选择阿卡娜丹,阿卡纳丹所有技能都是与召唤相关的,搭配5个召唤就可以激活召唤解语者。根据队长羁绊效果的不同,我们也可以搭建许多阵容流派。主要选择一些较容易获取的人物,同时对于角色的属性需求较强,队伍配置也要平衡。

2、输出型T0召唤贝兹(蜜蜂),攻击可以给自身提供回复,作为中排角色输出和续航能力都非常优秀。

3、功能型T1召唤伽利卡(画画),技能放置召唤门不断出现召唤物,还可以为场上生命最少的召唤物提供保护罩。属于百搭型角色,适用多种对局,且角色的操作较为简单,适合新手玩家。

4、群控型T1召唤璃茉(山羊、小羊),虽然是4星卡但是功能性优秀,可以限制敌人的行动与阵型,更好的针对c位输出。属性较强,刷副本较为简单,但角色不容易获取,适合氪金玩家。

5、主力输出型T2召唤赫拉,作为6星卡输出比较依赖地狱三头犬,赫拉能够使场上所有召唤物都能够提高自身的基础攻击力,可以打出高额群体伤害,同时有守护型英雄帮助回复血量。

塔防精灵召唤流怎么玩

《塔防精灵》召唤流的玩法如下:

召唤流是塔防精灵这款游戏中的一个阵容流派,在当前的游戏版本下非常的热门,比较常见的是神龙三召或者是猴子五召阵容,都是非常强势的,依靠召唤来产生兵力人数上面的优势,从而轻松的将对方击垮,这个就是召唤流的魅力所在了。

《塔防精灵》是一款玩法十分丰富的趣味休闲塔防游戏,整体的玩法乐趣以及丰富的游戏挑战的趣味性也还是可以给到玩家们很不错的体验哦,当然十足的乐趣也比较的不错哦。

《塔防精灵》召唤流阵容推荐

阵容配置:神龙、猴子、冰骑、祭师、祭师、牛头、萨满、死神、冰法、木精灵。

这套阵容是召唤宠物搭配远程法师,属于目前的主流召唤。前排可以用各种低级怪物去吸收伤害,而让神龙可以混在人群中过去找伤害,一旦对面来不及清场,那么很开就会被召唤流给淹没。这就是目前最适合新手的流派,也不需要什么技术操作。只要看到有召唤英雄就丢上去,一旦对面把输出技能使用,那么立马压大怪过去。

这种玩法也有一个缺点,就是造成的伤害比较慢,每局的速度会比较慢一些,玩家需要花费大量的时间才行。因此也有玩家觉得召唤流是娱乐阵容,上分慢还比较怕清场,因此建议当做娱乐阵容玩,不适合当做上分阵容。

流浪方舟铺场召唤流怎么搭配

流浪方舟中铺场召唤流是一个非常有趣的流派阵容,可以在场上铺满英雄,这篇流浪方舟铺场召唤流怎么搭配,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。

铺场召唤流攻略

铺场召唤流适用于喜欢打群架的舰长。英雄推荐:孙悟空(华夏)、芙蕾雅(北欧)、维达尔(北欧)、巴德尔(北欧)、海拉(北欧)

一号位:孙悟空

主动技能:主动回合开始时召唤小猴,在场时我方每增加单位随机伤害一名敌方

专属技能(进化解锁):主动回合结束时召唤一只小猴子,且所有小猴子共同为孙悟空承担伤害

二号位:芙蕾雅

主动技能:主动回合结束时,在随机空地召唤一个分身

专属技能(进化解锁):分身造成伤害时,芙蕾雅立即恢复生命值

三号位:维达尔

主动技能:主动回合内每次碰撞敌方英雄单位,回合结束时会在随机空地召唤一只雪橇犬

专属技能(进化解锁):每有一只雪橇犬死亡,维达尔立即恢复生命值

四号位:巴德尔

主动技能:主动回合开始时,所有我方单位攻击力临时变为巴德尔基础攻击力的几倍

专属技能(进化解锁):主动回合开始时,在随机空地召唤3个信徒

五号位:海拉

主动技能:主动回合开始牺牲我方召唤物,根据数量对所有敌方英雄造成伤害

专属技能(进化解锁):触发主技能前,每有一个我方单位,主技能伤害增加

阵容讲解

孙悟空首先登场,之后场上每出现一名我方单位,便可触发一次主技能伤害。

芙蕾雅、维达尔、巴德尔,在孙悟空之后登场召唤出大量召唤物铺场,同时触发孙悟空的主技能伤害。巴德尔建议四号位出场,他的技能可以提高涌现收益,因此场面上召唤物越过技能收益越高。

海拉最后登场,主技能牺牲场上积累下的召唤物,对敌方所有单位造成大量伤害。

总结

铺场召唤流的核心是孙悟空与海拉,其余位置皆可替换,目的是召唤大量召唤物来提高孙悟空与海拉的技能收益,例如瓦尔基里也可。召唤物替英雄承伤的机制会克制燃血爆发流和伤害次数流,但场上单位数很多容易被连击流和AOE英雄克制。

球球英雄连击召唤阵容推荐

球球英雄连击召唤阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下球球英雄连击召唤阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、阵容搭配推荐

连击召唤流,是以连击球和召唤球为核心的阵容,主要通过触发召唤球觉醒技,获得大量SP,帮助连击球合成叠连击数,由连击球作为主输出完成清怪任务。

(连击召唤流SP获取十分迅速)

流派又可以细分为基础阵容和更考验合作的纯连击+纯召唤阵容两种打法。

基础阵容

召唤+连击+升星+复制+繁衍

纯连击+纯召唤

纯连击:连击+复制+繁衍+升星+合体

纯召唤:召唤+复制+繁衍+升星+成长

其中基础阵容能够自给自足,和任何阵容搭配都可以打出不错的成绩,比较适合随机匹配时使用;

而纯连击+纯召唤的打法需要两两配合才能发挥连击召唤流的最大威力,更适合好友组队参与。

二、阵容搭配解读

阵容核心·连击球

连击球是阵容的主输出,连击数越高,输出越高。

阵容核心·召唤球

召唤球基础技能和觉醒技都能召唤福利怪物,击杀怪物后可获得对应SP奖励,触发觉醒技召唤的怪物最少可以获得400SP!

连击球负责输出,召唤球负责后勤(SP),完美!

辅助位选择

在辅助球的选择上,无论是基础阵容还是纯连击+纯召唤阵容,都选择了繁衍、复制和升星三大黄金辅助球。

其中繁衍球合成时可额外召唤随机一个球,如果触发觉醒技,还有概率再召唤一个球。在连击召唤流这种需要大量合成的打法中,无论前期铺场还是后期补球,繁衍球球在实战中表现都十分优秀。

升星球可以让球球稳定升星不改变球球种类,而且升星球和连击球合成同样可以增加连击数,让连击球稳定升星还叠连击数,岂不美哉?

复制球也是大家的老朋友了,根据场上阵容需求,通过复制获得更多当下需要的球,调整阵容soeasy!

纯连击阵容主要负责叠连击数堆输出,所以第四个辅助位选择了可以和任何同星球球合成的合体球,既可以和连击球合成叠连击数,也可以和其他球合成调整场上的阵容。

纯召唤阵容主要依靠触发召唤球觉醒技召唤福利怪物获得SP,所以第四个辅助位选择了成长球球,可以快速获得高星球球,实现多触发召唤球觉醒技获得更多SP的目的。

三、实战要点和技巧

了解完阵容,就该看看实战效果了。想玩好连击召唤流,需要注意以下几点:

1、召唤球一定要觉醒

召唤球觉醒技召唤的福利怪物最少可获得400SP,远超过基础技能奖励的SP,而且觉醒技阶数越高,每次福利怪物奖励的SP越多!所以别犹豫,升级召唤球,觉醒它!

2、注意召唤球合成的时机。

因为召唤球合成召唤的福利怪物是在队友路线上,而且需要击杀后才能获得对应SP奖励,所以应该选择队友输出足够时合成,减轻队友输出压力。

球球再分享一个小技巧:每一回合怪物即将被打完的时候合成召唤球召唤福利怪物(如上图所示),本回合会在福利怪物被击杀后才结束。如果球宝输出不是特别充足,可以尝试下这个方法哦~

3、尽量叠高连击球的连击数,连击数最好不要低于回合数。

连击球的输出和连击数成正比,根据球球的经验,连击数不低于回合数的情况下会很轻松!

有了召唤球源源不断提供SP,球宝就放心大胆地合成连击球叠连击数,更高的回合数在等你!

(连击召唤流还可以挑战更高回合)

好了,关于“召唤英雄阵容流派搭配攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“召唤英雄阵容流派搭配攻略”,并从我的解答中获得一些启示。

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