接下来,我将会为大家提供一些有关土主木叶阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下土主木叶阵容搭配的话题。
火影忍者OL土主怎么搭配阵容? 在火影忍者OL中,玩家们可以通过选择不同的角色来体验不同的游戏乐趣。今天为大家带来火影忍者OL土主怎么搭配阵容的内容,带大家来一起看看这个土属性的男人。
土主实战技巧详解
土主的阵容搭配
忍者选择:赤色岩拳+李[杜门]+勘九郎[少年篇]+纲手。
主角天赋:土遁·超岩拳术+木叶旋风+土遁·土陵团子+钢体+土遁·多重硬化术。
站位选择:赤色岩拳一手位、李[杜门]二手位、勘九郎[少年篇]三手位、纲手四手位。
土主的技能讲解
1.土遁·超岩拳术:第二回合可以用来起手造成追打,配合其他忍者造成伤害。另外,奥义还能给整体小队增加护盾,能提高很大的生存空间,还能配合土主的钢体使用。
2.木叶旋风:因为是攻击前排的忍者,可以有效攻击多体目标,还能有一定几率造成击退,有着非常不错的效果。
3.土遁·土陵团子:因为这是追打技能,在战斗中可以追打其他忍者的奥义。
4.钢体:有着很大的效果,拥有护盾时免疫不良效果,还可以处于霸体状态,所以土主非常适合在前排抗伤害,可以非常有效的避免普攻和奥义造成的追打。
5.土遁·多重硬化术:能在战斗开始前增加大量的护盾,可以抵挡很多的伤害提高生存能力,最关键一点能搭配土主另一被动钢体使用。
忍者搭配介绍
赤色岩拳:作为阵容中的核心,主要负责给小队增加护盾和技能起手。另外,可以让土主在前排吸收伤害,提高阵容整体的生存能力。因为土主有钢体这个被动,所以不用担心会被追打控制等效果。
李[杜门]:作为阵容中的输出位,李[杜门]是个非常好的选择,自身的被动可以额外普攻能打出不错的伤害,另外,奥义也是群体伤害技能,有着不错的输出能力。
勘九郎[少年篇]:这个忍者负责辅助土主,奥义增加的护盾有着非常大的作用,可以给土主触发“钢体”的被动效果,能很有效的避免土主被敌方忍者追打和控制效果。另外,傀儡在场时普攻附带中毒效果而且还有起手的效果。召唤的傀儡属还于霸体,生命值非常的高,还可以抵挡非常多的伤害,能起到一举两得的收益。
纲手:作为阵容中唯一可以恢复生命的忍者,她起到的作用至关重要,纲手的强大就在于她的奥义,可以让残血忍者恢复大量生命,足以起到起死回生的作用。另外,纲手的被动的也非常强大,虽然触发的效果不可预料,但是被动的每种效果都非常适合这套阵容的体系,不论触发什么效果都有很高的收益。
实战技巧
土主因为有钢体效果,所以,勘九郎[少年篇]的奥义可以选择给土主增加护盾,能起到预防普攻追打的作用。纲手的奥义恢复的生命非常的高,也可以清理不良状态,所以没必要等受到太多伤害时释放,有的时候解除控制更重要。
总体来说土主是个非常强大的主角,特别是防御方面,不论是搭配什么忍者,都能发挥土主强大的实力。
以上就是关于 火影忍者OL 土主怎么搭配阵容的全部内容了,希望以上内容能够对大家有所帮助。
火影忍者游戏土主打组织战怎么搭配
土最好的是土影必胜队伍了
大野木 黑土 土
阿斯玛
天赋 打断 木叶旋风 表莲花 土强 钢体 通灵 地狱犬
这个阵容最大的优点在于爆发,土主(土属性加成)+土影(结界加成)+阿斯玛(必胜加成)=伤害爆炸。
黑土用于限制敌方,降速的妙用。土主带岩拳术一可用于打断,二能点杀补刀。土影被动和黑土普攻都带有轻岩,可以多普攻攻击。
黑土的被动有忍术加成,技能伤害跟追打还是很可观的
土主洗剪吹留芒队伍了
修罗 人间 土
恶鬼
天赋 2 2 1 2 2 通灵 大鲨鱼
这个阵容是打架 副本通用 连起来真的很爽
暂时比较常用的 就这2个 用于组织站 因为忍者难搞 所以很难弄齐 祝你好运
火影忍者ol土主阵容怎么搭配
1、土主神拳必胜秒杀流。开场双打断加双必胜的加成,打断是假,秒杀才是真,两拳头加DDL爆炸基本直接能带走一人,普攻可以带盾带木叶旋风,带木叶旋风增加起手的几率,被动带追倒地,必胜,55技能可以带霸体也可带叠盾放开始就被破必胜
缺点,清傀儡乏力,没解控,再者DDL入手也不简单,我也是这次黑市买的
2、依旧神拳留。歇换鸣人香玲都是可以的,有起手输出更稳定,双拳头爆发足,普攻带盾,被动表莲华必胜55盾
3、叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕毒火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风
4、结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。结界伤害加成40%土属性加成40% 伤害还是挺可观的
5、菜刀队。说强不强,说弱不弱,奥义轻重岩 普攻木叶,被动追击退,底力,55技能霸体或者重生。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 副本任务 通缉任务 组队副本及悬赏任务等等 、、嗨,可怜的上班狗、。
火影忍者OL手游土三代阵容 土主秽土三代怎么搭配
阵容:猿飞日斩[秽土转生],志村团藏,阿斯玛[秽土转生]
土主天赋:木遁·树界壁,木叶旋风,木遁·椽木,决胜之姿,土遁·多重硬化术
通灵兽:阎王
阵容解析:
这套阵容主要靠的就是各种BUFF的加成,然后让三代火影瞬间打出爆炸性的伤害,一套秒掉对面。
让我们来计算一下都有哪些增益效果吧。
土主决胜之姿提升30%,三代自身被动提升40%,团藏结界提升40%,阿斯玛必胜之姿再提升30%,计算下来总共提升140%,如此多的加成之下,三代第一回合的奥义能够打出的伤害简直堪称恐怖。
小伙伴们也可以根据情况或者自身喜好选择替换个秽土蝎上去也是可行的,秽土转生蝎也能带来30%的攻击忍术加成,还有一个护盾,对秽土忍者的增益还是蛮大的。
不过这套阵容的劣势也和它的优势一样明显,过度可怕的输出导致对面万一扛下了第一轮甚至第二轮的伤害,那么基本就凉凉。同时还怕开局控制类忍者或者先攻比自己这边更快的阵容。除此之外,对面如果有提升抗性的手段的话,那么三代的输出就会下降一个档次。
火影忍者ol土主怎么搭配?问问
火影忍者OL土主阵容如何搭配,下面给大家带来两套火影忍者OL土主阵容以及一些突破常规思维的搭配技巧。火影忍者OL土主阵容搭配攻略 火影忍者OL土主阵容搭配技巧首先先说一下,在搭配阵容的时候,千万不要着急给某一个忍者下定论。要以互补互辅为前提,把原本不可能实现想法实现出来。下面我来推荐一些土主中后期实战能力很强的阵容搭配。搭配阵容之前,理性的分析每个忍者的优缺点是我必不可少的工作。对忍者的熟悉程度,直接影响你搭配阵容时候的思路。无论是忍考还是PVP!人间道:完美的控制,这次更新修改过后,奥义的使用思路更宽了。不但拥有原来的控制效果和先手combo起手效果。还拥有防止对面卡技能以及第二回合己方双奥义的可能性。拥有镜反(此技能拥有者只有3人)小南:较高的奥义瞬发优先级。有一定的精炼基础后,物理攻击连击率较高。被动技能可以增加自身抗性50%的护盾给晓成员。可以让原本不能站在前排的队友站在前排。自身可以抵挡每回合第一次物理攻击,避免被起手combo的可能。生存能力较强。蝎:稳定的大浮空起手,物理攻击与追击伤害很足并且附带中毒效果。但缺点是傀儡为风属性,容易被现在已经普及的修罗道秒杀。失去傀儡后作战能力非常弱。奥义非瞬发,需要较强的手动操作能力。(蝎卡技能的技巧:在蝎笑第一次加血效果出来的同时按奥义,即可)查克拉量表的分配:小南:20查克拉进场冷却1回合。土主:40查克拉进场冷却1回合。蝎:40查克拉进场冷却1回合。人间道:20查克拉进场冷却1回合。分配的原因有两点:(排位赛及其他偏爱自动操作的玩家)1.第一回合没有人释放奥义,若对面有20查克拉的打断技能,会优先攻击自己属性相克的忍者。若没有相克则会优先攻击血量较低的忍者。(打断技能自动时,选择目标的机制)2.第二回合若对方没有第一时间亮起奥义图标,则人间道不会释放打断,土主会优先释放奥义,攻击对方血量较低的忍者。(若自动模式土主使用20查克拉奥义岩拳,则第二回合蝎会抢放奥义,无作为。)人间道自动模式奥义判定机制。3.可以按图调整技能及通灵兽后,去打一场排位赛,这时候排位赛系统会自动保存记录你当前天赋技能,忍者,站位及战斗力。记录完成后,可根据需要自行调整土主奥义,来手动操作。对之前的排位赛没有影响。(排位赛记录机制)该套阵容可以灵活应变很多主流组合。可以根据战斗需要,调整先攻较高的装备及勾玉给不同的队友。自动手动均可。看到这里,可能还没有80级无法入手人间道的朋友有些遗憾。那么我们来变化一下。修罗道:虽然没有人间道的镜反以及强有力的控制。在小南被动技能的支持下,和土主必胜之姿的支持下,拥有相当恐怖的物理攻击及奥义输出。追击可以附加点燃效果,使整套追击更富有侵略性。奥义20查克拉进场无冷却,也可在秒杀已经combo对手或打断对方主要技能上灵活选择。其他忍者分析,上面已经详细介绍过,不再过多分析。以上两套搭配,在自动模式的排位赛,手动模式的PVP玩法中,都有非常不错的表现。
希望采纳!!!!!!!!!!!!!!!
火影忍者OL 如何搭配?
这个得看你是什么主啊。多少级。
目前的阵容分55级和70级的
55的主流阵容
雷主:必胜队,风之刃阿斯玛、凯、佩恩修罗道。
咒印队,君麻吕、重吾、佐助(3星)
木叶根队:佐助(3星)、伊鲁卡、卡卡西斩首大刀
水主:水毒牙队:佩恩畜生道、小南、忍界大战牙
水毒花队:佩恩畜生道、小南、花花公子佐助
土主:土必胜队:鸣人(3星)、佩恩修罗道、风之刃阿斯玛。
土三傻队:佩恩修道道、佩恩地狱道、佩恩饿鬼道
土流氓队:佩恩地狱道、佩恩人间道、佩恩饿鬼道
火主:无名队:小南、蝎、佩恩修罗道
风主:女王队:雏田、香磷、红
女神队:畜生道、小南、红
55级的阵容基本就这些,一直可以用到70级。
70级,因为有了五影宝箱,可以抽出70级的忍者。就有了另外的搭配,70级阵容搭配比较多,没有什么定性。我就说几个常见的。
雷主根性队:团藏、山中风、君麻吕
雷主三船队:三船、君麻吕、团藏
水主护卫队:青、照美冥、长十郎
风主手鞠队:五影会谈手鞠、风影我爱罗、饿鬼道
风主核爆队:风影我爱罗、麻布伊、七刀流奇拉比
土主土影队:土影、黑土、风之刃阿斯玛
火主秘传队:土影、亲热天堂鹿丸、油女取根
火主藏青队:青、团藏、佩恩修罗道
火主双藏青:青、团藏、半藏
火影忍者ol竞技场多少分到六道
火影忍者ol土主竞技场搭配 1天冲到六道仙人
教土主一天从竞技场10分变成1000分。并且还能继续冲六道仙人
原因是这样的。刚到55,为了避开一群群群群群的土豪。只能默默的刷一些装备,无聊时候想起了竞技场。发现新版本奖励还是非常丰厚的。最终关送的木叶丸军团也很好玩。鉴于土目前是一个尴尬的职业,尝试了好多阵容最终选择了一套略复古并且效果很好的玩法,并且某种角度上讲可以实现全自动。下面先附图站位和技能
思路:目前竞技场较多的阵容,雷体术居多,火带蝎或者7班和雾再不斩的也不在少数。水目前大多是咒印队,三星君麻吕顶在前面非常的肉。并且4主55技能均可以召分身,所以每个人都有前排。按照上图阵容排布,起手三代风影会站在最后面。第一排是分身。然后不管不管不管对面什么起手,什么火凤仙,喷毒,重吴套盾,雷主铠甲。一律土技能打断。(这个自动都能完成)。所以顺序是这样的,两边buf叠完,然后对面读咒,土打断。然后接平A 木业旋风,(60%队伍都会带3X鸣人,一脚踹死三个,毫无压力)然后就是接下来的顺序平A.
值得注意的有几点:
1.再不斩的位置,如果你觉得今天的脆皮都喜欢站在最上面,那你就放上面,对面脆皮今天普遍在下面,你就放到最后一排的下面。一般是上面居多。但是碰到同一个人的概率还是不小的,可以做适当调整。
2.重中之重:鸣人:玉除了攻击,剩下最强额都给他。包括生命防御和忍术抗性。尤其是忍术。再不斩和土主都不需要的,忍术全部给鸣人和蝎。然后攻击力玉分别给鸣人和蝎。
3.共计思路是打断技能的同时单秒一个。有这么多体术攻击的存在,伤害是很高的。然后第二回合,看对方的残血血量和我方鸣人的分身是否大于2,如果大于2不犹豫对着血少的狂点螺旋丸。基本是巨量的伤害+4连秒一个的。这时候挂机就可以了。
4.由于只打了一天,也就几十把,见到的队伍不是很多,不过胜率大概在85%(碰到愣是打不过的你可以看看对面爸爸是不是5玉或者恰好克制你,然后晚点再排。反正这套还是比较万金油的)
5.我今天一天起码碰到了20个咒印水。。真是恶心到爆炸。1排中间一个君麻吕,后面一次左右近和水主,边上一个重吴。不过胜率100%,毫无压力。
6.内战一般对面都带超轻岩,基本打不过我们的。
7.对阵雷,看精炼和洗练的数值吧。。打断了铠甲就基本赢了。打不断也没啥。。因为盾太肉了。
8.对阵风,基本都是赢的。跟着打,还是看第二轮分身数,大于2就螺旋丸。不够就蝎大招。剩下自动。
9.对阵火,不太好打。有天牢和查克拉吸收,莫名其妙的对面就会用好多技能。不过胜率应该在7成。
10.以上都是针对目前的主流阵容吧。毕竟竞技场现在玩的人少,可能以后会有更多的新元素。不过这套还是可以试试的。
11.强烈建议土主刷出“极度忧郁”心情。增加15%抗性、盾是基于抗性的。。
12.竞技场好累啊。打的太慢了。。有的人专门不放技能,等土主打断用了后再放。。各种斗智斗勇。。感觉不会再爱了。。
火影忍者ol土主后期阵容搭配推荐 土主搭配什么阵容好
土主技能分析
1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
第一回合
1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了 加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
3.第二种情况 鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
第二回合
1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
第三回合
绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
好了,今天关于“土主木叶阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“土主木叶阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。