好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“2017独眼小僧阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
额,这个不是多好说,我玩了大概几个月吧。首先,开局会送的雪女不需要重点培养,刷副本不行,到偏中后期就可以舍弃了。 需要重点培养的式神:可以群体伤害,如鬼使黑,可以去蹭妖气车,打出来。姑姑,新手神器,伤害不俗,可以重点培养。小小黑,残血反杀神器,练好了,呵呵……。大天狗,据众所知,aoe爆炸,被动还被增强了(大概算增强)就是有点难获得。 红叶也是可以的比较强势。络新妇不解释。 单体输出爆炸,如茨崽,不解释。荒川,增强后……呵呵。白狼,输出爆炸,获取不是太难,可以入手。妖刀,鬼王必备,单体爆炸。吸血姬,血越低输出越高,同样神器。崽,(妖狐)看脸,运气不会二突子,运气好……呵呵。首无,平民战神,非洲人就练吧。 辅助型,兔子,拉条必备,我没练后悔死了。打火机,(座敷童子),不解释,人手一只。镰鼬,可拉条,可以练。娘口三三,哦不,是惠比寿,(皮肤真的很像!)奶量哦,不多说。桃花妖,和老头差不多,要叠暴击。辉夜姬,这个不用说了吧? 特殊:酒吞,能力不是太突出,需要到后期才能发挥威力,为后期式神。草爹,不多说,沉迷输出,见死不救。荒,很不错的,鬼火多时一定放大。阎魔,斗技神宠,其他不行。 暂时就这些了,有要补充的留言,谢谢!
阴阳师:可驱散可推条的R阶式神数珠,性价比较高吗?
数珠是在2017年10月底出道的,目前推出了两款皮肤,其中一款还是活动中的皮肤,作为一个R阶的式神,这个皮肤数量已经可以证明该式神的人气和实力了。数珠的形象设计和僧人有关,原皮的坐骑是一个木鱼,自己又带着佛珠,式神的设计本身就很有禅意,和独眼小僧的风格有些类似。数珠出道之后,让玩家们重新认识了驱散式神,成为了众多的控制式神的克星,在现在依然还是很好用,数珠作为驱散式神中出场率较高的一位,在斗技中也有着很高的地位,下面来看一下数珠的技能。
技能详细解读
数珠是R阶的式神,技能面板上却有着两个S级的基数,这个还是比较优秀的,但是两个C级的暴击和攻击,一下子就把基础面板的质量拉低了。数珠是一个辅助式神,防御和速度是很有用的,生命值就稍微有点低了,暴击和攻击倒也没有那么大的作用,毕竟是一个R阶式神的面板,要求太高的话就不止是R阶了,式神们的稀有度就是按照基础的数值来区分的,这算是R阶式神里面比较好的面板。
首先来看数珠的普攻技能,攻击敌方目标造成攻击125%的伤害,并且有100%的基础概率给目标附加"降魔"debuff,可以减少目标10%的效果命中。这个普攻明显是针对敌方的控制式神,该buff可以叠加,但是buff只存在两个回合,就算数珠跑条再快也叠不了很厚的buff,普攻的降低效果命中技能并不是特别实用,而且命中和抵抗这种属性本身就是靠概率来触发的,很难稳定,这个buff的意义并不是很大。
接着来看数珠的被动,这是一个攻击加推条的技能,当敌方任一式神行动的时候,只要数珠没有处于无法行动的状态,就可以积攒一颗"佛珠",当佛珠累计到六颗的时候,数珠就会给对面一个单段AOE伤害。敌方将受到攻击150%的伤害,并且有30%的概率击退50%的行动条,这里的概率不受效果命中影响,不用为了推条效果而去堆命中。如果大招在释放之前数珠还没有"佛珠",那么可以立刻获得一颗"佛珠"。
最后来看数珠的大招,也就是数珠的驱散效果。大招释放后数珠"打坐"2回合,只要数珠没有处于无法动作的状态,队友的每次行动前,数珠都有40%的概率驱散3个减益buff或者是控制效果,每颗佛珠的可以提升10%的概率,最高的概率可达90%。驱散成功之后,数珠还可以为队友进行治疗,恢复的血量且队友生命上限的5%,这个治疗效果也还算可以;并且消耗一颗佛珠给队友提速30%,也就是说佛珠如果累积到6颗就给对方推条,如果累积不到6颗,就消耗掉给队友拉条,总之不会浪费。
驱散是有概率的,并且不受效果命中的影响,如果队友行动前数珠没有驱散成功,那么数珠会提升队友40%的抵抗。这是队友已经被控制或者说被附加减益buff,效果抵抗来防止队友接下来的回合再次被控制,也算是另一种驱散效果了。一旦驱散成功就是驱散3个效果,如果没有驱散成功,那么就增加队友抵抗,而且都是在友方行动前进行的判定的技能效果,被动还有攻击和推条效果,再加上那一点治疗效果,数珠也是一个多功能性的辅助式神,不过驱散效果是最重要的。
御魂搭配推荐
数珠的技能中的概率效果除了普攻以外都不吃效果命中,而且普攻也并没有什么用处,为了让数珠可以稳定驱散,就要保证大招的释放,四号位必须用效果抵抗来提升数珠的灵活度。数珠的二四六号位建议使用速/抵抗/生,速度不要要特别快,副属性尽可能的堆高效果抵抗,二件套也最好用效果抵抗,给数珠多增加一些行动机会,御魂的要求不算是很高,效果抵抗御魂本身的获取也不难。
数珠的被动有AOE攻击技能,但是伤害并不算高,毕竟基础攻击也只有C级,并不值得去堆攻击,但是这个攻击可以利用,数珠的御魂可以选择魅妖、魍魉之匣等在伤害时可以产生控制效果的御魂,数珠本身并不堆命中,只是在读这些控制御魂本身的命中效果,算是被动里面的一个附加控制效果。这样选择御魂,被动就有概率附加推条+控制效果,在给自己驱散的同时还能去控制对面,也给数珠增加了辅助功能。斗技思路分析
在控制式神横行的斗技场里,驱散式神就是控制式神的对立面,对面控制得再稳,只要这边可以解控,就可以打乱对面的输出节奏,掌控局面。数珠在斗技过程中,被动里面AOE是一个很大的变数,推条效果再加上御魂的控制效果,对敌方的控制也是很强的,而且被动的触发并不难,就算是控制效果不会很轻易达到,推条效果却很容易实施,辅助队友解控的同时还可以去控制对面,伤害虽然不高,但是也可以在关键时刻打出致命伤害,被动技能非常好用。
肉队阵容:白藏主+数珠+樱花妖+稻荷神御馔津+日和坊,用这套阵容基本上就是膀胱局了,日和坊和樱花妖两个奶妈保证阵容的血量,数珠、樱花妖、摇铃婆三重驱散可以让队伍被不控制,如果还不放心就再带一个八百比丘尼,保证队伍里面绝对的自由,白藏主出色的盾技能开始就释放,哪怕对面高速拉条,也能苟住一个回合,接下来就全是这个肉队的表演了,输出就用阴阳师和SP御馔津,反正这个阵容也不是在比输出。
与雨女的对比
在游戏中最强力的驱散式神只有两个,一个是数珠,另一个就是雨女了,都是R阶的式神,都是专门的驱散式神,也是经常拿来对比的式神。雨女的大招是驱散技能,有67%的概率可以驱散友方最多4个减益buff或者控制技能,这个驱散也是非常不稳定的,驱散的个数并不固定,驱散的概率也比较低。最主要的是雨女的基础面板比较差劲,尤其是速度太低,跑得太慢,雨女的驱散技能需要主动释放,一次性驱散,不如数珠的驱散效果灵活。总体的技能效果,雨女比数珠还是差一点。
写在最后
如果对自己的控制式神没有信心,可以去培养数珠这个驱散式神,你控不住对面,也不能让对面来控制住你,用驱散式神来对队伍增加一定的可动性,只要可以解控就能打乱甚至是打断对面的节奏,让自己掌握主动权,在都斗技场上占据优势。数珠在PVE里面几乎没有什么用处,就是一个单纯的斗技式神,经常参与斗技的玩家需要培养一个数珠来增加自己的套路。
阴阳师茨木童子还是一哥吗
阴阳师茨木曾经是游戏里最热门的SSR,被冠以?一拳超人?的称号,也被广大玩家昵称为茨木爸爸,但是随着更多SSR式神的推出以及御魂的改版,茨木一哥的地位可能不保,那么,阴阳师茨木童子还是一哥吗?下面铁骨网为大家带来2017茨木最新玩法技巧攻略。
直接抽一只~简单快捷。
但现在更多玩家通过凑碎片的方法来获取。
碎片获取途径:
1.逢魔之时
2.百鬼夜行
3.悬赏任务
4.委派任务(家徒四壁)
技能解析
普攻:
常规普攻,附带增伤效果,伤害也没有特别突出。
被动:
溢出伤害是可以享受御魂加成的,也让茨木的伤害,从某种程度上由单体变成了群体伤害。
大招:成吨的单体伤害!!
从大招上可以简单的对茨木进行定位,一拳秒杀一个脆皮的输出型式神,御魂方面,也要尽量让溢出伤害更高。
副本用法
日常,石距等副本:石距是不推荐的,除非是暴伤茨木。
不过,日常练狗粮,他是绝对的一号狗粮大队长!!连姑姑都只能甘拜下风~
秘闻副本:秘闻副本因为血量较高,一般只有大佬的暴伤茨木,可以玩妖琴,丑女,茨木一拳流。普通玩家并不建议。
大蛇副本:一般野队的比较少,而且野队要求他是输出里面的一速,否则打不出破势的效果。
此外,要是有一速,还搭配丑女的话,暴伤茨木可以一拳过魂10!
寮麒麟,阴界:阴界之门里,一个普通的满暴击茨木,都可以轻松挂机50层!不过,麒麟的话就效果一般了。
综合评定:PVE方面,他还是非常强势的,尤其在带狗粮方面,是当之无愧的第一人。
使用技巧:
满暴击的茨木,一般选择带天邪鬼赤,标记嘲讽,然后一拳下去,非常。。。爽快。鬼赤带高速火灵即可。
暴伤茨木,带铁鼠,火灵尽量堆满级,高速铁鼠,可以挂自动带狗粮。
御魂搭配推荐
因为斗技场后期血量翻倍,高端局里的式神练度较高,一般都很肉,所以无法做到一拳击杀,现在在PVP方面,1800分以上都很少见了。
而且,在反伤流崛起后,斗技会从式神方面被独眼小僧克制。
而御魂方面,也被薙魂严重控制。
打斗技,一定要先手阵容,对一速也有较高的要求,因此对于小R玩家,个人不推荐带茨木去打斗技。
御魂搭配常见的有两种:
一、破势
破势的优势在于,溢出的伤害同样享受破势的加成,并且找准脆皮式神,可以让他的伤害最大化。
一般双拉双输出的情况下,输出选他,是清场效率很高的。
二、心眼
同样可以享受御魂的加成效果,双拉双输出,他为相对较慢的式神。
心眼主要用于打后手收割。
堆属性大致分为四种:
第一种满暴6号位爆伤:
下图为破势暴伤
暴击属性正常情况下是101为满暴击,因为属性有小数点,不过96这个100暴击,没看过白字,应该是100吧,速度128但是没有晴明快,带狗粮还是可以吃到星的。
第二种猜拳:
也就是暴击堆不满,这一拳下去,只有两种可能,暴击或者不暴击,不暴击几乎就是没伤害了,暴击的话,你们懂的~
猜拳茨木即使是97暴击,理论上也算是猜拳,因为也有3%的概率不暴击,这也就是大家常说的99=0,脸黑可能连着100次不暴击
第三种六号位暴击,堆暴伤:
6号位选择暴击,其他位置尽量去堆暴伤,一般堆到200左右的暴伤就算合格了。
第四种最平民的满暴,暴伤都怼不起来:
即使是这样,第四种茨木还是可以打突破和结界的。
第四种也可以安逸的带狗粮,带个鬼赤最好。手动一下就可以了。
最后说一下心眼茨木,心眼堆暴击尽量堆暴伤即可,一般配合青行灯比较多,收割也很稳定。
打结界和突破,对一速要求还是比较高的。
斗技阵容推荐
低端局双拉一波流,和打结界是同理的。
一速镰鼬,二速山兔,三速打火机,四速茨木,尾速其他收割输出(姑获鸟,大天狗等均可)
前提是能拿到一速,因为这种斗技分段,几乎都是双拉拼一波。
如果没一速就可能被对面一波。
一般开场注意对面式神的星级,如果有个四星山兔,捏它是没错的。
暴击茨木捏四星兔子,一般会和结界有一个效果,五星可能会溢出一点伤害,满星级的话,可能会捏不死。。。。
暴伤稍微高端一点可以第二个输出换成天邪鬼赤,他尾速。
镰鼬拉条,拿一速,然后试御魂,之后鬼赤嘲讽对面脆皮,一拳。
斗技打练度较低的队伍(指式神星级较低御魂强化一般)还是可以一战的,高端斗技五个六星什么的,还是乖乖给茨木收起来比较好~
实用技巧总结:
1.打结界和突破,遇到小僧,直接捏小僧,除非是遇到双薙魂,因为捏其他式神可能小僧会薙魂,导致敌方全员反弹伤害,还没有打出溢出伤害,一般小僧很少有六星全肉的,5星三个位置生命加成的小僧都可以成功捏掉。
2.如果一速镰鼬拉条之后,触发被动,可以让镰鼬去试御魂,一般优先试桃花,惠比寿,这些可能带薙魂的式神,如果敌方也是双拉双核,一速没我们快,就优先打兔子,然后打座敷,对比伤害,看哪个更脆。
一般的优先捏对象都是山兔。
作为游戏早期最热门的SSR,曾经一度非常强势,以茨木为核心的一波流也曾横扫斗技场许久。可惜经过版本的更迭,他已经不再强势,这个一度站在神坛顶端的男人,被一抹红色掩盖了。
好了,今天关于2017独眼小僧阵容搭配就到这里了。希望大家对2017独眼小僧阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题2017独眼小僧阵容搭配的解答可以帮助到大家。