地狱血魔阵容搭配

2024-09-30 14:47 175点热度 0人点赞

地狱血魔阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于地狱血魔阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

地狱血魔阵容搭配插图

暗之骷髅精灵爆圣战保甲;

暗之虹魔教主爆霓裳羽衣;

暗之黄泉教主爆法神披风;

暗之双头金刚挖天尊道袍;

暗之沃玛教主爆天师长袍;

暗之双头血魔爆天魔神甲。

wow魔兽世界6.2地狱火堡垒团队副本血魔怎么打

在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里,血魔的胃里填满了被禁锢的幽魂,玩家需要和这些幽魂战斗。

随着时间的推移,这些幽魂会激活尝试逃到外部世界。血魔体内的玩家可以攻击或者治疗这些幽魂,在他们逃走前削弱或者杀死它们。

每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。

魔兽世界史诗血魔怎么打攻略 史诗地狱火血魔针对攻略

进场以后,这里使用血条插件可以设置只显示npc而忽略友方玩家的姓名版,来方便寻找精华,也可以做个目标宏/tar 苦痛 来寻找。内场30s,进去先出两个再出三个,eui插件有鼠标提示功能,可以看到和你选择同一个的治疗,避免两个人同时刷一个,这一波进去以后直接抓住一个就氤氲,进场之前留好豆,然后转过去刷第二个。等到出3个的时候,还是这样的思路,给前两个氤氲,没有豆就用真气酒和奥术洪流,不要再升腾攒豆了,然后转第三个血量最低的,给罩子氤氲,按升腾。雷光升腾只能用一次,我一般选择在三个同时出来的时候丢一个。进场记得往自己反方向放一个雕像,进场以后靠近中间的帐篷,只要不挡到视野尽量少移动,如果要移动就用迅如猛虎或者滚地翻尽快。内场的时间非常宝贵,尽量不要浪费在找目标和跑路上。

P2阶段抱团刷血,人群分别出去撞灵魂,注意除了boss的aoe之外,每次撞灵魂也会有一个全团aoe,在一组人出去撞灵魂时最好有减伤覆盖,或者尽快刷满血。转阶段以后复苏全放出去,延年用镇魂接复苏的形式给撞鬼的,爆裂卡cd,碧玉疾风只要看到半的血就可以放了。还魂听安排。尽量少浪费豆子。P2转回P1马上喝茶回蓝。注意最危险的时候除了撞鬼,就是P1转P2和P2转P1的时候,如果分你还魂最后,尽量靠后放。

技能应对:外场奶僧仍会被点名毁灭之触,注意这个技能离得越远伤害越低,三个点名不要跑一起。跑的时候如果有散魔功,直接开散魔功和别的末日井重叠放,节约场地。我选择了把分身定在近战的进场位置,两个滚出去放末日井,然后迅如猛虎免疫减速跑出末日井,跑几步就可以魂分回去了。值得注意的是,毁灭之触和死亡之影同时点名时,通常都是先点毁灭之触,这时选择先跑外场放末日井,然后在尝试用分身迅速去进场的位置,如果没有跑到也没关系,开麦提醒外场注意你的灵魂位置即可。这种情况在每次P1的第二次传送会出现,为了保证进场位置,可以选择距离进场位置最近的边缘放,一般这个位置是留给修血组的,借用一下也没关系。

。在4T18的支持下,当前版本的龙僧在副本中表现还是十分强劲的,虽然来得很晚,但是还是希望大家能够从中有所收获。天赋方面,默认点的是迅如猛虎,真气爆裂,真气酒,蛮牛冲,散魔功,碧玉疾风,池。

地狱火堡垒英雄模式6号:血魔简易心得攻略

15人团,(2T,4治疗,9DPS), 灭了2个半小时才过,打了七次转阶段,P1-P2-P1-P2-P1-P2-P1,战斗时间9分30秒。 (P1:BOSS能量条100-0 转 P2 ) 站位图:

(过BOSS截图)

T就站在BOSS面前正中间拉BOSS,(这样大怪不管刷在左边还是右边都方便嘲讽,免得超出距离),P1阶段,DPS和治疗全程保持5码分散站位,免得互炸。

战斗注意点:

1:P1阶段,全程时刻保持5码分散,避免互炸,给奶妈增加压力。三人点名连线不要发呆,速度集合救人。被点名放水及时跑到边缘,最好站在上一个水的边缘放(不建议开个体减伤,强行在倒数快结束时,把水和上一个水池重合放,容易猝死),最大化利用场地,免得后面地方不够用。躲好地上紫圈。

2:转火小怪一定要快,P1重点仍然是先小怪后BOSS,和死眼同理,小怪清的越慢压力越大,小怪优先级,血缚精华(德莱尼女 ) — 血缚之魂(大怪)— 血缚构造体(食尸鬼),远程优先打血缚精华,近战打完血缚之魂可以帮忙打构造体。风筝构造体的DPS别让构造体穿人群。

3:内场注意, 地上也会有紫色的血池,不要踩,40秒的时间到,记得出来,不要死在里面。如果有T进内场,内场有大怪,DPS优先帮T把大怪打到70%,再去打自己负责的怪,治疗可以在40秒内刷满3个左右的血缚精华。

4:内场大怪70%血量出外场时,内场T有麦最好提醒下外场 T 注意立即嘲讽接怪,避免外场 T 没注意,导致大怪出外场短时间没人拉,打死治疗/DPS。

5:当多个治疗同时进入内场,导致外场压力巨大的时候,内场剩余时间最少的治疗请立刻出外场帮忙。

6:外场大怪,近战组记得打断好大怪的狂野怒吼,DEBUFF高了,两个T沟通好记得换T。

7:P1转P2,先清掉剩余的小怪再集合,如果还有构造体,速度转火掉构造体,被构造体点名的人进人群发呆导致炸全团(全团基本秒杀),请把构造体带出人群打掉,再回人群。(见地下城手册 - 血缚构造体 - 生命渴望)。2个T注意一左一右撞好球,别让球靠近大团。

8:RL分好P2阶段的减伤和抬血技能,组人时尽量多的组有团队减伤技能的职业,保证能覆盖整个P2阶段。 P2一结束,全团立马分散,保证5码分散站位,避免互炸。

9:这个BOSS治疗压力很大,续航不够可以多带回蓝装备,可吃加精神的食物和合剂,法力药水。所有人还可以吃个符文,50点属性加成。

10:嗜血可以在第一次P2或最后一次P2开,最后RUSH阶段,BOSS血量剩余不多,被点名的内场组可以直接出外场RUSH BOSS。

这个BOSS治疗和DPS压力都很大,非常考验个人意识和操作,整场战斗节奏很快,请注意力保持高度集中,不要发呆,P1不要老想着打BOSS,速度转火和跑位。不躲技能和处理点名的情况下,请你就站在原地木桩输出和治疗,不要"多动症"从而影响他人。

魔兽世界史诗血魔怎么打 史诗地狱火血魔打法攻略

天赋方面,默认点的是迅如猛虎,真气爆裂,真气酒,蛮牛冲,散魔功,碧玉疾风,池。

饰品方面直觉之赐+M黑手坩埚,M熔炉饰品这几个换着用,雷锋饰品偶尔也可以用。手法起手一般切鹤攒茶。1700左右精神,勉强够用。

战斗综述:

这场战斗的治疗压力很大,与H模式不同的是,进场以后玩家在原地会留下一个影子,读条引导,如果读条结束之前还没有被打掉,玩家就会死在里面。

现在团队普遍的打法是所有进场的人集中一点,由修血组修血,作为治疗玩家要做的就是当被点名死亡之影时,跑到指定地点即可。目前内场时间已经被修正到35s,容错大大提高了,最后10s以内救出来都比较理想。

治疗节奏:

P1阶段的团队大量伤害主要来自毁灭之触放出末日井炸的那一下,所以看到三个末日井点名出现,给三个延年益寿,如果有高免伤职业被点,就把延年益寿给场上血量最低的目标,然后debuff马上到0的时候预读镇魂。

点名连线一共4个人,一个不能动三个跑,连线期间也会有很高的伤害,如果此时团队血不均匀可以用镇魂接复苏的方法奶满他们,如果场上团血都是满的,就直接选一个单点就是了。

坦克在接手大怪时,如果被大怪和boss同时攻击就会非常危险,记得多照看他们,但是罩子慎用。每轮P1一共会点名2次治疗进场,每次2人。起手不要用雷光。

扩展资料:

技能应对:

外场奶僧仍会被点名毁灭之触,注意这个技能离得越远伤害越低,三个点名不要跑一起。

跑的时候如果有散魔功,直接开散魔功和别的末日井重叠放,节约场地。可以选择了把分身定在近战的进场位置,两个滚出去放末日井,然后迅如猛虎免疫减速跑出末日井,跑几步就可以魂分回去了。

小冰冰传奇梦境地狱什么阵容好?

小冰冰传奇梦境地狱血魔通关攻略:

和血魔相类似,技能附带出血和狂暴,并且大招带有短时间恐惧,会令所有成员进行强制位移。看来血魔的神化技能你们已经想好了

最佳高分阵容

混沌:(不可替代)热门活跃选手,用于减甲和分身吸引火力。由于魔法盾的关系所以生存能力很强。

艾吉奥:强力的单体输出大招以及大招刺杀时的无敌时间来躲避血魔的大招。

小鱼人:(不可替代)主要用于减攻击,如果不减攻击,血魔后期的血脉撕裂就可以秒杀队伍成员。

科学怪人:变身后自带一次保命技能,全场只开一次大招。

双子:主要用于恢复生命值以及增加攻击力,不过血魔的出血状态似乎驱散不了

注意要点:

时间轴00:55→全体满能后,除了双子和小鱼人,其他开大招。

时间轴00:44→小鱼人放完金枪突击后开大。

之后艾吉奥满能的就开大招。

时间轴00:29→血魔再次开启大招,双子吃到血魔大招后立即开启大招。

其余成员除了除了科学怪人以及小鱼人(如果没有在出血状态可以开大)有大招开大招。

基本上可以稳定在270万左右,当然还是有些看脸啊!

今天关于“地狱血魔阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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