对于勇者之翼阵容搭配的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
贴吧-云尘尽转c
地狱边境庞大的系列,大多数人一直到推完主线也没搞明白地图到底是个什么机制,地图元素非常非常的多,在探索的过程中一直处在一个几乎崩溃的过程,非常难受
但这个地图我个人非常喜欢刷,熟悉了机制之后很有趣轻松,而且几率能拿钻石金罐和金罐冈布奥碎片
在开始这个系列之前,我们需要详细介绍一下地图特色建筑
据点(1/5/9/
层出,4层一轮回):简单的说就是进洞打怪
火
打狗,箱子出火晶核或怪兽牙齿或异域之矢图纸
电
打骷髅,箱子出电晶核或雷神印记或传奇之矢图纸
水
打巫妖,箱子出水晶核
土
打傀儡,箱子出随机一系晶核
光
打天使,翻恶魔尸体,得暗晶核或恶魔荆棘或深红之翼图纸
暗
打恶魔,翻天使尸体,得光晶核或天使之翼或圣荆棘冠图纸
大门(2/6/10/
层出,四层一轮回,遇到boss层则略过一次):简单的说就是叫元素小弟打怪(死后掉落相应结晶1个),几率召唤出冈布奥助战(彩蛋里详谈)
火
火元素,攻击附带灼烧
电
气元素,高几率闪避
水
水元素,3轮给你回一次血(超多)
土
土元素,帮你抵挡所有伤害
光
光元素,几率免疫攻击
暗
暗元素,攻击几率诅咒
法阵(3/7/11/
层出,四层一轮回):辅助作用
火
锻造一次装备,需要图纸和材料
电
探索点+100~200
水
获得食材、矿石、资源、探索点之一,随机
土
召唤出1~3尸体不等
光
攻击+1生命+10
暗
魔力+1魔法+10
商店(4/8/12/
层出,四层一轮回,遇到boss层则略过一次):卖乱七八糟的地图特色
光
光晶核、水晶核、电晶核随机出2种,恶魔荆棘、雷神印记、炽热之核随机出1种,几率附加一件光明圣器
暗
暗晶核、火晶核、土晶核随机出2种,山脉之血、天使之翼、野兽牙齿随机出1种,几率附加一件黑暗圣器
两种商店均会随机出异界之矢图纸、传奇之矢图纸、萨弗隆战锤图纸之一
其中光明圣器、黑暗圣器、萨弗隆战锤图纸再购买后不会再次出现(不买以后还有几率出)
山脉之血和炽热之核最多只能各购买10个
失乐园:迷宫核心建筑,几乎参与所有的事件而且打架时是极为强力的助手
堕落之光
1级每3轮发动,对敌人造成20伤害(每升一级伤害+20,每升五级得到特殊增强,升级需要各系晶核3)
满级每3轮发动,对敌人造成1000伤害;攻击时10%概率附带堕落效果(攻击变为1),持续3轮;攻击时驱散敌人3层恶魔印记;攻击时斩杀生命值低于20%的人
混沌晶核
1/2级效果:失乐园造成伤害+20%/+40%,每次升级获得1恶魔礼盒(升级消耗50各系晶核)
火系
满级免疫法力燃烧,所有火系魔法效果+20%,攻击时50%概率造成双倍伤害(每次升级消耗3火晶核)
电系
满级免疫瓦解,所有气系魔法效果+20%,施放魔法时10%概率不消耗魔法值(每次升级消耗3电晶核)
水系
满级免疫死亡凋零,所有水系魔法效果+20%,每杀死一个敌人10%概率施放寒冰护盾(每次升级消耗3水晶核)
土系
满级免疫重击,所有土系魔法效果+20%,攻击魔力+20,生命魔法值+200(每次升级消耗3土晶核)
光系
满级免疫状态消除,所有光系魔法效果+20%,受创时5%概率免疫所有伤害(每次升级消耗3光晶核)
暗系
满级免疫禁魔,所有暗系魔法效果+20%,获得5张内爆术(每次升级消耗3暗晶核)
阿撒兹勒的雕像附加光系
免疫诅咒
阿撒兹勒的雕像附加暗系
在场敌人无法复活
这些基本的写完了,下面就可以开始正题了
迷宫dp篇
1、浸了蜡的头盔
地图中几率遇见一个蜡池,拿10个火晶核烧一下把头伸进去(会掉血)获得
免疫诅咒,挺不错的装备
换个正常人肯定不会傻到这个地步吧
2、复活泰瑞尔、迪亚布罗
法阵几率出其一尸体(也可能一个都不出,也可能两个都出)
复活泰瑞尔需要20光晶核,复活迪亚布罗需要20暗晶核
如果没有足够的晶核进行复活,不用理其尸体就是了,不翻找以后还会有几率出现的
注意:场上有两个召唤物的时候,复活他俩之一会挤走一个
注意:这俩货不会并存,举个例子,欧皇一轮把两个尸体都出了,先复活了泰瑞尔,再复活迪亚布罗时,你的泰瑞尔就离你而去了
附两人简单评价
泰瑞尔,攻击几率出大圣弹(
3区域伤害,不开地板,对恶魔双倍伤害);死了之后自爆,全场10倍攻击。
迪亚布罗,攻击几率出像地刺术一样的火技能(十字区域伤害,开地板);每进图5轮后扔一个小末日(开全图地板+火焰伤害)
根据技能特性,泰瑞尔适合用来秒304050层的boss,迪亚布罗适合用来速速下楼,没了
迪亚布罗死了之后掉的装备不错,放背包里也有效的神器(直接翻尸体也会出)
3、光明圣器
黑暗圣器套装
上文特色商店产出里已详细说明,这里简略提及要点
每个商店里有对应的三件,几率出(挺低的),不买以后还会出(更低了),做套装dp时建议开商店之前手里时刻拿着1000+探索点,优先买圣器,探索点不够就把boss层的六星装备分解了
给自己一个反正有圣器套装的心理暗示(说实话圣器套不咋地
)
光图纸暗洞出,暗图纸光洞出,别走错了
附上套装属性
光明圣器
圣荆棘冠(头部):攻击+8,每进入下一层生命值-5%(不能理解这个装备的用处)
都灵裹尸布(铠甲):生命值+100,神圣重生效果+100%(少见的没有减敌人攻击效果的铠甲
如果是腰带我比较能结受)
朗基奴斯枪(宝物):攻击+5,攻击恶魔及亡灵20%直接斩杀,boss无效(我一直以为武器位置末日,其他位置八圣器,没想到这破装备占武器位)
圣甲虫(项链):魔法值+100,所有辅助类魔法效果+30
套装效果:攻击+10%,攻击恶魔和亡灵附加额外伤害50%,冈布奥死亡时,20%复活并恢复100%生命(远远没有达到我预期的物理系套装效果)
黑暗圣器
亡者呼吸(戒指):魔法值+100,暗系魔法效果+30%
地狱漫步者(鞋子):闪避上限+5%,每前进10层,闪避+2%(越早拿到越好,配合回层可以叠到闪避上限
虽然闪避上限也没什么大用)
邪神指骨(武器):魔力+8,诅咒术持续轮数+3(这惨淡的效果我无话可说)
深红之翼(斗篷):魔力+5,降低敌人攻击1,每进入下一层恢复魔法值10
套装效果:魔力+10%,杀死敌人20%几率+1魔力,施放伤害魔法时50%造成双倍伤害(这个还将就)
两套套装没有腰带,占了武器位置没法穿末日和炎魔之手
强迫症表示很无奈
不做dp就别拿光了,太弱了,黑暗圣器如果有想法可以带一带
探索点够用为前提
4、末日之刃达到满级
末日之刃!满级!
1-60层,进屋就是一个大末日,然后捡东西(捡东西的时候免疫火的狗就被失乐园射死了)
80+层,进屋就是一个大末日,然后不明不白的被骷髅弄死了
所以这玩意儿很让人无语,拔出来要攒好久的资源,拔出来之后又不敢随便掏出来用
满级总共需要火晶核2+4+8+16+32+64=126个
出现之后若不拔出,就会一直留在原地等待有缘人来拔,为数不多的留在当前层数等待的物品,火晶核不够可以之后大地什么的飞回来再拔,比较良心
5、学会一种特殊魔法
迷宫几率碰见亚巴顿的雕像
直接摸:给一个无光之盾技能卷轴,只能用一次(速刷)
30暗晶核射一下:学会技能无光之盾(做dp,爬高)
无光之盾:花费大量魔法值释放一个护盾,可以把所受伤害变成恢复生命
6、杀死血骑士
迷宫几率碰见血骑士的雕像
膜拜:生命值+30,每进入下一层恢复5生命(速刷)
20暗晶核射一下:跟他打架,打赢了给一个使用回满血的结晶(付出与回报得不到正比,做dp)
7、杀死魔化冈布奥
迷宫几率碰见魔化冈布奥(红脸那个家伙)
交谈:直接开打,打赢+探索点(做dp)
5光晶核射一下:变成冈布奥(详细转彩蛋部分)
8、移栽食人花
迷宫几率碰见枯萎的食人花
翻找:给材料(肯定是你不缺的那种食材)
10个水晶核射一下:交谈会送你垃圾投掷物,移栽成功就直接放到自己的世界树上,失败了要揍他一顿(打赢给55个垃圾投掷物)
移栽需要世界树、太阳花或仙人掌等植物类的冈布奥出战
世界树挂树效果:所有植物系冈布奥攻击+
9、地狱裂缝
迷宫中有几率碰到一个有微微发亮的地板,每次需要用晶核射一下(一个都不能漏,不然就没法开裂缝了),每种晶核都射一次以后,裂缝开启把你吸入,进去可以挖各系晶核3个
10、地狱之门
迷宫几率碰见一个大门一样的东西,10个火晶核射一下,什么也没发生
在
有幸抢出龙鳞套,看谁不顺眼就弄谁
缺点:同
推荐阵容5:冒险者+雅典娜+小美需求狼人药剂(随意)
传销低层打架还没怎么怕过谁
勇者爸爸出来见谁砍谁
缺点:同
15、获得炎魔之手
(冒险系称号必须为异界)
(1)迷宫几率发现一坨红色的石头,翻找获得10个熔岩之核,异界游侠称号获得灵魂,使用灵魂获得炎魔之眼;
(2)用熔岩之核、山脉之血和炽热之核各10个以及25火晶核把萨弗隆战锤在火法阵上做出来(注意需求部分迷宫外矿石),获得垃圾装备萨弗隆战锤;
(3)使用炎魔之眼融合萨弗隆战锤,获得神器:炎魔之手(可带出迷宫)。
炎魔之手为特殊神器,Lv1的效果:攻击+5,攻击5%几率释放火球术
Lv6的总效果:攻击+5,生命+100,攻击+10%,攻击时20%记录释放火球术
平平无奇的神器,撑攻击力速刷某些活动图可能有用
由于+10%攻击,圆桌骑士活动时用来拔剑能略微加快进度(其实不差这点儿)
之后获得方式不变,做出一次获得80碎
16、隐藏冈布奥
前提条件:在之前的迷宫中,死于某一层,留下了墓碑
强化失乐园的第二个强化
混沌晶核,会获得恶魔礼盒,使用后获得三个撒旦之心
当到达有墓碑这层时(只能是第一次到达,第二次墓碑会消失),用1个暗晶核射一下墓碑,撒旦出现,和你一起战斗,属性一般
送他一个撒旦之心后,属性略增,送第二个之后属性再次增加,送第三个时撒旦之子冈布奥加入(不再一起战斗)
之后获取方式不变,一次20碎
地狱边境dp系列完结。
地狱边境彩蛋
(和地图元素一样庞大的彩蛋系统)
地狱裂缝中,左下角的矿车和宝物可以点,点点点点之后爆掉会出矿石、探索点、金币等
神灯冈布奥的许愿祭坛用失乐园射一下神灯,神灯获得灯油消耗-1效果(沙漠外唯一一个拥有该效果的地图)
失乐园的混沌晶核送的恶魔礼盒,有几率开出恶魔契约,对暗系魔法有极大增幅(目前为唯一获取完整恶魔称号途径)
恶魔称号效果简介:
1阶
杀敌几率回魔法值(无卵用)
2阶
攻击几率双倍攻击(几率低,鸡肋)
3阶
获得
小恶魔(主动使用物品,+30%攻击和魔力持续9层)
(就3个,抠死了)
4阶
每杀30个(3级时20个)敌人随机+属性(点出来的时候你已经不怎么怼脸了,就算怼脸加成也低的一比,不爬高基本没什么用==)
5阶攻击系
生命值越低攻击越高(属于白字加成),攻击时几率不受反击(三基佬爬高必备)
5阶魔法系
极大加成内爆术作用和暗系伤害,内爆附带堕落效果(速刷爬高均强无敌,一个内爆砸下去boss就歇菜了,配合失乐园,让这个地图的boss成为了后期最好对付的boss)
另外,恶魔类冈布奥(比如恶魔)出战自带半条恶魔系称号(到3阶)
失乐园的混沌晶核送的恶魔礼盒,有几率开出天空僚机
失乐园
天空探索5%几率出现,随机属性+10(虽然不怎么样而且几率感人,但毕竟是大部分萌新的第一个僚机
我现在也仅仅这么一个僚机,天空脸黑一直没出)
魔法系称号
3阶
魔导士,释放技能几率出现的元素漩涡可以用失乐园射一下,变成稳定的元素漩涡放入背包,随时可以掏出来用(虽然鸡肋,但可以试一下很有趣)
厕所
翻找
得到5坨便便,投掷造成1点伤害,被击中的敌人有很有趣的特殊对话
拿5个火晶核射一下
点沼气全图爆炸,也有特殊对话
拿5个水晶核射一下
清洗厕所,掏出来投掷品:未消化的野果(你敢吃吗==)
被魔化的冈布奥5个光晶核射一下之后
帮我干活(第一次)
变成给你挖矿的苦工,仅限一次
帮我干活(第N次,N
1)
再次变成红色,会准备揍你,还得打一架
送他离开
给钻石(上限未知)或金币
法阵
水,几率送金币、矿石、土罐、食材,低几率送金罐、钻石(上限未知,我把撒旦刷满证的情况下,前几天刷的一局还能出3钻
)
法阵
气,一般是给探索点,但是有一次用潘多拉出战给了3诅咒术,很诡异,暂未细致实测研究,欢迎补充
大门出现的冈布奥与掉落(仅仅列出已实测的,欢迎大佬补充,掉落也可能什么都没有)
火晶核
剑士:攻击50%造成1.5倍伤害,掉落碎片或随机剑士卷轴
破坏神:攻击50%造成2倍伤害,掉落碎片或毁灭之刃卷轴
地狱火:攻击50%几率释放火球术,掉落火球术卷轴
恶魔猎手:攻击附带法力燃烧状态,掉落碎片或自带的头部装备
水晶核
幽灵船长:攻击时20%几率施放冰锥术,掉落碎片或冰锥术卷轴
巫妖王:每6轮给你释放寒冰护盾,掉落碎片或寒冰护盾卷轴
冰霜女王:攻击20%几率施放冰霜新星,掉落碎片或冰锥术卷轴
鱼人:每进入下一层给你施放水雾术(每轮+1%生命值,持续4轮),掉落碎片或治疗术卷轴
电晶核
魔法师:每3轮释放一次闪电术,50%几率2倍伤害,掉落碎片或闪电术卷轴
佐罗:攻击20%几率z一下,掉落碎片或自带的头罩
圣堂:攻击20%几率释放闪电链,掉落碎片或闪电链卷轴
矮人王:攻击20%几率释放闪电术,掉落碎片或淬火精华
土晶核
冒险者:每层20几率出现村民,掉落碎片或原谅帽(降低敌人攻击1,彩蛋作用高于装备作用,明示冒险者被小美和王子绿了)
魔法傀儡:抵挡伤害,掉落石肤术卷轴
美杜莎:攻击10%几率释放石化(woc这个技能神烦,要磨磨唧唧看好几秒的动画),掉落碎片或她自带的头部装备
法老王:攻击10%几率释放法老王诅咒,掉落碎片或诅咒术卷轴
光晶核
吟游诗人:杀敌给你+8探索点,掉落碎片或探索点
太阳花:每进入下一层给你增加随机属性,掉落碎片或太阳光
天使神:攻击20%几率释放天堂之拳,掉落碎片或天堂之拳卷轴
丘比特:攻击20%几率释放爱神之箭,掉落碎片或自带的黄金箭
暗晶核
死亡骑士:攻击20%几率把敌人变骷髅消除特性,boss无效,掉落碎片或自带的亡灵契约
黑暗龙:攻击20%几率附加衰老效果,掉落碎片或内爆术卷轴
骷髅王:攻击20%几率给你吸血,掉落碎片或自带的指骨(和出战带的那个指骨不太一样)
潘多拉:攻击10%释放末日审判,掉落碎片或末日审判卷轴
(需要冒险系称号大盗神)洞中几率获得一个小恶魔(恶魔系3阶称号送的那个)
(需要冒险系称号大盗神)洞中几率获得头部装备
审判之眼(+生命魔法,攻击几率不被反击)
(需要冒险系称号大盗神)洞中几率遇见一个尸体,翻找获得《浮士德》(+300探索点,冒险系称号消耗-3%)
据说浮士德的尸体可以拿灵魂,具体方法的构想是开*膛手出战杀死血骑士几率获得假眼,点出异界进洞使用假眼发现浮士德尸体,翻找即可拿到,未实测,暂且一提不作表态,待我实测一次(祝我的肝安好)
速刷推荐
未来猫(提供时光机任意门等大量资源)/国王(提供秒boss)+奥丁(提供加强狗)+二郎神(提供狗)需要狼人药剂,在地狱边境50+层有墓碑(推荐留在70+)
目的
刷堕天使碎片、撒旦碎片、炎魔之手碎片
称号
异界(不解释)、元素领主(高爆发打boss)、战士系(光辉,基本点不到这里,叫狗之前能点出三级骑士已经很不错了)
具体思路:一层异界,点一级堕落之光,速到3层,土法阵找尸体,出现迪亚布罗尸体,直接翻找得到魂
下一层点魔法系称号魔法学徒2级,尽量升高战斗系称号骑士,然后狼人3次拖回合(一般拖的还剩下40回合以下就够了无需太多)+静电(没有无所谓)毁灭(迪亚布罗尸体送你3个)叫狗,结束。
3层不出就7层,7层不出就11层,11层不出就15层,直到27层还不出建议狼人静电祝福将就将就也能用,注意没狗之前爬的高了就稍微补一下堕落之光的伤害(最多5级就足够了)
狗出现之前全程堕落之光输出,手撕土洞确保土晶核够用,4层商店略过(先把贵族套和看怪点出来),8层之后的商店全开,只买各系晶核、炎魔之手所需材料(视情况而调整自己的优先购买)
缺啥晶核就拿啥晶核,遇见需要消耗晶核的建筑据自己情况选用,大概50层左右各系晶核达到50
地狱之门必开(多拿20层资源做神器),地狱裂缝必开(拿资源),换出恶魔礼盒后坐等上墓碑层数搞定撒旦之子
如果不需做炎魔之手,直接上70,71自*杀留墓碑即可
如果需要做
攒资源,做出炎魔之手需要多次进商店拿材料,很麻烦,甚至需要大地(不需要位面)或时光机
在61层查看自己的材料,若足够,火法阵做出,到70弄死boss,71自*杀留墓碑(注意让狗先挂掉)
若材料不够,飞回去继续刷,够了再爬
几个可能的提问
为什么要地狱之门、大地和时光机?不是速刷么?
炎魔之手的材料商店一次只出1-2个,还有不出的可能性,你其实缺的是神器材料而不是晶核,需要多刷几次商店拿材料,不刷神器直接无视就好
狗难道是说死就死的?我的狗不死怎么办?
用一次就知道,你叫狗太早,就算点出了三级骑士狗的血量还是很低,在60+的小怪层很容易就撞死了,剩下你自己的时候你还得孤军奋战呢
你叫狗时点出了光辉血量超标我也没办法,血量太高了也不是好事
为什么要元素领主?我喜欢传奇法师啊
爆发高,狗死了砸卷轴很快,我们是速刷,追求速度,速度
狗死了我感觉爬不动了啊
掏出多余的晶核,升级堕落之光,让堕落之光输出;
火球闪电圣光弹,诅咒失明流星雨,有啥用啥,放心扔,留给boss静电瓦解加几个流星雨内爆足够;
上述2选1或2选
其他阵容没有比这个快比这个舒服的,全部略过不谈,不服来辩,比这个阵容快我送你首*充礼包
地狱边境主线冈布奥:堕天使冈布奥
五星天赋:所有冈布奥使用死波效果+25%,且死波可对亡灵使用
忽略效果加成,只看死波可对亡灵使用这一简简单单的增强,就是超强力天赋
没错,奠定了暗系流派万金油的潜质,亡灵图也可以开心的死波了
五级技能:光系和暗系魔法效果+60%,出战自带装备黑暗之翼(斗篷位置,魔力+2,生命值+20,攻击5%几率诅咒),每2层+1死波
竟然属于恶魔类,自带半条恶魔称号,对得起自己的名字吗
竟然是启示阵营的,怎么看都像深渊过来的,万绿丛中一点红
竟然是魔法系,难以配置完整阵容,如果是战士系该多好
因为撒旦之子的过于强大,这货基本被埋没了,提到地狱第一反应都是撒旦撒旦,我刚刚都忘了这货叫啥了
还是挺强的,加成了光系和暗系,为启示的魔法师军团再一次添上了浓墨重彩的一笔,但由于难以适配出场率惨淡
个人觉得这货的能力被严重低估了,用了几局感觉挺不错的,当然速度和稳定不够确实没法比上常用的组合
推荐搭配(如果堕天使是战士系,这俩组合将会成为新的万金油速刷组合)
堕天使+凤凰+仓鼠
称号:黑暗祭司(暗系推图)+圣锻(做大德)
前期点地板捡东西,后期点完地点死波炸图,谁说我们速刷不够快的,两系照样飞起,速刷70轻轻松松
缺点:刷带有刺客、菊花怪等几轮一爆发的图无力,杀敌禁魔图无力,高层boss输出不够稳定
堕天使+矮人王+仓鼠
凤凰换成看脸王,视觉效果震撼,爆发略强于凤凰,稳定略低于凤凰,其他没啥区别
隐藏冈布奥:撒旦之子冈布奥
五星天赋:所有冈布奥拾取墓碑时获得4个撒旦之心
基本没什么卵用的天赋
仅仅爬高撑一点属性用得到
五级技能:获得的所有卷轴全部变成对应等级的暗系卷轴,释放暗系卷轴效果+50%;出战自带3死波,每2层+1死波
强!无敌!是真的强!不是嘲讽dk的那种强!
暗系魔法本身就属于很实用的覆盖率强的魔法,每阶位的都有用处,经过撒旦的转换,再也不需要考虑这个卷轴不够那个卷轴稀缺的问题了,海量的暗系卷轴想怎么用就怎么用
因为他,从此万年酱油骷髅王摇身一变成为出场率超高冈布奥
由于获得吸能术非常看脸,吸血鬼自带一堆可又是个战士系和骷髅王冲突,而撒旦的一堆吸能术让骷髅王可以开开心心的掏出一推吸能术打架,绝配
从此江湖上掀起了撒王的腥风血雨
吹不动了,反正知道这货很厉害就行了,非常厉害,非常强
推荐搭配(即江湖广为流传的暗系流派)
撒雕王:撒旦之子+雕刻家+骷髅王
称号:黑暗祭司(强化暗系)+黑暗仲裁官(强化暗系)+随意(可圣锻做大德进一步强化死波)
简单粗暴,分工明确
撒旦提供超多的暗系卷轴,雕刻家的沉思者雕像提供大量伤害加成,骷髅王提供稳定给力的续航
前期小怪见面拿脸怼,怼没血了就斯克强吸能一发继续怼(boss也一样,可放个诅咒再怼)
后期称号和伤害成型诅咒小怪怼,怼不动直接死波,boss死波配合变形,高层直接内爆配合变形
不多解释了谁用谁知道
缺点:前期急缺探索点,冒险系走圣锻会缺的不要不要的
刺撒王:暗影刺客+撒旦+骷髅王
刺客出战达到100%平A出死波,爽
伤害会低一些,别的没有太多不同,但探索点足够方便圣锻做大德
缺点:后期boss难打,平均在爬高中无龙系称号情况下就算脸白拿不少内爆也必低于撒雕王10层或20层,3轮攻击一次的boss内爆内爆变形内爆
N
他不死就是你死,刺客之道,以命换命
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勇者前线的游戏攻略
首先给大家介绍现阶段常用的五色队队长人选:
火系五色队长:莲斧神米塞尔
米赛尔拥有比较高的回复力,她的队长技能“五光神之力”是所有五星形态的五色队长共有的,作用是当队伍内拥有五个不同属性的伙伴时将激活全体攻击力增加50%的溢伤Buff。
爆发技能“爆炸转换器”能提升3回合攻击力并且使攻击附加炎属性,这里给大家脑补一下:主动技能的属性附加是可以叠加的,并且会按照最优属性来算,比如米赛尔队长和提亚拉好友一起放了BB技能,对面有两种属性的怪物分别是树和火,那么此时打在树怪上面的伤害默认为火属性,打在火怪上的伤害默认为水属性。
水系五色队长:冰界神妃提亚拉
和上面米赛尔一样,提亚拉队长技能“五光神之力”,必杀技能在攻击时附加水属性,同时“冰冷阳光”增益效果可以在3回合内逐渐恢复全体队友战斗力,攻击力表现不佳的提亚拉是当前五色队长中最冷门一位。
你们不选提亚拉是嫌弃她的觉醒技能不够简单粗暴吗?小编要给大家剧透一下,六星状态下提亚拉的觉醒技似乎会在原基础上附加12连击的全体AOE伤害!12连击!
树系五色队长:大剑神杰鲁邦
树系这位杰鲁邦四围除了攻击力低以外,其他表现都不错,回复力尤佳。但就技能方面,他的队长技能“五光神之力”不说了,必杀技“防护之翼”可以提供3回合防御力增加的Buff,同时为攻击附加树属性。虽然他是个皮糙肉厚不错的辅助,但是缺乏攻击,也没有回血技能,所以在五色队中,常规打法下还是推荐用大树来填绿色的坑吧。
但是在特定情况下防御力Buff是相当管用的,能增加队伍的韧性,帮助队伍击败顽强的敌人(比如在猎人前线当中,让队伍顽抗更久的Buff能让你在关卡中取得更多的攻击机会,累积更高的积分)。
雷系五色队长:龙刹骑神罗迪英
罗迪英的队长技能“五光神之力”和其他五色队长一样,更令人称道的是他拥有超高的攻击力表现,5星形态下罗迪英1级时的攻击力就有1284,而且后期成长空间很大。
罗迪英的必杀技能“龙之放射”是一种奇特的存在,能增加友方BB能量,加速队友攒满BB槽,在特定的战斗环境下显得特别重要(比如“猎人前线”),同时这个技能还具备为友方3回合攻击中附加雷属性的功能,这个Buff的好处在于,如果对面是水系队伍,Buff带来的优势就非常明显了,而且当下纯树系队伍非常少,所以被完克的概率也很小。
光系五色队长:人型扫讨兵器莉莉斯II
这是一枚强有力的五色领队,莉莉斯的队长技能就不多说了,她的单体BB技能“神之爆破”可以对敌人造成12连击,秒人可是很常见的哦,在所有物色队长中莉莉斯的伤害输出能力算是比较强的,血皮也是很厚的。
不过由于五色队中搭配八剑相对更逆天的缘故,莉莉斯当队长在有八剑的情况下一般不在考虑范围内,当然八剑不是你想有就能有的,我们在初级阶段手握四色各种卡牌的情况下带上好友角色莉莉斯一起出战的感觉还是非常好的。
暗系五色队长:魔双神洛吉恩
洛吉恩面临着和莉莉斯一样的囧境:暗系里有个大热门和服,以至于拥有和服的召唤师一般不会用洛吉恩当五色队队长。但是洛吉恩的BB技能很值得推荐,“梅菲斯特之魂”在单体7连击之外还有一个吸伤效果,这在所有英雄当中是很少见的,增加了他在战斗过程中的韧性,在特定的情况下也是不错的选择。
五色队搭建思路
五色队伍的组队思路很简单,一支队伍凑齐五种属性队员就可以触发队长50%攻击力加成的队长技能,再搭配一个五色队长好友(尽量选择队伍中缺少的那一个属性)就更是事半功倍了,因为主动技能的属性是可以叠加的并且会按照最优属性来算。下面给大家推荐一个五色队伍阵容:莲斧神米塞尔(队长)+神姬赛菲亚+夜姬神奇克丽+冰勇神卡尔+创界树亚鲁特利翁+龙刹骑神罗迪英(好友)。
八剑、和服和卡尔不用多说,都是全团攻击超犀利的角色,而树系不能提供神输出所以由树系提供大奶创界树来堪当辅助,时不时小手一甩奶满全团的感觉还是很叫敌人头疼的。这支队伍覆盖比较全面,泛用性是很强的(像是完全土豪的4八剑光队、4和服暗队绝对不在我们的讨论范围之内)。 这几天笔者在玩日系RPG手游《勇者前线》,那是相当的好玩,画面音效神马的就不说了,关键是战斗杠杠的,可谓策略、操作、视觉三重爽爆,笔者作为新手,也不挑战难度太大的副本和帝都,先从任务地图开始,刚通关了第1张地图,就来给小伙伴们分享下初级战斗心得吧。
第一步:整编队伍
队伍是一切战斗的基石,所以笔者先从打造队伍讲起,小伙伴们一共可打造10支不同的队伍,每个队伍成员最多5个,队员可重复使用,左右滑动即可切换作战队伍。下面笔者主要打算讲解下如何整编队伍,新手不看一定后悔哦。
领导力:玩家旗下所有英雄领导力总和不能大于队伍领导力,因此玩家手中拥有再多五星级superman也没用,初始能上场的最多也就only one啦~~当然,大家也无需担心领导力限制问题,队伍领导力会随着玩家等级上升而增加。
队长变更:队伍“老大”可根据对手和自身需求变更,选定队长最重要的标准要参考队长技能,比如想要快速积攒觉醒能量,就选定大幅增加spark时战斗水晶出现率的队长,想增加队伍战斗力,可选择为伙伴增加攻击力的队长等。
调整队形: 土豪当然可以选择建立6个全属性队伍与几个最强混合属性战队,横扫第1张地图。但对于屌丝和小R玩家来说,这样的布阵显然不够现实。游戏初期,玩家利用新手教学“稀有召唤”1个4星英雄和“友情召唤”即可获得2个英雄,建立初步队伍踏上冒险之旅,随着玩家游戏深入,可捕获与召唤更多英雄,根据敌人属性和战斗特点,调整队形。
第二步:战斗前准备
有了属于自己的超级战斗,就立马奔赴战斗之旅了吗?NO,NO,NO!你知道神马是“兵马未动粮草先行”吗,你知道神马是“知己知彼百战百胜”吗?所以,笔者在此必须提醒你,战斗前先做好战斗准备吧,躁动的骚年们!
补满药剂:《勇者前线》的药物种类繁多,有回复药,解毒药,元气药,复活药等等,能随时根据英雄情况补充血量、消除异常状态、复活等等,因此玩家要在战斗前通过“道具编组”装备满药剂,以备战斗之需,药剂可通过“村落”自产自销。
属性克制:勇者当然不能有勇无谋!《勇者前线》内的所有英雄和敌人均分为“炎、水、树、雷、暗、光”六大属性,水克炎、炎克树、树克雷、雷克水,光暗互相克制,利用克制对方属性的英雄攻击对手,可造成加倍伤害。因此战斗前,玩家谨记随时根据敌人情况,设置克制敌人属性的队伍。当然,笔者也会遇到无法从地图判断怪物属性的情况,那就先进去战斗一个小节,再回到首页整编队伍吧。
第三步:激战ing
一切准备就绪,那就冲入战斗吧!这款游戏的战斗过程非常有趣,不仅有好基友相助,还可一手掌控战斗全局,这当中自然也有技巧!
选择帮手:玩家每局战斗前都可选择帮手,选择帮手有三大技巧:第一、属性,选择克制敌人属性的对手绝对没错;第二、等级,帮手等级越高战斗力越强;第三,选择属性与自己队伍相同的好友参与战斗,可享受好友的队长技能加成!
锁定敌人:《勇者前线》有锁定攻击对象的功能,玩家可率先锁定一个怪物攻击,优先选择血量小的或被克制的最佳,当然,如果你是土豪,也可以看谁不顺眼杀谁,玩家攻击时机掌握恰当,还可产生合击效果。当实力碾压后,也可以不用锁定某个怪物,自由攻击就好。
技能释放:每个英雄都有队长技能和必杀技,队长技能前面已经讲过了,这里主要为大家讲解一下必杀技。BB满槽后,玩家可按住英雄上划释放技能,不同英雄的必杀技不同,有的可群攻,有的可增加全体队员的攻击力,有的可为团队成员补血等,因此玩家可随时根据战斗情况释放英雄战技。比如,团队成员急需补血时,可选择奶妈释放技能,团队想快速秒杀敌人时,可选择加强全体成员攻击力的技能。
战斗防御:当英雄已经无法承受攻击,药物又使用殆尽时,玩家可在BB满槽后,选择按住英雄下滑防御,可大大降低敌人的伤害。等到战斗进入尾声时,再来替伙伴们补上最后一刀吧!
自动战斗:这个功能爽爆了好吗?!简直是刷经验、素材的利器!特别是《勇者前线》正在做公测活动,经常有1.5倍经验和物资的地图开放,通关一次后,笔者直接反复选择“自动战斗”刷图,绝对是升级和敛财的绝佳功能!
好啦,这次的新手秘籍到这里就告一段落了,如果你想更好的畅玩《勇者前线》,不妨看看笔者的心得,说不定能祝你一臂之力哦! 武侠世界有神功速成宝典,《勇者前线》照样有速升秘籍!小伙伴们旗下英雄怎样才能最快升到80级,迈入高手行列?巧用《勇者前线》“金属大游行”、“珠宝大游行”两大副本活动,获取海量“胖子”,英雄快速升级不是梦!
升级奠基:钥匙获取
玩《勇者前线》的小伙伴们应该都知道,《勇者前线》英雄升级需要材料和金币,因此想要快速升级,必须获取优质升级材料和大量金币!《勇者前线》的“金属大游行”盛产经验胖子,可在强化合成中输出大量经验,而“珠宝大游行”盛产珠宝胖子,可售出换取大量金币,因此绝对是英雄速升必争之地!
开启“金属大游行”、“珠宝大游行”需要金属钥匙和珠宝钥匙,玩家每周通过“帝都兰德尔—管理局”可定时领取金钥匙、银钥匙。钥匙赠送时间有限,管理员过期不候,因此小伙伴们千万别错过赠送钥匙时间。
玩家利用钥匙开启相应副本后,有1小时无限挑战副本时间,玩家可尽情战斗,获取海量金属胖子、经验胖子。钥匙持有上限为5把,小伙伴们要及时消耗哦。
副本挑战:战斗攻略
有了开启副本的钥匙,伙伴们就正式踏上“金属大游行”、“珠宝大游行”挑战之路,由于副本挑战有1小时时间限制,因此在这里时间就是金钱,时间就是经验!小伙伴最好提前备好钻石,随时补充体力,才能最大限度获取“胖子”。
初期玩家几乎每战斗一轮就可升一级,每次升级体力全部恢复,可继续刷副本,大约14级以后,玩家就没法一轮升级,所以当队伍体力不支时,小伙伴要记得选择使用钻石恢复体力。
金属大游行“金属大游行”每次消耗15体力,每轮副本都有1000经验+各类金属胖子奖励。副本分为5大关卡,涵盖6属性金属胖子,攻击力很弱,但防御力奇高,每次被攻击只会受到1点伤害。玩家无需考虑防御或奶妈问题,为了能尽快完成战斗,小伙伴们要尽可能多的使用手上攻击次数较高的英雄,,尽快解决战斗提高效率。
珠宝大游行“珠宝大游行”每次消耗15体力,每轮副本都有1000经验+6000金币+各类珠宝胖子奖励。前期玩家战斗力不强,对金币的需求不大,金属钥匙相对比较珍贵,所以笔者建议,玩家可到需要时再开始挑战“珠宝大游行”。副本共计5大关卡,只有光属性怪物,包括珠宝之王和珠宝之魂等怪物,因此玩家如果有条件配置全暗属性队伍,可加快战斗步伐。
玩家成功挑战“金属大游行”、“珠宝大游行”一次后,即可使用“自动战斗”功能,而此刻的你,只需在一旁收获“经验胖子”、“金属胖子”即可。
升级技巧:胖子攻略
收获海量“经验胖子”、“金属胖子”之后,小伙伴们切记不可随便滥用,尤其是“经验胖子”,玩家借鉴小编整理的“胖子使用攻略”,可助你不浪费胖子,将效用最大化!
经验胖子在消耗“经验胖子”以前,玩家可“抽卡”选用高星级或后期发展潜力强的英雄进行培养,宁缺毋滥。胖子和英雄一样,不仅有3星、4星、5星三类,更有不同的属性,使用胖子升级同属性的英雄时,可获得额外经验加成,加速英雄升级步伐。据笔者体验,在正常情况下,消耗同属性3星经验胖子,初始可升7级左右,4星可升15级左右,5星可升27级左右?..后期升级经验需求虽然比较大,但只要玩家储备足够多的经验胖子,英雄快速迈入80级不是梦!
珠宝胖子珠宝胖子分为珠宝之魂、珠宝之王和珠宝之神。珠宝之魂可售卖7000金币,珠宝之王可售卖20000金币。玩家使用伙伴——角色售卖,即可成功售卖角色,换取金币。
看过今天的英雄速升秘籍,轻松挑战“金属大游行”、“珠宝大游行”,收集海量金属胖子、经验胖子,方可快速提升英雄等级!不信你来试试。 作为当下比较热门的手游,很多玩家在勇者前线中都非常迷恋游戏中层出不穷的副本形式和玩法,不过想要顺利通关游戏中的副本,需要玩家具有一定的战斗技巧,下面是小编总结的八条战斗技巧,希望对您有所帮助。
首先,玩家在编组好队伍之后,就可以进入实战副本界面了。下面先了解下副本功能的作用吧。
副本战斗的13个要点
1、获得的金币:本次副本获得金币的多少,金币主要用于伙伴的强化和进阶。
2、获得的魂:本次副本获得魂,可以用来升级村落,提高村落内设施的等级。
3、掉落的伙伴:本次副本中掉落的伙伴,。
4、菜单项。
5、敌方伙伴:打的是什么一眼就知,同时也可以知道可能掉落的伙伴是哪种。
6、我方伙伴:我方上场伙伴。
7、敌方伙伴名:攻击对方伙伴(怪物)名字,属性信息。
8、敌方怪物血条:可以知道攻击伙伴(怪物)的血量情况。
9、我方伙伴队伍信息栏:可以看到我方伙伴信息状况,血量,勇气能量,属性等。
10、伙伴属性:伙伴属性类型,再根据相克原理安排不同属性伙伴出手。
11、伙伴血条:可以知道我方伙伴剩余血量,是否需要回复。
12、勇气能量:充满可以释放大招。
13、道具编组:这里可以放置一些回血、解毒、解麻痹等的道具,等过副本必备,到了后期你会体会到它的重要性了。
玩家应该注意的事项
1、 前期战斗不求有多少套队伍,但求能配置一队平衡队伍。本人对属性没有明显的倾向性,认为前期最主要还是要看首抽的高星怪是什么而定,如果首抽的高星怪有个不错的首领技能那么就按照那个首领技能来安排队伍就好了,因为游戏前期的首抽卡牌将会有很长时间作为玩家队伍中最厉害的一员。
2、 大部分同伴都有一个队长技能,将其设定为队长就可一直保持发动,这可以决定整个队伍的基调。比如暗系攻击提高50%的队长技能,用在全暗属性的队伍会非常强大。进入同伴具体属性界面,下方就可以看到其队长技能。
3、 道具。进入副本前可以对携带道具进行编辑,每个道具的携带数量各不相同,针对副本的特点进行选择是非常有效的。一般来说对强敌的时候,回复药,复活药,对应的属性防御,对应的状态防御最好带着,剩下就看个人喜好吧,而随便的副本最基本也要带上回复药,毕竟意外情况还是可能会有的。
4、 基本的战斗模式非常简单,点击锁定目标,再点击己方队伍的头像就能发动攻击,HP槽归零就击倒,如果不点击就直接发动攻击会默认为攻击最前排的那个敌人。而假如一次性将所有队员的攻击很快的点击完,那么有可能会使得所有攻击都集中在一个怪身上,使得有部分输出溢出造成浪费。
5、 伙伴间有属性相克,属性克制对方的伤害为1.5倍,反之如果被克制则仅有50%的输出伤害,战斗时谨记相互克制的关系是真的会事半功倍的。
6、 攻击不会丢失,但会有几率出现暴击伤害,效果是普通攻击的1.5倍,只是概率比较低,不过可以用装备提高致命一击的概率。
7、 战斗的宝箱是需要手动点击获得的,一般是金币、魂、回血水晶和勇气水晶等,也会根据你所打的敌人不同掉落不同的道具。但并非意味着你可以看到宝箱就随便乱点,如果宝箱会抖动,那就是怪物箱,打开需要进行战斗,胜利后很大概率获得怪物箱或者带翅膀的大怪物箱。这两种怪物箱都是很常用的进化素材,仓库有富余的时候建议收集一些。
8、 新同伴获得后通常等级都不高,需要通过合成来提升等级以提高能力。如果该同伴可以进化,则也需要合成到满级,并收集齐所有进化需要的材料才可以进行。合成时请尽量使用同属性的队员,获得经验将会提高到1.5倍。
吟游之诗阵容推荐阵容搭配指南
吟游之诗这张魔兽RPG地图什么阵容厉害呢?想必大家还不太清楚该怎么搭配,下面给大家带来的是吟游之诗阵容搭配指南,一起来看一看吧。
吟游之诗阵容推荐
前期过度和阵容选择
这图羁绊在前中期比较重要,等到了后期没必要凑6羁绊,后期装备属性很高,羁绊带来的加成已经不太够看了
1.推荐开局选誓约骑士,走2骑2射(誓约骑士、坚守者、见习游侠/蓝翼妖精、森林宠儿),N4之前不需要SSR卡,转型2骑士4射手就能噢通,N4以上可以转6混沌;或者转射手、法师都是可以的
2.开局选魔法学徒,走法师召唤(魔法学徒、魔法女仆、羽翼法师、魔术师),等一个SR精灵公主转4召唤起飞
3.开局选少年勇者,前期守护战士过度(少年勇者、辉之勇者、见习战士)
4.简要发育流程:开局誓约骑士单守前两波,钱木全点科技,第三波找个见习射手凑2混沌,升3人口开冒险,再凑个2射手,第十波打BOSS前上4人口凑个2骑2射,二十波前上五人口
完美幻想疾风之刃阵容推荐
完美幻想手游中有很多英雄,每个英雄的属性和技能都是不一样的,不同的英雄组合有千变万化的阵容,有很多玩家在搭配阵容时摸不到方向,下面我就给大家推荐几个完美幻想疾风之刃阵容比较实用的。
一、风主菜刀队
完美幻想疾风之刃阵容推荐1
1.推荐理由:快攻菜刀队,45%物攻提升光环,风主开三刀后,第一回合全体砍8次,打谁谁怀孕,第一回合,雷主起手元素之力,暴击UP免疫不良,同时可普通三次,贝尔起手大招,攻击提升20%,同时普攻两次;第二回合,阿塞大招起手一套轻松收走残血英雄,那普拉大招晕眩敌方英雄;第三回合,对方起码减员一个,其他的轻松收割。
2.注意事项:所有英雄都是脆皮,生存能力极低,那普拉大招,控制打断敌方英雄大招,保存我方英雄至关重要,阿塞的大招收割,也是需要一定眼力的。
3.英雄获取:阿塞,新手极为实用英雄,建议精英副本每日扫荡快速升星;贝尔,精英副本、勇者具现获得;那普拉,精英副本、英灵具现获得。
二、风主控制流
完美幻想疾风之刃阵容推荐2
1.推荐理由:先手打断,起手6cobo追加附带晕眩,两单体大招收割,第一回合,阿卡德大招抓准时机打断对方技能;第二回合,风主大招起手6COBO,朗姆姆追加晕眩控制敌方英雄,第三回合,朗姆姆或萨塔大招收割残雪,阿卡德大招打断对方技能。
2. 注意事项:没有前排肉坦保护,生存能力偏低,需要打断或晕眩控制敌方保护我方英雄,萨塔大招非瞬发,极有可能被对方打断,释放时机需把控好。
3.英雄获取:阿卡德,精英副本、英灵具现获得;朗姆姆,竞技场商店,英灵具现获得;萨塔,远征商店,英灵具现获得。
三、风主活性队
1.推荐理由:后排脆皮免疫不良,前排霸体坦克,开场护盾加持,满血时60%攻击加成,打谁不痛才有鬼了,第一回合,风主元素之力,暴击UP同时普攻三次;第二回合,翼诺卡其或莫伦斯大招起手6cobo,默伦斯追加全体概率麻痹打断敌方连击技能;第三回合,萨玛看准时机大招,全体巨量伤害,基本完成收割。
2.注意事项:满血必胜30%加成,风主对速度要求较高,最好保持先出手,萨玛大招是非瞬发技能,完成收割时小心被对方打断了,状态免疫只持续两回合,战斗拖太久对我方没一点好处。
3.获取途径:翼诺卡其,签到获得;萨玛,竞技场商店、英灵具现获得;莫伦斯,极其实用的新手英雄,建议精英副本每日扫荡,快速升星。
城堡传说大乱斗怎么充值城堡传说大乱斗充值技巧详解
城堡传说大乱斗怎么充值城堡传说大乱斗充值技巧详解。城堡传说大乱斗氪金的要求及强度并不高,但是玩家们想要快速提升战力,氪金是必不可少的哦,下面小编就带来详细内容吧,快来看看咯~
城堡传说大乱斗氪金攻略
c月卡党,本游对月卡、微氪、中氪、重氪都十分友好,因为其策略性和可操作性以及阵容克制让神豪以下都有机会被干翻。
b因为体力的限制,估计后期会开好多区,建议体力礼包增加梯度消费,前五瓶40,第六瓶以后一瓶+10金币。
a对多肝玩家非常友好,肝病之旅刷金钱和材料以及羁绊,这些目前是氪金解决不了的问题。肝币刷的羁绊和勋章,钻石能买,但是限购,所以肝多比氪还占优势。
背景就这样,下面干货。
1本游等级非常非常重要。
等级关系着佣兵等级,佣兵等级关系着天赋,也就是被动技能,非常强大,而且佣兵之旅继承外面佣兵的天赋等级,这很关键,对刷肝币和解锁羁绊都很有帮助。
举个例子,民兵战士20级有5级坚硬(真男人一定要点爆)=320点防御,基本等于防御翻倍了。
另外等级也和勇者任务副本相关,30级解锁2级副本,有概率比1级副本多一部分奖励,很实惠的。
1.1玩家等级只和体力相关,所以限购礼包中的每日礼包(2000金+20体力瓶子)必须买完。
事实上,每天每日任务有100,勇者任务40(2级任务45),看广告50,然后别的过图什么的随便凑凑也有10钻石可以买满,0氪也基本无压力。
2通关红莲(2-20)后可解锁勇者任务
这个可以在20级前就过,我当时也没玩明白但是尝试调整了几次就过了。
个人感觉体力刷勇者任务是*划算的,然后紫色碎片和困难本里的碎片,前期因为阵容没确定,个人感觉还是刷金币和佣兵经验书*划算。
3关于阵容
我还没玩明白,在佣兵之旅也主要玩剑士搭配法师或射手。
首充党来说,露西亚、折翼、猫剑士、民兵剑士凑四剑(没手冲可以野猪,小技能还不错但是击退有时候会翻车)。
民兵战士、无头骑士、大树选两三个做T。另外,送的这个蜘蛛女王很强力,民兵射手和见习法师也有潜力,小隐龙后面玩刺客的话目前看必备。
其他的或者难获得或者我不会用,不推荐的不代表不厉害。
菜刀队有一个问题,目前棋盘只有5行,也就是说很多情况下对面前排排一排的话短手只有5个或者几个能攻击,别的就是干看着,浪费输出。
很多情况下对面火力集中的点位又需要T去顶,这样输出位会更少,所以要搭配远程或者刺客。
3.1阵容养成
按照大佬的意见,*好要在*个保底金出来之后再决定*佳阵容,没key牌的阵容叫什么阵容?
现在佣兵少,缺一个都凑不够数,上了垃圾的稀释了技能卡池还不如不上!
至于出金了选什么阵容就很简单了,但是我还没玩到那一步。
我只知道*个保底金是露西亚的话就需要大毅力继续或者换号了!
4.在急需金币的时候,比如某天出了金但是没有金币本,可以去竞技场商店,一天能换5w
个人建议在10-次内必出金的时候开始屯金币5w左右,我出的时候一金一紫一蓝,愁得不行。
5.勇者副本刷刷刷几次之后每天必出一个钻石本和一个碎片本,*好都拿了
每日任务在快全勤的时候会有一个100钻石的副本。这三个隐藏副本都收益较高。
谁帮我介绍一下有关Farland Symphony的资料?
神奇传说原名《Farland Story》系列,为日本TGL公司脍炙人口的正宗RPG/SLG计算机游戏,其历史可追溯至1993年DOS时代所发表的《遥远之国物语》,其后陆续在各种平台上发售本系与支系作品,数量多达十余款。神奇传说之所以历久不衰的原因,就在于它向来以独特的世界观及先进的系统设计来阐述传统奇幻游戏中不可或缺的魔法、战斗、友情等要素,同时还搭配上名画师山本和枝老师精致的人物设计,共可区分为《STORY》系、《SAGA》系、《ODESSEY》系等三种。前期故事围绕着少年雅克当上国王后,直至成为伟大勇者的历程而发展,中期的舞台则搬到雅克王时代之后相当久远的世界,叙述究极破坏兵器《白银之翼》所引发的军事冲突,到了后期进入Windows时代后,则多偏重轶曲式的旁系故事。较为玩家所熟悉的中文Windows版作品,台湾TGL也代理发表过6款,尤其是其中的《时空道标》,更被誉为日式SLG史上不朽的名作。自从进入旁系RPG时代《远征奥德赛》后,游戏所揭橥的全新系统概念如同时多人魔法、元素自订系统,再加上3D场景、全程语音动画等,均为日式RPG游戏立下了重要的里程碑。
本次的新作则由《ODESSEY》系回归到了《SAGA》系,系统构成主要为回合制战斗,搭配上地形及属性的变化,形成RPG味道浓厚的SLG。
神奇传说系列最新作,千呼万唤始登场!
暌违一年半后,最新作品《新神奇传说3》终于将在七月登场与国内玩家见面。本次的主角平稳的日常生活在一夕之间碎灭,毅然决意投身战场接受烽火洗礼。经过一场场激战后,亚迪究竟会面临什么样的结局……?
命运要用自己的双手开拓!
1993年拉开序幕的《神奇传说》系列,不但在PC上大放异彩,也移植到游乐器平台上,得到广泛阶层玩家的支持。此一人气系列的最新作品,继前作《远征奥德赛2》相隔一年半后再度登场,不只以玩家怀念的高战略性仿真游戏的面貌与大家见面,更添加了许多全新要素。
冒险的舞台《Farland》,是以名为《元素的》红、青、黄、绿等四种自然能量构成。主角亚迪及伙伴们必须活用这些元素,来面对令人喘不过气的一连串激战恶斗。他们的未来,究竟会发生什么急遽的转变?
游戏介绍
动人的故事情节
在某个住着尊崇绿之世界主的人民的森林聚落中,亚迪自小在良善的人群中长大,在绿意盎然的丰沛大自然环境包围之下,蕴育成为一位爽朗健壮的少年。然而某一天,愉悦的和平日子却面临急遽的变异。部落受到真相不明的怪物袭击,养育亚迪长大成人的师父也突然失踪。
在全然不知究理的状况之中,亚迪决定出外冒险以寻找师父的下落。他与童年玩伴赛雅、以及师父的友人莫欧,一起踏出这片他未曾离开过的森林,前往未知的世界。冒险的序幕,在混沌不明中即将被拉开!
崭新的游戏系统
速度决定战斗的成败!
本次游戏中采用新开发的STF系统,是依据角色的速度值来决定下一个发动攻势的角色的设计方式。
位于画面右端的《STF》系统杆上,有着进入战斗态势的敌我双方的表情缩图。缩图会由下方陆续向上攀升,上升到最上方的角色即可采取行动。缩图移动的速度则与角色本身的行动值成正比,速度值越高的角色则能够采取行动的次数越多,轮到发动攻势的机会也越大。
神奇传说小常识
ESSENCE
这个世界是由4种称为《元素》的自然能量所构成,共有伊格尼(红)、阿克雷(青)、拉提(黄)、席尔巴立提(绿)等4大元素。
FARLAND
各种元素共构筑起4个世界(元素领域),因而诞生出互相交界的“遥远大地”《Farland》。
ARTIFACT
创造Farland所使用的魔法法器。单一法器即强大得可使出巨大魔法,4具一起使用的话会发生什么?
HUMAN
人类分别属于4种元素的其中之一,并具有所谓的兽相。只有在发生变异时才会出生,因此这世界中的人类相当稀少。
豪华的制作阵容
本次游戏耗费钜资搬出了强大的制作群作为后盾,原画方面请到了以《剑芒罗曼史》、《YU-NO》闻名的Mario金田老师担纲人物设定,并为本作绘制许多美丽的CG。剧情由《久远之绊》、《风雨来记》的小林且典老师担任。而音乐方面除了众所周知的市尾贤治老师负责BGM之外,更请到了美少女游戏界最抢手的I’ve Sound来制作主题曲《Wing My Way》,演唱者更是超有名的那位KOTOKO!如此豪华的制作阵容,怎能不令人期待?
I’ve Sound介绍
I’ve Sound是以北海道为根据地的音乐制作集团,1999年出道以来即席卷18禁游戏配乐界,在此业界中有《最强制作集团》的美名。集团中主要成员有高濑一矢、中泽伴行、一法师泰孝、板垣直基等4人,旗下歌姬更多达十数人。较广为国内玩家知悉的例如演唱《AIR》主题曲《鸟之诗》的Lia、《KANON》主题曲《Last Regret》的彩菜、以及《凌辱看护妇学院》主题曲《I pray to stop my cry》的KOTOKO等等。本次《神奇传说3》的主题曲即由KOTOKO担任演唱。
游戏角色
亚迪
本游戏的主角,是位正义感强烈的少年。由于从未离开过成长的森林一步,因此格外向往出外冒险。
赛雅
亚迪的童年玩伴。个性开朗且做事认真,但不懂世事之处尚多,经常抓狂暴走以致酿下大祸。
拉比
8岁的猫女,魔法师,也是爱莎的弟子。
莫欧
重战士,虽然持斧头当武器,个性却颇温和。
塔里斯
精灵族,也是亚迪的师父,个性大而化之。外表看起来像20岁,其实已经200岁了!
爱莎
盲眼的占卜师,也是世界知名的预言者。拉比就是被她捡到而抚养长大的。
西珐
守护青之法器的海之部族的公主。一踏入水中,双脚就会变成鳍,成为美人鱼。
菲陆斯
黄之法器守护者一族最强的弓箭手,同时还自称吟游诗人。
瓦妮缇
过去族人曾犯下滔天大罪,因此被迫四处流浪。在旅途中也受尽迫害,造就她对人类的不信任感。
邬鲁拉丝
自称是使用破坏魔法的《黑之导师》。
路克
协助邬鲁拉丝以夺取四大法器,然而其真正目的又与之不同。
一起来冒险阵容怎么搭配
一起来冒险手游
v4.1
类型:角色扮演
大小:131.62MB
评分:5.0
平台:
标签:探险ARPG类大乱斗即时战斗
一起来冒险阵容怎么搭配?根据玩家所挑战模式的不同,选择下面对应的搭配方式,关于初期阵容搭配图像:
按照游戏开局前的教学指引,可见较为完美的组合是草帽小子主T、二助子辅T加输出、召唤蓝小胖辅助加血,再让各项全能的齐天大圣收割。另外几个位置选择就比较多了,可以强攻或者控制流完虐对手。然而此番阵型实乃土豪的追求,像小编这样的一般玩家首要任务就是推图,也是游戏最基本的部分,无须强求大神配置来强出风头,毕竟这款游戏核心是智慧的行军布阵,并非依靠蛮力取胜。
通关征讨初期阵容推荐:战士大哥+电竞同学+凤凰斗士+法师小弟+少女之喵
游戏开始大家都有的MT战士大哥与点杀物理单攻的法师小弟,推几张图之后可以获得电竞同学、DPS凤凰斗士和奶妈少女之喵。由于系统赠送,所以上场的点数都是100,简单迅速,大家可别小瞧这些勇者,获得之后可以马上进阶到极限,是很不错的过关组合!当然前期有钱的话,通过十连抽一次搞个三星勇者,岂不是美滋滋。。
勇者擂台初期阵容推荐:战士大哥+佐罗+蓝小胖+电竞同学+法师小弟
由于一般玩家都喜欢出T先扛,因此个人觉得想要平稳获胜也一定是主T辅控推塔的节奏,所以第二天签到就可拿的蓝小胖必然要使用起来,它可以为咱们的主T提供恢复,外加快攻偷袭后排的物理群伤佐罗,还有会群伤减速的电竞同学助攻简直是如虎添翼,这在初期绝对能够有不俗的战力从而站稳脚跟,让你赢在起跑线。
时光试炼初期阵容推荐:男女未知小哥哥+蓝小胖+冰姐+海盗大姐头/布料少**姐+法师小弟
强盾男女未知小哥哥和魔法范围高爆发的冰姐都可以通过勇者征集获得碎片合成,其他随便配一些辅助有特色的勇者在场就能控制住场面啦,个人推荐海盗大姐头和布料少**姐,此2人的不同策反效果和美观程度是棒棒的!这里需要记住的小技巧是由于系统会考究实力而分配敌方难度,想要轻松首通拿到3星勇者奖励,就最好一开始只进阶和升星主阵容的勇者,其他勇者不要急着升级,碎片也不要合成,任务将会变得灰常简单,然而喜欢挑战的大大们当然是可以尝试的哟。
要塞守护初期阵容推荐:男女未知小哥哥+电竞同学+少女之喵+凤凰斗士+冰姐
简单来说就是一系列的aoe勇者,对抗10波怪物群袭击能抗的T抗住,搭配群控加群杀解决问题。如果有能力最好是能选用到闪电萌神、迪波威等等强力勇者啦。
高能手办团冰弓阵容推荐
高能手办团冰弓阵容推荐,高能手办团中各种阵容养成的套路是非常的多的,有的阵容的强度还是非常有保证的,下面小编来给大家介绍下冰弓阵容推荐~
高能手办团冰弓阵容推荐
先说明,这是平民贴,不涉及闪卡。本人第一天就抽到两个冰弓,直接粉一,所以就一直用的冰弓,然而运气不好,后来一直不出,只能用印花换了两个,升到粉四。我是开服第三天进的游戏,作为首充党,一个150的粉四冰弓,带着四个140队友,其中还有个金卡,推到十五图三十关,我觉得我的阵容应该是没问题的。
先来说说冰弓技能吧,一技能普攻没什么好说的,二技能奥义,经过打龙测试,伤害差不多是攻击四五倍左右,倍率和狩猎者单段伤害相差不大,高于蓝帽子单段,比吕布略低一个倍数,其他单体伤害的不比较,毫无疑问的最强AOE输出,有冰霜状态时还有额外伤害,大概是伤害的三分之一,输出爆炸,等到161,更是有概率冰冻敌人。
三技能提供的群伤约为攻击的两倍,伤害不低,并且略微缓解了冰弓启动慢的问题,141后六秒触发一次,相当于每秒多了1.6666的能量恢复,总回复达到了5.6666,比回复6能量的火力也差不了多少了,更何况还有海伦辅助,启动已经不比其他火力慢了。
四技能通用被动,也没什么好说的,接下来再说阵容搭配。
以冰弓为核心,搭配海伦辅助毫无疑问,而且无可替代,不然启动太慢。海伦不仅给冰弓提供能量,还增加了冰弓的大招威力,众所周知,能量恢复越慢,大招的威力越强,冰弓能量恢复是最慢的一档,大招威力可想而知,可以说全靠大招吃饭了,这个支援加成让她如虎添翼。
第二个队友可以桑尼,冈田二选一,桑尼提供额外治疗和开局冰霜,减少冰霜抗性,增加了冰弓大招的额外伤害,不过冰霜时间只够冰弓一个大的,适合爆发,一个大清扫杂鱼,运气好扫完杂鱼回的能量可以让她立刻在放一个,之后剩下的几个棘手的,海伦奥义提供的两个冰霜完全够了。
冈田提供控制和持续稳定冰霜,适合持久战冰弓一个大扫不了杂鱼的情况,比如终焉二三,和桑尼各有优劣,看个人喜好和抽卡情况选择。
在选择桑尼的情况下,三个天马已经凑足阵营加成了,平民养不起太多同阵营,另外两个选择剩下的两个阵营。主养冰弓,海伦和桑尼是挂件,星级只要别差太多,挂后宅都完全够用,不影响培养冰弓。这游戏前排很重要,只有前排站得住,才有输出,所以剩下两个阵营各自养一个前排,只养一个的情况下,资源充足,应该完全能站的住,梅根,龟龟,赵云,真田,哪个星高上哪个,平民实在没太多选择权,星级高于一切,个人倾向双坦,梅根和真田,前排就老老实实,只要站住就行,要什么伤害,全交给冰弓了,真田161后贼猛,可惜本人只抽到一个,都没粉,上不了场。
选冈田的话,推荐梅根和斧男,阵营加成是必须要凑的,百分之十攻血,非常重要,因为天马要优先供给冰弓,资源不足的情况下,斧男是唯一能扛住的,不过只能作为副坦。我现在图15-30,用的还是粉一斧男,实在没资源给他粉二,作为副坦只抗一路,还挺稳。很多人都说墨镜厉害,没错,他是很强,但是需要资源跟上,不然他只是个先锋,血量不足,真的站不住。 最后留艾里克希娅,樱备用,有的图可以下了术士上双辅助,有奇效,说不定就过了。
艾里克希娅适合对面单体输出高,前排扛不住的情况,樱适合对面群体输出高的情况,用樱时最好手动,让樱先放奥义,然后海伦奥义,勉强可以做到无缝沉默。
综上,就是冰弓,海伦,桑尼,梅根,真田或者冰弓,海伦,冈田,梅根,斧男。替补备用艾里克希娅和樱。实际上术士存在感真的不大,我一般是双辅助的术士是加强了冰弓的爆发,但是推图一般都是越级,爆发高点也打不死怪,反而是前排扛不住,需要双辅助。
说完了阵容,再说一下装备。 前期可以用攻击套过度,后期建议换奥义套加会心套,攻击套的攻击加成加的只是基础攻击的百分之二十,装备的不算,所以最后加的攻击是低于总攻击的百分之二十的,而奥义威力是实打实的百分之四十,加强了她的爆发。
讲真,不指望冰弓平A的,所以加攻击平A多的那点伤害可有可无。 词条选择方面,优先暴击,其次暴伤,攻击百分比,攻击。 徽章方面,前期可用蓝色勇者徽章,增加伤害的,关键是好养,养到顶属性加成18%,比白板金色徽章的百分之十强多了。
中期紫色选择凛然和奥义徽章,看情况配带,需要爆发选凛然,增加第一次大招威力,持久战选奥义,每放一次技能,伤害增加,能放三次以上大,奥义徽章收益更高。后期金色徽章建议星辉徽章,队友死亡回能加伤,最高增加120%!如果前排撑得住,不增伤也能慢慢打,撑不住的话,开启复仇者模式,瞬间爆炸,绝地翻盘!冰弓打龙和御三家有点欠缺,不过没办法,没什么十全十美的,群体爆炸单体还爆炸,狩猎群体并不爆炸,只是伤害集中。既然喜欢冰弓并且养了,就要正视她的不足和缺点。
所以建议养冰弓的小伙伴,留一下单体伤害的手办,不特意去养,但也别当了狗粮,比如绿子,红帽子,葵也别吃,猩潮御三家葵挺有用的,二十层前,源上和坤坤可以养个专门打御三家,伤害不俗,以后粉三升粉四刚好给两个前排当狗粮,完全不浪费。
好了,关于“勇者之翼阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“勇者之翼阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。