在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于四阶棋子阵容搭配的问题。关于四阶棋子阵容搭配的讨论,我们正式开始。
薇恩是金铲铲之战手游中的一费棋子,但是却拥有超高的输出能力,搭配上夜幽羁绊的高额法强振幅,非常的厉害,有不少小伙伴不太了解金铲铲之战夜幽薇恩怎么玩,下面小编为大家带来了相关内容,一起来看看吧!
阵容分析
1.组成
薇恩、锤石、烬、锐雯、蛇女、剑魔、莉莉娅(有转职的情况下8级成型无需莉莉娅)、沙皇、基兰
6灵魂莲华夜幽 3腥红之月 2神射手 2重装战士 2秘术师 2神盾使 1袅雄
如果是夜幽天选的薇恩的话就围绕核心羁绊6夜幽混搭羁绊即可,如果是神射手天选的薇恩的话就走4夜幽4神射手来混搭羁绊
2.装备
主C薇恩:羊刀,水银,法爆或正义巨杀
优先羊刀其次水银第三件的话补个输出装法爆正义巨杀根据散件决定即可
副C锐雯:蓝BUFF,龙牙,反甲
优先蓝BUFF,其次捡薇恩剩余的法强装跟肉装即可
副C烬:有夜幽转职的情况下才给选秀拿装备,不然选秀优先考虑辅助装(圣杯,旗子)
其余的装备谁合适给谁就行,有条件的话给剑魔做个传送门这样可以吸收两波装备,烬跟锐雯的装备主要就是捡薇恩剩余的散件,无需可以去做他们两个的装备,优先做完薇恩的三件套
运营攻略
阵容核心节奏:
建议2阶段白嫖薇恩很多或者直接来了薇恩的天选的情况才去走这套夜幽薇恩,不建议强行玩,薇恩不多的情况下可以去玩夜幽锐雯主养锐雯副养烬即可
运营手法简析:
如果你们是开局就奔着这套夜幽薇恩去玩的情况下1-1可以拿攻速薇恩或者拳套薇恩!
2阶段:
不拉人口,前期白嫖薇恩多或者刷到了薇恩天选的情况下才去玩,没有薇恩天选的情况下不建议强行玩,2阶段可以摆烂也可以正常上怪,混搭着重装神射手过渡就好,最完美就是直接混搭三国过渡,这样后面嫖到体系内的高费卡的话可以直接换,剑魔换盖伦,锐雯换皇子,豹女换烬!
3阶段:
3-1根据当前薇恩多不多的情况下决定是先大搜30块钱(最少5张)还是卡着50块钱的利息慢慢D三星薇恩,3阶段如果能出三星薇恩这把基本上稳定恰分,只要三星薇恩一出慢慢用利息上人口找体系内的高费卡就好,这把对局因为前期走了一胜一负导致经济非常差,但是庆幸的是三星薇恩出的早,能打连胜把经济救回来~
4阶段:
如果你薇恩4-1还没三星的话就要继续大D一波找出三星薇恩为止了,不然坚决不上人口!后续无需停留直接慢慢用利息速冲8人口,7人口可以根据一图看懂里面来,也可以继续混搭着三国过渡,但是我这把嫖到了4费卡锐雯所以直接弄了个4夜幽4神射手了!当然每个人有每个人的玩法,可能嫖的卡也不一样灵活变通就好!
5阶段:
5阶段任意回合上8人口,可以慢慢卡着利息D阵容里的高费卡,也可以先大D30块钱提升一下整体质量保住连胜稳住血量,阵容里面4张4费卡至少都要两星了才可以决定是追三星还是上九人口,如果有夜幽转职就更加完美了,直接8人口成型然后追三星四费卡就好,优先追薇恩其次如果烬有装备的话也可以追一下
6阶段:
如果没有转职的情况下就6阶段任意回合上九人口把阵容D到全两星就行,这套阵容能上九人口的话基本上都是稳恰鸡的了!
金铲铲之战帝国潜行者阵容推荐
帝国潜行者是金铲铲之战时空裂痕赛季中一套以不祥之刃卡特的阵容体系,深受玩家们的喜爱,但是很多新手玩家还不了解如何搭配,接下来就为您带来金铲铲之战帝国潜行者阵容推荐介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
帝国潜行者阵容推荐
一、阵容搭配
1.英雄棋子:灵鸟毕方\帝国之斧\冰川骑士\凤黯\挽歌\帝国之刃\隐娘\潜龙刺\帝国之手
2.阵容羁绊:
4帝国:帝国英雄获得伤害加成(4帝国获得100%伤害加成)
2仙灵:仙灵的普攻有40%几率减少目标20法力并回复自身的法力值 回复15法力
3潜行者:固有:潜行者们在每场战斗开始时会移动到敌人的后排,潜行者们获得额外的暴击伤害和暴击几率(3潜行者获得+75暴击伤害和+10%暴击几率)
2骑士:所有友军格挡所受的伤害(2骑士15伤害格挡)
2北地:北地的普攻命中时有一定几率造成1.5秒晕眩效果(2北地20%几率造成晕眩)
1忍者:忍者们获得额外攻击力和法术强度,这个特质只会在你的场上恰好拥有1名或4名不同名忍者时激活(1忍者获得+45攻击力和+45%法术强度)
二、阵容解析
1.核心打法:这套阵容的核心是不祥之刃,前期我们可以选择空城开局,然后在打完第一波野怪之后开始上棋子,前期搜到3星不祥之刃即可锁血,通过不断地调换站位来使我们的不祥之刃尽量往人多的地方跳,之后慢慢拉人口来找到帝国中的五费卡凤黯来凑齐4帝国,凤黯本身就是一张非常强力的单卡,再加上4帝国的伤害加成,可以说是非常强劲。此时依靠着前期的空城和中期的连胜来上到9级上5费强力卡。
2.阵容优劣:优势在于依靠着前期空城拿到的经济能够很快的发力,从而血入对手,让对手乱了阵脚只能被迫提升质量,而我们可以借机上人口来补强力高费卡。
劣势在于凤黯是一张5费卡,如果凤黯没来,我们就不能凑齐4帝国,输出就会大打折扣。
3.阵容站位:不祥之刃要不断调换站位来跟对面的c位对着跳,凤黯顶在前排,其余人都缩最下面一排。
以下是基本站位
特殊情况:遇到潜行者时的站位。
三、装备搭配
1.主C不祥之刃:最优出装『无尽/泰坦/青龙刀』
无尽是潜行者必备的一件装备,而不祥之刃的技能是多次伤害,所以这里我们给她泰坦的坚决,能尽快叠满25层获得伤害加成和双抗,青龙刀能让她快速启动。
2.凤黯:龙牙,狂徒,鬼书
狂徒和龙牙让凤黯在变身之后能够撑很长时间,鬼书是非常契合他的一件装备,在他变身之后造成的范围伤害均可以给对方前排挂上减治疗效果。
3.其他
有多余的装备我们也可以合成火炮无尽等装备给潜龙刺来弥补阵容的开场爆发效果。
四、运营攻略
开局我们选择用空城计来应对,这让我们有着超越其他人的经济。
4级时我们拿到了不祥之刃,因为并不卡利息,所以我们选择留下来,可以看到我们在第二轮选秀回来就有着40块钱,这种开局是十分舒服的。
在打完第二轮野怪石头之后我们选择发力开始上棋子,此时我们恰巧白嫖到了一张潜龙刺,我们还多补齐了骑士和虚空羁绊来增加阵容强度,而无尽之刃也是直接合成给不祥之刃带上。
而此时我们发现其他人的质量并不高,所以我们没有去选择在7级搜卡,只是简单的提升了一点质量就没有再花钱了,72滴血锁血上到8级之后也是搜到了一只凤黯,此时凑出了4帝国,阵容基本成型。
之后我们选择把所有钱花光来提升阵容的质量,把棋子基本都搜到2星,主c搜到3星。
然后通过3星不祥之刃的强度一路连胜,把经济重新养了回来,而此时刚5-2阶段,我们又重新拥有了52块钱。
之后安稳的吃着利息上到了9级,并且在不祥之刃的助力之下,我们凭借着超高的经济把我们的5费大哥凤黯搜到了3星,从而毫无悬念的拿下了对局的胜利。
金铲铲之战减蓝变异怎么配 金铲铲之战减蓝变异阵容搭配推荐
金铲铲之战减蓝变异怎么配?金铲铲之战减蓝变异阵容是以蚂蚱为主C的阵容,那么减蓝变异阵容要怎么搭配呢?出装要选择哪些装备呢?下面就和我一起来了解一下吧。
金铲铲之战减蓝变异怎么配
一、阵容搭配
1、棋子组成
雷克赛(2)、科加斯(3)、阿利斯塔(4)、卡萨丁(1)
玛尔扎哈(3)、卡兹克(4)
2、羁绊组成
5变异 2巨像 2格斗
3、海克斯推荐
首选:蓝电池、不稳定进化、三费之力、变异+1/2
备选:DD街区、护甲镀层、三费小组、星界赐福
二、装备推荐
虚空先知 — 玛尔扎哈
莫雷诺秘典:无用大棒+巨人腰带
海克斯科技枪刃:无用大棒+暴风大剑
班克斯的魔法帽:无用大棒+无用大棒
主C:玛尔扎哈(鬼书、科技枪、帽子)
卡兹克(饮血、火炮、无尽)
鬼书:核心装备,配合玛尔扎哈技能挂减疗和灼烧效果。
科技枪:配合技能伤害吸血并给队友提供续航
帽子:稳定提升输出,可用法爆、炽天使、巨杀替换
主T:科加斯(龙牙、反甲、救赎)
还有板甲、炽天使、狂徒、泰坦等都可以给,有了就合。
多余装备:输出装给卡莎,肉装给牛头。
三、运营玩法
前期运营
开局抢:
开局先抢无用大棒,阵容对大棒需求很大,没有无用大棒可以拿巨人腰带和暴风大剑,鬼书和科技枪是玛尔扎哈锁血的关键神装。
海克斯选择:优先蓝电池
这套阵容的策略的是运营速七找三星大虫子和玛尔扎哈,二阶段的2-1升四,开2执法配合海克斯、格斗等羁绊打前期连胜,如果质量太低可以缓一回合再升。2-5升五抢节奏,根据来牌质量和羁绊补充阵容。
三阶段的3-2升六不搜牌,玛尔扎哈来的早就开3变异2海克斯2黑魔,大虫子来了直接上场叠被动,都没来就开4海克斯过渡,看来牌补充其他质量单牌和羁绊。
过渡阵容
七人口阵容
中期运营
四阶段的4-1升七,直接大搜找玛尔扎哈和大虫子,螳螂来了直接开五变异,多的一个位置可以上萨勒芬妮开名流格子看情况让螳螂、玛尔扎哈和大虫子站。卡利息在七人口搜三星玛尔扎哈和大虫子,整体阵容质量够了就拉八找卡莎和牛头。
后期变阵
八人口阵容
后续到了决赛圈升九,直接单挂二星五费牌,杰斯和塔姆都可以,有二星加里奥可以替换牛头,也可以上二星维克托补2黑魔,根据C位补充羁绊。如果有变异转可以开7变异基本无敌,也可以看情况开3名流加强核心C位的能力,看四张变异卡谁质量高让谁C,可以说是有减蓝变异必上分的阵容!
新版4龙神怎么运营
在刚开始的初稿里,最好是拿棍子和水滴。如果不行,考虑皮带或者锁子甲。第一个符文是装备专家,珠光,鲁登的回声,还是加经济的符文最好。阶段2: 2-1升,4升,2-5升,5口。强烈建议3星界+3法师+2战斗过渡。3星体世界可以大大增加经济效益,质量很高。优先考虑大天使或者新月之矛,前排装备建议日本或者石像鬼。
阶段三:3-2升6人。这时候如果质量差,可以搜索小卡稳定血液。阵容方面,最好开5星界+3法+2斗。装备上,开始考虑保证大天使和硕基之矛,再考虑坦度装备前排和离子。
第四阶段看经济情况,3-5或4-1升,7人,7人不多留。至于棋子,加Nal或者高度数的棋子就好了。
8人口后,4-5左右升级8人口。就在米宝龙之前去Adas,稳血赞经济。5-1大卡搜完,开始大卡搜找到4条龙,然后变身。奥星来之前可以用蝶甲,希瓦娜来之前可以用斯文,塔拉来之前可以用阿达斯。
如果米宝龙阶段血量和装备高,直接考虑金币多,5-2或者5-3上升级9人。或者稳定血后省钱升级9人,找8龙2星把亚索和李青加入阵容。
亚索李青不固定,巴德和索拉卡都可以看情况,实力比较好,主要针对对手下棋子。
四国军棋对方就剩一个棋子我打不过怎么办
对于四国军棋,自己比较喜欢,但是和许多玩家比较起来,并非那么热衷,只是偶尔玩几局。玩了3年左右,加起来还不到900局,目前副营长级别!
下面说说对于四国军棋的一些心得,当然只是个人见解,一分布局,四分行棋,两分配合,两分耐性,一分运气! 一分布局,布局对于整个游戏来说,是游戏的开端,不能说不重要。但是总归那么25个棋子,雷只能摆在最下两排,军旗只能摆在俩大本营中一个,炸弹不能摆在第一排........再摆也弄不到哪去,在说,刚进入游戏的时候系统基本都给你布好局了,系统给的其实也不错,关键是在于怎么玩,就是行棋上。,
布局:个人比较喜欢左强右弱,或者是右强左弱的布局,原因呢,就是对方攻击弱得一面受不了太大损失,也就是连长排长了!(还可以进营两个棋子),攻强的一面可以力敌,一般选择从中路攻入的人很少,即使攻入也可以选择强的一面回援!还有实力均衡布局,一般都是一侧师长,下面炸弹,在下司令或者旅长.......或者一面师长,师长下炸弹,另一侧司令,下面师长,在下炸弹......或者司令下面连长排长等等小兵!
地雷的摆放,有些人喜欢摆三角雷,即护旗雷,不过我觉得三角雷不是很适合四国军棋,这样摆放需要有兵力保护自己的左下或者右下,一时不慎,很有可能遭遇工兵偷旗!至于其它摆放方法还要根据自己的情况而定,假如布局是左弱右强可以在左侧大本营上放置一颗地雷,或者是左大本营左上角,或者是两个位置都放雷,也可以,这样可以延缓对方进攻的速度,起码要退回进攻的棋子用工兵挖雷得,更多布置方法需要自己在经验中总结。) Z
工兵,三个工兵要合理利用,在四国军棋里面,工兵最主要的用途其实不是挖雷,而是试炸弹,为什么说试炸弹,因为每一次出去碰到的不一定是炸弹,只是为了保护军长司令的!还有就是偷旗,特别是在残局阶段,工兵的用处甚至比司令都好用,还有一个用途呢,就是把工兵冒充炸弹,这个只有很少一部分玩家会这么做,毕竟这样做有些浪费工兵!所以说,不管这么拼,在棋子残局阶段除了要保护好大子之外也要保存好1-2个工兵,不要在初始阶段把工兵全部放没,可以藏起来一两个!
炸弹,有两种种选择,一个是放在师长(旅长)后面,还有就是留在最下面和对手拼残局!
四分行棋,玩军旗,最重要的就是在行走与对手拼子上面。要好好利用一下鼠标的右键功能,开局的时候在两个对手的第一排棋子上面用鼠标右键做上标记,不管对手这么走都可以确定这5个棋子不是炸弹。还有对手碰过自己的棋子或是自己碰过对手的棋子,没有对手的棋子大,可以根据自己棋子的大小给对手棋子做好标记,例如,自己的团长没有对手的大,就用鼠标右键标上旅长.如果细心的玩家还可以记住下面这些,司令可以吃掉对手18个棋子,军长可以吃掉17个,师长吃掉15个,旅长吃掉13个,团长吃掉11个,营长吃掉9个.........每个玩家一共有21个可以走的棋子,其中有两个炸弹,之后用排除法确定对手还有多少可以走的棋子,以及对手棋子大小的范围!
两分配合,在四国军棋里面配合还是十分重要的,不仅仅要照看到自己的棋子还要照看到对家的棋子,假如对家攻击左侧或者右侧的玩家,并且吃掉对方的棋子,自己可以出和对家同侧的棋子放在两条黑白线教交汇的位置,目的是保护对家进攻棋子下方的棋子,当然这个是假设下面那个棋子是炸弹用的~防止对手工兵偷袭炸弹.这只是一个最简单的配合例子。再举一个配合例子,对家受到对手的进攻,一面棋子吃紧,自己可以出同侧的棋子行到对家的营盘里面,一个是可以帮助对家缓一步棋,另外还可以延缓对手的进攻速度。作为对手来讲,另一侧玩家,若对家受到你下家的攻击。你想援助,你的上家一样可以出棋放在你出子得线路上阻碍你出子援助,这也是配合.....如果对家受到攻击,自己不出一兵,对家被攻陷,即使两个对手都没司令了,你的胜率也只有5%.对家还会骂你不会玩.......
两分耐性,这里说的耐性就是不要轻易投降或者逃跑,除非遇到那种一兵不出的初级玩家!记住一点,你有多大损失,对手就受到了多大损失,不要看自己最大只剩下营长团长了就投降了,你剩下团长营长了,对手呢,顶多有一两个比你大的棋子不错了,你不投降逃跑,可以牵制对手的兵力,缓解对家的棋子压力,即使明知道对手要抗你军棋了,而且比你的棋子大,也要让对手用那个棋子把你军棋扛了,浪费对手一个棋子,对家就多了一分胜算!在逃跑投降的对局中,有30%的时候是因为你的逃跑投降才输的......记住,不要轻易逃跑投降,哪怕只剩下一个排长......
一分运气,就是在开局时自己进攻和对手进攻中棋子大小的比较,还有就是在军旗未明的情况下选择是否扛旗......有人说,可以根据对手防御的程度选择是否扛旗,如果紧就扛,如果对手不管就不扛,我只能说这只是遇到了初级玩家的本能反应,如果是我,假如我护旗的棋子已经没有能力保护棋子了,我会丢掉军棋赌一把,不管了,因为你管也不起作用你爱扛就扛,当然也不要进攻,进攻同样会给对手放手一搏的感觉!这样做如果对手过来的是师长以上或者是当局的大子,有70%的几率都会放弃扛旗的,毕竟扛错了,会给他带来很大的损失。还有假如对手攻进来要扛旗(当然那个军棋是假的)可以虚做真旗,可以用自己的护旗的小子或者在安全的情况下大子与之较量。或者虚做放手一搏出小子攻击对手营盘内的棋子,这样有30%的几率对手会上当...../ S5 S9 R- h& N6 ^# z' B" B
我所说的,仅仅代表个人的见解,如果你有的经验,欢迎在下面留言,供大家分享你的游戏心得!
好了,关于“四阶棋子阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“四阶棋子阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。