最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“西游冒险人族阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
梦幻点门派技能一般是要五个点到一定等级后才能升级,神木任务最不常用到的一个是回门派的技能,一个是临时属性F的技能,如果你想把临时属性F点起来卖F的话,就一用点加蓝上限的技能,也就是下面最后两个。
梦幻西游2神木林的加入为人族带来了法系输出门派,进一步完善各种族之间的平衡性,并形成三足鼎立之势,在人魔仙共有法系输出门派后,大家可以就各门派特色进行比拼,看谁才是三界中最强的法系输出门派。
玩家表示,对于增加了人族法系输出一门派对做种族等任务起到事半功倍的效果。关于其门派特色,玩中毒后所受到的气血伤害减少15%,玩家表示这一点可能适用的范围不大,毕竟是需要在中毒状态下。
相比无底洞每回合回复等级/4的气血,按照一个109等级角色计算,无底洞每回合会自动恢复27点血量,而中毒后所有伤害一般比较少,所以15%的伤害减少也很少会去计算。
天人庇护,回门技能。
符石部位:武器。符石组合:红黑蓝白黄。
技能下法术:炎护、叶隐。
神木林的符石组合真的很非常规,一般门派的回门技能符石都是在鞋子上,他居然在武器。叶隐法术为回师门法术。对于炎护法术,在前几天的开发测试服务器 试玩时,笔者留意到175级的角色180的师门技能,炎护仅仅持续了2-3回合,作为一个法系本身速度有限,也许在开启炎护的当前回合就已经要面临一波输 出甚至因为这波输出而倒地,所以笔者认为这个法术的实用性有限,只有当偶尔中了大死亡怕马上就被点杀时,可以冒险使用一下该技能保命,或者是反复被点杀时 可以使用该技能站稳脚跟。该法术只能抵挡50%的外来伤害,一点魔法值会抵消掉一点伤害值,当然也可能带来一个极大的后果是魔法给人打光了,毕竟一个力劈 要爆一个法系1w血并不困难,一下就要损失5000蓝,如果自身防御又比较低的话,可能普通的一波攻宠攻击就会打掉这么多蓝,作为一个法系被打到没蓝并不 是好事。
梦幻西游神木怎么去
问题一:梦幻西游神木林怎么去 CA战神山,进去后TAB 看地图!
问题二:梦幻西游去神木林往哪里去 在长安桥上商人下面处有一个战神山传送人 点传送人送到战神山 TAB打地图 就会在地图左边看到一个白色的传送圈 走到哪里进去就到神木林了!
问题三:梦幻西游神木林在哪 在战神山那个传送人进去的,然后TAP键就能看到神木林的入口,在左边!!!
问题四:梦幻西游神木林怎么秒的多 神木林这个门派是新推出的门派,他的效果其实跟MW一个性质的,在平常的话因为是目标为5个,所以基本数据肯定是比LG强的,MW的法宝是法爆,神木的法宝是法连,法连出来的第2次数据为第一次数据的40%,概率应该是跟MW,但总体来说PK不是非常牛X,跟LG比起来还是差距很大,但是任务还是很强大,170抓鬼定心加蝴蝶随便2000-3000这样。算起来ST都有点汗颜。
问题五:梦幻西游神木林应该怎么点奇经八脉? 我自己也研究了很久得出的结论,点巫影祭司,为什么,点通天法王后自己的在使用法术很厉害,连击几率大大提升,连击本来法宝功能就有了,可是,要是对方厉害的,连续挨打两次也没什么的大的损伤,点了巫影祭司主要是为了对雾杀的提高,本身神木林就有个技能可以加血就叫星月之惠,点了巫影祭司后,里面有个“连心”,自己使用星月之惠时可以使自己队伍中同时最少的一员获得血,在这样的情况下,就不怕没血,在队伍中万万不能没有血,一个队伍中PK,这样的神木林才有价值,而点通天法王是不可个队伍加血,点了巫影祭司这样的生存力大大提高,怕对方的法术厉害,自己满修满技能装备JP挨两下不算什么的,望采纳
问题六:梦幻西游神木符有什么用 增加法术伤害结果,就是直接加在最后秒出的数字上,比如说你原来秒1000,神木符在鞋子上的 数字是40,那么秒出的数字就是1040
盘丝不在此列,盘丝因为技能会对怪双倍伤害,所以法术伤害结果也是2倍,比如原来秒1000,鞋子效果40,秒出的数字就是1080
问题七:梦幻西游2神木林怎么加点 神木身为一个法系,和LG和MV是不同的,LG的仙族,仙族给我们的感觉就是防御不错。MV是魔族,魔族给我们的感觉是血厚,而神木作为一个人族,而人族每个属性的成长差不多。我们改怎么加点。
神木毕竟是法系,所以最少要加4魔。或者4魔0.5体0.5耐,或者5魔,都要看这人喜欢。
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对于神木的特色来说是属于中庸型,个人感觉魔体加点会是主流的加点法,我不排除全体的作用性,毕竟全体血雨的点杀能力在目前来说首屈一指的,但是官方给神木林的定义是法术型门派,所以文章会偏向于对法术型的讨论。
现在先说下2套奇经八脉的作用,首先是通天法王的。
主要说下几个特色静脉有、风灵、狂风、灵能、风魂、灵压、护法、鞭挞、风卷残云。
风灵:满层使用落叶萧萧时有48%几率增加1层风灵效果,也就是说,当秒5个时候每个单位有接近一半的几率获得风灵。前提提及过,风灵是神木林的招牌状态,10层风灵效果的法伤比0层时可多出300-400左右的法伤效果。同时10层风灵时,神木可以秒6,不过秒6的伤害会有所分减,秒出来的伤害大概是8层秒5的伤害左右。另外风灵的效果是对于所有法术技能都有效果的。
狂风:满层时如果风灵层数小于6且本回合没有增加风灵,则有100%的几率增加1层风灵。这个技能比较鸡肋,不过是必点技能,预测此技能将会修改,原因很简单,神木林获得风灵效果太容易了,秒5的情况下,没有触发风灵效果是极小的,据测试统计不触发法连的情况下,凑满10层
风灵一般需要3-4回合,很多玩家说任务1
2回合就可以秒怪啦,我觉得那是一般的日常任务,确实日常任务只需要秒5就可以了。但是如果稍稍高端一点的,哪怕就是侠士副本的BOSS,3回合清场我觉得还是有难度的吧,从经脉和门派设置中可以看出,走体法系神木是需要回合数的积累的。
灵能:满层法连的几率增加5。这个经脉和魔王的火神经脉相比,一个是增加几率、一个是增加暴击伤害。感觉好像是有那么点吃亏,不过如果给我换的话,我也不会换,可以想象下。一次的法连机会可以增加多少的风灵几率。你相信1回合可以10层风灵么,虽然几率是比较小,法宝的情况下。2-3回合可以凑足10层风灵,我相信,看到这里。你确定还想换吗?
风魂:这个技能没什么好说的。满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。
灵压:修改后的效果,使用三个单秒技能中任意一个时,其余2个技能伤害效果提高9%,可叠加,持续3回合。这个经脉怎么说呢?小无奈吧。2个缺陷,1是用完2个技能时候效果才会提高到18%,但是,我觉得这样非特殊的环境下,不会浪费这样的回合数。最多情况下就是用下冰川怒打下宝宝,下回合再用荆棘舞。但是这样感觉好浪费回合数,一般正常的PK不会这样打,过于冒险,同时冰川怒不算经脉效果的情况下几率接近20~25%,总体来说过于冒险。不推荐使用。一般情况,荆棘舞点杀即可。
护法:满层没有触发法连的情况下,提升7%的法术连击几率,可叠加。比魔王的焰魂少1%,呵呵。后娘后娘。无争议,必点经脉之一。
鞭挞:使用......>>
问题八:梦幻西游神木林怎么样,玩的人好少,为什么会这么垃圾? 神木林是人族纯法系门派,之前人族的门派里其实是没有正宗法系的(魔方寸和魔化生属于某种意义上的非主流,人不多),所以新门派出来后神木林算是对这种现象的一种补充。
因为是纯法系门派,所以神木林跟龙宫魔王这种门派都存在相同的问题,就是操作性不强(挂机挂机还是挂机),输出不高,平民玩家很难玩出效果,同样的钱投入到其他种类的门派效果都会显著得多。
但是神木林也相对有改进,这次新出的三个门派,都比较侧重PK能力。从这个角度看,神木林的几大亮点在于:生存性更强(炎护――消耗魔法抵挡伤害,雾杀――毒,星月之惠――加少量血,单法――类似上古灵符,可能带诅咒和封印效果),109乾元丹有几率法术连击,临时符比较值钱(加法术伤害结果,对固定伤害也有效)。
所以可以看出,这个门派主要是商人和土豪在玩,普通玩家基本不会特地去转门派或者练个新号,所以玩的人很少。至于说垃圾,这游戏只有垃圾的玩家,没有垃圾的门派,你懂的。
问题九:梦幻西游神木林最多能秒几 该怎么加点 最高秒五,应该和MW差不多,三级法宝带法连效果,加点方式可以参考MW。LG,都是强法系,一般来说,四魔一体或一耐 ,毕竟人族的各种资质都很平均,不像魔族体质高,而仙族耐力成长高。
神木门派有一个按回合加成伤害的技能,还有加血的技能,都是不错的,所以神木林更看重的是生存,新门派的玩法更加趋近于复杂化,所以单一的加点方式应变力有限,望采纳!
问题十:梦幻西游神木怎么加点 全魔加点,追求暴力输出,可以4魔1体,任务号!
好了,今天关于“西游冒险人族阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“西游冒险人族阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。