好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“酒馆战棋炎魔阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
在炉石传说中很多小伙伴都很想知道在19.6版本中的烂分英雄炎魔之王拉格纳罗斯具体应该怎么玩,今天我给大家带来了《炉石传说酒馆战棋》炎魔之王拉格纳罗斯玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《炉石传说酒馆战棋》炎魔之王拉格纳罗斯玩法攻略
一、技能介绍
技能效果:在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯
萨弗拉斯:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+3/+3。
二、运营攻略
俗称螺丝。明明是个前期白板,但是比较特别。螺丝是常规节奏英雄里最特殊的一位,也是适合机械的英雄里最具代表性的一位。
先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。
螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。
《炉石传说》酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯战棋伙伴属性一览
炉石传说酒馆战棋推出了新机制战棋伙伴,每个英雄都有自己的专属伙伴,比如炎魔之王拉格纳罗斯,那么炉石传说酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯战棋伙伴属性是什么?下面就给大家带来炉石传说酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯的伙伴属性一览。
炉石传说酒馆战棋炎魔之王拉格纳罗斯的伙伴属性一览
普通伙伴:4星5/3,你的回合结束时的效果触发两次。
金色伙伴:4星10/6,你的回合结束时的效果触发三次。
相关链接:全英雄战棋伙伴属性效果一览
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋前期8费之前怎么打?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。
会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫,克苏恩,米尔豪斯,男巴,拉法姆为代表的1费技能型英雄。
随从简称
理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);
小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。
英雄简称
男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。
常规节奏·34费
34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼
亚煞极理财
②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;
③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;
④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。
这里再说说哪些英雄可以4263:
大树这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。
泽瑞拉亚煞极二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。
托奇6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。
其他567费有专门打法的英雄:
阿兰娜5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:
蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。
泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。
库拉格现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比5364空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。
螺丝苔丝猫猫7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。
死亡之翼如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。
567费关注点:
关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。
一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。
特殊节奏英雄
一.1费技能型
有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。
拉法姆拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。
这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。
奥秘哥奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和发牌有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。
瓦托格尔瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。
这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。
正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。
尤朵拉尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。
关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。
二.强力buff型
他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。
克苏恩3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。
克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊24恶魔22复生23鱼23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。
克苏恩二星卡优先级:小黄路霸26海盗老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。
小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。
最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。
古夫3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。
7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。
虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。
古夫二星卡优先级:路霸26海盗小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。
三.完全特殊英雄
米尔豪斯豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。
豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。
最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。
男巴男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。
关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。
判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。
我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。
炉石传说酒馆战棋大螺丝怎么玩战棋大螺丝攻略
炉石传说酒馆战棋大螺丝怎么玩战棋大螺丝攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说酒馆战棋大螺丝怎么玩战棋大螺丝攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
大螺丝技能介绍
大螺丝又称为炎魔之王拉格纳罗斯,在天梯上这是一张橙卡,三围是888。效果是无法主动攻击,但是可以在回合结束时随机对一位敌人造成八点伤害。它霸气的登场语音—“让火焰烧尽一切”和“死吧虫子!”让许多玩家记忆犹新。而在酒馆战旗当中,大螺丝保留了他在天梯的技能,也是花费二费可以对敌人的随从造成八点伤害。有了这个技能的存在,是需要玩家去抓住释放技能的时机,把握回合的节奏,所以想要玩好大罗斯,还是有一定的难度的。
大螺丝运营方式
如果有机会的话,一定要在前三回合使用一次技能—死吧虫子!这样就可以压低其他英雄的血线,让别的英雄在前期难以平稳的过渡搜牌。而在其他英雄的基本过渡阶段,也要放技能去干扰敌人。比如说第1.7费回合,2.8费回合,3-3费回合。这时敌人有可能会升三星,二星,四星。
使用大螺丝的玩家要时刻注意别的玩家的搜牌节奏。释放技能去破坏这个节奏。而自己可以选择去玩一些快攻的阵营,也可以选择后期阵营。但是自己的发育只要是平稳就可以了,一定要去干扰敌人。
征罗战旗搭配
强攻阵容,炎魔之王拉格纳罗斯,海盗帕奇斯,帕奇维克。阵容优势,炎魔之王与海盗都拥有开局强制掉血的优势,帕奇维克的被动使得提高二十点血量增加持久性。召唤阵容,老蓟皮,挂机的阿凯,馆长。
炉石传说酒馆战棋元素流阵容比较推荐衍生物组件+步行坦克+光耀元素的搭配。
炉石传说18.4补丁酒馆更新了什么 酒馆更新一览
炉石传说酒馆战棋在18.4补丁上线后更新4位新英雄,和大量新的元素随从加入酒馆,其中有我们熟悉的老朋友也有有些新的卡牌,下面一起看看酒馆战旗的更新内容吧。
酒馆战棋新英雄
炎魔之王拉格纳罗斯
死吧,虫子![被动]
在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
萨弗拉斯[被动]
在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4。
齐恩瓦拉
雪崩[被动]
在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。
拉卡尼休
点亮酒馆[消耗2枚铸币]
随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。
风领主奥拉基尔
随风而行[被动]
战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒、圣盾以及嘲讽。
从9月29日起,至下个扩展包上线前,玩家可以以优惠价格购买酒馆通行证。这些新英雄将在10月14日正式解锁,拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验。
酒馆战棋新随从
元素将始终保留在随从池中,直到在未来的补丁里加入轮换随从池。
商贩元素
[等级1,元素]2点攻击力,2点生命值
当你出售该随从时,将一张2/2的元素牌置入你的手牌。
刷新畸体
[等级1,元素]1点攻击力,3点生命值
战吼:你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
派对元素
[等级2,元素]2点攻击力,2点生命值
在你使用一张元素牌后,随机使另一个友方元素获得+1/+1。
熔融岩石
[等级2,元素]2点攻击力,3点生命值
嘲讽。在你使用一张元素牌后,获得+1生命值。
静滞元素
[等级3,元素]4点攻击力,4点生命值
战吼:随机在鲍勃的酒馆中添加一个其他元素并使其冻结。
奥术助手
[等级3,元素]3点攻击力,2点生命值
战吼:使你的其他元素获得+1/+1。
爆裂飓风
[等级3,元素]4点攻击力,1点生命值
圣盾。风怒。
暴走旋风
[等级4,元素]6点攻击力,6点生命值
使你具有风怒的随从获得超级风怒
野火元素
[等级4,元素]7点攻击力,3点生命值
在该随从攻击并消灭一个随从后,随机对一个相邻的随从造成超过目标生命值的伤害。
致命的孢子
[等级4]1点攻击力,1点生命值
剧毒。
管理者埃克索图斯
[等级4]6点攻击力,3点生命值
在你的回合结束时,在本回合中你每使用过一张元素牌,使你最左边的随从获得+1/+1。
诺米,厨房煞星
[等级5]4点攻击力,4点生命值
在你使用一张元素牌后,鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
小拉格
[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值
在你使用一张元素牌后,使一个友方随从获得等同于该元素等级的属性值。
酒馆旋风
[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值
战吼:随机将一张其他元素置入你的手牌。
炎魔副官加尔
[等级6,元素]8点攻击力,1点生命值
嘲讽。在你使用一张元素牌后,你每有一个元素,便获得+1生命值。
温和的灯神
[等级6,元素]6点攻击力,8点生命值
嘲讽。亡语:随机召唤一个其他元素,并将召唤的元素的复制置入你的手牌。
酒馆战棋等级积分更新
外部酒馆战棋等级积分将会重置,全新的进度系统将会推出。新系统与玩家在构筑排名模式中熟悉的进度系统类似。
玩家的等级积分会重置为0分,所有新玩家起始的等级积分也为0分。玩家以排名前4结束对局时就能获得等级积分,每场胜利最多获得300分。玩家的等级积分不会降低到0分以下,并且在获得2000分之前不会掉分。
以下是新系统的具体细节:
在2000分至6000分之间,每500分(2500分、3000分等)将设立保护等级,你的等级积分不会掉至该分数以下。
在6500分以下,玩家在对局结束时会获得少量的等级积分加成,帮助玩家更快地提升等级积分。
好了,今天关于“酒馆战棋炎魔阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“酒馆战棋炎魔阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。