现在,请允许我来为大家详细解释一下天使联盟阵容搭配图高清的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于天使联盟阵容搭配图高清的讨论,我们正式开始。
一、阵容搭配
1.英雄
永恩、贾克斯、慎、艾瑞莉娅、李青、凯尔、千珏、悠米
2.羁绊
4天神;3宗师;3裁决使;1浪人;1忍者;2灵魂莲华明昼;2决斗大师;2秘术师。
3.过渡
前期过渡不用拘泥于某一种体系,保证有前排有后排输出即可。装备抢攻速腰带,前期装备合红霸符,基克,鸟盾,圣杯以连胜保血线为主,前中期尽量过渡成天神决斗,靠滑板鞋千珏输出,天使装备可以先给滑板鞋打工。
4.站位
永恩单顶,天使缩角,猫咪跟天使对角保证给天使加到攻速,如果没有刺客后排只留天使千珏,如果决赛龙王就必须要霞或者沙皇,可以下四天神,用来吸引龙王大招。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
背景设定
云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。
云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
角色设定
小小英雄
小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。
小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。
在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。
形态
每个物种有6个形态(包括原生形态在内)。每个形态都有其独特的风格和特征。比方说,鸦领主 羽饰骑士一心谋划着统治世界:与此同时,特辣 羽饰骑士还未察觉自己作为可口晚餐必然消亡的命运。所有形态均可从稀有蛋中掉落。
云顶之弈s5最新阵容排行榜
云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。
云顶之弈s5最新阵容排行分享
云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?
S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。
上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾
上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索
上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼
◆ S5赛季装备改动解析 ◆
这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。
暗影装备机制
任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。
装备改动
大剑:15rArr;10
反曲弓:15%rArr;10%
大棒:15rArr;10
锁子甲:25rArr;20
斗篷:25rArr;20
腰带:200rArr;150
拳套暴击:10%rArr;5%
散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。
饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。
龙牙:改为增加200魔抗
冰心减速:50%rArr;35%
冰心范围:1rArr;2六边形
石像鬼:20rArr;18
正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。
回声rArr;大天使
大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。
水银免控持续时间:10rArr;12
火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格
火炮攻击速度:20%rArr;40%
救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.
飓风伤害:80%rArr;75%攻击
青龙回蓝:5rArr;8
电刀不能再暴击了
电刀减少魔抗:60%rArr;70%
电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒
电刀的伤害现在是70点
泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。
基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%
灵风现在无视控制免疫效果
传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。
传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。
召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。
基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。
暗影装备详解
暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。
腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%
点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择
恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%
点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。
死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空
点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。
黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响
点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。
祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限
点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。
腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%
点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可
邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%
点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。
电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%
点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯
大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命
点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制
黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50
点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬
堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%
点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。
复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害
点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。
白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5
点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。
黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外
点评:对于刺客来讲非常的合适
恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲
点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。
挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒
点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。
不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离
点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器
黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强
点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。
恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20
点评:给挂件卡相当于无负面
不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血
点评:适合一些高盾高减伤的单位
阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速
点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?
动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害
点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了
邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%
点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。
祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害
点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。
星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%
点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。
混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控
点评:更卑鄙之风永远存在!
祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命
点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。
祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害
点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。
最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%
点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。
恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%
点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。
邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有
点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。
黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%
点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。
腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%
点评:神一般的装备,那一点负面算什么?
陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%
点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。
邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备
点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。
转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸
破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。
◆ S5赛季机制改动解析 ◆
战斗移动机制改动
老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。
新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。
刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。
射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。
法力恢复机制改动
旧:获得承受伤害6%的法力值。
新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。
现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。
属性机制改动
攻击范围现在以十六进制计算。
所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。
所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。
商店机制改动
现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。
7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%
主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。
选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。
◆ S5赛季棋子改动解析 ◆
新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。
征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。
铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。
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云顶之弈魔幻卡牌流阵容搭配一览
《英雄联盟》云顶之弈模式在经过了几个版本的迭代之后,羁绊流派也逐渐成熟。打法更加风骚的魔幻卡牌流也就应运而生。那么魔幻卡牌流应该如何搭配阵容呢?一起来看看吧!
云顶之弈魔幻卡牌流阵容搭配一览
阵容构筑
卡牌、莫甘娜/狐狸、死歌/璐璐、凯南、冰女、冰鸟/火男、波比、纳尔
前期过渡:
骑士+法师
中期阵容:
卡牌、莫甘娜/狐狸、璐璐、凯南、波比
核心输出:
卡牌(双电刀/大天使+火炮)、凯南(鬼书+复活甲)
打法思路
阵容以卡牌的群体快速回蓝为核心,搭配大量强势的AOE大招单卡组成三法+三约德尔人+三元素使的混搭阵容。
尤其到后期对比输出乏力的虚空阵容,魔幻卡牌流AOE伤害十足,即使面对完全成型的护卫游侠、枪手剑等阵容也占据优势。
英雄联盟新版天使出装有何讲究?
新版天使的核心大件为:鬼索的狂暴之刃、狂战士胫甲、纳什之牙、智慧末刃等。
1、智慧末刃:
+50%攻击速度、+50魔法抗性、+5%移动速度。
唯一被动—智慧之末:普通攻击在命中时附带15-80(基于等级)魔法伤害。在低于半血时,治疗自身相当于此效果33%造成伤害的生命值——近战英雄提升至100%。
2、纳什之牙:
+50%攻击速度、+80法术强度。
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外法术伤害。
3、鬼索的狂暴之刃
+25攻击力、+25法术强度、+25%攻击速度。
被动:普攻在命中时附加15魔法伤害。
唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。
唯一被动:普攻提供+8%攻击速度,持续5秒(至多可叠6层)。
4、狂战士胫甲
+35%攻击速度。
唯一被动—强化移动: +45移动速度
扩展资料:
英雄技巧
圣裁之刻可以考虑用来保护具有强开团能力的坦克队友。让敌人尽管往无敌的队友身上倾泻技能吧,再用剑与火的风暴将敌人净化殆尽。
登神长阶会在整局游戏中获得几次力量的突然增长,虽然单挑实力不俗,团战才是最能发挥实力的场合。星火符刃与耀焰冲击相结合的范围伤害效果,加上保护性的技能,能够在庇护队友的同时对敌人施加毁灭性的伤害。
英雄联盟云顶之弈阵容
英雄联盟云顶之弈阵容:
1、蜘蛛+凯南+波比+火男+纳尔+猪妹+凤凰+斯奎因
阵容羁绊:3元素使、4恶魔、3换形师、3约德尔人、2极地、1忍者、2骑士。
阵容特点:羁绊众多,以恶魔为主要输出方式,兼具坦度和输出,阵容稳定。
2、寡妇+莫甘娜+龙女(科技枪+鬼索的狂暴之刃+狂徒铠甲)+火男+纳尔+日女+潘森+斯奎因(莫雷洛秘典+守护天使+狂徒铠甲)
阵容羁绊:2龙、2护卫、4恶魔、3换形师。
阵容特点:以新英雄潘森为主要核心成员组成龙和护卫羁绊,用最少的成员搭配更多效果。
3、剑魔+寡妇(复活甲+科技枪+巨龙之爪)+莫甘娜+龙王+火男+日女+死歌+潘森
阵容羁绊:2龙、2护卫、4恶魔、3法师。
阵容特点:恶魔和法师是这个阵容的主要羁绊,法师为寡妇提供更多技能伤害,而护卫和龙提供更多辅助补充伤害。
4、铁男+薇恩+韦鲁斯+寒冰射手(卢安娜的飓风+肃静+鬼索的狂暴之刃)+千珏+日女+猪妹(暗裔)+潘森
阵容羁绊:4游侠、2暗影、2护卫、2骑士、2极地、2恶魔。
阵容特点:新版本潘森融入游侠暗影体系,提供更强生存能力。
5、蜘蛛+杰斯+豹女+龙女(鬼刀+科技枪+狂徒铠甲)+纳尔+日女+潘森+斯奎因(复活甲+鬼书)
阵容羁绊:6换形师、2龙、2护卫、2恶魔、2狂野。
阵容特点:该阵容拥有非常肉的生命值,龙女作为核心可以免疫大部分伤害,同时自身输出非常强。
云顶之弈新版本骑秘天使搭配攻略11.15版本云顶吃鸡阵容
为了推动整个游戏剧情的发展,英雄联盟不仅推出了一系列光明哨兵任务,还在云顶之弈中加入了光明哨兵羁绊,在这次更新中,版本变动比较大,对玩家来说是一个有挑战性的更新,在这个11.15版本中,我们想要吃鸡需要选择什么阵容呢,今天给大家推荐一套骑士天使阵容,小伙伴们好好看好好学。
云顶之弈11.15版本骑秘天使阵容怎么搭配?
阵容推荐:德玛西亚之力-盖伦+正义巨像-加里奥+钢铁少女-芮尔+深海泰坦-诺提勒斯+灵罗娃娃-格温+魂锁典狱长-锤石+光辉女郎-拉克丝+正义天使-凯尔
阵容分析:
骑秘天使阵容可以说是当前版本比较强势的阵容之一,而在骑秘天使阵容中,包含有多个阵容羁绊,而这些阵容羁绊分别为1灵罗娃娃羁绊、1神王·凯旋羁绊、4骑士羁绊、3圣光卫士羁绊、2秘术羁绊以及2铁甲卫士羁绊,这些阵容羁绊将可以为这一阵容带来不一样的效果,有些阵容羁绊可以把该阵容的输出能力进行提升,有些阵容羁绊则可以将该阵容的攻击力进行提高,还有些阵容将可以把这一阵容的护甲进行增加。
核心英雄和装备推荐
骑秘天使阵容的核心英雄为凯尔和格温,凯尔这一英雄是作为骑秘天使阵容的主C英雄,凯尔这一英雄在装备选择方面,你可以给凯尔这一英雄带上羊刀、正义之手以及复活甲这三件装备,复活甲将可以把天使这一英雄的容错率,要是你没有将复活甲这一装备的话,则你可以选择使用龙牙这一英雄带上。
格温这一英雄则是作为骑秘天使阵容的副C英雄,格温这一英雄在装备选择方面,你可以给格温这一英雄带上蓝buff、科技枪以及水银这三件装备,科技枪这一装备将可以增加格温的生存能力,要是你没有将水银这一装备拿到手的话,则你可以选择使用狂徒、复活甲或是龙牙这一装备来进行替换。
好了,今天关于“天使联盟阵容搭配图高清”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天使联盟阵容搭配图高清”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。