砍魔队伍搭配阵容

2024-11-15 13:57 91点热度 0人点赞

现在,请允许我来为大家详细解释一下砍魔队伍搭配阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于砍魔队伍搭配阵容的讨论,我们正式开始。

砍魔队伍搭配阵容插图

云顶之弈S4.5最强阵容推荐,官方目前最新的版本是S4.5,新增了羁绊与新英雄玩法,所以在这里给大家推荐目前最强的版本阵容推荐。

1龙魂

羁绊:龙魂是瑞兽闹新春新推出的大型羁绊。它是一个3/6/9弈子的新羁绊,因此全龙魂阵容也是OK的(而且无用大棒+金铲铲现在可以合成龙之魂灵)。这个羁绊能为英雄带来强大的巨龙增益效果,在属性加成外还有威力十足的龙息攻击!

英雄:

■ 布兰德:1费法师

■ 崔丝塔娜:1费神射手

■ 布隆:2费重装战士

■ 希瓦娜:3费斗士

■ 奥拉夫:4费战神

■ 奥瑞利安·索尔:4费法师

■ 斯维因:5费神使

阵容搭配:

6 龙魂 3 法师 2 重装战士 2 神使

■ 如果能获得两次施法机会,奥瑞利安·索尔可以成为很强大的施法者。激活3法师后,他将成为这套阵容中的强力Carry,同时龙魂的额外伤害也会起到重要作用。前线的布隆和瑟庄妮能为奥瑞利安·索尔争取宝贵时间,而希瓦娜的基础伤害足以起到锦上添花的作用。2神使也能有效保护队伍的生命。

2山海绘卷

羁绊:3弈子的羁绊山海绘卷中正好有3个弈子,所以要发挥其效果需要上场所有3个弈子,或是有山海绘卷天选之子。山海绘卷中的所有英雄都来自以往的云顶赛季,但故事背景得到了极大丰富!每名山海绘卷英雄都将额外获得一个独特效果,在羁绊激活时强化其技能。诺提勒斯击晕一名对手后获得伤害减免,妮蔻的最终爆发伤害增加,而科加斯会击飞整个棋盘!他还真打算让《云顶之弈》飞入云霄啊。

英雄:

■ 诺提勒斯:2费重装战士

■ 妮蔻:3费秘术师

■ 科加斯:4费斗士

阵容搭配:

4 重装战士 4 秘术师 3 山海绘卷1 铁匠

■ 阿狸虽然走了,但妮蔻的加入,为重装战士和秘术师组合带来了新的可能。妮蔻的山海绘卷技能可输出大量伤害,所以一定别忘了激活。诺提勒斯有了4重装战士、4秘术师和他的山海绘卷能力,坦度也变强了不少。还有奥恩,是又一个出色的新弈子,尤其是他打造的装备,这个留到后面再说。

以上就是关于云顶之弈S4.5最强阵容推荐 s4.5版本阵容推荐的分享,祝大家游戏愉快。

刀塔传奇竞技场阵容推荐 超强防守阵容

刀塔传奇手游不同的玩法还能搭配不同的阵容,很多的流派在有些模式中都不是很适合,接下来就和我一起来看看吧。

在红0,红1普及之后,大千阵容纷纷出世,因为装备的堆积,很多热门英雄基本都是满装部分冷门也能满装上阵,那么在竞技场的攻防战中,防守是处于一个相对的弱势,进攻百花齐放,防守自然漏洞百出,目前竞技场已经没有防得住的队伍,只能尽力多骗几个胜场。

1.队伍推荐

这套偏续航偏肉的队伍,由发条,吸血鬼,死灵,牛头,冰龙组成。

2.战斗分析

首先,吸血鬼,死灵,加上很肉的发条,前者对抗法系有非常不俗的表现,面对法系一波胜率很高,我就选取了一些打物理队伍的比赛。

第一场,面对血魔,爱吉奥,影魔/巫妖收割,血魔续航的队伍靠着大牛的连招获取胜利,证明了面对物理这套阵容因为有了冰龙也是可以一战。

同理,依靠红1电魂死了炸能量,然后巨魔切近战AOE砍前排的做法也是行不通。

第三场是超时,对手很聪明,他战斗力其实不低,但是橙二电魂为了早死,红0复仇为了早死,一个炸能量一个给BUFF,隐刺或者影魔收割配合赏金的BUFF,但是这套防守阵容相对比较肉配合大牛轻松收割。

3.队伍分析

如今法系一波进攻还是不少,那么面对炼金法系一波,考虑了一下,出了一个高续航的法系前排魔抗相对很高的吸血鬼,大招能续航,配合死灵回血,冰龙冰箱保证不被秒掉,但是吸血鬼不能做主T是因为他比较脆,怕物理一波直接可能就秒杀了,那么前排放一个能切后能肉的发条可以切后可以当肉,大牛一直版本强势,竞技场上场率很高能控制能输出,冰龙目前自然是最高上场率,防物理,控制太强,估计下个版本肯定要砍。

大话西游手游寻访怎么通关 寻访通关阵容搭配打法详解

寻访组队的阵容:

一男鬼,一男人,两魔一仙或者两仙一魔都可以,比较推荐两魔一仙,杀起来比较快。

前两关应该都无压力,那么从第三关开始说

第三关两魔抽,仙秒,男人混,从前一的小孩一个个来,很快就过去了。

第四关是需要两个一起死的怪,也就是天灵和地灵必须一起死,负责主怪会给他们回血,主怪可以无视,天灵地灵死了他们会自动逃跑,同样,也是男魔抽,先秒,建议先杀天灵,因为他虽然伤害高,但是血量很少,级别高的第一回合就可以让他们一起死,低的话两回合也可以带走他们,然后再杀地灵,轻轻松松就过去了。

第五关是有4个种族的怪,分别是鬼,人,魔,仙,这一关要求魔,仙和鬼第一回合都不要出大法,因为不管你出什么法,只要打到对面跟你一样种族的怪,他也会立刻释放该法术,回合开始,魔可以牛一个,仙可以单秒对面除了仙族意外的目标,鬼族可以回除了鬼族意外的目标,人族则可以大混,等将对面都混住的时候,就可以放大法了,如果男人混不住的话,那么优先集火魔族,然后是鬼,仙,人。轻松过关。

第六关是有五只龙女和五只对应的隐身怪,那么这里讲的重点就是击杀这些怪的顺序,按这些隐身的怪从上到下依次击杀的顺序是1、3、4、5、2,把抽的隐身怪留在最后杀,回合开始魔仙都4法上1龙女,鬼群回,男人单冰2龙女,第二回合魔仙鬼依旧,男人单冰第5只龙女,(如果第一回合上1龙女死了,那么第二回合就点前1隐身怪出法)第三回合在冰住两只龙女的情况下,男人就可以混前排了,依次杀死,然后再杀两只被冰冻住的龙女及隐身怪,即可过关。

第七关主怪为一只吉祥果,吉祥果开场会放一个群忘,不过别担心,这个忘不会让你忘记法术,只是不让你使用物品而已,回合开始男人4冰罗汉或者金刚,然后鬼群回血,仙和魔单法秒吉祥果,吉祥果死了以后罗汉或者金刚随意一只单秒,把两个都杀死,然后魔大抽,把红衣和蓝衣杀死就可以过关。(注意事项:1. 在没有杀死吉祥果,金刚还有罗汉的时候,魔千万不能大吸,因为群忘不能用药,所以只能靠红衣和蓝衣回复,没血平砍红衣,没蓝平砍蓝衣,红衣和蓝衣除了魔族的吸法,其他的技能都只能对他们造成1点伤害 2.男人不要混金刚或者罗汉,因为混了他们以后,他们如果去平砍红衣女子,也会给他们回复70%的血量,这样就得不偿失了。)

第八关也就是最后一关,这个比较看男人,回合开始,女魔先手盘一个,接下来就是重点了,咱们队里的男人,在我们级别低的时候,第一回合一定要出大冰,务求控制住最多的目标,只要能够控制住3个左右并且第二回合不开的情况下,男人第二回合就可以大混,如果开了,那么男人继续大冰,剩下的人则选择没有被控制住的目标集火就可以,击杀目标看整队情况,如果队伍抗混不是很高,那么优先击杀小花仙(混怪),然后是花小仙、主、和其他的怪,这里如果5回合(好像是5回合)没有控制龙女,那么两只龙女会召唤出两只花妖,不过没事,花妖伤害不高,依次击杀以后,那么恭喜你,你通关了!

lol英雄如何配合阵容

导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的

一个完整的阵容的应该有以下搭配:

1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有石像鬼,有annie等),

要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。),

要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹)。。

这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。

2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有发言权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰博也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。

这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。

有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。

3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。

这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。

总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。

1 首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)

肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,

然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。

再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉第一时间还是去秒APC把,

2 控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。

举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,直接喜欢切进去砍对方DPS,通常情况直接被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后直接狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,最后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)

记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!

切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、

3 团队最开始的爆发-APC

APC没什么想说的, 如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)

APC也是等肉上去之后 你再打,别第一个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。

4 团队的持续输出 ADC.

ADC最大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,

比如VN,你团战就站最后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)

有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫 轻语的东西难道没用?

对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!

最常见最坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!

ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,

5 团队中默默打酱油的职业-辅助,

他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能最好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)

比如琴女的大,你在逆风局的时候 还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。

当然顺风局你想怎么放就怎么放

反正辅助和ADC都是永远保持在队伍最后方!

LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?

好了,关于“砍魔队伍搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“砍魔队伍搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。

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