服战阵容分析

2024-11-18 10:35 91点热度 0人点赞

我非常愿意为大家解答关于服战阵容分析的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

服战阵容分析插图

1、鹰啸阵

作为有两个伤害位、两个速度位、一个防御位的阵法,非常适合辅助系来带队打五门阵容,伤害位留给物理系和法系,两个速度位留给其他两个辅助,既可以让辅助系占尽速度先机,又可以让输出系有伤害加成,属于比较全面的阵法。优点:阵法加成比较全面,同时可以克制龙阵、虎阵、蛇阵等常规阵。缺点:比较中庸,伤害加层略显不足。

2、龙飞阵

最经典的五门阵容阵法。优点:所有位置的加成都可以达到最大化。缺点:被几乎所有的常用阵克制。但是即使被克制,龙飞阵因为其完美的加成经常会逆风翻盘,属于服战大热门阵法之一。

3、虎翼阵

输出系带队最常用的阵法。此阵法对队长的加成尤为变态,但是对其余四个位置的加成一般般,而且没有增加速度的位置,容易使队伍由于速度劣势而陷入被动。属于早期热门阵法之一。

4、鸟翔阵

全队增加速度的阵法。此阵能登上服战比武的殿堂,可见速度的加成对比武来说是多么重要。此阵法的优势是可以全队对对方进行速度压制,取得战斗的先机。缺点是前期不能结束战斗,后劲不足,容易崩盘。

5、蛇蟠阵

对于目前梦幻西游手游法宠强势的局面,蛇蟠阵成为主流阵法也就不足为奇了。三个增加法防的位置和两个增加伤害的位置,让蛇蟠阵增加抗性的通知也不失伤害,可谓一强举两得。缺点也很明显,速度被压制,而且阵法的攻击性不强,属于打后期的阵法,对指挥的要求很高。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

我看至尊战马后炮系列论输出与多控队

首先是因为参加至尊猜服战的活动所以去看了下爱着就永远的队伍的比赛

首先来看下双方的阵容 先看下爱着是永远队的

我看至尊战 马后炮系列论输出与多控队

阵容为双封+3输出 在来看下另外一对

我看至尊战 马后炮系列论输出与多控队

标准的国标队, BUT 还忘了一个重要的角色 那就是第6人,_丝队把战魂换成了阴阳,那么他的队伍就变成了 4辅助1输出队伍。

来看下双防上场情况

我看至尊战 马后炮系列论输出与多控队

我看至尊战 马后炮系列论输出与多控队

我本来呢只是稍微的看下双阵容和第六6好竞猜。 如上图, 那就是我在第2回合就看到的两点 冰心 , 如图 爱永远队伍第一回合就被 对面冰住两个嘲讽一个 阴阳在第一回合就喝高品的酒 第二回合就冰心 该输出的就输出点杀了武圣。 阴阳有空就封个人 输出被空的时候就喝酒冰心为输出提供出手机会 阴阳被控就清辉,如此的话对面3封威力就机会不大 而他们的输出能力也几乎点杀不了任何人。

还有一个亮点就是此队伍所带的宝宝除了一个超级死咒宝宝 均为 超级法宝宝,输出和收尸不容小觑。继而我联想到,这会不会是召唤的一个机会呢?

如果此队伍里的幻术换成召唤,能奶能控,能手动涅_ ,能为输出宝宝提供不容小觑的战斗力。

纵观其他队伍, 现在的比赛真的是越来越往多辅助方面走,一场比赛懂不懂就打上几个小时,如果像这队伍保持一个高速阴阳或武圣喝酒冰心为输出提供输出机会,那输出队是否能崛起呢?

今晚16强 我将继续关注此队伍,也希望,暴力队和召唤的春天能来

本人水封阴阳,可惜不得积木厚爱,始终是打不起那么多的怒龙和怒龙之心的 也没有几件值得打的装备,积木大大求厚爱啊...好了 以上均为本人无聊观点和看法,欢迎讨论批评。

我看至尊战 马后炮系列论输出与多控队

梦幻西游龙宫选什么伙伴好 龙宫竞技场伙伴选择攻略

1、推荐阵容:孙悟空+红孩儿+镇元子+玉面狐狸。

2、推荐理由:

(1)龙宫的定位打法就是是点杀加慢磨限制对面续航能力,所以输出方面选择一个点杀物理系,孙悟空就非常的适合。另外一个红孩儿的法爆以及精通的三味真火,无论是面伤的压制还是点杀的配合都是最佳第一人选。

(2)这样的伙伴搭配无论是压制传统的三输出队伍或者是双医生双输出队伍都是一把手,大鹏王的加速,双面伤的慢磨血线,点杀限制医生的续航,4回合后对面基本就崩盘了。

各门派竞技场PK分析:

1. 辅助门派弱势。在端游辅助职业大多数依靠特技的多样化占有一席之地,但是在目前手游还未成型期来看,辅助门派在实战中的灵活性会大大降低,前期PK属于弱势。

2. 大唐PK弱化。比较有人气的大唐,大唐主要能力就输出了,所以要是死太早会让很刃很头痛,基本上一旦大唐倒了,这回合就差不多输了,但是如果能保证大唐存活,那他的伤害也是非常可怕的。

3. 龙宫、狮驼群输出。在手游中在面对多龙宫或者多狮驼的阵容时,很难扛下一波一波的群体输出。相对于单体输出的大唐来说,具有面伤的龙宫和狮驼更具有优势。

4. 方寸PK控制干扰。方寸作为封系感觉还是比较鸡肋,因为自身的封印率感觉还比不上伙伴封系,所以方寸在竞技场PK的时候,个人建议带地阵,伙伴阵容:2法系+2奶妈,法系的持续伤害能对敌人造成一定干扰,而2奶妈能保证整个队伍的续航能力。

5. 地府有血有攻略显鸡肋。毒攻击未加强,在PK场上比较平庸,虽然拥有加血抗封的特性,但是抵挡不住一波流的输出。

竞技场PK技巧:

伙伴因素给大家分享竞技场主流伙伴搭配:

1. 大唐+龙宫+狮驼+普陀+地府。攻防兼备的服战阵容,3输出2辅助,有点伤有面伤,灵活度非常高。

2. 大唐+狮驼+方寸+普陀+地府。相比前一个阵容,清宝宝能力较弱,但通过方寸的失魂降防+大唐+狮驼+地府小死亡,能形成非常强力的点杀体系。

3. 狮驼+龙宫+龙宫+龙宫+地府。强力面伤,以清宝宝为主。一波流法术强力输出带走对方。

装备的因素在刷装备的时候尽量带特技,宝石尽量高级,宝石可以摘除,这个也是十分方便的。

等级因素游戏初期等级和修炼有所差距,龙宫的等级优势也非常明显。

阵法因素阵法的选择也很重要,灵活运用各种阵法可以让你的伙伴在战斗中获得一定优势。比如方寸就很适合地阵来打持续战。

梦幻西游玩175F战,玩TG,魔LG,FC,DF谁好,优势也说一下,谢谢。

服战的话每个门派各有优势不好说的,而且既然是服战的话那装备肯定是顶级装备类型的

175的TG现在基本是魔TG,魔TG现在的优势是群秒伤害高,可卡封对方法系(就是正好比对方法系速度快),但秒的数量太少

LG的话因为百花村的强势来袭才刚刚恢复些元气,活跃武神堂(因为法术防御而绝迹于服战),优势是秒的数量多,战术多样化配合,但伤害一般,没有啥优势

FC的话现在是主力封,封印命中率高,封印降属性,能很好的配合点杀,但抗性不是很好(封系都有这毛病,不过FC比较突出点)

DF的话是诅咒类辅助系,优势在于用小死亡、鬼眼技能进行点杀和提高抗封,但因为PT的修改崛起而衰弱,毕竟PT让DF的小死亡变的用处不大,而鬼眼又不能做为主力技能

梦幻西游服战队伍搭配问题

你的对于点杀可能不行,DT扫+魔王带不走人,双封而且一速在你们这边,很有力,到时你们大持久的话只有HS也不行,如果对方是暴力队的话先清容易的,你们伤害不够高,魔王带法宝宝的话而且自己带定心套,生存不好说,如果你们记者有DT可以替换下女儿(不过如果你们想要一速可以换FC,不过我认为FC比女儿恐怖,容易打乱敌人阵脚),这样双DT点杀,清BB都比较好,最后我不建议MW带套装,建议带放下屠刀TJ

好了,今天关于“服战阵容分析”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“服战阵容分析”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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