大家好,今天我想和大家分享一下我在“多龙单打阵容”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
宝可梦剑盾游戏中玩家们需要用自己现有的宝可梦进行搭配,与对方阵容进行对战,只有不断的胜利才能够成为最强的宝可梦训练家。因此我整理了单打和双打的对战阵容,希望对大家有所帮助。
对战阵容搭配推荐一览:
1、单打葱油兵队
葱游兵是新增的宝可梦,而且是剑版限定,帅气的外表受到很多玩家的喜爱,单打葱游兵队搭配思路是带多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗这六个宝可梦。
2、单打沙暴队
单打沙暴队中谜拟Q和河马兽还是很有统治力,在双打中表现优秀,不过沙暴队怕水,可以用海兔兽来联防,来弥补阵容的联防体系,但在实际上主要还是河马兽上场,毕竟河马拥有更出色的物防,功能性更强一些。
3、单打暴鲤龙队
单打暴鲤龙队搭配思路是队伍主轴为地鼠+暴鲤龙,两者抗性基本互补,且两者皆可强化推队,极巨化一般给鲤鱼强行飞冲加速配合梦特推队。
4、单打波克基斯队
单打波克基斯队中带了波克基斯、暴鲤龙、长毛巨魔、钢铠鸦、海兔兽和闪焰王牌。波克基斯畏缩机率真的蛮高的,有时候对手一招都放不出来就被畏缩到死,配上鸟嘴威力也不小,是这队特攻手首选。
5、双打暴飞龙队
双打暴飞龙队中以暴飞龙巨金怪为极巨化核心,鳍鳍、咆哮虎、电柱为轮转、彷徨夜灵作空间手的双打队伍。首先是暴飞龙的培育,首先极速极限物攻252大法,爽朗性格都是没问题的,重要的是特性和配招。
6、双打雷吉铎拉戈
双打雷吉铎拉戈队是由雷吉铎拉戈、烈箭鹰、爱管侍、垒磊石、武道熊师、美纳斯组成的双打队伍。
7、双打卡璞鳍鳍队
双打卡璞鳍鳍队是由卡璞鳍鳍、雷丘、虚吾伊德、龙卷云、纸御剑、爱管侍组成的双打队伍。卡璞鳍鳍是队伍灵魂人物,第一极巨核心,虽然只有95的特攻种族值,但触发弱测后的伤害非常可观。
8、双打大师球队
双打大师球队是由双弹瓦斯、霜奶仙、洛托姆、暴鲤龙、三首恶龙、卡比兽组成的双打队伍。双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀。
9、双打空间队
双打空间队是由超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟组成。输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。
宝可梦剑盾单打葱游兵队怎么搭配 单打葱游兵队搭配思路
宝可梦剑盾中葱游兵是新增的宝可梦,而且是剑版限定,帅气的外表受到很多玩家的喜爱,单打葱游兵队搭配思路是带多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗这六个宝可梦。
单打葱游兵队搭配思路:
单打葱游兵队中带了多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗。
常规努力极速满攻多龙,无论是清场还是极巨打压制都很不错,打对战也几乎是人手一只,带了突袭主要是针对谜拟Q影子偷袭,队伍不太怕草钢所以没带大火补盲。
内敛极限特攻满HP洗衣机,大多数时候用来首发都很不错。
女王我是拉满了HP和部分物防的,冥想三攻主要用来破受,打超坏草钢都很有效。 也曾经站撸弄死增火龙 道具方面,我带过果子、命玉、达人带、博识眼镜,感觉都可以。
草钢,0速满HP,拉了特防和物攻,主要盾牌,满血能接下多龙的一发大火。
疯狗,我个人的配置可能和常规配置不太一样,我是爽朗极速满HP的,因为极速所以没带神速, 环境常规比疯狗快的也就是多龙,神速也没用 。威吓配合突击背心,面对物攻手特攻手都有一定的作用,比较万金油。
最后是我们的主角,葱油饼,固执性格,60HP 252物攻 198速度,这个速度是我刻意拉的,极巨飞提速之后可以刚好快过极速谜拟Q,然后用极巨钢可以带走没有极巨的谜拟Q,我用这种配置阴了好多只谜拟Q了,当然,对面谜拟Q要是也有极巨的话就不行了,而且没法等谜拟Q强化后上场,只能先手提速或者和谜拟Q同时上场都可以赢,所以还是有一点受限。带叶刃可以打洗衣机和美纳斯。带专属道具大葱,50%CT率也是非常强力了!
宝可梦剑盾单双打多龙巴鲁托配招与对战分析
宝可梦剑盾单打与双打多龙巴鲁托有什么不同呢,在对战中该注意什么呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾单双打多龙巴鲁托配招与对战分析,一起来看看吧。
多龙巴鲁托
作为Gen8新增的准神,以B2隐身轰炸机为原型的多龙在种族值公开伊始就获得了大量关注,历代准神最高的速度和第一次出现的幽灵+龙优秀的属性以及多变的配置使得多龙从开服至今一直占据着对战环境中的热门位置。先来看看数据吧:
作为600种族值的准神,多龙的分配可以说是相当极端。142速度在伽勒尔图鉴中排第三,前2的铁面忍者和敏捷虫在环境中几乎见不到,多龙是名副其实的环境第一高速。极速多龙速度实数值213也是环境标杆,大多数速度在70-100区间段的宝可梦都追求顺风(实数值加到107)或+1过极速多龙。(78速是个分界岭,78速的掘地兔+1正好过多龙)。因此多龙的速度分配一般在如下几个段位,实数值169过100极速,178过109极速(铁蚁),185过极速风妖精,195过满速多龙。
双攻均过百,使得多龙既可以走特攻也可以走物攻,双刀可能性大增。
物攻120,虽然力度不是很高,但是配合特性不怕威吓和降能力的效果,物攻输出期望也很高。鬼+龙的极巨特效能分别降低对手的防御和攻击,在当前环境下有非常棒的压制效果。专属技能龙箭50威力攻击2次,双打中为攻击对方2只宝可梦,遇到妖精系则会2发全都攻击另一侧宝可梦(不能无视看我嘛),可谓十分智能。单打中可破腰带,双打中当AOE使,效果都很好。鬼本上多龙无法习得暗影爪,因此潜灵奇袭成了多龙唯一的选择。虽然多龙的高速配合潜灵奇袭可以用来躲技能,拖空间,破保护,但是该招式第二回合才能造成伤害的机制会让多龙相当难受。补盲招式方面,反制妖精系的钢翼,极巨飞冲用的飞翔,游击用的急速折返,先制的突袭都很适合多龙。
特攻只有100,力度相比物攻就差很多了。但是耐不住技能好啊。稳定的双本流星群+暗影球,火系的火焰喷射/大字爆炎,水系的水炮/冲浪/热水,电系的十万伏特/打雷,草系的日光束,除了没有冰系外,补盲招式可谓琳琅满目。相比物攻多龙,有更多的配置以及更广的打击面。不过一般需要命玉/眼镜/弱点保险等来增加力度。
辅助方面,双墙,电磁波,鬼火,替身,定身法,龙舞,接棒,交换场地,帮助,围攻等应有尽有,配合其高速,能起到非常棒的辅助/干扰效果。
88-75-75的耐久三角在历代准神中垫底,实际属于中档。6个抗性2个免疫也使得多龙并没有看上去看么脆,配合上述辅助技能,也有很多辅助型或恶害型多龙存在。加上多变的配置,对方很难猜出你的多龙到底要干什么。
特性方面,恒净之躯可以防止威吓,极巨降能力特效等效果,物攻型多龙大多数的选择。而穿透可以有效针对一些替身受队,并且由于环境中墙和极光幕的增多,穿透多龙的使用率也在增加。梦特诅咒之躯往往能封住对面重要技能使得对手卡场,更适合受向辅助型多龙。
以下是一些推荐:
单打:
1.恒净之躯/穿透,爽朗/固执 4,252,0,0,0,252 生命宝珠/讲究头带/讲究围巾
配招:龙箭+潜灵奇袭+急速折返+钢翼/飞翔/大字爆炎/突袭
利用多龙的速度进行游击的打法,面对不好处理的对手时,急速折返换上队友来处理。大火用来打草钢。
2.恒净之躯/穿透,爽朗/固执 4,252,0,0,0,252 气势披带/弱点保险/木子果
配招:龙箭+潜灵奇袭+龙舞+钢翼/飞翔/突袭
龙舞型多龙。
3.恒净之躯,爽朗 4,252,0,0,0,252 气势披带/弱点保险/木子果
配招:龙箭+接棒+龙舞+鬼火/电磁波
龙舞接棒型多龙,只保留了龙本,并携带鬼火/电磁波对队友进行干扰,帮助接棒后的队友能顺利输出。
4.穿透,胆小/内敛 4,0,0,252,0,252 生命宝珠/讲究眼镜
配招:流星群+暗影球+十万伏特/打雷/喷射火焰/大字爆炎/水炮/热水/日光束 选2
因为是特攻型多龙,所以选择穿透来针对一些替身使者。技能选择上十万针对暴鲤龙,火焰针对草钢。
5.诅咒之躯,胆小 252,0,172,0,0,0,84 吃剩的东西
配招:鬼火/电磁波+祸不单行+替身+定身法
恶害型多龙。耐久上可吃无道具爽朗多龙龙箭,烧伤无道具谜拟Q影子偷袭不破替身,速度过120极速。通过替身+定身法来封住对手的威胁技能,然后利用鬼系强大的贯穿性来进攻。
6.恒净之躯/穿透,固执/内敛 220,236/0,4,0/236,4,44 弱点保险
配招:龙箭+潜灵奇袭+急速折返+钢翼/飞翔/大字爆炎/突袭
配招:流星群+暗影球+十万伏特/打雷/喷射火焰/大字爆炎/水炮/热水/日光束 选2
弱点保险型多龙。速度仅加过了100极速,耐久上极巨化后能接命玉多龙流星群或围巾狒狒的冰柱。
双打:
1.恒净之躯/穿透,爽朗/固执 4,252,0,0,0,252 生命宝珠/讲究头带/讲究围巾
配招:龙箭+潜灵奇袭+急速折返+钢翼/飞翔/大字爆炎/突袭
与单打用法类似。
2.恒净之躯,爽朗/固执 4,252,0,0,0,252 弱点保险/木子果
配招:龙箭+潜灵奇袭+龙舞+钢翼/飞翔/突袭
龙舞型多龙。需要队友掩护,常与飞机一起出场,容易让人猜不透配置。看我嘛飞机+龙舞多龙?还是开墙多龙+极巨飞机?
3.穿透,胆小/内敛 4,0,0,252,0,252 生命宝珠/讲究眼镜
配招:流星群+暗影球+十万伏特/打雷/喷射火焰/大字爆炎/水炮/热水/日光束 选2
与单打用法类似。还可以带上急速折返来触发河童或者班基拉斯的弱点保险,后排换上大嘴鸥来为河童进行提速。
4.恒净之躯/穿透,固执/内敛 220,236/0,4,0/236,4,44 弱点保险
配招:龙箭+潜灵奇袭+急速折返+钢翼/飞翔/大字爆炎/突袭
配招:流星群+暗影球+十万伏特/打雷/喷射火焰/大字爆炎/水炮/热水/日光束 选2
弱点保险型多龙。可以靠队友电光一闪,冰砾,影子偷袭等技能触发。
5.诅咒之躯,胆小 252,0,0,4,0,252 光之黏土
配招:光墙+反射壁+流星群/鬼火/交换场地/定身法/电磁波/帮助
开墙工具人多龙。应在开完墙壁后早早退场,避免卡场。
6.诅咒之躯,胆小/爽朗 252,0,0,0,4,252 光之黏土
配招:光墙+反射壁+围攻/冲浪+交换场地/电磁波/鬼火/帮助
多龙环境最高速+不怕击掌,因此队友采用疯狗或路卡执行围攻战术也相性不错。冲浪则是用来配合巨炭山。
宝可梦剑盾精灵单打怎么配招 宝可梦单打配招推荐大全
宝可梦剑盾中玩家会在游戏中得到各种宝可梦,但是如何将每个宝可梦的独特优势发挥出来,是大部分玩家所不够了解的。因此我将游戏中大部分宝可梦的单打配招,以及属性介绍整理在下文,希望对大家有所帮助。
宝可梦单打配招推荐大全:
1、岩殿居蟹63单打配招
岩殿居蟹是宝可梦剑盾中石居蟹的进化形态,高物防高物攻,而且可以破壳,成功破壳可以推队,如果不带破壳那么可以带弱点保险标准四攻路线凭借高耐久以及碎裂铠甲提速硬拼对方精灵。
2、重泥挽马63单打配招
宝可梦剑盾游戏中重泥挽马是泥驴仔的进化形态,可以开墙可以起点撒钉也可以输出,当然也可以做空间手,大部分重泥挽马都是持久力特性。
3、念力土偶63单打配招
念力土偶是天秤偶的进化形态,可以开墙可以起点撒钉也可以输出,凭借高耐久作为队伍里的空间手,如果这只精灵可以学会鬼火电磁波等异常状态技能可能使用的人会更多。
4、雪妖女63单打配招
雪妖女是雪童子的特殊进化形态,雪天队带雪隐,正常打用诅咒之躯,大多数用来当辅助,雪妖女单从技能池来看作为辅助手或者开墙手都很合适,可以通过携带光之粘土开双墙或者雪天下开极光幕。
5、冰鬼护63单打配招
冰鬼护是雪童子的正常进化形态,可以提高闪避,比较看脸,当然绝对零度的输出也不低,剩下技能除本系冷冻干燥或者直接绝对零度,地恶钢的打击面或者极限恶心流影子分身也是可以选择的技能。
6、象牙猪63单打配招
象牙猪是小山猪的终极体,标准的龙系杀手,可以硬吃对面的首波伤害,很不错的物攻手精灵,携带气腰的象牙猪也可以通过冰柱坠击加冰砾收掉几乎任何龙系精灵。
7、雷电兽63单打配招
雷电兽是落雷兽的终极体,纯电系在当前地震横行的情况下很难生存,不过伤害较高,纯电系在大部分物攻手都带一手地震的情况下很难生存。
8、风速狗63单打配招
风速狗是卡蒂狗的终极体,物攻和特攻都不低,特性多用威吓,对付物攻手不错,当前天梯上的风速狗多以威吓为主,判断特性也很好判断,出场无威吓就是引火。
9、九尾63单打配招
九尾是六尾的终极体,晴天的打手之一,速度比煤炭龟快,可以通过诡计强化自己,可以像煤炭龟一样通过避难背包直接换人联防也可以继续站场。
10、霸王花63单打配招
霸王花是走路草的终极体之一,配合晴天才可以发动叶绿素,而且吸取力量是物攻手的噩梦,常见配置可以走纯受向,通过寄生种子剧毒吸取力量催眠粉等技能来针对物攻手。
11、狡猾天狗63单打配招
狡猾天狗是橡实果的终极体,晴天队很实用的输出手,可以配合突袭秒掉对面,总体来说输出手无疑,大部分都是特攻手配上本系突袭。
12、乐天河童63单打配招
乐天河童是莲叶童子的终极体,雨天队的头号打手,单打可以通过极巨水变成雨天,鸭神也能在雨天不强势的情况下,通过自身良好的抗性与众多输出手对攻以及作为草本选手反制环境中比较流行的引水众。
13、堵拦熊63单打配招
堵拦熊是蛇纹熊的终极体,单打主要用来放威吓手,不过现在威吓手不多,要更换流派,不过对于现在环境中热门的拉耐久的弱侧飞机来说也可以硬撑打过八成血且能抗住拉了100特攻飞机的一发仙闪。
14、巴大蝶63单打配招
巴大蝶是绿毛虫的终极体,睡眠粉超级恶心,初次见面可能会被穿队,建议备好应对宝可梦,使用用法是97.5%的睡眠粉睡到你昏天黑地之后替身蝶舞强化或者接棒或者暴风。
15、以欧路普63单打配招
以欧路普是索侦虫的终极体,高速高防的辅助手,双打比较实用,但是单打不够强力,要注意一下这只精灵可以学会戏法,受队在面对这只精灵的时候可以抵防一手,防止被对方换专爱道具过来
16、多龙巴鲁托63单打配招
多龙巴鲁托是新增的准神,不管是物攻还是特攻都很强力,因为是特攻手,威慑和吸取力量和他无关,所以选择穿透会更加实用。
宝可梦剑盾多龙巴鲁托单打怎么配招 多龙巴鲁托单打配招一览
宝可梦剑盾游戏中多龙巴鲁托是新增的准神,不管是物攻还是特攻都很强力,因为是特攻手,威慑和吸取力量和他无关,所以选择穿透会更加实用。同时天真多龙可以不刷44点特攻大字爆炎1确草钢,爽朗多龙44点特攻1确草钢。
多龙巴鲁托单打配招一览:
多龙巴鲁托
第一种
道具:生命宝珠
努力值:as252,其余h
性格:爽朗
特性:恒净之躯
技能:大字爆炎,龙箭,急速折返,潜灵奇袭
第二种
道具:生命宝珠
努力值:cs252,其余h
性格:胆小
特性:穿透
技能:流星群,喷射火焰,十万伏特,影子球
喷射火焰1确草钢,十万伏特1确hb满的草钢,影子球1确多龙(一切看命)
因为是特攻手,威慑和吸取力量和他无关,所以选择穿透更加实用
第三种
道具:生命宝珠
努力值:a212,c44,s252
性格:天真/爽朗
特性:恒净之躯
技能:大字爆炎,龙箭,急速折返,潜灵奇袭
天真多龙可以不刷44点特攻大字爆炎1确草钢,爽朗多龙44点特攻1确草钢。
常用缩写分享:
h:血量(hit point)
a:攻击(attact)
b:防御(block)
c:特攻(contact)
d:特防diffence)
s:速度(speed)
宝可梦剑盾多龙巴鲁托实战配招分析
宝可梦剑盾对战中多龙巴鲁托作为准神的存在,怎么搭配队伍才能发挥出多龙巴鲁托的作用,我们又该给他怎么配招,下面就给大家分享一下宝可梦剑盾多龙巴鲁托实战配招分析。
多龙巴鲁托
种族值
HP,88,双防,75。
这个其实不错。(一般防加HP能有160就可以当一个及格线盾牌。)
物攻,120。
这个攻击,给人差一口气的样子。
特攻,100。
这个特攻一般。(双攻平均可以走双刀。)
速度,142。
这个速度非常恐怖,目前这已经是个天花板级别。
弱点,抗性
多龙,可以走辅助、输出。
下面就介绍一些配置。
辅助开墙
道具;带光之黏土。
技能;光墙,反射壁,鬼火,祸不单行。
这个配置一般单打见的比较多,做为一个首发。
这种配置的多龙一般会在后排放一个强化技能,最典型的就是飞机。
攻向
道具;讲究系列,生命宝玉。
特攻或者物攻。
技能;龙箭(龙爪),潜灵奇袭,钢翼,火放(大字爆),(突袭),(双打保护)
龙星群,暗影球,火放(大字爆),十万伏特(水炮),(双打保护)
这种一般都是以高速,高打击面为主。
以多龙为极巨核心带命玉,以爆发,收尾为主带讲究系列。
下面是两种,弱点保险的配置。
偏耐久向
道具;弱点保险。
这个配置加了大量耐久,速度只加过110极速。
一般在双打比较常见,一般都会配一个彷徨夜灵,来控速触发弱保。
偏向速度
道具;弱点保险
速度过了120极速。
技能;龙箭(龙爪),潜灵奇袭,钢翼,保护(火放)。
队伍没有一个较强的火系输出,那就带个火放打一些4倍弱。
还有一个是,是减少攻击的努力加到速度或耐久上。
这个加法没有触发弱保前力度太鸡,就算是满物攻在没有触发弱保前力度都不是很高。不推荐。
弱保是我觉得比较喜欢的配置。
力度比较足,配合彷徨夜灵。可以极巨打核心,也可以打一波输出后开空间。走空间模式也可以。
是我比较喜欢的模式,也是目前双打比较常见的模式。
多龙可选择的配置比较多,虽然可以让对面陷入一个猜拳,不过现在大多看队伍就能大概猜是辅助还是输出。
我基本不怎么用辅助多龙,一般还是会以输出为主。
多龙用起来确实不错,毕竟600的种族摆在那里。
鬼加龙的打击面也不错。极巨效果也很好。
弱点保险来补力度,比命玉要好很多。
队伍里有其他比较需要弱保的精灵,那多龙还是带命玉。
双打还是以多龙为核心,配合一些低速精灵半空间的一个打法。
这也是目前我用着最舒服的打法,努力还是偏向速度,遇到水主暴风雪速度太慢容易白给。
宝可梦剑盾多龙巴鲁托对战分析与使用心得
宝可梦剑盾中多龙巴鲁托是龙与幽灵属性的宝可梦,玩家该如何使用好多龙巴鲁托进行对战呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾多龙巴鲁托对战分析与使用心得,以供玩家参考。
多龙巴鲁托
属性(龙/幽灵)、特性(恒净之躯/穿透/诅咒之躯)。本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正
推荐输出招式:龙(龙箭、流星群、广域破坏)、幽灵(潜灵奇袭、暗影球)、火(大字爆炎、喷射火焰)、虫(急速折返)、飞行(飞翔)、水(冲浪)、恶(围攻)。
推荐变化招式:龙之舞、鬼火、替身、守住、光墙、交换场地。
多龙巴鲁托从种族值上来看就是一位高速高攻的输出手,在早期的时候,随着多龙巴鲁托有着更好的特攻学习面走的特攻输出到如今为了追求更多的爆发从而多走的是物攻是多龙巴鲁托一段时间的转变,这只宝可梦因为种族值分布合理的缘故,加上鬼龙属性特有的广泛的打击面(非有效打击面),作为输出手多龙巴鲁托的泛用性自然非常强,而速度就是输出手的看家资本,有着142基础速度的多龙巴鲁托自然可以找到很好的先手输出机会,综合来看多龙巴鲁托分布非常优良。
特性上,多龙巴鲁托得到的是恒净之躯、穿透以及诅咒之躯,不管是单双打,首选的主要都是恒净之躯,这个特性在通常情况下,能力阶级不会被对方及同伴的招式和特性降低,在双打里可以有效防威吓,单打则有一大部分的多龙巴鲁托特性上会选择穿透,毕竟在单打中用替身或者是开墙之类的宝可梦可不少,这个时候穿透的针对性就可以体现出来的了,至于诅咒之躯的话,,虽然鬼龙属性少弱点,但是多龙巴鲁托又不是盾向配置,自然用的情况就少了很多。
专注于输出就对了!
既然种族值决定了多龙巴鲁托是为高速高攻,那么往往走这条路子就是对的,多龙巴鲁托如今不管是在单双打常见的都是直接走高速输出的路子,不过多龙巴鲁托的打击面主要在于鬼龙本系以及火飞之类的补盲,所以有时候是不需要携带四攻的,比如在单打中多龙巴鲁托做强化的情况并不少,找到时机进行龙舞强化之后进行极巨化成为了多龙巴鲁托的常规路子,而双打则更加倾向于走极巨飞冲来提高自己的速度,而不管单双打, 鬼火都是非常常见的干扰手段。
而除了上面提到过的一些招式之外,在其它招式的选择上,多龙巴鲁托龙本首先考虑的是走物攻的龙箭再然后是流星群,有时候也可以间接用广域破坏来做间接的强化,而鬼本如果极巨化的话一般考虑潜灵奇袭,不然的话则可以考虑暗影球,多龙巴鲁托比较多的补盲选择一般是火系,首要考虑的是大字爆炎,其次是喷射火焰,其它的则是一些功能性招式,比如围攻、急速折返等,双打的多龙巴鲁托可以玩高速开光墙以及交换场地什么的,但这么玩的玩家比较少。
好了,今天关于“多龙单打阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“多龙单打阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。