接下来,我将会为大家提供一些有关冒险之旅十字军东征阵容的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下冒险之旅十字军东征阵容的话题。
战争策略游戏冒险之旅十字军东征目前已经在steam平台正式推出官方中文,游戏中敌方首都有城墙需要玩家攻破,下面给大家分享一个攻城技巧
其实有攻城塔后 城墙就不算特别厉害的东西了 主要是防守的部队很烦人 我主力部队攻城都是带的弓弩弩+骑兵或者步兵。有时候敌方部队会出城和你打所以骑兵还是很重要的。不出来打就把控好攻城器械 让它前面顶住伤害又不会完全坏掉。攻城塔血_厚的。我国王主力部队满员带攻城塔一波直接推3级墙的。后期遗迹什么的都是用非主力部队来刷资源用的。
攻城塔我主要是用来给部队做掩护的,既可以防骑兵突击,也可以防箭塔的弓箭。另外,攻城锤我觉得并不比攻城塔要差,攻城锤对于有强力剑兵的部队,进攻起来更方便安全。
冒险之旅十字军东征8月26日更新内容一览
战争策略游戏冒险之旅十字军东征在8月26日推出了版本更新,新版本追加了官方中文和新英雄,下面来看看具体更新内容一览
语言本地化
- 简体中文,繁体中文,德语
添加新遗迹
- 添加符合本地化地区的遗迹,将军,部队
- 关羽访问了十字军东征世界?请参考下图,迎来我们的新将军!
(关羽,威廉四世)
自动AI调整
- 添加修道院AI : 祈祷仪式,图书整理,奢侈品制作由AI来指定
- 治安AI将代替现有的自动AI(城墙修理,巡逻等)
- 通过治安AI镇压武装集团时,会自动进行战斗。AI总会分配不输给对方的将军
改善硬币小游戏
- 把宗教会议说服代替为旅馆对话功能
- 通过修道院AI,在游戏中后期玩家不用亲自操作
战斗速度优化
- 自动战斗会比目前的速度变得更快
其他
- 反势力/联盟的出现时期调整
- 将获得各国固有部队次数变更为1次(同盟/占领)
- 改善对话,小游戏的UI
- 修正了在遗迹凯尔特长弓兵同时射击时不被发现的现象
- 添加外交,宗教关系分数
- 其他细节方面的改善
注意事项
- 剧情的通关解锁将会维持,但无法载入游戏内的保存文件。
冒险之旅十字军东征开局流程攻略
战争策略游戏冒险之旅十字军东征目前已经更新官方简繁体中文,游戏中玩家可以自由选择开局,下面给大家推荐一个开局流程攻略
刚开第一把游戏(因为电脑多 可能性会更多 所以选的世界剧本)
而且楼主喜欢的是种田龙傲天流,所以开局选的岛国骑士团。
开局能干的事情真的不多,因为就一个小小岛国,什么都缺。但是系统奖励选择还是很重要的。
奖励可以选3个。楼主选择了科研点+蓝色图标的特殊骑士团兵种+教皇好感度。
第一个 科研点,我觉得全游戏最重要的东西,没有之一。因为你能想到的,游戏经济系统,战斗系统
好感度系统。都和科研息息相关。
第二个 奖励我选的骑士团,确实很好用,但是由于等级比较高 前期只能在兵营里呐喊助威。
目前我玩的版本,骑兵在无高级攻城塔的野战里确实是无敌存在(学了自动冲锋后)
第三个 教皇好感度,我选了之后。根据游戏进程来讲 ,前期作用比较少。
主要原因是岛国开局前期资源很少。想打架的话只能挑选好时机入场。
而且前期没有攻城塔对于玩家来说非常伤。所以一门心思增强自己科研能力。
并观察时机等待入场是不错的选择。
教皇好感度是前期需要自己国家的税收分出一部分交给教皇才能增加的。
由于是回合制游戏,所以楼主一般都是卡住好感度,让好感度保持在能给领取奖励又不浪费的点上。
非常高兴能与大家分享这些有关“冒险之旅十字军东征阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。