接下来,我将会为大家提供一些有关武僧破坏3技能怎么带的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下武僧破坏3技能怎么带的话题。
注:本文完全以平民武僧的角度考虑问题。
目录
一、属性分析
1力、敏、智的作用
2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
二、装备购置
1我的装备展示及价格
2对购装的建议
三、技能分析及搭配
1技能分类
2技能搭配
四、boss攻略
1A2彼列
2A3冈姆
3A3瑟蒂雅
4A3阿兹莫丹
5A4伊斯卡图
6A4拉卡诺斯和伊卒尔
7A4大菠萝
五、写在最后
一、属性分析
1力、智不可忽视的作用
很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。
例: 装备A 装备B
护甲值420 护甲值400
力量80 敏捷90
敏捷85 全抗47
冰抗45
这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析
装备A护甲值=420+80+85=585;
装备B护甲值=400+90=490;
装备A的冰抗由于有技能“天人合一”视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;
假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。
综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是18000-20000,护甲是6000-7000的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。
如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。
结论:力量、智力的作用不可忽视。
2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。 公式是我自己研究出来的,可能也比官方的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。
例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。
那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)
=900*1.1*1.025*14=14206.5
其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。
《暗黑破坏神3》跑酷流武僧技能及装备搭配方向
我是HCer,经历若干次永存后,迷茫于二饼的打造方向,站桩是站不住的,那么不停的奔跑呢?
基本技能组合
上面给出的,是基本思路,其他技能、被动大家自己搭配吧。
“暴风奔袭”+“护身暖流”:减少25%伤害,启动消耗15,之后每秒消耗10。
“劲风煞”+“雷电飓风”:大家都知道。
优点
安全,暴风奔袭的时候,击退怪,2秒内减缓怪移动速度60%,在不停的跑动中,基本可以无视“亵渎”“溶火”“炮轰”“监禁”等等,需要注意的是“冰冻”、“筑墙”、“秘法”。
跑动中的血回复量值得信赖。
缺点
伤害低,需要搭配技能、装备提高。
装备打造方向
首先:每秒精凝聚到10+,零消耗的“暴风奔袭”最重要。
其次:暴击几率、暴击伤害、精转血。
最后:剩下的击回、秒回、攻速什么的随意。
计算
精转血到100+并不难,奔跑时候每秒消耗10,就是1000+。配合击回、秒回,跑动中每秒血的回复量很可观。
暴风奔袭:伤害50%
劲风煞:伤害45%
回天气诀:+15%
基本伤害:65%+60%=125%(不包括雷电飓风),配合其他技能、被动,还有提升空间。
技能、被动参考:
防御、抗性、回避、补血、无敌,该有的都有。
打法
小怪/精英怪:开启“劲风煞”“回天气诀”,“暴风奔袭”左冲右突,内力生成技能打落单怪回复精力。
BOSS:依靠内力生成技能主打,必要时候“暴风奔袭”硬吃大招,减少25%伤害还是值得信赖。
以上只是提供思路,具体打法、搭配选择,因人而异啦~~
暗黑破坏神3——大型新人向技能配装心得体会报告
本人最近弃蛮子出家为僧,本着我佛慈悲,将自己的心得在这里向大家报告,并且寻求指导,也方便新人有个借鉴。另外请大家留言是给点面子,出家人勿妄言。
首先说说技能
1:拳法
本论坛关于拳法的讨论还是比较多的,这里就不多叙述了,简单说,一般自己SOLO的时候用奔雷加雷霆一击,适用于普通的打法。
奔雷加回精气也有人使用,主要适用于精回流
组队的时候如果和朋友一起你是个坦克,那么伏魔破的减怪速度,增加怪受到伤害或者断空的加护甲之类的符文也有自己适用的地方,可看情况选择。
2:主动技能
我的主动技能选择很主流,回血加伤害,无敌加时间,致盲加伤害,闪避真言加护甲,属于装备不好的人的主流选择,好处是攻防兼备,操作简单。
3:被动技能
被动技能天人合一与敏捷加护甲一般是大家都选择了的,这两个技能不用多说,很好用,剩下的一个选择很多,下面我简单说说我的看法。
(1):箭步如飞,10%移动速度,非常直白,如果在某难度某关觉得非常简单,站撸无压力,选择它有效减少跑路时间。
(2):意志坚决,减少怪造成的伤害25%,如果打怪的时候怪的普通攻击对你和你的队友来说过高的话可以选用,不包括地上的各种机关枪亵渎之类的东西,组队的时候使用伏魔破的时候可以保护队友,选用的人很少。
(3):超凡入圣,加100精气,目前没看见任何人用这个。
(4):超绝,精回提高62点,精回流可以选择。
(5):共鸣颂歌,真言持续提高7分钟,回精加2,这个技能我在身上没有回精的时候用过一段时间,看上的就是那两点回精,主要是被精英虐了跑路的时候有这个就可以回得差不多,再见面的时候可以第一时间使用任何想用的技能,个人感觉还是比较好使。
(6):守护之道,15%闪避这个没什么好说的(除了刷勇士用双手七星闪秒怪,很少人用双手吧,就不讨论了),配合闪避真言的闪身回火还是很好用,在A3塔里坑里有很多喷火机,如果用闪身回火的话,建议站在火口上打怪。
(7):敏锐直觉,如果你暴击已经超过45%了,就可以用它来代替守护之道。
(8):不动如山,被控制时减少75%所受伤害,在打某些精英有那么一点点用,不过咱有跑位(冰冻),和无敌(监禁),这个被动选用的人比较少。
(9):塔奕之光,15%减CD,本人一直选用的被动,好处是攻守合一,灵活。
(10):引路明灯,这个如果你有个好机友是个野蛮人,或者喜欢站撸的法师恶魔猎手巫医。。可以选用,持续时间比较长,俩人一起加攻击力,还是很不错。
(11):融会贯通,很多人选用,好处是操作简单,打就有8%的伤害加成,如果是采用双拳法的人可以加16%(3秒内用不同拳法)。
(12):濒死觉悟,如果你怕死的话,春哥还是可以信。
技能的使用:
这里我只是说说自己用技能的习惯,每个人可能都不一样,属于抛砖引玉,如有错误请高手指出。
首先因为有真言和回血后45秒15%攻击加成的雕文,那么保持这两个BUFF是很有必要的,请不要忘记。
在遇见怪之后,特别是精英,我的习惯是左键点怪,这时候会瞬移到怪身边,然后点一下致盲,这时候我身上有真言,回血的15%伤害加成,致盲的30%加成,面板DPS达到最大,然后开启劲风煞开始打怪。然后。。就没有然后了。
下面要进入本文的重点,装备的选择。
最近看见很多师兄师姐都在问装备的问题,本人也天天看AH,有一点自己的感觉在这里和大家分享,如果有师兄师姐有不同看法,请指点一二。
道理不说了,先说说我自己的装备(入门级,勿笑)
头盔:
头盔是一个可以加暴击几率的部件,介于暴击对武僧十分重要,尽量选择带暴击的头盔,我这个是在AH200W买下的,当时比较着急,是从剑盾流换回双持,所以没很认真挑,看上有不错的暴击,敏捷比较少,抗性很少,有个洞,力量加护甲,暂时使用一下,接下来要更换。建议新手搜索的时候用暴击,孔,抗性这三条搜索,然后仔细寻找带敏,体,生命%,全抗,或者别的一些辅助效果的。
暗黑破坏神3游戏多人模式武僧怎么打?
1:首先需要确保血量再4万5以上,抗性在-伤50%以上,血量和抗性提高并不代表就能和前三个难度一样,能无脑站桩输出,血量和抗性的提高只是提高突发情况的容错率。
2:武器你需要一把高攻速,吸血和击中回复生命的单手武器,这么做的目的在于使用伏魔破进行群体aoe的时候,能稍微的回复丢失的生命值,同时也提高技能cd时的生存率。
3:技能符文搭配如图
1:无敌+加血
2:致盲+怪物互相攻击
3:吸怪+恐惧
4:回血+护盾
左键伏魔破+减伤
右键治疗+精气回复
在多人游戏里,武僧相比其他的3个远程输出职业来说,有相对吃亏的地方,简单点说就是你是一个近战,我在solo了炼狱模式的act1以后,觉得这个游戏如果这么玩,估计修理费到act4能过千万,于是刷了箱子凑了钱,打造了这么一个不能称之为肉盾的控场武僧
1技能留着保命逃跑
2和3技能用来控场和尽量的减少怪对你所造成的伤害
4技能之所以选择护盾雕文,看中的是5万血的武僧一个护盾吸收的伤害大概是7500左右
左键技能伏魔破配合吸血击中回生命的武器效果非常的好,右键的治疗精气回复用来提高精气获取,从而能不停的刷新护盾
暗黑3武僧技能搭配及装备选择
一、武僧技能选择:
1. 普通级别:
被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道)
主动技能随便选吧。推荐两种:
a) 保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言
b) 重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,最后爆裂光波清屏,没有不死的
2. 噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps
被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100%敏捷的护甲加成,堆
敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗性数值视同最高的一项,物理抗性也在
其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备)
主动技能:伏魔破(震荡击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢
(用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧第一DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+治疗真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。)
这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死
3. 地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧!
被动技能:洞烛机先+消解+天人合一
主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中):
鼠标左键键位:伏魔破(震荡击)
鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用
的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25%伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用第一个符文提
供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。
1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。
2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10%生命。死了就招不要断
3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是唯一的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。
4号键位:治疗真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30%还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。
二、武僧装备选择:
1. 普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余无视。
2. 噩梦级别:优先考虑敏捷,躲闪、攻击、暴击都有加成,最重要的是防御作用(技能选择会提到)。噩梦前期2选秒伤,3选体能。噩梦后期(45级开始)要考虑为地狱组队做准备了,所以要引入一些抗性+体能的装备(AH淘起来)。
3. 地狱前期级别:目前都是组队进行,武僧堆爆敏捷毫无疑问,所以还是首选敏捷,其次是抗性(选同一类抗性装备,全抗无视),再次是体能,体能一定不能低,所以选择武器这种没有抗性的装备的时候优先入手高体能而不是高秒伤。。
好了,今天我们就此结束对“武僧破坏3技能怎么带”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。