好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“魔兽世界装备pvp属性优先级”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
力量>5%命中>韧性>20精准>=暴击>精通>急速韧性是pvp中综合性最好的属性。它提供的减伤超过同等力量带来的提升,并且根据打你的人的人数逐倍增效。
所以不要一味的为了你所谓的输出去过分舍弃韧性,你在砍人的同时,对方也在砍你。我没见过全身pve可以打到竞技场顶峰的,但是我见过无数全身pvp打到竞技场顶峰的。
如果100力量能带来90点伤害的提升,那么100韧性就可以带来近180点的伤害降低。且如果2个人同时打你,将降低180*2,即360的伤害。
韧性将大幅提高你的生存,而死人是没有输出的。宝石仅是微调,可以依然使用偏力量为主的宝石。总之我们不建议过分的使用各种PVE装备来追求输出而过分忽视韧性20精准并不能保证你100%的正面击中对方。它只是一条泛用线。能达到就达到,差一点也无所谓。
不管你多少精准,对于后面这5个职业都需要尽可能的打背,撂倒前先使用冲锋晕住:战士/惩戒骑/死亡骑士/野德/盗贼
而对于其他职业,你并不需要刻意打背。此外20精准并不是所谓的达标线,它只是一个泛用线,对于布衣系的职业,你并不需要20精准就可以正面100%击中他们
魔兽世界战士属性优先
PVE 方面,武器战和防战,都是命中7%,精准7%...必须满足命中精准都达标7%
武器战PVE属性:力量>暴击>精通>急速
狂暴战PVE属性:暴击≥力量>精通>急速
防战PVE属性:精通>力量=暴击>急速
PVP方面:战士3系都必须是3%命中和3%精准才及格
所以急速属性不是战士的属性,是DK和QS的重要属性,急速装可以理解为就是DK QS装,因为他们需要急速装备来减少符文冷却CD和技能CD,暴击才是战士的装备~
魔兽世界6.1武器战属性优先级和PVP输出手法
PVP属性优先级:
分两种:
1、暴力DPS:精通>=暴击>溅射>急速>全能 4+1套装里的那1件可以选DPS向的 饰品当然换DPS的了
2、生存:属性优先级不变 4+1套装可以选择全能高的 提高免伤 饰品可以选双耐力的 会多5W2的血
虽然是这么说 但是实际打JJC区别不大 首先军装基本都是固定的 能选择的就那几个 差不了多少属性 毕竟不是PVE 人家又不能让你无脑木桩打 就算双耐力饰品或者全能饰品 人家打你队友不帮忙也白扯
PVP手法略
魔兽世界现在武器战属性优先级是怎么样,求告知,顺便说一下附魔宝石
看你是打副本还是PVP了,一般都是主暴击,因为320暴击>160力量。所以,在 命中和精准都=7.5%(打副本超过7.5%就是浪费,PVP是各3.5%,打玩家精准最好10%以上,越高招架越少),剩下的死命堆暴击吧,装备选择:力量>暴击>精通,急速收益略低,一般不考虑
宝石选择:320暴击
我想请问下,这个版本的魔兽世界pvpcjq主要堆什么,优先级是什么,谢谢
全能>精通>急速=溅射>暴击
武器附魔方面选择精通附魔,触发时伤害会提升10%左右,非常可观,
全能作为这版本的PVP最优属性,对于混合型DPS提升显著。
好了,关于“魔兽世界装备pvp属性优先级”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魔兽世界装备pvp属性优先级”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。