大家好,今天我将为大家详细介绍永生之海印记阵容的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
阴阳师千姬阵容搭配攻略
一、斗技阵容推荐
阵容一
1、式神推荐
面灵气+千姬+鬼王酒吞童子+云外镜+麓铭大岳丸+神乐
阴阳师千姬阵容推荐 阵容搭配攻略
2、御魂推荐
面灵气:散件即可,保证全队最快速度。
千姬:招财猫,速度+攻击+攻击/生命
鬼王酒吞童子:火灵,速度+攻击+攻击/生命
云外镜:招财猫,速度+防御+防御/暴击
麓铭大岳丸:狂骨,攻击+攻击+暴击/暴伤
神乐带「通灵.疾风」和「通灵.冥蝶」或者「召唤.伞」
3、阵容解读
这套阵容结合翻牌的话,面灵气最后一手翻。这样前四手的阵容会让对方难以分辨是一-个偏中等速度的队伍,还是一个打爆发输出流的队伍,迷惑性很强。而且即使对方使用了白藏主或者日和坊之类的防御型式神,也很难扛住麓铭大岳丸的两波伤害。这里麓铭大岳丸带狂骨的原因是千姬给队伍提供了充足的鬼火,这样会比常规的破势御魂打出更多的伤害,再结合海原贝戟带来的增伤效果,使这样-一个队伍兼具了隐蔽性和爆发能力, 上分会非常效率。
阵容二
1、式神推荐
孟婆+鬼王酒吞童子+云外镜+铃鹿御前+千姬+神乐
阴阳师千姬阵容推荐 阵容搭配攻略
2、御魂推荐
盂婆:招财猫,速度+效果命中+生命
鬼王酒吞童子:火灵,速度+攻击+攻击/生命
阴阳师
手游全新版本联动活动开启
集结可领SSR
立即领取
云外镜:招财猫,速度+防御+防御/暴击
铃鹿御前:招财猫,速度+攻击+暴击
千姬:招财猫/轮入道/蚌精,速度+攻击+暴击
神乐带「通灵.疾风」和「通灵.冥蝶」或者「召唤.伞」
3、阵容解读
细心的大人应该已经发现这个队伍是千姬+铃鹿御前的永生之海姐妹组合,实际PVP中两姐妹也很搭配。这样一.个队伍由于云外镜和铃鹿御前的存在,机动性非常高。再加上孟婆的群体控制和铃鹿御前的单体控制,可以使对局的节奏一直掌握在自己手中。 己方的千姬可以一直给队伍提供充足的鬼火, 并且在自已悲歌层数叠到4-5层时,打出高爆发的伤害。
二、副本阵容推荐
逢魔之时阵容推荐
1、式神推荐
丑时之女+晴明+千姬+雪童子+麓铭大岳丸+缘结神
阴阳师千姬阵容推荐 阵容搭配攻略
2、御魂推荐
丑时之女:狂骨+荒骷髅,攻击+效果命中+暴击/攻击
晴明:带[言灵.星」和「符咒.灭」
雪童子:破势/鸣屋,攻击+攻击+暴击/暴伤
麓铭大岳丸:狂骨+荒骷髅,攻击+攻击+暴击/暴伤
缘结神:招财猫,生命+生命+暴击/暴伤
3、阵容解读
由于千姬除了提供增伤和鬼火以外,二技能还能使对方深度冰冻,所以和雪童子搭配可以打出很高的伤害。深度冰冻是减益印记,不可被驱散,所以雪童子可以专心输出不用担心碎冰了。除了逢魔之时以外,各位阴阳师大人也可以尝试在其他PVE场合围绕千姬+雪童子的组合来就行千姬的PVE就业开发。
《阴阳师》永生之海阵容有哪些?
阵容:追月神,帝释天,烬天玉藻前,莹草,阿修罗,晴明带星灭。
单人通关御魂副本八岐大蛇十层且等级大于36级的阴阳师大人可以解锁新的御魂副本。副本分为三层,层数越高难度越高,通过获得的奖励越好。
永生之海掉落专属御魂:'遗念火''共潜''恶楼''贝吹坊''海月火玉''出世螺'限定时间内单人通关可以获得新的可展示印记,玩法的具体规则可以在御魂入口处查看。
阵型设置:
游戏中,剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;
如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行——这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的帮助(玩家也可以在准备阶段自行更改出战角色位置),但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接 。
游戏中的阵型配置有3人和5人(不计算阴阳师角色),前者就是“探索”玩法中通关地图以及“斗技”(PVP,中午12点以及晚上8点开启,持续两小时)初期。
阴阳师千姬技能解读
阴阳师这款手游一直受到很多玩家的关注,在阴阳师中千姬技能怎么样?今天就为大家整理了一些关于千姬技能的资料,希望能够给大家带来帮助。
千姬技能解读
千姬是一个包涵——增伤增防打火恢复辅助爆发干扰控制以及给debuff的真正意义上的十边形战士。相比鹿丸显的更加恶劣我也不知道策划脑子在想什么新式神一出就是一代神一出就是一代神。
为了方便讲解先从千姬三技能开始介绍
海潮入梦
召唤海原贝戟,随后替换成永生之汐。
海原贝戟效果:
本身免疫一切控制效果,队友在受到伤害时恢复本次伤害的百分之三十生命值。
恢复不受到减疗和禁疗影响,同时队友每使用一点鬼火增加一层潮声。
潮声:
每叠满七层潮声获得三点鬼火。且每次叠完一次潮声全体友方伤害增加15%,上限五层。
潮声印记如下
海原贝戟最左如珊瑚状的印记。
永生之汐
依据悲歌层数对对方全体造成220%,320%,420%,520%,620%伤害。随后海原贝戟重置。
悲歌:
千姬每行动一轮获得一层悲歌。
悲歌印记如下
千姬头顶海原贝戟状印记。
值得一提的是千姬因为有二技能自拉条的情况下能很迅速的叠到四五层悲歌,
在有潮声增伤中爆发非常非常恐怖,
如果场上对方悲歌叠到一个较高的层数时建议优先击杀千姬或者把贝戟打掉。
二技能汐梦:
技能单独提出来不怎么显眼,但考虑到大招所依赖的高机动以及顺带叠一手潮声的情况下,远远超模了。
汐梦被动效果:
对方每行动后自拉条百分之十。
对对方造成伤害且给对方附加一层汐梦。
效果为:
当对方行动结束后扣除三点鬼火,如不足以扣除三点鬼火则附加一层深度冰冻。持续到对方下回合结束。
平A,没什么好说的了,有火就给对面上汐梦,没火就摸一下叠层潮声。
御魂方面推荐招财木魅,如果队伍需要木魅返魂香蚌精,想玩的骚一点可以破事网切狂骨。
二四六速攻爆或者速攻攻,速度最好能在对面拉条行动后超车,也就是一速280?0.9也就是最好252,我这个有点不合格。
斗技的时候注意下俩种印记的层数选择是否用火和恰当时间爆发就可以。
阵容搭配坐地队一速队中速队都可,建议第一手掏
《爵迹》
麒零 第七使徒
魂兽:苍雪之牙(第一魂兽)
魂兽形态:银白色有翼狮子
魂器:半刃巨剑
天赋:无限魂兽魂器同调
银尘 第七王爵(上代天之使徒)
魂兽:雪刺(第二魂兽,第一魂兽丢失)
魂兽形态:蝎子
魂器:细长刺剑
天赋:无限魂兽魂器同调
特别介绍:上代天之使徒路西法,与他同代的是海之使徒格兰仕、地之使徒东赫,有着两套灵魂回路及天赋,在“三年前”的心脏地上的时候,由三位白银祭司封印了银尘第一王爵的灵魂回路,同时赐予银尘一种全新的以前从来没有过的灵魂回路,让银尘成为了七度王爵。在银尘需要时随时都可以重新恢复第一使徒的力量。
神音 第二使徒(杀戮使徒)侵蚀者
魂兽:织梦者
魂兽形态:蜘蛛
魂器:银白色长鞭
天赋:通过敌人的攻击使其伤害转化成魂力
鬼山莲泉 第五使徒 第五王爵 第六王爵
魂兽:暗翅、海银
魂兽形态:银翼巨鹰
魂器:回生锁链
天赋:魂兽控制 重生回复
幽冥 第二王爵(杀戮王爵)侵蚀者
魂兽:诸神黄昏
魂兽形态:蜈蚣
魂器:死灵镜面
天赋:破坏对手爵印 吸走魂力
特蕾娅 第四王爵 侵蚀者
魂器:未知
魂兽:未知
魂兽形态:未知
天赋:对魂力流动精确地感知力
说明:天格的操纵者。
鬼山缝魂 第五王爵
魂兽:暗翅、海银
魂兽形态:未知
魂器:巨剑
天赋:魂兽控制
说明:鬼山缝魂和鬼山莲泉是兄妹,他们的魂兽魂器可互调。 (已死)
天束幽花 第六使徒
魂器:弓箭
魂兽:无
天赋:重生恢复
修川地藏 第一王爵
魂器:未知
魂兽:未知
魂兽形态:未知
天赋:未知
吉尔伽美什 上任第一王爵(未知或存活)
魂器:未知
魂兽:未知
魂兽形态:未知
天赋:未知
漆拉 第三王爵 上上代第一往爵
魂器:未知
魂兽:未知
魂兽形态:未知
天赋:对时间空间一种超越极限的控制
说明:七年前被降级为三度王爵,因此,海之使徒束海和地之使徒藏河被杀戮王爵幽冥杀害。
鹿觉 第三使徒 上上代天之使徒
魂器:未知
魂兽:电弧
魂兽形态:银身狐群
天赋:对时间空间一种超越极限的控制
西流尔 第六王爵永生王爵
魂器:未知
魂兽:未知
魂兽形态:未知
天赋:重生恢复
说明:现在位于雷恩海域某座岛中(漆拉称整个岛都是西流尔)(已死)
霓虹 第四使徒侵蚀者
魂器:未知
魂兽:未知
魂兽形态:未知
天赋:能在任何时候将魂力维持在百分之百的巅峰状态
名词解释
奥汀大陆
被分为东南西北四个国家。分别是:西方的水源亚斯蓝帝国、东方的火源弗里艾尔帝国、北方的风源因德帝国和南方面积最大也最神秘的地源埃尔斯帝国。
王爵
站在整个魂术世界最巅峰的七个人被称作是王爵,奥汀大陆被分为四个国家,每个国家都有七个王爵,并且只有七个。只有老的王爵死亡或者自动放弃王爵的身份了,才会有新的人成为王爵替补上去。王爵不会变多,也不会变少,永远都只有七个。王爵按照魂力有所区别,从第七度王爵到第一度王爵,魂力越来越强。而其中前三度王爵,在他们成为王爵之后,甚至是他们成为王爵之前,几乎所有人都不知道他们是谁、长什么样子。没有人知道他们的魂力究竟有多大,几乎也没有人看过他们的魂兽是什么样子。
使徒
王爵的继承者,拥有和王爵同样形状和位置的爵印,和王爵一样按照魂力有所区别,分为第一到第七使徒。每一个王爵只拥有一个使徒。一度王爵拥有三个使徒,分别以天使名字命名的。
魂兽
拥有极高魂力的生物,有不同形态的存在,可以作为魂术者的武器。收服魂兽的过程需要魂术者将魂兽攻击至垂死状态,然后乘它魂力最弱的时候释放自己的魂力,将其吞噬。每一个魂术师最多只能同时拥有两个魂兽。其中第一魂兽寄居在魂术师身体内部,和魂术师关系最为密切。第二魂兽寄居在魂术师使用的魂器内部,与武器的强弱有关。
爵印
所有的魂术师身上,都会有一个印记,这个印记根据每个人使用的魂术不同,会出现在身体不同的位置上,也会有不同的形状。而其中王爵和他的使徒身上的这个印记,被称为爵印。王爵与自己的使徒两人,共同拥有同样的印记。爵印是魂术师魂力的最中心,也是他们最致命的地方,更是他们运用魂力时的出发点。而且,最重要的是,它是魂兽平时栖居的地方。
赐印
王爵把使徒寻找到之后,带回格兰尔特帝都,赐予使徒这个印记的仪式,叫做赐印。
心脏
西之亚斯蓝帝国帝都中央的一座巨大圣堂,是皇室帝居住的中心。拥有无限的魂力磁场,高耸入云。
预言之源
在心脏地底,以地面为对称中心线的地下,一座和心脏一摸一样的道理建筑,建筑的最深处,是白银祭祀的居住地,藏有从旷古一直延续至今的关于魂力的秘密,这个地方,被称为预言之源。
白银祭司
在被水晶所包容的在预言之源里的,有两个男祭司和一个女祭司,他们的生命是一个永恒的谜,没有人知道他们活了多久,也没有人知道他们什么时候就存在在了这里。他们是三个唯一知道魂力秘密的人。对王爵有直接命令的权利。
瞬杀
在魂术师的世界里,如果两个人的魂力级别相差太远,几乎于压倒性的优势的话,那么,强势的一边,是可以完全压抑对方的魂力使之无法释放,而在一瞬间就能杀死对方的。
魂器
和魂术师有着紧密关系的武器。平时寄居在魂术师的身体里,战斗时从身体里取出。魂器同时也是第二魂兽寄居的场所。
魂冢
位于港口城市雷恩海域上的一个海底洞穴。是所有强力魂器产生的地方。成千上万件魂器如同果实般结在洞穴的岩壁上,并且随机消失、出现,没有任何规律。只有被王爵赐印之后的使徒才拥有进入魂冢的资格。并且每一个使徒一生只拥有一次进入魂冢的资格。使徒可以从魂冢里拿走一件魂器,然后此生永远无法再进入魂冢。
棋子
遍布在奥汀大陆上的各种物体。有些是神像,有些是建筑的大门,有些是祭坛,有些甚至是平常的一个摆设。每一个棋子都能够使接触到它的人,被瞬间转移到棋子所连接到的那个场所,是奥汀大陆上的时空之门。
黄金魂雾
黄金魂雾是魂力的实体化。魂力弥漫在这个世界上的每一个地方,区别在于浓度。当使用魂术时,身体上的金色刻纹,是黄金魂雾在体内流动时产生的效果。因为极其高的密度和在我们身体里流动时所产生的能量,所以能够被肉眼看见。而平时黄金魂雾是用肉眼看不见的,只有用‘希提雅’果实的汁液洗过瞳孔才能看见。
没有人知道黄金魂雾的真正来源,我们只能知道哪里的黄金魂雾比较浓厚粘稠,哪里有比较稀薄。
天格·讯息
亚斯蓝领土上出现的各种各样关于魂术世界的讯息,都是由白银祭祀发布的,比如在什么地方什么时候会有高级魂兽出现,或者什么地方出现了大面积的魂兽暴乱等等,各种讯息都会由四度王爵来向全国传递,而四度王爵在全国建立起来的,由无数信使们组成的机构叫做天格。这些对全国传递的讯息里,最基本的叫作绿讯,是全国所有的魂术师都可以知晓的;而带有残杀色彩的讯息,比如对某个叛乱魂术世家的讨伐,或者对亚斯蓝领土上带有恶意的国外魂术师们的猎杀,都成为红讯;而所有讯息里级别最高的一种,只限在王爵和使徒中传达的,叫做白讯。
天赋
每个王爵和使徒身上具有的灵魂回路是不一样的,而每种灵魂回路除了能产生巨大魂力的作用之外,独特的刻纹会带给我们独特的能力,这种能力叫做天赋
第一王爵
第一王爵虽指的是人,但是和其他王爵有不同之处,在这里介绍一下。
第 一王爵除了拥有称霸天下的灵魂回路之外,他还有一个和其他王爵的不同之处--拥有三个使徒,每个使徒都继承了他那种具有压倒性的,凌驾于一切生灵之上的灵魂回路和他至今未被别人知道的天赋。并且,没有人知道哪个使徒会是他的继承者,不到第一王爵死的那一刻,或者他主动退位的那一刻,谁都不知道下一个第一王爵会是谁。而三个使徒都以天使的名字命名,分别是海之使徒雾涅尔,地之使徒米迦勒,还有就是天之使徒路西法。
ps:在第五集爵迹中得知了银尘就是上一代的天之使徒路西法。
好了,今天关于“永生之海印记阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“永生之海印记阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。