大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于黑心林地技能的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
魔兽世界7.25敏锐贼技能BUG解决方案 ,相信很多小伙伴都想知道关于魔兽世界7.25敏锐贼技能BUG解决方案 的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关魔兽世界7.25敏锐贼技能BUG解决方案 详情,一起来看看吧~
魔兽世界7.25敏锐贼技能BUG解决方案,那么一起跟着铁骨小编来看看吧。
暗影之舞
当暗影之舞无2层充能时,切换t20四件套时,暗影之舞会错误的增加冷却所需时间。
举个例子:此时你穿着4件套,有1层半的暗影之舞,切换了另外一套无4件套效果或4件套部位不同的装备,你的暗影之舞一定会增加所需冷却时间,变成只有一层这样。各种各样的时间都有,大概5-40s。
我早先没有足够部位的四件套配装,导致打大秘境体验极差,每次橙披?护腕都会触发一次这个bug,我尝试过去官方论坛提交这个bug,也在美服提交过,目前看来是没什么进展。
并不能实质解决问题的"方法":
1. 打大秘境时,选用不会跟橙装部位起冲突的四件套,这样切换橙装也不会触发该bug。
2. 尝试在影舞刚好1层充能时切换橙装。切换后你的影舞会显示错误的Xmin的冷却时间,但实际上并没有增加冷却时间。
天降杀机
由于boss模型问题,天降杀机会错误的降落/二段伤害被吞。
这个是一直以来就有的问题,主要出现在模型,比较大只 的boss战中,比如当前版本"堕落的化身",比如艾萨拉",比如"海拉"。哦忘记了,还有职业大厅木桩天降下海。
解决方法:
职业大厅木桩
无解像我一样去东瘟疫之地的黑锋要塞打木桩就好了。
艾萨拉之怒:比较常见的是天降杀机直接朝身体里面飞。
这个boss模型很大,大概退到还有两步出近战范围时,用天降杀机就不会飞进去了,大概就是下图这个距离。
堕落的化身:最常出现的就是天降被吞以及掉进P2场地。
红点:天降杀机固定落点。
大红线:即场地边缘的墙,在这里用天降杀机一定会掉入P2场地。
红色梯形区域:即4道与5道间的近战区域,在这里用天降杀机,二段伤害一定会被吞。
**梯形区域:即4道与5道间的远程区域,在这里用天降杀机,二段伤害大概率被吞。
除了这些区域一般都可以天降,也就是1道与3道之间可以认为是安全区。
海拉:天降打穿甲板以及二段被吞。
黑圈:触手位置。
红圈:天降固定落点,所以对触须用天降要站在这三个位置正对着用,否则可能下海/被吞。
红方块:天降二段被吞区。
绿方块:天降安全区 (但也别离boss太远/贴脸,退两步距离刚刚好)。
对于各种飞在空中的使用天降杀机会直接朝模型中心飞去,这个是无法避免的,只能打出二段后迅速调整视角以免无法立即接上暗打。
黑心林地
这个副本比较奇葩,我单独列出来好了,主要问题集中在"德萨隆"这只很皮的绿龙身上,从7.0开始就有吧,一直没修复。
无法暗影步,一般跑风只能暗步队友。
下冲气流不吃佯攻减免,如果不是点了飘忽不定的佯攻,那么不要去浪费能量使用佯攻了。
说到佯攻那么我们提一句额外话:
飘忽不定存在的bug:使用这个天赋后,会取消你原本佯攻的50%范围伤减免,而只有天赋带的30%全减免效果。
这个bug我记得打M古尔丹的时候尤其明显,对了,还有古尔丹吃魂的后续dot居然吃后续佯攻减免真是屌啊。
魔兽世界7.2.5浩劫dh怎么输出
魔兽世界7.2.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于萨格拉斯之墓,今天我给大家带来的就是魔兽世界7.2.5浩劫DH团本手法,仅供参考。
关于你的恶魔形态
当你释放恶魔变身在空中时,可以规避掉大量点名技能,例如黑心林地萨维斯之影的转阶段AOE、梦魇箭,噬魂之喉一号boss的恐惧,艾萨拉深须国王的践踏等等大部分伤害性和指向性技能;
在你恶魔形态持续时间还剩1秒以内时打出刃舞可以为你的恶魔变身时间续一秒(+1s),并且可以接着打出(如果你有足够怒气)全段毁灭而不再是主手毁灭副手混乱打击;
在最近补丁更新过后,魔化只能为大招变身时间+8s了,但是我们仍然可以在魔化时使用变身,接着在变身时间内再使用眼棱触发魔化+8s,即8s+30s+8s,但是注意释放大招后的第二个眼棱要在变身时间彻底结束后再释放,否则不加持续时间喔。
关于你的邪能冲撞,即冲锋
冲锋的释放是占用公共CD的,但冷却时间非常短,你可以在释放刃舞的前后插入冲锋,具体操作为释放刃舞,在刃舞的同时离开目标8码,接着冲锋回目标,或使用鼠标宏进行原地冲锋接着释放刃舞;
除非在23个目标以上进行AOE,否则冲锋鞋是打不过眼棱头的。
技能释放时机
邪刃流
起手爆发期顺序:邪能刃-恶魔变身-混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒-邪能刃(如果触发)-死亡横扫-毁灭xN直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)-死亡横扫-毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>刃舞(满怒)>混乱打击(满怒)>刃舞(100怒以上)>邪能之刃(100怒以下)>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>投掷利刃
魔化流
起手爆发期顺序:邪能冲撞-恶魔之咬打满50怒-涅墨西斯&眼棱-伊利达雷之怒-死亡横扫-恶魔变身-毁灭-眼棱-死亡横扫-毁灭xN耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫-恶魔之咬-毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒>死亡横扫(满怒)>毁灭(满怒)>死亡横扫>毁灭>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>恶魔之咬
平静期选择触发魔化的要求:
上一次魔化时间已经完全结束
拥有50-75点怒气
刃舞即将冷却完毕
合理利用恶魔食欲的灵魂,来实现提前魔化或增强魔化期间的爆发
魔兽世界7.0黑心林地副本BOSS有什么技能
重跃
跳向一名敌人,造成物理伤害,并导致重伤。然后跳回原地,造成物理伤害,并导致重伤。
重伤
每3秒受到物理伤害,直到受到治疗并恢复到最大生命值的90%以上为止。
狂暴
猛击目标,造成物理伤害,并且击退目标。然后冲锋目标造成物理伤害并且击退路径上的玩家。
夜幕
召唤从天而降的梦魇腐蚀流星,制造梦魇腐蚀区域,对处于区域内的所有玩家造成暗影伤害。
今天的讨论已经涵盖了“黑心林地技能”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。