发展王国攻略

2024-11-21 11:33 80点热度 0人点赞

大家好,今天我来为大家揭开“发展王国攻略”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

发展王国攻略插图

成长发展主要分为早期, 中期, 后期, 由城市(主堡)等级来区分

早期 : 1-15级

中期 : 16 - 24级

后期 : 25级

首先初始文明的选择 : 中国 (建筑速度+5%)

因为早期建筑的升级需求很大, 中后期则注重科研

然后一直顺着教学跟主线任务去把建筑都升好了. 到达主堡10级

会赠送一个转换文明的机会。

1. 重新选择你的早期至中期文明 :

骑兵 : 德意志

步兵 : 罗马

弓兵 : (千万不要早期练)

考虑到你要开始练兵攻城掠地, 抢关卡抢圣所, 选择对兵种有利的文明对你发展有帮助.

骑兵选择德意志的原因 : 训练加速, 骑兵加攻, 行动力恢复

A. 训练加速 : 练兵快人一步, 早期多兵就是胜利, 我三队兵敌人才两队兵怎麽打

B. 骑兵加攻 : 由于德意志的 T4 (Tier4, 四级兵) 特色兵种也是骑兵, 所以相辅相成

C. 行动力恢复 : 打野蛮人或城寨需要巨量行动力, 拿到的经验书把统帅都升级, 对你以后有巨大的帮助(简单说明, 40级的金将未必够60级的紫将打的)

步兵选择罗马的原因 : 步兵防御, 部队移速, 采集食物速度

A. 步兵防御 : 由于德意志的 T4 (Tier4, 四级兵)特色兵种也是骑兵, 所以相辅相成

B. 部队移速 : 所有的兵移速加快, 有助打野蛮人, 或是打架助战, 比较省一点点时间

C. 采食物速度 : 几乎训练所有的兵都需要食物

科研方向往能够解锁 T3 兵种进发

请把建筑, 科研, 训练步骑弓器 都保持每分每秒都是运行中.

继续发展下来, 你需要一个活跃的联盟

1. 联盟中你的盟友可帮助你加快建筑和科研的时间 (练兵时间无法由盟友帮助提速)

2. 任何一个人氪礼包, 全盟都收到对应的宝箱

3. 一起攻城掠地, 建旗子抢关卡抢圣所

4. 联盟 科技 令你各方面更加强壮

5. 联盟资源中心令你挖资源挖得爽爽的

6. 联盟商店可购买各种道具 (加速, 资源产量, 迁城等)

每一个文明都有自己的初始武将, 并在主线任务中, 偶尔会送你一些他的碎片

德意志送的是 : 海尔曼 ( 不建议练, 他是弓兵将)

罗马送的是 : 西庇阿 ( 建议练, 他的技能适合带步兵)

若然你选的是德意志, 有氪到源义经觉醒的话,练曹操首选,源义经则从每日箱子慢慢储, 不急

即使没氪到源义经觉醒, 记住要卡他的技能, 5511 早期已经合格 可以带出去了。

如果微氪或无氪的, 建议练『佩拉约』跟『贝利撒留』 对早中期帮助很大

然后, 若然你选的是罗马, 不论你有没有氪源义经, 都可以练『西庇』。

假设你有练到他, 那么他的副将可以选择『孙武』是一只AOE (技能群体伤害) 的步兵统帅, 与西庇搭配。练的意思 = 把他升级 + 把紫色统帅雕像给他吃,提升技能等级

精英统帅其实大都是采集将,只需升到37级,天赋点到**采集最终技即可。

优秀统帅,建议都不要练,把资源都投放在史诗和传说武将上。

中期基本上到达了争夺圣祠至神庙的时期了, 因为各联盟开始会积极扩张领土, 导致大家非常注重于军力发展。

大家在这阶段要先努力研究出T4兵种, 因为T3与T4的兵种能力是有一段差距的, 而T4基本上是中后期的主力。

联盟所占领的圣所, 圣坛, 圣祠非常重要, 提供全盟友的额外加成.

在某程度上还会有领土控制的效果, 它们首占奖励丰富 (可点选 游戏 内的建议直接查看)

特别是关卡, 很多盟会抢关卡进去2区,3区, 你盟没关卡的可以跨山建旗过去, 但不是每一座山也能跨, 同时你也要认识人让你部队过去关卡外去建。

大概到 游戏 中期, 王国 历史 的最后一章, 就会碰到神庙这东西了, 故名思义, 盟拥有了神庙, 盟主就是国王了, 你的盟也是国王盟了。

相信大家也会争个你死我活的, 去到这边几乎大家都有T4兵种了, 神庙要打下来, 不算容易, 因为它有特别的机制, 不像平时的圣祠一波集结就能打下的.

这要看看你的盟强不强了, 也可以几个盟一起合作帮助某盟成为王盟。

在中期的战斗, 几乎都是纯兵种的战斗了, 多运用一些微操作, 先打输出后打坦, 至于怎么去辨认一队兵种的属性, 就是看兵队的统帅和兵的样子。

所以多看点军队的样子,即使你不侦查也能知道是什么统帅,带什么兵种 带多少兵量

此外, 战斗对于统帅的要求很高, 因为天赋的关系, 40级金将未必能打的嬴60紫将, 但是60级的金将几乎能打得嬴60紫将. 多使用纯兵种的统帅。

获取统帅经验是非常重要的东西, 而统帅经验是你必须去肝 去练 才能有的东西, 氪几千万也不见得有很多经验书, 这一点我觉得比较公平。

1. 打守护者 (免体力, 送得经验值也可观, 特别是圣祠, 神庙的守护者. 每天时间UTC 00:05 和 UTC 12:05 左右刷新. 有时间去打。

2. 刷野蛮人城寨 (送的经验书可观, 150体力一次, 可使用洛哈/布狄卡 有打野天赋的人开启/参加集结队, 省10点体力)

3. 刷野蛮人队, 同上, 不过50体力一次, 每连续打一次省2点体力, 最多每次省10点。

统帅需要星星去升阶, 需要碎片去升技能, 这两点也非常重要, 统帅技能直接影响带兵队的强度

只有紫和金有觉醒技能, 这就是为什么不建议练蓝绿将

蓝绿将只建议去采集资源

建议文明 :

奥斯曼 : 对于主力弓兵 与 技能型伤害的英雄 ( 如李成桂 )

阿拉伯 : 对于主力骑兵 与 经常开集结的人

罗马 : 对于主力步兵 与 追求行军速度的人

P.S. 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志 与 不列颠 有5%训练部队加速

所以,假如你想先多造一点兵可以选择它们

喜欢使用骑兵 = 德意志

喜欢使用弓兵 = 不列颠

喜欢使用步兵 = 没有

游戏 走到后期, 基本建筑物都是24~25等级的了, 花最多时间的就在 科技 上了

此时多留意战力任务或是科研任务, 顺著奖励好好提升一下

在按下研究 科技 前, 别忘了拿王国头衔跟符文, 最好国王都有开王国BUFF

如果王国局势稳定 可以多挖挖资源和练兵 也别忘了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级

在后期打架, 大家都几乎是T4以上了, 就差在 科技 跟统帅技能和等级

要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃甚至退游, 要多多保持大家沟通

适时把某些小盟都合拼吧 保持整体活跃度

如果王国居势不稳定, 那应该都是争谁在当国王的了

(不负责任告诉大家一下, 当国王是真的累, 不明白会累成哪样的, 有机会去当当, 哈哈)

这就要多点外交了, 战争 游戏 外交也很重要喔

不管你王国在后期是哪种, 这段时间要储兵蓄锐, 来迎接下一个阶段的 KVK (失落王国)

在真正KVK阶段来临之时, 会有一共九天共三个阶段的 KVK预热活动。

王国(kingdom)游戏初期怎么玩

王国(kingdom)怎么玩?王国初期怎么发展?很多玩家表示常常在第10天甚至第5天被妖物清场,但其实这是完全可以避免的,下面深空高玩就来分享一下王国初期的发展攻略。

王国游戏初期发展必须注意以下几个要点:

1、王国的发展,特别在第1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(就是双击统一方向键并按住不放)的时候,就尽量疾驰,马喘气跑不动了就信马由缰慢走一段,然后继续疾驰。找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。

2、游戏一开始都是从左边出发,那么游戏的主要发展方向就是“左拓右守”。具体说,因为流浪者帐篷通常在营地的右方,那就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了,帐篷就消失了(当然,空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。而营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。

因此,我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地 - 弓箭手培训 - 箭塔 - 围栏(15天左右应可升级至顶级石壁) - 箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。

如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。

营地左侧:需要步步为营,很多朋友提醒不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。

3、尽快出投石车,对守城很有帮助。我前后玩了10多把,仅有的两把能在第10天守住木围栏的,都是靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。

4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到底营地的。我的解决方案是,招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。

大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),因此花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是大家不知道干嘛的那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。

5、攻打传送门,目前我只尝试过一次,失败了,估计是我派出的部队晚上才出发,被妖物击败的原因。我建议大家尝试:

A. 每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(明显穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。

B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。

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王国kingdom怎么玩 游戏玩法心得及难

 玩法心得:

如果你经常在第10天或是第五天被妖怪清场了,那么可能是你没有把握好下面几点:

1、王国的发展,尤其是在1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(双按方向键并按住不放)的时候就一直疾驰。马喘气跑不动了就慢走一段,找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。

2、游戏一开始都是从左边出发,游戏主要发展方向就是“左拓右守”。因为流浪者帐篷通常在营地的右方,就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了书,帐篷就消失了(虽然空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。

战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔第二个箭塔。

右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多人都说不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。

3、尽快出投石车,对守城很有帮助。能在第10天守住木围栏的,得靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。

4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到达营地的。这里可以在招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),

所以花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。

5、攻打传送门,建议大家尝试:

A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。

B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。

好了,今天关于“发展王国攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“发展王国攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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