技能介绍 新改版

2024-11-21 11:34 90点热度 0人点赞

希望我能够回答您有关技能介绍 新改版的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

技能介绍 新改版插图

确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。

一、新详细技能介绍

被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。

Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD) 魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。

W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3 秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。

E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270 (+1.0AP)(+0.8AD) 的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间 3 秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。

R:造成基于目标最大生命值 15/20/25 (+0.02AP)% 的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。

二、寡妇的物理系和魔法系

物理系就是依靠大招的爆发 靠普攻杀人,符文 红色穿甲 **生命成长 蓝色冷却成长 物理穿甲精华 。

天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 死神 ,防御系无视 通用系点死亡时间 移动速度 。

技能带引燃虚弱装备 攻速鞋 无尽 红叉 红叉 饮血 幽梦 。

魔法系就是靠不停发动嫉妒之刺造成伤害,符文就是把物理穿甲的换成魔法穿甲,天赋攻击系按右边那行点下去 其余不变。?

装备:法穿鞋 面具 冰晶 帽子 巫妖 骷髅杖。

英雄联盟改版后的德邦技能介绍

大被动改了三击回血变成减少对方百分之十五护甲,而三击回血变成w的被动了,大招带上了击退效果,被集火时可以将除了你攻击的英雄其他全部打飞,现在的信初始比以前后了一百滴血,不过感觉中期有点弱,主要是我出装问题,感觉不如以前能杀了,不过神装一出还是和以前一样一个灭几个

怪物猎人ol买瓶子的npc在哪

去商店买,或者调和也可以

我也是最近刚开始玩怪物猎人OL这游戏

不懂的地方可以去官网或者贴吧论坛里看看

里面有着详细的武器技能介绍,还有游戏攻略

玩了几天感觉还是非常好的

游戏的3D画面制作的非常出色,人物造型也很多,技能非常的炫酷

游戏操作也不是很难,还是很好上手的

王者荣耀如何玩好猴子?

王者荣耀猴子是我比较喜欢的英雄,记得以前猴子没被削之前最初版本时候可以打出5000多暴击,5000多暴击什么感念?我还写了个教程如何打出5000暴击。猴子可以说是我非常喜欢的一个英雄了,有位移又爆发,新改版的猴子虽然不能隐身,但是一技能的无敌和护盾效果使其能打能抗能跑。如果切入时机到位一波团战可以很快的把对面后排切死。大招的范围眩晕效果和伤害使其能留住人,被动放完技能可以位移到敌方英雄和野怪,使其能追人,也能跑。

这个英雄还算是走打野位置好,被动位移可以很好的清野**,和gank。

想玩好一个英雄首先要对这个英雄要很了解才可以。了解技能的释放效果,伤害的计算都有有一定的数量。首先我们来分析一下猴子的额一技能,一技能叫护身发咒。释放效果是抵挡一次技能,短暂无敌和获得一个五秒的护盾。这个技能的释放要做好预判,别人快要扔你技能的时候开启,然后用被动位移效果和护盾接近敌人打一套,二技能撤退。也可以蹲草丛敌人接近直接二技能贴身,开启一技能抵挡伤害,获得无敌后一套带着对面脆皮。这个是一技能和二技能的组合效果。

下面我们看它的二技能介绍:猴子的二技能是一个位移突进技能,这个技能效果和作用是可以穿墙,追人,和先手开团。或者是逃跑撤退,这个技能是猴子贴近对面c位,为和躲避技能伤害的一个技能。它的作用很多,和一、三技能组合可以打出很多连招。如果切得好,可以一套带着对面脆皮英雄。而技能的释放技巧是,二技能释放近身然后平A打一套,然后一技能当技能,再打一套。这样下来对面c位已经没了而且打完还可去支援队友。猴子作为一个打野英雄,游走支援的意识很重要,被动的效果可以让他快速支援线上队友。

最后我们看猴子的大招:金箍棒变大造成一个范围伤害并打上三个印记,而且一秒眩晕。猴子打大招是猴子的主要控制和留人技能,配合一技能和二技能的组合可以一套爆发打死很多对面英雄。可以说是收个利器。释放技巧是,二技能切入后排双c,平a一套,一技能挡伤害平a,大招控制留人。da走对面敌人。猴子这个英雄是很吃爆发的所以拿到优势很重要。开具建议选择打野位置,慢慢的打野发育,等四季以后就可以去线上gank了。打出优势后迅速滚雪球,拆塔,不要给对面翻盘的机会。猴子作为一个打野刺客,主要任务就是切对面后排。释放技能被动效果很容易接近对面后排。一技能抵挡对面控制,二技能打完撤离。让猴子很有灵活性。

想要玩好猴子,最简单的一个技巧多打,然后呢多看大神的操作。先自己练上几百场,在练的过程中去总结技巧。有些东西别人说的再好都是别人的,打法上不一定适合自己。只有自己去多打多练习,自己去总结出来的东西才适合自己。比如你把猴子打个1000场以上,你也能从小白变成大神。不会玩这个英雄主要是你玩的太少,对它不了解。等你自己熟练度上去以后,自然而然的就会了,这就是所谓的熟能生巧。最简单方法就是花大量的时间去练习这个英雄。特别是孙悟空这样的需要一定操作技巧的英雄,就更加需要去练习。喜欢猴子可以攒攒铭文碎片给猴子买套专业符文,然后再买个好点的皮肤,慢慢去练习,刚开始可以先打打匹配。慢慢的熟练了以后再拿他去上分,猴子在排位赛还是很吃香的,一个玩的好的猴子能caryy全场,带领队伍走向胜利。

改版后毒王该怎么加点 本人20 说具体点 新手

上T 1级 自带功能,没的选,要注意的是上T后一样可以接霸王拳.

下T 别加.千万别加.....加了后悔,有上T做连招了,下踢完全是多于的.因为下T要加最好是出到取消.不取消没用,那SP,浪费不少.

后跳+取消 不建议点,如果SP够的话,还是点上吧,

跳跃.1级,打机械必备技能,机械你可以秒他,但他也能秒你.因为,毒王跳的实在是太底了,没有好装备,你怎么跳都被za到..

鹰踏: 5级 出旋风必用技能,无异议

旋风腿 1级 追击和破招技能,不加你觉的腿很短,追不到人.

分身 5级 把人da倒后在他身上来一个,有人说四个够了,但是,五个效果更好.没有缝隙可逃/有牛人跳的出去,但多半半空就被拦截住

上勾拳 :5级 +取消 上勾作为毒王唯一的霸体技,不加绝对后悔,但不追求加满的高浮空,因为 SP却实不够用

蹲伏 1级 绝无异议

抛沙 5级 不出取消抛沙加高?绝对/傻/人:难道你就和战士玩PK大枪跑过来中你的沙?法师过来和你肉搏?刷图用这个加霸王拳绝对是底级的人想出来的,告诉你,这招加高的,你会有100个后悔.洗点去吧.再看看你那出招速度,被打断就不说了,人家一个霸体技能过来你就被连一半血,打到你不敢用沙,沙唯一的用是在最后双方都没血时,用这招的高攻和大面积的攻击范围将对手秒死,

涂毒: 满

爪精通 满

投暗器:别加,PK不准用,刷图后期技能比暗器爽,但我也没用过,具体情况不是很了解,但我知道,SP不够.

毒针 别加或满 毒针的争议很大,加满可以减大量的硬直度,在单单PK上来讲,毒针用在连招上用处不小,可以一招将对手连死,但在刷图上来讲,最好别加,因为他的范围攻击有限,附带状态不明显,而且等级上限底,到后欺刷高级怪基本毒不了

网 必满 如果说网没加满,你就不知道你的网其实就相当于弹药的感电,我现在13级网:可以网DNF全部的怪,包括悲鸣BOSS 13级网的变态之处,不但能网高级怪,而且,附加70%的攻击力,本来只打3000血的你就可以打4500~5000血一拳,加上个锐眼,那一拳是 7000+的血.刷起遗迹来只有一个感觉,轻松!

砖头 满+取消, 专头配合网!!!!!秒人专用,砖头的攻击我都不知道是不是BUG 网住人后一砖头下去,一半血没了,而伏虎还打不了这么多血,对于防底的职业,估计一大半血没了,如果是机械,直接88,砖头绝对是毒针的替代品,而且带大面积眩晕,不加才怪呢.所以不建议用毒针,用砖头吧

挑衅 满

霸王 满

霸王.狂 等级越高,霸波的范围越大,但是由于附加伤害不明显,我还是放弃了加高,因为我现在有点后悔,加了4点下去,攻击只比一级增加了%4 在DNF中,估计用处不是很大.但攻击范围却实很爽,一拳打下去全场的怪都倒下,都在掉血,但掉那1000来点的血,对怪的整体伤害像是抓背,如果还有多于的SP 一定要点上去,紧缺SP的情况下.加 1 就行了,不建议加高.

毒雷 1级 这一定要加的 长时间无敌不说,而且伤害可观.用网住后一下打5~8000血很正常

街头 1级 这招主要拿来定怪的,在团队练级的情况下,你能定住怪他们就感谢你了,就你那点攻击还不够帮人刷牙

觉醒技

被动: 满 一定要满 :你看看技能介绍 大幅加强毒属性技能的攻击,还有大量机会喷毒液,而且伤害超高,对于别的职业来说:你也太/恶/心了吧.

毒雾: 我选择了加满 :因为毒王另一个乐趣:不但PK爽,赚钱也要爽:赚钱主要是做那些变态任务副本,遗迹和牛都是刷钱宝地,如果没有高攻的毒,那你觉的你要打多久才打的死怪?虽然那50点SP可观,但按我的加点法,刚好够用.我现在是6级毒雾,打遗迹BOSS每一次掉3500+的血,而一级的只有2000血左右,这个比率很可观

总之后期刷怪:挑衅 网 砖 风暴 毒雾 霸王拳 基本搞/定,搞不定的队友帮你搞/定了.而且速度绝对是一流的,

我还有几个SP任务没做呢:还有60点的任务

如果上述技能都加完了,还有SP的话:接下来该点:物理暴击 刷图用的.

不屈意志可以不加,因为你最/怕/打/断的技能是挑衅,而挑衅高级后基本是全屏的,对手跑躲的过就使终都会躲过的,你也不可能和他站一起再放吧.那是菜乌行为.

在快捷键方面:

有的高手说!我PK全是靠摇方向键输出的....这个呢,我觉的他太厉害了,我实在做不到,但也想不到会有这么厉害的高手,估计他的PK成就永远也达不到最高境介.

其实快捷键的最大作用是:能够精准的瞬间出招,而摇出的技能多半由于技能太多,摇错或者在摇时被人打断

而快捷键出招的技能最好是瞬间,比较难出的招,如,下前,后上前,这些用到不同方向的招比较难出,而一般就一个按键的,或者只有前后或上下的,如上T,上+T 风暴 后前+x 挑衅,下下+空格 这些技能容易摇出,所以不考虑在快捷键中出,

所以得出如下结论:

A 上勾拳 上勾拳本身是不用组合键的.但由于他不用组合键,但往你想用上勾拳时,用到了别的技能上去,知道这招的用处吗"就是靠那点霸体来破对手的招,这招出招一定要精,准.

s 旋风腿 这招也是敏感技,出招比较麻烦,往往是在追人到死角,或转身,或斜线时用一个,让对手来不及逃,所以建义用在快捷上

d 砖头:作为xxx后的连击技,出招一定要快,猛,不然难连...

f 擒月: 这个不用说了...经常用的技能.出招绝对不能慢.

g 伏虎:这招本来就按上就能发招,但是我告诉你,别认为好摇就不用快捷键,对于硬直高的,你不这样做,对手很易快速起身,而且要求是要你站在那人身上才能发动,如果稍出错,你就失去一个给对手重伤的机会,在这里你可能会经常跑几步在用伏虎,如果是快捷键,就不会考虑跑过去按不住的情况发生,还有在对手中异常状态后,过去不用考虑方向捷,只要跑近他他就被你按倒了.

h 网:这招用的不是很多,但很多地方要很精准的输出.所以把他排到了快捷键的最后一个位上,主要原因是习惯打五笔字的人不习惯把手指申到键盘的另一半去按,但由于这键只有一个技能是这样的,也特殊,也比较好记,而且用的不是太多,所以把他放在这里是最合适不过的了.

编好后就全上锁吧,别的技能不是上,上,下下,左左,右就能出,输出简单,但并不常用,而且将这些技能锁上后,你摇别的技能也不会摇错,

关于三楼说刷图要爽呢:我也不是太清楚.因为有很多职业有他的优点.

比如红眼的高攻,在除遗迹的地图外都很吃香,毒王的主要赚钱之地就是遗迹了.别的地图还是红眼呀,弹/药的来的爽,但是毒王赚钱上远远超过了别的职业,想想带一场遗迹王者,25W 一人,别的职业行么,他们看着只有眼红,就算红眼还得叫你带呢.毒王48级可以带普通遗迹,10W一场,可以带王者熔岩10W一场 ,这些都是变态副本,别的职业在这同等级里基本都是叫毒王带过的.毒王可以带机械牛,觉醒必经之路,这也是别的职业不能做的,做毒王绝对是钱途无量的职业.

而新副本呢,一般都是组队完成的,毒王当然也是必不可少的职业了.虽攻底了点,但别人忍着头皮都会组你,因为他们不会挑衅.而且你的网+加上红眼的地狱火再加上别的职业打几下,boss基本就是这样被秒掉的

好了,今天关于“技能介绍 新改版”的探讨就到这里了。希望大家能够对“技能介绍 新改版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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