对于持续伤害技能是否不能出现暴击的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
......首先 术士主要的是 耐力 智力 精神练级用还行后期用处不大
第二 法系职业加法术爆击和敏捷没关系 只由智力和天赋,装备决定
第三 诅咒和持续伤害痛苦魔法伤害不会出暴击 但献几的第一次伤害会暴击后面的持续伤害不会暴击,
死亡缠绕虽说不是持续伤害法术但也没有暴击
种子可以暴
暴击只是一方面在法术伤害和命中上够了一定程度再追求暴击,另外痛苦ss的暴击远不如伤害实在.毁灭可以考虑暴击
火炬之光持续伤害可以暴击吗
不可以。
在《火炬之光》中,持续伤害不可以暴击。持续伤害是一种特殊的伤害类型,其伤害数值和频率是固定的,不会受到暴击率的影响。持续伤害的作用是在一段时间内持续对目标造成伤害,而不是通过暴击来提高伤害输出。无论你的角色暴击率有多高,持续伤害都不会触发暴击效果。
请问持续伤害的法术有爆机出现的吗
持续伤害法术是不会出暴击的,但是你细心的话肯定会发现痛苦诅咒掉血量是逐渐加大,这不是暴击,是正常现象。
你是痛苦SS,选择的装备理应是法术伤害和耐力装,暴击装对你来说意义不大,除了夜幕时偶尔推推暗影箭,智力则能加就加,但是没耐力重要。
魔兽火法里 什么叫非周期暴击?
周期性伤害就是每个一段时间自动造成一次伤害,即怪身上的DOT造成的伤害,这种伤害可以暴击,叫周期性伤害暴击火法的火球术所带的持续伤害出现暴击就叫做周期性暴击。反之,不是由于DOT带来的暴击就是非周期性暴击。
好了,关于“持续伤害技能是否不能出现暴击”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“持续伤害技能是否不能出现暴击”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。