梦幻西游2lg学什么阵

2024-11-21 13:08 98点热度 0人点赞

大家好,今天我要和大家探讨一下关于梦幻西游2lg学什么阵的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

梦幻西游2lg学什么阵插图

活动和抓鬼,速度影响不大,可以根据门派提攻击和防御,个人觉得虎阵比较好,你们中攻击最高的DT带队,虎阵队长+25%伤害,比天还高,另一个DT站最外面,也是+攻的,+的低了点但也没关系,TG如果是力的也站最外面,LG和HS站中间+防,TG不是力的就和LG换下位置就行了。

而且虎阵也不贵,我们区天50W,虎9W,楼主的区天70W,虎最多也就15W左右吧,也便宜。

梦幻西游可以学习几个阵?推荐选择呢?

阵最多学4个,多学就覆盖前面的了.以下是各个阵型分析,根据你的经济实力和个人喜欢选吧.

梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——

普通阵(不用学,天生的),天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。

每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。

首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:

天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;

地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;

风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;

云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;

鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;

蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;

虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;

龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。

说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。

综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。

对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:

1号位灵低者,如天宫,女儿等;

2号位防低者,如魔族的门派;

3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;

4号位封系,NR,FC,PS等;

5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。

关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。

PK时候常见阵形:

1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

4、龙阵10%克云,被10%天克;

5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。

梦幻西游LG学什么阵法好点?

天阵,云阵,虎阵,鸟阵

天阵任务带队必学

云阵是尸战必备,队长位加40%防御,减30%速度。特别适合lg和mw。

虎阵队长位加25%物法伤害,比天阵还多,帮战群p如果龙宫带队是比较合适用的。

鸟阵全体加20%速度。群p抢速度的时候用。

其他阵队长位,加物法伤害没虎阵多,加防御没云阵多,加法防对龙宫用处也不大,加定伤的也没用。所以lg带队就学这四个

梦幻西游2龙宫怎么加点

1、全魔龙,5魔:

个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

优点:强,不是一般的强。

缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼

和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:

敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

优点:不容易死。

缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

梦幻西游LG适合学哪些阵?

本人对龙宫学的阵法有两种看法怎么选就看你自己了#17

第一种.天阵.风阵.虎阵.鸟阵

第二种.天阵.云阵.风阵.鸟阵

现在就来说原因吧!~两种学发唯一不同的就是云阵和虎阵.简单的说了云阵是PK用的!而虎阵是带新手赚钱用的.

天阵所有攻击提升20%(包括法术攻击)速度降低20% 活动练级最佳最法

风阵1-3号位攻击提升15%(包括法术)4-5号位速度提升15% PK阵法在大多数PK阵中风阵最常用

虎阵1号位攻击提升25%(包括法术)2-3号位所有防御提升15% 4-5号位攻击提升15%(包括法术)虎阵单加攻击里面最多的一个.对带新手抓鬼.刷仙.我敢说米得比这个阵更好的了!赚钱龙宫必备阵法

云阵1号位速度降低40%所有防御提升25% 2-3号位所有防御提升15% 4-5号位速度提升15% 完全为尸体龙宫打照的阵法PK阵法

鸟阵所有队员速度提升20%.高速型阵法~!队伍里有超过2个主封的话介意你用鸟阵

梦幻西游的阵的位置是怎么区分的

天阵:不用多说。基本所有人都学了..鸟阵:全速型,适合所有门派。推荐交给封系学。风阵:攻速型。适合门派法系攻系。LG MW。DT ST。攻DF,老看到HS做风阵队长是一件很纳闷的事。白白浪费一个+20%伤害的位置...云阵:防速型。适合门派:辅助系/法系。PT/HS开云阵可以最大限度的保证自己的生存能力。建议开云的时候穿躲避鞋子放弃速度。拉人也不容易被控制尸体。LG/MW开云阵也是不错的选择。保证生存加超低速控制尸体。鉴与DT/ST抗性比其他两个攻击门派差不推荐使用云阵。而且DT ST也是需要速度的门派。推荐使用门派:HS/PT。LG/MW。血耐DF。虎阵:功防型。适合门派:暴力DT/ST。由于缺少速度位,PK使用频率不如上面两个高。队伍没高速封且只有一封的话放弃速度由DT/ST开这个阵型也是不错的选择。龙阵:全面型。适合门派:辅助系。辅助封首选。法系也是不错的选择。目前使用广泛的PK阵型。非常全面。另外说下龙阵各位置的效果:队长+法炕。2号位+物抗。3号位+30%法伤。4号位+15速度。5号位+10%攻击(物理/法)。3攻队。3封队都适合。主封放速度位。辅助/辅助封放防御位。+伤害位保证物理系的定点突破。+30%法伤位(-30%速度)跟有利于法师控制尸体。推荐使用门派:HS/PT 。LG/MW。血耐DF。非高速封的所有封系门派。蛇阵:抗法型(有一定几率躲避法术既抗封)。无特殊位置。适合所有门派。由于每人只能学4个阵,推荐交给封系学。LG/MW经常喜欢组5LG等玩的推荐学.. 。本人LG经常带老婆(PT)+3LG开蛇阵不错。地阵:抗物理型。适合所有门派。PK冷门阵法无特殊位置。推荐交给封系学..综上,除天阵。封系特别是高速封是最不适合做PK队长的。因为鸟阵人人可以学,且学的人很多。所以推荐高速封首选鸟阵,次选蛇/地阵。辅助封首选鸟,龙。次选蛇地。DT/ST 攻DF。队长热门人选。首选云虎。次选鸟。LG/MW。队长热门人选,首选云风。次选龙蛇。HS/PT 血耐DF首选 云龙。次选蛇鸟。

好了,今天关于“梦幻西游2lg学什么阵”的探讨就到这里了。希望大家能够对“梦幻西游2lg学什么阵”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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