感谢大家参与这个关于魔盒之战小游戏阵容的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
1.隐士森林中的魔法墙被取消.森林中的任务仍然需要与老树人猜拳胜利才能接受而英雄转职任务则不需要与古树老人猜拳消耗金币从原来2W下降到5000每次.当猜拳胜利后将开启左下新的灰锤部族营地进入条件
2.商店装备精炼会在玩家完成工程师比特的发明(沉默盾)任务后才可以购买.(其实和以前一样,只是为了避免还没完成任务而使用了精炼而浪费玩家金钱)
3.几个商店更改为盟友单位.以便玩家传送.佣兵店位置调整到森林入口处
4.树木刷新时会自动检查.如果有单位在附近该区域的树木将暂时不刷新.以防止刷新树木卡住玩家单位.
5.修复竞技场怪物死亡后可能不掉落完整套装的BUG
6.小游戏将不再强制进行.而是可以在挑战竞技处随时参加游戏.
7.将自动根据玩家人数调整经验值获得率.
8.潘多拉魔盒出现的古董商人会出售2种随机的传说物品和套装.1种随机的合成用晶石和小游戏过关奖励物品.
今天关于“魔盒之战小游戏阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。