大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“日服dnf技能加点”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
白手到了50级刷图只能靠组队了。单刷简直是噩梦噢。
纯刷图的话就只单修。
修光剑。
1。光剑精通点满。
2。物理暴击+满。
3。破极兵刃+满。刷图很猛。不过很费耐久阿。
4。银落+满。伤害输出之一。不解释。
5。拔刀斩。猛龙。幻剑+满。3个晶体技能。都得满。
配合物理暴击(满)。打造纯伤害的暴力白手。
还有主动,和被动觉醒都加满。其他点可以看着点。不必点高。
到了60级。不刷图。满级了。必须得洗点了。洗成PK点。注意的是以下几点
1。格挡满。出强。
2。物理暴击可以不加。看个人喜好。
3。银落必满。不解释。震人。
4。逆转反击必满。
5。拔刀。幻剑。都满。猛龙1点。为的只是第一下抄起别人。然后都接幻剑的。这个需要多练。总之PK的话猛龙只加1级。
6。觉醒技能纯PK可以无视,有时还刷刷图的话还是要点1点的。就1点可以了。
7。跃翔要不不点。要点就点2级。1级简直不够用。
8。十字。崩山学一级。玩华丽就偷学抓头。有意思的更可以偷邪光。60点SP。- -
其他的话就参照网上的加点吧。。太多了。以上是个人的意见。
嗯。可以。我先说明下。我是全修的白手。5修。你PK.选择多修的话点会紧张。
短剑。6级足够了。为的是格挡出风。短白靠格挡混的。
太刀。6级足够。为的是三段变五段。五段最后一下挑起别人。其实太刀可以很华丽。自己上网找些视频看看吧。很帅。
钝器。6级。7级的破军下锤无视。嫌后跳浮空不够可以适当点高些。
光剑和巨剑。如果有多余的点。建议点满。(光剑必满。感电)
另外,想华丽就学下月光斩。很好的招。
DNF技能点错一个技能要话36RMB。所以要慎重!别点错了。
就这么多。如果有什么问题再下次补充吧。
dnf日服元素加点 因为第一次玩摸到 最好详细点 谢谢阿。要日服的哦
1.在玩之前,应该先有一个准备,那就是40级之前PK和刷图都不怎么厉害,很多人就是在这个时期放弃元素的
2.元素PK刷图二者不可兼顾,那样只会两者兼失
3关于加点,可以去DNF元素吧的精品区看看,那个都很厉害,注意,一定是精品区的才可信
4关于元素的移动施法,可说是元素的灵魂这是元素与魔法师最的区别,有了他元素的光电曼,黑猫才是神技…一定要熟练使用
5元素点燃,元素师号称魔攻最高职业,就是他的原因,一定要熟练掌握点灯技巧
6驱散魔法,加智同样很厉害,可以驱散被动觉醒的Debuff,也正是如此,建议觉醒前不点,之后补上!
6爪机党手打,万分鄙视复制的垃圾!万望采纳!我暂时只想到这麽一点,欢迎加我扣扣761149986,我会随时竭尽全力帮住你,你也可以来北京2找我一起玩,角色名:百里冰儿
DNF红眼+点
回答前先BS下那些CTRL+C的人。
在下把我的全套加点方案告诉你,希望对你有所帮助,不过仅供参考。先说明,我是PK刷图综合型加点
裂波斩等级:1(加了初期比较方便,感觉后期用处不大,我30以后刷怪很少用了,不过刷禁地的时候还是蛮好用的,抓头裂波轮流用,而且以后刷遗迹的火骑士的时候也用的上)
上挑等级:10 (个人认为最好加到10,浮空力在DNF中是连招的关键,不过如果你觉得加到5的浮空力够,也行)
连突刺等级:1 (赖怪用的,想不加也行,不过还是很好用的,快没血了一直用这招,刺到很痛的)
强制-上挑等级:1
银光落刃等级:1 (空斩的前置,也可以作为PK起手式)
三段斩等级:1(跑位,追人和。。。逃命用。。。)
空中连斩等级:1(推荐后期加,前期SP太紧张,这招点了很多技能吃不上。)
巨剑精通等级:10 (想玩太刀流就点太刀精通)
死亡抗拒等级:1(送的1点,血不够了能够死撑一段)
被动觉醒技能等级:6(被动觉醒,能点多少点多少,很牛的技能)
十字斩等级:20(无异议,高出血几率技能,后期开双刀就靠这技能出血)
崩山击等级:5 (有的玩家是满崩山,十字出强制就够了,不过我觉得崩山是压制技能,点到5就够了,而且崩山不如十字,CD时间比十字长,所以再次推荐十字满,崩山5就够了)
强制-十字斩等级:1
强制-崩山击等级:1
血气分流等级:0 (奶妈技能,直接无视,而且效果不能与暴走重叠,无视至极!+_+)
血气旺盛等级:1 (就1点,想加多也么有办法)
血气唤醒等级:10(红眼的神技之一,暴走+少血+龙鸣红眼,就是神!)
嗜魂之手等级:5(可以考虑点满,不过那是纯PK型加法,点满这怒气爆发就只点到强制,我是觉的怒气爆发更好用,所以选择怒气满)
强制-嗜魂之手等级:1
暴走等级:10(红眼的另一神技,不加不用玩红眼了)
怒气爆发等级:16(和噬魂之手同理,点满这,噬魂之手就只点到强制)
强制-怒气爆发等级:1
血之狂暴等级:10(必满,不要问为什么,不满你就别玩红眼了)
嗜魂封魔斩等级:1(刷图用,别点多,很容易给破,而且有些怪用这个技能是打不到的,象是山脊的雪虎,还有一些比较矮的怪。而且现在的版本用多了TX个混蛋就给你掉线,曾经我刷山脊的时候,BOSS最后点血,想骚包下,用这技能收招。。。结果不用说了。。。直接掉线。。。混蛋TX。。。)
崩山裂地斩等级:8(如果你是为了PK,1点够了,我是考虑PK和刷图俩方面才点满这)
主动觉醒等级:1(1级够了,这是结合了很多玩家的说法才下的结论,不知道哪看到一些玩家说这是自杀技能。。。最近才了为啥子,放技能的时候没有无敌,而且只能站在原地不动,有怪在身后的话通常放完血就少一半了。。。)
鬼斩等级:1 (系统送的,我最近研究出来一套连招可以用的上,特此奉上:XX+十字+XXX+上挑+十字+鬼斩,最后一下鬼斩纯属耍帅,要考虑实用,就用抓头收招)
后跳等级:1 (必加,刷怪PK都用的上)
强制-后跳等级:1
快速起身等级:1(用处大大地呀!个人认为是神技,特别是刷25楼塔那只混蛋的时候,用来等技能恢复最好了,不过时间得算好,不然照样给打)
最后讨论一下红眼是否该加隔档技能,这个技能对于红眼争议比较大,不过我综合了许多玩家的观点,和韩服日服一些红眼高手的情况,决定不加,因为红眼的防御很高,而且没有自动隔档这个技能,所以隔档对于红眼来说是可以无视的技能。
就是酱紫了,希望这套方法能帮到你,不过我再声明,这方法仅供参考,具体的还要楼主自己考虑,毕竟每个人适应的有点不同。
本人重庆一区43级小红眼 傲气々狂少
柔道加点
本人是网通玩家,嗯,长期以来一直是以柔道作为主号进行游戏,对柔道颇有心得,下面分享一下,希望各位柔道FANS共同研究讨论。
一、技能学习篇,这是每个DNF玩家最头疼的问题了吧,因为没有回点,一不小心学错了技能,人物就容易练费。技能学习主要可以分为PK型和通关型两种,下面就详细说明一下。
转前:上钩拳LV5→上钩拳抵消(这个是所有格斗职业最基本也是最好用的技能,不必多说了吧,必学。)
后跳LV1→后跳抵消(这个就更不用说了,所有职业必学。)
背投(一直加,转前主要攻击输出。)
金刚LV1(按日服目前的版本来看,这个技能比较鸡肋,但据确切消息,以后是会大幅度加强的,先只学1级)
下段踢LV1(这是个散打技能,只学1级是为了出鹰爪。)
鹰爪LV1(这个技能非常实用,但不要多花SP点,这不是柔道的攻击输出技能。)
下蹲LV1(为了野蛮冲撞。)
~好了转前就加这些,到了转职的时候是会剩余很多SP点的,然后华丽的选择我们可爱的柔道~
转后:自动学会了在对手身后使用的背投加强技能(叹号图标)
背投(一直加,仍然是主要输出。)
背投抵消(好象是自动学会的?记不清了,反正一定要学。)
前摔LV1(按个人想法去加,建议只加1级,不做主要输出。)
大旋风(一直加,柔道吃饭技能。)
落地加强(被动技能,一个向下的大箭头,这个技能加强背投和大旋风落地时砸的范围和威力,可以说是柔道吃饭技能,但往往被别人忽略…要一直加,必学。)
野蛮冲撞(名字有点不淑女,如果是为了通关那至少也要学上3级,很有用。)
身后背投(被动技能,叹号图标。在对手身手使用背投时,无敌时间加长,威力加大。可以升级,建议不学)
前摔抵消(只学了1级当然学不了抵消了)
旋风抵消(学了没大用,攻击都接上钩拳了,救急有一个背投抵消够了,考虑到SP点的充裕,学了也可以。)
燃烧之手(一定时间内在使用投技时硬吃对方攻击完成技能。PK必加至少1级,通关无视。)
跑动投掷(被动技能,延长投技判定时间,PK必加3级以上,通关学1级。)
念弹LV1(为了出分身。)
分身LV1(为了学闪电加强。)
闪电加强LV1(气功技能,通过做一系列任务,在天才那里学的跨职业技能,实用,考虑到80点的SP消耗,只学1级。)
~多余的SP点保留,以后还会有变数的,大旋风以后要改成40级技能,所有SP点会还原的~
二、武器使用篇
不少人喜欢使用攻击速度最快的手袋,但是对稳健第一的柔道来说,太快的攻击速度没什么大作用。重拳套很多人都不喜欢,柔道确实也不推荐。爪子是不错的选择,但毕竟没有爪类精通。话说回来,最适合柔道的武器还是护手拐。
护手拐攻击力确实惨不忍睹,但是+7的防御确率能为我们带来不少惊喜,也保证了投技的顺利施展。毕竟投技是不需要武器攻击力保证的,所以武器攻击低也没什么。另外护手拐还有-2的被防御率,这是一个正面属性,不少人以为是负的就是垃圾属性呢,其实很多武器上这个暗紫颜色的防御される确率才是垃圾属性,是被对方防御的机率,当然是负的越多越好了。
三、升级篇
柔道因为拥有众多的投掷技能,投掷技能的无敌时间保证了柔道单人下副本的安全。下面说的是单人情况下练级建议。
寂静森林:建议多在萨满牛酋长那关练级,BOSS容易抓,非常简单。
天城:火龙打起来比较麻烦,人型法师、骑士都比较好打了。但是升级还是主要在电蜥蜴吧,很容易。浅海深海的BOSS都不能投掷,建议组队或者等级较高的时候才去。
GBL飞空神殿:黑白是不错的选择,25级应该就可以单人通过了。大树精虽然不能背,但是用野蛮冲撞也不难过。炼狱BOSS简单到家,但是小怪就真的是炼狱了,不建议在这里练级。白夜的光元素比暗元素相对要好打得多,但BOSS对柔道来说是一大折磨,也不建议去。到了30以后可以选择MASTER深海或者第一脊髓的黑章鱼。打黑章鱼BOSS的时候要注意,多用野蛮冲撞和前摔,使用大旋风落地的时候要马上找个小怪抓一下,不然容易挨打。第二脊髓不建议去练级。
四、PK篇
首先要说明,很多柔道在PK的时候发现自己抓不到人,那是因为网络延迟。在日服作为柔道去PK已经是一种勇气了。当然和朋友PK的话就不存在卡的情况了。
PK有几个技能是必须学的,如燃烧之手、跑动投掷、下蹲、鹰爪等等。PK的主要思想当然还是近身作战,但并不建议上去直接背,一般都是基本攻击连背的。实用连招如基本攻击4下→抵消出上钩拳→野蛮冲撞→大旋风,就可以重创对手。在版边的时候可以考虑在野蛮冲撞后使用前摔,把对手扔到墙上反弹回来,再连。但是日服PK做了保护措施,就是撞墙反弹的高度很有限,所以要把握好距离。
有的鬼剑喜欢用跑动中的突刺来试探,再他冲过来刺的时候一个下蹲,华丽的避开,然后及时用攻击抵消下蹲动作,就可以形成一套连招了。跳起的时候用鹰爪也是牵制对手的好办法。
总体来说,柔道PK没什么大优势,还十分惧怕网络卡。但以后的改版会把柔道加强的。
PS有些小白说这种加点方式不对,既然这帖子精华了咱也不能误导别人啊,那好咱就说明一下:
1、前摔抵消和大旋风抵消很多人说必须要加,当然如果不会上勾连摔的话加了也可以,上述加点方式到40以后是剩余很多SP点的至少有200点吧我想加上倒也是可以的。
2、前摔加满我真的不建议,我玩过2个40的柔道,PK4段,不算高,但我想说前摔加满的还是先达到我的高度再下结论吧,这个技能当然有用,用在能把对手摔出去,但是无敌时间短得可怜,在怪堆里用这个技能基本上都要挨打的,何况你们自己可以体会一下,背摔和前摔的使用频率,所以如果2者只能选1个的话,绝对应该选背摔,何况背摔有那么多种强化呢。
3、25级能下MASTER深海,好样的没问题,可我说的是练级,当然要选择性价比最好的,30再去能最大程度的节约各种药,得到不错经验的同时也能在深海获得很多药,为以后打点基础。就像你玩传奇3,40级你当然能打真天宫了,可是为什么你还要去潘夜神殿,同样的道理。我们要的是最佳效率的练级打药,而不是挑战。这么说你还不明白的话,不如25级让人把你带去KING的第二脊髓吧,你一样能过去,大不了吃药么。
4、有人说,武器攻击力影响了柔道的摔技强化,仁兄拜托您醒醒。
综上所述,我只是希望大家能够快乐的玩游戏,加点没有绝对的正确和错误,这个加点方式只是个人认为比较适合日服现在版本的。说错误的麻烦您也来个“正确”的贴来。
有位仁兄始终认为投技的攻击力与武器攻击力挂钩……实在没什么好说的,兄弟,天已经亮了……
DNF求一个JP点的枪炮纯刷图加点
我先声明我是为了分?才打字的?不要令我失望啊!!
打字很累的说?我是纯刷图点?PK和人组队?照样牛
我说说?我的加点(强烈鄙视?抄袭人家的?这是第一篇?我写的?
不信去查!!!!)
下面步入正题加下我的加点
花式射术:?膝撞+5级(BBQ前置!!)?
浮空蛋+1?(本来就有的人人都会)
踏射?+1(破霸体?而且才人家JJ打人家头感觉很爽!!)
机械:?机器人?想加就+1吧?
蛋:毛雷+1无所谓的啊
下面重点!!!
重火器:我们大枪的技能啊!!
重火器奥义+1?(所有技能+1?你不加我佩服你)
重火器拔击+1?(?理由同上?)
重火器精通+10?(?省蓝?是王道!!?你先不加去刷?试试看)
潜能爆发?+满?(+50%伤害?+10%命中?)
格林+满(配合?20J紫手弩?能有23J潜能后伤害1000+CD短?压制力强?耗蓝少优点比狙击多多了)
狙击+1(意思意思?+1?)
BBQ?+满?(那个伤害?高啊!!?啧啧)
强制BBQ?+1(?反正大枪?SP充裕?因为你是刷图点?强制可以在第一时间BBQ还有残影帅啊!!!!!)
粗火?+5(细火?前置)
细火?+满?(?主要DPS?之一?)
蓄电?+1(?只能加+1的说?不加你不玩大枪?)
激光?+满?(?不加你不玩大枪?!!就我说的!!)
量子?+满?(-?-!貌似理由同上那个?)
卫星定位+1(?觉醒自带的+1?废柴技能一个?)
卫星射线?+满?(?伤害?最高的?技能?牵制最重要!!!牵制?了?BOSS后?你怎么?虐BOSS?都行?什么BBQ?量子?蓄电?啊?)
忘了?通用技能?了?不好意思啊
我只加了受身蹲伏?10SP好东西啊
差不多了吧我没注明SP?点因为绝对够用?
我现在?53J就是这样加的?SP点还有?300多?因为够用了
以后最好?准备?个20J?紫手弩?天界战弩
机枪+2的?
而且?用手弩?减25%的耗蓝?好处多多啊
大枪?都是固定?伤害?只与?力量?有关
敲字?那么?久?就是为了?分啊!!!!
大哥?要分啊?!!?
这里?先谢过了
最好?能有奖励分呵呵
坚持?大枪?吧!!!
DNF第三季剑圣刷图加点? 光白啊啊啊 不要复制的 给分啊啊 谢谢
个人见解,不喜勿喷,欢迎互相讨论
总SP:7470
花费SP:6835
剩余SP:635
剩余TP:7
剩余QP:0
普通
上挑10(常用技能)
连突刺5(前置技能)
格挡3(舍弃或1,或3出强制。在人人吃的起药的时代没必要加满。看个人习惯)
银光落刃1(刷图加1出空中连斩强制。满级伤害相对较低,不推荐)
三段斩5(逃跑用。巨剑满级伤害较低。短剑伤害适中。个人感觉斩5段或7段的时间可以做很多事。而且僵直较低。容易被怪反击。至于强制可选)
空中连斩1(昂贵的50点SP。但确实很多时候需要用到)
短剑精通1
太刀精通1
巨剑精通1(我只加了3种武器精通。用于3种武器切换。钝器不解释。光剑攻击低。高强除外。下面的武器推荐再做解释)
裂波斩1(神技。1或5出强制。见过满级的。满级伤害较低。较费时间。不推荐满)
转职
武器节制0(请大家放弃武器节制吧。只需要小小的一个霸王契约。你会发现你省了好多修装备钱。天天刷会赚钱。)
武器奥义17
后跳斩1
里鬼1
破极兵刃16
流心1
流心-强制1
流心刺23(短白巨白必学。异常状态下效果更明显。满级伤害可观)
流心跃23(舍弃了流心升,因为我觉得跃的灵活性更好。扫地也更容易。满级伤害可观)
流心狂14
逆转反击1(选学,刷图用的不多,个人习惯)
拔刀斩18(巨白蓄力。效果非常)
破军升龙击21(CD适中,伤害可观)
强制-破军升龙击(任何技能强制起来用的更舒服。见过不加的。个人习惯吧)
猛龙断空斩16
幻影剑舞13(没人会不加满吧。。。)
极鬼剑术(斩铁式)8
破军斩龙击3(加1可聚怪。加3可晕怪。对于一个EX技能感觉伤害一半。但可以聚怪晕怪,个人建议满)
破空拔刀斩1(虽然第三季削弱了。伤害依然可观)
极鬼剑术(暴风式)(本人没有学。不过用于触发装备效果的。可以学1点。满级用无影个人感觉和剑舞伤害差不多。所以舍弃了)
通用
物理暴击10
受身蹲伏1(10点SP不决定他的价值)
特性
强化-3段斩3(TP没地方可以加)
强化-基本技能熟练3(平砍里鬼伤害增加)
强化-拔刀斩2(有人说加了之后砍不到。我表示很同情你)
强化-猛龙断空斩1
个性
强化-力量27
强化-体力26
强化-物理暴击精通5
强化-命中14
强化-属性精通10
强化-移动速度5
剩余的SP。有契约的可以把武器奥义、被动觉醒和破击兵刃加满。两个被动技能可以提升所有的伤害,状态技能可以提升图内攻击。这样SP还有剩余。自由选择。
接下来谈谈装备选择问题。平民假紫防具首饰。可选属性力量光环力量暴击率。
小康或高级玩家。CC,野猪套就不说了。首饰选择,手镯因为没有好的选择,狂狮之怒(亮点是血量),蛊惑之眼血量也不错。有力量光环。移动2。有条件的可以做一个。项链佩鲁斯+灵魂猎者。两个项链的强大效果不解释。戒指40骨戒65骨戒65SS骨戒。50级SS属性强化戒指。嗜灵之戒对恶魔族伤害+30%。火强的也可以选择58火强戒指。性价比很高。(吐个槽,看过一张65骨戒加了190攻击。是韩服和日服的。也许某天改版后65骨戒或爆发。始终在想为什么65的粉不如40的粉。这回才明白。所以本人入手了65骨戒。)
左槽辅助装备凯恩的刺杀手套。右槽推荐火和光属性强化石头。有条件的SS属性强化石头最好。黄金石和金刚石效果平平。
关于附魔衣服裤子武器附魔攻击力。其他3件防具有能力的附魔30力。首饰推荐附魔属性强化。
重点是关于武器选择
首先说剑魂专属的光剑。现版本没有效果特别突出的光剑武器。68粉光聚怪。但性价比不高。65SS光效果需前置触发。所以我舍弃了光剑。高强武器光还是很爽的。
谈谈短剑。第一选择无影剑,神器不解释。第二选择破碎之命运。高物理攻击。不解释
平民选择60暴怒暴击伤害+20%性价比较高
谈谈巨剑。粉奴隶和史诗奴隶或其他高强。只要高强没任何争议。子午是必备武器。效果5%几率增加30%攻击力持续30秒。用来触发效果。
谈谈太刀。很多人疑惑为什么放弃光剑的白手会选择太刀。太刀出血几率超高。不仅仅是平砍,无论是任何技能出血几率都超高。推荐屠戮。菜鸟白手认为流心刺是垃圾技能。其实是因为不会用。短剑和巨剑的流心刺按Z会出现斩击。斩击的伤害相当高。而流心刺对异常状态的敌人附加伤害。那么先使用太刀流心刺第一下刺中怪物出血后迅速切换短剑或巨剑按Z出现斩击。那么就能达到最可观的伤害。许多怪就是这样被一刀流。
本人装备:11奴隶附25物攻红力秘银附12光强佩鲁斯6光强65骨戒附12光强凯恩刺杀手套附12攻击红力30的光30石头
野猪衣服附25物攻其余远古2裤子附魔30力肩膀附魔15力勋章御龙力附魔15力
面板攻击9561光属性强化70。没有灵魂猎者没有子午没有无影没有破碎没有屠戮。。。正在努力实现梦想
最后声明:剑圣强大的地方再于切换武器。切换武器CD5秒。触发疾影手状态+10%物理攻击力+10%物理暴击率。
加上种种武器装备的特效。不停的切换装备。不停的触发效果。而不是傻瓜一样的一把武器打到底。这才是强大的剑圣。
DNF魔术师(魔道学者)该怎么加点?
楼主,给你几点建议吧:
1 斗篷不用+高,3出前置即可
2 拍子要么加1,要么加满,考虑三修的SP问题,加满虽然也很有用但很多技能都得放弃了,楼主但斟酌。
3 火系刷图很猛(至少我这样认为),药瓶子和火炉可考虑加满,改良SLL也是好技能,可加加3出前置,也可15(引BOSS和深渊怪用),满也可(多点输出),至于SLL个人不推荐+高,5就行。
4 重力其实输出不高,但楼主如果真喜欢,+高也是可以的,毕竟喜欢才是硬道理。
5 不知道楼主以后加不加觉醒,魔道觉醒其实不怎么好用,但+了主动可以提高爆发力,如果要+主动觉醒,记得冰亲和要+2作前置。还有魔法盾和书要不?
下面是+点:
766地下城与勇士独家制作:Act7中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:3630
剩余SP:521
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级1
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级1
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
幸运棒棒糖,等级5
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
最后还有500多点,可以+盾+书,或者远古暴击,也可以+觉醒,如果喜欢,也可以将拍子加高,或把电塔加高,随楼主喜好,但不能贪心,只能选其中一两样。
PS:酸雨至少+1级,没有冰亲和也很好用的,可以洒在熔岩药瓶提高伤害,如果出了大成功(几率12.5%)连BOSS也会颤抖的。
dnf死灵刷图+pK加点
我练的死灵只知道刷图死灵的,你先看看吧
以下是日服单刷遗迹,无头的加点,不知道国服受不受用,仅作参考!
职业:死亡使者
等级:60
总SP:3506
已用SP:3505
剩余 SP:1
任务获得SP:0
已借 SP:25
*********技能分类*********
********* 迅击*********
升天刺,等级1
强制 升天刺,等级1
闪电刺,等级5 单刷遗迹的冰和火,卡技能用,很实用。
强制 闪电刺,等级1
********* 死灵*********
急速箭,等级5 前置5点技能
尼古拉斯降临,等级10 王子前期很实用,后期只配合巴拉克。看个人喜好
虐杀者的恐怖,等级1 觉醒被动技能,不知道国服出不出系统给的
黑暗之魂,等级5 前置5点技能
黑暗之爪,等级20 主要输出技能,一定要满
尼古拉斯的顺从,等级1 王子增强技能,还是看个人喜好
亡灵之怨恨,等级5 前置5点技能
黑纱阵,等级18 刷黑暗城必修技能,提高暗抗和暗属性攻击
黑暗仪式,等级18 死灵必修技能,一定满
强制 黑暗之爪,等级1 不解释
夜游魂,等级5 定怪,不是霸体怪基本上不出来
虐杀之巴拉克,等级13 后期主要输出宠物,满
强制 夜游魂,等级1 不解释
吸气暗劲波,等级2 个人认为1点就差不多了
巴拉克的野心,等级11 巴拉克技能,满
断头台,等级8 同上
死灵漩涡,等级2 觉醒技能
********* 忍术*********
手里剑,等级1
念花斩,等级1
********* 暗杀*********
断筋,等级1
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10 法系的基本上都点满
dnf魔道学者怎么加点
元素魔法:(看习惯)
魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)
战斗魔法:
天击1或5或满取消
龙牙1或满
落花1或满
(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)
稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)
魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)
通用:
后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
魔道:
星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置
挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置
甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)
远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修
觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能
觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。
时装选择:
头部:释放
帽子:释放
脸部:攻速或魔防
胸部:攻速或魔防
上衣:甜蜜糖果或四系列被动
下装:物理防御
腰部:回避
鞋子:移动速度
皮肤:物理防御
好了,今天关于“日服dnf技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“日服dnf技能加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。