幕府将军2武士崛起攻略

2025-01-04 20:30 223点热度 0人点赞

幕府将军2武士崛起攻略是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

幕府将军2武士崛起攻略插图

全面战争幕府将军2今日steam已经开启了免费领取,相信很多小伙伴都领到了吧。下面给新入这个游戏的小伙伴介绍一下游戏内的可选势力和玩法,一起来看看吧。

全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法

首先,本游戏一共分三大时间段——战国时代,源平合战,戊辰战争。

在下对源平合战(武士崛起)的DLC无爱,所以只玩了战国时代(幕府将军2本篇)和武士跌倒(武士陨落)两个版本,先从战国时代开始!

幕府2在加完DLC之后,一共有12个可选势力

分别是长宗我部,岛津,大友,毛利,织田,服部,一向一揆,北条,德川,上杉,武田,伊达。

每个派系都有自己的特殊加成和特殊士兵,但是共通的科技和兵之间差距也不会太大,所以初心者在选择势力的时候应该更注重地理位置的选择(在下最多用到困难难度,请能打传奇难度的达人们轻喷),下面就给大家系统的推荐一下。

容易开局:长宗我部,岛津,大友,伊达;

一般开局:毛利,织田,服部;

困难开局:德川,武田,上杉,北条,一向一揆。

NO.1长宗我部:

开局四国岛,地理位置不错;势力特征为能够征募强大的弓箭手,且精于种田,种田获得的金钱比较多。

特殊兵种有一个重藤弓武士,可以说是远程流的最爱。

注意:不同等级的农田的粮食产量是不变的,但是获得的钱是不一样的,我们可以点击田地查看它是肥沃还是贫瘠,越肥的地给钱越多(顺便吐槽一下,四国岛的土地全贫瘠,还没有能够加精准的弓张,_)。

NO.2岛津:

开局九州岛,地理位置相当好,势力特征是能够征募强大的佩刀武士,并且将领的忠诚有加成。

特殊兵种有一个手持散弹枪的岛津铁炮组(这不科学啊!)

岛津家初始就有铁匠铺,如果偏爱近战的话加攻击,偏爱远程的话加护甲(玩岛津家还爆远程兵我就搞不懂您什么心态了)

NO.3大友家:

开局九州岛,有点_的是初期就左右受敌,不过还是不错的,势力特征是能招募强大的铁炮队,比较特殊的是大友家不用改宗,初期就是基督教的势力,外交是一片怒目而视和拔刀相向啊

特殊兵种有葡萄牙雇佣兵弗朗机方阵兵和手枪骑兵(不愧是铁炮大家啊)

大友家的另一个好处就是能造南蛮商船,拿他占一个资源点就不怕被夺走,10门炮300+的船员除了黑船外难逢敌手,初始位置有加精准的弓张,也是很给力的。

NO.4伊达家:

开局位置本州岛最北端,势力特征是能够征募强大的野太刀武士,切全部部队有冲锋加成(你不知道野太刀是啥?去看最终幻想——圣子降临里的萨菲罗斯去!)

特殊兵种是金身武士,特点是重甲(号称能顶火枪)

伊达家是一个喜爱近战的玩家的选择,野太刀武士一个冲锋那真叫一个人头滚滚啊!

为什么我认为他们最简单呢?

因为他们地理位置优越,都处于地图的一角,基本上没有后顾之忧。在日本南部的势力话速出贸易船的话可以与外国贸易,获得熏香、棉花、生丝以及战马,日本北部只有一个生铁(顺便吐槽,日本好歹唐化了这么多年,竟然得和虾夷蛮族买铁)。

由于本作许多升级必须拥有这些资源(比如升级寺庙必须有熏香),所以尽快拿下各种资源的话不仅不愁跳科技也不愁没人和你贸易(他啥都没有只能买你的,尤其是生丝,只能向明帝国进贡)

计算了一下,基本上,前期一个半满编基本够用;中期三满编;后期也就顶多五满编;这几个势力没有两面夹击之忧可以都投放到前线,然后用海军守护自己的海疆,即使遇到包围网也可以面无惧色。

NO.5毛利家:

开局位于本州岛最南端,只能说还可以;势力特征是征募加强的船只,可以说是海军最强国,垄断对外贸易的优势十分明显。

特殊兵种是倭寇刀武士,这货就是个穿布衣的武士,便宜又强大,相当推荐啊。

感觉毛利家比较中庸,海军毕竟不像武士跌倒里那样能够舰炮支援,作用比较有限。

NO.6我大织田家!!!!!

开局本州岛中部偏南,离京都相当近,两面受敌;势力特征是所有足轻的普遍增强,简直是太BUG了!只要初期发展好,后期靠足轻也是不虚的。

特殊兵种是织田长枪足轻,不是特别推荐吧,毕竟枪兵再强也不能指望他打武士,反骑兵的话枪足轻也没问题,且需要武家町升级比较吃科技(这玩应儿不就是中2里的超长枪么)。

织田家除了地理位置不好外缺点不大,尤其是在初期大家还都是足轻的时候简直就是碾压敌人啊,小心一向一揆,尽量往一个方向发展,基本压力也不大。

NO.7服部家:

DLC加的势力,忍者大名初始位置紧挨着京都,是最早能够上洛的大名,但是身处四战之地,那真叫一个群狼环饲啊!势力特征是忍者和忍军的加成,所有通用步兵有战忍训练法。

特殊兵种:服部山贼,能隐身的弓箭手

感觉服部家就是阴人专业户,如果你用其他势力与服部在战场上相遇的话,将领都会提醒你注意阴谋诡计。

战忍训练法让你的通用部队可以阴人,这就完全看玩家的操作了。而且服部家周围有全日本仅有的几个忍者训练中心,全拿下之后量产3级忍者和忍军,杀人于无形之中啊。

NO.8德川家:

开局就非常_,身为今川家的藩属,左边的织田家虎视眈眈,初期怎么坑死今川家成了第一要务

特殊兵种:德川铁炮骑马队,这货除了自己误伤自己之外简直无敌了,为啥他们明明拿的也是铁炮就那么准呢!如果步兵也那么准的话,纯铁炮也不是梦想啊!缺点是太吃科技了,铁炮奥义才行吧。

对了对了,还有强大的忍军,外交有加成,目付成功率增加,但真心都比较鸡肋的说。

NO.9武田家:

开局位置在本州岛北部,四通八达,但是初期就有盟约,至少不用防备一路了。势力特征是增强的骑兵,风林火山大家没看过也听说过吧(看看 影武士)。

特殊兵种:赤备队。十分厉害啊,有接近枪骑兵的冲击力和接近刀骑兵的近战能力,人数也多一点吧。

武田家是我玩的最累的势力,每场战斗都要手操,否则骑兵都会损失惨重,而且骑兵难以攻城,还得下马爬城墙,_

NO.10上杉家:

开局本州岛北部,有一个小弟,虽然想说还可以,但是越后领土也太狭长了,出了事都没法救啊!势力特征是僧侣有加成,贸易有加成,僧兵被加强。

特殊兵种:比睿山僧兵。他的参数比僧兵稍低,但是重振雄风简直逆天!长途奔袭,车轮大战必备!一开始我还以为是补充士气,哪想到竟然是补充体力啊!太神了!

我认为最难的势力,僧兵虽强但是50个回合之内难以形成战力,寺庙升级需要熏香你又不产,群狼环饲对外交的要求很高。只有撑到僧兵出来,才能重振昆沙门天的雄风。

NO.11北条家:

初始位置在本州岛东北,毗邻大海,虽然也群狼环饲但有盟约吧。势力特征是筑城便宜,攻城部队加强。

特殊兵种:北条震天雷!这货真的存在么,求大神指教啊!这不就是迫击炮么,还是手持的!威力上感觉比中国的虎蹲炮还厉害!太逆天了,满编部队里配上6~8支震天雷,无脑轰轰轰就结束了!缺点是太吃科技

北条家经济形势不错,有金矿;盟约让他不会被夹击但也限制了它的发展,怎么发展也是见仁见智了。

NO.12无尽吐槽的一向一揆:

初始位置本州岛中部偏西,离京都也不远;势力特征是农民起义没有武士,没有目付,宗教和别人不一样招人嫌弃;僧兵和上杉的差不多。

特殊兵种:僧兵铁炮,僧兵骑马队,刀足轻。

吐槽开始:这简直就是利用宗教煽动农民起义的一大典型,步兵其弱无比,除了刀足轻初期能撑撑场面外,雇佣的流浪野武士只有其他势力武士人数的四分之三,还没有技能;后期完全靠僧兵,但僧兵又贵护甲又薄,一不小心就剩下十几个乃至几个了

一向宗因为是一揆,所以再煽动城池一揆后,该城池就会直接变成你的,这也是我唯一能够指望的技能了。要没有这个,真心是没法玩了!

全面战争2幕府将军怎么设置流程

选择进入游戏,新开一个存档选项如下,三个分支分别就是原版、武家崛起、跌倒,相当于三个独立资料片,内容差距较大,一般来讲上手的话还是推荐原版。

接下来是家族选择页面,你可以选择一个伟大氏族去取得游戏胜利,选择以后你就成为了该家族的家主,指挥管理这个家族去统一日本。

右侧是难度选择页面以及其它选项,难度决定了你需要达成游戏胜利的征服地区数量、限定的游戏时间、AI的加成、你的外交惩罚等等。一般来讲每提升一个难度的等级,战局里的AI每回合得到的民忠镇压、税收、以及固定工资资金跟战略策略就越强。 无双难度就是:AI全体税收最大化不掉经济、民忠镇压加成与最大税收叛乱度相等、每座城池给予电脑每回合固定工资收入最高档、外交加成最高不受违约外交惩罚外交权重拉满、玩家不允许刷存档(除非强行中止游戏程序的强退可以

希望我的回答对你有帮助

全面战争幕府将军2新手入门指南

入门指南

收起入门指南开局攻略地图及战斗要素攻略

全面战争幕府将军2新手怎么玩?许多刚刚入坑本系列的玩家们可能会对游戏中的各项要素感到迷茫,下面就为大家分享本作的新手入门攻略及前期指南,供各位玩家们参考。

新手入门指南

1.你是谁:幕府将军2全面战争中,玩家所要饰演的是日本战国(武士崛起/武士跌倒时期)中一方大佬的角色,如果不好理解可以认为自己是个军阀,而基本的胜利目标就是统一日本,成为天下人(所有人的老大)。

2.你要干什么:经营自己的地方政权,通过武装击败其它跟你一样的地方军阀,注意,本游戏的外交相对简单并且本作亦或者可以说全战系列就是正面刚的传统。你的敌人会暂时的屈服于你,但是最终他们都会选择跟你决一死战,所以,不管你选择了什么样的难度什么样的战略目标,绝大多数的其它大名都是你歼灭的对象跟敌人。不用期待他们会是你多坚定的盟友,只要你要游戏胜利,到后来他们都会跟你兵戎相见。

3.你在哪儿:一般根据你所选择的家族不一样,你的出生地点也不一样,但是每个家族的出生地、初始资金、初始部队是一定的。所以说基本上这个游戏是可以抄作业,看别人怎么打你就怎么打区别不会太大(虽然很有可能会翻车)。每一个人只要一步走得不一样,那么这个战局就会不一样,虽然大体上是差不多的。游戏的地图是根据日本的地图大致上来的,总共65城,基本地区分画是按照分国法来的。如果不是非常了解的话可以百度就基本清楚地图了

4.谁在打我,我又在打谁?:关于这个问题首先可以看外交界面,选择自己的家族,地图上绿色关系就是对己方友好,红色就是恶意,然后后面有一个标志显示双方是否存在战争状态,未开战是没有这个标志的。一般来讲开战的话电脑除非是被你打得快死了不然不会议和,基本上是不死不休的。

幕府将军2 初期如何发展经济

幕府将军2武家之殇攻略 初期打法、经济发展、军事等

初期打法:

初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。

经济发展:

这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个夜总会,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。港口,现在港口每个城市都有1个。留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。

科学研究:

初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然最重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。如果你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。同时你把左面的炮弹科技也给点了。具体科技发展看自己情况,如果你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。

军事:

初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,还能用来维稳。初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。

中期是最麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。我习惯把舰队4艘为1组,因为舰队除了海上作战,还要负责支援路上作战。4艘正好可以打2次炮火支援,多了你也用不掉。你的舰队别靠近对方港口是要被打掉血的哦。包皮的巡洋舰数量是限制的,所以你要高低搭配,如果你有兴趣可以用鱼雷艇,不过鱼类对付铁甲舰不错,对方也是小船的话就蛋疼了。鱼速度很慢的说,你以为是93鱼啊。海战操作方面么多大将就,除非你玩鱼雷,一般都是侧面炮击,但是炮火精度很准确,如果你研究炮弹,可以打出穿甲蛋和爆裂蛋哦。

路上作战我建议把部队部署在海上炮火能覆盖的地方,中期因为发展经济,大都是防御作战,如果有人喜欢出去抢劫,我也不反对。。。所以大部分都是野战,部队配置我是10队炮兵,2队骑兵,其他都是民兵就够了。敌人有2种,1种是土人流,还有就是近代流。土人流注意骑兵,建议用方圆阵把炮兵包起来,然后轰死他们。如果对阵近代流,可以不把自己包起来,就用大炮和他们对轰,我觉得近代流反而好打,他们不会和你肉搏,到了你面前和你对射,这样你大炮和舰炮就可以说话了。关于大家最喜欢的机关枪,我就带了1组,就是给自己扫对方骑兵过瘾用的,那个打骑兵真心好。第1视角,看着对方在你面前人仰马翻,心情无比舒畅。有人奇怪为什么我不用好步兵,好步兵我是用来攻城的,万一炮兵么完成任务就要去爬墙列。普通野战你炮兵威武,敌人都靠近不了,用得着好步兵吗。这里增援是直接全部上来给你指挥,所以你实在不放心,你的步兵跟在后面就可以了。关于骑兵的用法,我骑兵是用来扫战场和救急的,在机关枪面前骑兵就是浮云。。。

到了后期,你钱也多了,部队也多了,维稳就重要了,注意时常留意下,多造点真选组的人去维稳,城里兵也多1点。我成立都放6到8个民兵。每个城都有工厂,钱不是问题,即使后面独立,翻脸,我照样收入过W。这时候你可以去买铁甲舰了,英国的其实最好,但是我不喜欢,我用的是美国的。。。美国便宜就5000块,400多维护。还有请好的顾问,这时候顾问等级都很高了,点出来技能给部队加很多属性。建议加射击系的,图标和抢炮有关的都点。海上作战你有了铁甲舰你就是大爷了,美国的铁甲舰有我最喜欢的技能,撞沉吉野。。。你中期能熬过来后期就么问题了,这时候城市都发展好了,钱不少的。何况你应该有积蓄,统一日本也是时间问题列

幕府将军2武家崛起有哪些势力

长宗我部、岛津。根据查询百度地图显示,游戏《幕府将军2》的DLC武家崛起的势力有长宗我部、岛津、大友、毛利、织田、服部,一向一揆、北条、德川、上杉、武田、伊达。《幕府将军2》是由TheCreativeAssembly开发的即时战略游戏。

好了,今天关于“幕府将军2武士崛起攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“幕府将军2武士崛起攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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