作为一个全三国武力第一的武将,吕布永远不应该过时。
今天要推荐的吕布超T0阵容,其实只是一个引子,吕布的玩法正逐步从三刀流向后期流转变。
【吕布的超T0玩法】
曹操:铁骑驱驰+虎豹骑
吕布:暴戾无仁+百骑劫营
夏侯渊:裸衣血战+当锋摧决
这个搭配并不是现在才有的,而是早期的“天下骑”阵容,玩法上还是三刀流。三刀流的核心元素基本都具备了,铁骑保先手,当锋负责破防,正常是三回合解决战斗。三回合打不完,自己就GAME OVER。
【多穿能力】
下面的这份战报,已经能看出吕布的多穿能力。不要说挑战报,吕布三刀流只要不是吃盛气,打出类似的多穿战报并不难。
从白板到满红,三刀流的吕布不是靠奶多穿,而是靠快攻实现的。当锋稳定发挥,必吃盾兵,吕布稳不稳定不重要,夏侯渊有补偿机制,伤害足够。
【装备、兵书和加点】
先说兵书,这个阵容下兵书也是常见的玩法,两个输出点位都是作战系兵书,曹操是军形。重点是作战系要给到胜战,65%的破阵,相当于是增伤效果。
装备在于无双和奸雄是不是必备的,无双是这个阵容必备特技,也容易获取。奸雄对于虎豹骑的加成是其他装备无法替代的,但极难获取。
配合吕布的无双特技,是这个阵容多穿的保证,总结起来就是一句话:
【奸雄】+【无双】=两回合解决战斗。
奸雄——克制盛气凌敌;无奸雄——绕开盛气
所以,没有奸雄这个队伍也能玩,避开盛气队伍就行,比如虎臣。
加点是夏侯渊一速,其他没有要求。
【吕布转型后期的玩法】
吕布必然要往后期转型,也就是肉弓的路线。现在的肉弓主要考虑就是左慈、许攸的国家队伍。
核心思路和黄忠的有点像,解决吕布发动率的问题,就是靠拖回合。回合拖住了,吕布一到两次的发动,基本就能解决输出的问题。
搭配方式1
吕布(暴戾无仁+速乘其利)以治击乱、将威、鬼谋
许攸(武锋阵+锦帆军)避其锐气、静心、铁甲
左慈(暂避其锋+非攻制胜)援其必攻、三仙、励军
搭配方式2
吕布(一骑当千+暴戾无仁)一鼓作气+胜战+执锐
太史慈(折冲御侮+当锋摧决)蛮勇非勇+武略+胜战
许攸(八门金锁阵+草船借箭/婴城自守)惜兵爱民+守势+防备
以上两种玩法,还是以第一种比较靠谱,第二种的后期能力相对较弱。但是太史慈的存在,其实能够提供额外的输出。
如吕布六回合打出的效果,太史慈可以让他缩短到4回合,伤害量是足够的。
如果本次老武将增强计划有吕布,必然会调整吕布的战法发动率,让吕布有更多的机会搭配非攻制胜、临危救主等战法使用,让吕布的肉弓不再是玩家自己的臆想。