好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“3.35战士pvp技能设置”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
3.35版本元素萨满pvp天赋
在35版本中,元素萨满在PVP战场上的天赋选择主要围绕法伤、急速和暴击展开。法伤是元素萨满的第一属性,其次是急速。当暴击达到满BUFF状态时,面板上的暴击效果可以在38至40之间。对于急速的初始装备,可以通过宝石调整到大约800左右,而264的图腾能够额外提供200以上的急速。
PVP JJC 天赋可以去网上查查 雕文主要需要高爆发的,石爪图腾可以吸收4000+的伤害。 打DZ的话最主要的还是要靠装备,雷霆风暴要用的及时,把DZ的第一拨爆发和斗篷抗住,全程烈焰震级加放风筝基本上算是赢了。
增强SM 副本的话目前没有元素SM吃香,原因是和LR有装备冲突,锁甲只有两套加法伤和加敏捷的。 雕文如下:闪电箭,风暴打击,火舌或者风怒(暴击如果低的话推荐火舌)PK方面,战场里增强并不是很占便宜,在有狼的情况下我们无惧任何职业,没有狼,对不起,我们装备再好也不好打。
3.35邪冰DK,PVP有哪些技能最常要用的?
单体:冰触+暗影打击+鲜血打击+天灾打击+天鬼+符文冷却(与天鬼同时按,不共享CD)+天灾打击+鲜血打击+天灾打击+鲜血打击+死亡凋零+死亡凋零,然后循环就可以了。要注意骨盾别开太早也别太晚,标准就是进入战斗前身上有骨盾,并保证暗影符文冷却时间不超过5秒,号角在进入战斗前2秒喊上。
在AOE战斗中,没有特定起手,可以先用死亡凋零、冰触、瘟疫、传染,然后是死亡缠绕和沸血术,配合天谴打击和沸封断尽等技能。
魔兽世界冰DK的输出手法PVP和PVE的冰DK是PVE的,起手当然是双病(群怪就传染),然后湮没,冰打(灵界主要用来回血的,看时机而言)没符文的时候可以吹个号角。
3.35惩戒骑与防惩骑在PVP里的区别,
抗揍:防惩惩戒(防惩各种格挡血也多。如果有防御等级还可以免死一次)反控制:惩戒防惩(惩戒自由之手解晕)控制:防惩惩戒(防惩戒复仇者之盾3秒减速+沉默30秒制裁)(惩戒制裁是60秒+忏悔受到伤害也会被打醒)爆发:防惩惩戒(格挡值高的话山寨盾猛可打出高伤害。
不比CJ强,没有CJ天赋下智者审判的支持,2个循环就空蓝,防惩是靠FQ天赋下的灵魂协调来回蓝的,概括来说就是被打然后靠有效治疗来回蓝,防惩在爆发力上不明显,JJC里完全可以忽视他的DPS,来集火其他人。防惩JJC里的意义就是每20秒一次制裁,有无敌,有炽热防御者顶对面的一轮爆发,有自由,耐操。
防御骑士和惩戒骑士装备的差别很好区分,防御装是要加躲闪等级或者招架等级,防御装是肯定不会加暴击和急速的,而惩戒骑的DPS装当然是加爆,加急速,同样的一件DPS装是绝对不会加招架等级或躲闪等级。
感觉惩戒入手简单,而且dps提升会比其他职业快,当然了,没有奶骑和防骑吃香,可以少个dps但不能少个t或治疗。
3.35野德pvp宏
/cast [nostance:1]熊形态;[stance:1]冲锋 技能名称 自行修正 /castsequence 猎豹形态(变形),潜行,突袭这是最简单的技能循环宏,但是比如你潜行了又被打出来,这宏还是卡在突袭上。/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)/cast [nostealth] 潜行这是变猫潜行,因为GCD原因不能往下了,但是不会卡住。
PVP没有什么手法流程,对方玩家不可能像boss那样给你打的。一般你能做的就是随机应变了。打近战的话,除了盗贼,基本都是先偷袭,然后挂上流血效果,在偷袭时间结束的时候变熊正面硬抗,流血结束了再补。。没血了吹风一个,然后读条刷两口血再变熊。。
一般是野德先手~~突袭你的时候第一时间章解+树皮(尽可能的让野德少攒星),BL就践踏+吹风,lm就变熊拍晕(如果你没有天赋支持做个宏,激怒+拍晕)吹风(这期间如果野德交章,你还要继续吹风),然后回血,上自然之握+自然之力+星陨,他近身你就台风。
熊德重殴不占公共CD,每个技能上加句/CAST 重殴就好了 比如说/CAST 重殴【回车】 /CAST 裂伤 要专业点的话可以再加句#showtooltips 裂伤【回车】 /CAST 重殴【回车】 /CAST裂伤 多这句的好处就是图标你选择问号,就会默认变成裂伤的样子,而且鼠标移到宏上面也会显示裂伤的说明文字。群啦横扫。
WOW3.35狂暴战士如何输出?给我个循环或者优先级
输出手法,群怪时旋风斩好了就用,顺劈保持,然后有富余的怒气时才使用嗜血等其他技能。boss战,嗜血和旋风斩CD好了就用(但是旋风斩优先级要低于嗜血,也就是说两个技能同时CD好了要先打嗜血),触发的瞬发猛击出现就用(但是优先级仍然低于嗜血!),怒气高于35就可以保持英勇打击不停。
如,怒气经常不足,可以选择怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控,要频繁移动,可以选择强化拦截和英勇之怒,团队中没有野德或别的狂暴战士,可以选择暴怒,团队要大面积伤害输出,可以选择强化顺劈和安装顺劈雕文。在输出手法方面,狂暴战的技能和输出循环与70级相比并没有太大变化。
狂暴战士天赋基本都是18/53。奥杜尔是1版本中加入的一个大型团队副本,在《魔兽世界:巫妖王之怒》版本中已经发布了与此副本相关的两个5人副本岩石大厅和闪电大厅。
第一时间打出dps。猝死,斩杀的重置功能很强大。大跳,对于走位很关键。屠杀,可以搭配猝死技能使用,尤其是到斩杀阶段会表现得很强大。风暴,aoe伤害非常的大。破城者,该天赋可以对单体目标的伤害进一步加深。狂暴战天赋FB输出顺序为旋风斩技能、嗜血技能、猛击技能或者血涌技能。
狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。
狂暴Z输出其实很简单 主要看你自己的怒气控制 无限英勇 嗜血+旋风+顺发猛击 嗜血好了优先嗜血 怒气百分之40一下就不用按了 不然没怒气会卡技能 就没DPS了 药水其实也很重要!药水 1。无尽怒气合剂是你的唯一选择。请别怀疑 2。
好了,今天关于“3.35战士pvp技能设置”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“3.35战士pvp技能设置”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。