熊t装备精通

2025-07-08 08:55 8点热度 0人点赞

熊t装备精通的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于熊t装备精通的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

熊t装备精通插图

WOW熊T装备与属性选择。

选敏捷首饰 举个例子 某项链+100耐+100敏 +150急速+100命中等级 。重铸那等级高的(例子的急速) 那样重铸躲闪后 躲闪等级高。

CWOW35熊T注重耐力、敏捷和护甲。耐力是最主要的属性,可以增加生命值,提高生存能力。敏捷可以略微提高闪避和招架,同时也会增加熊T的仇恨。护甲可以提高熊T的物理减伤能力,减少受到的伤害。在精准和命中达标的情况下,熊T可以无脑堆耐力、敏捷和护甲。

熊t装备精通插图1

熊T的主要几样属性:耐力,防御,闪避,力量,熊主要靠的就是防御和闪避了,所以防御必须够,防御够就免碾压,一个碾压治疗跟不上就得悲剧,所以优先防御等级,其次就是闪避和耐力了。

总的来说,在德拉诺之王版本中,熊坦的装备选择需要兼顾抗怪、治疗和控制能力。除了上述的TTT8套装和特定装备外,还有许多其他装备可以考虑。例如,T5套装中的部分装备,虽然DPS能力较低,但在抗怪和生存能力上表现优秀。

魔兽世界tbc熊T装备排行:1,头部名称,守夜者出处,世界掉落。2,项链名称,英雄的秘银项链出处,卡拉赞国际象棋。3,肩膀名称,暗影拥抱护肩出处,英雄级鲜血熔炉最后BOSS。4,披风名称,坚韧披风出处,裁缝出品(10原始月布+ 12源生之土+源生虚空)5,衣服名称,暗谋胸甲出处,卡拉赞,夜之魇。

CTM熊T属性顺序

你要说比QS或ZS掉血不稳定还能理解,和DK比应该差不多的,估计是你自己的技能开的时机不对吧。开荒的话还是耐力熊吧,其实个人认为敏捷熊并不比耐力熊高太多躲闪,但是风险大很多。DPS很有问题,我的熊才376,DPS绝对在5-2之间,个别打上3W。基本是保持一层以上的流血,多用裂伤重殴。

这个版本熊T硬不硬,不再是看躲闪耐力了,是看怒气有多少,怒气多就保证了生存能力,毕竟狂暴回复和野蛮防御这两个基本能全程覆盖的技能都是需要怒气的。比起ctm时代,mop更考验熊T玩家的保命意识了,多了这么多保命机制,可以说mop的熊T硬不硬,也和玩家开技能的意识有关了。

没熊T?我从70年代一直T到现在,330装备等级5人英雄本抗的杠杠的,DPS秒伤1w以上。带着熊T就等于带着4个DPS+1个治疗在打本,轻松加愉快 熊T拉怪手法:先给自己荆棘术,然后缠绕一个开怪(普通本或者装备上去以后可以省略这步,改成变熊冲锋),变熊横扫——痛击——重殴——横扫。

耐力是很好的属性,敏捷会转化成闪避等级后进行递减计算,所以建议首选还是高耐力。因为凶蛮防御和复仇的存在,高耐力意味着更高的免伤。敏捷转化闪避上有递减,所以收益上会少一些。对于不缺仇恨缺生存的情况下,暴击是无用的。

熊耐肯定最重要,血少肯定T不住,敏捷也同样,加暴击(触发BUFF更多),加躲闪,还加攻强。猫和熊 对命中和精准都不是特别需要,装备有多少就算多少了,不用刻意堆,重铸我感觉,猫可以堆点精通,熊全要重铸躲闪,按照急速-暴击-精准-命中的顺序我觉得比较好。实际按照自己装备来配了。

我是熊T、我躲闪已经够了、精通暴击急速如何选择、护甲6W、37躲闪有8...

1、基础属性肯定是耐力优先 之后敏捷其他属性躲闪达标之后 精通暴击精准=命中急速不知道现在的熊T需求什么 我70年代时候玩的熊T 貌似护甲到3万多点就是极限了。再高也没有用 降低75%的物理伤害,70级时候我的熊T就已经40+闪避了。其次就堆血和暴击所以建议你多堆血爆闪血多一点 自然就能多承受一次攻击 闪高就不解释了。

2、流影甲胄,小D要想当T首先要能抗的住怪,不倒T,再就是能拉的住怪,不让OT。首先能抗,就要求你的血量和闪躲等级够(敏捷多久更好了),从2见装备的属性可以看出第一件的自带的耐没有第二件高,但是比第二件多了个插槽。

3、闪避精通暴击耐力命中/精准急速夸张点:现在的T就是命中0和精准0都没关系,真的我的命中都重铸成闪避,只要装备自带的就可以,不用刻意追求,急速就更没用了,这个版本不缺仇恨。努力提高自己的生存能力才是王道。熊要急速干啥。要耐力和躲闪。

4、熊T躲闪35就够了,35以后收益降低的,堆精通吧。熊德暴击很重要啊,决定了野蛮防御的触发率!急速算是最废的属性,果断重铸掉,把暴击恢复过来吧,不要重铸暴击。熊德的3个绿字属性 暴击 躲闪 精通,只有这3个重要,其他的都重铸了吧。

5、但是团队本一般都是双T 需要换T的时候嘲讽后无命中精准会导致仇恨不稳 最好是5-6%命中 15-20精准 本人8%命中 26精准 其余精通 躲闪来说敏捷给予的躲闪已经无BUFF33%足够了 不需要强堆 耐力对于法系怪来说 法术伤害不能被躲闪和熊罩吸收 耐力是有必要的 而且4。

魔兽世界德鲁伊的T的装备和DPS猫装备在饰品方面有什么区别?

1、一个加耐多,一个加敏多,一个加闪避之类的,一个加暴击之类的。

2、猫DPS装备重铸以及附魔:属性 武器秒伤 武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。

3、在魔兽世界怀旧服TBC版本中,德鲁伊的装备选择根据不同的角色定位和优先级有所不同。对于PVE玩家,耐力并非首要考虑,而是更注重DPS、治疗或防御带来的评分提升。以下是各类装备的排行情况:头盔:狡诈之盔(基尔加丹掉落)以279的评分位居第一,T6头盔则位列第九,得分为192。

4、版本下猫D基本没什么DPS。硬要打的话。只能说堆敏捷,貌似这个加猫形态下的AP,熊D带FB装备8T6就差不多了,能搞个关刀就最好,没有就HS的狂野或者PP武器F个十字军+英雄套牌或者征服印记就很好了。做T的话看你走什么路线,仇恨行就保证130命中之后堆暴击和力量就可以了。

ctm野德属性什么优先,我是做T的

1、熊T 命中精准够了 堆耐和敏呗,装备属性重铸精通,其它无所谓了,这版本装备也不用无脑耐,熊T还是挺好玩的 ,抗单个BOSS 么问题, 熊T的技能不少 树皮减伤20%生产本能 减伤50% 狂暴回复 插个雕文,受到治疗量提高30%最大生命值提高30%吧好像是。在加上SP的,一般够用了。

2、不管猫德还是熊德优先第一属性都是敏捷 下面把各种属性以先后顺序给你列出来一一解释 敏捷: 现在一点敏捷能给予2点攻击强度,实际上在天赋专精的25%攻击强度提高、野性之心天赋的10%攻击强度提升、5%敏捷皮甲专精、5%的王者、10%攻击 强度的团队buff作用下,一点敏捷提供335攻击强度。

3、敏捷:增加野德的攻击强度、躲闪。(野德第一属性,DPS的话想尽办法堆,坦克的话不用刻意堆)力量:增加野德的攻击强度、招架。(没有加力量的皮甲,没用的属性)智力:增加人形形态的魔法值,法术伤害。(野德没有用。鸟德、治疗德的第一属性,鸟德、治疗德想尽办法堆)耐力:增加血量。

4、后野蛮咆哮(猫叫)白字伤害提高到了80%(有雕文85%),加上4T12的效果,命中和精准就显得非常重要了,现在白字伤害能占道25%左右的总伤害,试想一打一个未命中 一打一个躲闪,多影响白字伤害啊。不过精准个人觉得没必要刻意去堆,装备自带就好。

5、多的我就不说了 你玩 野德吧, 就是野性天赋 野德主要强化两个形态 一个猎豹形态 就是俗称的猫形态 主要是DPS PK 野外生存 用 这个版本猫的DPS很高 一个是熊形态 主要是做T,FB里面抗怪,当坦克用 这个天赋就是100%符合你的要求 也不容易死,还可以边打边加血 单挑,群挑,都狠赞。

6、起手不潜行,野性冲锋、精灵之火(有战士T或熊T时可不用)、裂伤(有敏锐贼或武器战时候这里用撕碎)、野蛮咆哮(白字伤害提高50%)、撕碎1-2次到能量空、猛虎之怒、斜掠、撕碎到5星、割裂(这个割裂在猛虎持续时间内使用)。

请教熊T的各项属性需要多少?

魔兽世界熊T主要堆的属性是敏捷和耐力,天赋可以参考以下建议:属性选择: 敏捷:提高躲闪几率和暴击率,对于熊T来说非常重要。通过宝石和装备尽量提高敏捷属性,保证躲闪率在40%以上。 耐力:增加生命值,提高生存能力。蓝色宝石可以全部选择15耐力的宝石。 命中:适当的命中可以减少未命中的情况,提高仇恨稳定性。

在前期阶段,熊T的属性优先级排序为:护甲血量躲闪。值得注意的是,熊T不具备三围属性,仅具备躲闪属性,这使得熊T在面对敌人的碾压攻击时,其抗压能力在三个治疗坦克中是最弱的。因此,熊T必须依赖于高护甲和高血量来增强自身的生存能力,以避免被敌人瞬间秒杀。

熊T装备配置建议,除了T6和T5,其他装备如项链、戒指等可适当调整。选择戒指时,考虑高耐、高敏(闪避、暴击触发罩回血、150%仇恨)以保障AP仇恨。

加上熊T自带的9%的全能,理论的完美属性是30急速,39全能。由于装备属性大小问题以及套装属性问题,所以我们实际大概能堆到的属性是30急速+33-35全能。初步给大家的建议是急速先到24后开始堆全能,在全能达到30后,再次提急速到30,在急速全能都30的情况下,尽量再堆全能。

在《魔兽世界》TBC怀旧服中,熊T命中要求达到9%。这是因为,在怀旧服中,满级副本的Boss为73级,而满级熊T在面对74级Boss时,会出现未命中情况。熊T的技能自带92%的命中率,因此需要将命中率提升至9%,以确保技能与普攻的命中率。过多的命中溢出并无太大意义,可以转而堆叠其他属性。

好了,今天关于“熊t装备精通”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“熊t装备精通”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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