大家好,今天我要和大家探讨一下关于力法高爆发技能加点和摆放的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
dnf力法加点方法
1、力法的加点主要围绕提升输出能力和生存能力进行。在属性分配上,可以考虑适当增加体力以增加生存能力,同时确保力量和智力的平衡以提升技能伤害。技能加点推荐 主动技能:闪电链:作为起手技能,虽然施法前摇较大,但伤害较高,建议适当加点以提升伤害。火焰风暴:范围大,但伤害较低,可以作为清怪技能使用,加点不宜过多。
2、技能加点 小技能:满矛精通:增加物理和魔法攻击力,是战斗法师的核心技能之一。炫纹、战斗本能、自动炫纹、碎霸:这些技能都是战斗法师的主要输出技能,必须加满。魔法盾:自带一级够用,满SP和TP的魔法盾提升不大,可以不学。无色技能:使徒封印:不用学,能力较低且会封印技能。
3、DNF力法加点建议如下:暴击加点:无需加暴击:在给力法加点时,不需要特别去加暴击属性,因为力法的技能伤害和战斗方式并不完全依赖于暴击。小技能加点:基本加点:小技能不需要加太多点,只需将基本的技能加上即可,以满足日常刷图和基础战斗需求。
4、DNF力法加点方法:自动炫纹:推荐加点:1级。在皮甲B套的条件下,经过测试,1级自动炫纹和满级自动炫纹在大量射球时,对力法射球的伤害没有影响。因此,为了节省SP,推荐只点1级。元素点燃:推荐加点:点满。当前版本的力法可以吃到元素点燃的技能攻击力增加效果。
DNF5.25力法最全攻略
1、力法需要技巧和投入。即使有完美毕业套,手法差也不行。首选震撼位置,有一定装备和手法,基本能混到震撼。 强杀晴天:BOSS前二觉,走到地图中央放星爆+斩舰刀,但注意网络延迟可能导致失败。 二阶段:你愁啥地方,放二觉或星爆骗保,相对简单,多试几次就好。 强杀火山:力法不强杀火山,除非装备手法特别好,可以用星爆、斩舰刀。否则只得乖乖打字。
2、萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。
3、核心加点思路 力法的加点主要围绕提升输出能力和生存能力进行。在属性分配上,可以考虑适当增加体力以增加生存能力,同时确保力量和智力的平衡以提升技能伤害。技能加点推荐 主动技能:闪电链:作为起手技能,虽然施法前摇较大,但伤害较高,建议适当加点以提升伤害。
dnf力法刷图加点
1、我洗过2次点,最终还是选择了PK点。怎么说呢,总觉得高等级了还是PK有意思些。
2、我教你加点了。这是我的看法。我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性光满,火满。暗属性加这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。圆舞棍5强制(连击好)。碎霸满强制。40-45技能满。强压多少都行。
3、我是属于PK型的力法,以下是我的加点:后跳+1(出强制)远古记忆+满 魔法护盾+满,驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。
4、纯刷图的加点:天J满,是力法都要满。龙牙5出强制。落花掌加满,加满很恐怖。护盾加满,不解释 草人加1保命 圆舞棍加5出强制,个人认为没必要加高了。说说最重要的炫文:光球加满,伤害很高。火球加满,加力量。暗球加满,很BT呀。自动选文加1或不加,最好别家,没用。冰球加1吧。
5、我也是1个平民力法。花了点时间打了些游戏币寄卖下,点了双天赋。我个人认为还是棍法好。矛法这个版本的确imba。但我个人比较喜欢棍法。矛法的低攻速不习惯。这样吧我把两个加点都给你发下,你自己取舍吧。
6、刷图优先矛,点满精通后MISS不高,攻速可以撑有天空在还怕啥,70版本加强了矛的输出,所以现在刷图或PK矛和棍都差不多了。棍在70版本明显在输出上(不管是魔伤还是物伤上)都小于矛。玩力法就是烧钱。力法刷图主要走物理路线。最后暴击能百分之六十。
好了,今天关于“力法高爆发技能加点和摆放”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“力法高爆发技能加点和摆放”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。