魂11阵容手动阵容(魂十一快速挂机阵容表)

2024-08-18 18:00 168点热度 0人点赞

作者:微小神迹

魂11阵容手动阵容(魂十一快速挂机阵容表)插图

1. 起因:经典的54分御魂练度打分体系的弊端
10月初,SP烬天玉藻前登录正式服1个月的时间,有了第一篇基于练度的魂土阵容总结:[以SP烬天玉藻前为核心的魂11阵容总结,结合自身练度和烬个数的最佳阵容选择表]
当10月底童薰阵容伴随着SP鬼吞横空出世以来,由于卡速的难度客观存在,原有的御魂54分打分体系暂时难以用于比较各个魂土阵容的练度难度差距。
这使得魂土阵容尚未成型的各位犹豫,在眼花缭乱的魂土阵容里,不知道自己有限的资源最适合做哪套阵容最容易成功。
其实54分的御魂打分体系,早在2018年底18s杀林出来之后,由于输出式神2号位速度属性的兴起,副属性中的速度属性成为累赘,由于2号位速度的获取难度和攻击主属性难度不一致,经典的54分御魂练度打分体系,已经无法客观衡量某个面板速攻爆伤的御魂和另外一套攻攻爆伤的御魂,哪套练度更高了。
因此,为了客观比较不同魂土体系练度的差距,同时综合考虑卡速难度、2号位攻击主属性/速度主属性的难度差异,有必要引入新的御魂仿真打分法。

2. 全新的御魂练度评价方式:仿真打分法
假设我们手里有一万个练度平均练度略低于NGA平均水平的阴阳师账号的随机样本,其中每个账号都拥有如下的狂骨和荒骷髅资源:
每个人账号均随机生成和强化完成,最终拥有如下资源:
一号位:有100个5分以上的1号位狂骨+15
三号位:有10个5分以上的3号位荒骷髅+15,固有属性随机
五号位:有10个5分以上的5号位荒骷髅+15,固有属性随机
二号位主速度:有10个5分以上的速度位狂骨+15
二号位主攻击:有30个5分以上的攻击位狂骨+15
四号位主攻击:有30个5分以上的攻击位狂骨+15
六号位主暴击:有5个5分以上的暴击位狂骨+15
六号位主暴伤:有5个5分以上的暴伤位狂骨+15
备注:
这里1-6号位的御魂5分门槛是按照29s玉林狼31/54分基础练度考虑的,每个位置平均5分以上的狂荒御魂可以达成
1-6号位主属性的个数分布,满足wy公示的产出概率:
一三五号位荒骷髅获取难度认为是同位置狂骨产出的10%
御魂强化的概率模型符合大佬的大数据猜想。
注意,实际大家的御魂资源可能没这么多,因此所有位置的个数在实际计算时打了6折,即1号位只有60个五分以上的狂骨+15,以此类推
在拥有如上1万个样本之后,假设对每个人的账号运行了御魂hub,这样每个人在hub里会有60*40*6*30*6*10 = 5598720种套装组合
看看1万个人里对不同的魂土阵容,分别有多少人能做出对应的核心式神,这个达标率,就是最终的仿真练度评分。
在达标率以外,还计算了达标的人里面,每人能做出多少套超出门槛的御魂套装,可以作为辅助评分标准。
− 代码大致实现方法和环境 ...用python编写,并借用GPU加速完成每人的御魂hub配魂过程模拟
在i9-9900+RTX2070硬件环境下,GPU加速版御魂hub配魂速度比单线程CPU御魂hub的快了1000倍以上,CUDA大法好,此处可@御魂hub作者 [高冷少年w]
整个模拟在1小时左右完成

3. 汇总表格
表中绿色代表练度要求最低,蓝色代表练度要求中等,红色代表练度要求较高
图片版汇总表格

魂11阵容手动阵容(魂十一快速挂机阵容表)插图1

4. 一些有用的结论
终于首次完成了魂土练度/难度要求的精确对比,从上表中可以看到:
如果有单烬和鬼吞,22秒玉烬童瑰薰阵容是练度要求最低的阵容,万人样本中有9961个人都配出了这套阵容
如果有双烬鬼吞,19秒涂佛童男双烬童瑰薰是非常理想的阵容,练度要求和22s玉烬相当,万人中有9958人都配出了这套阵容
23s云烬童瑰火阵容,由于已经考虑了体质的额外要求,看起来并不是特别容易达成,万人中虽然有9733人配出来了,但是万人平均每人只能配出855套左右
18s青女房童男的双烬童瑰火,可能是一个新奇的练度中等的不错选择,练度要求远低于经典18秒童薰,同时也能带一个觉醒111技能狗粮火机,最后给出的参考链接里也有对应的详细要求(用烬云19s算的,要求一致)
26s食烬丑玉食的难度比原来总结中想象的难度要高不少,主要是因为带丑食双狗粮的情况下P2狂荒烬吸攻有限
18s经典童薰双烬阵容,万人中有5780人能做出来,填补了魂土阵容练度的中间空缺,属于难度中等的配置,所以不要被卡速难度吓到。
17-19s的顶端阵容,众望所归,万人样本中仅有10人成功做了出来,注定是顶级大佬们的终极追求和牌面展示
以上精选了有无鬼吞的单烬~三烬的一些优秀阵容,其他阵容因为练度和用时不匹配被淘汰。

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