ug阵容搭配

2024-09-16 12:52 119点热度 0人点赞

今天,我将与大家共同探讨ug阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

ug阵容搭配插图

carry本来就不适合新手,这需要非常好的打钱速度。

不过不代表打钱慢玩不了carry。

目前比较火的carry一般是蚂蚁、美杜莎、水人、幽鬼、sf等

当然 这五个最火不解释

从本身技能来看,打钱速度最快的无疑是sf,好输出和高aoe伤害基本一波兵就是a几下两个影压的事。可是生存能力却是这五个中最弱的,身板脆,无逃生技能,但确实只要掌握好影压的释放技巧就可以很容易使用这只英雄。bkb一出基本不怕任何人,所以很适合新手。

70以后,路人很流行战鼓gank流sf,战鼓提供的高移动速度使得sf拥有了追杀和逃生的能力,个人非常推荐。

蚂蚁的逃生能力不一般,就算被抓,除非对方有禁魔,否则基本死不了,掌握好连击技能是前期打钱的重点,虫群是打野神技。一般也是林肯第一件,打蚂蚁要注意不要闷着打钱,前期缩地的伤害和短cd非常好用,边路能拿一血尽量拿。前期可以参与gank,中期避免团战,打钱吧。出完林肯,不一定死憋辉耀,蚂蚁并不是非要这东西,水晶剑转大炮dps流也很管用。

幽鬼估计是所有carry里最热门的了,4个技能都是神技,打gank也行,打后期也行,不错幽鬼是这五个里打钱速度最慢的了……虽然耐打,可是前期攻击力相对较低,一般都会出补刀斧。不推荐裸辉耀,她本身还是要作为肉盾的存在,刃甲和先锋盾都很不错。gank流速度相位、魔棒、散失配合队友到处抓人,视情况出辉耀或分身斧。

美杜莎这是真正意义上的后期了,前期出了秘术异蛇有那么点杀伤力外,其他技能都是偏辅助,闷头打钱不解释,秘术异蛇收兵能力一流……林肯第一件是百分百的事,随后视情况分身斧或蝴蝶或大炮等输出装

水人是这五个里面最难掌握的了,转化属性不是一般人能控制好的,大招也不好控制。不过冲浪这技能真的很不错,用法和蚂蚁类似,参与gank,中期打钱。尽量以极限发球为零件的物品为目标出装,当然bkb也是必要的。水人只要属性装,这点切记。

除此之外风行、女王、隐刺等都可以打carry。

推荐使用sf和蚂蚁。

阴阳师百闻牌平民玩法大全

阴阳师百闻牌手游中很多玩家不知道平民怎么玩,也不知道零氪党卡组搭配及玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下阴阳师百闻牌平民玩法大全;

在阴阳师百闻牌手游中平民也是可以玩的,但是需要一定的阵容搭配技巧,今天小编就给大家详细的介绍一下;

阵容名:

犬神恶·即·斩(2)心剑乱舞(2)守护(2)羁绊的价值(1)心即归处(1)

酒吞童子醉里乾坤(2)狂气(1)神子(2)鬼王(2)觉醒·酒吞童子(1)

桃花妖桃语春风(2)桃之馨息(1)花信风(2)桃之夭夭(2)丰实(1)

凤凰火觉醒·凤凰火(1)瑞翔(1)焚羽(2)凤火(2)引燃(2)

阵容码:

MTAxXzM5MzIyOTRfMTU3NTc4Mjc1OHx6eOIg5iD2INUg3SCiDIUMigyODJEMJgMpAy4DMgM1A6EliSWOJZIlniU=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

第一套卡组是目前是目前最为火热的中速酒吞童子,犬神,桃花妖和萤草卡组的变种卡组。替换下了萤草选择携带了凤凰火,减弱了我们卡组的摸排能力,但是换来的是应对一些例如雪女,判官等,可以利用凤凰火的凤火轻松斩杀,而敌方用来骚扰的式神残血后,我们的瑞翔和引燃也可以用来补刀,酒吞童子则是多携带了一张狂气,来确保前中期场面的安全,桃花妖也是多携带了一张桃之夭夭,虽然加攻不算多,但是2点护甲可以应对雪女的冰风暴,让眩晕失效。犬神依然是熟悉的配方,继续帮我们承担挨揍和超爆发的能力。值得注意的就是如果用不惯心剑乱舞还是可以携带心技一体的,毕竟更便宜,更简单粗暴。

起手留牌:鬼王,凤火,桃语春风,守护,其他一勾玉卡牌。

卡组造价:17R,15SR

好了,关于阴阳师百闻牌平民玩法大全零氪党卡组搭配及玩法推荐的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

dota,育母蜘蛛打法及出装路线

作为一个集推塔、gank、farm、隐身、肉、dps等等能力于一身的一个英雄,用不好是很正常的,本文就是告诉你如何使用育母蜘蛛。 升级方法:1级升网 2级升被动 3、4、5级升产卵。有大升大,产卵升完了2、3技能互相点,别主升哪一个。 前期攻略:育母一般情况会要求中单,在兵出现之前就跑到兵线靠自己这边放网,装备建议2个加3敏捷、2个树枝、2组吃树。出门尽量卡兵,把兵线卡到自己这边来。根据对方英雄设定自己的方针,打的赢就打,打不赢就比补刀。因为你等于身带回2,所以尽量骚扰他。如果对面是个以单体攻击为主的英雄。到5级就产卵骚扰他。用小弟A他。自己补刀。也可以带小弟补刀。到6能杀就杀,不能杀就去买装备吧。 前期相对于育母蜘蛛并不是重要时期?#65308;词故乔捌谀惚谎埂5?之后依然能扳回来。 到7之后的育母,别在意对面或者队友如何评价你,一定要打出自己的节奏。好多次我看到别人发帖总是说:XX队友说让我去gank,结果大好形势硬是被浪费了等说法。这就是自己没找好节奏,而队友又没打好,他想让你这个强力去扳回劣势,于是你在装备没有成型前去GANK,结果如果是你成功那么皆大欢喜,如果你失败了,那么就陷入了恶性循环。你gank-死-对面拿钱-你再gank-你再死-对面再拿钱-队友骂你-你心情不爽-想扳回来-对手拿钱后买好装备-你gank被反杀-。。。。你心情坏到极点-中退。这就是很多人用gank英雄打路人郁闷的原因。所以,作为玩育母的你,千万别被队友不冷静的话打动,要知道自己该在什么时间干什么。而不是队友让你干吗你干吗,要有自己的判断能力。 话又撤远了。话说到了7级的育母,最该出的装备是坚韧球。因为7级育母在回家一次出出来鞋子和2系带之后,就最好不要一直回家了,而是要霸线或者霸野。对于育母,装备和等级都是她必须的。推线技巧:一,对面无aoe技能或者aoe技能不强大,CD时间长、面积小。那么你大可和队友一起推线。这时的你非常脆弱。不能上去当肉,即使你开了大,也不是可以冲锋陷阵的料。在后面安心产卵是你此时该做的。让你小弟去当肉。而你,等待机会去切入拿人头。二,对面aoe较多。而且云集在塔下。那么这时你就果断产个卵,然后立刻去另外一边退线,反正你走时肯定是要跑远点回程的。而对面光看你小弟。也不知道你在不在。能误导他们几秒也是为你另外一边的推塔争取时间。 中期攻略:育母到了中期其实才能发挥出她的巨大作用。因为这时的育母已经完全成了路霸加野霸,即使是遇到aoe技能的人,他也可以吧小弟放养山林。让他们自力更生。而育母自己要等待机会,去找机会杀人或者推塔。纵观整个dota,又能清兵又有单体杀伤能力的人真是不多。所以你完全可以跟对面的aoe比单体伤害。跟对面的dps比拆塔。这样就可以牵制住对面2个以上人。而这些人一旦到来你立刻拉走你的小弟,不给他们钱。平时推塔也注意反补自己兵。这样一来其实没人可以占你便宜了。而一旦有人忍不住追你。反正你跑的也不慢。等到个没人的地方你们再亲热也不迟。 装备:前期出坚韧球+两系带+鞋子。中期就转出林肯和bkb,至于鞋子我要分开描述。 飞鞋:优势,速度快,支援快,推线回家方便。劣势,不撑血。无属性支撑 假腿:优势,速度相对快,撑属性(力量),加攻速。劣势,速度相对其他鞋慢了一点,无其他效果。 相位鞋:优势,相位移动,速度最快?#65308;庸セ鳌A邮疲?怀攀粜裕?嫔泶?爻獭?看以上三个鞋子(板鞋不讨论)各有优点。也有各自的缺点。至于差那点钱到不是最主要的。 我个人偏向于出假腿,虽然他速度不快,但是相对有网的情况下还是比较快了。飞鞋在前中其可以用回程代替。相位鞋之加速度,追杀到不错,但是如果没属性,跑的快死的也快。 综上,我个人认为,正统点的出假腿,想打飘逸点出飞鞋,极端想杀人的请用相位鞋。 也许有人要问,为什么蜘蛛要出林肯?因为林肯非常适合蜘蛛,无论是霸线还是撑三围,林肯都是非常好的选择。至于BKB就没有这个功能了。所以路人局我支持先出林肯再出bkb,不是bkb重要,而是在中期这个阶段他的作用不能和林肯相提并论。 后期攻略:这就基本上是如何出装备的一章了。有了林肯和bkb之后,可以出吸血贵斗篷和强袭装甲。也可以出心或者羊刀蝴蝶。但是我不建议出攻击装备。因为蜘蛛有大招的存在。所以他不缺乏攻击,而是缺乏持续输出和足够的血量。

dota的ban人选人问题

Dota里面的ban人和pick人一直给我感觉就像是在下五子棋。不希望别人在自己5个人选好之前看破自己的组合意图而被针对,同时又希望针对对方选的5人组合。

Ban人就好像堵死别人划四的同时,还要为自己的冲五埋下伏笔。但是又不能过于明显。比如你想选rush阵容,那么不要一开始就把最大的天敌ban掉,有4个ban人的选择,你可以大大咧咧的先把一些热门英雄ban掉,比如先ban掉个刺客。看对方的态度,然后故作沉思状把修补,牛头等这些天敌一一去掉。说不定对方还会帮你ban其中1,2个。

Pick人的时候我一直觉得除非有完全把握,不要先把战术核心的英雄拿了。最优先拿的应该是一些辅助或者aoe英雄,像术士,潮汐。铺垫工作一定要做好,如果你一开始就把chen,蜘蛛这样的英雄拿了。谁都知道你要速推线,这样对手很容易就会选择像地卜或者小鹿这样的英雄恶针对你。所以pick人的时候也要先隐蔽些,看对方的态度。

可能这样说很抽象,那么举个例子来看下DLM决赛 Ks.int vs MYM。

MYM先ban先pick,第一个ban掉狗,应该是为拿sk+lina作铺垫。狗比较克制sk和晕眩英雄。

然后Ks.int第一个ban zeus,应该是为牛作铺垫。Zeus克制牛的跳大。

MYM接着幽鬼,这个ban人我感觉有问题,等于是在帮Ks.int ban人,去掉了牛的又一个天敌。因为自己队先pick,明显可以使用幽鬼吧。事实上他们最后也没有选牛。

然后Ks.int第二个ban chen,这应该是一步缓棋,进一步观察你想选用的打法。对面ban后期,那我们就ban前期。先预判你是速推线打法。

MYM接下来再也无法掩饰自己的意图了,连续ban了地卜和船长。这2个人都是可以在线上单独压制蜘蛛推进的。已经很明显要选蜘蛛了。

Ks.int也很针对ban了puck和光法。Puck的突击能力对冰女啊,修补啊是很大威胁。而光法如果配合蜘蛛推线,那是8分钟高地见的组合。明显Ks.int不想让MYM的节奏快起来。是想拖到中后期决战的思路。

整体感觉比赛进入决赛后,线的概念是2边ban人pick人的重点。

开始pick了。

MYM毫不做作,第一个蜘蛛。成也蜘蛛败也蜘蛛。自信的体现,但是我还是觉得过于这么早暴露想选蜘蛛。埋下了隐患。

Ks.int立刻换以颜色,na+冰女的双限制还有冰女的全屏回魔辅助。针对的很厉害。一个na就可以限制你的蜘蛛了。然后再拿了一个辅助,压制你的先锋官的同时,还为后面自己出场的人作准备。

然后MYM选了wl+sk,这里很聪明,不着急拿最后的后期dps,不让你提前针对。然后sk和lina的组合也是先拿一半,先拿了有aoe技能和奶妈的wl。这2个人可以说是无可厚非,很到位,一切按照计划稳步进行。但是这种先入为主的选人已经让自己组合的优缺点全部暴露了。

其实选到这里Ks.int已经能猜中MYM的组合了。4保1然后1路带线,1路蜘蛛,1路双晕,1路是wl+dps。不得不说Ks.int的pick人真的是很好。完全是在大的pick人思路下然后后手针对你的pick。就像赛车手一样,在你后面紧跟,给你很大的压力,他则在储备体力的同时随时准备在最后时刻超越你。Ks.int选了dp和tinker。2个在冰女光环辅助下可以优秀的用尽自己的技能,同时都是远程英雄,不容易被双晕击杀。Dp可以用技能打钱,tinker可以用技能压人。

到了这里,MYM想转型也转不了了,sk决定了lina,wl决定了dps,在自己ban掉幽鬼的情况下,只能选择sa。看上去是自己的选择,但是感觉就是给人逼进了死胡同,只能拿这2个人。就好像打牌斗地主,可以三带二打俘虏的情况下,最后5张牌先打了个三张。这时候傻子也知道你是2个不整的单牌。虽然你没有亮牌,但是已经没有秘密了。Ks.int还有最后一张底牌的情况下,MYM已经没有可以叫板的东西了。

Last pick,撼地神牛,在已经有了dp和tinker双核心的情况下。最后选择了这样的一个晕技英雄,一方面是没有了zeus和幽鬼限制神牛的跳大。令一个方面在dp和tinker的面前,对手必须用前进,tinker的蹭血,和dp的大。神牛的技能可以很好的将团站时间拖的很长。对于Ks.int的阵容,团站时间越久越有力,冰女的光环,tinker的刷新飞鞋,dp的大。MYM是爆发力阵容,团战打起来,时间拖得越久越不利。事实上这盘神牛的辅助非常到位。着眼于大局,为了最后的胜利贡献良多。

MYM打开局面的核心是蜘蛛和双晕。Ks.int打开局面的核心是tinker和na。

分路方面Ks.int也是很针对。MYM很平常的选择了劣势路蜘蛛,中路双晕,上路打钱+拉野。这样被Ks.int猜到了你的布局,下路的双限制搞的蜘蛛痛不欲生。中路则是可以用技能蹭钱的dp,双晕的发挥也受到了限制。上路tinker面对后期,完全不用担心自己的小命。游走的es则是凭借着出众的意识和操作屡屡帮助自己的2大核心。

整局比赛感觉就像叶问打东北拳师。每一下都被意料中了,这其实不是MYM的错。只能说Ks.int的指挥太有才华了。

一句话,一切尽在掌握。

最后,我玩的还比较少,如果写的不好,希望大家多见谅。研究为主。

----以上引用前WAR3国手MAGICYANG的战术分析

阴阳师百闻牌平民阵容大全平民卡组搭配推荐

阵容名:

犬神恶·即·斩(2)心剑乱舞(2)守护(2)羁绊的价值(1)心即归处(1)

酒吞童子醉里乾坤(2)狂气(1)神子(2)鬼王(2)觉醒·酒吞童子(1)

桃花妖桃语春风(2)桃之馨息(1)花信风(2)桃之夭夭(2)丰实(1)

凤凰火觉醒·凤凰火(1)瑞翔(1)焚羽(2)凤火(2)引燃(2)

阵容码:

MTAxXzM5MzIyOTRfMTU3NTc4Mjc1OHx6eOIg5iD2INUg3SCiDIUMigyODJEMJgMpAy4DMgM1A6EliSWOJZIlniU=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

秘闻第十关的大天狗后就会获得,如果应对快攻一定要让兵佣率先变化二勾形态。

起手卡牌:冲撞,不动如山,勇气之光,水龙卷,守护,其他一勾玉卡牌、

卡组造价:16R,13SR,3SSR

阵容名:

大天狗羽刃暴风(2)觉醒·大天狗(1)黑羽之刃(2)暴风之主(2)天狗风乱(1)

萤草安魂之光(2)虹彩(1)吸取(2)治愈之光(1)勇气之光(2)

妖琴师觉醒·神乐歌(2)觉醒·镇魂歌(2)惊弦(1)疯魔琴心(1)余音(2)

山兔觉醒·山兔(2)萌即正义(2)谁还不听话(2)戏谑套索(2)

阵容码:

MTAxXzM5MzIyOTRfMTU3NTc4NDI1NHx6eMorzivRK9Ur2ivqB+0H1gfaB90HBgsJC/YK+Qr+Ck4qUio2Kl4q

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

第三套卡组则是倒计时卡组的改良版本,随着造价的增加,我们卡组强度也有着质的增强,用山兔替换下一目连,山兔的初始能力可以在我们投出6点骰子的时候,减少全体1点倒计时,觉醒之后更是减少2点倒计时,配合萌即正义就可以达到每回合开始自动减少2点倒计时,而萤草带了足够的形态牌,来让我们摸牌,不会卡手,大天狗携带了觉醒,可以让我们每回合开始都使用一次上回合用过的法术,配合妖琴师和山兔更是可以一回合多次使用,余音配合神乐歌和镇魂歌都是十分不错的配合,不过倒计时卡组需要玩家大量练习,谨记倒计时效果。

起手留牌:黑羽之刃,觉醒神乐歌,觉醒山兔,勇气之光,其他式神一勾玉卡牌。

卡组造价:19R,9SR,4SSR

你可能还需要:阴阳师百闻牌怪谈研习社通关攻略打法及心得分享

DOTA 最好的阵容6.79

混沌 vs 帕克 船长 剧毒

VS和混沌一路 帕克中 船长剧毒一路

帕克鞋瓶速跳 剧毒vs轮流买眼 对线期过后 剧毒赖线 其余四人开雾gank逼对方大团 配合打架节奏拿塔 中期开始混沌船长打后期装备 dps和bkb 剧毒出肉和团队 帕克跳后出小人书 vs出属性装以小件为主 顺的可以出跳 但是属性还是要堆 出小人书也是不错的选择 如果能拖到大后期 剧毒vs也要转dps 建议2人以上出飞鞋

这个阵容对线不弱 gank强力 虽然看起来需要钱的人不少 但是由于不是farm而是打架 所以资源上并无冲突 中期之后清兵推塔能力上升 兵线能够得到保证 打团能力较好 先手反先手能力都不错 而且不容易被小牛之类的一瞬间打爆 能承受得住被先手的情形 哪怕是a杖术士也不是很担心 而且即使对方dps有bkb 凭借物理输出秒人也不难

弱点是如果对面有bkb巫医这样的麻烦人物 团战时自己的节奏和阵型容易被打乱 如果对面有巫医且有bkb 那么vs必须留心 其他的倒没太多致命弱点

好了,关于“ug阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ug阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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