在当今这个日新月异的时代,姜维冷门阵容搭配也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于姜维冷门阵容搭配的今日更新,以期为大家带来新的启示。
好多 三国志战略版 的玩家不知道S4赛季到底应该怎么玩。包括怎么出1 2 3 4 5队,3大3阵体系该如何选择。
就S4而言,下文尽量分为3大体系去说,包括如何组合以及3大体系的优势与弊端
先从现在争议最多的3陆开始说,当时全网都在吹3阵陆的时候,好多网友也在问这队是否真的像传说中那么神,所以我还是前阵子在S3结算之前测了1周左右的3阵陆,总体来说打杂牌胜率不错,但是碰到吴弓,贾诩,陷阵司马来说,胜率并没有很高,之前有人发的3连跪图,对面甚至战法和兵书搭配都有问题,依旧惨败,因为在赛季结束的时候,大家科技,等级,基本都相似的情况下,3阵陆的优势就没有特别明显了。顺便多提一嘴,我之前的阵容是3阵吕,嘟嘟(鲁肃的),奶枪,司马藤甲盾,吴骑,每天保守战功20-25W
换了3阵陆体系之后,司马没3日,奶枪没诸葛,嘟嘟没陆逊,吕布没3阵的情况下每天战功10来W出头,如果不是测这套体系我大概稳稳的800W+战功,S3大概2个月左右就结束了所以应该不算低,后来为了测这套体系,导致最后也就700W多点...
3套体系 分为以陆逊3阵为核心, 贾诩3阵为核心,吕布3阵为核心
首先我们先说现在最热门的3阵陆体系为核心的几支队伍(战法和搭配不冲突)
No.1
首先我们客观的分析几点
1:pk赛季 陆逊,春华,左慈的开荒速度可以说是最快的之一,尤其上了高级地之后发育战损明显低于别的队伍,乃至有的区开战时候,3阵陆已经45级,很多其他别人的队伍才40出头,这游戏等级压制胜率自然高
2:一般来说3势陆开局的,科技都会比一般人要快一些,战报不能只看面板那些东西,好比我的军事3大主要科技,开服1周内都已经10级(武力没点满),而大多数玩家开服一周内可能停留在5-6级,兵营我也是19级,大多数对手大概只有15-16的样子,所以3陆开局的优势在于发育快,等级高,科技快,这也是前期强势的1大主要原因
3:前期凌统队伍不多,因为很少有人1队主力队起凌统,这就导致了左慈体系在前期比较强的主要原因,因为3日+左慈buff闪避几率太高,这游戏必中的武将和战法少之又少,所以体现了左慈体系的前期强势期很明显,这就好比我原来的文章写S3赛季为什么1队推荐奶枪,因为S3很少有人用突击队开荒,在前期天敌很少的情况下,打出优势和战功(前期战功换材料非常划算)
4:对面基本月卡党,等级,科技,宝物,红度,甚至兵书都没全的情况下,我完美2连跪,我想说的是什么,别人都喜欢发他们10连胜的,但是我是想把每个队伍最真实的体验和胜率展现给大家,而不是天天无脑的吹这无敌那无敌的,这才能让大多数想好好玩游戏的玩家有最真实感觉和选出最适合自己的体系以及搭配
下面说下陆逊体系的几大主流搭配以及利弊
目前最主流的 陆逊 诸葛 左慈
陆逊 荀攸 左慈
陆逊 姜维 左慈
诸葛的3势目前来说最为常见,优势在于打法系队伍甚至打吕布为主的突击队还不错,毕竟在陆逊输出稳定的情况下,诸葛虽然暗改,但是依然保留一手反制,比如反制一次吕布的天下,3阵吕就会非常伤,弊端就是遇到凌统为主的突击队,基本毫无招架之力,大概率被暴打,闪避在凌统面前基本就像一张白纸,除非陆逊能在前2回合欧脸震慑对面主力,不然胜率很低
荀攸的3势 是我比较推荐的,一是荀攸的十二奇策非常适应陆逊3阵的体系,十二除了可以移除对面的buff,还能全体增加主动战法几率,陆逊原来联营的几率应该是86%左右,配上十二基本可以达到95%左右,脸不黑的情况下基本可以每回合大概率火烧连营,当然我说的概率没有把那些被控之类的算在其中,如果荀攸和诸葛都是满红的情况下,我更推荐荀攸,因为还能解放诸葛去搞个蜀枪,这也算一大优势
姜维的3势,怎么说呢,姜维的3势对比诸葛和荀攸的,输出可能略高一些,但是姜维实在没太大特点,首先不能像诸葛一样反制,其次不能像荀攸一样给队友buff和去掉敌人的buff,也是这3个3势里面较弱的1个,姜维的优势在于比较适合带火之辽源,起手火,如果脸比较好的话,1回合就可以配合陆逊打出震慑,这是优势所在。
NO.2 5虎或者蜀枪
如果是荀攸的3阵,最好是5虎,如果是诸葛的3阵,最好是蜀枪
这赛季为什么蜀枪和5虎好过于奶枪,因为S4的强势队伍主要是突击队为主(奶枪非常怕突击),突击队主要以突击骑为主,尤其是现在目前版本比较强势的马腾势力,天生士气加成+冲锋,不得不说单从前期来说,省个10本科技+5级士气坛,还是全国家buff,确实很bug,5虎的优势在于控制拉满,卧薪+横扫+华夏+落凤 都属于比较硬的控制+青州兵的减伤,可以较好的和目前版本的骑兵抗衡,尤其是现在版本比较强势的吴骑,还是比较怕硬控的,但是5虎的弊端就在于没有减伤,而且续航能力差,很难达到1穿3以上这种,优势就在于脸不黑的情况下,可以和目前最强势的骑兵抗衡,甚至打大多数突击队伍都不处于劣势
蜀枪,和5虎比较为均衡,但是控制低于5虎,但是无论怎么配,诸葛最好带八门,因为这个版本爆发太高,八门可以比较有效的限制高爆发尤其是突击骑。其次就算打嘟嘟这种队伍,诸葛还有一手反制,虽说几率被暗改了,但是诸葛依旧还算是目前来说几大bug武将之一,毕竟这个反制+令别人还伤兵的机制想必官方目前也不会改动,毕竟诸葛无小卡池,乱改只会让很多抽满诸葛的人心态爆炸。
NO.3 辽骑
辽骑主流的2种, 辽嘉曹, 辽嘉渊
先说下曹操版本的辽骑,劣势在于单核输出如果演戏不稳定,另外就是张辽虽然猛,但是经常玩的人知道一点,张辽的战功是真.............的低,脸好时候穿个5 6队,回头一看战功,莫名的心酸,毕竟这游戏大多数人还是关心总战功,战场穿个几队只是一时的快感,我本人来说还是更在意战功多一些。但是目前来说pk赛季有了铁骑驱驰之后,还是对比S3的辽骑好了不少,这个全体滞后还是比较限制大多数速度快的主流蜀国队的。而且这仨个人都可以上典藏,这也算优势之一
再说下辽嘉渊,其实夏侯渊这个版本我个人还是挺喜欢的,一是配裸衣输出相当可观(即使在更新后也一样),其次打那些靠主动战法的主将队效果不错,我曾经被一队夏侯渊打的7回合 陆逊没放过一个战法......在某种意义上也略微限制了3陆这种靠主将输出的法系队,弊端就在于如果魏骑组了夏侯渊,吴骑就很尴尬,因为孙小妹没有裸衣可用,突击战法也没法合理调配,所以如果你想玩吴骑和魏骑合理分配,我建议你选第一种,如果不想玩吴骑,双核的辽嘉渊 稳定性略好于曹操版本,pk赛季记住一个真理,单核永远比不过1.5和双核阵容。
No.4 吴骑
吴骑的种类pk赛季有点多, 比如 妹子凌统周泰 孙权妹子凌统/周泰 太史凌统妹子等等
首先大家要清楚一点,吴骑的核心,一般来说,是孙尚香,在之前的帖子我说过裸衣和铁骑驱驰这俩战法非常变态,之后1周官方做了裸衣的和谐,原来武力buff改成了倒戈,这个倒戈首先来说意义确实不大,妹子的弓腰没法吃到buff,但是即使削弱了之后,裸衣这个战法还是当前版本最bug的战法,首先连击肯定NB,其次就是-统这个非常恶心,这就是为什么这个版本突击骑有一定的几率可以打赢藤甲司马盾。
下面我着重的说一下凌统,因为S3赛季的凌统配置比较单一,我是孙权孙妹凌统,凌统当成纯辅助去打了,到了pk赛季之后,因为奶枪不是必备选项,所以卧薪可以考虑腾出来给凌统(当然不是必须),因为凌统算是非常适用卧薪的武将(先攻+必中+2回合胜战),其次pk赛季凌统的作用很像太史,半输出半辅助,无论是配妹子还是配孙权都可以达到很好的效果,另外就是凌统血克3陆体系,晚点我会把我满红3陆,被白板月卡 凌统队伍吊打的战报发出来(对面无损我全死),战报里我仔细看了下,对面无论从等级,红度,宝物,科技 都和我完全没的比。
然后吴骑还有很多别的种类的配置,我不一一说了,反正这版本吴骑算是骑兵里面比较猛的了,至于之前我客户发了一个别人的战报图,说吴骑可以吊打司马藤甲盾,我觉得大家还是理性看待比较好,别看到啥队伍厉害了就这吊打那吊打的,藤甲盾打绝大多数的突击队,胜率还是保持了非常高的水平。还是那句话,这游戏没有无敌的队伍,我今天发图也只是为了那些在我上个帖子各种吹nb说3陆无敌的人闭上嘴,不要误导别人,仅此而已,我是真的很讨厌这群喷子看俩战报就各种吹这无敌那无敌的...
另外这里划重点,凌统的速度最好比孙妹慢,这样孙妹可以吃到凌统的buff,如果凌统较快,孙妹吃不到先攻+必重的双buff, 这个也是我一个客户提醒我的,这里再次表示感谢!
NO.5 吴弓或者吴骑
第五队最好还是根据自己的势力来,比如是马腾,可以甘宁太史程普走骑兵
比如是袁绍,也可以走弓,战法也可以与上面的完全不冲突
放在后面的原因是因为吴弓这个版本并不算很强势,首先怕盛气,这个避免不了,其次这赛季奶枪少了很多,吴弓最爱吃的就是奶枪和天水这种无盛气无强控的队伍,所以放在后面可以选择性的针对一些没盛气的队伍也是不错的,具体要怎么搭配,完全可以灵活变化。
3阵陆体系总结,更适合不想玩太多队伍的玩家,因为pk赛季紧凑,可能有的玩家只想玩5队,3阵陆体系还是不错的,因为3阵陆一组,基本拆掉3队以上核心,例如司马盾没有士别三日强度会下降不少,主要是司马没有闪避容易被爆头,优势就在于前期发展快,科技快,
&&&第二套体系 3阵贾诩为核心的体系
NO.1 贾诩赵云左慈
因为pk赛季还可以延伸出比较多的贾诩体系
比如贾诩赵云周泰,贾诩赵云华佗==,这些仅是提供思路,强度不如赵云的高,这里还是主要说下贾诩赵云左慈的3阵,首先 3队主流3阵pk的话, 贾诩毋庸置疑是金字塔顶端的,3阵之首,先拿贾诩VS吕布3阵来说,闪避效果无法规避掉,吕布在前三回合的爆发中经常会被闪避掉输出,其次就是在郭嘉的洞察效果之后,无论吕布还是太史慈都非常怕混乱,洞察效果之内由于大象+左慈的规避,3阵吕又很难打出爆发,所以吕布体系在双方配置都没问题,且同红的情况下,胜率不超过30%,那种吕布疯狗爆发局我们不做为参考依据.
再说下贾诩VS 3陆, 首先贾诩3兄弟都是高智力队伍,和3陆也是高智力队,所以3陆的伤害打3阵甲鱼不会像打3阵吕那么疼,其次贾诩和赵云无视陆逊的震慑,只有贾诩比较怕陆逊的震慑,但是同样3阵贾诩一样有规避,叠灼烧+震慑+触发震慑,还刚好震慑到贾诩的几率并不高,我观察了一些战报,基本一场能被震慑一次就算不错,反观陆逊这种高爆发队,非常怕混乱,所以还是2队都顶配,同红度,科技==的情况下,贾诩的3阵打陆逊的3阵胜率在7成以上,脸不黑的话基本是吊打,这也是为什么说贾诩在3阵的3个队伍里是金字塔的顶端。弊端就是也比较怕凌统的体系,但是不像3阵陆那么怕,如果脸不黑的情况下还是可以和凌统体系刚一刚,不过3阵贾诩相比S3来说生存环境好了很多,为啥?因为pk赛季奶枪少了很多,因为奶枪在面对pk赛季强势的突击骑兵面前,基本无法生存,所以贾诩的克星相对少了一些,但是还是比较被诸葛赵云的体系克制,这也是贾诩体系的弊端所在。
No.2. 蜀智/嘟嘟
蜀智我就不做过多的描述了,因为3个赛季大家基本都比较熟悉了,其实蜀智的抵御在pk赛季的高爆发体系中,还是有自己的一席之地的,尤其法正那个狗脸好起来,除非是徐庶高红法正白板,不然同红度的情况下还是推荐法正优先
嘟嘟: 因为蜀智和嘟嘟战法冲突,所以只能2选1,我着重的说一下嘟嘟,因为很多客户和粉丝很关系 陆抗,吕蒙,鲁肃 究竟该如何选择
首先,我上篇文章中说的陆抗嘟嘟我也测了一阵子了,总体感觉就是爆发很高,但是不够稳定,经常周瑜的输出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可观,配上陆逊双核心效果不错,但是稳定性来说不如鲁肃和吕蒙
吕蒙是我认为在目前高爆发版本来说,比较不错的存在,首先吕蒙有抵御,有控制,但是之前有人问我,吕蒙的控制和陆逊的是否重复,其实我觉得这都不是问题,所谓技多不压身,这种所谓的不稳定概率不是非常高的控制,其实多一些,哪怕覆盖都没有太大问题,毕竟陆逊和吕蒙的控制都是比较看脸的,其次是抵御,非常非常适合如今高爆发的版本,无论是辽骑,吴骑,吕骑,前三回合的高爆发都比较猛,抵御可以很好的控制队伍的血量,没那么快被秒,相对于吕骑和辽骑,有凌统的吴骑是比较难打的
最后就是鲁肃的嘟嘟,鲁肃的嘟嘟我S3用了整整一个赛季,还是周瑜没有用夺魂的情况下,续航不错,经常有惊喜,除了打突击队和桃园胜率不是非常高,其他队伍都可以碰,嘟嘟就是属于那种脸好起来谁都可以打的队伍,比较适合打头阵或者打尾阵,让别人比较难针对
如果非要让我评级的话 我选择吕蒙=鲁肃 然后略好于陆抗
如果特别纠结的话,就谁红用谁
No.3 桃园
这个上个帖子里我已经说的比较多了,而且这个组合基本4个赛季大多数人都会配了,就是具体是枪还是盾,尽量根据对手来选择,比如你的对手3阵陆比较多,或者他是袁绍体系的队伍,弓多,那还是尽量走盾, 如果就是马腾为主的骑兵多,那就可以考虑走枪,因为虎踞只有一个,郭嘉只有一个,大多数的骑兵还是比较怕盛气的,即使是盾打骑,也不一定会输,况且桃园只要关羽不演戏,每场稳定1-2次华夏 还是比较稳定的。
No.4 No.5 辽骑和吴骑可以共存,具体的如上面陆逊3势
&&&第三套体系 吕布3阵体系
No.1 3阵吕 上文我也说过了,吕布的3阵,如果和陆逊和贾诩打,都是劣势,同红度除非吕布欧脸否则迎面不大。
现在各大区比较常见的我只做简单的分析
吕布夏侯渊周泰,这套好处在于双核,夏侯渊带一定的控制,但是吃红度,怕盛气是硬伤
吕布太史月英,先攻比较bug,因为太史不适合裸衣,带虎踞又浪费战法位,所以还不如吕夏周好,3回合秒不了人会非常疲软
吕布太史郭嘉,稳定性比较好,吕布不怕盛气,目前主要是金帆和虎豹的选择性,S3的话金帆略好一些,因为枪较多,S4的话如果对手骑比较多的话,建议别走弓,因为弓打骑永远是劣势,具体玩哪个兵种最好参考局势。
剩下的吕布体系我就不一一说了,反正面对蜀枪的时候如果没有郭嘉保,会非常非常难受,你要是回回都能触发天下那我也没的说,毕竟每个人不都是欧脸
No.2 蜀枪
这个在上面陆逊的3阵介绍过了,就是蜀枪这个版本比较适合打骑兵,作为2-3队的选择还是值得推荐的,到了中期如果资源够用,也可以拆分为天水+桃园,前期如果资源紧张的话,蜀枪可以作为优先选择
NO.3嘟嘟
上文说过了,不在过多介绍,再强调下,嘟嘟练级真心快,在S4野地普遍加强的情况下,战损也能保持的很低。
NO.4 司马盾
此前有客户发给我一些战报,就是网上各种流言,说司马盾不行了,弟弟了,然后战报上我看到过吴骑,魏骑,吊打藤甲司马盾的战报,然后这赛季确实司马盾少了很多,其实我还是那句话,看战报不能只看一两场,不是一个骑兵刚好脸好爆头了藤甲司马,他就不强了,现在的版本我敢负责任的说,藤甲司马盾依旧是绝大多数骑兵的克星,不要总信网上那些突击骑吊打司马盾,完全不存在的。至于这个版本到底是玩陷阵还是玩藤甲,这个具体要根据局势来,如果对面清一色的陆逊3势,可以考虑陷阵,陷阵司马盾打陆逊3阵,同红度的情况下,基本是爸爸打儿子,因为陆逊的震慑对于司马盾来说基本无用,而且司马盾智力非常高,陆逊打上去也并不是很疼,如果对面骑兵比较多,那就毫不犹豫直接上藤甲,但是看到骑白马的尽量开溜或者用斯巴达探路再打就行。 这个版本的司马盾也是3套体系里最强的,因为无论是3陆还是3贾都吃士别三日,但是3吕布体系不吃3日,司马盾可以顶配。
No.5 吴骑/吴弓 上面介绍过不重复了,这个版本3吕和吴骑或者吴弓战法可以完全不冲突
这套体系的好处在于不拆队伍,不会像3陆或者3贾拆太多队伍和战法,导致司马盾强度下降,蜀枪无法组或者嘟嘟无法组的情况发生,总体强度比较平均,而且能组的队伍的选择性也比较多
下面还是把上篇文章中所说的,我测过的做个简单的介绍
5谋臣,练级战损比较高,打架比较看脸,比较依靠贾诩的混乱,打高爆发队会有惊喜,但是稳定性不算太高,
袁术的群弓,袁术输出还是比较满意的,但是袁术真的太太太太脆了,感觉满红都像白纸一样脆,而且比较怕强控。
天水,还是像上次说的,功能性队伍,姜维输出还算比较稳定,但是毕竟这队控制不足,打突击队的时候非常乏力,胜率不高。但是蜀国内战中还胜率还是比较稳定,打一些法系队表现还可以。
最后还是常规总结几点
1:看战报一定要合理分析,这个我原来强调过很多次, 举个最简单的例子,比如我的3阵陆早上被别人吕布干翻,但是下午再打了一场,基本无损干回来,这个白板兄弟当然可以把他白板打满红的图拿出去炫耀,但是就证明他吊打我了么?并不是,只是他脸好吕布天下触发3次,而且基本我都没规避掉(脸非常黑),可能我们再打10场他都不见得能赢我一场,但是这游戏绝大多数人就是喜欢把他赢的战报,或者所谓1穿N的战报发给朋友,盟友乃至贴吧炫耀,但是你见过有几个人天天把我这种3阵陆3连跪的每天发给朋友以及客户去表述每个队伍的客观性?基本没有吧?因为谁都不喜欢发输的,这是事实,不管你承认或者不承认这点。 所以我由衷的希望那些认真看我文章的人,多实践,多打架,不要一看到别人1队穿好几队,就盲目的去组,很多人都是这样盲目跟风,结果组完之后发现根本不像他们吹的那样,白白耽误了时间和战法点
2: 这游戏立贴为证,到目前为止,甚至以后所有赛季,绝不会出现一队无敌的队伍,每个队伍都有克制的和被克制的,那些只要和你说这队哪队无敌的,不是**就是忽悠。因为策划不是傻子,这游戏之所以留存高,活跃度高,玩家粘性高,就是因为很多充值几千的小R以及月卡党也有生存之地,就拿我pk赛季被3阵吕血X那个图来说,他可能充值连我的1%都不到,但是他依旧可以干我,况且还是在我比较克制他的情况下(他吕布确实欧皇脸),我觉得再和他打10把他都不见得能赢我2把,但是我完全可以接受,心态也不会崩,为什么说28开,他的RP就占了那个2,RP好的时候就是可以虐我,这就是这个游戏的魅力所在,也是他开服了大半年依旧可以保持高留存和高收入的原因之一,只要策划不傻,这游戏到倒闭那天都不会有无敌的队伍出现,懂得克制打克制才是最重要的
3:根据自己的红度和战法合理搭配自己的武将和配置,不要人云亦云,比如你4红赵云4红贾诩,白板陆逊诸葛,你还硬要去组个3阵陆,感觉就完全没有这个必要,另外就是根据敌人的情况去决定自己的配置,比如对面是马腾,你就优先考虑在2队 3队的时候搞一队蜀枪或者藤甲盾进行克制,不要等对面成型了你还没组起克制他们的队伍,学会分析形势这点非常非常重要,尤其PK赛季
4: 学会看战报,这个在PK赛季尤为重要,比如你们俩同样都是3阵吕,3阵陆,你先观察你们科技等级是否相等,(速度那个尤其推荐最先点满),再看宝物,人家是否宝物加了很多速度或者特技之类的,如果这些都懒得看,可以直接看1回合的战报,看你的主力和他的主力谁先出手,尤其相同武将的时候, 举个例子,你俩同样都是孙尚香,都是高爆发吴骑,你俩的先手就变得尤为重要,因为同样都是满红的情况下,你多点那20 点武力基本可以忽略不计,但是你先攻,那不是1回合先攻,那是8个回合都在先攻,都在压制对面的血限,可能你第一个回合就打掉他4000兵,这游戏输出和兵力有关系,他兵少了自然你死的就少了,无形中战损就低了,再细致的东西我没法一一说了,但是我相信绝大多数一直看我帖子的兄弟 都能理解其中的意思. 法系队伍同理,你先夺魂,和他先夺魂,完全也是2个概念,当然我不是倡导要你诸葛去点个50点速度,那就完全没有必要了。
5 目前大号3个赛季全区战功第一,配的很多客户也是霸占各大区战功榜首,所有配将和理论都是实践和看了大量战报得出的,保留的战报都是有输有赢,每个队伍也都是各有利弊和克制关系,部分喷子别拿别人的战报天天跟我这喊这无敌那无敌的,我别的不行但是喷喷子绝对一把好手。 由于写的也比较多,也欢迎交流,但是杠精滚蛋。
6. 说点题外话,也是最近很多客户和粉丝都经常问的一个问题,这游戏具体是充值好,还是买号好,反正这也要因人而异,不差钱的就自己充,但是这游戏坑就坑在个别武将没有小包可以抽,比如孙权,诸葛,曹操这些,身边很多30 40w孙权没满的也是大有人在,所以这游戏差不多10W算个门槛,10W算是大概率武将全,战法大多数全,35-40基本达到个全红,个别武将不红,50+基本能达到个全红+典藏全齐,至于有些问我该买什么样的号的时候,我大概总结了一下,还是主要看一些当前版本比较重要的武将的红度优先考虑
下面我列举出来仅供参考,越前面红度越重要
蜀国: 诸葛 赵云 刘备 张飞 关羽 马超(这个不一定红,但是一定要有,以GCH的常态,肯定是先消耗然后出一波增强,信我!) 庞统 姜维
魏国:司马 曹操 郝昭 贾诩 张辽 荀攸 郭嘉 夏侯渊
吴国:孙权 陆逊 太史 孙尚香 凌统 甘宁 周瑜 吕蒙 鲁肃 周泰 陆抗 程普
群:吕布 3仙 陈宫 袁术..................这群武将真的惨绝人寰...不敢直视
买号尽量参考以上武将的红度去买,然后最好注意一下,很多没提到的武将可以不红,但是一定要有,按照现在这个改版的概率,近期的更新大概率会增强魏,群的武将,尤其那些冷门的武将,很多人可能开了pk赛季之后把这些冷门武将都吃了,这些号买的时候就要掂量一下了,尤其那些S3绝版的武将,比如司马郝昭贾诩,除非典藏不然非常难搞,如果没有或者不红尽量不考虑,尽量考虑那些红度高,战法和武将齐全,至少S2 S3那些绝版武将和他们的战法必须要有,这样保值率也高,没准哪天不想玩了还不用亏钱。但是一定要找靠谱的平台,而且账号最好是1手号,注意好安全性。
为什么三国历史中极具传奇戏剧性的姜维的知名度远不如其他名将呢?
有多少人跟我一样,读三国读星落五丈原直接破大防,后面的内容完全没有看的欲望的?
尤其是三国演义,有几个节点非常非常的劝退人。
庞统死的时候其实已经就有点感到不妙了。
败走麦城那有不少朋友跟我说直接决定当三国完结。
一、都知道关将军结局必死,可是谁也受不了
“身虽死名可立于竹帛也”的关二爷就这么不明不白地死在东吴鼠辈的手里。
白帝城托孤又是一轮大清洗,因为很多人不想看意气风发的丞相从此变成夙兴夜寐疲惫不已还要被
赵云说“子龙老矣”只能一边拜刘备一边默默流眼泪还要努力把刘禅拉扯大的孤儿寡母(不是)
至于星落五丈原,请问看到“悠悠苍天何薄于我”那,有几个人没哭的?
反正我看一次哭一次。
央三也非常不讲武德,拍完了诸葛亮的葬礼直接来一句“桑八百株”的独白,好好的历史剧搞得和
《项脊轩志 》一样,就,动人是动人,但很多人也是直接看到这里就完全不想看后续的剧情了,
太悲伤太难过了。
大家的常规逻辑就是诸葛亮这样的人都死了,其他人的故事也没啥好看的。
谁想到姜维会有那么动人的表现啊,
好在现在互联网发展迅速,又有很多人知道了姜维的故事。
于是看三国又变成了“看到诸葛亮死,直接跳到八十四集,姜维死了,好的三国完结了不看了”。
同样的倒霉鬼还有刘谌,好在现在知道北地王的人也越来越多了。前三国时代充满英雄史诗,戏剧性情节很多;后三国时代大势已定。
当然其实后三国时代也有很多精彩的事件,但是时间拖太长,不紧凑。
二、但是对于真的读过三国的人来说,姜维的知名度不可能低。
诸葛亮死后到三国统一占了三国时代近一半的时间,但是演义只用了十几回就完结了。姜维一死演
义一回就结束了。央视三国在姜维死后干脆10分钟完结。
三国时代比姜维出名的也就那么十几个人。
人气来说,第一梯队,刘关张赵诸葛曹操司马懿吕布 孙权,姜维属于第二梯队的末尾的。演义里,武能战平老年赵云 (老年赵云之前还秒杀人一家五口),文能识破诸葛亮计策还差点反
杀,出场几乎把时髦值点满了,也因为这个,在各种游戏里是为数不多的武智双破90的人物。然后
之后作为诸葛亮嫡传弟子,蜀汉派别的实质精神领袖,一直奋战到死。连皇帝都投降了,他还想再
搏一把。姜维出场的时候,片头曲里六个主角只剩下俩还活着了,其中一个虽然活着还不如死了。
而姜维的幸运是他赶上了最后一颗星的余辉,不幸的是也只是最后一颗星,而且只是余辉。在很多人心里,三国武将戏在关羽死后就结束了。
而在诸葛亮死后,整个三国都结束了。
其实《三国演义》就两个主角,之前是关云长,之后是诸葛亮。
而且这两个主角塑造得还特别成功。
三、你见过哪部戏主角死光了还能继续演的,就算你演人家也不看了呀,姜维是一个悲剧性的理想主义者,他的结局令人扼腕叹息,那句“吾计不成,乃天命也!”更是悲
情到了极致。我很欣赏他越走越背离初心,却坚持到人生尽头,乃至殉道的一生。 战绩不行。黄魏都是降将,投靠刘备后也展现了非凡的军事指挥和作战能力。姜维虽然能力也不差,但他的对手邓艾太强了,导致屡战屡败。总之出彩的战绩很少。最后孤注一掷的奇策也宣告失败。劳民伤财。蜀汉失去荆州实际上就是陷入了穷地。然而姜维为了创造军事奇迹,或是为了理想,
或是出于私心,导致蜀国越打越穷,上下离心离德,非但不能以战续命,反而提前覆灭了。
政治上
不合格。后人宣传。不力。姜维的后人可能是比较低调,没有写些什么文学作品来搞个大新闻。不像竹中
重门,写书把自己的爹夸大一番,让好多人信以为真了。当然这种事多少是要和政治挂钩的,所以
姜维要吃点亏。历史背景。
四、在许多人眼中,三国历史只分两个阶段诸葛亮死前和诸葛亮死后,而诸葛亮死后的
历史=三国归晋。姜维是啥?邓艾是啥?哦,司马昭我知道,路人皆知嘛。这又要牵扯到由于战乱导致人口锐减,所以三国后期人才不比前期的种种复杂问题,总之姜维因此变的冷门是真的。主要三国群星的星光太灿烂,让姜维这颗后起之秀的星光暗淡了。
三国中,论武有二爷温酒斩华雄,三英战吕布,赵云大战长坂坡,孙策大战太史慈,张飞大战马超
慈等等,姜维虽勇,虽然也有战老年赵云等事迹,但与前辈相比就逊色太多,很难给人留下深刻印象。三国中,论智前有郭嘉,荀彧,曹操,徐庶等等才智之士,后来丞相横空出世,更是如明月朗照,
群星失色,就姜维那点小计谋实在不够看。
三国中,论战功前有曹操定中原平袁绍,中有丞相周郎火烧赤壁,二爷威震华夏,后有丞相六出祁山,虽然丞相没成功,但打得有声有色,取得了多次战役大胜。丞相和宣王的斗智更是全书精华之一。再看姜维,九伐中原就是囫囵仗,吹点实在不多。
三国中,论忠义,二爷几乎把义字说完了,丞相也几乎把忠字说尽了。
姜维最后拼死一搏虽然也很忠烈,但终究没前两位闪光,而且姜维的最后一搏只是一场很快就失败的阴谋,远不如二爷千里走单骑丞相受托孤拯救蜀汉那样做出了一番轰轰烈烈的事业。
所以姜维的人生虽然也很传奇,但放在群星璀璨的三国,注定不会太灿烂夺目。
姜维要出场的话 会有什么技
看您的ID,应该问的是真三里面吧。
既然决定真三要增加一个武将,而且是蜀汉的姜维。就象两个夏侯是3.9e魏国的
代表人物一样,姜维也应该是蜀汉的代表人物,在此对姜维做个分析:
先说下个人认为的姜维定位:
1:有个控制技能,不要象草红那样没晕没缓,操作简单的将,因为会冷门!
2:能体现姜维跟一些三国猛将的不同,姜维是文武全才的人,不象颜良,文丑这种
匹夫之勇,一战可擒的人!
3:近战敏捷英雄,因为蜀汉的弓手和法师已经不少了,而且喜欢战士的肯定比法师多。
4:英雄的实力属于小夏侯这种早期不是很强,但越后期越强的人。至于能不能进团
不好说,毕竟是进团考虑的很多,但路人绝对是象小夏侯那种很多人喜欢选的将!
先分析下长歌设定的姜维吧:
1:截杀:这个技能其实等于大乔的飞燕斩,就少了减速效果而已。具体威力不清楚。
个人意见:用大乔的飞燕斩做,把名字换掉,效果是晕1.5秒,这样的晕技不差也
不是很犀利!
2:天水:此技能名字有点莫名其妙,被动加速自己速度,其实相当于另一个张飞的狂战技能,虽然没加攻速,但是也没伤害加成惩罚!
个人意见:此加速进可以攻,退可守,又跟玄武没任何冲突,因为姜维自身的攻速也快,算是一个非常强大的技能。我是更倾向换成3.9d曹操的音速剑(改名为冲锋陷阵),一则这个加速跟女人一样受到限制,需要有敌人给你用技能(女人的闪),有的人说这样加攻速跟移动速度会太变态了,其实没闪避没致命的话,不会多变态的。时间短还需要有敌人靠近才可以启动啊,而且技能1和2可以向关的XD一样连!
3:被动:先说下长歌的25%闪避跟4%4倍的实际威力是怎么样!
小夏侯45%2倍等于45%额外1倍伤害,相当于攻击提高45%。
云闪避32%等于对方只有68%的命中,相当于对方攻击只有原来的68%
(在夏侯的致命改回原来的不能无视闪避后)
那云跟夏侯对砍呢?如果云是100%战力的话,夏侯当于145%*68%= 98.6%!
可以看得出云有非常微弱的优势,但是大家都懂的致命在PK肯定比闪避好的,
因为闪避属于防守技能 而致命属于进攻技能。如果云的闪避换成45%2倍,
那云不用合双武士 无双砍人都象切菜了!
4%4倍 等于额外4%3倍伤害,相当于攻击提高12%
25%闪避等于对方只有75%的命中,相当于对方攻击只有原来的75%
所以姜维跟小夏侯对砍:姜维是120%,而夏侯是145%*75%=108.75%
所以姜维也是稍微强过夏侯而已,但是很关键的一个地方就是攻击比防守重要,
魏国有典韦许猪的重击,两个夏侯和女人的致命,草红大决可以看成一段时间内100%2倍。有6个战士攻击技能,而蜀国呢?只有一个关羽,云是闪避,张飞是硬汉。
魏延那攻速15%1.9倍无视,只是聊胜于无的技能!所以大家玩3.9e反而很经常看到后期
魏国战士横扫战场,就算赵云无双冲过去一样被抗不了几下!
所以个人反对这个闪避强而致命很弱的技能!
我想的被动技能是洞察:每隔一段时间阻止对方向姜维用技能!(7星)
姜维在大家是个文武全才的武将很大原因是姜维他看破了诸葛亮的计策。所以游戏
设置上姜维智力一般是上90的,跟其他猛将那60不到的智力是不一样的!
大决:大决的强弱对武将的强弱影响巨大。
长歌的大决可以看成大乔的大决换个样子而已,没烧魔,威力也不如,唯一好的一点就是不会想大乔那样遇到对方空魔时,大决掉不了血!
对于此技能只有一种想法:跨,不解释说明了
个人技能设想:孤军奋战
当姜维冲锋时(使用用2技能时),每一击可以造成自身敏捷的倍数伤害。
1及时:0.8-1.5倍 2级时 0.9-2倍 3及时1-2.5倍!
这个技能其实就是守卫剑阁赵云儿子的技能!
解释下这个技能:前面已经说了蜀国的战士技能缺少进攻型的,所以姜维需要的也是进攻型的战士技能,也符合其九伐中原的历史。但是如果直接被姜维加个致命如:
20%3倍(比夏侯的45%2倍弱一点点而已),会导致早期太过强,因为姜维有加速技能!
而大决孤军奋战则是按敏捷造成伤害,并且只有在冲锋那短短的6秒内才有效果,相信伤害是高,而不至于变态,特别是早期血少时因为低敏捷而不至于秒人,而后期虽然大家
血都多了,而敏捷也高了,伤害还是够的,并且伤害跟敏捷搞上关系后,有利于敏捷
物品的推广,敏将太多不出敏捷出攻击物品了!
起凡关于(赵云,马超,诸葛亮,司马懿,姜维,贾诩,邓艾,孙权,夏侯渊,黄忠)的出装加点问题
我靠,一楼你误人子弟啊赵云,DA先出戒指我就不说了,什么JW先出麒麟心。。LZ告诉你。会玩一个敏捷,其他敏捷全会玩,会玩一个法师其他法师全会,力量也一样。。。。。。。。。。。。。赵云出装:灵巧戒指2个足矣。然后挂2列出玄武,之后补3烈,然后月下,雁荡,擎天,朱雀顿,七星剑,倚天剑,原始甲,弯月。?邓艾出装:(我是这么玩的)月下,3烈,退魔,玄武,雁荡,擎天,倚天,朱雀盾,血斧==,之后原始甲,弯月。神装自己出吧。。马超:玄武,3烈,雁荡(教LZ一个小技巧:马超的W点到3级就别点,因为3级W能跟雁荡2倍效果叠加,4级W就不行),擎天,原始,弯月,倚天,血斧什么的自己出。姜维,刚玩完一盘?拿破,MVP?1?。8个名将..先出2烈,然后玄武,补3烈,(这点跟赵云差不多),然后月下,雁荡,擎天,倚天,血斧什么的,原始弯月你懂得。夏侯:(单挑王)?月下,3烈?,?(?猥琐的先出风行。3冰)回到正常出装。雁荡擎天锤子,原始弯月,之后锤子能出多少就出多少。这身装备打人真的很BT。。。。。。。诸葛:风杖,法伤,拿书之后就B.T。之后风行保命。龟仗,寒风,兵法24(伤)。灯...(我敢保证,要是这诸葛一身神装,那说明蜀国这盘输定,法师主要是辅助)?司马:风杖,法伤,兵法24(爆)定神。灯...?贾诩:(本人不怎么玩所以不一定很对):法伤,孟德。龟仗。青囊,孙子,兵法24(爆)灯...,孙权:(秒人王)法伤,寒风。定神,兵法24(爆)。黄忠:法伤,3烈,月下(虽然LZ说要法装,但是要拆家的话这2个东西必不可少。之后兵法24(爆),寒风2个,。最好带几个灯..鲁肃:法伤,龟仗拿书,.BT。风行保命..兵法24(伤),寒风,灯.....孙尚香:(我真的玩的不好。不好意思写出装,但是跟其他敏捷都是差不多的。就是先出3烈,玄武。之后大多相同)。。曹休:3烈,玄武,月下,之后同上战士出装差不多都是这样的。这是本人自己出装,还有我说的是群雄逐鹿,。。要+Q的话?。:624176779
有个姜维的给你看看,不会发,+我Q的时候要说清楚你是玩起凡的,不然不加的。。。等你+我Q的时候给你看
起凡 群雄逐鹿 拿破敌 马岱 曹休 姜维 介绍 一下
一;马岱;
1;马岱的优点;远程射击,伤害大,定位比较纯正
2;马岱的缺点;前期非常脆,如果对面会玩的话,有人来捉,一般是跑不掉的
3;马岱一般去上路发展,当然也可以去中路,只要中路没人打钱,或者中路的那个人不在意,在中路发展也是可以的
4;马岱的一个非常大的特点就是射击范围很大,而且自身又非常脆弱,所以决定了马岱的走位,所以马岱一般不要冲锋在前,而是让队友区前面打架的时候,自己站在后面偷偷的射。
5;马岱是个后期,如果前期大的比较顺德话,可以跟着队伍去拆家,如果大的不顺的话,就要暗自发展出装备。马岱千万不要跟着队伍到处追着人杀
6;关于出装;马岱可以先出月下,三烈都是可以的,如果总是被人杀,先出跳靴或者玄武也可以,具体看情况看,马岱一般都是出列玉的,个人建议不要出炎玉,更不要炎玉和烈玉一块出。
7;马岱也可以考虑出2或者3把鬼锤,后期守家的时候可以让对方眩晕,非常蛋疼
8;考虑到马岱攻速不是很理想,一般我都出吧狂战
9;我的出装习惯,仅供参考;狂战,玄武,跳靴、三烈,月下,雁荡,鬼锤,七星,玄武甲,血斧等
二;曹休
1;曹休是个前中期英雄,后期如果装备很好的话,仍然可以打出效果,不然就是个打酱油的
2;如果曹休玩的不犀利的话,千万不要喊着单中,然后把队友都赶走,因为这是一种损人损己的行为,很2比的行为。
3;曹休一般单中,前提是自己玩的很犀利,我玩起凡,不管是祝融还是曹休,我从来都不介意别人来中,前提是;一,不要用技能刷兵,二,不要乱A兵,因为会把兵破坏掉,导致谁都没有A到。 中路从来都不是谁的谁的,让你单中,是因为队友相信你,把最宝贵的一路让给了你,如果你再不会玩,绝对就是个2比了
4;关于技能;曹休一般把C加满,用来刷兵,前期攻速太慢,又了c就可以很好的打兵了。e只用先加一点,用来保命或者救队友。w技能不要加,是最后最后把全能也加满的情况下选择性加的。d技能有的话就加上。
5;关于出装;曹休一般都是先出狂战,月下,三烈,此时可以考虑打铁,曹休前期拿铁之后,就是一个神了,基本上一箭一个人头,非常恐怖,因此,曹休要跟着群走,不要单子走,省的被人一下秒了,又成穷鬼了。当然,如果队友会玩的话,他们会自己跟着你走,并且保护你的。
三;姜维
1;姜维是个前中期英雄,后期的时候主要任务就是拆家,因为姜维和邓艾都有个相同的特点--机动性非常强。
2;姜维前期先好好打一点钱,先出烈玉,只要有了一列或者2列之后,见到法师,都可以杀掉了,先c,追着打,有d放d,
3;在杀人的同时,也不要光顾着杀人,因为杀人的目的是出装备,只要有兵打,何必到处找英雄杀呢?打到钱就可以i了。
4;关于技能;我用姜维,都是先加c,然后加e,有d加d,w可加可不加,看自己
5;出装,我的出装是;三烈,月光强,月下,玄武..等等
最后忠告;
1;如果自己不会玩,就不要随便发表评论,或者在游戏里乱指挥
2;杀人只有两个目的,一;为了自己得到钱用来出装备,同时压制对面
二;因为他比较碍事,所以要杀了他,比如在拆建筑的时候
所以说,前期捉人也好,A兵也好,出了装备才是最根本的目的。千万不要杀了很多人,装备却很烂。如果杀人多了,装备也要跟上,同时看看队友什么情况。如果队友还是发展较慢,可以考带动一下队友,或者点点灯,做做贡献。
以上全部原创手打,谢谢
非常高兴能与大家分享这些有关“姜维冷门阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。