好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“土豆英雄狩猎阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
Brotato怎么通关呢?很多玩家还不知道所有角色的玩法,下面给大家带来的是Brotato全角色难5通关攻略,一起来看吧。
Brotato攻略详解
通关思路:
玩近战:范围负 闪避负 (幽灵除外)
玩远程:范围可减 闪避负(幽灵除外)
难度:01234
堆伤害(优先种类伤害加成) 血量40(难度高可增加) 秒回、击回(有一个就行) 护甲10以上
难度:5
有两只BOSS 血量和伤害高 很难输出同时又躲伤害 目前拖时间过关优先 主堆血量 秒回 护甲
血量70以上 秒回20 护甲15以上 移速高于负3(小走位躲伤害足够)
伤害在17波够秒清小怪后 不再增加 转买加血量秒回护甲 减攻击的道具 (可前期提前锁住,价钱低)
通用必拿道具:
树 高机率掉血包、道具箱
包 箱子+20材料
伤疤 +15%经验 -8范围
外星虫 +2血量 +1秒回 -1药品回复
青蛙 +20拾取 +10收获 -5闪避
外星人 +2血量 +5%伤害 +5怪量
眼罩 +5爆击 +5闪避 -15范围
豆老师 +30%经验 -2击回
鸭子 +10运气 -1法伤
螺旋帽 +10运气 -5%伤害
头盔 +1护甲 -2移速
幸运符 +30运气 -2近伤 +1远伤
针 +2血量 +2近伤 -3攻速
拖拉机 +50收获 -10%伤害
破嘴 +5血量 -1秒回
酸 +8血量 -4闪避
小麦 +4近伤 +2远伤 +10收获 -2法伤
奖牌 +3血量 +3%伤害 +1护甲 +3移速 -4爆击
合金 +3近伤 +3远伤 +5爆击 -6闪避
玻璃大炮 +25%伤害 -3护甲
仪式 +6%伤害 +2击回 -2工程
外星宝宝 +15血量 +5怪移速
战士头盔 +3护甲 +5血量 -10移速
圆顶礼帽 +15运气 +18收获 -5攻速 -3爆击
fisd的遗物 100%捡道具 -12移速
土豆 +3血量 +1秒回 +3%伤害 +3移速 +5运气
大武器 +10近伤 +5远伤 -2护甲 -5移速
手铐 +8近伤 +8远伤 +8法伤、固定血量上限 (前期锁住后期拿)
狩猎奖杯 爆击杀怪50%+1材料 (14波以前拿)
治安环 关卡结束+3%伤害 (前中期拿、后期价格高不合算)
后期堆生存必拿道具:
金属板 +2护甲 -3%伤害
外星魔法 +8血量 +3秒回
蛋糕 +3血量 -1%伤害
什普糖 +6血量 +2秒回 -2近伤 -1远伤
血蛭 +2秒回 +2击回 -6收获
强力胶布 +1护甲 -2血量 -8幸运
章鱼 +12血量 +5击回 -8爆击
机械手臂 +6护甲 +6工程 -3秒回 -3击回
急救包 +8秒回 -15运气 熊猫 +12血量 +25运气 -12%伤害
近战必拿道具:
精通 +6近伤 -3远伤
爪子树 +1近伤 +3爆 -1血量
水蚤 +12%伤害 -12范围
小肌肉仔 +3近伤 +5血量 -15范围
土地神 +10近伤 +5法伤 -20范围 -20拾取
远程必拿道具:
镜头 +1远伤 -5范围
大手帕 额外穿透一个怪 -10%伤害
肥料 +8收获 -1近伤
重型子弹 +5远伤 +10%伤害 +10范围 -10攻速 -5爆击
南瓜 +15穿透伤害 -2%伤害
变异 +1远伤 +1法伤 -3移速
有胡子的宝宝 杀死怪物 尸体发射一发子弹(子弹远程伤害)
独臂
独臂前期拿幽灵斧头过渡,加成打到100就换高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因为有斧头根本不缺伤害
和平主义者
和平主义者:
就拿闪避、护甲、生命上限、生命恢复
速通难5 必玩英雄
一、武器
开局武器选的斧子,后面有什么虚灵武器拿什么,优先合成斧子、燧石,前期靠法杖数量和攻速属性,加快刷血速度。
武器一定要搭配拿,前期全拿法杖的后果就是后面来不及清怪,不清怪就没经济,没经济就凉凉,血再多也没用。
前期物品刷新价格很便宜,所以先刷武器,很多道具都是陷阱,价格贵,性价比低,能不拿就不拿。
二、道具
很多道具都没用,负属性是减护甲、生命窃取的可以选,加攻速减伤害的前期也可以选,贵的道具后期基本不碰。
三、属性
属性的等级属性的优先级,性价比高于一切:
1、攻速:加到50%时候感觉明显,可以加快法杖刷血效率。
2、范围:一般1级范围不选,加到150可以不加了,斧子加了范围后期很好用。
3、近战伤害、伤害:武器伤害面板低于40的时候优先选近战伤害,除非刷出的伤害等级高于近战伤害等级。
4、闪避:前期可以先不选,除非有高等级,因为道具里面也有加闪避的,后期必须加到90%,最后打BOSS太好用了。
5、生命、生命再生:在血量没超过50之前基本不考虑生命再生,后期全是1级的属性选择里面,生命再生的性价比较高。
节俭者
节俭者前期等于白板,特殊能力没有任何作用,前期存钱抵不过通货膨胀是亏的,该花就花。
后期节俭者拥有仅次于恶魔(差很多)的经济转化战力能力,15波以后商店严重通货膨胀,除了核心装备以外不要做任何消费,全部钱存着转化成伤害,可以轻松堆出100~200的伤害加成,也就是说节俭者后期的伤害可以自动毕业。
所以从特点倒推回玩法,就应该选择带aoe清兵快的武器,前期当白板玩,加点忽视输出倾向生存,后期把钱存起来一口气获得极强的输出能力,配合aoe武器秒怪,弹弓就很合适。
节俭者的运营过程其实就是反向的恶魔,恶魔是后期自动获得超强生存能力,所以前期堆输出,节俭者是后期自动获得超强输出能力,所以前期堆生存。但由于游戏节奏是前期需要输出后期需要生存,所以节俭者比恶魔弱很多,但运营合适还是有强度过难5不算很难的
法师
整体思路就是:属性伤、血量、秒回、护甲,主叠这4个属性就行了。
个人不喜欢把闪避弄到负,闪避为0,代表每次攻击都会中,我宁愿点1、2点闪避,万一触发了就是血赚,再怎么叠护甲,boss打你一下,也有5点血以上,触发即血赚,留个梦想。这次是没机会点,那也就没有了。
这里想说一下:拳套+3击退。
因为喷火器是没有击退的,对于没有击退的武器,买一个击退,虽然只有3,但收益无限高,尤其是这种射速快的。
然后就是:
萌萌猴是真的好用。
疤痕早期拿也很好用,极力推荐。
是被低估的好用道具(因为不是直观的伤害或者防御)。
法师应该还会尝试不同的流派。
6火把流,以及雷刀流!!
雷刀玩起来是真的爽!!!!秒天秒地秒空气!!!
受虐狂
整体思路就是全局都在堆肉。
前期就无脑盯着收获 护甲 盾三样东西拿,幸运看经济情况尽量中期再补,其他一概不要(所有减输出的副作用除了攻速都可以无视,包括百分比输出,攻速也可以减一点,保持0左右就行了,),10关前只要有护甲和盾输出就不会缺,中期一个献血之后也不会缺了,然后开始堆肉。
最后boss关就无脑跑,没怎么走位也一直维持着接近满血
狂人
核心装备:狩猎奖杯。需要拿狂人赢过一次任意难度解锁。拿到直接恰
优先暴击伤害,近战伤害。生命值,护甲,生命窃取。幸运前期点一点,10回合前拿到狩猎奖杯无脑过。一回合700+材料
武器六精准,优先盗贼之刃偷钱。闪避无所谓。狂人钱非常多。有狩猎基本是其他职业两倍钱。拿道具堆属性
工程师
前期靠炮塔,中后期怪密集靠地雷!
主要回血靠医疗,到最后也才一个红扳手四个紫,一个螺丝刀,前期有工程拿工程没有拿护甲和血量,道具拿猴子和肉难的就11.13.18几个冲锋怪需要靠转圈躲转一会儿去医疗附近吃一口
扳手前期过渡后期全合成一个红的放手里拍怪就行了,多了没用,这种游戏都是aoe才强,螺丝刀才是输出主力
企业家
企业家六盾起手,然后多选种地道具天赋,如果生存压力大可酌情补充生命护甲或补一手幸运,买增加补给品回血的道具,同时可以选择性价比高的攻击速度天赋或道具,等甲上来攻速上来就清得动怪了。后期种田收益200+,配合打折买买买堆防御向,甚至可以站撸boss。
或者六弹弓起手,然后用强大的扫货能力堆出极高的攻速,我是堆到了100+,同时买增加推动能力的道具,怪基本近不了身,之后堆防御向过boss即可。
游侠
游侠带双散弹,两个会爆炸的枪,一个20杀加1血棒子,一个冲锋枪,中后期棒子换加特林,也可以多搞几个爆炸枪清怪效果很好。那个加血棒子不受-50%血量修改影响,可以叠叠血
多面手
多面手玩法:
近战武器仙人掌棍
远程后期换重型
主加近战伤害 冲进怪堆乱砍
农夫
农夫玩法:
手掌开局六盾流
拿到第一面盾就把初始卖掉,别让仓检机制刷徒手,第一回合不出盾就重来。
六盾前一直刷商店买盾。
如果十一波前还没蓝盾就合一个。
中期点范围吸血,稍微点一点防,后期拉防补闪
不要卖初始手掌!不要执著六盾!手掌也要买!总之先拼命把收获堆高!目标是4盾2掌!最后变5盾1红掌!总之!一定要在前期就堆高收获!
前几升级全部堆收获,收获堆到100多就正常打了。这英雄要打n5只能苟,多拿点手掌靠收获润就行了。
恶魔
前期终极贪比,6轮之前1滴血0滴血都行,前两轮把电击枪搞到6把,之后4轮刷道具,最好出香肠+蛇,经济类道具多拿,6轮后看胡不胡。升级拿收获、幸运、属性伤害这些,中期找喷火枪,没有的话如果电击枪等级都起来也行,配合香肠加蛇也能清了怪。
野人
用野人,6木棍,初期6白,慢慢升成6蓝即可,属性方面优先生命闪避近战攻击伤害=暴击=攻速生命偷取。生命大于100闪避大于50后,可以优先补后面的属性了,只要生命闪避达标,就可以站撸了(野人有击回,因此恢复项不成问题)。且野人因为武器便宜,恢复有基础因此省去2大资源的投入。可以存大量的钱用来补强其他属性,如果初期拿到存钱罐那就起飞了,15波开始刷商店刷到20。
野人如果你初期走位比较差,躲不开远程的子弹,那么可以4树枝2长矛,长矛可以打到远程怪,但是长矛的DPS不如木棍,而且攻速慢不太契合击回。后期坦度起来以后再换6树枝。
大壮
大壮:
大壮,抗不抗揍主要看闪避以及恢复,护甲是百分比减伤,10点甲-50%,30点甲-70%,相差20点只减伤20%,这20点护甲换算成闪避能有60%了。因此除了骑士其他职业护甲3-10点就行了,再多收益不大。再看恢复,大壮生命加成,因此必然是生命恢复生命偷取。生命偷取满值1秒10点,5秒50点血。而生命恢复是1秒回10%血(满值),大壮血量轻松上200,这时候如果你有20+的恢复,1秒大概回8点血,配合闪避绝对是死不了的。
另外这类初始有负面属性的人物,负面属性不是特别致命可以就不堆了,比如大壮的-速度对于大壮这个有生命加成的人来说,除了玩的难受一点对生存其实没什么影响,毕竟属性堆的对站撸都没事,没必要浪费那-20属性的点数。但是有些职业就不行,比如多面手天赋-伤害,你就不能不堆伤害了,这个是要后期顶正才行的。
大嗓门
思路打法
开局燧石开,叠攻速
1-4波尽量只留2级燧石和2级斧头
4波后堆6蓝凑幽灵加成,搭配是4燧石2斧头
2斧头叠伤害+保证AOE,燧石叠攻速
这是试下来最舒服的配比
3斧头伤害后期完全溢出但攻速会少50%以上容易暴毙
1斧头叠伤慢要很晚才能保证秒冲锋的大怪
升级加点完全抛弃收获,一点都不要点
第一优先点闪避,30%闪避+6幽灵套就够叠满闪避
第二优先是前2点近战+攻,保证燧石能一下秒小怪,一般8波前需要点1-2点,8波结束后一般不需要点
第三优先是攻速,但仅限第九波结束前,九波结束后不需要点
第四是移速,跑的快非常重要,大嗓门想多清怪还是比较依赖移速
第五是护甲,9波结束开始就要慢慢补护甲,幽灵自带-5,要补起来还是比较慢
生命回复和窃取都是9波后随便点几点,不是很重要
暴击打死不点
生命在15波以后可以慢慢补,新版本升级+血后生命其实已经不怎么缺
8波结束就可以开始补幸运了,20-40都可以
道具优先拿的,只说对大嗓门比较关键的,有些通用的就不说了(比如多树)
1.+15经验-8范围,达到25级必备道具,25级必出红色天赋
2.捡材料8%概率+1血,关键回血装,有多少拿多少
3.拾取范围+30,搭配2的
4.5血5%伤害+5%敌人,根据自己状态判断拿不拿,一般的话8波前拿2个,8波结束开始无脑拿
5.消耗品回血+1,也是搭配2的
总体来说大嗓门的核心就是不断冲怪堆杀人叠BUFF同时抵消负收获亏的钱和经验
恢复在中前期非常依赖捡材料概率回血以及树掉的回血,因为怪太多,靠自身的吸血和秒回肯定是不够的
最难的一关是第八波,燧石开不可能秒冲锋怪,防御端只有大约40%左右闪避护甲还是负的,被冲锋撞到掉血很多
第八关过了后面基本就是砍瓜切菜越来越顺
异变体
异变特性就是主要靠升级提升属性,商店主要用于提升武器。升级提升属性和商店道具最大的区别就是升级的提升是没有负面效果的,所以提升效率比道具高。这次版本更新之后,每次升级会加一滴血,所以升级收益更大了。重点是更新后收获这一词条不仅得材料还加经验,对异变体来说非常香。开局用木棍,六个白木棍自带的伤害前中期就完全够用了,升级都不需要点伤害,中后期可以换弹弓,或者走属性玩喷火器,这两种清怪能力很强。另外玩异变体的重点,升级选择的时候优先考虑高品质的,这样提升效率高。
老叟
电击枪开局,前期刷出电击枪,另外配火棍或者法杖,过渡到喷火器之后就轻松很多,多加收获和幸运,适当加属性伤害,中期搞到喷火器之后就起飞,这版本喷火器配生命吸取非常强,伤害也很高可以双杀boss
博学家
就是跑图捡材料,2红武器1紫3二级,起手拿弹弓,近战用仙人掌锤,仙人掌锤算半个远程,仙人锤针全图飞跑图捡材料砍树就好了根本不缺伤害
骑士
骑士全期都要堆护甲和回血
前期可以拿点幸运,我一般堆到20,看着堆就行,前期不用急着伤害,长矛的伤害完全够,到中期打不动再点攻击,移速也要点一点,不然中期清不动小怪的时候没移速会很难受(我的移速先不说),等到后期回血护甲起来,除了最后一关基本可以在怪堆里窜了。
思路就是堆护甲 回血,适当点点移速,最后打boss溜这墙躲子弹就行。
建议想玩究极回血流的最好前期就出红沙发和那个减10移速的道具
医生
医生搭配:
6剪刀 沙发+垫料+献血 PS:秒回上限50 达到后补移速
病人
病人套路
6刀片 垫料+献血 堆攻速减范围 进怪堆狂砍
魔兽争霸3兽族新手学习战术
兽族ORC基本开局:一开始4农民采矿1农民造祭坛,基地保持1~2个农民的生产,第六个农民出来后造地洞,然后第七个农民造兵营,一直出农民出到12个可以停止了,5个采矿,7个采木,祭坛建好后马上生产首发(一般是剑圣BM,或者先知FS),兵营造好了马上造一个步兵,然后资源充足了造第二个地洞。BM和步兵差不多是同时好的,然后去找小怪练级。生产完第二个地洞,不断造步兵,资源足够后(这段时间你得到的资源总是比消耗的资源多的,累积着就够了)升级基地。到二本升好前人口上限到50(四个地洞)已经够了。然后二本好了马上生产二发英雄,还有建造兽栏灵魂归宿等。写不了太多,你可以上百度找找。
另外教你一个速飞龙,这个双线操作好点的话你自己打两个令人发狂都没问题的。前期差不多,但是不造兵营改造商店,出FS(BM也可以)买个药膏出门去电脑基地骚扰(两边都要,先这里,再那里这样),不要以为骚扰电脑没用,你一去电脑英雄就会回防而且他们的农民都不工作的了,经济影不影响不知道,但是起码可以拖延他们等级。因为不用出步兵,你的资源累积很快,一般英雄走出祭坛前就可以升基地。然后升二本期间做够地洞,然后二本一好出二发(可以选择不要)并且马上建造两个兽栏,出双足飞龙,首发英雄继续骚扰。等飞龙累积到一定数量了就可以去一个基地拆,它不够你打的。另外那边的电脑也会过来帮忙,你过你在他们过来之前把这边摆平就可以了。然后把这边拆了不少了,就要过去压制那边。同时基地可以不断出飞龙。一但两边都压制好了就胜局已定。但是要注意电脑的分矿,可以兵分几路拆。
土豆为什么又叫洋芋?
最近“百万英雄”这个活动真的是火出天际了,网上随时都可以看到相关的新闻。对于舌尖妹妹来说,上面的题目只能说是中学生水平,完全不能体现我的真实实力啊!毕竟在大部分情况下大家都叫我小学生!
别看我时常都是智商不在线,不过只要一说到和吃相关的,那我简直就是究天人之际,通古今之变啦!下面这道题不知道难倒了多少人,但对舌尖妹妹来说就是信手拈来了。
马铃薯产量最多的国家,毫不犹豫地选择中国,对祖国就是有这种谜之自信!
既然说到百万英雄,说到王者荣耀,说到中国,那今天
马铃薯
马铃薯又叫土豆、洋芋、山药蛋等,属茄科多年生草本植物,我们吃的不是它的果实,也不是它的根,而是块茎。土豆是全球第四大重要的粮食作物,与小麦、稻谷、玉米、高粱并成为世界五大作物。现在回答标题的问题:为什么马铃薯的名字既有“土”,又有“洋”?
说它“土”是因为它是长在土里的,说它“洋”,是因为它是从西洋传过来的。
马铃薯的源与流
马铃薯原产于南美洲安第斯山区,人工栽培史最早可追溯到公元前8000年到5000年的秘鲁南部地区。安第斯山脉海拔3800米之上的的的喀喀湖区(不是病句)可能是最早栽培马铃薯的地方。
在距今大约7000年前,一支印第安部落由东部迁徙到高寒的安第斯山脉,在的的喀喀湖区附近安营扎寨,以狩猎和采集为生,是他们最早发现并食用了野生的马铃薯。
哥伦布发现新大陆之后,马铃薯才陆陆续续传播到世界。所以如果大家在明朝以前的古装剧里面发现马铃薯的话,就可以进行无情地吐槽了。
马铃薯在中国
马铃薯之所以叫这个名字,因为其形状和马铃铛特别相似。清代的《松溪县志食货》最早记录了这三个字。因为马铃薯特别适合在高寒地区生长,所以以前粮食产量很低的土地也可以生长出大量的马铃薯,这直接导致了康乾盛世中国人口的爆发式增长。
2015年,中国启动马铃薯主粮化战略,推进把马铃薯加工成馒头、面条、米粉等主食,马铃薯成为水稻、小麦 、玉米外的又一主粮。如今,中国马铃薯的产量在世界上已经遥遥领先了。
土豆英雄混沌石怎么获得
有五种途径。
1、长安的日常任务发布人(长安421,375)处发布全新日常副本任务,60级的玩家完成后可获得2个混沌石,每日可完成2次。
2、在NPC“春”处(长安553,342)接取每日募捐任务,上缴相应的物品即可获得混沌石。
3、狮驼城开启后,58级以上的玩家活跃值达到60、80、100后,可分别获得1、2、1个混沌石。
4、盘丝洞、中级/高级神之猎场、高级取经人、无底洞、奈何桥等活动在完成后也可以获得混沌石,如果使用偶人秒做盘丝洞和神之猎场,也可以获得。
5、击杀鬼门关、孽镜台、黄泉路、枉死城、南天门狩猎难度的首领怪物,每次固定可获得1个混沌石。《土豆英雄》是一款随机性玩法的塔防策略游戏,而里面的土豆英雄是有着普通英雄、稀有英雄、精英英雄、传说英雄的区分,其中的传说英雄是要通过氪金或者是通过完成迎新任务才能得到。
魔兽争霸(兽族)100分送上
兽族一般都是首发BM(剑圣)或FK(先知),如果首发BM,主要是要会抢经验、抢宝物和骚扰;如果首发FK,主要是为了练级和压制,另外,兽族一本只需要4个大G(步兵)就可以了,直接跳二本,二本升好之后马上出二英雄,放BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),或者放双兽栏爆狼骑或飞龙。
英雄搭配:1.首发:BM剑圣 二发:暗影猎手
2.首发:FK先知 二发:牛头人
常见战术:万金油(目前最强)、跑狼骑(狼骑跑跑拆家流)、飞龙流……
兽族忌讳:单挑三本 原因:二本的兽族其实是最强悍的,狼骑、飞龙、科多、白牛都十分强大而且性价比很高。
此外,兽族的另外一大特点就是“皮厚”,一本大G要700HP,砍也要砍半天,所以兽族对于微操比较弱势的玩家来说容易掌握,但不要高兴,真正操作的差距不是靠二三百HP就可以弥补的,提高自己的水平才最重要。
我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。
由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。
牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。
这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。
不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?
最重要的几点:
1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点
记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...
从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:
对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.
对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!
最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!
NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。
再次说明下,没有最强的种族只有最强的玩家!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!
多看看兽人大讲堂 什么战术都有讲 基本都有更新 www.war3club.net 或者去土豆看看GB FLY WHO lyn的视频就可以了。
其实每个种族你自己玩的时间长了,就慢慢掌握了,你多去网上找一些这样的兽族录像看看,会对你有帮助的!
江湖悠悠出行失败原因一览
1、出行失败原因介绍
游戏中玩家出行遭遇的事件,成功率跟玩家本身的属性有一定关系。虽然未达到属性有时候也会判定成功,但是这种情况出现的概率要低一些,所以出行失败大多就是因为属性不满足当前事件要求。想要尽量不出行失败,就需要尽可能达到事件所要求的江湖属性。
2、出行事件属性要求一览
豫州:老丘-带馒头;泛舟垂钓,幸运1;风花雪月,魅力2;山林狩猎,悟性2;
阳城:行侠仗义,武力44;酒行江湖,酒量11;江湖论剑,造诣13;
阳翟:庙会淘宝,幸运3;琴箫合奏,魅力31;上山采药,悟性26;
许昌:秘境探宝,武力85;劫富济贫,酒量50;英雄救美,造诣50;
牧野:泛舟垂钓,幸运62;风花雪月,魅力53;山林狩猎,悟性62;
建兴:行侠仗义,武力160;酒行江湖,酒量75;江湖论剑,造诣63;
洛邑:庙会淘宝,幸运79;琴箫合奏,魅力93;上山采药,悟性93;
商均:秘境探宝,武力268;劫富济贫,酒量95;英雄救美,造诣112;
总之玩家只要尽量去达成以上的属性,在出行遭遇事件的时候就有更大的几率会成功了!
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求魔兽争霸3中不死族的攻略、战术、打法和技巧。
1.防压制.人族的压制战术还是很可怕的,常常让不死一点一点地陷入深渊.对于这个,我们的死亡骑士(DK)就显得很重要了.DK是不死的万年首发,各方面都很不错.人族的压制需要有一定的基础,其中经济和英雄等级十分重要,我们就从这里入手.DK出来后就去三陪或者去基地骚扰也可以,等有了阴影就让他去看着敌人英雄,然后我们去抓他们MF,平时放建筑要找好位置,在被压制的时候才会有转机.这些是提前防范,当敌人来的时候随机应变就是了. 2.防RUSH.有时候敌人会派大法师(AM)来骚扰,如果DK看着他的话会好办一点.如果猜到敌人可能会来TOWER RUSH,那么提前准备几个绞肉车会很有效果,而且用来打男女巫也很好用. 3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出来单说,原因很明显.MK"英雄杀手"的绰号可不是白起的,风暴之锤打到谁身上都痛的不得了,而且不死族又相当依赖英雄.对付他个人比较推荐用恐惧魔王(DL)(小强也差不多),先让MK睡了,然后围而K之是比较简单的办法,估计MK要扔锤时给他来一个还能保命.能及时补血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相当重要,所以一定要保护好. 还有一些其他的需要注意的地方就要不同战术不同讨论了,比如双鬼就要小心暴风雪和烈焰风暴. 对暗夜 不管哪个族打暗夜都是相当困难的,尤其是现在熊鹿流/吹风流和那该死的保存权杖横行.对付暗夜的时候我们可以考虑一下舍弃威力巨大的三连击来换几个英雄用.比如前几天看到有人提出的恐惧魔王+熊猫,对付AC(弓箭手)+女猎手有范围杀伤的火焰呼吸和腐臭蜂群,对付熊鹿有醉酒迷雾和吸血光环的配合,如果搭配女妖的诅咒就更好了.而且熊猫的醉拳在发动时也会受到吸血光环的影响,嫌他慢的话就让亡灵法师给他顶个邪恶狂热.而像会穿刺的小强在对付熊的时候还是很好用的,要用的话作为二发甚至首发把穿刺和尖刺护甲等级提高一下还是很有必要的.如果用传统的英雄组合的话,带上几个魔法单位和绞肉车也会好打的多.女妖给熊放诅咒就行,这样鹿就会忙于驱散,有可能的话也可以用女妖占据敌人的熊,或者一个一个把熊围死也行.如果敌人有保存,那么关键时刻要把敌人的英雄打晕或者让他睡着,当然,先这样把英雄围死的话就没这么麻烦了.如果对方纯批发熊的话,那么我们就以女妖的价格收购.如果对方只出鹿或者用AC+女猎手+鹿的组合的话,我们最好出几个憎恶当肉盾,食尸鬼太脆弱了容易被一个一个干掉.通过反复冲击打破暗夜的阵型,利用憎恶的大体形和混乱的场面来保护食尸鬼.在场面混乱的情况下,像憎恶这种大型生物能有效地遮挡玩家视线,这对于肉搏单位影响较小,而对于需要找准目标点射的远程单位会造成相当大的麻烦.绞肉车也造几个比较好,攻城武器打魔法单位真是相当好用啊.因为鹿是暗夜常用的单位,所以如果要用破坏者的话一定要小心(鹿是穿刺攻击而破坏者是轻甲). 总之,遇到像暗夜这种麻烦敌人的话,用一下平常不用的单位说不定可以收到相当好的效果,穷则思变嘛. 魔兽争霸至胜的关键主要有一下几点:⒈战术⒉操作⒊实战经验只看攻略是没用的 视频的话 建议你找韩国的3大鬼王(FOV Lucifer SWEET)的视频看 多丰富一下自己的战术
以上是复制的
一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车
对付暴吃尸鬼:一般血车还没出来时是对方最脆弱的时候。只要你能侦察到对方一般他都不敢和你交锋。这时消耗他的兵力才是最重要的,吃尸鬼的生命很低,杀得一个就是一个。开局的时候去骚扰他比较好,首发守望者,如果对方没有建蜘蛛塔的话可以用偷袭杀他一两个侍憎。家里造女猎手,去MF,等基地升级到2级后估计你的wd升到3级了,升级2级刀扇带个血瓶和保存法仗去不死家杀侍憎,你的部队+你的第2英雄去mF。到了他基地释放2次刀扇,等他回城或赶回来就用保存法仗回城。此时你应该开始造仙女龙和猛禽德鲁依了,仙女龙一般两个就可以了。最好还能带一两个树妖。记住攻防不要忘记升,要不到后期很难打,卖个飞船和带好几个小精灵去mF,如果遇到用仙女龙对付他的加血车,用小精灵暴他的英雄魔法,你的英雄快没血时就用飞船救起来。不死主要还是英雄可怕,有效抑制他的英雄你就可以胜利。山岭巨人在升了皮肤后也很好用的。到了后期主要是拼操作的了~没什么好说的!
对付蜘蛛流:首发KG,然后去他基地进行骚扰,家里训练弓箭手,也不太难打,侦察好对方MF路线就用缠绕加弓箭手齐射,不过由于你的弓箭手生命较低,所以要多多操作她们,没血就隐身。初期抑制得好的话后期就按上面对付吃尸鬼的打法打就可以,只是把女猎手换成弓箭手,早点造山岭巨人。
一般不死族较多的是使用暴吃尸鬼+补血车
今天关于“土豆英雄狩猎阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。