黎明杀机最强阵容搭配

2024-09-18 12:56 323点热度 0人点赞

黎明杀机最强阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于黎明杀机最强阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

黎明杀机最强阵容搭配插图

 黎明杀机中有许多的屠夫角色,他们属性和玩法都不相同,那么我在这里给大家带来了由玩家?花似季丶逆反?分享的黎明杀机全屠夫评价分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

全屠夫评价分享

 评分标准

 首先给大家说下评分标准吧。

 1.凶残:攻击/击倒能力,以及四杀/四趴难易度。

 2.阴险:力量&附加品的强度,多样性,使用频率(关联?阴险?分的获取难度)。

 3.捕猎:找人能力(力量的找人能力)。

 4.献祭:献祭/守尸能力(指巡逻/贴脸守尸三挂献祭某个人的能力)。

 一些个人规则:

 4.6屠夫平A击倒能力★★★,4.4★★☆

 顶配提升大+★☆,提升一般+★

 顶配增加力量使用频率+★★,一般+★

 ☆?0.5★,可以理解为四舍五入的舍去,当然评分大多都是与不同屠夫横向对比的。

 除了3个T1阶级的主右键的屠夫,其他屠夫玩法都是走地屠夫,且走地屠夫最大的缺点就是控场节奏(也有除了护士其他都是走地的说法)。

 走地屠夫:

 32m恐惧范围,4.6m/s正常移速,蓄力刀持续0.8s移速6.9m/s。抱人时移速为3.68m/s。

 触发追逐音效后在有视野的情况下追逐同一个人每15s获得一层杀戮欲望+0.2/0.6/1.2。

 杀戮欲望将在被甩丢,踢板子,砍中逃生者之后清零(逃生者不奔跑时不会叠加杀戮)。

 护士

 1.有5台电机四杀的击倒能力★★★★★

 2.鬼影步强度凌驾于所有屠夫★★★★★

 3.鬼影步找人能力一般★★☆

 4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆

 第一飞最远距离20m。

 蓄力时间最大为2s,可蓄满不松开,与最远距离成正比(每蓄1s飞10m)。

 飞行时间最大1.5s。

 最大飞行速度13.33m/s(最大距离/飞行时间)。

 飞行之后的间隙时间为1.5s,所以第二飞极限为15m。

 护士是唯一一个不依赖配件就能快速击倒的屠夫。

 特点

 1.无视地图的两个要素:模型,板子。

 2.机动性高,配件可增加其机动性。

 难点

 1.蓄力时间和飞行距离的控制。

 2.人类路径的预判。

 3.熟悉地图的分布。

 4.追逐时不会跟丢,这个可以用血气追踪(狗头)弥补。

 上限可五台电机两分钟四趴。

 下限可一局摸不到人类一次。

 之所以不建议萌新屠夫玩护士,是因为屠夫的基本功是走地追逐并且不跟丢(重点)。而且不熟悉地图的分布就无法做出相应的预判。

 当你的走地屠夫达到瓶颈,又想要为所欲为,一定就是到了练护士的时候。

 电锯杀手

 1.击倒能力取决于电锯熟练度★★★★☆

 2.电锯使用频率取决于配件★★★☆☆

 3.找人能力一般★★☆

 4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆

 充电拉锯声65m(基本就是大半个地图)。

 锯空或锯中之后的冷却时间为3.5s。

 撞墙之后的惩罚为3s(不能移动)。

 充电(拉锯)时间为2.5s。

 充电时移速与人类相同,大约在1.15s内从4m/s加速到9.2m/s。

 需要注意的是,电锯的转弯能力在加速时大,但达到最大速度后转弯能力会变薄弱。

 特点

 1.一锯倒可以免去擦刀后二次追逐的拖沓。

 2.高机动性可以搭配一些技能使用。

 3.高级技巧:1.15s拐弯极限锯

 缺点

 1.无冷却配件不能随意拉锯赶路追杀,无充电配件大部分得贴身拉锯。

 2.非常依赖配件,否则就是走地锤子屠夫,除非你准备被四跑。

 高配电锯属于顶级屠夫,秒拉一锯倒并拥有高机动性,因为不能穿越障碍物+电锯使用难度比鬼影步还大。所以仅仅比护士弱一线。

 女猎手

 1.击倒能力取决于飞斧使用频率★★★★☆

 2.飞斧强度吃配件★★★☆☆

 3.找人能力弱☆☆

 4.守尸能力半取决于配件★★★☆☆

 飞斧携带上限5个。

 飞斧举起时间为1.25s。

 两次飞斧之间的冷却时间为2.05s。

 举起后蓄力时间为1.25s-2s。

 飞斧飞行速度为25m/s-40m/s。

 从柜子里补充斧子的时间为3s,正常翻柜子2s。

 自带40m有方向性的摇篮曲,因为不是恐惧范围所以无法通过静止隐身消除。

 特点

 1.看到人类翻板和窗时有秒扔配件可瞬间命中。碎花头巾搭工匠是非常核心的配件。决定人类回头躲斧的反应时间。

 2.可以在心跳范围外举斧守尸。

 3.少部分矮模型可越模型命中。

 缺点

 1.非常依赖配件(主要是碎花头巾)。

 2.移速慢使追逐过程会多绕几圈。

 3.需要瞄准能力。

 4.只有5发飞斧,某些地图补充飞斧成为难点。

 与电锯相比,女猎手算是半免疫板窗和小部分模型免疫,但是确实不如电锯的一击倒地能力和高机动性,更别说移速还只是4.4了。综上,女猎手高配的确强但也不至于最强。而且也让女猎手不能只靠平A追杀,需要飞斧互补。

 医生

 1.击倒能力一般★★★

 2.顶配力量buff强★★★☆☆

 3.找人能力最强★★★★★

 4.守尸能力较强★★★★☆

 治疗模式

 32m范围静电,可使人类精神紊乱等级和进度上升。

 按住左键,放出一个半径10米,角度为正前方45度的扇形电流攻击,叠加约30%的疯狂进度。

 被电流攻击后有2.5s内无法互动。

 每个阶段的人类qte随机几率为33.3%/66.6%/100%,且三阶段无法使用道具/修理/破坏/治疗。

 特点

 1.捏拳找人能力最强。

 2.debuff基础为每阶段33.3%的随机qte。荣耀国王拥有5种不同的debuff。

 3.人类被电流攻击后会有2.5s不能互动。

 4.捏拳守尸很强,无限轻点左键完全无法假抱,食人魔下第一强。

 5.三阶段人类除了救人,翻窗翻板和挣脱,无任何互动。

 综合来看,医生算是属于萌新首选的中规中矩的走地屠夫了,开局找人迅速。捏拳守尸也能完全克制卡阶段来救的。

 高段玩法就是带荣耀国王+黄电极尽量打2.5s无法互动(会玩的很少会给你卡这个阶段)

 但走地屠夫就是走地屠夫,毕竟还是有上限,有稍微会玩的几乎不可能五台电机四杀。

 迈克尔

 1.击倒能力一般★★★☆

 2.力量使用方法因配件而不同★☆☆☆☆

 3.找人能力还可以★★★

 4.守尸能力一般★★★☆

 场内人类平均分40点能量,4人局每人10点,拔线会使你的能量平分给队友(为了队友,遇到迈克尔请千万不要强制退出游戏!)。

 每个阶段需5点能量才能升级到下个阶段(1-2,2-3)。

 视野内有多个人类不加速吸取速率,只吸1个和同时吸4个都是只选择最近的一个。

 每个阶段转换都会有BGM响起,无论升高或降低。

 一阶段:

 恐惧范围8m,蓄力刀时间极短,无杀戮欲望被动技能。

 二阶段:

 恐惧范围16m,正常4.6移速,正常加速150%(6.9)*0.8s蓄力刀。

 三阶段:

 恐惧范围32m,移速不变,蓄力刀时间增加0.1s,人类右侧出现?危险?图标,持续时间60s。

 一阶段如果有人在封闭的地方修电机时被你偷窥,你可以留一丝过去尝试着拽下来。

 二阶段为正常走地屠夫。

 三阶段加快了跨窗速度,也拥有了一刀斩的能力。所以卡三阶段,留一丝守尸/突袭是这个屠夫的主流玩法。

 特点

 1.每局可以开7次三阶段。

 2.根据配件不同,有最多打法的屠夫。

 因为配件搭配方法有很多。这里列出主流搭配以及一些相搭的技能。

 永三流:红头发+纪念物+怒火中烧(+工匠)。

 墓碑流:墓碑碎块+纪念物+湮灭之光(+工匠)。

 速吸流:纪念物+纪念花+工匠。

 永一流:带划痕的镜子+男友的便笺(做出你的选择,监控与打击,不要玩食物;三选二+厄咒:毁灭+厄咒:难逃一死)。

 除这四个主流强势流派之外,其他带法都是不入流的,就不多赘述了。

 总评

 虽然永三强度是走地屠夫最强,但吃配件是一点,还有一点是找人能力不足。不推荐萌新用。

 食人魔

 1.击倒能力一般★★★

 2.力量基础值弱★★

 3.找人能力一般★★

 4.守尸无敌★★★★★

 电锯噪音12m。

 充电时间2s。

 空锯冷却时间2.5s。

 撞击墙壁后原地5s内为持续攻击状态。

 充电时移速为3.5m/s。

 冲刺移速为3s内平均移速4.6m/s。

 特点

 守尸无敌,一句话:?上了树,你就别想下来了?。真正的人类看到你守尸就不可能来救了的屠夫。

 除此之外,就是个正儿八经的走地屠夫。针对一个人报仇用还可以。还有就是过气的食人魔家族素质七连。

 PS:

 1.如果非要靠信仰拉锯击倒,极品辣酱和野兽爪痕外壳其中必带一个。当然可以两个都带,不过这样的话要带蜘蛛以便拉锯时跟上。

 2.注意爪痕外壳不可以与工匠同带,会负面降低充电速度。

 3.一般是化油器调节指南与这两个其中一个搭配。两个配件实际起到的效果是一样的。

 4.即使这么带高配,拉锯还是有很大局限性。右键提升并不像3个T1屠夫提升大。

 门徒

 1.第一刀与短板能力较强★★★☆

 2.力量使用重度吃配件★★☆

 3.找人能力一般偏上★★★

 4.开门后有大概率套死一个人的能力★★★☆

 从正常到蹲伏需2s,蹲伏后恐惧范围逐渐减小到0,还未减少到0时会触发追逐和怀表,移速3.68m/s。

 伏击蓄力时间0.8s,在0.8s内会有一阵提示音。

 伏击持续时间2s。移速比人类弹射略快为6.4m/s。

 下颚撕裂器

 开局携带4个,不可回收。

 戴上后点亮电机开始计时,开门后从濒死恢复到受伤直接开始计时。

 基础献祭时间为150s,被追逐/濒死状态/上钩不会计时。

 当越过大门的中线后直接启动,献祭逃生者(被抱过去不会触发)。

 每次戴上后从场上所有4个竖锯盒子中随机选一个,不是对应人也不是对应钥匙。

 特点

 1.下颚撕裂器拥有一定量的拖节奏能力。

 2.开门后如果人类单排,还有下颚撕裂器,可以保证有1人必须回场内与你绕。为必留一人的手段。

 3.蹲伏状态下无心跳,可以找人和克怀表。

 缺点

 1.配件提升不大,说到底大部分配件还只是4次针对单独1个人用的。

 2.只有4个下颚撕裂器,用完就是白板+没用的伏击。

 总体来说,蹲伏叠蜘蛛不如小叮当隐身快,下颚撕裂器针对不如食人魔强,伏击时间短不如电锯。算是一个没有长处的屠夫。

 幽灵杀手

 1.击倒能力一般★★★

 2.基础还行,但顶配也不会太强★★☆

 3.找人能力强★★★★

 4.克制怀表,但守尸能力有限★★★

 隐形时间1.5s,音效40m。

 隐形后移速提升110%为5.06m/s。

 显形时间3s,音效24m。

 隐形后被手电筒照射任意位置1.5s将破除隐形状态,并眩晕3s。

 隐身时可以踢板子,踢电机,翻柜子。

 但是踢了会有心跳,大概3s才消失,所以守尸卡怀表要注意。

 隐身时完全静止不动逃生者将看不到果冻状的屠夫。

 特点

 1.隐身和蹲伏一样,心跳是缓慢消失。可克怀表。也可叠蜘蛛(目前最快叠蜘蛛的方式)。

 (但追逐却不同,隐身后会立即结束追逐,蹲伏不行)。

 2.和蹲伏一样,无心跳方便找人。

 关于现在的小叮当,我想说以前的小叮当更强。

 因为同样是狂风暴雨+迅捷捕猎,老版本没有那-15%的显形加速debuff,现在却换来了显形时的延迟钟声和显形第一秒的缓慢移速。

 这就相当于削弱了高配,并且提升了零配。一个弱势屠夫高配提升不大的话,就还是改变不了弱势的结果。唯一强的打法可能就是蜘蛛叮当了吧。

 陷阱杀手

 1.击倒能力一般★★★

 2.顶配提升大★★★★

 3.找人能力一般★★

 4.守尸能力差★★

 地图上随机分布5个合上的夹子+手上1个。

 设置陷阱:1s弯腰后开始读条,3s安放完毕(速下夹只影响这3秒)。

 掰开陷阱:自身掰开陷阱花1.5s并有25%的几率掰开,队友掰开陷阱需1.8s。

 破坏陷阱:人类破坏陷阱需花费16s,消耗工具箱耐久度48。

 特点

 1.与迈克尔一样,都是靠后期爆发型。

 2.夹子要根据人类走位下,切忌当面下夹。

 3.陷阱杀手的手套加速下夹25%,安装工具加速35%,属于高低配差距不大的类型。

 缺点

 1.无焦油瓶不能放板下夹,无袋子没时间布控场夹阵。

 2.遇见车队你只能开局放1个夹,有魂牵完全没法下夹。

 大家都说萌新玩夹子,其实我觉得夹子不是很适合萌新玩。

 实测表明大部分走地屠夫蓄力刀,移速,心跳都一样。(具体看精品贴)

 如果夹子夹不到人,萌新下夹就是在拖节奏。

 更别说遇到车队/魂牵/炸鱼的人了,下一个跟在屁股后面点一个。

 那么,为什么不选择一个更容易使用的能力呢?比如电击,隐身,三阶一刀,都是非常简单容易上手的能力。

 梦魇

 1.击倒能力一般★★★

 2.力量基础值★★☆

 3.找人依靠班级照★★★★

 4.守尸能力为0

 正常状态

 恐惧范围为24m的童谣,并且无方向性;无法攻击非梦境中的逃生者。

 这里特别提一下:因为都是歌,可能有人会和女猎手的歌声联系。当实际上这个童谣相当于迈克尔的恐惧范围BGM。女猎手的歌声是独立于恐惧范围之外的,并且有方向性,所以那个歌声相当于40m的不祥预感。

 拖入梦境

 按住右键令前方10m内的逃生者经过7s进入梦境,右键成功命中将有3s的减速debuff。

 在7s内逃生者每隔一秒将看不见梦魇。

 梦境中

 梦魇将可以正常攻击逃生者,当逃生者离开你的恐惧范围时将透视逃生者气场。

 不管是在梦境中还是处于拖入梦境阶段,通过治疗和修理QTE失败都可以回归正常状态(破坏,毁灭打击QTE失败无效)。

 特点

 1.与门徒一样,都是依靠伏击/入梦的第一刀来取得优势。

 2.可以有3种不同的高配,每种打法提升都很大。

 注:双积木3.5秒入梦,黑盒子+绿处+湮灭之光,班级照+难逃一死+记忆犹新。

 缺点

 1.自我疗愈重度克制梦魇的能力,随时随地出梦。

 2.现在高端局都明白梦魇的打法套路,会针对性地拆光图腾。

 作为唯一不能守尸的屠夫,也是可以被人手必带技能自我疗愈强烈针对的屠夫。?梦境弱者?这个称号不是白叫的。

 其实本质上是走地屠夫的话,就算打班级照+记忆犹新流,也怕被溜5台。毕竟记忆犹新要求在5台内杀死血祭品,这个不仅是看人类能力,还得开局尽快找到血祭品。所以只能说鸡肋。

 自试

 红段修机节奏过快,不管什么套路,打出的效果都是看当局人类(机皇)水平。

 紫段以下或至少有1人不是全程修机,那么班级照+记忆犹新就巨强。

 妖巫

 1.击倒能力较弱★★☆

 2.顶配提升一般★★

 3.找人能力有增强★★☆

 4.守尸较强★★★☆

 同样,1s弯腰,3s设置陷阱。

 鬼灵陷阱触发范围为3m,持续时间5s,可以传送32m内被触发的陷阱。

 可设置10个陷阱,超过10个后将重置消失1个。

 特点

 1.可以随时随地画,而且还有10个。

 2.陷阱守尸能力较强。

 缺点非常致命

 1.陷阱攻击力(威胁性)太差。

 2.陷阱持续时间短。

 3.陷阱节奏难控。

 4.传送后移速从0开始(传送不能秒出刀)。

 5.移速慢于一般走地屠夫。

 6.相比夹子,鬼灵陷阱非常容易被排。

 乱画陷阱拖节奏,有脚镣未必需要做出选择(直接抓下来),做出选择这个技能优化还差(如果有吞噬希望、窃窃私语那种24m,32m技能变黑/变亮效果还可以玩玩)。

 各种各样的缺陷,使得妖巫这个屠夫实在是太弱太弱。就连某考研的妖巫玩家都说高配就算红段也打不了,0配就不用想玩了。

黎明杀机幽灵屠夫技能怎么搭配 幽灵屠夫技能搭配技巧

现在屠夫最强的一套:1.不屈不挠、2.把最好的留到最后、3.野蛮力量+4.第四个技能看情况带 人类有手电筒就带光明之眼,人类带工具箱就带钢铁之握,其他比如难逃一死,工匠,丑脸都能看情况带。 幽灵屠夫附加品带减少显形时间以及显形后加移动速度的

黎明杀机人类技能搭配推荐 人类有哪些好玩的流派

黎明杀机人类技能搭配推荐

怂皇

人类以及屠夫最讨厌的一种流派,适合萌新。特点:无论如何都不要开发电机、救人、翻箱子,除非屠夫发现你了,千万别开快跑,只要乖乖在一个黑暗的角落一直走一直走,不让头上出乌鸦就行。当队友都死光,地道也没刷出来,也别开发电机,跑地下室一直溜圈,逼屠夫拔线,那么你就是怂皇满星了。

推荐指数:☆☆☆☆☆

《黎明杀机》1.04夹子屠夫技能搭配推荐

1,恐惧释放:夹子的移动速度比隐身和电锯慢得多,大范围移动是自 杀行为,只能死守3到4个近距离的发电机,增加恐惧半径能有效压制区域内人皇对发电机,夹子,钩子下手的信心和效率。

2,鬼鸦谍影:同上,夹子必须以最高的效率找到区域内的目标速度击 杀,才能保证各种财产的安全,乌鸦的提示能大大提升找人速度。

3,所向无敌:同上,夹子的踢板子是1.04的神技,因为无敌房的削弱,人皇的生存很大程度上依赖板子。

4,难逃一死:同上,夹子很难避免发电机被全开的尴尬,一刀之尊严给你翻盘的机会。

补充:

1,铁手没有必要,因为恐怖范围的压制效果,小区域内的钩子不可能守不住;

2,鹿头没有必要,没有电锯的见人就剧倒的能力,起作用的机会实在不多。

黎明杀机黎明杀机迈克尔怎么玩 迈克尔迈尔斯流派解析 永三墓碑流

 黎明杀机迈克尔迈尔斯怎么玩?移动屠夫迈克尔没有远程威胁力,基本靠近身砍人,但是这样就认为迈克尔是一个简单的屠夫你就大错特错了。在这里我就为大家带来迈克尔迈尔斯套路流派解析,想了解一下的玩家一定要进来看看哦。

迈克尔迈尔斯流派解析

 永三墓碑流

 想要拿到成就,你需要这一套。缺点显而易见,达到永远三阶段+墓碑非常困难。不过达成后的巨大满足感可以弥补你的努力。而且达到这个程度后的迈克尔威胁很大,永带一刀斩和超高效追杀能力,可以说非常出色。

 永三流

 一张绿钞票搭配工匠,让这一套变得更具实操性。窃窃私语帮助你在地图外围潜行时,更容易的找到你的受害者并尽可能多的榨取他的恶意值。最后一个踢板可以根据需要更换成监控与打击或其他。

 -让他们活在永三的恐惧下吧。

 疗养院镜子流

 出现率最高、娱乐性最强、操作性很高的一套。

 想要在称霸疗养院、给萌新留下心理阴影?这一套适合你

 BBQ和镜子保证了你基本涵盖全图的视野;监控与打击降低恐惧范围;一刀保证你门开后的击杀能力。哇,这酸爽!!

 -从今天起疗养院是你迈克尔的了。

 高能惊吓流

 Jump Scare!这一套的核心是兔子配件和监控与打击。帮助你把心跳降到最低,尽情享受从电机拽下机皇的愉悦。

 更正:地图配件不用带

 跨栏高手

 Vault Master!核心是怒火中烧+三阶迈叔。优秀的跨栏能力让你足够教训那些只会遛无敌点的傻狗。

 -看到我的大长腿了么!你翻窗啊?翻窗啊,让你翻。

 祭品针对流

 绿本子+墓碑碎快。这一套的核心思路就是先找到祭品,在其产生忌心之前,直接掐死。有了油灯效果,怎么打怎么顺心!

 无处不在

 一定要带上肉制品加工厂的地图配件!

 这一套的思路就是利用狭窄的上下层地图结构和麦克尔三阶的心跳范围让逃生者在电机旁瑟瑟发抖。

 -迈叔永远在你身边!

 墓碑碎快流

 很常用的一套,想处决这块肥肉,但一见黑祭品就拔线?这一套你值得拥有。

 可以将踢板换成工匠提升恶意吸取速度;还可以将一刀杀换成蜘蛛。

 -杀的就是你、小东西!

 超长三阶段

 比起永三流更容易达到三阶段,超长的三阶时间让你有足够机会砍倒逃生者。最后一个技能可以根据自身需要进行更换。

 -?哇靠、这屠夫莫非带了永三?

 一根筋

 四个大光头在你房间里满满都是嘲讽意味,你知道自己肯定会被遛的情况下需要怎么做?这一套推荐给你。头铁、腿壮、翻窗快。看到一个追到死,你只需要一根筋。yes,you can!

 -拆了我的图腾还想跑?

 永三放血流

 见一个捅一个,都不带回头,就是这么自信!

 -?啊,残奥会开始了!?

 

《黎明杀机》屠夫技能是什么?

《黎明杀机》屠夫的全部技能包括护士与麦克尔,如下:

1、T1类技能:鹰眼、一刀斩、踢板子、红擦刀、紫擦刀、鹿头、铁手。

T1类技能概念:在游戏中有不可替代的身份,同时带不带这个技能可以决定是否是一个游戏(有点夸张)。走在时代的前沿,反正就是很牛逼的技能。可以优先选择,这些技能在常规套路中经常出现。

2、T2类技能:1拖三、狗头、蜘蛛、工匠、窃窃私语、乌鸦、静止隐身、欣喜若狂。

T2类的技能概念:不是特别的主流,但有些技能能打出出其不意的效果:例如乌鸦、静止隐身亦或者某些屠夫用起来好:比如护士用狗头,碎镜麦克尔带蜘蛛、电锯脏锯条带工匠等。还或者是有些人喜欢并且能受用与他。比如说窃窃私语神教,还有颜子轩特别爱带的一拖三。

最后,他还可以和某些技能形成配合。例如窃窃私语+碎镜流,铁手大嘴等,总的来说就是一般常规套路中不出现。但不代表他很弱,在特定套路中有一席之地的技能。

3、T3类技能:看治疗、灯笼、低语、瞎眼、脚步、耐力持久、娇喘、猪头。

T3类技能概念:作用并不显著,还有的有些略坑,比如说光明之眼。或者说局限性太大比如说低语、灯笼。不太可能胜任主流技能。虽说这里面的灯笼、看治疗、娇喘是有人带的。

但已经明显有别于T1T2。不过并非说他们一无是处。看治疗、灯笼、低语配合一刀斩、娇喘如果有些人喜欢,带上一样可以用的很好,但的确。这些技能只能在T3。总归来说,T3中的技能不主流,单个存在一般不厉害。但并非一无是处。

4、T4类技能:恐惧降临、地下室、恐惧释放。

T4类技能概念:辣鸡技能毁我青春败我钱财散我年华,没啥卵用的技能。但如果想娱乐,可以在内战的时候试试铁手大嘴地下室、心跳恐惧降临。

黎明杀机夹子屠夫技能 

在黎明杀机中,每个屠夫都可以从非常多的技能中挑4个技能,每个人都不一定相同,而我则推荐几个技能搭配:

1、人肉烧烤,找人神技,挂上一个人类后可以快速找到其余人类的位置。

2、厄咒毁灭,控机神技,可以让人类的修机进度在没人修理的情况下自动下降。

3、厄咒不死,可以帮助厄咒毁灭抵御一次人类的拆除,用来保护厄咒毁灭的技能。

4、心惊肉跳,在厄咒毁灭失效后,心惊肉跳可以继续掌管控机节奏。

今天关于“黎明杀机最强阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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