剑盾pvp阵容搭配

2024-09-18 13:44 269点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家探讨一下“剑盾pvp阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

剑盾pvp阵容搭配插图

精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。

宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐

阵容从以下几个方面考虑:

这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。

例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。

例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。

这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。

三个选择阵容方向:

1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。

2.1攻击手+1游击手+1站场手。

3.1攻击手+2站场手。

4.1攻击手+2游击手。

排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。

特攻手推荐:

三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。

沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。

游击手推荐:

洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥配戏法,黑色铁球配戏法)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。

三首恶龙:同上。

多龙巴鲁托:同上。

站场手推荐:

坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。

坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。

超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。

勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。

钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。

宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:

就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?

并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。

但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。

这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。

其实露珠本人并不十分排斥魔法师。

原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。

这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)

并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。

对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。

接棒流玩法:

这作比较好用的两个接棒手

1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。

2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。

真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。

但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)

所以接棒的时机很重要。

宠物的克制方法

谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星

达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。

多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手

三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q

坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。

超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,

勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,

钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。

注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。

一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。

当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。

宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。

要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。

例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。

对方草钢上场,我放托洛姆上场。

三种想法:

1.对方换下草钢上超坏星

2.对方守住

3.对方草钢头铁种种子

那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。

比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。

宝可梦剑盾大师球级单人PVP队伍分享

今天为大家带来的是宝可梦剑盾中单人PVP模式的强力队伍分享,喜欢对战的玩家们不容过错。

这个阵容的核心是三只宠,也就是毛毛角羊、怖思壶、暴鲤龙这三只。至于太阳珊瑚、龙头地鼠、超坏星,纯粹就是摆设,绝不上场,给对手在选人上施加压力。我们只要无脑选绵羊+壶+龙就行。

为什么我只选这三只?因为它们在战场上的统治力太强!这是我在经历了这个环境百场PVP之后的发现。

角羊在面对纯物攻阵容的时候,可以完成无脑一推三。即便对面带草钢,也会被角羊秒杀。

怖思壶拥有着无与伦比的超强推队能力,带气腰防对手秒人,破壳之后特攻和速度大幅提升稳拿先手,如果对面是用接触性招式还可触发碎裂铠甲进一步大幅提升速度,没人能挡得住它一击的伤害,即便是极巨化的多龙也不行。

它的输出强到什么地步?比如说超坏星,它不是拥有超高的特防吗?解它是不是特别难?怖思壶破壳之后只需要一击辅助力量便可秒杀超坏星。

而暴鲤龙就是滚雪球打法,先让绵羊和壶上阵,把对手血量磨下来后,暴鲤龙上场极巨化用极巨飞冲秒杀对手,立刻获得攻击和速度的双向提升,相当于一次龙舞,接下来就是暴鲤龙表演无双一推三的时刻了。

所以我选的这三只都是可以完成一推三的选手,只要其中任何一个完成一推三,这盘游戏就赢了,所以往往很多场合我输到最后只剩下一头暴鲤龙,也能完成逆风翻盘。

毛毛角羊

特性:毛茸茸(接触招式伤害减半,火属性招式威力2倍)

携带:剩饭(每回合结束时恢复1/16的血量)

招式:棉花防守、扑击、接棒、守住

方向:极限防御、满HP

六围:HP179 攻击101 特攻64 防御167 特防110 速度108

首先来说说毛毛角羊,在上一篇攻略里我对它费尽笔墨,但依然无法表述它的强大。不过我对它的技能有所调整,改成了棉花防守、扑击、接棒、守住。将原先的电磁波换成了接棒。

因为我发现给它带电磁波纯属多余,该打不过的还是打不过,电磁波太看脸了。而接棒在很多场合还是有用的,比如对面是幽灵系扑击无效,就可以接棒暴鲤龙。

自带藤甲的它不是弱火系吗?但是它对上风速狗依然有着压倒性的优势!即便是在风速狗速度超过毛毛角羊,且各种闪焰冲锋的情况下,毛毛角羊依然可以屹立不倒。

连克制属性的风速狗都拿它没办法,由此可见称它为所有物攻手的噩梦绝不为过。

那么如果对面上谜拟Q怎么办?扑击根本无法造成伤害?

不要太好办!

先棉花防守两次,对面一定也很惬意地剑舞两次,然后我们接棒暴鲤龙,对面剑舞第三次。暴鲤龙直接极巨化放极巨飞冲打掉画皮,对面谜拟Q物攻升到六段非常开心,使出嬉闹暗影爪,最后却只打掉了暴鲤龙最多1/5的血量,要知道暴鲤龙接棒以后也是防御六段的!

然后对面根本不舍得将攻击六段的谜拟Q换下场,我们暴鲤龙继续极巨飞冲完成收割,此时的暴鲤龙已经得到攻击一段、速度二段、防御六段的超强buff!

后面就是暴鲤龙无脑一推三的过程了,绵羊事了拂衣去,深藏功与名。

不过需要注意的是,毛毛角羊的弱点是特防,如果判断出对面有可能首发特攻手,就千万不能让它首发,否则你会发现自己陷入非常尴尬的境地。

如果实在无法判断对面是物攻还是特攻,可以先用守住看一眼对面的招式再说。

怖思壶

特性:碎裂铠甲(因为物理招式受到伤害,防御下降1级,速度上升2级)

携带:气势披带(HP全满时,不会受到濒死伤害,残留1点HP)

招式:终极吸取、破壳、暗影球、辅助力量

方向:极限特攻,满速度

六围:HP136 攻击65 特攻204 防御85 特防134 速度122

怖思壶的打法思路我在之前的文章中也提到过,而只有自己真正上手的时候才发现这货究竟有多强。

首先它拥有非常优秀的特攻,速度也不算差,但是比起大部分的高速输出选手还是差了许多。所以这个时候气腰就很关键了,可以防止致命伤害。

第一回合果断选择破壳,攻击、特攻、速度上升两段,如果对面再使物理招式,由于其碎裂铠甲的特性,速度还能继续上升两段。

而辅助力量是根据你提升的能力等级来计算的,辅助力量基础威力为20,每上升一段能力提升20点威力,也就是说破壳之后的它该招式威力为140!如果再算上碎裂铠甲的触发,招式威力可以攀升到180!

如果你异想天开用防御六段的绵羊接力给它,去掉因为破壳和特性减少的三级防御,辅助力量的招式威力甚至可以达到240!

天啊撸这谁能顶得住?!

不过怖思壶的弱点也很明显,只要对面携带冰系或岩石系技能极巨化后开出冰雹或沙暴天气,怖思壶就会被毫无意义地收割。

或者是谜拟Q带画皮,风速狗那种带先制招式,以及其他带气腰的选手,都能反杀怖思壶。

所以是否要让怖思壶首发,你还得看对面的阵容再做判断。

如果不幸遇到洛托姆,千万别破壳,直接暗影球丢过去,否则万一被对面戏法传个专爱过来你就哭了。

还有不带专爱的多龙巴鲁托,一回合它潜灵你破壳,二回合你先手打不着它,后手被潜灵打出气腰,三回合突袭,完克你的怖思壶。

所以我考虑把它的草系招式换成替身,以应对这些情况,具体效果等以后有了结果再告诉大家。

另外,任何情况下都不要把极巨化丢给它,意义不大,极巨化必须留给暴鲤龙,这样后者才能开出无双。

如果一招打不死怎么办?那就让它去死,打成残血正好留给暴鲤龙收人头。

暴鲤龙

特性:自信过度(每次击倒对手,攻击提升1级)

携带:烛木果(受到效果绝佳的电系招式伤害,伤害减半)

招式:攀瀑、弹跳、强力鞭打、地震

方向:极限攻击,满速度

六围:HP171 攻击194 特攻61 防御99 特防120 速度133

在实战中我发现,回血果要么不触发,要么就是在极巨化的时候触发。而极巨化中触发,虽然回血量没变,但变相意味着效果减半,因为极巨化的时候血量是翻倍的,极巨化结束血量也会按比例恢复,所以暴鲤龙携带回血果的意义不大。

而暴鲤龙是四倍弱电,几乎是个电系招式都能秒杀它,所以我改为烛木果以减轻电系招式的伤害,这样想秒杀暴鲤龙可能性不大,即使暴鲤龙最后残血,只要极巨飞冲打出去,速度上升1级,就可以稳拿先手开无双。

招式中的龙舞也改成了地震,在目前预设的阵容中,龙舞的存在意义不大,所以不如换成地震多一种招式打击面。

在这种情况下,烛木果换成突击背心也是可以的,但是考虑到在面对铁蚁的时候会被严重克制,所以还是带了烛木果。

总结起来就是在对面特攻手较多的时候让壶首发,物攻手较多时让羊首发,暴鲤龙永远藏在背后,等对面残血极巨飞冲收人头,获得相当于龙舞的效果,这样就能完成一穿三。

而往往很多时候仅仅只是羊或者壶就能一穿三,总之这三只都是当前环境中最强势的宝可梦,运用熟练以后应对各种场合都可以游刃有余,我正是依靠这种打法,迅速从超级球级别,一路横扫高级球,直至达成大师球级别。

宝可梦剑盾单打对战阵容有哪些 单打对战阵容推荐

《宝可梦剑盾》游戏中玩家将可以进行PVP对战,通过自己搭配的阵容获得胜利,那么如何搭配一套厉害的队伍呢?下面请看《宝可梦剑盾》单打对战阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

 组队的主题是?厨宠狩猎?。

 当下的厨宠毫无疑问就是鬼龙谜拟q洛托姆(以及顺势而出的谜拟q杀手双斧战龙,龙头地鼠etc)而我的目标也很简单。废话不多说,直接上队伍。

 首先是HB大胆双弹瓦斯,推荐的重点之一,是本队的先发核心,一般不极巨化。本系妖+清除之烟防强化,热风补钢系盲顺便抽奖灼烧,剧毒的技能位之前试过毒菱+特性化学变化气体,能把暴鲤龙洛托姆也弄中毒,配合草钢的保护联防其实效果也不错,不过随着龙头地鼠的增多,漂浮对破格并没有什么卵用,不过后来换了剧毒抛弃了毒菱轴,就改了漂浮特性,顺便作为奇石太阳珊瑚的对策。本身双弹瓦斯鬼龙对面,由于钢翼确三,可以神奇蒸汽x2;而双斧战龙对面,清除之烟+神奇蒸汽能必杀无振的同时防龙舞铁头;而谜拟q对面,清除之烟耗耗就死了。

 然后是HB大胆海兔兽,首发或者中转要员,主要是作为洛托姆和龙头地鼠对策,在对面有洛托姆时可以非常安心的后手上还能赚,HB的努力分配源于目前环境物理打手为主(个人感觉),双倍奉还和镜反换成哈欠、临别礼物的起点型也试过配合强化核心也很不错。

 草钢,同样是中转要员,出于个人的爱好是HD自大变态型,草钢在环境泛滥的同时也带来了各种玩家自满的火系奇招,而HD能抗下这些火系奇招,保护本身用于回血+观望以及拖极巨回合都很给力。

 然后是本队的核心,个人最推荐也是最喜欢的as爽朗(过固执暴鲤龙,+1过固执鬼龙)列阵兵,作为强化ace,体感70%多的选出率,基本上就是背水一战+极巨推场,本身看的过去的物耐以及有着钢恶格的打点,同时不服输不怕威吓和极巨对A(极巨龙,极巨鬼什么的都能触发),进可极巨拳+攻,退可极巨钢+物防,有很多局都是瓦斯或者海兔作为起点就直接2发就上场推队了(这2个的起点也不怕河马兽)。如何构建一个列阵兵能上场的环境可以说是这个队的重点。注意极巨拳虽然能加1段攻但是威力只有95,不如近身战。至于之所以是达人带是因为之前都是气腰发现根本用不到,所以就换达人带了,或许有更好的选择?

 接下来是弥补列阵兵劣势对面的2个特攻打手:

 铝钢龙,内敛HD为主少量c,可以考虑适当加点B对狒狒,4攻打手,本身的高物耐对谜拟q和鬼龙都是优势,HD保证不在对轰中被各种法刀秒杀,命玉是个好东西。

 波克基斯,cs胆小背心,和铝钢龙差不多的定位,火能破草钢,同时可以考虑极巨,极巨飞能+速,本身对三首恶龙鬼龙都是优势,无振耐久也能吃龙头地鼠一发铁头然后反打耗点血,背心是作为面对特攻阵容列阵兵无法选出的弥补

 最后由于是赛季初期,其实环境还不确定,目前看好的还有精神场爱管侍(是你,卡璞蝶蝶!),起点老班,奇石珊瑚,围巾猩猩,强化ace冰蛾etc,战术有待发掘,本作有着上了段位就不会掉段的设定,所以上了大师球不是结束,而是新的开始可以瞎瘠薄组队试阵容传说探底了。

宝可梦剑盾最新排位PVP上分精灵推荐

今天为大家带来的是宝可梦剑盾排位中最新的套路打法以及精灵选取,还在为PVP模式不知道选什么精灵好的朋友们不妨来看看,说不定就有新的收获.

这个新的PVP队伍其实就是综合了目前比较强势的套路,将一些有着一穿三表现的宝可梦根据其相性放到一起,我在大师球排位中用这个队伍也取得了比较高的胜率。

这个队伍的核心有两个,分别是铁蚁和波克基斯。在一场战斗中至多只能有一只宝可梦极巨化,因此适合极巨化的宝可梦我就将其称之为“核心”。就比如说羊壶龙打法中,暴鲤龙就是属于这只队伍的“核心”。

在选择期间不要同时选择两只核心,要么选择铁蚁,要么选择波克基斯,选择哪一只将由对面的阵容决定。铁蚁的输出是物攻向的,招式属性分别为钢、电、虫、岩。波克基斯的输出是特攻向的,招式属性分别为妖精、飞行、火。如果对面带了较多高物抗宠,就上波克基斯,否则就上铁蚁。

当然,选择哪一只作为核心,还得根据你自身的经验判断,比如说对面是将暴鲤龙作为队伍核心,那么你上铁蚁稳赚不亏。如果对面是带毛毛角羊的队伍,波克基斯则有着秒杀级的克制性。

腮鱼龙

特性:强壮之颚

携带:讲究围巾

招式:腮咬、咬碎、精神之牙、冰冻之牙

六围:HP166、攻击142、特攻81、防御120、特防100、速度139

性格:爽朗

努力值分配:攻击252、速度252、HP6

由于其特性,所有啃咬类的招式威力都会上升50%,腮咬作为本系招式,还会得到50%的威力加成,如果能率先使出腮咬,则招式威力变为两倍,因此绝大多数情况下,腮鱼龙就一个选择——用腮咬就对了,一口咬死不在话下。

也正因为其特性,我给它配了讲究围巾,以保证其速度可以在绝大多数情况下获得先手优势。

腮鱼龙是队伍的主力队员之一,由于其本身的性质,不极巨化也有极强的战斗力,不挤占核心坑位,因此得以入选。

通常情况下你可以选择它作为首发,因为其输出能力确实太强悍。但是如果你看到对面有三头龙、鬼龙、达摩狒狒,以及特性可能为恶作剧之心的宝可梦,不建议让他首发,因为你拿不到先手的话腮咬威力就会大幅削弱。

另外,你要小心海兔兽、毒骷蛙、光电伞蜥、拉普拉斯、水伊布、沼王、蟾蜍王、滴蛛霸这些宝可梦,特性引水、储水、干燥皮肤都会导致水系招式对它们无效。如果你看到对面的阵容里有上述这些宝可梦,建议不要让腮鱼龙出场,以免遭到埋伏。

铁蚁

特性:活力

携带:生命宝珠

招式:铁头、雷电牙、迎头一击、尖石攻击

六围:HP134、攻击161、特攻55、防御132、特防68、速度177

性格:爽朗

努力值分配:攻击252、速度252、HP6

由于其特性,攻击会上升1.5倍,使得铁蚁有着极强的破坏力。但是这个特性有个负面效果——命中率x0.8倍,这就比较尴尬了。但是极巨化之后所有招式都变成必中,而攻击上升1.5倍的效果却会被保留下来,因此铁蚁开极巨化就是它最高光的时候,与生命宝珠配合,任何宝可梦都难以抵挡他的一击之力,甚至就连极巨化的暴鲤龙也能被他的极巨闪电一击KO。

而且极巨钢铁还可以提升铁蚁的防御力,连续使用三次,铁蚁就硬到不行。

然而等到极巨化结束,普通状态下的铁蚁命中率就成了问题,一旦打不着人就很尴尬。所以一般铁蚁不会首发,先让别的宝可梦出战磨掉对方的极巨化,然后再让它上场,对方在没有极巨防壁的情况下,很难抵挡得住铁蚁极巨化后的攻势。

刺甲贝

特性:连续攻击

携带:气势披带

招式:破壳、冰锥、岩石爆击、冰砾

六围:HP126、攻击161、特攻90、防御200、特防65、速度122

性格:固执

努力值分配:攻击252、速度252、防御6

这是队伍中的另一个不依赖极巨化的主力。它的用法跟怖思壶很像,区别是一个是物攻型,一个是特攻型。刺甲贝的连续攻击可以让他使用多段攻击时,必定段数最大化,也就是连续攻击五次。破壳之后攻击和速度大幅提升,这样用出冰锥的话可以给对方造成相当于125招式威力的伤害。而且连续攻击还能破气腰,避免了怖思壶被气腰阴到的尴尬。

除了冰锥以外,还有岩石系的岩石爆击,不过这只是备选,因为冰锥有本系50%的威力加成,而且岩石爆击也不是必定命中,只有在冰锥效果不好,或者岩石爆击是效果超群的时候才会选择。

冰砾具有强制先手的优势,刺甲贝即使速度提升2段,遇到带围巾的往往也跑不过,尤其是鬼龙,所以如果你判断破壳后还是跑不过对方的话,可以用冰砾强制先手,一般能把高速围巾的输出强杀。此外遇到其他拥有强制先手招式的宝可梦时,冰砾也能起到一定作用。

不过刺甲贝的致命问题也很明显,如果你看到对面是沙暴或冰雹队,建议不要选出刺甲贝。

黏美龙

特性:黏滑

携带:突击背心

招式:龙之波动、喷射火焰、十万伏特、冲浪

六围:HP197、攻击100、特攻178、防御90、特防171、速度100

性格:内敛

努力值分配:HP252、特攻252、速度6

这是队伍的板凳队员,一般不会被选出,只有在对方的队伍存在明显的特攻倾向时才会被选出。它拥有极高的特防抗性,配合突击背心还能提升1级特防。此外它还可以作为特攻手使用,四种打击招式打击面范围广且威力足够高,非常实用,如果对面是偏物理受向的队伍,可以用黏美龙来偷鸡。

不过黏美龙容易被龙系和妖精系克制,而这两种属性在PVP中非常常见,所以如果看到对面存在这两系的宝可梦,一定要慎重选择。

波克基斯

特性:天恩

携带:弱点保险

招式:诡计、魔法闪耀、空气斩、喷射火焰

六围:HP192、攻击49、特攻141、防御115、特防135、速度145

性格:胆小

努力值分配:速度252、HP252、特攻6

队伍的另外一个核心,曾经在官方比赛中大放异彩,几乎高分队人手一只,在我看来它甚至比铁蚁更加好用,所以大多数情况下我都会选择它作为队伍核心。

她的用法很简单,首发出场,如果对面是输出手,直接开极巨化,除非是效果不好或者别的招式效果拔群,否则就用极巨飞冲冲冲冲,直接把速度提升到三段。只要波克基斯稳拿先手,极巨化结束后就可以用空气斩耍流氓,高达60%的畏缩概率非常强势。

由于其携带弱点保险的原因,一旦被对手针对了弱点,特攻就会提升两段,这弥补了它输出方面的不足。而在极巨化期间,任何效果拔群的招式也无法给它造成致命伤害。而稳拿先手以后,残血对它也不是什么大问题。

如果对面是受向队伍,可以先用诡计提升特攻,提升2~3次特攻之后再用空气斩耍流氓,即使是受向宝可梦也扛不住伤害。

不过波克基斯很怕麻痹,所以如果对面带可以麻痹你的宝可梦,建议不要让波克基斯首发。

毛毛角羊

特性:毛茸茸

携带:吃剩的东西

招式:棉花防御、扑击、接棒、守住

六围:HP179、攻击101、特攻64、防御167、特防110、速度108

性格:淘气

努力值分配:HP252、防御252、速度6

队伍的板凳队员之一,关于它的用法我在之前的攻略中不止一次反复提到过这里就不详细说明了,它的作用是针对沙暴队的。如果对面看到我带刺甲贝,80%的情况都会直接无脑选班基拉斯首发。

说实话除了毛毛角羊以外,几乎没有什么宝可梦能够针对得了极巨化之后的班基拉斯,哪怕是腮鱼龙的腮咬都打不动,甚至还会触发弱点特效。

而毛毛角羊却对班基拉斯有着极强的克制性,棉花防御可以先手使出,两次棉花防御以后即使是极巨化的班基拉斯也打不动毛毛角羊,然后第三回合扑击直接将其秒杀。

鉴于大师球级的队伍沙暴队实在太常见,因此我选择了毛毛角羊作为后备队员。不过当前环境中,它被针对得很严重,尤其是对面带波克基斯、黏美龙、三头龙这类特攻手的情况。

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今天为大家带来的是剑盾中时下热门的九尾晴天队组建及配招打法心得,还在剑盾PVP线上对战中征战的小伙伴们不妨来参考下思路,或许能够帮到您愉快的上分,下面一起来看看吧。

天气手+高速压制手。现在环境中的100速度种族可以说是非常快了,能超速绝大多数PM。技能方面热风为常规AOE破腰带+压制,在晴天下即使不点攻伤害也有保证;火放单点满命中求稳;假哭强攻创造破局点。实战中经常与喷一起首发直接双热风,如果命中有着极其恐怖的压制力,并且无视腰带以及看我嘛的效果。力度上火一倍的基本扛不住,秒爱管事+帽子没有问题,钢钟应该也能倒,有一次点死了满血煤炭龟。努力分配确保九尾比喷高1速,面对mmq时可以让九尾先出手破掉画皮,也可以保证假哭的先手。假哭+喷的热风的力度恐怖,可以秒辉石木乃伊、非背心疯狗(也许);面对海兔/美纳斯则可以稳定过半,总之力度很恐怖。244的血保证弱特的触发,实战中很多时候对面会在晴天下用减半的水系攻击点九尾。这种时候就血赚(同时抗下非本地面/岩石系技能基本上没什么问题),弱策触发后有着不俗的杀伤力。原先假哭的位置带的是欺诈,但是实战中欺诈秒不掉多龙,之后带上了假哭,感觉比欺诈用处大一点。

恐怖的主输出,可以选择极巨或不极巨吃眼镜的加成;这个热风的力度可以说是世界一了在太阳之力的加持下飞本极巨飞冲也有着不俗的伤害,经常可以秒人,还能提速确保出手权。简单概括下热风的伤害:基础威力95;分摊*0.75=71.25;火本1.5晴天1.5眼镜1.5太阳之力1.5=*5.0625;总共就是360威力的单体火属性攻击。晴天火爆438.75威力,飞冲292.5。但晴天尤为重要,没了晴天直接哑火(也不至于),伤害/1.5(飞)或/2.25(火);由于是特攻手如果面对着沙暴下的岩石系还要再/1.5。极巨前拥有着恐怖的AoE压制,这是极巨后只能单点根本不能比的;力度方面极巨招式的威力基本能弥补回少了一个眼镜的损失(除了RP弹和日光束)。一般选择极巨化的原因都是为了撑耐久(基本可以确保吃下一个电属性招式,本or非本)和提速。

副炮手,极速叶绿素可以超极速多龙,而它居然还会月爆。大威力草本+毒本+月爆补充打击面+叶绿素,安定的性能。(为什么都沦落到霸王花出场了);TG种族比蒜头高10,但蒜头会大地力,耐久和速度也更占优,不知道梦特蒜头解锁后会不会比霸王花好用,有时会成为极巨手,打极巨酸毒和隔壁的攻击手(九尾/喷,一般是九尾)形成combo进行压制。耐久方面由于绑定晴天所以火本基本是吃不下的(极巨后)。个人原因不是很信得过催眠粉就没带,但是实际上生长也一次都没点过hhh(生长在晴天下的效果为+2特攻+2物攻)催眠粉绝对比生长好。

灵魂辅助手风妖精在本世代的强大可能不需要多说了。手晴确保隔壁动的时候一定是晴天,先手顺风控速,极攻下的月爆伤害可观。第三个格子其实不知道该带什么,现在的选择(莽撞)有时有奇效,剩下的选择可以是再来一次或者挑拨(不知道棉孢子有没有说法),都有用到的时候。手晴让它成为了队伍中第二个天气手,有时根据对方队伍也可以选择不带九尾,泛用性很强的一只精灵。

击掌奇袭工具人,用来处理风妖精/大恶魔等等恶心众。但是本身没太经过实战的检验,面对疯狗也常常直接炮灰,背心带的也莫名其妙。本身除了击掌奇袭以外则是晴天常规物理打手,偷袭也有不错的表现;但本身的属性,极低的耐久,怕威吓等等都极大的限制了它的发挥。冰风没点过,感觉叶绿素下的先手冰风控速可能有点用,60点速可以超速极速多龙(似乎不用60)。之前带的大爆炸,力度感人,考虑换成柯波或者冠希。

最开始是作为中转位带上的,剩下五只全部有草抗性感觉相性应该不错。但实战中根本没用别人给它联防过,没带水本是考虑到自己的晴天。毒爆弹用来和天狗配合打风妖精/大恶魔。令人安心的引水,可以吸走极巨水来保证天气,并防住鳃咬。但是可能极攻还是有点尴尬?经常换上来被打过半x不过大地之力是真的疼。选出常规4晴选出:九尾/喷/花/风妖精。有极巨水可能/鳃鱼龙时:花/风妖精/九尾换海兔。九尾喷:压制力超群,如果对方不存在天气手基本可以这么首发。棉喷:依旧保有着强大的压制力,一般用在对方有天气手的局。可以选择手晴或后手拍九尾上场开晴天,有着足够的灵活性。九尾花:一般不这么开,但有时候也可以这样选出,凭感觉吧。天狗海兔/天狗九尾/天狗花:当对方存在风妖精/大恶魔时;三只队友都可以打风妖精,海兔和花可以处理恶魔。这些开局也不是死的,实战中变数很大,可以灵活选出。基本上喷是要选出的,来确保有足够的输出。队伍整体玻璃大炮,强度较低,依赖出手权和猜拳。整体思路就是,对攻!一些对策空间:双热风压制,如果打不死被开出空间基本gg(但是一般是能打死的)。围攻:海兔+天狗,先把风妖精打掉;后排放九尾喷。但是海兔+天狗的开局可能太亏了点。沙暴:小喷的RP弹晴天下确1巨班,霸王花天狗也可以正面怼沙暴;但整体上跟沙暴打还是比较累的。雨:有海兔雨还是比较好对付的。同时丰富的草属性打手可以在面对重泥挽马、抄家等大核时占有一定优势。

好了,今天我们就此结束对“剑盾pvp阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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