在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于公子超导阵容搭配图的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下公子超导阵容搭配图的话题吧。
原神1.2版本已经更新,新增了冰圣遗物和水圣遗物,那么这两套圣遗物适合哪些角色呢?下面一起来看原神1.2新增冰水圣遗物适用角色解析。
原神1.2新增冰水圣遗物适用角色
水圣遗物:
2件套性价比:★★★★★五星
适合一切水系主副C
4件套效果性价比:★★★★
个人认为并不是那么效果好,目前看来只配手感极佳的公子(6命莫娜也适合,可莫娜那个手感后摇。。还有莫娜大多带宗室打核弹),但毕竟公子这个角色已足够恐怖,如果带上水套无异于如虎添翼。
冰套圣遗物:
性价比级:★★★★☆四星半
很多人可能奇怪,为什么会是四星半,看起来适用性很窄。
这与很多人觉得这套圣遗物适合凯亚一样。
我的看法是,更适合雷系:雷泽,刻晴。
理由有三:
1.跟触发超导完美搭配
2.雷泽刻晴普攻倍率和攻速更适合走物理流派
3.未来的游戏主流一定不再是元素反应,而是带盾站撸流。从很多方面可以看出:钟离的加强,岩队的崛起,尘世武器的强势等等。配合流星套或是冰套都将是未来的主流玩法(本人最早的钟离帖已经提到过这一思路),而且,可能很多玩家没注意的一个小改动:很多属性攻击都改为了附魔。比如:重云E,迪卢克大,班尼特大等等。这虽然是个小改动,可实际对元素反应的影响实际是巨大的。具体各位玩家可以去实测,给个小提示:普攻元反下没有差别,可一旦增加增伤效果(比如扩散),就会差别明显。这绝对也是暗示元素反应即将走下神坛,而以岩系为核心的新流派玩法马上到来。
所以认为冰套潜力很大,而且非常适合未来的新流派玩法。当然,还很值得去开发。
因此最后总结性价比:
1.玩雷泽刻晴甚至女仆等物理流阵容玩家
性价比级:★★★★★五星(暂时)
2.非物理流玩家
性价比级:★一星
原神1.2版本已经更新,新增了冰圣遗物和水圣遗物,那么这两套圣遗物适合哪些角色呢?下面一起来看原神1.2新增冰水圣遗物适用角色解析。
原神1.2新增冰水圣遗物适用角色
水圣遗物:
2件套性价比:★★★★★五星
适合一切水系主副C
4件套效果性价比:★★★★
个人认为并不是那么效果好,目前看来只配手感极佳的公子(6命莫娜也适合,可莫娜那个手感后摇。。还有莫娜大多带宗室打核弹),但毕竟公子这个角色已足够恐怖,如果带上水套无异于如虎添翼。
冰套圣遗物:
性价比级:★★★★☆四星半
很多人可能奇怪,为什么会是四星半,看起来适用性很窄。
这与很多人觉得这套圣遗物适合凯亚一样。
我的看法是,更适合雷系:雷泽,刻晴。
理由有三:
1.跟触发超导完美搭配
2.雷泽刻晴普攻倍率和攻速更适合走物理流派
3.未来的游戏主流一定不再是元素反应,而是带盾站撸流。从很多方面可以看出:钟离的加强,岩队的崛起,尘世武器的强势等等。配合流星套或是冰套都将是未来的主流玩法(本人最早的钟离帖已经提到过这一思路),而且,可能很多玩家没注意的一个小改动:很多属性攻击都改为了附魔。比如:重云E,迪卢克大,班尼特大等等。这虽然是个小改动,可实际对元素反应的影响实际是巨大的。具体各位玩家可以去实测,给个小提示:普攻元反下没有差别,可一旦增加增伤效果(比如扩散),就会差别明显。这绝对也是暗示元素反应即将走下神坛,而以岩系为核心的新流派玩法马上到来。
所以认为冰套潜力很大,而且非常适合未来的新流派玩法。当然,还很值得去开发。
因此最后总结性价比:
1.玩雷泽刻晴甚至女仆等物理流阵容玩家
性价比级:★★★★★五星(暂时)
2.非物理流玩家
性价比级:★一星
原神开荒向主C角色推荐
原神中有各种各样的角色,每个角色适合的定位也各不相同,其中新手期开荒很多玩家不知道那些角色适合当做主C,下面请看“哈比也”分享的原神开荒向主C角色推荐,希望能够帮助大家。
1.配队问题,我必须得强调下,开荒期由于练度低配队意义并不大,按照我下面推荐的1拖3打法,基本就是主C一直在场上平A,不用切人,除了主C其余都是工具人(我看很多萌新都没理解工具人的意思,工具人就是等级武器圣遗物都不用强化的纯“混子”,切上来放个技能就马上下场的)。开荒期工具人给主C伤害打辅助的方式的就两种:1.提供反应提高主C输出(火C像迪卢克就是芭芭拉和行秋给敌人上水,芭芭拉和行秋的E都是脱手技能,会给你贴身的敌人上水元素,火元素伤害打在水元素附着的敌人上会出现蒸发反应,造成1.5倍伤害;物理C像雷泽就是上个冰元素角色给敌人上冰再配合雷元素打出超导反应,减敌人的物理抗性,雷泽A他更痛了)2.讨龙(一本3星法器书,全名讨龙英杰谭,切人会给切出来的角色加攻击力,遇见重复的去精炼,可以精5,效果更强)利用好这两点剩余的位置你可以暂时不考虑,遇到要破盾或解密时再加入相应的工具人。
2.开荒主c奶练度的问题,我这开荒主c推荐是针对开荒的啊,你可以把他当打工仔,因为你想练的角色前期太弱或者还没抽到心仪的c过度的用的,所以等级最多拉到80,中途出了更好的主c提前跑路可以更低,技能选择常用的升到6级就行了,比如雷泽的平a.奶妈60突破,加血技能6级就够了。
由于开荒期资源紧张,所以主流选择都是1拖3,也就是选择一个主C,资源优先倾向于主C,保证主C的人物武器等级达到目前等级的上限,先升满主C的圣遗物(优先羽毛)后考虑拉奶的练度,最后再考虑其他角色如副C,输出主要来自于这个主C。由于这样,所以本文推荐的主C都是站场能力强有AOE能力的,像香菱、皇女等这种脱手优秀副C不作考虑(虽然他们也能主C开荒玩,但是不推荐),因为被带的其余3角色主要给主C打辅助,提供元素反应、奶、加伤,几乎没有伤害。这样做的原因是因为萌新刚入坑卡池浅,强势的阵容差很多角色也需要练度,在这样的情况下比起雨露均沾的培养方式将所有资源投给主C更能提升前期的战斗力,而且这样你也有拿得出手的联机角色了(毕竟资源全在主C上)。开荒我比较推荐大剑主C角色,因为锻造武器试做古华很容易获得也比较实用,大月卡武器螭骨剑更是月卡武器中最能打的一个,大剑还能挖矿,破QQ人的盾也很方便,当然副C大剑如重云就不建议强行当主C来打了(萌新分不清主副C的话可以参考下方的主C推荐,基本主流主C都在里面了)。
主要针对卡池浅的萌新的开荒配队思路,当你有余力拉起第二个C时可以去追求毕业阵容了。
一般由主c+3个工具人构成:
1.其中必备一个奶妈,
2.队伍内角色属性最好包括火、水、冰三种元素中两种,方便破元素盾(火、水、冰针对深渊法师的冰、火、水盾,水、冰针对愚人众的火盾和雷盾,可能有人会问雷系呢?雷系按理说是破水盾的但是据我之前看的攻略来看雷系破水盾不如冰 =-=如有错误可指正)。
3.最好有个法器角色(带讨龙切人给主C加攻击力 ps:讨龙是一本三星书,切人加攻击力,开箱子抽奖都有,建议留2本精炼5的)
4.最好有大剑角色(破岩属性盾)
在下方主C推荐处我会根据不同主C提供相性比较好的队友填在相应主C队友推荐的必备处,这样就凑齐2个人了,然后根据上面我对配队的建议,补两工具人就好。
比较好用的一些工具人(其中水火冰按照破元素盾能力分先后)
火:班尼特(奶,加攻击力),安伯,香菱
水:芭芭拉(奶,讨龙),莫娜(讨龙),行秋(减伤,霸体)
冰:重云(大剑),迪奥娜(盾,奶),凯亚,七七(奶)
风:温迪(聚怪),砂糖(聚怪,讨龙),琴(奶,小聚怪,摔伤)
开荒圣遗物
主C推荐4战狂或者2战狂+2任意两件套效果是加攻击力如角斗士,优先强化羽毛(开局如果获得4星羽毛建议不管啥套装直接拉满),最后是花。
主C圣遗物各部位主属性:沙漏(攻击力),杯子(攻击力,主C对应属性杯),帽子(攻击力,暴击)。
奶妈的有个比较重要的点就是大家要看自己用的奶是按生命回血还是按攻击力回血,按生命回血优先强化花,按攻击力回血优先强化羽毛,花或羽毛强16后可自行选择是否强其他部件,奶量够用推荐去养第二个c,套装可以随意搭配(可以凑充能,比如学士2+流放者2)。
芭芭拉:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)
七七:沙漏(攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)
班尼特:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)
琴:沙漏(充能,攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)
迪奥娜(开荒时期练度不够盾不厚,大招充能慢,奶量低,建议前期当上冰工具人不练):沙漏(生命值),杯子(生命值),帽子(生命值)。
开荒主c推荐
优点:火系+大剑(火系打反应优秀,雪山开荒必备),身高优势(跑得快),E技能CD短,解密方便(你知道开服没有迪卢克开荒的痛吗,你要忍受锅巴的长久CD或随时准备更换队伍把侦查骑士抬上来),输出平滑也有爆发手段,突破加暴击(即使不是暴击武器也可以带爆伤头),大招范围大,无敌帧长(规避伤害回复体力),所需能量少,击退强(打小怪伤害几乎可以打满,大怪会漏很多伤害),还能通过自己努力提升上限(指登龙剑,不知道官方修不修,可以忽略这点)
缺点:技能倍率过低(老角色的通病),命座都是加伤害的每命都有提升导致相比于后面出的新C在0命下伤害差很多(我狼末0命卢姥爷伤害真比不过4星武器的璃月3C),深渊竞速被各种值班(但不影响前期的开荒和后期的深渊满星)
碎碎念:作为开服人上人的卢姥爷,如今在开荒角色里依然是比较强势的,相比于璃月3C,没有扣血buff,输出不需要体力不需要压血不需要瞄准也不依赖圣遗物套装,及其适合作为第一个主C来培养,当然想一步到位不想浪费一点儿资源直接就练版本答案选择璃月3C也行,但是迪卢克的开荒体验我感觉是最好的一档。
队友推荐:必备: 行秋/芭芭拉二选一(上水给姥爷打蒸发,奶,减伤,霸体,也可以选择都上)
优点:大剑,E技能大范围拍矿石(这个对很缺矿石想经常挖矿又没有钟离的萌新来说简直是神技),天赋减冲刺体力消耗,攻速快(开大后可以和单手剑比一比),物理伤害(前期配合超导伤害很高,几乎所有怪物都能打,各种史莱姆杀手,最完美的打工仔)
缺点:物理C后期由于没反应所以输出显得疲软容易被淘汰(但深渊满星也是能做到的,现在所谓的淘汰都是在内卷),由于要长期站场所以很难像其他阵容那样随意切人用大招无敌帧来规避伤害(切**招效果就没了),导致容易暴毙(打周常BOSS就很容易体现这点,对手残不友好,躲技能基本都靠闪避或者硬接)
碎碎念:雷泽又叫做物泽,和雷没啥关系,本来是想打4星,但是看见我每次挖矿都得拉出来的40级雷泽经常莫名暴毙的场景,再加上4星角色的普适性,我觉得新人拉到80当打工仔真的不亏好吧(有钟离可以自行减一星,你根本不是萌新吧?)。
队友推荐:必备:冰系如七七/迪奥娜/凯亚(挂冰上超导减物理抗性,重云不太适合,重云E会给雷泽普攻附魔导致雷泽普攻变冰伤就享受不了超导和自身的物理伤害加成了)
优点:技能模组人物模型很帅,人气高!(不要小看这点,开荒你的主C基本不会下场的,所以选择一个自己喜欢的主C也是一大理由) E技能的位移给前期探图提供乐趣和便利 ,重击输出高(无情打桩机,无相交响诗活动大放异彩),大招无敌帧长(规避伤害回复体力),培养方式玩法多样(刻晴伊布说,但主流还是物刻雷刻两种)
缺点:雷系的反应都不太适合刻晴,超载炸飞敌人,感电适性一般(刻晴主打重击),超导对雷系刻晴无用,所以现在的刻晴基本不打反应(并不代表很弱不能玩,现在可是有0命刻晴单通12的,不打反应比卢姥爷强),单手剑破QQ人盾乏力(遇到带盾的可以试试带个火角色打超载和把E扔在空中然后二段E进行下落攻击),打重击时自身会后退且体型较小的敌人会被直接打飞(这个很影响体验),还有流传甚广的各种史莱姆免疫(其实除了打雷史莱姆打其他的史莱姆只是免疫反应伤害,自己的伤害还是有的,物刻更是史莱姆杀手)。
碎碎念:边想边打字结束发现刻晴缺点怎么这么多(阿晴我还是爱你的),如果再想想缺点还是有的,但是没必要了,刻晴的缺点很多但是喜欢的还是会去练的,开荒能力不错,后期强度也还行。(刻晴后期还是有强度的,刻晴双雷队,无论是选择双雷给全队充能打速切还是减雷抗最大化刻晴自身伤害输出的组队思路,强度都是有的)。总之,喜欢就练,追求强度有更适合的就没必要练了。
队友推荐
物刻(物理伤害刻晴,不用2段E附魔普攻,伤害全靠重击)必备:和雷泽一样
雷刻 必备:无 可选:皇女或北斗组成双雷互相充能,加快刻晴充能速度,提高大招频率,香菱(脱手火超载反应破盾)
推荐攻略: BV1ht4y1k782 (B站) BV1LX4y1573x (B站)
开荒不太推荐的主C(常驻)
没大等于刮痧,需要充能和充电宝(一般是岩主)续大,比较吃圣遗物(没反应但是倍率高,6命变成面板怪,所以练度越高越强),玩岩队可当开荒主C,不玩岩队不建议练。
开服开荒中的强者,缺乏AOE伤害,开荒能力不错,实在没开荒的角色可以用,但后期强度一般,如果不是真爱或者主玩岩队的过渡到后期就基本上不了场了。
优点:伤害高,一把锻造弓试做澹月不打反应就能打出夸张的伤害,蓄力射击就相当于一个无CDAOE(杀鸽子利器),远程输出(大地图体验MAX,你可以和丘丘人射手激情对射了),大招所需能量少,可以永续大,大招伤害也不错,队伍里凑个水打冻结可以直接打爆躲在盾牌后的QQ人狗头,练度起来可以1拖3通满星深渊,输出无任何Debuff,过了开荒期也是T0的输出角色,不会浪费投入的资源。
缺点:蓄力弓的手感仁者见仁(介意这点和手机端减一颗星推荐),甘雨的强势一定程度上和冰套有关系,如果没有冰套就比较缺暴击不能猛怼爆伤了(前期带暴击头吧,蓄力弓一次不暴击都很难受)。
碎碎念:重铸璃月荣光,从椰羊就正式开始,甘雨有冻结流和融化流两种打法,队伍带个芭芭拉和香菱就能玩,开荒配队十分亲民,也十分切合温迪(近战基本打不到温迪卷起来的怪)。
队友推荐:必备:莫娜/行秋/芭芭拉(挂水打冻结) 可选:香菱(脱手上火打融化E)
优点:伤害高,下限高,不需要打反应也能有很高的输出(魈:我能打啥反应?扩散吗?),E技能能空中滞留也是赶路神技(小技巧:在爬山时没体力了可以原地腾空E两下恢复一些体力就能继续爬了),打有盾牌的开大高空打桩也能打到,凑双风buff容易(用了双风跑图后就回不去了),后期不疲软也很强势。
缺点:大招有掉血的debuff(很介意这点减一颗星推荐),大招充能是个问题(开大后就没法充能了,建议连E两下迅速开大,能吃到球给大充能),但是没大用普攻对开荒来说伤害也很可观(开荒建议带个风系角色给魈充能),不能打反应,上限低。
碎碎念:我的魈歪了!但是试玩他人的魈时发现真的很猛,随便给点圣遗物都有不俗的伤害,除了大招掉血的deBUFF,大地图体验极好,强烈推荐开荒经常需要跑图的萌新玩家。
队友推荐:必备:七七/芭芭拉/班尼特(总之就是要把魈奶起来) 可选:琴/砂糖/风主 凑双风,给魈吃球充能
有练度后伤害这个版本天花板,各种秒秒秒,但就开荒来说,体验很差,首先没练度伤害真的不高(胡桃比起其他角色更需要人物等级技能等级圣遗物,因为他靠血量上限提升攻击力,你升级加的生命值和攻击力对胡桃有双向提升,圣遗物的花也同理,技能那更是一个等级攻击力就要变一变),输出有真空期(E没了就是真正的刮痧),后期可以通过切人来弥补这段真空期,但对于1拖3的开荒队来说这几秒让人很难受,其次伤害主要靠重击,但是胡桃的重击用过的都知道基本只能戳中一个目标(基本没群怪能力,大招范围也小),而且前期体力那么少,你几下重击打完了就没啥体力躲技能了,最后这个角色需要压血才能打出爆发伤害,没有钟离的盾压血那可就太容易暴毙了。总之胡桃不适合作为开荒主C,但是开荒完后作为第二个c来养是完全没啥问题的,版本之子。
碎碎念:腿短,输出靠重击,重击会把敌人打飞(和刻晴一样,但是可莉是小短腿啊),对火史莱姆那是完全没办法,在一带3的情况下只能看着火史莱姆发呆(上述推荐主C都能靠平A A死自己对应属性史莱姆,在开荒时期速度并不算慢),生存能力差,但是是很优秀的火C,压制效果很强,平A打矿速度快,适合解密(平A自带火属性),属于法器中的大剑。能接受手感的可以当开荒主C练(我接受不了可莉的手感所以我并不推荐)。
老生常谈了,公子站场输出主靠E,但0命公子E的CD太长了,开荒主C我认为最重要的就是站场能力要强,因为副C没资源拉没法提供伤害,输出压力全在主C上,主C输出有明显空档期的话那在空档期就是纯刮痧。
难民级开荒主C推荐(上面的都没有咋办)
优点:御三家中最能打的一个,身高优势(跑得快),天赋减冲刺体力消耗,凝冰渡海真君名誉四方,你即使不练在开荒时期探索也得拿他出来渡海,平A倍率高,伤害在开荒期是完全能用的,带个雷打超导物理伤害,带个水打冻结轻松解决带盾QQ人,很好混本(没人和你抢凯亚,几乎没人练,平A伤害还行,再加上CD短的E和大招能提供不错的伤害对萌新来说足够了,上面推荐的C强是强但是用的人太多了,联机不能选相同的角色),前期主C,后期过渡为优秀的反应工具人,资源不浪费。
缺点:你都只能用凯亚了还找啥缺点呢。
队友推荐: 一个雷系上超导(皇女) 一个水系打冻结(行秋/芭芭拉) 还有一个位置按情况补位(破盾解密聚怪工具人或者一个脱手副C比如香菱)。
碎碎念:如果没有合适的站场C我倒是比较推荐凯亚开荒,因为他平A倍率不错,ECD短,大招快,比起香菱、皇女凯亚拥有更好的站场能力,与其让香菱、皇女站场不如让他们给凯亚当工具人,这样更能发挥出这些优秀脱手副C的能力,强行让脱手副C当主C打得不偿失。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神北斗是主c还是副c
原神北斗主c还是副c都可以,可以组成不同阵容:
1、北斗主C阵容推荐
原神北斗主C阵容推荐是北斗、凯亚/重云/七七(挂元素工具人,先挂冰后上雷打出超导,能够无视30%防御持续8秒)、琴(奶妈/聚怪,如果挂冰的是七七,可以考虑带风主或者是砂糖)、香菱(副c,锅巴/大招发射器)。
2、北斗副C阵容推荐
搭配角色是:公子+行秋+菲谢尔+北斗,双水双雷角色,高频触发感电反应,有伤害又有控。命之座最好是二命以上,二命北斗的大招闪雷伤害可以额外弹跳2个敌人。要打魔王武装的朋友,可以考虑。
原神北斗圣遗物搭配推荐如下:
推荐一:如雷的盛怒x4
分析:最优解搭配四件套,加上感电超载等可大额提升伤害。
推荐二:角斗/如雷/平雷/宗室
分析:全部都是2+2搭配,平雷提高抗性,宗室提升爆发,凑不齐如雷可以用这个。
原神七七如何配队原神七七配队选择
原神七七如何配队原神七七配队选择,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神七七如何配队原神七七配队选择,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
通常来说七七作为一名全职奶妈兼顾一定的破盾效果,搭配任何阵容都是可以的。
在这里小编则是选取了三套能让七七更有效发挥自己作用的阵容,来为大家推荐一波。
一、雷泽+七七+凯亚+钟离。
这套阵容是以雷泽为核心输出的单核阵容,七七和凯亚来为雷泽提供不间断的超导效果,保证雷泽输出的最大化同时保持健康的血量。新版本的钟离则能为队伍提供坚固的护盾和元素战技的全抗性减免,进一步的提升了整个阵容的稳定性。进而我们的主c雷泽在这个阵容下甚至不需要任何的走位,只需要不停的切角色维持护盾和超导效果以及开大进行疯狂的输出即可。推荐各位小伙伴尝试!
二、达达利亚+行秋+凯亚+七七。
这套双水双冰是可以实现永动流的阵容,达达利亚主c凯亚行秋副c,七七提供奶量元素战技的挂冰效果。实战中我们可以切七七或凯亚轮流挂冰,切回公子开启元素战技,就能为敌人施加不间断的冰冻效果。在我们的公子进入真空期的时候切行秋开大,提供持续水元素附着的剑雨,继续切七七或者凯亚开技能挂冰,再次实现冰冻效果。这样的一套输出循环能为我们提供永冻流的效果,实战体验也是极为的舒适,推荐各位小伙伴尝试!
三、可莉+七七+费歇尔+温迪。
这套阵容小编称之为万金油萝莉队,可莉由于自身的输出机制导致生存环境不好,七七能为可莉提供持续的奶量回复保证可莉的安全输出。同时队伍的火雷冰风元素能对战目前提瓦特大陆几乎所有的阵容,有效破除各属性盾类怪物的护盾,对单具有超载和融化的超高输出,对群则有温迪聚怪皇女再和可莉配合超载,七七也是一块不可或缺的拼图。推荐各位小伙伴尝试!
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
元素反应对大家来说再耳熟能详不过了。
那么对玩家造成体验下降最离谱的元素反应是什么呢?
是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?
是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?
这些玩家基本都能应付的过来吧。
要我说,最烦的是冻结反应。
河边的冰深渊法师? 冰史莱姆?
那种直接是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2 键盘耐久-1 手机屏幕保质期-10 是不是更让人烦呢?
如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。
有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。
而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。
他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。
别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒, 永远
中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。
论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了
常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。
甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者第一轮没结束怪就死光了。)
这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种 需要优化切人顺序来提升实际效果的。
高命公子 + 甘雨
在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩
我知道你们没有,但是我还是得说。
4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。
我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3 还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)
侧重重心有区别,核心打法不变
_ 1.高命公子核心 ...
甘雨配装打法,主Q
甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25%增伤都吃不满)
甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)
也就是第二个大招可以吃到第一个大招20%的冰伤加成,和4命加成
4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。 其实是为了让公子输出最大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了
4冰40%暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。
公子配装打法
至少4命。主E 副Q
因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精 绝对不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗? 刀刀上万说的就是我。
A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)
B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)
其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)
可选套装水2 角2 因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。
_ 2.甘雨核心高命公子当辅助 ...
公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。
甘雨开QE 拉到大招范围边缘进行蓄力输出 最好把E 丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。
什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。
_ 3.甘雨 公子都是核心 ...
甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭 没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是
甘雨Q 平A对点。
公子主E副Q。
因为冰4套完美适配,所以2人独立驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相性来选择你的输出人选。
怪物适应性
1.各种持盾QQ人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,直接就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手
2.各种骗骗花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻直接让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑
3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。
4.风核,你飞就行,直接化身大雪花子别下来了。
5.雷莹术士,讨债人还blink不? 还隐身不? 统统冻住毒打就完事了
6.各种机器人 哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错 ,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)
如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰QQ王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,一起射箭! 合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。
大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡直接掉落素材!(时间就是生命我的朋友)
_ 阵容怎么补强? ...
1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15%暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。
2.多带个风系减抗,砂糖 温迪 都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)
3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。
4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。
注意别带脱手岩和脱手雷
因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。
_ 低命能不能玩? ...
低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了
我试过莫娜,莫娜最好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15%冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用, 并且真的不够懒人
跟4命公子比相去甚远。
甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合
公子和雷神强度哪个高
雷神强,雷神在任何环境都有不错的表现。公子的话输出比较乏力,比较吃队友。
原神中的零命雷神伤害更高,因为零命雷神可辅可C,而零命公子只能辅助,所以零命雷神的伤害更高。
在原神这个游戏里面,雷神放到任何队伍都能用,而且表现也很优秀,尤其是那些依赖大招输出的队伍。元素战技能提供高额攻击力的同时,增加雷系角色60%的爆伤,在雷队是核心角色。
雷神配队推荐
1、大招流
阵容是由雷电将军、温迪、神里绫华和莫娜组成。其实这套阵容是由神里绫华双冰体系改版而来,保留了温迪、神里绫华和莫娜的永冻流组合,可以对敌人形成长时间的控制效果,再加入一个雷电将军,增强全队的充能效率,这样大招就可以不停的放,几乎没人可以抵挡。值得一提的是,这套配队也出现在了深渊速通排行榜中,而且使用这套阵容的大佬有很多角色都是低命座,所以非常值得借鉴。
2、超导流
阵容是由雷电将军、班尼特、优_和钟离组成。优_是站场型冰系主C,但是她的输出主要是由物理伤害构成,这就需要雷系角色来配合打超导,而雷电将军的E技能可以协同优_的普通攻击持续造成雷系伤害,打超导的效果非常好。剩下的位置配两个辅助角色即可,比如班尼特和钟离,但是要注意,班尼特不能升6命,否则会给优_附魔火元素,反而影响输出效果。
好了,今天关于“公子超导阵容搭配图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“公子超导阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。