部落契约阵容怎么搭配

2024-09-19 12:08 127点热度 0人点赞

在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于部落契约阵容怎么搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于部落契约阵容怎么搭配的话题,我们开始讲解吧。

部落契约阵容怎么搭配插图

幽游白书

一个十四岁的不良少年,浦饭幽助为了救一名小孩而被汽车撞死了,由于灵界并没有预计到他的死亡,并没有他的容身之所,所以他得到了一个重生的机会。经过了灵界的考验,幽助终于重回自己的身体,并成为灵界侦探。

在一次任务中,幽助结识了藏马和飞影,他们三个加上桑原(幽助的死党)一起替灵界解决了不少的案子。又随着着在“暗黑武术大会”中击败实力强劲的对手们,他们的实力和友谊也与日俱增。

为阻止前任灵界侦探-仙水忍打开魔界到人间界的通道,他们进入了魔界,而幽助更被仙水“杀”了,但幽助本来是魔族的后代,因此幽助又复活了。在“老爸”(即雷禅,幽助远古的祖先)的“帮助”下,幽助终幽游白书~冥界死斗篇·炎之绊的海报(16张)于打败了仙水,众人亦回到了人间界。

幽助他们和仙水的打斗惊动了魔界里的妖怪,其中势力最大的三组集团--黄泉、雷禅和躯各自向藏马、幽助和飞影发出邀请,希望他们成为自己的助手。幽助因为不满雷禅在他和仙水打斗的时候“帮”了他,要去找他“算帐”,而飞影为了给自己多些的作战机会和经验,亦接受了躯的邀请,藏马接受黄泉的要求,他们三人都又再到了魔界,更于不到一年就成为了各国的次强者。

一年后,雷禅死了,幽助成为了该国的国君,并提出了要举行一场魔界统一战,胜利者可以成为魔界的统治者,反之,落败者便要听从胜利者的命令。第一次魔界统一战的胜利者是雷禅以前的朋友--烟鬼,他订立了“不准干扰人间界”的规定,并希望每三年便再举行一次同样的比赛。赛后,幽助和藏马回到了人间界,而飞影则打算继续留在魔界。

我们仍未知道那天所看见的花的名字。

有个女孩喜欢穿白色连衣裙,小时候有五个还是六个小孩在一起玩的,后来男主角变成了宅男,小女孩的灵魂一直跟在他身边,另外还有两个男孩一个到处旅游,一个是优等生,为了实现女孩的愿望他们再次聚集在一起

奇幻贵公子(不仅仅有幽灵,啥都有,堪称超强阵容,男主头脑很不错,实力?哼哼~~~~最后才出来·········反正超强,纯粹的气功,出生就会········)

心灵侦探八云(男主有阴阳眼,能看见幽灵,靠幽灵破案)

其实日本的幽灵动漫很少,你要的有点爱情色彩的也不是很多,很难找到,而且画风也不是很好故事情节也不好,幽灵的其实说少也不少,因为只要是恐怖动漫都有一两集有幽灵出没,呵呵

《未闻花名》(女主是幽灵,不过是感人的)

《散华礼弥》(这个是僵尸的,将就一下吧~)

地狱少女

在都市[7]的青少年中 地狱少女剧照,有着这样一个传言:只要在深夜零时登录“地狱通信”[8](也可以不是深夜,

三鼎11集中中山仁一被上坂六郎流放到地狱后,当时是下午,但是中山仁一的母亲越智里子立马就拿到了稻草人把上坂六郎流放到了地狱),将所怨恨人的名字写下来,只要你的怨恨达到了可以委托的程度,地狱少女就会出现,立即把你怨恨的人带入地狱。然而让人意想不到的是,这个传言是真的。写给地狱通信的信件都会传达给一名叫做阎魔爱的少女,当她与信件中的怨恨产生共鸣,就会变身成为地狱少女,发放自己随从变成的稻草人,并说明契约方式和后果:只要解开稻草人上的红线,契约就会成立,地狱少女会将对方的所怨恨者的罪恶重现并流放到地狱。但是,当你在解除怨恨后,自己亦要付出代价。对方决定把受诅人流放到地狱,自己在死后也要面对同一命运,不能去往乐土,只能徘徊于地狱。至于是否要解开红线,完全是委托人的决定。

“害人终害己。解开绳子的话,你自己的灵魂也会坠入地狱。不能去极乐世界,你的灵魂将饱受痛苦。不过那也是死了以后的事情了。”

文学少女与渴求真爱的幽灵

文学少女与渴求真爱的幽灵漫画 ,文艺社社长天野远子,自称是对故事喜爱到想要吃下去的“文学少女”,每天都跟学弟井上心叶待在一起。 有一天,文艺社的“恋爱咨询信箱”里出现了一些纸片,上面写着“憎恨”、“幽灵”、还有一些谜题般的数字。远子一口咬定,这是对文艺社的挑战!就拉着心叶一起调查,而他们抓到的犯人,竟然是笑着说“我已经死了”的少女!

幽灵公主

剧情梗概

故事发生在日本的室町时代,阿席达卡(アシタカ音译 有的版本误译为“飞鸟”)所在的部落虾夷族位于日本的东北部。一天一个从西方来的邪神要侵略阿席达卡所在的村庄,这个邪神是由受了诅咒的野猪神变成的。眼看邪神步步紧逼,阿席达卡挺身而出,虽然后来他打死了野猪神,但是他也因此中了邪神的诅咒,性命难保。为了化解诅咒之谜和拯救自己,阿席达卡听从本村的巫婆的指示去西方查个明白,寻求生路。

剧照路上他打听到麒麟森林的守护神——麒麟兽(又译:山兽神或鹿神)可以化解这个魔咒,他就向麒麟森林出发。途中他救了两个掉到山谷的运输铁矿石的人,并初次与珊相遇,这两个人是幻姬大人(又译 黑帽大人或艾柏西)的炼铁场的人,幻姬大人的铁工场就在麒麟森林的附近,为了开采矿石,幻姬大人的人破坏森林,攻击森林中保护自己的世界的动物,所以幻姬与森林中的动物是有仇的,特别是生活在森林里的白狼神(又译 犬神)(幻姬在森林中运输铁矿石时,白狼神前来阻止,遭幻姬大人火枪攻击坠落悬崖。译说 莫娜一族)。阿席达卡把这两个人送回去铁工场,在铁工场里,他揭开了野猪神被诅咒之迷:幻姬大人用火枪(又译:石火矢)进攻森林,守护森林的野猪神·名护之神就是中了她的火枪弹后因为仇恨而变成邪魔的!阿席达卡还发现幻姬大人为了杀掉麒麟兽,占领麒麟森林,发明了一种很厉害的火枪。

这天夜里,珊来袭击铁工场,她其实是被遗弃的由白狼神养大的人类的女儿。珊在敌众我寡的情况下形势危急,阿席达卡却一心要救她,并为此中了一枪,生命危在旦夕。获救的珊开始对阿席达卡充满敌意,但最终被阿席达卡的真诚与勇敢所感动,阿席达卡伤势过重,珊决定带他到剧照(10张)麒麟森林让麒麟兽救活他。

麒麟兽救活了阿席达卡,此时深受人类滋扰的野猪群决意与人类拼死一争拯救自己的家园森林,热爱森林的珊想保护森林的守护者(野猪群),珊离开了阿席达卡,投入了野猪群与幻姬大人跟武士的联军的战斗中。幻姬大人他们对此役早有准备,他们的最终目标并不是消灭野猪群,而是以它们为饵,找到麒麟兽,消灭麒麟兽。

另一方面,在幻姬大人带领她的男兵去消灭麒麟兽时,她的铁工场受到了天朝武士的攻击,守城的只有女人,在铁工场被攻击得岌岌可危时,阿席达卡来了。原来他在离开了珊以后也受到了朝廷的散兵的攻击。他在铁工场的城外得知幻姬大人攻击麒麟森林去了,为了拯救麒麟兽和珊,同时也为了通知幻姬大人回来救她的工场,他再次朝麒麟森林出发。

幻姬大人与野猪群的一役,野猪群几乎全军覆灭,只剩野猪神乙事主、珊和白狼神。他们正在边撤边朝幽灵公主场景图(18张)麒麟兽安身的小岛进发。幻姬大人和武士军队为了找到麒麟兽,他们披上了野猪皮,涂上了野猪血,以掩饰他们人的身份,跟踪撤退的野猪神和珊,快到麒麟兽所在的小岛时,军队围住了野猪神和珊,并攻击他们。愤怒的野猪神眼看就要变成邪魔了,而在它身上为救它的珊也将受到牵连,刚赶到的阿席达卡要救珊,却力不从心。眼看形势不可挽回,麒麟兽出来了,它超度了野猪神的生命从而制止了野猪神变成邪神,同时阿席达卡在白狼神的帮助下解救了珊。幻姬大人却趁机把麒麟神的头射了下来,愤怒的麒麟兽开始吸收生命以找回自己的头。将要被吸尽生命的白狼神见状,奋死一拼咬掉幻姬大人的一只胳膊,随后死亡。阿席达卡和珊为了救森林,终于帮麒麟兽夺回了它的头。头失而复得的麒麟兽在太阳出来时轰然倒地而亡,以自己的死在一瞬间把新的生机重新赋予了大地!幽灵公主原画(20张)

拯救了麒麟森林后,珊对人类破坏森林的罪行仍无法释怀,她选择回到了林中,阿席达卡尊重珊的选择(此处两人的对话折射出人类和自然的矛盾,仍不能解决),决定以后住在达达拉(铁工厂),会时常骑着鹿来看珊,两人在一片盎然的绿色山野中微笑别过。

青之驱魔师

讲述一位由恶魔撒旦与人类女子所生下的男孩奥村燐,在一次与收养他的藤本神父吵架中,发现了自己原来是魔王撒旦的私生子的身世。但与此同时,恶魔大肆进攻修道院,被撒旦附身的藤本神父却为了保护燐而自杀了……[1]

奥村燐和奥村雪男居住的世界由两个空间组成,像镜子般地连为一体。有人类居住的物质界,及恶魔居住的虚无界。平常基本上无法接触或穿梭于两界之间。可是恶魔能凭依于相当的物质从而进入人类的世界。撒旦(サタン)众魔之神,为了从人间得到一个能承受他巨大力量的容器,而生下了奥村燐和奥村雪男(他跟一人界女子生的双胞胎儿子)。由恶魔撒旦与人类女子所生下的男孩奥村燐,在一次收养他的「藤本狮郎」吵架中,发现了自己原来不是藤本狮郎神父的儿子,而是撒旦的私生子。在此同时,藤本神父被撒旦附身,为保护燐而选择自杀了。但撒旦的密谋未能得到燐的认同,并要带燐返回虚无界。就这样,为对抗自身是恶魔撒旦之子的命运,并替已身亡的养父藤本神父报仇,向撒旦证明自己的存在,毅然决定成为一位出色的驱魔师,为打败他的生父撒旦,正式加入了正十字骑士团,用他那自身的蓝色火炎(恶魔)之力量向撒旦复仇,使燐了驱魔师之旅。主人公奥村燐,是在正十字学园上学的学生,虽说表面上是炎的后代但是实际上是魔神撒旦的儿子,只能用降魔剣抑制这力量,藤本被撒旦杀死后,就敲开正十字骑士団的大门,立志成为除魔师,他的目标是:“揍撒旦一顿”。

黄昏少女×失忆

迷路的少年,幽灵的少女,在充满传言的旧校舍结下了姻缘,一起去寻找迷失在校园某处的少女身体,然而他们得到的却是一丝不挂的答案。然而谜团并没有终结,探寻真相的普通少年和幽灵少女再一次站在了一起,等待他们的究竟是如何的未来……

以创立60年的传统而自豪的私立诚教学园,建立在一座小山上俯瞰著整个城市,不过,学园创立以来,以“旧校舍的幽灵”为首的各式各样鬼怪故事和城市传说在学生之间流传。

有一天,在校生新谷贞一遇见穿着现在已被停用的黑水手服的不可思议的女学生。那位女学生称自己正是“旧校舍的幽灵”夕子,并希望贞一协助她找出自己的死因与真相。

亲,如果咱回答得符合你的要求的话,亲采纳,O(∩_∩)O (*^__^*) 嘻嘻……!!!

适合平民玩的手游有哪些?求推荐。

适合平民玩的手游推荐《战舰少女R》、《少女前线》。

《战舰少女R》,一般而言前期氪金需求不高(除非氪资源),到后期包括修理、船位(卡位)、契约、换装等等,实际上都属于可买可不买的东西——当然买买买强迫症的话也是能花掉一些钱的。前期需要一定的肝度。不高一来比较慢节奏,后期基本上是追求收集;二来是个脸游,容易治疗强迫症与坏脾气。由于各种各样的原因所以建议到贴吧战舰少女吧置顶下载。

《少女前线》,以目前的情况而言,氪金的需求度不算高,不过这游戏才刚开始运营,所以具体是不是重氪游戏还需要看时间。需要一定的肝度。

需要注意的是这两个游戏都处于研发与原运营撕逼后研发单干的状态,也都在打官司,所以实际上是有一定风险的。(战舰少女R的情况比较明确,少前的情况就比较模糊了。)另一方面是这两个游戏都是资源制,抽卡是消耗资源的,没有保底。所以如果氪资源抽卡的话实际上是个无底洞……当然游戏内是有免费的资源获取途径的,而且并不算慢。

我叫MT Online的技能分析

在最新的《我叫MT online》中,除了主角能够升级紫卡之外,还添加了《我叫MT online》技能学院新功能。作为全新添加的技能学院,玩家们可以在这里为自己的卡牌进行队长技能的学习。当然玩家绝对不能小看了队长技能,往往一个优异的队长技能,其意义甚至大于一张紫卡的价值。下面卡尔为大家详细解读。

技能学院介绍:  在技能学院中,玩家们每天可以为自己的卡牌进行队长技能的学习。每天是限定免费学习两次,随后的学习机会则是需要通过符石来进行购买。第一次进行购买需要花费20符石,价格不是很昂贵,而且每天使用符石进行队长技能学习的次数也是没有上限。

综合来讲这就是像一个抽奖功能,抽到玩家所喜欢的队长技能,然后点击学习就可以替换玩家现有的队长技能。值得注意的是,当队员和队长拥有相同的队长技能时,此时相重合的队长技能,其属性效果就会得到额外的加成。

选取什么卡牌升级队长技能?

最好是紫色卡牌,而且最好是动漫角色。因为boss紫卡是可以作为素材被吃掉的,而动漫卡牌则是可以突破为金龙紫卡的,并且突破后其队长技能也不会遭到重置。

而在职业的选择上最好是群体输出型,比如劣人、方砖法师等。因为这些职业都是群体aoe伤害,最后队长时候。队友也是能够更加的青睐玩家,从而增加玩家的友情点数。在全新的1.5版本中,可不要小看友情点数,十连抽不但拥有小金龙和南瓜瓜,而且还可以抽出紫卡碎片以及万能碎片。

特别提示:在新版中突破卡牌和队长技能的优先顺序因为DPS卡牌>奶妈>MT

队长技能分类

同卡牌等级一样,本次的我叫MT技能学院中,其队长技能同样分为五个级别。分别是普通白色的初级队长技能,绿色的中级队长技能、蓝色的高级队长技能、紫色的大师级队长技能以及橙色的宗师级队长技能。而不同级别的队长技能,其队长属性加成也是自然不同的。

橙色最高、紫色次之、接着再是绿色、蓝色,当然由于在我叫MT online技能学院中,初级技能是学习不到的。所以大家抽奖最烂的也是一个中级队长技能。

其中作为推荐的技能自然是魔法契约,其能够增加全体法术攻击伤害。术士、萨满、法师都十分适用。接着也比较推荐的队长技能包括杀戮射击,对于猎人队来说还是比较适用的。除此之外剩下的技能则只能说是各有千秋,没有太出众的也没有太渣的,大家根据自己的卡牌组合进行选择就好。 《我叫MT》正式版游戏活动副本时间

1、菊爆大队的试炼:每周一、二、五、六开放,通关副本有几率获得《我叫MT》动画中部落方主角英雄。分为精英和普通两个难度,精英通关较难,普通无压力。

2、迪奥布斯的试炼:每周三、四、六、日开放,通关副本有几率获得《我叫MT》动画中联盟方主角英雄。

3、 小金龙:每周六全天开放,通关副本有几率获得小金龙卡牌(价值1-6万金币);每周二、四定时开放(活动副本里有显示剩余时间的。 时间不定),通关副本有更高几率获得小金龙卡牌。

4、 南瓜农场:精英副本开放,通关副本有几率获得太阳花和南瓜瓜卡牌(合成1-5万经验)。每周一、三、五定时(活动副本里有显示剩余时间的。 时间不定)开放,通关副本有更高几率获得太阳花和南瓜瓜卡牌。 精英副本同普通副本一样都是由一些小关卡构成。但卡关数量不是统一的。每个小关卡也都分为3个阶段。前2个阶段为小兵。最后一个阶段为BOSS,精英副本的BOSS阵容有5张卡牌(布莱德及之后的蓝卡副本为3张)。通关当前精英副本方可解锁后续副本。

通关后扣除体力值,通关失败则不扣取,同时前面阶段所得道具卡牌也不能得到精英副本难度较大。考虑合理搭配才是通关王道。 1.了解游戏基本内容

新人建议到游戏界面右下方的“攻略”里面看看,里面有三个是比较常用的条目:

(1) 英雄图鉴

主要作用是让你分清楚什么是主角卡,就是在厚唇之前的都是;此外,在打boss的时候可以参照boss的技能类型,以及将来升级技能时候,选取相应技能的绿色boss卡;

(2) 套装收集

很简单,五个类型的套装给,每一套有不同的作用,主角卡2星升3星、3星升4星,boss卡3星升3星金龙(绿色金龙)、所有蓝色4星卡升4星金龙,5星卡升五星金龙;只有凑齐相应完整一套,才能实现进化的目的;

(3) 攻略

新手强烈建议看一下这里面介绍的不同职业、攻击类型、动漫角色进化紫卡所需材料和套装掉落。

2.选择初期的队伍

首先能看这个帖子的估计都是已经开始游戏的,初期人物选择我就不介绍了,一般来讲新手都会来一发符石抽奖的,不知道前两抽是否还有四星以上的buff,但是貌似还都能抽到四星卡。

如果抽到主角的话,运气就非常好了,一般新手来讲不能说什么主角不好,只能说什么主角对其帮助更大。如果不是主角,也不要说放弃他,而去菊爆大队的试炼或迪奥布斯的试炼刷主角,最初蓝卡的作用肯定是优于30封顶的绿卡主角。

3.什么时候组建主角队伍

主角永远是游戏的宠儿,绝大部分人都推荐用主角打副本,后期发展比较好,而且也会更容易。我当年建立了个小号,已经103级了,非主流打法,大号在开荒能做到的小号基本都能做到,不过我不推荐新手做如此尝试,除非你可以非常休闲看待这个问题——你的发展速度会比同样进入游戏的慢一点。

给两种思路新手前期参考:

尽快转型主角队伍

非主角蓝卡,用到30级左右就不用再用了,转而等主角30后进化蓝卡继续。

这一点其实可以很节省你的经验,前期即不浪费蓝卡boss相比于绿卡主角的高战斗力,又实现了向主角转型的目的。

4.如何去刷主角?

每周1256活动副本里面会有菊爆大队的试炼,新手绿色套装应该不少,所以除非需要只有精英才有的英雄,否则建议去刷普通副本,里面会有部落对应的主角掉落。

每周3467会有迪奥布斯,就是联盟的主角,也是新手刷普通为好,而且如果你的卡还停留在全绿阶段,要刷精英也是挺困难的事情。

5.怎样才能刷到自己想要的主角?

对于新手来讲,没必要一定刷出自己想要的那个五小强组合,上面关于蓝色boss的态度里面也说过了,在蓝卡阶段蓝色boss也可以起到很好的代步作用。友情抽奖提供很多主角,差不多凑齐了一套有t有奶有dps的队伍先往后打然后再说。

关于贴吧精品贴里面,介绍的各种角色自杀法,由于对队伍要求很高,所以新手并不适用。但是这也告诉你们了,以后强力了,手里面的卡牌丰富了,想只刷自己想要的主角也是可能的。

6.前期紫卡是否要戴上?

如果你是大大姐选手,戴上也无妨,好歹是rmb的象征。但是不得不说一句,在领导力较低接的多阶段,就是你还没有脱离新手的这个时期,戴上任何一张紫卡的代价就是要有两张蓝卡同时脱离队伍。

打个别副本紫卡的抗性高是必要的,但是新手阶段,凑满5个人的队伍挺关键的,这种队伍的实际战斗力不会比带不全的紫卡队伍差。

另外,尤其是蓝色金龙阶段,我看到有的人还喜欢宁愿带无金边的紫卡也不带蓝金。这其实是不利的,蓝金有先手优势,紫卡无金边就算攻再高,第一轮没有技能的支持也会有点拖后攻击进度。

7.打活动副本

每周1357有南瓜牧场,里面会掉落南瓜和花,都是高经验值的东西,所以能打尽量打。

有关能打他们的最低等级,普通和精英我确实没什么印象了,应该差不多有个物理输出的队伍就都能打了吧。有关英雄南瓜,我是40多级的时候才能打的,当时没有突破,就是用3t1奶2dps的方法磨死的 首先我们要做的就是准备一个20级的大使,要问大使哪里来啊,每当我们提示10级就应该会送我们一个5星的紫卡大使哦~然后准备两个治疗,这里要强调下,你所准备的治疗一定要是蓝卡以上的哦,至于为什么,后面会说到。然后打开“迪奥布斯的试炼”进去以后选一个基友治疗直接进入战斗。是的,你没听错是直接进入战斗哦,这样我们进去后会是3个治疗加一个20级的大使。然后我们选择的阵型是1号位空,2号位补一个治疗,3号位空,4号位补一个治疗,5号位是大使,6号位是基友的治疗。

这样的阵型可以确保在前两轮的小怪战的时候我们的大使不会被小怪杀死,然后顺利的打掉前两轮的小怪,进入第三轮的boss战。在进入boss战的时候我们要把刚才的位置变一下,把刚才2号位的治疗移到3号位,把5号位的大使移到2号位中,然后开始boss战。

如果boss战的时候遇到是是会长,那么这个阵型妥妥的过,原因就是会长之类的武器战他们的攻击力不到2100,很难直接秒20级的大使,况且还有3个治疗在加血,我们就等着会长卡片入账就行。如果boss刷的不是会长,那么这个阵型妥妥的就灭团了,不是灭团就是直接30/30时间到了。因为这款游戏的判定是如果你在副本或者活动中灭团了,那么它是不扣你的体力值的,所以大家就不用担心体力的问题,只要你有耐心那么会长妥妥的能刷出来哦~本人已经照这个方法刷出来了,非常的可行,大家加油哦~ 大教主马拉道尔,可以说这个英雄在《我叫MT online》这款游戏里面是仅次于大大姐的惩戒骑士,他和大大姐的技能都是一样的,都是十字军打击,而且也是一个能抗能打能加的全方位英雄,但是因为他不是动漫主角卡,所以他不能被升级成紫卡。大主教这张卡相对于其他的紫卡他的掉率还是很科学的,基本上如果你的脸好刷3把就能掉一个碎片,有时候甚至还能出一个整张的卡片,而且这个卡片还可以通过幸运抽奖来获得,友情点数的抽奖只能抽到碎片,符文石抽奖没准儿就能抽到卡片.

单刷大主教要注意以下几点:  1.尽量在网络不好的地方刷。  2.不要在下午刷。  3.尽量在周末刷。  4.用大主教刷大主教是可以的。 金龙卡牌就是俗话说的金边卡,包括绿色金边、蓝色金边、紫色金边的卡牌。玩家要升级某个英雄的高级技能,只需要吞噬与该英雄具有同样技能的金边卡牌就可以了。

举例来说,要升级哀木涕的高级重击,需要吞噬同样具有高级重击的金边卡就可以了,如大囧龟等。但一定要吞噬进化过的(有金边的)卡牌,这样才有概率提升英雄技能等级。

普通的小怪绿色卡不能进化金龙,只有BOSS卡进化后才能进行技能升级。

单张绿金卡牌的技能升级概率是34%;两张68%;三张100%

单张蓝金卡牌的技能升级概率是51%;两张100%

单张紫金卡牌的技能升级概率是68%;两张100%

一蓝一紫的升级概率是100%。 有玩家发表了一篇分析贴,帖中通过数据表明,我叫MT online的符石抽奖收益完全低于购买体力刷精英副本的收益,对于这个分析,小编是认同的,但是我们需要注意的是时间这个问题,符石抽奖可以获得时间上的优势,而购买体力刷精英本的不确定因素让你的角色始终落后于符石抽奖的玩家。

先上结论:

1. 十连送20万能仅仅在时间上取得了优势,就算每次都抽到主角卡,收益也不如每日通刷精英副本。

2.双倍期间具体损失为700符石。结束后扩大为1000符石以上。

3.所有精英副本都将为12体力,而且过了双倍送万能时间,十连的玩家将会损失更大。

下面开始正题:

假定某玩家体力上限为135点,每天通刷完精英副本和活动本剩余体力刷普通副本,没有其他额外消耗。

该玩家通刷精英副本共消耗体力算式如下:

12体力*两次*共14个boss=336

16体力*两次*共5个boss=160

合计需要体力336+160=496点

南瓜日刷精英和英雄南瓜需消耗160点,金龙日打英雄金龙消耗60点。

每日正常恢复体力12*24=288点+系统赠送一管135点=423点(基友互赠忽略)

则金龙日需额外购买体力=496+60-423=133点=50符石

南瓜日需额外购买体力=496+160-423=233=150符石

每周共消耗符石=南瓜日*4+金龙日*3=150*4+50*3=750符石

如果不抽奖,2500符石共可以通刷精英副本周数为:2500/750=3.33周

则该玩家使用2500符石通刷精英副本得到紫卡的期望为3.33张

以最低分解25万能计算可得碎片数量为3.33*25=83.25个万能碎片

83.25万能-十连抽奖赠送20万能=63.25万能

结论:

就算次次十连都是主角卡,也不过45万能,加上赠送20万能,共计65万能,比通刷精英副本期望收益还少=83.25-65=18.25个万能。

以抽奖2500=65万能换算得每个万能价值38.46符石

18.25万能*38.4符石/万能=701符石

活动期间,每一次十连,您就算脸好次次主角,每十连一次您都需要再额外抽奖700符石(按250/抽计算),来获得与2500符石通刷精英副本相同的收益。

活动过后,每一次十连,损失将再扩大10个万能*38.46=384.6符石,即总体需要1085符石来保持与通刷相同收益。

十连抽紫卡产出序列:

8、18、24、33、43、54、68、72、83、94、循环)

这个数据不论维护还是更新都不会刷新,不论单抽还是十连序列一直存在。100次以后开始循环。

这是卡序

一 二 三 四 五

十 九 八 七 六

懒人直接看结论:符石抽奖和碎片一样,是存在序列的。 首先请准备:mt , 大**+1or国足+1 , 小德 , 法系DPS , 奶 , 法系DPS基友

前两节阵容 法系DPS 法系DPS 奶 mt 大**or国足 小德 第三轮 如果出卡量太少 mt 大**or国足 小德 法系DPS 法系DPS 奶 如果出卡量满意(请用第1个阵容)

ios游戏排行是什么样的?

ios游戏排行:《阴阳师》、《诛仙手游》、《剑侠世界2》、《问道》、《孤岛先锋》、《武林外传手游》、《蜀门手游》、《跨越星弧》、《青璃》。

《阴阳师》

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。 游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

《诛仙手游》

《诛仙手游》是一款由完美世界开发的MMORPG游戏。游戏忠于原著剧情,传承端游经典元素,采用代表未来趋势的Unity5引擎,打造极尽唯美的仙侠画面与深度自由的社交体验。由于游戏采用了Unity5引擎开发,本作呈现出更逼真的动态交互场景,支持千人同屏,打造真正意义上的3DMMO仙侠大世界。在这个世界中阴影将根据太阳升降而变化长短,踩踏雪地会留下脚印,河面产生逼真的自然水流,青烟、薄雾层次分明。

《剑侠世界2》

《剑侠世界2》手游是由郭炜炜领衔西山居金牌团队倾力打造的一款超S级3D MMORPG手游。游戏延续《剑侠世界》手游经典,为玩家呈现一个荡气回肠的武侠大世界。 2018年12月28日,《剑侠世界2》获第四届MHA大会黑石奖“硬核年度明星游戏”。

手游推荐排行

手游推荐有《球球英雄》《海岛奇兵》《部落冲突》《我的世界》等等。

1、《球球英雄》

一款非常新奇的竞技塔防类手游,玩家游戏扮演球球的统领,带领球球会打败敌人,球球的颜色都代表着不同的力量及技能,在这样有趣的玩法,同时比较考验的是玩家的脑力。采用的是真人匹配的战斗对战,各式各样强大的球球,等待着玩家进行搭配编队。是一款相对来说比较休闲的PVP对战塔防游戏,简简单单,耗时短,休闲养老。

2、《海岛奇兵》

一款战斗性的策略手游,身为荒岛上的领主,如何在荒岛上生存带领自己的部队进行攻占,就要看玩家怎么样制定战斗计划了,游戏玩法多样探索程度高,除了可以搭建队伍进行战斗以外,还可以动手解锁很多稀奇古怪的工具来提升战斗力。还有更多每日任务,等待玩家进行探险获得强有力的材料以及装备,一起来打造战队!

3、《部落冲突》

最近塔防类策略类的游戏获得了很多玩家的一众喜爱,部落冲突这款游戏相信很多玩家对此并不陌生。原始部落的搭建从零到所有的策略过程都由玩家自己决定,在原始的部落里维护好自己的部落搭建出最强的阵容及军队的同时,可以吞并弱小的部落来壮大本身的资源。全球联赛带给一个不一样的策略,塔防游戏智慧与策略的对局,谁才能成为真正的部落之王?

4、《我的世界》

一款自由度操作空间非常高的沙盒游戏,我的世界整个游戏以三维空间作为基底,玩家可以在这个空间里进行多人或个人的创造与收集,收集不同的物品及所相应的搭建模块缔造出适宜自己的建筑天堂。不同材质的材料在游戏中会呈现出不同的状态,游戏中所有的构件及物质都是由方块积木型的马赛克来为大家呈现。

5、《元气骑士》

这是一款非常有趣的闯关类角色扮演的游戏,采用的是像素画风,页面简单有趣。在游戏中玩家可以扮演10多位相应的角色,以西方神话为背景,有骑士,吸血鬼游侠等等诸多职业可以选择。主要玩法是通过闯关的击杀boss,得到相应的奖励,游戏总共分为三大关卡,三大关卡中有分18个小关卡。

6、《守望勇士》

一款策略卡牌游戏,游戏背景兼具于星际时代,所有角色立绘卡牌采用的都是精美的欧美风格。玩家将成为冒险的骑士,在星际游道中打败黑暗的敌人,在这过程期间将会契约许多志同道合的伙伴进行战斗,可能有女巫,星道战士,吸血鬼等等。

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1、《圣树唤歌》

作为西方策略卡牌手游,它呈现不同阵营的冲突,玩家培养不同卡牌,展开即时卡组对抗,带来双策略比拼,对抗外部的邪恶实力,邂逅精彩剧情。

2、《黑暗之潮:契约》

作为世界第一款暗黑风格手游,它以多人在线战斗玩法为主,培养坐骑和魔灵、圣器、铭文等,展开多种阵容搭配冒险,体验刺激战斗比拼等。

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作为地牢冒险手游,它玩法不定时更新,带来开罗游戏联动,收集多种资源,击败各种BOSS。在不同难度的关卡中,玩家们掀起逐步冒险,邂逅未知凶险。

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手游获得了正版授权,带来经典红警战斗,汇集了许多兵种,比如辐射工兵、光棱坦克、基洛夫飞艇等,展开四种模式的兵种对抗,体验刺激战斗。

阿兹特克人的介绍

阿兹特克人(Aztec [英]['?ztek] [美]['?z、tεk])又译阿兹台克人,阿兹特卡人,是墨西哥人数最多的一支印第安人。中心在墨西哥的特诺奇,故又称墨西哥人或特诺奇人。

主要分布在韦拉克鲁斯、莫雷洛斯、格雷罗等州。属蒙古人种美洲支。使用纳瓦特尔语。阿兹台克人最先居住在墨西哥西部的海岛上,11世纪开始迁移到现在的位置。

根据传说,他们得到神的启示,如果一只鹰站在仙人掌上啄食一条蛇,那就是定居的地方。1325年,他们在首领特诺克带领下,在特斯科科湖的两个岛上建立了特诺奇提特兰城(Tenochtitlán,今墨西哥城)。

阿兹特克人原属纳瓦语(Nahuatl)系发展水平较低的一个部落,后来因吸收、融合这个地区其他印第安优秀文化传统而迅速崛起。公元 11~12世纪间,从北部迁入墨西哥中央谷地,1325年在特斯科科(Texcoco)湖西部岛上建造特诺奇蒂特兰(Tenochtitlán)城。

1426年,阿兹特克同特斯科科、特拉科潘结成了“阿兹特克联盟”,由阿兹特克国王伊兹科亚特尔(Itzcóatl)任首领,势力日盛,在谷地建立了霸主地位。继承人蒙特祖马一世(Moctezuma I)及其后的国王不断对外用兵,开疆拓土,至16世纪初,其疆域东西两面已抵墨西哥湾和太平洋沿岸,北与契契梅克为邻,南至今日之危地马拉,人口约300 万,发展到极盛时期。

1519年,西班牙殖民者埃尔南·科尔特斯(Hernán Cortés)利用印第安人内部矛盾,进攻阿兹特克国,蒙特苏马二世(Moctezuma II)在入侵者面前动摇不定,最后成为西班牙殖民者的傀儡。1520 年6月向人民劝降时被群众击伤而死。

科尔特斯在所谓“悲惨之夜”侥幸逃命后,又于1521年卷土重来,阿兹特克人在新国王夸乌特莫克(Cuauhtémoc)率领下,与围城的西班牙殖民者展开殊死搏斗,最后由于粮食和水源断绝,加之天花肆虐而失败。

1521年8月,西班牙人占领特诺奇蒂特兰,在城中大肆屠杀,并将该城彻底毁坏,后在其废墟上建立墨西哥城。 操纳华特尔语(Nahuatl)的民族,15世纪和16世纪初,曾在今墨西哥中、南部建立一帝国。其名源于其发源地名阿兹特兰(Aztlan,意为「白地」),此地位于墨西哥北部。他们也根据其远祖特诺奇(Tenoch)一名,而称为特诺奇卡人(Tenochca);也可能根据墨茨利阿潘(Metzliapan,意为「月湖」)一名,而称作墨西卡人(Mexica),该湖名即特斯科科(Texcoco)湖的带有神秘色彩的名称。

由特诺奇卡人一名,派生出特诺奇蒂特兰(Tenochtitlan)这个著名城市的名称﹔由墨西卡人一名,派生出此城及其周围谷地的另一名称,此後又泛指整个墨西哥国家。

阿兹特克人自称库尔华-墨西卡人,把自己族名与科尔华坎(为墨西哥谷地文明最先进的一个民族的中心)这一地名联系在一起。

在 1492 年时,新世界里人口最稠密的地区就是中美洲(Mesoamerica),也就是现今的墨西哥及犹加敦半岛之处,当地居民被称为阿兹特克人,也被称为墨西加人 (Mexica) 或铁诺奇人 (Tenochca)。他们以首都铁诺奇帝兰 (Tenochtitlan),也就是现今的墨西哥市为中心建立了伟大的文明,而铁诺奇帝兰可算是世界最大的城市之一,人口估计高达二十万,而且被认为比当时欧洲的任何一座首都都还要亮、干净。

其实阿兹特克人只是当地的许多部族之一,但他们骁勇善战且擅长外交,因此特别引人注目。他们的士兵挥舞着木制或石制的武器,并把囚犯当作宗教祭祀的献礼。他们的社会靠先进的农业技术维生,并带给世界很多重要的粮食,例如蕃茄、玉米、可可及辣椒。不过阿兹特克人没有马、牛等大型牲口,虽有轮子,但只用在玩具上,因此阿兹特克人的运输能力不佳,只靠人力来搬运所有物品。

虽然阿兹特克人口众多且战斗力优越,但在果断的西班牙征服者科提兹 (Cortez) 的军队攻击下,阿兹特克人很快就被击败了,但其中一个重要因素就是欧洲人带来的传染病。据估计,阿兹特克的人口在 1520 年有一千两百万人,但到了 1600 年已锐减到 100 万人。西班牙人也与阿兹特克的敌人结盟来扩充军队阵容,并且因使用钢铁及火药等武器而占上风。

阿兹特克人族源不明,根据其本族传说,他们在12世纪以前是墨西哥平原北部一个狩猎兼营采集的部落,後来才出现於中美洲。他们可能属于大南移的民族之一,这次大南移对托尔特克文明的消失有影响。阿兹特克人定居於特斯科科湖上诸岛并于1325年筑起特诺奇蒂特兰(Tenochtitlan)城,此城一直是他们的主要活动中心。阿兹特克人能够建成国家并最终形成帝国,主要依靠其著名的农业制度,使全部可用土地深耕细作,灌溉系统纵横交错,并垦植沼泽地成为良田,以是生产力甚高,国富民丰。

伊兹科阿图(Itzcoatl)统治期间(1428~1440),特诺奇蒂特兰与其邻邦特斯科科及特拉科潘(Tlacopan)结盟,成为墨西哥中部霸主。後来又以商贸及征服为手段,发展成为帝国,辖有400~500个小邦﹔1519年前後,人口约达500万~600万,幅员207,200平方公里(80,000平方哩)。特诺奇蒂特兰鼎盛时期,本城占地13平方公里(5平方哩),居民14万人,成为中美洲文明中人口空前稠密之地。

阿兹特克国家实行专制体制,军队发挥主导作用。事实上,战争中的骁勇是阿兹特克社会中最可靠的晋升途径。这个社会尽管等级森严,阶级明显,但个人地位甚易升迁。祭司与官僚阶级参与帝国政务,社会底层是农奴、契约奴仆及不附加条件的奴隶。

阿兹特克宗教是融合性的,吸收了许多其他中美洲文化的因素。他们的信仰,本质上与更早的部落──主要是玛雅人──的宇宙观点有很多共同之处,如﹕现在的地球是一连串创世活动中最後一次的产物﹔地球的位置,介于13重上天与9重地狱之间。阿兹特克人的主神有战神维齐洛波奇特利(Huitzilopochtli),太阳神托纳蒂乌(Tonatiuh),雨神特拉洛克(Tlaloc),羽蛇神魁札尔科亚特尔(Quetzalcoatl)。人祭之风盛行,常以受害人之心或血献祭太阳神。

与阿兹特克宗教密切相连的是历法,祭司所掌管的繁缛的祭祀和庆典的周期,即以历法为据。阿兹特克历(Aztec calendar)为大多数中美洲民族所习用,由一个365天的太阳年及一个260天的神圣年所组成﹔两个年度周期平行运转,产生一个52年的大周期。

1519年西班牙探险者到达美洲时,阿兹特克帝国仍在扩张,社会仍在进化发展,但被外来者所遏止。阿兹特克末代皇帝蒙特苏马二世(Montezuma II,1502~1520年在位)被俘,死於囚禁之中。帝国迅速为装备精良的欧洲人所征服。

阿兹特克人于1160年由北部的阿兹特兰(鹭之地),经过两个世纪的漂泊生活后,定居于墨西哥河谷,由游牧转为务农。1325年建立特诺奇蒂特兰城(今墨西哥城)。以勤劳和英勇善战著称。14~15世纪征服邻族,疆域扩展,达到瓦哈卡和特万特佩克,北部及至圣路易斯波托西,东南达到危地马拉,盛极一时,号称“阿兹特克帝国”。1518~1521年,西班牙殖民军将领H.科尔特斯占领特诺奇蒂特兰。阿兹特克“帝国”的统治,由于内部原因和西班牙殖民者的入侵,在蒙特苏马二世在位时告终。

阿兹特克“帝国”对墨西哥的历史、文化和民族形成曾产生深远影响。帝国的主要社会组织是部落联盟。每个部落由20个氏族组成。有部落议事会,由4名行政官吏实行集体管理。部落组织形式不断改变,以适应定居生活的需要。捕获的战俘,部分作为人祭,部分沦为奴隶。

随着社会经济发展,财富分配出现了明显的不均,在西班牙殖民者入侵前,已有阶级和早期国家的萌芽。上层由武士和祭司组成,中间有商人和工匠,最低层为奴隶。经济以农业为主,种植玉米、豆类、棉花、烟叶和剑麻等;沿海居民从事渔业。利用积泥和堆肥创建可供常年灌溉施肥的“水上田园”。经济、文化和艺术得到高度发展。

14~16世纪经历了文艺昌盛时期,吸收、发展和丰富了托尔特克人、米斯特克人的文化。除有象形文字外,天文学和医学也很发达。特诺奇蒂特兰建有宏伟的宫殿和神殿金字塔。供祭祀的宫内墙面饰有浮雕、壁画及花纹。曾制作各种造型美观的陶器。为著名的拉丁美洲四大文化基地之一。在服饰方面,男子披短披肩,妇女穿裙子和白色长背心。男女均戴大耳环。阿兹特克人今已成为现代墨西哥居民的组成部分,只有少数人尚保留旧的经济结构和传统文化习俗。

在公元1100年之后,人口稠密、农业发达的墨西哥中央峡谷地区,政治的控制力陷于一片混乱。可能是来自北方部落的阿兹特克人,就开始往峡谷迁徙,并侵占中央大湖沿岸的小城镇,势力因而逐渐壮大。他们是一个崇尚武力的社会,而他们就是靠这个优势,得以在区内对付其它敌对的部落。直到公元第15世纪末期,阿兹特克人已经控制了整个墨西哥中部,并成为一个能够从其它敌对部落获取贡金的军事帝国。

阿兹特克文化在承接过去的文明与经验之后,就一直停滞不前,很少有新的发明出现。他们是依靠庞大的人口,来支撑农业的发展。同时,也兴建雄伟的巨大建筑,并以许多的美工艺术来作装饰。虽然他们是熟练的金属技工,但从来都没有见过铁。而且,因为一直都没有适合用来拖拉的动物,让他们缺乏诱因去发明可供使用的轮子。

阿兹特克文化的一大特色是喜欢用祭品。有这么一个传说:必须用人的鲜血供奉太阳,他才有力量每天从东边升起。用活人当祭品的数量更是可观,一天之内用掉数千人常有的事。这些人牲通常被斩首或剥皮,或是活活被挖出心脏。他们被带到金字塔的顶端 (最接近太阳的地方),让血沿着石阶流下。由于阿兹特克的经济主要依靠玉米的生产,而他们相信农作要有好收成得依靠祭祀鲜血才行。

由于常常需要用活人祭祀,让阿兹特克人不太在乎对附属城市的控制,因为这些城市如果起来反抗的话,正好给予他们在战争中俘虏新的牺牲者的机会。在和平时期,他们会严格安排一些只为作战而作战的「荣冠战争」(Garland Wars),目的是考验武士的勇气和战技,同时掳掠牺牲者。他们以木棒重劈和打击敌人,有时甚至可以致命。这些棍棒通常会装上用黑曜石制成的石刃,以增加杀伤力。 “阿兹特克”一词来自纳瓦特尔语:aztēcah为aztēcatl的众数,即“来自阿兹特兰的人”的意思;然而,阿兹特克人称他们自己为墨西加(Mexìcâ)或特诺奇卡人(Tenochca)。根据传说,阿兹特克人的祖先是从北方一个叫阿兹特兰的地方来的,他们根据太阳神威齐洛波契特里的指示往南来到阿纳瓦克谷(Anahuac valley)的特斯科科湖;当他们来到湖中央的岛屿时,他们看到一只叼著蛇的老鹰停歇在仙人掌上,这个意像告诉他们应该在这里建造城市。1325年阿兹特克人在这个地方建立了特诺奇提特兰,一座巨大的人工岛,现在墨西哥城的中心。

阿兹特克文明(Aztec Civilization)是墨西哥古代阿兹特克人所创造的印第安文明,是美洲古代三大文明之一。主要分布在墨西哥中部和南部。形成于14世纪初,1521年为西班牙人所毁灭。

dota暗影牧师的用法,技能该怎么加?

关于暗牧老夫可以给你讲很久很久···这个英雄研究了非常长的时间 讲几种我用得比较多的吧

首先就是主S位打法 也是现在的打法比较多的 主要点的技能是2和3 1技能1点 有大点大 2技能的优先级别要比3要高 因为3的奶技能其实很疲软 在于配合薄葬的最后1秒抬出不死的血 很多人有误区认为奶妈应该优先点满奶技能 其实不然 暗牧的灵魂在于薄葬 没有薄葬的奶其实没奶多少起来 人已经躺下来了 薄葬的高等级提供了更短的CD和更远的施法距离 另外大在团战起手的时候就要放出来 而且请注意施法距离是3000 非常远 记得要用 关于S位的暗牧的薄葬灵魂在于让红血的队友承受薄葬然后在薄葬最后1秒奶让他不会死的那一口 S位的暗牧没有特别大的装备需求 基本的回蓝装 如圣殿、秘法鞋就够用了 剩下的就是撑点血 在团战的时候能够有足够时间把技能都放出来 S位的灵魂装备是魔棒

然后再一个就是副G或者主G位打法 这种打法的来源于1技能 高等级的1技能可以非常好的进行衔接 CD时间非常短 提供的减速和麻痹眩晕效果也非常不错 几乎可以无缝连接 但是缺乏暴发力所以需要队友进行支援 所以更适合的是当副G 配合高暴发力进行双游 但是如果是SOLO位的暗牧的话 建议的装备是勋章和死灵书

最后谈的就是C位的暗牧 应该算是个伪核 但是我曾经也试验过一段时间 也有一定效果 1技能满 薄葬2点 剩下的是黄点和大招 装备是相位 死灵书和雷锤 偏向GANK转C的打法吧 主要是因为暗牧的射程远配合雷锤的法球攻击力还有攻击速度 可以非常有效对后排造成打击 死灵书提供的属性和光环也能非常好为团队提供PUSH和DPS输出能力 只是路人局很多队友会喷人 无知者无罪 而且需要联系很久 对基本功有相当的要求 更多的是要带着团队进行PUSH

关于暗牧的选择尽量是要看阵容搭配的

比如经典的组合就是暗牧+SG的减甲流 高破SG2刀秒1人 再就是配合站得住就有输出的 比如SPE、钢背啊之类的 典型的就是SPE冲泉水然后给SPE套薄葬秒泉水的人 而且在对面有部分英雄的时候暗牧可以给很多意想不到的效果 比如对面有AXE早期断兵的时候 暗牧一个奶过去AXE半管血就没有了 对面有NEC的时候看NEC的大已经放出来了 直接给被眩晕的队友套个薄葬就OK了 但是注意薄葬对AXE的大无效

恩 就是这么多了 求最佳 有需求可以继续追问

好了,关于“部落契约阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“部落契约阵容怎么搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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