感谢大家在这个阿三解说阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
标记队,阿三/老兵上精准。
尖叫魔boss阵容搭配一般以双狗队和标记队的阵容搭配。
双狗队(1、2、3、4的顺序):
第一种配法:老兵/赏金,狗,修女,狗。
第二种配法:老兵/赏金,阿三,狗,狗。
标记队(1、2、3、4的顺序):
老兵/赏金、阿三、狗、弩手/破盾/狗。
暗黑地牢2阵容搭配心得职业怎么搭配
暗黑地牢2中玩家可以选择四个不同的职业来组成自己的阵容,部分玩家可能不清楚怎么搭配,下面一起来看看暗黑地牢2阵容搭配心得吧。
暗黑地牢2阵容搭配心得
老兵:进阶呐喊,守护,吼叫技能,加压,吃伤害不解释。
强盗:进阶突刺反击,自身上BUSS,流血(最后BOSS弱流血,不少怪也可以流血),强盗这一作目前太强,强到不想用。
三哥:进阶两个上标记的技能优先,其他无所谓,阿三保持速度最快就用来上标记,烦人的怪上易伤,后面跟强盗和老兵输出一轮基本都死了。
还有一时间处理不利了,比如鱿鱼,上蓝头标记,一方面减他伤害,另外配合老兵的前进突进打眩晕(这一作能打眩晕不多啊)。 这两标太强。
瘟疫:无敌奶妈,特别在解锁了后续第三个技能,去掉标记奶的,这个技能无脑强,没有使用限制回血又多,还有专业解群压。目前来说,然后阵容必带。
lol英雄如何配合阵容
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有发言权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰博也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1 首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉第一时间还是去秒APC把,
2 控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,直接喜欢切进去砍对方DPS,通常情况直接被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后直接狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,最后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3 团队最开始的爆发-APC
APC没什么想说的, 如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)
APC也是等肉上去之后 你再打,别第一个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4 团队的持续输出 ADC.
ADC最大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站最后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫 轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
最常见最坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5 团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能最好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)
比如琴女的大,你在逆风局的时候 还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风局你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍最后方!
LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
暗黑地牢职业强度排名与配队思路分享
暗黑地牢队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,什么职业厉害?如何进行队伍配置?下面给大家分享暗黑地牢职业强度排名与配队思路
暗黑地牢职业强度排名与配队思路分享
首先要有一个奶,这是组队的最高原则,修女和神秘学者(俗称阿三)二选一
剩下的三个位置要兼顾输出,控制以及打乱敌方位置,推荐新手前期尽量用这些英雄组队:强盗,修女,瘟疫医生(简称瘟疫),训犬师(俗称狗哥),老兵,阿三,蛮族战士(俗称恶女),赏金猎人(简称赏金),小丑,盗墓,苦修
之后会进行每个英雄的详细解析,也会解释为什么十字军,麻风剑客,狼人,破盾,弩手和古董商人不推荐萌新用于开荒
一般来说,组队的从左到右四个位置分别为4,3,2,1号位,和游戏中的“位置4,3,2,1”对应
至于具体如何组队,前期开荒没有固定的阵容,只要能兼顾以上几方面就行,尽量让英雄能在他们的位置上用搭配的技能发挥最大作用即可
开荒节奏简析:老路回来后先升级两次驿站马车网络,让马车一周来4人,进行英雄筛选,一般来说,大部分职业招募2名左右,阿三修女分别3名,某些特殊需要的职业比如麻风可以在酌情招募1名,30周前名册有21人就够用了
优先升级铁匠铺和工会,前期的2级武器和2级技能要尽快做出来,之后发展方向是打折尽可能多,护甲可以落后武器1级,争取在30周前做出3级攻防3技能和它们的4级甚至满级打折,疗养院酌情升级
前期交易祖产时尽量不要使用画像,因为开了区域建筑的话,尽早用50画像建造银行能赚不少钱,区域建筑在第10周开启
一般来说前期开荒的主要区域是遗迹和海湾,荒野可选,兽窟一般不去,因为很容易得疾病(不像猩红诅咒的微小影响,大部分一般疾病都是不得不治),费钱费时间,具体去哪一般看所给的饰品奖励,加侦查的饰品优先,一般高光下本带一件,无光下本带两件(有先祖地图可以只带地图),其次是加精准的饰品,再然后是暴击,再然后是速度和伤害,加最大生命,加防御的一般不用,当然还有些饰品也值得一拿,比如医者挂坠,蚀毒/鲜血项链,眩晕项链,光明手鼓等等一系列你看着不错的
现版本最重要的属性就是精准和暴击,速度因为有±4的速度修正导致价值大跌,即你的10速英雄可能被对面的3速怪抢先手(当然一般来说不会这么非)
英雄的每个对敌技能都有基础精准,而怪物也有闪避属性,精准堆的高,意味着即使面对高闪避怪物依旧能按最优计划处理怪物,暴击除了大幅提高伤害以外,还能回复压力并给英雄上一个3回合的buff(每个英雄不同),在战斗中有重要的意义
如何筛选英雄:一般在30周前完成,前期的每个英雄都至关重要,尤其是游戏中唯二的两个奶阿三和修女,尽量不要开。开除英雄招募新的一般是因为新来的有非常强力的黄癖而且原来的英雄黄癖不好又有非常麻烦的红癖被锁,这时候才会考虑把原来的开除,毕竟开除英雄意味着你升级的装备技能还有解红癖的钱全部付诸东流,所以一定要谨慎考虑。
职业T度分级(主观):
t1 老兵,狗哥,阿三,瘟疫,强盗,修女,恶女
t2 小丑,赏金,狼人(人形态),盗墓,苦修,破盾
t3 十字军,麻风,弩手/火枪手,古商
评判一个角色是否强力主要有以下因素,一是站位要求低且打击面广,二是拥有位移技能能保证惊慌时可以不亏节奏地换位置,三是有比较强力的扎营技能,四是前中期不依赖特定饰品就能发挥实力
扎营一般首先考虑三方面:防夜袭,群体减压,加侦查,其次是各类buff技能,这里提一下破盾之所以被分到t2是因为破盾者的七次特殊夜袭,扎营就餐之后如果破盾者说话了就会必定触发特殊夜袭且没法用防夜袭防住,而且战斗强度一次比一次高。实战中可以随机应变,比如队伍压力几乎为0或者只有某一角色高压就可以不开群减压,地图走得差不多了就可以不开加侦查等等
战斗要点:一般来说都要优先处理敌方的压力怪,其次是输出怪和辅助怪,最后是坦克怪和其他威胁较低的怪物。但是具体情况要看队伍组成来定,击杀一个远比雨露均沾来的有效,比如队伍打击4号位的能力很弱,但对敌方1,2,3号位都能造成有效打击,就可以考虑先杀2,3号位的输出怪,再把4号位压力怪拉到1号位变成低威胁怪,因为如果输出怪来两个暴击打人打到濒死,涨的压力能让压力怪都自愧不如
除了集火击杀,打乱敌方位置和眩晕敌方的控制技能也是常用手段,一般来说,遇到敌方未行动的高速压力怪都要先手晕住(唯一例外是如果阿三和瘟疫一起组队,阿三如果先手尽量晕1,2号位,留给瘟疫用后排双晕),低速输出怪能击杀就不需要晕了,可以晕坦克怪
怪物的技能也会受到自身位置的限制,比如3,4号位的“金刚狼”和真菌人,1号位的鱼人祭司和骷髅官僚,1、2号位的土匪火枪手和骷髅弓箭手等等,所以可以用拉前和击退技能把他们变成低威胁怪
刷压力刷状态方法:处理完高威胁怪之后不队伍一定很好,这时留下一两个怪就可以把状态回复起来,但是要注意有战斗拖延惩罚,所以一般一回合全体回复,一回合挑两个人用伤害修正≥-90%的技能打怪物或者尸骸(被闪避或失误均判定有效),dd本(极暗地牢)规则特殊,可以两回合全体回复一回合打两次,队友说话“我们来解决这群乌合之众吧”、“快点解决它!它会发信号呼叫同伴”等等就意味着你下回合要打两次
补充一下,遗迹的雕像掉落多,海湾的纹章掉落多,荒野的地契掉落多,兽窟的画像掉落多,所以可以去对应的地区刷取自己想要的祖产
跑图相关及“换装备”细节:在每次下本的时候,我们都是希望尽量带多的战利品回来,因此应该优先消耗自己带的补给品,但是由于任务中会进行饥饿判定,不能保证我们全图跑完再走回去开宝箱和奇物互动,所以一般碰到岔路时,可以先把岔路走到头,把该打的战斗打了,降压力、解怪癖、叠buff的奇物互动掉,留下给战利品的奇物,再走回来开,格子不够还可以考虑扎营腾格子
密门的机制是触发大侦查(显示周围两个房间及走廊情况的侦查)时有概率能探出密门,密门高光开和无光开的奖励相差很少,所以玩高光的小伙伴如果火把不够的话就不用熄光开密门了,反之如果是战利品奇物和宝箱房间就可以视情况熄光再点火把,一来多拿东西,二来腾了格子(实在不行一转无光打两场说不定就发现无光也没那么难)特别是已经侦查出的战斗,没有惊慌的话无光的难度会低不少,但是仅限学徒本,因为精英冠军本无光还蛮容易出爬爬(跛行者)的,所以如果队伍状态很差不想碰无光爬爬,路上正好有个火把就可以直接点了
此外,战斗结束时手速快点直接熄光也能获得战利品加成,多用于准备扎营的时候,因为扎营后自动满火把值
在背包里有空余格子的时候可以通过换装备的方式减压力,加血,举个例子,有个英雄陷阱本来只有80概率,压力又已经过50了,这时把原来其他英雄身上的先祖地图卸下来给他换上就能解陷阱回复8压力,扎营时,把先祖卷轴从修女身上换下来给小丑、恶女、狗哥等角色换上,再开群体减压技能,效果拔群,记得之后再换上去即可
还有一种,英雄压力快满的时候,给他带英雄戒指等等加美德的饰品,骗美德爽得不要不要的
补充,庭院、农庄和dd4默认高光,所以打的时候可以带高光加成饰品,比如先祖蜡烛,日光戒指等等了
自由之战的游戏攻略
自由之战中的野怪不会攻击草丛中隐身状态的英雄。
倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。 索瓦系列的装备被动效果不会叠加。 烈焰战甲可触发死亡假面的被动效果。 攻速具有上限值。 野怪获得的金币十分可观
3V3中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的金币也十分可观。如果队友配合,那么建议根据情况来定,在开局时与队友一同击杀隐身怪或是加速怪,会为前期提供不少的经济与经验。 米娜亚的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。
对线的时候清兵、偷塔、推线效果十分可观 AP英雄不一定就要购买AP圣石
AP圣石对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。 自动跟踪的技能可攻击到隐身和草丛中的敌人
例如魅的一技能,不但可以跟踪敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。 防御塔的攻击机制
与类似端游的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。 卖出装备所得的钱与购买装备所花的钱一样(5v5天梯除外)
利用这一点可以快速出售已有装备换成其他类型装备,如攻击装迅速换成防御装,从而实现不同的战术。在团战中的出装十分重要,有时会直接影响胜负。 补兵是重中之重
如果在对线上双方都势均力敌,建议从补兵超越对方。前期的补兵数十分重要,补兵数量越多,推塔的效率和成功率就越多。 作为一款移动设备上的MOBA游戏,自由之战在阵容搭配 上自然也是十分讲究的,合理妥当的阵容,可直接提升战斗的胜率,下面阿三就推荐几个自由之战中常用英雄的阵容搭配。
推荐阵容一:康斯坦丁、米拉娜、萨穆亚
推荐理由:康斯坦丁在游戏中算是一个万金油的英雄了,不但有输出有控制,还能担当一个半肉的角色。而米拉娜拥有不错的输出能力同时还能大大提升队友的输出伤害,配合萨穆亚的高爆发可以轻松和康斯坦丁的控制可以轻松击杀对手英雄。
推荐阵容二:帕奇、查尔斯、巴斯
推荐理由:帕奇其招牌技能就是肉钩了,同时帕奇自身还是个大肉盾,搭配查尔斯的输出和巴斯控制,可以轻松的拿下人头,且操纵简单。
推荐阵容三:盖亚、托尔、魅
推荐理由:盖亚自身有两个发展方向,肉盾和半肉半输出,同时技能还有着控制的特性,推荐的队友最好为爆发输出型英雄,如:托尔、魅。
推荐阵容四:亚瑟王、阿道夫、希蒂
推荐理由:亚瑟王在输出能力上很强,因此队友的配上上需要有控制、并且自身还有一定生存能力的英雄,如:阿道夫、希蒂。 NO.1 亚瑟王
亚瑟王在单挑能力上可谓是傲视群雄,强大的生存能力,搭配上超神的收兵能力,让亚瑟王屹立于1V1赛场中不倒,发育好的亚瑟王甚至能够追你进泉水。
NO.2 萨穆亚
萨穆亚可以说是自由之战中性价比极高的英雄之一。在单挑上,相信没有哪个英雄敢站着跟他对撸,后期超高的攻速加暴击以及暴击伤害加成,让萨穆亚成为后期几乎无解的存在。
NO.3 托尔
雷神托尔超短的技能CD,超远的释放距离,大招甚至还全屏有效!最关键的就是伤害特别爆表!基本托尔在线上就没虚过任何,!只要前期压制住,后期就能让对手瞬间爆炸。
NO.4 孙悟空
孙悟空也拥有特别无脑的突进能力,破甲和伤害都凶到不行,前期两个技能送对方回家,有分身加有点智商的玩家都能将对手玩弄于股掌之中。至于大招,孙悟空的大招比较偏向团控型,所以才排的比较后面。 自由之战2015头环作为一个装饰物品,虽然没有什么作用,但是还是可以的啦,那么2015头环怎么得?头环有什么用呢?
2015头环:
获得:凡是在9月1日前注册的玩家,都可以免费获得该头环。
9月1日开始之后注册的玩家,将可以花费100钻石购买该头环。
都是通过在商城领取和购买的。
头环的作用:
如果你觉得这个头环自身一个装饰品的话,那么就错了,这个头环还是2016周年礼包的钥匙。在2015年12月31日之前,拥有该头环的人,将会在2016周年的时候,获得一份神秘礼包。
5V5天梯:
2015头环也可以说是为了5V5天梯的召开,作为一个彩礼而存在,最重要的还是5V5的天梯玩法。
街霸对决手游最强阵容
一、火队搭配
达尔西姆+红蛇(飞龙)+肯+哈坎。
优势:
这套连招由于是灼烧持续,加上最终的燃爆以及阿三的强力大招收尾,能打出3倍伤害。这里不做数据分析,游戏中可以自行查看。也就是你的阿三如果单独出大招打10万,但是经过涂油、燃爆、之后的伤害则能完整打出30万。
二、风队搭配:
阿贝尔+春丽+嘉米+凯。
优势:
风队特点是攻击频率高,但是输出百分比较低,从七星开始就有了暴击伤害。所以经过几次测试,强袭斗魂是最适合风队的,尤其是20%出现10%真实伤害,无视防御护甲。其实这个游戏防御并不突出,但是春丽拿到这一套斗魂,直接出现削血的功能,风队必备。
扩展资料:
街霸对决手游注意事项:
1、街霸对决每日正常回复的体力是288点,每日可通过钻石购买180体力,元气屋每日可领60体力,每日任务奖励30体力。1点体力对应10经验值,所以体力尽量不要保留,一定要用完。
2、主线通关:每提升两级可开启一章,完成可获得钻石及奥义卷轴。
3、经验试炼:完成经验试炼能够获取人物经验以及格斗家突破所需的经验,还有格斗家碎片和格斗信物,每天一定要把次数用完,次数随试炼通关进度提升。
好了,今天关于“阿三解说阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“阿三解说阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。