我非常愿意为大家解答关于前线战争阵容搭配图的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
看到很多新人被蹂躏,大呼没意思.特写下此文,以正确引导新手玩家.
再次声明.WF不是CS,也不是CF.我从事CS10年,从1.0到CS2,所以我很了解CS模式下的FPS.希望以下说法对新手有用.
1:身法/
CS是以跑跳,蹲,大跳,等等组成,所以才有了后来的跳狙,大跳躲闪等等,WF分冲刺和行走,且冲刺有距离速度之分,还有滑行故CS的那一套已经不适用了.加上跳,基本动作就是这些,目前我也没有创新出一种新的身法,欢迎大家讨论.
2:枪械
枪械可以说没有什么最可怕的,基本区别在于威力,射速,摇摆度,精准度.这就大幅度提高了WF的可玩性.比如AK在WF目前是机枪中伤害最高的,且精准也不错,但致命缺点在于射速.我用过一段时间的AK,现在放弃了,原因机会是这个.
枪械附件对枪械有很大帮助,抢差什么酒补充什么,比如摇摆,声音,火光等等,合理运用吧.
3:职业
没有最强职业的,主要是个人战术运用和装备搭配.个人感觉GONG程兵比较克制医疗.机枪兵职业比较中和.各自优点:医疗,威力大,能补血.GONG程兵地雷是亮点,可惜武器威力差.狙击兵能单独攀岩,能去很多其他职业无法到达的地方,某种程度缩短行进距离,且枪械威力大.步枪兵综合性,什么都有点.
4:地图
地图属于中小型.地貌复杂,装饰物比较多,相较CS平坦的地面来说更容易躲藏.但也给行进带来麻烦.玩法比较新颖.但要区分,比如暴风,典型的阵地战,进攻与防守,以占领最多据点为WIN,除非你是想打人头,打KD比,否则不要用进攻方用狙击.那违背常理,而且也打不到最多人,更加无法胜利.
再比如毁灭模式是典型的集中配合地图,需要掩护,狙击手很重要,看情况定,最重要的是至高点,飞机轰炸的也是双方的至高点,这就是战术.掩护呼叫的队友,或者用最短时间呼叫飞机.
新手想在游戏中得到乐趣,那就有个练习过程,对各职业有一定认识.看到很多新手被打得无奈,只能说他们没有老鸟这么多个月的经验,有的甚至都不会拆包,悲催了.
如果你刚从CS,CF中来,那么请你抛弃那些个所谓的高手想法,别再想着一枪爆头,别再想着可以闪狙,别再以为敌人只有那个一个出口.抛弃所有,只保留战术意识,团队合作精神就够了.
最后建议新玩家,先从个人或者团队开始,在那里你们能很好的学习身法,枪械,手雷等等,然后再进竞技,.这样才能感觉到游戏的魅力,不然没蹂躏的感觉真的很不爽哦.
战争前线怎么打盾牌兵或机枪兵
这是两个比较麻烦的兵种,找不到方法很容易吃亏。先说盾牌兵:这个属于近距离威胁比较大的兵种,专家模式中有时候甚至比近战手恐怖,虽然贴身碰上近战手他可以一枪喷了你,但你毕竟可以在碰上时靠反应抢先下手把他打趴下,而盾牌不同,一定距离内他会狂奔过来一把推翻你,踩在你身上狂殴,而你几乎无反击的机会,而中远距离他会用手枪很有准头地让你掉血,如果拐角碰上一个那就是一场噩梦。但对付他也不是太难,中远距离他一般不会跑,你打他他就拿盾牌挡着,但他用手枪打你的时候会探出他的头和一点身体,这时候迅速给他几枪他基本就趴了(当然爆头最好),近距离碰上的话,赶紧找墙靠着,这样他就无法推翻你,你可以用枪打他,如果不幸被推倒,分为两种状况,第一种是你还能拿出手枪的时候,直接E键连续用枪托扇他的腿部,三下左右他就挂了(当然你可以选择开枪,但倒地后鼠标速度实在是……),第二种是你没法拿手枪,那你只能祈祷队友能帮你打了。所以对付盾牌兵最好的办法是中远距离爆他头,如果他去追队友,你就不要放过他给他来几枪,给自己加分又帮了队友。再说机枪兵:机枪兵不是一个专门兵种,机枪手本人的兵种可能是近战手也可能是突袭兵,当然,这个不重要,重要的是机枪带有护盾,正面你根本打不到他,机枪威力也很大,而且很准,经常不小心就被爆头。解决他有三种方法:第一种是手雷,最普遍的做法,要求是一定要扔准,最好是直接给他来个爆头,当然炸飞他也可以,这种只适用于人员距离机枪手比较近,不然跑到一半你就有可能被爆头了;第二种需要队友之间相互配合,人员散开找掩体,武器全部装上高倍率瞄具(有狙击手那是最好不过),开镜死死盯住机枪手(前提是自己躲好不要被打到),队友吸引火力时机枪手会露出侧身甚至整个身体,这时你要迅速准确地给他几枪,尤其是狙击手,最好是一枪死,这就要求玩家要快准狠,不然你爆不了他,反过来他会把你爆了;第三种,也是最危险的一种,直接冲过去,跑到机枪后面把他干掉,这种做法非常危险,只适合机枪离得很近的情况下,否则半路上你就挂了,而且冲过去后,机枪手会露出他的身份,如果是突袭还好点,要是碰上近战那就会增加你的行动危险系数,因为你如果反应不够快,很可能被他一枪喷了,个人不太推荐这一做法,但有时候是不得已而为之,尤其是队友都挂了你又没手雷的情况下,只能拼了。
战争前线怎么专家级跑图
要跑图的话 全部选120 必备防具:1 专家增速鞋 2 防闪光头盔 必备武器:1 闪光弹 2 烟雾弹 跑图一定要快别拖(不打小兵直接冲) 注意扔烟雾 兵多的地方扔闪光 打重炮必须速度拿下 不然小兵来了就等着被团灭吧 遇到盾牌扔烟雾(闪光对盾牌没用)路线要选择比较安全的 兵少的路线 队友被打死别去管(其他情况 随机应变 )被打死直接用复活币(除非已经没希望过关了) 最重要的一点是找一个好队伍 好队伍才是王道 希望这些能帮到你
详细介绍前线战争的部分武器和车辆使命召唤4
红星联盟军简称东线,西部统合军简称西线。
目前知道的武器有,
东线--PKH轻机枪,威力中,射程中,射速快,弹容200,口径7.62mm,性能-参照战地2中的PKM轻机枪。
PP2020冲锋枪,威力低,射程中,射速快。弹容40。口径5.8mm。性能可以参照战地2中的PP19冲锋枪。外形参考了中国95步枪
KL重机枪,威力高,射程中远,射速较快,弹容100发子弹链,口径12.7mm,性能--参照战地2吉普车配备的重机枪,特点是威力大,枪口无跳动射击,杀伤步兵和低空防空,打直升机效果极佳,不过和战地2不同,这里有弹药限制。KL重机枪固定式有防弹盾牌,可以抵御一定火力的攻击。
其他参数未知武器,101式手枪,AK113突击步枪(这个不难想象,从目前资料看是以AK47为参考设计的,不过弹夹后置),KVK狙击步枪,SAAT1反坦克导弹(见下图),laayats散弹枪,RGD8手雷,RENKOV遥控炸弹(类似C4),TM99反车辆地雷,和战地2中一个性能应该。
西线--M333重机枪,目前公布参数和东线对应的武器类似,剩下的主要是准度和后坐力,装弹速度的参数未知。不过M333的固定式没有盾牌
MP15S冲锋枪,同上。
MAG-021轻机枪,同上。
其他参数未知武器,M12手枪,ARC3突击步枪(从图看参考了XM8,见下图),M1K狙击步枪(从图看参考了M82或者M95,见下图)
卫士反坦克导弹,SHOCKENTRY散弹枪,M117遥控炸弹,M97手雷,APM15反步兵地雷,ATM50反车辆地雷。
车辆方面--东线,GZ550吉普车,轻装甲,速度较快,和战地2里面的各阵营封闭式吉普车性能类似。
BTZ110装甲车,和战地2中BTR装甲车类似,不过前线中装甲车火力有所增强,除了主驾驶位置的机关炮和反坦克导弹之外,又多了一个反坦克导弹发射器,而且口径比主炮手大20mm,不过需要有另外一个士兵操作,除此2人之外,装甲车最多可另带6人。
T119黑熊主战坦克,主炮140mm,虽然口径比西线M1B的主炮口径大20mm,但是穿甲能力则要略低于对方,具体原因见下面的M1B介绍,但是黑熊坦克主炮优势在于炮弹除了穿透之外更有着很强的爆炸效果,这就成为了步兵非常喜爱的巷战,阵地战火力支援武器。
2S10机动防空,参考中国95防空设计的,相比西线同类武器,对地攻击能力较差。
RSA自行火炮
西线,LVS吉普车,性能和东线对应车辆类似,不过一些特殊性能可能有所不同,比如战地2中的美军越野车体积小速度快一些,但是机枪无法全方位转动,再如战地2中BTR装甲车比其他装甲车射速更快。
M4装甲车,同上
M1B-FULLER主战坦克,虽然主炮是120mm,但是配用先进的ETC火炮推进系统,全名electro-thermal chemical,中文翻译是电热化学发射系统,(目前美国,德国,英国在这方面的技术比较领先),简单的说这种系统可以提升炮弹冲击力50%左右,因此M1B的传甲性能就更占有优势,肯据战地2的经验,这个非常重要,装甲对抗火炮穿透力高优势不言而喻,不过根据战地2的经验来看,黑熊的爆炸性能形势也很诱人,尤其是从打分和升级方面考虑,如果是战地2的经验系统,消灭1个兵和1辆坦克都是2分,而老手都知道MI28那门机关炮吧, 因为具有局部爆炸杀伤效果,所以就成了杀兵利器,尤其是SHAQI那关巷战..........
M7机动防空,这个变动相比战地2较大,看起来像火箭炮,主武器格林机关炮,同时配备防空导弹。看着挺独特的,尤其是那个格林,让我想起将军来了。
空军单位,
东线,K-55武装直升机,参考KA-50设计的(其实KA-50是比较失败的产品,俄罗斯真正要装备的是MI28) ,装备两门机关炮,反坦克导弹,和激光制导导弹,又是杀兵装备,相比西线同类武装,K-55更突出火力,设计思想更体现GUNSHIP概念。
SU-48战斗机,参考SU-47设计的,相比西线同类武器,隐蔽性能弱,但是空战能力强,发射导弹的从反应到锁定到发射所需要的时间更短。具体性能需要看游戏中的表现了。
MI17运输直升机,和战地2中的类似,不过前线中的运输直升机机枪都有红外线瞄准(估计这也不行啊,一旦飞起来,而且实战中运输直升机经常面临的几种情况决定这个设计的实际意义不是很大)
西线,AH67,MOHAWK武装直升机,军事爱好者应该看得出,这是参考卡曼奇设计的,相比K-55,火力削弱,但是提升了隐形性能,这也是卡曼奇的主要优势,但是不知道游戏中如何体现隐形性能。
FA40隐形战斗机,代号STALKER(不陌生了吧),参考F22设计的,上面说了,相比SU-48,FA40的隐形能力更出色。
UH66运输直升机,性能类似战地2的黑鹰,估计火力跟定没有1。0版本那末变态。
遥控武器,号称无人驾驶,其实还是有人的...............
目前资料显示,东线遥控武器主要有两种遥控直升机,和一种遥控自杀机器人(根据战地2的经验,有了这个装甲单位算倒霉了,可以想象一个极不显眼的反坦克地雷快速移动到你坦克下面然后爆炸是何等杀人不见血,希望不是一个就能报销一辆坦克或者装甲车就好。)
西线的机器是主要是一种佩有机关枪的微型车辆,玩过将军绝命时刻的应该记得里面的SENTRY.就和那个类似,而且好像武器可以升级。还有一种遥控侦察机,也挺牛的。
战争前线转折点什么英雄好
论战斗德国最强,火力猛,光环好,加射程回血很实用.老头直接招一堆步兵.
美国其次,女英雄能加钱是特色.
苏军英雄直接战斗力弱,尤其打不动装甲单位,但是娱乐性强,2个英雄都有上来就废对面1载具的技能,怕一堆低级载具,很克少量高级载具
综合来说苏军很bug,毕竟是boss阵营,啥阵营的载具都可以从黑市买到.陆军大坦克和大炮最强.但是前期兵种战斗力一般.
德国综合很强,陆军仅次于苏军,空军还有个很猛的齐柏林飞艇,对空对地,占人口也少
美军战斗力最弱,陆军稀烂,空军虽然各种科技,但是这游戏除了飞艇,普通空军真心不实用,飞的慢,防空炮打空军跟打蚊子一样
战争前线rmb装备的搭配:4个职业的:
步兵用装备推荐,战术头盔,衣服就用防爆背心,鞋子冲刺鞋,手套切换手套,主武器,推荐TR-21,副武器,M1911。医生装备,战术头盔,防速射背心,加速鞋,击倒手套,主武器US12,副武器,沙鹰。工程装备,探雷头盔,防狙背心,攀爬手套,防雷鞋,主武器,乌兹MINI,副武器,沙鹰。狙击手装备,战术头盔,防爆扩容背心,多功能手套,加速鞋,主武器,AWM,副武器,格洛克18(007)。
战争前线各兵种必备装备
通用篇:近战防弹背心:PVP毕业防具之一,优良的防弹,防近战,特别是现在越来越多的跑刀党,有效的吸收来自子弹的伤害和避免被刺刀之类的秒杀
通用增速靴 :大幅增加移动速度和俯卧速度,毕业鞋子之一,是你能更加机动灵活的跑位,转移,闪避
通用切换手套:提高你的武器切换速度,子弹打光了怎么办,你的速度比别人快就意味着你可以比他更快的掏出手枪把他干掉
通用近战手套:刀房必备,大幅增加你近战攻击速度,由于WF各种格斗武器伤害几乎一样,相差的只有范围,所以能大幅增加近战速度会在刀战中占据优势
快速切换手套:RMB神器之一,增加你的装填速度和切换速度,你懂得,30天10块,大大的良心
通用快速靴:RMB,和增速靴相比没有增加俯卧速度,没有解锁通用增速靴之前可用来代替一下,据说比增速靴更快,有待考证
铲子:格斗武器,专家解锁,快祈祷你第一件专家不会是它吧
Desert Eagle:大名鼎鼎的沙漠之鹰,毕业手枪,威力堪比连狙,能干翻主武器的存在
职业篇:步枪手:防速射防爆背心,毕业衣服,性价比不错
TAR-21:高级步枪,伤害中等,后坐力中,性能稳定,手感柔和,若果你喜欢用M4的话也会喜欢上它,缺点,无法装上握把,过度到AK/SIG551之前推荐使用
AK-103:毕业武器之一,伤害高,后坐力偏大,会压枪的话还是很稳的,全距离表现良好,比较吃配件,高玩基本都人手一把
SIG-551:毕业武器之一,伤害中,后坐力小,弹道是一条直线向上的,稍微压一下就会变激光枪,远距离略显吃力,高玩新宠,与AK不相上下
RPK:毕业武器之一,PVE一霸,伤害高,后坐力大,自带支架,点射精确,俯卧射击性能稳定,全距离表现良好,非常吃配件,在PVP也有不错的表现,缺点笨重
医疗兵:防狙放速射背心,免疫一枪伤害,能有效提高你的生存力,性价高,缺点,挨上地雷手雷基本就死了
雷明顿870CB:新手福利,射程中等,威力高,手感流畅,打出节奏就是大杀器,许多高玩解锁了专家都一直在用它
VPER:毕业武器(伪)之一,威力中等,射程近,射速最快的霰弹枪,讲求速战速决,在面对复数敌人时表现差,子弹过少,基本杀一人就要换一次子弹
KSG(RMB):毕业武器(真),射程远,威力巨大,与USAS-12是两个极端,目前最强的手动霰弹枪,无与伦比的致死与机动性,讲求一击必杀迅速转移,在高玩手里会是所有敌人的噩梦
USAS-12(RMB):毕业武器(真),射程远,射速快,威力大,子弹多,有着能把专家重炮机甲手秒杀的威力,如此多的优点带来的是沉重的手感,蛋疼的换弹速度,精准奇差,但这些都掩盖不了它WF第一脑残枪的威名,见面无脑左键噗噗噗敌人毫无反抗能力就死了,一个滑步敌人纷纷倒毙,用多的KD会涨的很快,但到期了之后玩其他的枪会感觉不会玩了
工程兵:防狙防爆背心,免疫一枪伤害,有利于快速接近到冲锋枪的优势距离,大大提高生存能力
MP-5:威力小,后坐力小,射速快,令人惊喜的新手武器,性能甚至比很多高级专家武器都要好,用它可以跳过高级,攒钱等专家
MP-7:威力中等,射速快 高级的两把武器性能相差不远,经过一番考虑之后还是推荐MP-7,虽然它综合没有AUG强,但是它把工程的一个特点发挥到了极致,那就是机动,高速绕过正面交火的战场,悄悄出现在敌人后方,迅速击杀几个后在敌人反应过来之前迅速远遁,这机动性是工程里所有枪包括专家都比不上的
KRISS Super V:毕业武器,威力大,射速快,后坐力非常小,毋庸置疑的工程第一枪,极快的射速,不俗的威力,在中近距离占尽优势,在缺少配件的情况下也能发挥不俗的性能,全配件情况下后坐力基本无视。缺点 由于射速太快远距离精准很差
AK-9 :毕业武器:威力最大的冲锋枪,射速一般,后坐力偏大,单挑能完爆SUPER V的存在,说它是冲锋枪看那巨大的后座更不如说更像一把步枪,跟主打稳定的超V是两个极端,非常吃配件,缺点,一个弹夹20发子弹的硬伤使它永远都被超V压了一头
狙击手:防爆扩容背心:能大大提升弹药携带量,PVE非常有用,PVP由于防弹性能差不推荐
SIG-550:半自动连狙,属性中庸,最大亮点是20发大弹夹,PVP表现一般,PVE表现强势,可以说是PVE最好的一把狙之一
AWM:毕业武器,威力大,射程满值,FPS经典狙击,精准,致死高
VSS “Vintorez”:毕业武器,全自动,威力高,射速堪比步枪,近战也有一战之力
好了,关于“前线战争阵容搭配图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“前线战争阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。