群雄时代蜀国阵容搭配

2024-09-21 13:27 244点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家分析一下“群雄时代蜀国阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

群雄时代蜀国阵容搭配插图

这个其实跟国家的政策是有同样的原因的。其实我们看历史都会发现。有很多历史上的错误,都是因为国家在政策方针上面出现了严重的偏向所导致的。

也许在当时的时候还没有出现严重的后果,但是一旦时间久了之后。真正的后果就会产生了。当时的国家的政策的是被一些掌握大权的官员所掌握的。因为姜维是魏国的将领。他没有得到本地的大臣和一些将军的支持。

所以导致了他非常尴尬的局面。在最开始的时候,刘备所带领的一些优秀的将军。在一个又一个的去世了之后。国家又没有重视人才的培养和重用人才。

到了最后的局面的时候就出现了国家没有非常强大的将军。到了这个时候的话。跟国家走向了灭亡,其实是没有很大的区别的。

一个国家没有一个优秀的将军,那么在打仗的时候就会吃败仗。最后的结果是什么呢?那就是最终被灭亡。

其实仔细想一想,刘备在位期间的国家其实是非常强大的。但是由于在后面的政策和方针上面都没有继承好刘备的方针,所以造成了现在的局面。

综上所述因为国家在后期被一些大臣所控制,很排斥像姜维这样的名将。所以一些将军就算非常的厉害,但是也被埋没在了人群中。所以才会出现了后期再也没有名将的现象。

放开那三国最强阵容有哪些 群雄魏国阵容推荐

一、魏国主流上场武将:

1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下,绝对不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。

2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至小编都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但小编推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?

3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的小编不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。

4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,小编不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。

5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,小编不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。

6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,小编预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,小编存了3个毒魂等着呢,我会乱说?

7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但小编认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是小编孤陋寡闻。

8、徐晃,小编未实测,不敢乱评论。

二、魏国特色:

魏国的特色是控制,应该没有人会否定吧,蜀国有张飞、马超两个控制,橙卡时代勉强算多了一个关羽,吴国吕蒙、甘宁,也是两个控制,而魏国,郭嘉晕,曹操全体控1怒,夏侯格挡控2怒,司马怒气控2怒还封回怒,张辽减怒,张合晕还减4怒,各种控怒,全部控怒,小编当时看的心花怒放,因为怒气攻击才是王道,心想着魏国全部控怒,这不是妥妥的让对面完全放不出技能么?而且据小编多年游戏经验,控制流在任何游戏中都挺厉害的啊,所以义无反顾的投身魏国的巨坑中。

三、魏国阵容:

1、双限时阵容:也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃;

2、单限时阵容:司马(张辽)郭嘉、曹操、张郃、夏侯惇;

3、毒杀流阵容:司马(张辽)郭嘉(张郃)、曹操、夏侯渊、贾诩;此阵容需要根据单限时是张辽还是司马来定上郭嘉还是张郃,如果是司马,上郭嘉,如果是张辽,上张郃,理由就不必多说了;

4、平民流阵容:夏侯惇、郭嘉、曹操、张郃、华佗;

四、魏国战魂选择:

紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,最近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:

No1:天神下凡 所有人必备。

No2:寿比南山 魏国撑血神器,所有人必备

No3:铜墙铁壁 主流玩家都是蜀国,物理防御的重要性不言而喻了,所有人必备。

No4:足智多谋 司马、曹操、郭嘉必备。

No5:势如破竹 张郃、张辽必备

No6:斗破苍穹 输出武将 必备,中期开始人手一个。

No7:森罗万象 不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。

No8:拨云见日 郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择毒抗或者火炕。

No9:毒火抗魂 看情况装备吧,这个很难说谁必须上。

No10:活气之源 司马、曹操、邓艾。

五、魏国PVP站位:

地球人都知道,魏国是一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,小编的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般性的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循几个原则吧,只能大家自己体会和变通了,没有万能的布阵:

1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此原则内),但最好不要对位吕蒙这种高闪避武将;

2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;

3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;

4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出最弱的一条线后排,因为曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;

5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小编一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。

放开那三国后期橙卡时代非r玩哪个国家好

如下:

魏国:张合、郭嘉、曹操、夏侯惇、张辽

蜀国:魏延、张飞、马超、关羽、诸葛亮

吴国:太史慈、吕蒙、甘宁、陆逊、孙策

群雄:张角、贾诩、华佗、貂蝉、左慈

魏国:

首先为大家来说说魏国,魏国核心的武将司马懿这次不在橙卡时代的名列之中是小编觉得很遗憾的,不过作为放三的单挑王司马懿如果真的进阶成橙卡,那才叫一个变态啊!

魏国目前的橙卡张合、郭嘉、曹操、夏侯惇、张辽这五个武将,话说之前夏侯在后期的阵容里都不会出现的,而神将张辽的橙卡貌似也没那么变态,张郃和曹操的橙卡还是比较给力的,总体巴别是有给魏国加强。

蜀国:

蜀国的话在这次橙卡时代是一个被玩家吐槽比较多的国家,因为整个四国感觉蜀国是有明显减弱,可能也是因为玩蜀国的人太多在之前的版本也是比较强的,马超第一下能秒加上赵云残血收割,小伙伴们人手一个赵云,所以这次减弱蜀国了,大家可以考虑换别的阵容玩玩。

群雄:

群雄在放三中一直是玩家们很少玩的一个阵容,巴别也考虑到了这一点,逐渐的在加强群雄,虽然不明显,但是橙卡之前贾诩的加强,还有现在橙卡左慈的加强,包括本身群雄的一大奶妈华佗的存在,群雄的阵容也是多样的,小编觉得以后的群雄前途无量啊~目前就是缺一个主流的强势阵容。

吴国:

不得不说吴国是这次最大的赢家,巴别现在的主加强就是吴国,吴国的太史慈目前是橙卡时代橙卡最强的一个加强,再加上本身就很强的嘟嘟,还有很好搭配的阵容体系,有奶有防加上火烧。。。小编觉得现在的吴国是很可怕的。

总结:小编觉得这次的橙卡时代主要是加强了吴国,魏国和群雄也是呈加强的趋势,而玩家很最爱的蜀国阵容有明显削弱。

今天玩群英传3。 群雄割据时代,刘备在下坯被人灭了,我想得到他手下关羽 请问还能出来吗? 怎么得

被谁灭了,就在谁那里(那座城池的牢里)。直接在下邳搜索有机会搜到刘备(如果没被砍死的话),关羽张飞是被俘虏了,还是放了?(放了的话直接在下邳搜),还是杀了?(被杀了就没办法了)你是说蜀国退出历史平台?(那关羽张飞可能被俘虏了,或者在下邳可以搜到,但一般都在”进攻国“的主公所在城池的牢里)

群雄时代辅助包哪个最强

蜀国

群雄是时代职业官方版是一款非常好玩的传奇冒险战斗类角色扮演手游,游戏中玩家将要穿越回这个传奇的玛法大陆,游戏中玩家可以尽情地在这片大陆上战斗冒险,寻找各种神秘的宝藏。

是一款经典大的大型网游,这款系列游戏不论从动画人物的制作上,以及故事情节、角色招式、关卡难度等方面都下了很大的资金。

放开那三国四国鼎立互相克制关系

放开那三国四国鼎立互相克制关系,在游戏中四国鼎立相互克制任何一个国家也不弱只不过如果被克制也是会相当难打的,下面我们一起来看一下各国的克制关系。

一、蜀国现阶段分析

1、先说蜀国,蜀国强势是建立在先手优势的情况下橙关羽、马超、刘备5阶后(马超必须5阶)才可封神。但局限蜀国的羁绊不全,同等装备下战力偏低,所以蜀国抢先手有两个途径,第一怒冲狂刷套装、战魂书马等级。第二可以脱主角装备放一号位抢对面高战从二号位以后的先手。

2、蜀国对吴国

蜀国对吴国先手,胜率最高为5阶段马超1号位,装等接近的情况下胜率超过7成。因为踩了无盾的甘宁配合各种前排杀,二回合内甘宁必挂,战局已定。

蜀国对吴国后手可以主角脱装备1号位抢对面吴国从二号位开始的先手,具体布阵看对方情况,装等接近的情形下胜率可以达到5成。

现阶段蜀国针对布阵吊打吴国很现实。

3、蜀国对魏国

蜀国对魏国先手依旧很重要,不管先手还是后手首要问题是谁抗橙张郃?通过实测结合吧里的兄弟姐妹的发帖,多数人认为装等书马等级高的张飞抗比较合理。橙卡时代的张飞走下神坛无非是因为首回合控怒在普遍7怒的情况下顿感乏力。但三爷的输出特别是残血输出依旧强势,故三爷如果上场普遍放后排也是不争事实。再加上三爷本身的物理免伤天赋及橙5天赋做为后排肉盾应该是比较称职的。

其次蜀国对魏国如果后手切忌马超和张辽对位,赵云和张郃对位。因魏国血羁绊高所以魏对蜀先手很好抢,而且魏国最近的橙将徐晃又是针对蜀国的利器。曹操抗马超也比较成熟,所以蜀国对魏国不管先手还是后手魏国胜率在现阶段都会至少5成。

4、蜀国对群雄

群雄现在的主流阵容已经下了吕布,而且橙袁绍的出现很多群雄大神都用橙袁绍顶替了橙贾诩。现在的蜀国对群雄变数很大,蜀国后手如果不放脱装备的主角反先手胜率超低。橙5左慈早已封神。怒气技能配合袁绍张角于吉的毒一次60万伤害很平常。而且蜀国切后排的弱势,导致群雄的后排袁绍、左慈、于吉很容易进入暴走状态迅速清场。这里还不得不提张角全场30%概率的眩晕,绝对的神技,相信各位玩家都感受到了一技能眩晕3个的痛苦。及时蜀国先手马超上来秒掉了一号位的群雄董卓,反先手的群雄2号位张角神技也非常容易逆袭你。蜀国对群雄装等差不多的情况下蜀国胜率低于5成。

二、吴国现阶段分析

1、吴国,紫卡时代的第一天王、越战吊打各种阵营,因羁绊满,战力高,永远占据先手优势,火烧的无解在血量普遍偏低的紫卡时代稳居第一国,当时贴吧里的各种哭弱可见吴国是多么的强势。本人玩的就是吴国63万战,进入橙卡后的吴国已经走下神坛,我个人认为原因有以下几点:

在书马等级普遍提高橙卡血量的显著提升后,各阵营的回血控制持续加强后。火烧的乏力。

在各国显著提高的情况下吴国本身自己的加强相对较弱,各种5阶逗比天赋彻底无语。

对某些特定的阵容在后手的情况下无解,例如:蜀国5阶马超1号位,不管你怎么布阵胜率永远低于5成。魏国的张郃后排不管你放谁去抗都是非死即残。胜率只能是侥幸的张大炮的首发未命中呵呵。群雄的张角前排一号位晕的你三主力出不了手马上成逗比。

吴国的第六人取舍,别的阵营都有很多取舍布阵,吴国就只能选择上2个逗比,孙家二废,孙家2废都恨不得第二回合赶快死。算上逗比主角吴国第二回合基本变成4V6,胜率可想而知。还有周瑜曾经的吴国柱石现在的技能伤害乏力都是有目共睹的。

综上4点吴国现阶段弱势也是不争的事实!但我也仅是说一般的大众玩家,真正的豪吴国战力肯定能堆到最高抢先手,上面分析过了我就简单说下吴国对其他三国的PK注意事项。

2、吴国对蜀国

吴国对蜀国先手,只要我大甘宁上来能开出盾,胜率超过5成,仅仅要提防对面一号位放裸奔主角反先手,然后被关羽、马超各种技能控到死。

吴国对蜀国后手可以主角脱装备1号位抢对面蜀国从二号位开始的先手,具体布阵看对方情况,装等接近的情形下胜率可以达到5成。但如果对面蜀国橙5马超1号位吴国就基本没有反先手了,基本胜率低于3成。

现阶段吴国后手对蜀国无解。

3、吴国对魏国

魏国对吴国克制很厉害,先手后手基本胜利都很低,吴国后排对橙将张大炮的无解,甘宁对司马的无解,吕蒙对张辽封血的无解。魏国血量超高的曹老板火烧的无解,紫卡时代大魏国都是吴国克星,现阶段越几万吊打吴国很正常。

吴打魏除了要特别注意我以上分析的对位,还必须要有运气加持才会侥幸取得胜利,吧友问我啥运气,那还用说当然是张大炮先生的各种MISS喽!

所以现阶段吴国对魏国不管先手还是后手吴国胜率都远低于5成。

4、吴国对群雄

前面分析过的就不多说了,因为吴国天生对群雄没有克制和加伤,现阶段群雄的各种5阶神技能神将,特别是群雄切后排的强势,吴国的优势可能仅限于羁绊的加成高战力容易堆积抢先手,而且群雄玩家少对吴国玩家是最有利的,就是有能吊打你的也不多是不。如果群雄张角首技能发挥好,吴国胜率很低后排不出手就死很正常。张角发挥不好还是有一战的哈哈胜率55开吧。

蜀国后期人才凋零?名将廖化、王平、张冀、张嶷、吴懿武艺如何?

有句老话说得好“蜀中无大将,廖化作先锋”!这句话被很多人理解为廖化本身的能力平庸。实际上!它主要表达的是后蜀时期蜀中人才凋零的尴尬局面。致使七十多岁的老年廖化,还不得不以先锋大将的身份赶赴前线冲锋陷阵。——造成这一现象的主要原因是因为蜀中后继无才。

蜀国后期人才凋零?名将廖化、王平、张冀、张嶷、吴懿武艺如何?

在群雄逐鹿的时代背景下,民不聊生、血流成河、人口骤减是战争中最残酷的法则,同时也是永远不可避免的现实。从董卓乱国到三足鼎立的这段时期,战火与硝烟几乎遍布了天下间的每一个角落,中国人口由东汉末年的6000万,直线下滑到2300万。人口损失了近百分之六十。很多有才能的人,还没有得到展示自己的机会,便跟随着战火提前消亡了。

简而言之,因战火导致的人才流失,是任何战乱时代都无法避免的。特别是汉末时期的百年乱战,每一路诸侯都需要大量的新兴人才填补空缺,致使天下间每个角落的人才几乎都被挖掘殆尽了。而到了后三国时期,新兴人才的骤减,几乎是困扰魏蜀吴三国君主的共同难题。比如前三国魏延、张郃的武艺只能算中上,而丁奉的水平只能算中下,后三国时期他们却成了各自阵营中不可企及的战神。

——而前三国将星暗淡的张冀、张嶷、王平、廖化、吴懿等将领,便是在后三国时期诞生的新兴人才。

那么!以三国演义为参考,以上几位后三国猛将的武力值如何?能够排在三国时期哪一层面?

我们前边也说了,后三国人才凋零,自从魏将张郃战死木门道后,蜀国魏延的武力值就是天下第一。根据三国时期的整体水平,后三国时期战神,在整个三国时代中只能算中上水平。如果以吕布为100分,魏延大概只有92分左右。那么我们就以吕布100,魏延92的标准换算一下这几位的武力值水平。

第一名、王平

王平是后蜀时期名将,自魏延被杀后,蜀国将领以姜维为首,王平大概是仅次于姜维的猛将。从他的几次斗将可以看出。比如当年王双以诈败计谋赚张嶷,王平一眼就看出了端倪,说明其斗将经验非常丰富,武艺远在张嶷之上。而当时廖化也在场,但他并没有看出王双的诈败计谋。说明王平的武艺应该在廖化之上。

因此!王平的综合评分应该仅次于魏延、姜维,大概84分左右。

第二名、廖化

廖化首次登场,便一刀斩杀了同伴杜远,而且跟张冀的偷袭刘璝不同,廖化属于正面翻脸以硬实力决胜。关羽败走麦城之际,廖化单枪匹马突出麦城至上庸请援,虽有关平等人在侧翼帮其分担火力,但其本身的能力亦不容忽视。

刘禅继位后,廖化领飞卫将军,以诸葛亮副将的身份参与北伐,多次担任先锋大将,且屡立战功。姜维北伐期间,廖化亦多次担任先锋大将。如果说后蜀时期,谁担任先锋大将的次数最多,那么这个人一定是廖化。同时,廖化一生败绩不多,相比张冀、张嶷来说,他的武力应该更强一些。

因此!廖化应该仅次于王平,大概80分的样子。

第三名、张冀

张冀的武力值还行,起初在雒城,其见己方大势已去,遂一剑斩杀了上司刘璝,虽有偷袭成分,但也算干净利落。后跟随诸葛亮北伐,在冀城与姜维单挑数合,再配合王平将其击败。不过其生平的污点是,被魏将徐质数合之间击败(个人认为徐质的武艺在王双之上)!

徐质击败的另一个蜀将是廖化,与张冀一样都是数合之间。说明张冀的武力差不多跟廖化相当,但是其战斗经验不如廖化,廖化的综合评分应该比他高一些。

——如果魏延的武力值为92,那么张冀的武力值大概在80以内。

第四名、张嶷

张嶷在正史中非常不错,为蜀汉精锐无当飞军的统率。然而在演义中,其武力值并不出众。其单挑的战役大多败阵。比如当年与祝融夫人单挑,战不数合,被祝融夫人以诈败计谋,一把飞刀刺中其左臂,后被蛮兵生擒活捉。或如单挑魏将王双,同样在数合之间,王双诈败而走,一流星锤将其打得口吐鲜血不止。

因此!张嶷是蜀军中,斗将时候受伤率最高的将领,同时也是吃诈败计谋次数最多的将领。与张冀相比,张嶷明显要差一些,武力值大概75左右。

第五名、吴懿

穆皇后的哥哥,是刘备的大舅哥,是后蜀时期的国舅爷。其身份地位尊贵,虽无经天纬地之才,却能够与蜀首将魏延的名位相当。魏延被斩杀后,吴懿立马就接过了汉中的兵权,担任汉中都督。

三国演义中,吴懿的武力值非常普通。雒城之战,本来张任定好了计谋,将张飞围在垓心几番冲突不出。但是吴懿这边却被赵云一合生擒,打乱了张任的全盘计划。我们都知道,要生擒一个人远比刺死他更加困难,吴懿被赵云一合生擒,即说明其武艺只有二流水平。

吴懿是五人中最弱的,大概只有70分左右。

因此!后蜀时期,继魏延、姜维之后。以上五人的武力值排名顺序为王平、廖化、张冀、张嶷、吴懿。

好了,今天关于“群雄时代蜀国阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“群雄时代蜀国阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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