对于流浪方舟开服阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
简单说下阵容构成,流浪方舟的阵容还是比较多变,加上领袖机制(无损免费返还升级资源),我们可以在开荒过程中。
根据抽卡及角色获取情况,即时的灵活调整自己的阵容,不必一条路走到黑(当然佛系玩家随意)其实说到底,所有阵容大体粗略归为以下两类。
①4+1阵容。简单来说1神4挂件,前面4个都是用于辅助5号位,让5号位上阵,拥有大规模团战能力的大哥一打五的阵容。比如哪吒核心、盘古核心的流派。
②点杀阵容。即对面下来一个杀一个,可以保证对面不成形,把危险扼杀在萌芽阶段。例如例如阿瑞斯、海格力斯、嫦娥(仅限一号)、黑龙尼德霍格(仅限一号)等等。
流浪方舟阵容搭配详解
流浪方舟阵容搭配详解、
阵容一:召唤流
人员组成有:孙悟空+巴德尔+芙蕾雅+瓦尔基里+提尔+希芙
通过在场地中召唤师召唤大量单位,采用人海战术取得战场优势,获得胜利。
阵容二:地形流
人员组成有:盘古+愚公+祝融+耶梦加得。
通过改变地形让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。
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流浪方舟最强阵容搭配
流浪方舟最强阵容搭配,流浪方舟中有很多不同的阵容,有的阵容还是比较有一定的强度的,下面小编来给大家介绍下最强阵容~
流浪方舟最强阵容搭配
此阵容登场角色有
祝融,弗雷,后羿,嫦娥,拉(都是金色角色)
上场顺序建议
祝融,后羿,弗雷,嫦娥,拉
首先是祝融
祝融在场时,己方回合内敌方撞墙受到一次伤害,升星过一次后每次敌方撞墙会给祝融回血。然后是后羿
每次敌方受到伤害会叠加标记,累计8个可以进行一次射击,16个就能射击两次,如此累加,射击会消耗标记,如果没有目标可以等到下回合继续射击,升星后每次射击可以给后羿回血。
然后是弗雷
敌方每次受伤可以额外附加一次伤害(虽然很低),升星后每次弗雷行动时,对敌方全体造成一次伤害。
然后是嫦娥
嫦娥每次自己行动时,可以先对敌方进行8次射击,升星后可以再多打3次。
然后是拉
向场地中扔下一个炸弹,迫使敌方位移,升星后附加额外伤害。
这套阵容的核心是后羿,不管是祝融的火墙,弗雷的追击和群伤,嫦娥的高段连击,还是拉的艺术就是派大星,全都是为了给后羿叠加标记用的。
首先下祝融,因为有回血所以不会很快阵亡,同时火墙可以保证每回合至少可以叠加两个标记(角色碰撞一次,撞墙一次)。
第二下后羿,这么早下场就是为了吃标记,怕暴毙可以第三个下场。
第三下弗雷,弗雷登场后群伤加追击可以带来至少四个标记(后手可以有六个,对面召唤流更多),然后碰撞与火墙都可以追加攻击,也就是说,撞追墙追,至少四个标记又入手。
第四下嫦娥,开局八连八追,后羿狂喜,撞击另算。
第五下拉,这个时候场上一般角色超多,通过艺术就是派大星强制敌方位移与己方角色产生碰撞伤害,还能撞墙,还能追击,叠加标记,个人蹭在这一回合吃到了七连射以上的标记,后羿狂喜,拉才是真老婆!(不是)
总之这套阵容不是很看对面阵容,哪怕后羿暴毙也还有拉收场补刀,火墙和追击伤害虽然很低,但架不住伤害次数多。
流浪方舟最佳阵容
阵容一:召唤流
核心:多人运动、分身承伤。
人员:孙悟空(疯狂出棍)、巴德尔(三人成行)、芙蕾雅(指数形召唤师)、瓦尔基里(召唤分伤王)、提尔、维达尔、希芙。
简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。
阵容二:圣盾流
核心:圣盾免伤、越战越勇。
人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲。
简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。
阵容三:碰碰流
核心:大哥养成、不服碰碰。
人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、海姆达尔。
简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。
阵容四:地形流
核心:改变地形、全场暴动。
人员:盘古(纵向)、愚公(横向)、祝融(火墙)、耶梦加得(蛇墙)。
简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。
阵容五:次数流
核心:次数累计、疯狂突突。
人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)。
简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。
好了,今天关于“流浪方舟开服阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“流浪方舟开服阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。