官渡之战器械阵容搭配最新

2024-09-22 14:49 237点热度 0人点赞

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于官渡之战器械阵容搭配最新的问题。现在,让我们开始探讨一下官渡之战器械阵容搭配最新的话题。

官渡之战器械阵容搭配最新插图

一、袁绍特色

势力特性: 协力营特效,只需2名群武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。

专属战械: 弩车(弓)。部署之后自动射击的这个效果,听起来就像一个移动箭塔,不仅如此,我们还可以部署在城池上。

虽然是有CD,但是个人感觉一堆弩车部署在那儿,一轮次下来怎么着也能免费吃个1队的样子,同时也比较安逸,往那儿一摆就是了。

二、2群协力及登庸令

群雄割据时代,不出意外,所有登庸令全部都是群的,说明官方还是比较谨慎的,没有做那种花式阵营互换的登庸令。

一共6个武将涉及其中:

群太史慈、群贾诩、群张辽、群赵云、群魏延、群甘宁。

其中魏延、甘宁,是首次出现的登庸令武将。

群阵营 非内政橙将 ,一共28个,筛选出比较优秀的武将 16只 :

SP朱儁、SP袁绍、袁术、孟获、于吉

吕布、沮授、吕玲绮、祝融夫人

袁绍、张角、李儒、华佗、左慈、貂蝉、陈宫

加上登庸令武将6个都非常优秀,一共22只。

群阵营的能力比较驳杂,啥类型都有,就不予置评了,直接进入下个环节。(PS:可能有人会问,为啥普通袁绍能上榜,其实袁绍是个很优秀的主将)

三、阵容推荐

我个人是比较热爱缘分队的,这里也带来一个缘分队伍。

河间四将 ,这个缘分是非常强的了,第3回合是个稳定的群体虚弱,非常爆炸,几乎等于对手第3回合空过。理论上可以把张郃加进来,替换掉1个群,应该还不错。

配置如上,强度应该在T1-T2之间,个人建议不需要给太豪华的战法,娱乐就行。颜良必须配置连击,突击的几率不够,连击来凑嘛。张郃在这里用大戟士补充伤害,挫锐的作用是承接第3回合的群体虚弱,可能给敌方3人都虚弱了,也可能产生1个冲突。如果愿意给这队高配,横扫+文丑+骁健神行,也能够不断提供震慑能力,配合颜良的自带战法震慑,还是不错的。

? 沮授+群魏延 ,带1个的组法。以SP袁绍为例,可以组个藤甲盾之类的。瞬发威谋在这里,配合沮授,大概率是直接虚弱3回合,听上去都厉害,只有特定的战法才可以解掉,不光如此,虚弱3回合也能让威谋靡亢更大概率给出伤害。加上SP袁绍的缴械,面对一般阵容,效果应该都不错。

此外,也可以试试 荀攸+魏延、沮授 的搭配。

这一队,肯定是得加个宝物的。走弓的话,可以玩白马荀攸弓,核心思路就是,把魏延的主动战法几率给拉高,等待一发威谋入魂,强行拖节奏。其他的,比如走盾、走枪,都可以组SSA,个人建议就白马弓、藤甲或陷阵盾。

以及 群甘宁 ,这里搭了一个青州甘宁枪,走的爆发套路。个人认为,甘宁原来的吴国体系就非常不错了,如果群阵营想玩的话,还建议跟袁术做西凉、跟吕布做锦帆弓、跟老群弓组在一起碰瓷儿。

还有群阵营的招牌: 吕布 。这里可以尝试一个白马荀攸弓,来给吕布提升几率,而不是用三势(不过话说回来,虎豹骑的突击几率加成还是很关键的)。

除了上面说的这些, 吕布张飞组枪、吕布典韦 的组合,都是不错的,值得一试。其他武将,比如 SP周瑜于吉张角 ,以及 8回合陈宫 ,都是值得挖掘的套路。

三国志战略版:官渡之战_新阵容解读_孙策

一、孙策特色

势力特性:协力营特效,只需2名吴国武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。

专属战械:冲车(枪),冲车之名如雷贯耳,只要是玩过三国志系列的朋友,肯定都知道。三国志中,冲车专攻耐久嘛,尤其是打守军特多的城,如果有一架冲车,那是事半功倍。三战里头也是这样,提升攻城值,降低攻城时间都是利于攻打关卡、城池的效果。尤其在攻击玩家主城的时候,首场战斗能无视2级九宫八卦,非常适合攻坚盟使用。

二、2吴协力

孙策是4个阵营协力营中写的第一篇,咱们讲一下思路,其他阵营的文章里就不重复写了。

原本,组不同阵营的阵容,我们会牺牲掉10%的协力营属性,而在这里阵营这个配将壁垒就比较淡化了,即使加入1个不同阵营,也能够获得全队7%的属性,这样一来,跟同阵营队伍在属性上不会差很多。

那么我们怎么从势力中找到哪些比较不错呢?其关键不仅是同阵营的2个武将,更在于第3个武将是什么,能为队伍提供什么能力,这个能力的价值还要超过全队3%的属性,才值得我们去探索。

吴国非内政橙将,一共16个,筛选出比较优秀的武将10只:孙尚香、凌统、孙权、周泰、太史慈、甘宁、SP周瑜、鲁肃、程普、陆逊。以骑、弓为主要兵种,大多数以爆发见长。

三、阵容推荐

这一队在王元姬刚出的时候,写了一篇稿,这里能够额外获得7%的属性,非常nice。(当时贴吧还有不少朋友也在帖下留言形一阵+王元姬,我觉得也值得一试)

这里的核心是结盟孙尚香,因为第3将是女武将,所以结盟必定给到孙权来吃buff,同时这个女武将王元姬,还能够给孙尚香提供一个伪裸衣,2女搭配非常地合适。而孙权的带法就比较多样,很多种可能性,个人建议卧薪走起,把自身的优势利用起来,外加连击加持下的速乘其利,能够很好地控住对手。

这一队我在测试服一测的时候试验过,不过效果不是特别理想,后来周泰换成了凌统,也不是特别理想(孙尚香少了凌统的buff还是差点,但有了凌统,周泰又没了哈哈)。

这队队的思路就是融合了2个爆发队伍,张飞+吴骑,张飞这里盛气+横扫,除了提供震慑能力,还可以第2回合直接破防,配合孙尚香可以大大爆发一波。同时刚勇+西凉,给张飞的会心直接提升到45%,也是一个爆点。

一个肉弓的变种,不同的是直接带抚辑,将当锋、兵无给了更适合的沮授,让他带奇正相生。陆逊这里就太平士别走起了,如果士别被占用,带个无当也不错。

吴藤甲盾,甘宁吴盾,甘宁主将可以提升队友的5%会心几率,以及10%会心伤害,利于黄忠输出。因为这队太过看脸,并且很容易被控,所以藤甲这种硬减伤,就非常适合了。周泰在这里提供增伤,以及藤甲、御敌之外再再一重生存保障。(本来草船是很适合的,但是周泰的分担机制应该会让草船回血变得很鸡肋)

三国志战略版:官渡之战_新阵容解读_曹操

一、曹操特色

势力特性: 协力营特效,只需2名魏国武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。

专属战械: 霹雳车(器械)。曹操的战械是一个全新的, 投石玩法 。简单来说,咱们以前的箭塔不是打1格嘛,霹雳车就是可以选1-2格范围内的1格打,在地图层面上,实现了真正的远距离输出。这也是在官渡之战剧本中,能够远程打到木兽(刘备)、弩车(袁绍),的战械啦。

同时这玩意儿居然还是器械驱动,只能 器械部队 上去。但是,这也是唯一一个能对阵容产生影响的战械,可以让器械不受兵种克制,并且提升1级适性。

二、2魏协力及器械

魏国非内政橙将 ,一共25个,筛选出比较优秀的 武将18只 :

典韦、贾诩、司马懿、曹操、张辽

郝昭、程昱、荀攸、徐晃、夏侯惇

钟会、满宠、王元姬、乐进、邓艾

夏侯渊、郭嘉、张春华

魏国良将颇多,着实难以筛选,并且跟蜀国一样,骑盾弓枪都还不错,其中骑盾见长,增伤、爆发、软控比较多, 稳定性比较高 。

三、阵容推荐

1.马超+王元姬

这个套路下可以马超、王元姬、张春华,直接15御开荒。转型的路子也很多。

以马超为核心,组一队爆发阵容,建议 骑兵 ,利用西凉+刚勇,达到45%会心。

这队给马超带虎踞来对抗盛气凌敌,第3将,从夏侯渊、张辽中选择,如果是裸衣夏侯,那么本队马超、夏侯都可以连击爆发,如果是张辽,建议当锋,参考奸雄骑的路子,直接破防、爆头(张辽的话,也可以当主将)。

2.司马懿+曹操

三仙搭配的武锋枪 。曹操做武锋主将的好处就是,非常肉且不是输出,不论是被输出还是被控制,都能占一个名额,这样就能给副将比较大的生存、输出空间。同时, 左慈+士别, 能给司马懿40-50%的规避(好像是这个数吧?),在武锋之外再次极大加强了司马的生存,能快速拖进后4回合,进入司马懿爆发期。

个人建议带左慈就行,其实华佗也不错,华佗司马盾,也是S2的老牌经典阵容啦。

SP周瑜 应该是非常适合跟司马懿搭配的武将啦,曹操这里带形一阵,同时增加司马懿、SP周瑜的输出。战法搭配上,也可以放弃SP周瑜的输出,让SP周瑜带形一阵+藤甲兵/御敌屏障,曹操带抚辑军民+刮骨疗毒。

除了SP周瑜外,张角也比较适合这里的副将位。

3.张辽+夏侯渊

奸雄骑的2个组件,我们可以安排1个辅助来替换曹操,比如黄月英、张飞、太史慈、甘宁、周泰。

4.程昱+荀攸

这个搭配可以省 太平道法 ,假如太平道法被庞统占用了,比如可以这么组:

不论庞统用士别三日,还是无当飞军,程昱都可以用剩下的那个。三主动形一阵,在这里类似一个肉弓变种。抚辑军民也可以用草船借箭替换。

荀攸就是一个移动的白马义从,因此任何队伍也可以用它补位。

5.器械队

这个器械队完全就是用来装在战械里的,(如果不用霹雳车,或者切换的时候,就不要拿来打架了)。器械队就不用局限了,我们以3个同阵营,或2魏+1,或三势阵的方式来找。

A适性以上所有非内政橙将共28个,魏国10个,蜀国4个,吴国6个,群8个。

筛选出优秀武将20只:

郝昭、乐进、贾诩、司马懿、程昱

钟会、满宠、夏侯渊、诸葛亮、SP诸葛亮

黄月英、法正、甘宁、陆逊、鲁肃

陆抗、SP袁绍、SP朱儁、沮授、张角

(突然发现有一些阵法,器械还不能用,比如锋矢阵)

这队可能比较一般,甚至输出也可能差点儿,太平可以换成四面楚歌。

这一队的强度应该是比较高的,器械因为没有兵种,所以只能用减伤。程昱也可以换成郝昭,不带太平,多带个御敌屏障。

这队魏国阵营队,估摸着处于还行的评级吧。

其他:夏侯渊+甘宁+黄月英可以组三势。SP袁绍+SP朱儁+沮授,可以组群器械。

谨抛砖引玉,启发思路~

三国志战略版:官渡之战_新阵容解读_刘备

一、刘备特色

势力特性:协力营特效,只需2名蜀国武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。

专属战械:木兽(盾),喜欢放火玩法的朋友们,刘备就是不错的选择,也只有刘备才可以在官渡之战中放火hh。刘备的战械,跟曹操、袁绍的类似,都是战械造成伤害,不同的是曹操投石可以1-2格远距离,袁绍则是部署弩车自动攻击,刘备在这里就是1格放火,并且点燃持续烧伤。

二、2蜀协力

蜀国非内政橙将,一共22个,筛选出比较优秀的武将14只:刘备、庞统、马超、诸葛亮、关羽、SP诸葛亮、关银屏、姜维、魏延、黄忠、赵云、张飞、黄月英、法正。

(因为是2蜀协力嘛,所以,跟三势就不搭边了,尤其是一些几率低的武将,就不建议在2蜀协力里玩了)

三、阵容推荐

蜀国那可太多选择了,蜀阵营从来都是比较好搭配的,因此如果不是特别需要的第3将,也可以不强求2协力,直接去组3蜀阵容也完全ok。

马超+关妹搭配,是个很棒的组合,有王元姬在这里补位,马超不需要带裸衣血战,直接上虎踞鹰扬免疫缴械八门门给关妹先手,起手将门虎女接马超连击,外加青州反击、普攻,轻松打出震慑。前3回合伤害很足,若有万一,第4回合王元姬还能接一击士别三日。同时,第4回合之后,因为有王元姬这个伪连击在,马超依然能配合关妹控制,且能打出输出。

金牌辅助鲁肃,在这里可以尝试跟姜维的打法融合起来。其实话说回来,鲁肃比较百搭,赵云、姜维的位置跟庞统、诸葛、黄忠、魏延,都可以换一换。

这一队比起孙策的(孙尚香张飞+周泰/凌统),可能会好一些,黄月英同时兼顾了张飞、孙尚香的增伤,以及给了孙尚香先攻buff。作为吴骑变种,差肯定不会太差,但没有试过,具体效果如何,有待实践。

核心是,沮授魏延。不论是2群还是2蜀,这俩都能弄到一起。魏延瞬发准备主动,外加沮授有机会延长回合,就是强强联合。这里关羽也可以换成刘备,刘备也有机会给对面虚弱嘛。换刘备的话,沮授换成带输出就行。

SP诸葛亮钟会关羽枪,搭配上,这队战法也可以有很多变化。我这里用八门+奇计组成硬减伤,杯蛇续航,草船提供解控+全局减伤,输出上面可能稍稍有些不足(草船也可以换个输出)。好处是SP诸葛亮的几率发动,不论是给关羽、钟会哪一个,都有机会打出缴械,在普攻当道的当前版本还是不错的。

庞统法正荀攸,白马弓。这一队还有一些上升空间,这里并没有给多豪华的配置,庞统太平、士别一个都不带,直接水火大法,加上荀攸,是一个慢节奏的dot输出。续航方面比较依赖法正,法正在白马、荀攸的帮助下,前几回合放一次战法问题不大,在御敌+形一已经减伤的情况下再套一层法正的减伤(法正是乘法计算减伤),基本可保本队无虞。

谨抛砖引玉,启发思路~

三国志战略版PK赛季避坑指南:14个剧本选对才能让游戏体验更好?

三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等

第一本:群雄割据

适合人群:?全民。

特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。

个人评价:

多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。

其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。

第二本:天下争锋

适合人群:?散人玩家、单桃局。

特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。

个人评价:

最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“

在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。

第三本:英雄露颖

适合人群:?新手剧本、为弃坑找一个理由

特色介绍:千里纵横,任何城池可调动

个人评价:

这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。

第四本:赤壁之战

适合人群:?萌新体验、大盟单挑。

特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。

个人评价:

作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。

对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!

第五本:军争地利

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。

个人评价:

该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。

虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。

第六本:兴师伐乱

适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。

个人评价:

该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。

第七本:北定中原

适合人群:?全民。

特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。

个人评价:

将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。

原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!

第八本:官渡之战

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。

个人评价:

三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。

而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。

第九本:王师秉节

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:信符系统。

个人评价:

其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。

比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!

第十本:英雄集结

适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:名将系统、拓印战法。

个人评价:

名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。

在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!

第十一本:兵战四时

适合人群:?全民。

特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。

个人评价:

这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。

三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!

第十二本:襄樊之战

适合人群:?全民。

特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。

个人评价:

三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。

唯一的缺点,始终还是陷入了推进—迁城—吃98—推进的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。

第十三本:云起龙襄

适合人群:?全民、配将爱好者们。

特色介绍:拜师系统。

个人评价:

这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。

综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。

第十四本:天师举义

适合人群:?全民。

特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。

个人评价:

三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。

三国志战略版官渡之战有兵种宝物吗

官渡之战有兵种宝物,这个赛季的宝物是登庸令。有了这个登庸令可以修改一些武将的阵营,这样子在搭配阵容的时候就可以享受到阵营的效果加成。又或者你们可以组成各种三势阵组合,这些也是可以通过登庸令来实现了。

第十天的时候在商店里面用战功兑换,玩家只能购买一个登庸令,拿来凑阵营加成了,享受登庸令的武将并不算是很多,因此对于主流的阵容到影响没有那么高。

官渡之战玩法介绍

官渡之战剧本最主要的特色玩法是融入了战械系统。君王殿八本,城建“军事”栏中升级“工械所”*进入“工械所”,打造属于自己的战械。

战械打造完毕需要耗时2小时,消耗木材4w、铁矿2w、石料2w、5册书。战械作战被击败不会被摧毁,直接回主城。

战械并不是固定不变的,可以消耗战法点改装、消耗洗点。

好了,今天关于“官渡之战器械阵容搭配最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“官渡之战器械阵容搭配最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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