鬼谷法师搭配阵容最新

2024-09-23 11:40 199点热度 0人点赞

我非常愿意为大家解答关于鬼谷法师搭配阵容最新的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

鬼谷法师搭配阵容最新插图

相传是太上老君的唯一徒弟,也是外丹道最早的嫡传。被认为是内外丹道都悟性极高,得传法宝“八卦紫金炉”。玄都大法师极有可能就是玄都仙长鬼谷子。鬼谷诡秘,社会纵横、自然地理、宇宙天地玄妙;其才无所不窥,诸门无所不入,六道无所不破,众学无所不通。证得弟子门人无数,翻云覆雨,惊世骇俗,后皆大有作为。鬼谷堪称万圣先师,万圣之祖,绝不为过。

鬼谷八荒开局面板选择攻略

鬼谷八荒开局面板怎么选?

鬼谷八荒中开局会随机生成人物面板,那么应该怎样选择人物面板的属性呢?今天小编就为大家带来鬼谷八荒开局面板选择攻略,赶紧来看看吧!

鬼谷八荒开局面板选择攻略

资质不重要!资质不重要!资质不重要!重要的事说三遍。

所有资质进入游戏后都可以找门派刷到五十,所以相对于资质,我们

天赋的选择更倾向于外表,幸运和悟性这三个点

悟性和幸运比资质好,悟性高一次读书完毕节约时间,幸运高走着走着就有人送东西。

附上我刚刚随机到的面板,很红,有三个神级天赋,但是推荐不要选三红,尤其是武器大师和天三才属于两种不同的倾向(法师和战士)。

西游女儿国鬼谷怎么加点

加点80级前走保守路线2体2耐1敏的加点,到后期越来越觉得血值的重要,就开始以4体1耐的加点,相信女儿加了80点的敏已经绝对会比非同门派的快,再结合本区女儿100级以上的人数用五个手指就数完了,速度绝对已经是够了。而且无论在帮战或PK时,第一个受功击的对像就是女儿,一定要经得起DT的扫与STL的连,如果第一回合就躺下了,那一切都OVER了。而且在一个队里一般也就选一个封系的存在,所以自认为女儿必须当"血牛",而且要当就当个超级的。

建议:60级前2血2耐1敏,60-80级3血1耐1敏,80以后4血1耐。总之血最重要。另外要求强身100以上,腰带至少4级光芒石。

王者荣耀:如何有效的利用好鬼谷子

鬼谷子,万物皆有灵!

一、英雄介绍

鬼谷这个英雄定位是辅助,但是这个英雄属于游走型辅助,这点类似太乙真人。到了2级以后,这个英雄基本就不占线了,而且不属于那种保护性辅助,属于抓机会开团型辅助。

二、铭文推荐

红色铭文:圣人

蓝色铭文:轮回

绿色铭文:怜悯

符文属性总和:法术攻击+77/法术吸血+10%/冷却缩减+10%

这一套去术通用符文,很多法师玩家基本都有,鬼谷子不需要法穿,他法强收益大于法穿,因为大招护盾是100%法师加成,所以铭文方面,不用刻意搭配鬼谷子专属符文,一套通用5级法系铭文即可。

三、出装心得

鬼谷的整体出装方向,就是半肉或者纯肉,这个英雄纯输出的话,除非是低端局,正常辅助鬼谷,没有那么多经济出伤害装,

所以这里推荐2套鬼谷出装,供大家参考。

首先推荐一套半肉出装:

首出五速鞋,配合1技能加速,然后开2技能晕人,不管是前期抓人,还是后期团战都很有用。

出吸血书主要考虑到,鬼谷的法术伤害还可以,虽然整体出装是半肉,但是吸血书有一定的回复能力,也算是半肉一种。

第三件选出辉月,辉月我个人认为是鬼谷的核心出装,因为鬼谷一般是负责先手开团的,本身很脆皮,很容易被集火,所以出辉月来躲避关键伤害。

后面的出装完全是防御装了,鬼谷并不缺蓝,但是无限用1技能跑路,蓝量也不够,所以防御装首先可以出极寒,然后不详、魔女,我下面这套出装,就是我本人推荐给你们的半肉鬼谷出装。

如果你本人不会用辉月,不知道什么时候开辉月效果好,那就可以不出辉月,换成辅助装备,只是我个人非常推荐辉月。(后面会有辉月使用教学)

纯肉鬼谷也可以玩,但是我本人不推荐,如果你们要玩的话,我可以推荐先这套出装。

四、细节操作

1,速度混到2级,开始游走抓人

鬼谷的2级非常关键,前期鞋子出门,下路混到2级以后,如果你打野比较配合,直接去反野,2级鬼谷+2级打野,只要鬼谷抓到人,一般都跑不了。

记住,一定要鞋子出门,前期打野都不会出鞋子,有鞋子的优势,前期可以追着普攻打对面,可以打出很高很高的输出。

2,鬼谷线上怎么抓人

其实鬼谷这个英雄,前期最好可以配合打野抓,如果打野不来的话,自己也可以抓,但是一定要有线上队友配合。

最好的时机是,抓残血或者半血的,鬼谷纯粹曝发不高,最理想的抓人就是他是主要打多套伤害的双方火拼的时候,鬼谷突然加速进场,配合2技能留人。

前期鬼谷抓人还算简单,但是鬼谷最核心的技能是他的2技能,他的2技能不光是有护盾,他的核心是有个强制位移效果。

很多鬼谷,喜欢带召唤师技能晕眩,但是我本人极力推荐闪现,就是因为,鬼谷2技能搭配闪现,有时候可以达到奇效。

4,大招用法

鬼谷的大招用处挺多,包括开团、阴人、逃跑等等。

开团的时候,最好在对手的视野范围外开大招,这样不会给对手反应机会,最好搭配一些没有突进技能的英雄,像典韦这种,你把典韦送到对面的后裔脸上,团战自然会取胜。

阴人的话,一般是在草丛里,当你跟队友都在草丛里的时候,比如中路河道那个草丛,你跟打野进草丛以后,直接开大招,等大招生效了,直接出去抓人。

还有个就是逃跑,因为大招有加速效果,队友残血逃跑的时候,可以给他们开个加速,方便撤离。

总体来说鬼谷的大招用处挺多,尤其是高端局,如果开黑的话,可以打出很多套路,我们在代练第一视角里,有很多星耀局,你们可以看看星耀局里的鬼谷是如何打队友打蹦对面的。

5,被动小技巧

鬼谷的被动伤害,其实不算太高,但是如果配合2技能,可以打出一波AOE,最主要的用处像清兵,鬼谷有了被动以后,先不普攻,先用2技能把小兵吸引一起,然后在昔攻,可以瞬间清掉一波小兵。

这个小技巧是我认为,鬼谷最实用的的地方,因为在后期如果逆风的话,鬼谷选择单带的话,这个小技巧用处最大。

五、团战介绍

鬼谷的团战比较像2个英雄,1个是法师坦己、1个是战士橘右京,全部属于那种打一波就走人,然后等技能冷却,在打一波。

鬼谷目前团战,最大的用处就是,他的2技能控制,所以他团战里,能打出多少次控制,是团战获胜的关键。

鬼谷子要想打出多套控制,首先要解决生存问题,我装备里介绍了辉月,辉月是最能解决鬼谷的生成问题。

团战首先,就是要利用好辉月这个道具,只要辉月用好,基本上算是有2条命。

1,团战如何使用辉月我个人总结辉月使用问题,大概3种情况:

1,躲致命技能,比如诸葛亮大招,你残血逃跑的时候,诸葛亮大招斩杀你的时候,你用辉月,像这种是用来躲关键致命技能的时候,要用辉月。

2,躲关键技能,如果你们常看职业比赛,你们会经常发现,像高渐离、诸葛亮等英雄用辉月躲后裔大招,还有钟馗的大招,这种大招伤害虽然不高,但是一旦中了,后续的伤害就很高了。

3,卡技能冷却,鬼谷1、2技能进场,打完控制,技能冷却的时候,可以开辉月,因为这个时候,你已经无事可做,所以如果你处于团战交火深处,可以开辉月,躲避各种AOE技能。

上面这三种情况,一般都需要开辉月,你只要掌握好辉月的使用时机,你会发现,辉月比倒可一个防御装备都管用。

2,团战整体思路

鬼谷的团战一般是先手,或者第二时机进场,一般不打反手,反手鬼谷完全浪费了隐身切入的特点。

1技能找准位置进场,然后开2技能控制,打了第一套控制以后,头也不回,转身就跑。

跑出战场以后,等1、2技能冷却,冷却好了在进场,打完第二套,看战局情况,必要的时候,可以在逃跑战场,在进场。

总之一句话,鬼谷团战里不要抗太多伤害,虽然是半肉出装,但是鬼谷依然很脆皮,而且他放了技能以后,是真的没用,所以鬼谷就是打一套技能就开始跑。

3,四一分带

鬼谷的单挑能力并不强,但是鬼谷逃跑能力却很强,所以,路人局逆风局里,鬼谷可以选择单带,给队友拖发育时间。

我本人遇见过几次,顺风局,被对面鬼谷单带偷家,抓又抓不到,不抓的话,一直带线也很烦。

如果你们要选择鬼谷单带的话,建议看一下上面的介绍如何利用被动清1波小兵,只有清兵速度快,鬼谷才可以单带。

鬼谷八荒逆天改命汇总最新逆天改命及效果大全

鬼谷八荒中逆天改命是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒逆天改命汇总,也是最新逆天改命及效果大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

紫色词条

生龙活虎,精力上限+50

双修大法,双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具

肉搏之交,切磋胜利后,获得好感度大幅增加

火力四射,攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害

察言观色,与其他修仙者交谈或论道时,可预知对方期望的回答

灵果馈赠,你每年都会收到一次灵果馈赠

地火明夷,使用土火属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

水木长生,使用水木属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

风雷擎天,使用风雷属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

钻研秘术,学习秘籍时,需要消耗的灵石减少80%

灵光一闪,修炼技能时,可额外获得100%的经验

苦中作乐,学习秘籍时,需要消耗的心情减少80%

煞气,你与其他修仙者交流时,有概率会被对方讨厌;你被怪物攻击的概率降低

橙色词条

媚骨,其他修仙者会更喜欢你

视灵,击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量

黄巾天师,战斗中首次释放神通时,会召唤出一个巨大的黄巾力士为你战斗

老而弥坚,每一岁年龄+1点防御

天地精华,大地图中修炼时,回复部分体力、灵力、念力

跑的很帅,逃跑成功后,会让对方对你产生很大好感

先受后攻,战斗中,你每累计受到6%的伤害,可提升自身1%的伤害,最高可提升100%的伤害

兵刃专精,使用刀剑枪功法的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

咸猪手,你想境界不低于你的修仙者偷取道具时,必然会成功,也必然会被发现

徒手专精,使用拳掌指功法的神通无需达成施展条件

红色词条

脚底抹油,逃跑必定成功

通天之眼,与其他修仙者战斗或切磋时,有20%概率习得对方的一个技能,每6个月触发一次

武神残决,进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后未消耗的护盾转为体力

青帝遗录,战斗中,当你进入濒死状态时,将会幻化成5只花妖,在战斗结束时,有任何1只花妖存活,你将会复活

疾速代谢,吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹药装备槽

可升级逆天改命

小跟屁虫,获得一个奇怪的跟屁虫,体型很小很弱

中跟屁虫,获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般

大跟屁虫,获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛

盾灵入门,在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次

盾灵进阶,在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,每场战斗只能触发一次

盾灵精通,在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,当护盾值为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害

红尘剑匣,造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒

红尘剑魂,造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒

若有道心,道点 +30

似有道心,道点 +50

略有道心,道点 +80

小有道心,道点+140

感受道心,道点+200

领悟道心,道点+300

通晓道心,道点+450

心有道心,道点+700

传承道心,道点+1000

血魔大法,对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%

血煞大法,对范围320的敌人造成伤害时,可吸血12%

血魇大法,对范围400的敌人造成伤害时,可吸血17%

双灵共生,释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30%

三灵共生,释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30%

四灵共生,释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30%

武法入门,武技冷却时间减少10%

武法进阶,武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)

武法精通,武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)

剑灵入门,战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动

剑灵进阶,战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)

剑灵精通,战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)

小李飞剑,你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害

中李飞剑,你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、麻痹、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默

大李飞剑,飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)

小宝的盾,你的灵力凝练成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的弹道攻击

中宝的盾,你的盾牌每抵挡5次伤害,会发出一道震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人的移动速度-30%持续3秒

大宝的盾,你的盾牌发出震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害-25%,持续8秒(选择后替换中宝的盾)

鬼修入门,杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士(场上最多存在2个)

鬼修进阶,杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手(场上最多存在3个,选择后替换鬼修入门)

鬼修精通,杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手或尸傀法师(场上最多存在4个,选择后替换鬼修进阶)

血灵入门,战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍

血灵进阶,战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%(选择后替换血灵入门)

血灵精通,战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升20%,冷却时间-20%(选择后替换血灵进阶)

妖术入门,攻击时10%概率将目标变成一只无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效)

妖术进阶,攻击时10%概率将目标变成一只愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近单位),持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术入门)

妖术精通,攻击时10%概率将目标及其周围的敌人全部变成愤怒小鸡(不分敌我攻击附近单位,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术进阶)

灵法入门,普攻距离+10%

灵法进阶,普攻距离+20%(选择后替换灵法入门)

灵法精通,普攻距离+30%(选择后替换灵法进阶)

血祭入门,战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚

血祭进阶,战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)

血祭精通,战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)

灵力之种,体力上限增加10%

灵力之芽,体力上限增加20%

灵力之树,体力上限增加30%

体力之种,体力上限增加10%

体力之芽,体力上限增加20%

体力之树,体力上限增加30%

星耀尘寰,战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通时,可产生星耀之光,使范围350内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续15秒(每次战斗只能触发一次)

星耀九霄,战斗中击杀50个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围400内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续30秒(选择后替换星耀尘寰,每次战斗只能触发一次)

潜能入门,战斗中濒临死亡时,立刻回复30%体力,并且移动速度提升25%,持续10秒(每场战斗只触发1次)

潜能进阶,战斗中濒临死亡时,立刻回复50%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,持续10秒(选择后替换潜能入门,每场战斗只触发1次)

潜能精通,战斗中濒临死亡时,立刻回复80%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,技能冷却-20%,持续5秒(选择后替换潜能进阶,每场战斗只触发1次)

菊花烫,屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%

菊花红,屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)

菊花残,屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)

归一诀,受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发1次)

归一真诀,受到100次伤害后,释放神通生成护罩,减伤90%,持续30秒(选择后替换归一诀,每场战斗触发1次)

视精,战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复1%体力

猎精,战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个精魄,拾取灵魄可回复1%体力,并在10秒内提升30点移速(选择后替换视精)

金蝉无影,战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复5%的体力,持续5秒(每场战斗触发1次)

金蝉假影,战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复10%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成60的伤害,持续60秒(选择替换金蝉无影)

金蝉血影,战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复15%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成100的伤害,持续60秒,死亡时会爆炸,对范围400的敌人造成水属性加成的伤害(选择替换金蝉假影,每场战斗触发1次)

视灵,战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力

猎灵,战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力,并减少-1秒绝技的冷却时间(选择后替换视灵)

灵能之雨,战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)

灵能之泉,战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)

灵能之潮,战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-30%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)

蘑灵仙力,在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复30%的体力,持续15秒(解锁条件:杀死药灵有概率掉1个奇怪的蘑菇道具,吃掉就解锁了)

蘑灵神力,在战斗中每间隔10秒至20秒可在附近生长出一个可食用的小蘑菇,当你在战斗中濒死时,将会变身成一只药灵,并回复50%的体力,持续15秒

雷力四射,在使用绝技时,有50%的概率召唤6颗雷球环绕自身,持续10秒

疯魔战意,体力低于20%时变成战斗疯魔,受到的伤害降低50%,造成的伤害增加100%,不收控制的疯狂追踪敌人。

灵蝶化茧,暴击时有概率生成持续10秒的灵蝶,灵蝶消失时回复体力5%,死亡时化作蝶蛹,每只灵蝶提供5%的体力和防御,5秒后复活(每场战斗触发1次)

幸运星,幸运提示50

李四来也,战斗中体力低于30%时,有概率得到李四的帮助

鹤仙传人,战斗中体力低于30%时,有概率得到鹤仙人的帮助

鬼谷八荒鬼修入门分析介绍

鬼谷八荒鬼修入门怎么样?好用吗?鬼谷八荒很多玩家刷到了“鬼修入门”这个紫色品质的逆天改命气运,但是不清楚具体用途。下面带来鬼谷八荒鬼修入门解析,希望对各位小伙伴们有所帮助。

鬼谷八荒鬼修入门详细分析

鬼修入门的效果是杀死敌人10%概率变为尸傀战士,最多同时存在2个。其实这个尸傀,其实是分职业的,有战士/弓手/法师三种。鬼修进阶后,在场数+1,概率召唤战士/弓手。鬼修精通,在场数+1,解锁法师。

尸傀的伤害只能说还行,比如说上图的弓手,射一下就是10点伤害,然后比较抗揍,受到的任何伤害都是一滴血,不会轻易死掉。后面的法师,是AOE伤害也挺高。

鬼修入门在前中期算是比较好用的逆天改命,召唤四个出来可以解放双手,就是效率低下。

天龙八部手游鬼谷单修什么属性好

法术属性。根据《天龙八部》官网介绍显示,鬼谷角色是法师,需要单修法术属性,来提高法术加成了。《天龙八部》是中国现代作家金庸创作的长篇武侠小说。这部小说从1963年9月开始创作并连载于《明报》,至1966年5月完成。前后共有三版,在2005年第三版中经历6稿修订,结局改动较大。

好了,今天关于鬼谷法师搭配阵容最新就到这里了。希望大家对鬼谷法师搭配阵容最新有更深入的了解,同时也希望这个话题鬼谷法师搭配阵容最新的解答可以帮助到大家。

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