欢迎大家加入这个血色衣冠武将阵容搭配图问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
孙武作为《血色衣冠5.0》版本 游戏 中统率最高之人,结合特技兵圣以及自身携带的道具“孙子兵法”(含治军特技效果)是大家公认的最强“肉盾”或“坦克”类型武将代表之一。那么如何在 游戏 中发挥出孙武最大的效果那!
基本介绍
孙武(约公元前 545 年 — 约公元前 470 年),字长卿,春秋末期齐国乐安人 。中国春秋时期著名的军事家、政治家,尊称兵圣或孙子(孙武子),又称“兵家至圣”,被誉为“百世兵家之师”、“东方兵学的鼻祖”。
孙武大约活动于公元前六世纪末至前五世纪初,由齐至吴,经吴国重臣伍员(伍子胥)举荐,向吴王阖闾进呈所著兵法十三篇,受到重用为将。他曾率领吴国军队大败楚国军队,占领楚国都城郢城,几近覆亡楚国。
其著有巨作《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。他撰著的《孙子兵法》在中国乃至世界军事史、军事学术史和哲学思想史上都占有极为重要的地位,并在政治、经济、军事、文化、哲学等领域被广泛运用。被译为英文、法文、德文、日文,该书成为国际间最著名的兵学典范之书。
能力值
统率:110
武力:61
智力:95
政治:78
魅力:81
兵种适性
枪兵:A
戟兵:A
弩兵:A
骑兵:B
兵器:神
水军:S
特技
兵圣:敌方武力伤害和陷阱伤害大幅下降。
道具
孙子兵法:带治军特技效果,无能力值加成。
武将评价
孙武作为 历史 上最崇高的军事家之一,在《血色衣冠》中也给出了标志着攻防最高的统率 110 设定,智力也有高达 95 的数值,尽管其他三项数值不是太优秀,但对于孙武来说还算是够用。孙武本身拥有三级基础光环还能开启计略妨害光环效果,到了后期给孙武封最大的官还能够开启他的回气光环。这些设定对于一个 游戏 中拥有最强防御特技之一的武将来说无疑都是一些锦上添花的设定。
孙武除了拥有标志性的统率 110 之外,更吸引玩家目光的就是他的特技兵圣。兵圣简单的理解就是藤甲的超级加强版,不仅没有了火攻系列给予的额外伤害效果,反而还增加了对于陷阱伤害效果的降低。
兵圣的特技效果,已然让孙武成为了 游戏 中最炙手可热的武将之一了,然而为了进一步体现这位在全世界军事方面有着卓越贡献的名将,他流传于后世的巨作《孙子兵法》还被附加上了“治军”这个无视物理眩晕的特技。
这样使得 统率 110 + 兵圣 + 治军 效果的孙武成为了在对抗以战法为主的物理攻击方面的肉盾最强武将之一。同时 95 的智力对于 游戏 中大部分的软控武将都是一个难以翻越的数值,唯有智力 110 特技为神算的张良和智力 104 特技为虚实的孙膑可以稳稳控制住之外,其他软控类武将想要对付孙武也束手无策。
综上,孙武在面对以战法为主的物理输出时是完全不虚的,不仅不能被控制,而且受到的损伤也小;在对付计略方面,只有少数的武将可以掣肘一下孙武,而大部分的武将拿他也没什么办法。所以这也让孙武成为了 游戏 中的肉盾或坦克代名词。
适配兵种
在适合孙武出征的兵种选择上,首选肯定是兵器类的,因为在兵种适性的设计中,每一个兵种有 1 人为圣适性,6 人为神适性和若干的 S 及以下的适性,所以兵器为神适性的孙武首选肯定是兵器不用质疑。
另外根据孙武坚硬的特性,选择戟兵成为 游戏 中最坚硬的肉盾也是未尝不可的一个选择,只不过孙武本人只能发挥出戟兵 90% 的战斗力,所以为了能够更好的发挥戟兵威力需要携带一名戟兵适性为 S 的副将。
适配武将
孙武因为超高的防御能力,使用戟兵部队的时候往往会出现士气打没了,而自己部队却没有损失多少的情况出现,所以孙武本身这种受虐才能发挥特技效果的属性,要搭配同样受虐特性的怒发是一个非常好的补充。此时还可以搭配拥有陷阵特技的武将。这主要有两点好处,第一强势反击敌方的战法效果,以守为攻,三个纯防御性特技;第二拥有陷阵的武将大部分武力值较高,可以补充一定部队伤害和防御单挑情况的出现。
那么当孙武成为车手的时候,毫无疑问激励和百战是车队的标配。不过这种组合给到其他一些大核武将也是相当好用,所以搭配攻城和奏乐一类能够对城市有着额外伤害效果的特技也是不错的搭配。
要么开冲车,靠着自身够硬,强硬攻城。配个攻城特技的副将,另外配个续航副将,比如百战和奏乐这种。
要么用戟兵,顶在最前线。配个戟兵适性高点的副将,特技配飞将和攻心。身边再建个军乐台,那就集肉盾、群伤、风骚走位、回血回蓝、防控制(孙武高智力外加孙子兵法的治军)于一体了。
孙武绝对是车王第一人选啊[泪奔]第一统还不用配智将,开车属性高。其次精锐戟兵耐打也是肉得一批。
三国志11,血色衣冠4.0 sire要怎么调? 求大神
这个看你个人喜好来调啊,没有规定的,我自己喜欢调的均衡一点,这样耐玩一些。我说说我一些重点的东西怎么调的,
武将与部队这一页,主要就调一下能力成长上限和适性成长上限,可以把各种升级的经验调低一点,我一般调到150,这样一些自己喜欢的武将再打的差不多的时候可以把适性升到圣级,其他的就看你个人喜欢了,为了和电脑均衡,最好就把部队计算能力规则这里的攻击和防御计算规则调成50,这个是重点→→因为sire最后一页还有个部队能力超出255溢出这个选项,如果不调计算规则,不点255溢出,你会发现自己的武将太变态了,打电脑部队一秒一队,点了255溢出,你又会发现电脑AI只要出个兵种并且主将带圣的,不管主将能力,部队属性攻防立马变成255,打半天都打不死,这样就很无趣了,一个文官只要适性带个圣拉出去都刚半天,所以我喜欢把攻防调成50,点最后一页的255溢出,这样自己和电脑部队的属性就基本能做到均横一点,也需要看武将的武力和统率还有适性才行了
吐槽一下,血色的兵种初始移动力貌似有问题,不升级全部4格,龟爬一样,然后就没什么好说的了,其他的东西都看个人的喜好了,对游戏整体影响不大,最后提醒一下,电脑AI各种圣级武将,各种技能都需要在开始游戏的时候,游戏设定这一页,把反映编辑武将点成无效才行,然后开始游戏后才有各种圣阶和新的一些特技
血色衣冠4.0各个势力都有哪些武将
血色衣冠4.0各个势力武将:
1、 唐李渊?
2、 宋赵匡胤?
3、 西汉刘邦?
4、 明朱元璋?
5、 (春秋战国)晋重耳?
6、 (春秋战国)秦任好?
7、 (春秋战国)齐小白?
8、 晋司马懿?
9、 隋杨坚?
10、 东汉刘秀?
11、 (北朝)魏拓跋珪?
12、 (北朝)周宇文泰?
13、 (北朝)齐高欢?
14、 (三国)魏曹操?
15、 (三国)蜀汉刘备?
16、 (三国)吴孙坚?
17、 (南朝)宋刘裕?
18、 (南朝)梁萧衍?
19、 (五胡)前秦苻洪?
20、 西楚项梁?
21、 (五代十国)后唐李克用?
22、 (五胡)燕慕容廆?
23、 (五胡)后秦姚弋仲?
24、 (春秋战国)吴阖闾?
25、 (春秋战国)燕职?
26、 (春秋战国)楚熊侣?
27、 (五代十国)后周郭威?
28、 (五代十国)后梁朱温?
29、 (五代十国)吴杨行密?
30、 (南朝)陈陈霸先?
31、 (南朝)梁萧衍?
32、 (春秋战国)越勾践
33、 (五胡)后赵石勒?
34、 (五胡)前赵刘渊?
35、 (五胡)成汉李特?
36、 (五代十国)前蜀王建?
37、 (五代十国)后蜀孟知祥?
38、 (五代十国)楚马殷?
39、 (五代十国)南平高季兴?
40、 吴三桂
扩展资料:
血色衣冠中超实用的5大三国武将
1、No.5 “伯乐”荀彧
荀彧在老版本中的特技是“眼力”,这个技能其实给上荀彧还是挺鸡肋的,小编个人感觉对荀彧几乎毫无作用。
不过在血色中荀彧的技能有了大幅度增强,直接改成了“伯乐”,是“眼力”的升级版,而且改的恰到好处,能让荀彧不仅能登庸本都市的武将,而且还能登庸别个都市的武将,非常强大的一个技能了,是曹魏势力的人才保障。
2、No.4 “虚实”曹操
曹操跟老版本几乎没什么变化,属性和特技也没有大改,不过核心属性统帅有不小的提升,直接拔高到了101,他也是三国中唯一统帅破百的武将,凭这一点,曹操其实还是略胜原版的。
另外曹操的五维数据都非常高,特别是他的戟兵适性是少有的“神”段位,所以曹操也是血色中少有的军政能力双高的君主。
3、No.3 “恫吓”张飞
张飞老版本的特技是“斗神”,一个非常强大的硬控技能,不过在血色中,这个技能直接没了,而张飞取而代之的是“恫吓”技能。
这个技能同样也有控制效果,不过是被动的,控制性能没原版自如,但强弱不好说,因为这个技能效果是与张飞相邻的部队都有几率出现混乱,所以一旦张飞的部队深入敌阵,有可能会控制多个敌军部队,有一个群控效果,这样还是挺厉害的。
另外张飞的丈八蛇矛还自带“猛者”,在血色中“猛者”特技有大幅度的增强,战法移位必然让敌将负伤。所以张飞因为他的特技在血色中也是非常实用的,虽然统帅属性削了一点,但无疑还是胜于原版的。
4、No.2 “王佐”诸葛亮
老版本中诸葛亮的神算这个特技虽然非常强大,不过相对“王佐”来说局限性还是少不少的,毕竟神算这个特技只能用在战场上。但王佐却是一系列技能的合成技。
在血色中“王佐”=“能力”+“繁殖”+“名声”+“法治”+“眼力”+武干。是一个军政合一的超级神技,实用性和全面性是完全碾压老版本神算的。
另外诸葛亮的属性是少有没被削弱而且还有增强的三国武将,所以诸葛亮在血色中是完胜于原版的,非常厉害。
5、No.1 “神将”关羽
关羽的特技在血色中没有变,依然是“神将”,技能效果也没有变化,同样这个技能在血色中也是一个排得上号的超实用技能。再加上关羽的武力值也有提升,所以配合上这个特技,关羽完全有跟中国历史其它武将叫板的资本。
而更加厉害的是,关羽的青龙偃月刀自带“昂扬”,而昂扬这个特技的实用性在血色中大家都懂,非常强大。这也就相当于关羽的特技是“神将”加“昂扬”两大神技的合体,所以关羽也是一个胜过原版的超实用武将。
三国志11:盘点血色衣冠最强5虎将,吕布关羽都排不上号!
对于血色衣冠这个mod,里面的厉害人物非常的多,很多老版三国里面的厉害人物在里面都变得非常平庸,最典型的还是刘备的五虎将,能力属性都有不同程度的削弱,虽然可能很接近 历史 数值,不少刚接触这个mod的小伙伴们纷纷都表示难以接受。但不得不承认血色衣冠里面的这些设定还是非常合理的,没有对比就没有伤害,毕竟 游戏 里面的都是 历史 上的厉害人物。
而对于五虎将,血色衣冠的评定跟老版本还是略有差距的,毕竟武将的能力是统帅为主,武力值为辅,这样两者结合才能真正的独当一面,那么血色衣冠里面哪五个人才是中华 历史 上真正的五虎将呢?我们可以根据血色衣冠武将的数值设定来进行分析评定:
No.5 大明勇将--常遇春
大明在 游戏 里是有不少人才的,除了徐达和戚继光之外,常遇春就是最强的了,他的属性同样是统武双高,分别有94和96,这完全是能满足五武将的素质要求。另外他的高武配上“勇将”特技,暴击率和控制力也是很强的,攻防能力也很强。
No.4 大唐神将--薛仁贵
游戏 里大唐超级人才非常多,除了统帅爆表的超级名将之外,武力值超高的武将同样也非常的多,除了薛仁贵之外,还有两大门神秦琼和尉迟恭等等。而薛仁贵更特别,特不仅武力值高达105,而且统帅值也有89,这两个数值足以能让薛仁贵满足名将的称号,另外在配上他的特技“神将”和道具“方天画戟”,更是能让他加分不少。
No.3 大隋名将--史万岁
史万岁在 游戏 里数值也是非常高的,统帅有89,武力值也有100,同样统武双高,配上他的特技“威风”,是大隋数一数二的名将,仅次于“水神”杨素。在 游戏 里他也是一个非常实用的人才,“威风”特技也非常好用,也是一个能独当一面的大将。
No.2 西楚霸王--项籍
项羽在 游戏 的数值非常爆炸,是统武双高的最强代表之一,统帅高达99,而武力值更是最高的110,轮单挑没人是他的对手。而带队输出方面,他的超高数值,配上他的超强特技霸王,打击感是非常爽的。另外项羽还自带宝马乌骓,相当于自带特技“强行”,移动能力也是非常强的。所以综上项羽在血色衣冠中是一个非常实用的角色,很是厉害,作为五虎将他必然是能上榜的!
No.1 血色最强武将--岳飞
岳王爷是血色衣冠中的最强武将,战斗能力极高,而作为五虎将的核心属性,是 游戏 里唯一统武都过了100的武将。除此之外,他不仅仅统武双高,而且他五维的其它属性也都不弱,特别是他的魅力和智力属性,也都非常不俗。所以岳飞也是五虎将中唯一能开多个光环的人物,带团能力超强,就算是霸王项羽也是比不了的。
当然除了上述的这5大牛人之外, 游戏 里统武双高的武将还有很多,比如还有“神将”关羽,“斗神”冉闵。不过就我看来论统武,综合素质还是莫过于上述的这5个人物,那么大家心里中的五虎将是哪些呢?欢迎大家留言讨论!
三国志11血色衣冠朱元璋攻略
血色衣冠是三国志11的一个mod版本,包括春秋战国在内的中国各大王朝统统整合到了里面,玩家们将在游戏中与各朝鼎盛时期作战,阅览中国5000年的历史。今天我们就为大家带来三国志11血色衣冠朱元璋攻略,看看昔日的大明朝如何统一全国。
朱元璋攻略
1.朱元璋是四朝中武将属性最弱的,内政人才一般,地理位置是最好,整个北方,只与大唐和神宋相邻,属于易守难攻之地
2.最佳发展方向为灭掉大唐,抗住神宋,后期再打与大汉相邻的城池,这样就两面作战,让大汉帮忙拖住大唐和神宋
3.开局将河北大部分兵力和人才集中在开封,开封优先建冶两个炼厂和两个兵营,之后全部市场,只要钱!让几个高智力去攻占陈留的港口,做陈留、大唐、许昌、宛引兵流
4.彭城直接攻下小沛,临淄和平壤输送物资和兵力过来,彭城建造模仿开封,其他所以城池建市场!
5.开局生产好足够戟兵和弩兵,由于引兵流已经将陈留兵力引洛阳方向,所以开封到陈留的路好走,以攻心加百战的戟兵为先锋,带一批弩兵直接来打,输送队在前方设置好军乐台,保证士气,把陈留兵营打掉,直接围城留一个缺口,让电脑出兵,目的是打完兵破城,不然城池耐久度不好消耗
6.寿春去小沛那个小路,用堵路方式,或者朱元璋带攻心+铁壁或者连击堵路口
7.彭城就是收港口发展就好
8.刷技巧还不如直接编辑,单挑抓将太浪费时间,这种bug玩法不如不玩
9.后期就是陈留、洛阳、长安、安定等这样发展,尽量先不打与大汉相邻的城池,等灭了大唐基本就平推了
10.研究走筑城那条路,科技走弩兵和神火计
11.四朝争统武将忠诚255,基本不可能登录,开局可以登录上其他历史武将,多抓将换钱或者关着,以免电脑出兵太强太多
今天关于“血色衣冠武将阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“血色衣冠武将阵容搭配图”,并从我的答案中找到一些灵感。