打猎最强阵容搭配图

2024-10-01 11:29 133点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家探讨一下“打猎最强阵容搭配图”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

打猎最强阵容搭配图插图

在游戏公测之前很多玩家都在抱怨猎人的强度太高,以至于出了天梯之后阵容一遍倒的情况,那么这里就为大家带来刀塔霸业地精法阵容搭配分享,学习一下如何锤爆猎人的狗头。

地精法阵容搭配分享

我们总的发展思路是三地精-地精三刺(5人)-地精3三法(8人口)-6地精三法或大招流。

运营

刀霸的运营思路和游廊差不多,关键的升人口波数都在5,9,13,17左右。贪不贪看局势。

5波

出门地精四兄弟,2星TK的战斗力是最强的,你只要把TK放第一排其他人靠后站一点,TK第一时间炸导弹就是1000的输出。

其次是赏金和发条,如果有血魔,可以考虑拿一下看看局势,如果9波之前血魔还到不了2,果断卖。2星血魔10波之后就是白给。

最后可以多注意下女王,有就留着,这是我们前期主力输出。德鲁伊系列便宜好用,等于白送一个2星,拿来撑场子非常好。

前三波的装备不稳定反应堆有的话尽量多拿,其次是殉道者胸针和疯脸。前者是我们后期大招流的保障,疯脸是加强前中期刺客的战力。

非常值得一提的东西是跳刀,这个很有用。现在的AI会优先攻击最近的单位,你搞个TK跳脸一炸,1星猎人秒躺,2星猎人赏金一刀一个。

5人口你要是能出地精三刺客是很强势的,尽量多搜,别攒钱。

9波:

时候你应该至少有3个2星,没有就搜,伐木机能到2当然是最好的。

冰女是战略物资,看到不要放过。

9人口的目标是尽快提升刺客的等级,尤其是2星女王,还有2星水人。

电魂现在太废柴了,射程4电的范围只有3,是根本打不到猎人的。

唯独可能有用的地方是希望对面刺客切电魂脸,然后一个电环伤害拉满。有就拿着,差钱就卖。

最后一个备选刺客推荐小鱼人,1星沙王比小鱼人厉害但2星沙王就差点意思了。

13波:

进入到7人口是你弱势期。这时候你不管遇见战猎,天恩猎,又或者6猎,都很难受。

这段时期如果你有跳刀和自爆,会好一点。你3刺客全部2星,打低星等的猎人能刚过。

但关键能拯救你的英雄,除了2星小小外,就只有船长和光法。无论如何尽快搜到船长和光法。如果有物理装,可以拿一个一姐站第二排打输出。

法师我们第二考虑的是puck,站3排的puck波刚好能打到火枪。

装备方面这时候我们只考虑高等级罪犯,这是大招流的根本,其是清点尸体。但其实我们并非纯地精,后者不是很有用。

19波:

现在是你纯粹的弱势期,刺客这个时候跳上去就是送,应该及早卖光,并转成三法。有2星船长和2星光法可以保证你稳稳打过猎人,没有的话就只能搜了。

如果你一直天胡经济很好,这段时间可以爆搜,运气好20波要是能拿到-1块钱的buff,全三星地精不是梦。

如果你特别劣势,经济很差,不要怀疑,卖血升人口转大招流。

炼金萨尔挂件可以拿一下,萨尔是为了打法师准备的,打猎人也有伤害,值得2星。炼金是6地精挂机,不配2。

其他的装备刷新大根都可以拿,大根最大的意义在于秒对面1星的潮汐船长之流。

25波:

这时候已经进入了后期阶段,如果你经济好地精1四兄弟有三星的,来了炸弹人就可以上6地精,否则一律转大招流。

如果有lich,请速度把puck电魂这种三法挂件给换了,刀霸里面技能伤害不回蓝,所以puck的持续输出低的吓死人。

lich1星就能站前排丢大炸猎人。理想的三法配置是冰女,光法,lich。

2星萨尔备一个,能稳定丢出大打法师不会劣。

30波:

大招流的天下,你现在整体的思路应该朝着控制和法伤转变,6地精可以依次把炼金,赏金,发条卖掉。把美杜莎,飞机拉上来。

所有的装备中,除了imba的扩大人口,冰甲是最好用的。

阵容适应性

打其他流派:

如果你打6战士或者6刺客,请拿电魂;

打骑士你只需要抱团缩角骑士一点办法都没有;

打法爷需要萨尔,但法爷7-8人口的时候依旧很怕你的刺客。

打猎人有三宝:船长光法和小小,跳刀冲脸配自爆。

重要提醒:地精法千万不要拿失去天恩,血的教训。

刀塔霸业|

有谁知道意大利历史上或当今的著名足球明星以及他们的资料和?

1、梅阿查

二十世纪三十年代中后期,意大利迎来了该国足球史上的最高峰。他们分别在1934年和1938年连续夺得两届世界杯冠军,成为历史上第一支蝉联世界杯的球队。毫无疑问,他们是那个时代的“梦之队”。在这支“梦之队”当中有一颗耀眼的“梦幻”球星,他就是乔赛佩. 梅阿查。

梅阿查于1910年8月23日生于意大利米兰。他从小酷爱足球,在和小伙伴们踢球的过程中练就了娴熟的过人技巧和射门技术。他十七岁时就代表国际米兰队参加意甲联赛并有出色的表现。此后他发明了“挑射”技术,这项射门技术尽管在当代有不少人可以完成,但是在那个时代只有梅阿查能够熟练掌握。随着年龄的增长和比赛经验的增加,梅阿查逐渐成长为一代足球巨星。

1934年,意大利在本土举办了第二届世界杯足球赛。梅阿查作为核心球员参加了本届杯赛。本届杯赛采用淘汰赛制,因此各支球队从一开始便面临着你死我活的拼杀。

在第一场比赛中,意大利队以7:1狂胜美国队,梅阿查攻入一球。在四分之一决赛中,意大利队对阵西班牙队,双方在120分钟内战成1:1平。由于当时还没有出台点球决胜负的规则,他们不得不则日重赛。在重赛中,梅阿查力挽狂澜打入决定胜负的一球使意大利队进入半决赛。半决赛中他们遇到了由辛德勒领衔的奥地利队。双方展开了殊死的搏斗,最终意大利队以1:0险胜对手。梅阿查在本场比赛中虽未进球,但是却表现十分出色,赢得了现场观众的阵阵掌声。

1934年5月27日,世界杯决赛在罗马上演了。意大利队的对手是捷克斯洛伐克队。双方在本场比赛中争夺的难解难分。第70分钟,捷克队比克攻入一球使他们1:0领先。现场的气氛骤然紧张了起来。但是实力强大的意大利队顶住了巨大的压力,他们在第82分钟由奥尔西攻入扳平的一球,双方进入加时赛。第95分钟,梅阿查助攻夏维奥打进制胜一球。意大利队首次夺得了世界杯!梅阿查也在世界足坛声名鹊起。

当时的米兰《体育报》评价梅阿查是"意大利队的灵魂,他头脑冷静,基本功扎实,动作简练实用,爆发力强,脚法细腻,射门准确。他在场上像一只狡猾的狐狸,有时他站在那里一动不动,等待时机,一旦得球后他能突然起动,像一匹奔驰的骏马,带球冲入对方禁区射门"。他的起动速度之快令人难于置信,人们送了他"飞车"的雅号。

到了1938年,28岁的梅阿查作为核心球员再度出现在世界杯的赛场上。在梅阿查的带领下他们一路过关斩将。在半决赛对阵拥有莱昂尼达斯的巴西队中,梅阿查在第60分钟打入制胜一球将意大利队再度送入决赛。

1938年6月19日,意大利队在决赛中对阵匈牙利队。由于墨索里尼勒令波佐率领的意大利队必须夺冠,否则将惨遭屠杀,这使得比赛的气氛十分压抑。但是本场比赛意大利队在梅阿查的带领下牢牢控制了场上的局面。他们最终以4:2击败对手再度获得世界冠军。梅阿查也成为当时国际足坛上最炙手可热的球星。

正当他准备夺取个人第三次世界杯冠军时,第二次世界大战爆发了。战争打破了他的梦想,也打破了足球史上一人连夺三次世界杯的可能。

酒后的帽子戏法

我们在这里插一段关于梅阿查在国际米兰队效力时的一段趣事来衬托他的足球天赋。

球员时代的梅阿查便已经开始酗酒了,训练、比赛之于他总是喝得酩酊大醉。这让他的教练和球队老板很反感,但是由于他是球队的台柱子又不能对他管得太严,以免他转投其他球会。这样就造就了下面这段传奇的故事。

有一次,在一场意甲比赛的前一天晚上,梅阿查喝得酩酊大醉,回到家里倒头便睡。等他醒来时里比赛开始仅有5分钟的时间了。他慌忙地从被窝里爬出来直接穿上球衣便向球场跑去。还好他家离圣西罗球场非常近,一转眼他便走进了球员通道。而此时双方球员已经准备入场了。气急败坏的老板此时正在大骂梅阿查并扬言如果球队失利要将其开除出球队。当他看到梅阿查匆忙赶来时,又是一顿劈头盖脸的臭骂。

比赛开始后,刚刚从酒醉中醒来的梅阿查连中三元,上演了帽子戏法,国际米兰队也获得了大胜。当他们回到更衣室时,球队老板的脸上笑开了花。一大堆称颂赞扬的话语向梅阿查扑面而来。第二天,米兰《体育报》也队梅阿查的表现大家赞赏并且配了一副有趣的漫画。漫画中的梅阿查躺在枕头上睡得很香甜,而他的一只脚则将足球踢入了对方的大门。

米兰市的英雄人物

在20年的足球生涯当中,梅阿查先后效力过国际米兰队、AC米兰队、尤文图斯队、瓦莱塞队和亚特兰大队;踢过中锋、前卫和后卫等位置,是一位十足的球场多面手。

梅阿查把自己最巅峰的状态留给了国际米兰队。1930年,他率队夺得意甲联赛冠军,并且以31粒进球获得了最佳射手。此后他又率队在1938和1940年两次夺得联赛冠军他自己也分别在1936年和1938年两度穿上金靴。

1940年,已经走下坡路梅阿查转会到AC米兰队,虽然他在37场联赛中仅攻入9个进球,但是依然受到米兰球迷们的爱戴。

1947年,37岁的梅阿查正式宣布挂靴。为纪念他为意大利足球和米兰市足球做出的历史性贡献,米兰市政府将圣西罗体育场更名为梅阿查体育场。

1979年8月21日,乔塞佩·梅阿查病逝,享年69岁。他一生中共参加过363场甲级联赛,进球216个,代表国家队出场53次,进球33个。他是意大利足球史上一座永远的丰碑

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2、迪诺·佐夫

1942年2月28日出生于意大利费留利地区的马里亚诺镇。佐夫最崇拜的守门员是苏联的雅辛,他收集了许多雅辛的照片和资料放在家里,一有时间就琢磨雅辛的动作。模仿雅辛是他当时的主要爱好。

1956年,14岁的佐夫进了马里亚诺少年足球队。发现佐夫足球天赋的是一个叫杜德的足球专家,他把佐夫推荐给了颇有名气的乌迪内队。

1958年佐夫加入乌迪内队,但到了1961年9月才作为该队正选门将出现在意大利甲级联赛赛场上,参加了该年度的甲级联赛。佐夫表现出了超乎寻常的救球才华,门前的把守牢不可破,为本队进入前八名立下了功劳。

1963年,佐夫加盟曼托瓦队,技术日渐成熟。在这里他得到了更多的锻炼机会,经验更加丰富。在第一年的全国甲级联赛中基本上代替了老守门员桑塔切尔的位置,颇受教练和队友们的信任。1967年,佐夫转入那不勒斯队。1968年,26岁的佐夫入选意大利国家队,并作为正选门将参加了1970、1974、1978、1982年4届世界杯赛,获得了好成绩。1970年,佐夫第一次参加墨西哥举行的第九届世界杯赛。他以判断准确、出击及时而赢得了人们的肯定。意大利队一路过关斩将,先后淘汰了乌拉圭、瑞典、以色列、墨西哥、西德等队杀入决赛,与巴西队争夺冠军。因为巴西队过于强大,意大利队以1∶4败北,获得了亚军。这对第一次参加世界杯赛的佐夫来说是一次难得的荣誉。

1972年佐夫转入尤文图斯队,这是一个世界球星云集的俱乐部,在该队踢球本身就是一种荣誉。佐夫为该队效力12年,战绩斐然。

1978年第十一届世界杯赛时,意大利队在著名教练贝阿尔佐特的带领下,采取了不同于以往的打法,给人耳目一新的感觉。小组赛中,意大利队连胜3场,昂首挺胸进入了半决赛。此后连遭全攻全守的橙色大军荷兰队和桑巴足球的发源地巴西队的阻击,没能杀入决赛,只取得了第四名的成绩。不过,这次杯赛,人们对意大利足球有了重新的认识,他们的"锁链式"防守似混凝土一般牢不可破。他们攻守兼备,但以守为主的打法引起了世界足坛的高度重视。在贝阿尔佐特的这一设计当中,佐夫是意大利的最后一道防线,全队的整体作战能力在他这里得到了集中体现。佐夫与全队协调一致,一次次地瓦解了对方的犀利进攻。有人评价说,佐夫像一块大理石雕琢成的门神。他的守门技术使对方无机可乘,使射手们顾虑重重。

1982年,40岁"高龄"的佐夫参加了在西班牙举行的第十二届世界杯。经过多年的培养,此事意大利已经拥有了多名世界一流的球星,像金童子罗西、孔蒂等都技术超群。善于谋划的教练贝阿尔佐特制定了详细的比赛计划。他让佐夫担任场上队长,以他的威望与技术带领全队团结一致,以牢固的防守为基础,打快速反击战术。在第一阶段的比赛中,意大利队似乎在磨合,只以一个净胜球的优势进入复赛。但在淘汰赛中,意大利队原形毕露,以前中后三条线协调一致的"锁链式防守"牢牢套住了上届冠军阿根廷队的进攻,以2∶1取胜。意大利队乘胜追击,以2∶1战胜了巴西队。最后与西德队的决赛中,佐夫和队友们忠实地执行教练的意图,攻守并举,进退有序,以3∶1的比分战胜了西德队,成为世界冠军,捧得大力神杯。佐夫也成为捧得金杯年龄最大的运动员,完成了他足球生涯中最光辉的一章。佐夫因其出色表现全票当选为世界第一号"守门员",球迷们称赞他为"攻不破的铜墙铁壁"。

佐夫的守门技术简洁实用。他头脑冷静,反应敏捷,站位好,随机应变和爆发能力无可匹敌。

佐夫在意大利甲级队服役的21年间,扑住了402个点球,平均每个赛季19个。创造了代表国家队参赛115场的记录。在1973~1974年6月间的一系列比赛中,佐夫保持了1145分钟不失球的记录,这个记录至今无人打破。"零"成为这位守门奇才的代号。

佐夫作为一名守门员,保持了较长的运动青春。1983年6月2日,42岁的佐夫正式宣布退出足坛,消息传出,在意大利引起强烈反应。

1984年5月国际足联在庆祝足联成立80周年大会上,授于他"国际足联荣誉勋章",以表彰他"为世界足球技术做出的突出贡献"。国际足联在一份文件中说"没有人能像他那样可靠和值得信任"。

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4、弗兰科·巴雷西

忠心耿耿效力于ac米兰队20年的巴雷西,出生于1960年5月8日,场上位置是清道夫。

巴雷西的职业生涯在1978年4月23日正式开始的,首次代表ac米兰参加同维罗纳队的比赛,当时ac米兰以2比1取得了胜利。从此后成为了ac米兰与意大利国家队后防线上的中流砥柱。22岁时,被任命为ac米兰队的队长。

与贝肯鲍尔、塞里亚一样,巴雷西被认为是现代足球历史上最伟大的清道夫。巴雷西不仅是防守的中坚,还经常的参与进攻。总共代表ac米兰队参加了716场国际比赛,其中470场甲级比赛、61场乙级比赛、97场意大利杯赛、50场意大利锦标赛、19场欧洲联盟杯赛、6场欧洲超级杯赛、4场丰田杯赛、3场米特罗帕杯赛、5场意大利超级杯赛,还有1场欧洲联盟杯的附加赛。代表国家队参加了81场比赛,其中31场比赛中出任队长。于1997年的秋天光荣退役!巴雷西使用的6号球衣被永远的保留了下来,从此ac米兰中没有6号。

从1978年第一次参加意甲联赛到1997年正式退役,巴雷西在AC米兰队留下了一段广为流传的忠诚佳话。至今球迷们回忆起米兰王朝的辉煌,第一个想到的依然是他们的老队长巴雷西。巴雷西从小便显示出了过人的足球天赋,他在米兰的青训营成长起来,很小时就培养出了对红黑军团的忠贞感情,日后即使是米兰降级,他仍然不离不弃,与球队同甘苦共患难。

巴雷西在场上活动范围很大,视野开阔,凭借无与伦比的意识他总能恰到好处地跑位,冷静的头脑让他可以妥善处理好危险球。同时,巴雷西还有一脚精确的长传,往往能成为球队进攻的发起者。巴雷西是AC米兰队和意大利队混凝土防守的核心人物,也是球队的队长,在球场上他能给队友们带来安全感,在更衣室里也可以营造和谐团结的气氛,出众的领导才能和忠厚正直的品格,让他在赢得无数荣誉的同时也赢得了所有人的心。

很多人应该和我一样,主动并且有意识的接触足球是从米兰开始的.八十至九十年代米兰的辉煌给我年少心中的震撼难以用言语描述,从那时起米兰就成为我内心深处永远的眷恋.以至于现在每次见到了老米兰那熟悉的红黑剑条衫和白色短裤,心里就是一阵颤栗激动.

对于我来说,米兰的旗手永远都只有一个:弗兰科.巴雷西,他就是米兰的象征.我一直在寻找巴雷西的录像想重温那优雅的封堵和铲抢,无奈市面上琳琅满目的足球vcd大多冠以"射门","入球"这样的字词,寻它千百度也难觅防守的集锦.虽然防守也是一种艺术,一种美,但是人们总在关注攻击球员的表现的同时却忽略防守队员的精彩.

这是怎样的一个人呢?没有布兰克,海皮亚那样高大,也不如斯塔姆,诺沃特尼,萨姆埃尔那样强壮,更缺少卡洛斯,马尔蒂尼的速度,是什么让他能够用1米76的身高,70公斤的体重支撑起意大利和米兰的后防?能使他近20年跻身于世界顶尖后卫的行列,成为清道夫的样本和足球防守艺术的代名词?技术,意识和经验是最主要的原因,但同样不能忽略的是他对 米兰的热爱和钢铁一样的神经.一个人能够成功,必然有他成功的道理.

"Tough and rough"是网络上英语文章中经常修饰巴雷西的词,tough是几乎所有人对 他的形容,rough只是对他有非议人的看法,尤其他的对手的支持者.了解一个人,除了他的朋友还应该有对手,可以说,这两个词的混合使用能够从 种程度上面体现了巴雷西的特点我一直认为:无论是任何领域,真正的大师必然是极具性格的人.只有把卓越的天才和强烈的个性完美的结合起来才会有自己的风格,位于世界之巅.温吞水的性格即使技术再好也只是送水一兵,不能担当起球队领袖的重任,更不会成为巨星.真正的巨星是那种人艺合一的人,让观众在欣赏艺术的同时也领略了他的人格魅力.

米兰王朝的队员中个性最强烈的有两个人:巴雷西和古利特.沉稳,坚定和顽强,是巴雷西给人的第一印象,他总是那么严肃,冷峻,甚至有点冷酷.这同当时前场奔放洋溢甚至是肆虐宣泄激情的古利特形成了鲜明的对比.一个在前场一个在后场,一个是火一个是冰.两个都是真正的男人,只是表达流露的方式有所不同.古利特的代表镜头是举起88年欧洲杯之后的那一下甩头发,充满了野性,雄性和自信,巴雷西的经典则是每次成功退防时脸上的坚毅和沉稳.古利特的成功在于释放自己的天才,巴雷西则是扼杀对手的天才.凡事有果必有因,发生在巴雷西身上的种种故事都缘于他强烈的个性,应了那句话:有什么样的个性就有什么样的人生.

仔细看看巴雷西震撼的一生,就会发现这是一个可以击败他,但却不能征服他,击垮他的硬汉.这个在冷峻外表下有着强烈感情的的巨人在原则问题上绝不妥协让步,唯一使他低头的是对米兰和足球的热爱.不幸的是,命运女神似乎不喜欢这个同自己一样强悍的人,始终在捉弄着他,巴雷西就像普罗米修斯那样不停的与命运做斗争,无论什么样的艰难险阻他都毫不畏惧,风雨过后依然昂首挺立!这才是真正的硬汉!基恩那种球风凶残的所谓硬汉其实对不起这两个字.

巴雷西的出生地是布雷西亚的Travagliato,记得一篇英文文章中写到:"在意大利语中,Travagliato是麻烦的意思,这暗示着巴雷西命运里所蕴含着的那些沧桑!"当巴雷西只有13岁的时候,母亲就离开了他,父亲于四年之后也去世了.他和哥哥是由姐姐抚养长大的.无疑那是一段艰难的岁月,巴雷西必须早些面对生活独立自主,也就从小养成踏实,严谨,顽强的作风.

关于巴雷西有很多传奇,包括加入米兰的过程.他在14岁的时候试训亚特兰大和国际米兰,对于他的天才人们没有怀疑,但却因为过于瘦小而拒绝了他,相反他的哥哥朱赛佩.巴雷西被米兰拒绝却顺利加入了国际米兰.弗拉门戈俱乐部可以给zico这样瘦小的中前场球员增加营养.但是对于中后卫就很少有俱乐部敢于冒险,所以就连米兰也拒绝了他两次.所幸第三次在AC米兰的大本营,当所有AC的资深球星教练到场评判的时候,巴雷西获得了极大的赞誉,就这样避免了明珠的流失.这些试训失败的经历使巴雷西更加珍惜这来之不易的机会,他在20年的球员生涯中每一次训练都十分刻苦,每一场比赛都全力以赴,始终保持着追求

胜利的激情,甚至是不惜代价的狂热.巴雷西固然是天才,但天才不一定能和巨星划上等号.足球史上才华横溢的球员有很多,最后是否能够成功则完全在于个人的气质,性格和后期的磨练.这和功夫在诗外是一个道理:每一个文人都会堆砌华丽的文字显露文采,真正成为千古传诵名句则在于诗词中含有的底蕴.比如原山东泰山的那个兰普蒂,他连续两届世青赛上的表现让人们欢呼发现了贝利和马拉多纳之后第三个天才,现在却沦落到中国甲A里厮混.

如果说马特乌斯那样令人厌烦的琐碎是伟大队长的一个异类,缄默的巴雷西则是另一个极端.他少言寡语出奇的原因要部分归结于年少时的艰辛经历.采访巴雷西对于任何一个记者都是痛苦和折磨:巴雷西很少发言,即使说了也是队友踢得比较好,感谢球迷之类,记者甚至只能从他的面部表情来推断他的内心,巴雷西是一个行动者,他认为自己在场上所作的一切就已经做出最好的说明,不需要再用言语来解释.同样也很难在杂志或者网络上找到巴雷西很多轶事,米兰城不仅是艺术和时装之都,媒体娱乐业的狗仔队的职业素养也是世界顶尖,比起英国小报的记者并不逊色很多.米兰很多球员都生活在新闻的漩涡里面.但是天生

内敛的巴雷西绝对不会成为花边的主角,这和充斥于所有媒介的贝克汉姆是两个极端.固然那个年代网络咨询不甚发达,但即使在当时,巴雷西的新闻与别人相比也十分少.小马尔蒂尼回忆,有一年巴雷西在场外只和他说过三句话.我怀疑这报道的真实性,因为是刊登在体坛周报,现在体坛周报的名声臭得很,错误也是百出.场上的巴雷西是叱咤风云的英雄,场下的他则质朴敦厚,淡薄名利,只听过别人替巴雷西抱怨欧洲足球先生为什么不颁发给他,从没听他自己说过.我们的凯撒贝肯鲍尔倒是在职业生涯中亲口抱怨过多次.二十年的生活训练中,巴雷西一直严格自律,以身作则来告诉队友什么是职业运动员应该具有的行为,成为球员的典范.姜育恒《再回首》中的那两句是巴雷西真实的写照:"曾经在幽幽暗暗反反覆覆中追问,才知道平平淡淡从从容容才是真."无论身处何时何地或者面对什么样的成功与辉煌,巴雷西就是那样平淡从容,依然故我.但正是这个沉默踏实的人始终发挥着巨大的作用,用脊梁撑起了米兰的天空.如今那些年轻偶像的所谓"现代"不过是过渡,短暂和偶然,从巴雷西的身上,你则可以感受并且提取出一种刻骨铭心的永恒和不变,如同大地般广褒,深远与无垠.

巴雷西18岁开始职业球员生涯,第一年就获得了联赛冠军,可以说是年少有为.当时年轻的巴雷西就体现出领袖气质和强烈性格.那些30岁左右的对手以为这个卷毛小孩子学徒可以轻易突破,巴雷西则回敬以一次次凶狠有效的铲抢,结果没有人敢轻视他.人们认为米兰继里维拉之后找到了自己的金童,意大利也找到了希雷阿的接班人.之后几年的磨砺对于一个年轻人来说是难于承担之重,然而顽强的巴雷西并没有被压垮,米兰在他的带领下也度过了那段坎坷时光.首先是80-81赛季米兰因为涉及假球降入意乙,努力升上了甲级,却在第二年又降入了乙级.那是怎的悲情年代啊!里维拉退役使得米兰失去了依赖多年的支柱和灵魂,当打球星科洛瓦蒂去了国际米兰,教练退休,老板携球队财产出逃南非,新老板也没有能力.米兰从1980到86年一直被排斥出夺冠集团,沦落为一个中游球队.连AC球迷都绝望了,所以当科洛瓦蒂被国际米兰挖走的时候球迷并没有责怪他.这期间很多球队向巴雷西伸出了橄榄枝,其中包括一直觊觎巴雷西的国际米兰.大巴雷西也在劝说自己的弟弟加盟.可是米兰是巴雷西的家,是巴雷西的母亲,巴雷西执着地表示:"我是AC米兰的队员,我决心留下来".患难时方见真情!世界上有几个球星能够6年一直坚守阵地,在漫漫黑夜里等待一个不知道何时会降临的黎明?迪利维奥留在佛罗伦萨固然令人尊敬,但他做出这个决定的部分原因是其已经步入职业生涯后期,没有再发展的空间.而刚刚起步的巴雷西却有着及其光明的前途,去了当时运作良好的国际米兰可以让他一帆风顺,平步青云;长期留在风雨飘摇的米兰不但经济上受损,而且可能给他的职业生涯蒙上阴影.每一个人都有自己的理想或者追求,巴雷西的心中坚持执著的是那些很真的叫做情义的东西,一种士为知己者死的信念.知恩图报的巴雷西也不是用自己的前途做赌注,对米兰的热爱使他在和AC签约的那天就决定为AC效力终身,他的前途完全献给了米兰.这期间,21岁的时候一场怪病还让巴雷西坐上了轮椅,人们断言他不会继续运动生涯,甚至怀疑他得了癌症,三个月后,坚强的巴雷西依然挺立在球场上.

乙级联赛沉浮的几年并没有掩盖巴雷西的才华,烟斗教练贝阿尔佐特选他进入82年世界杯代表队,作为防守中场和清道夫的双重替补,因为那时候,清道夫是同样伟大优雅的希雷阿.不过这也从另外一个侧面,说明了巴雷西的多才多艺.在二选一之间,贝阿尔佐特当然更信任希雷阿,毕竟将帅一起参加了78年世界杯,相互之间十分熟悉;尤文的三人组合希雷阿,詹蒂莱,卡布里尼之间的配合更加默契;希雷阿的经验也不是年少的巴雷西能比肩.很不幸,当时巴雷西还有伤在身,所以当科洛瓦蒂负伤下场时,替补上场并把握住机会赢得举世好评的不是原定的巴雷西,而是贝尔戈米.整个世界杯巴雷西没有上场一分钟.

这届世界杯上意大利队的后防线是足球史上最强大的后防线:1号佐夫,4个主力是4号卡布里尼,5号科洛瓦蒂,6号詹蒂莱,7号希雷阿,13号中场奥利亚尼经常出现在右后卫的位置上.三个替补是2号巴雷西,3号贝尔戈米,8号维尔乔沃德,几乎每一个人都是防守的大师.这是唯一一条能够超出AC米兰巅峰年代巴雷西,塔索蒂,马尔蒂尼,科斯塔库塔四人防线的组合.

世界杯后,贝阿尔佐特开始试验把巴雷西和希雷阿一起放到后卫线上,然而两个同样出色,风格类似的清道夫不一定能够成为出色的搭档.于是这个实验以失败告终.又一次,贝阿尔佐特选择了世界杯冠军希雷阿,其间还试验了罗马的Righetti,事实上意大利队错过了一个换血的极佳机会,抱残守缺导致了86年的惨败.克

怎么样提高魔兽水平

多看看视频才是王道,APM没什么用了,战术才是真正的进步.微操越好的人战术效果就越好.下面有写的不错的,激励我的文章你也可以看看,浩方见了~~

那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和操作的技巧。

关于战略

游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。

所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!

发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。

攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。

不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是靠自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。

关于战术

有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

关于操做

操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。

提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,我归纳出三种:

1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。

2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。

3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。

操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。

提升方法

提高魔兽的战略、战术和操做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是靠长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。

关于多看

看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。

看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微操,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。

关于多想

要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是操作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!

成长过程

我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。

第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。

第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。

第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。

第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。

第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。

一下是具体方法:

第一天

首先你要明确,魔兽争霸Ⅲ有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。有了这个目标,我们先进入游戏,选择“单人游戏”——“自定义游戏”(你也可以选择七天里一直玩任务,如果你想那么做,就不要在看本文了),然后在FrozenThrone的目录下选择lostTemple地图。你喜欢什么种族呢?不然你就按照默认顺序一个个的尝试,看你的喜好了,我喜欢用HUM,不过我推荐新手用ORC,因为它可以让新手能更好的熟悉游戏。

请注意,我们第一天是熟悉游戏,不要妄想马上把电脑杀败(我自己用了半个月才开始虐杀电脑的,天才也许时间会短些吧),最好能把四个族都玩一遍,大概了解一下各个族的建筑、兵种和科技,还有最重要的、最有魔兽争霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。

什么,你只20分钟就被电脑杀死了?没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。

greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格)

whosyourdaddy(无敌)

iseedeadpeople(地图全亮)

warpten(加速建造和生产)

提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。

怎么样,头昏了吧~这么多东西怎么记啊?慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~

第二天

你的种族确定了吗?嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。

OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈……当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题:

1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。

2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。

兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃

3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。

4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白?可以理解。不会用?也可以理解,以后看录像……

第三天

对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?

就是地图啦~Ladder的1v1地图,什么不懂?就是常用的对战地图矮

常用的对战地图:在FrozenThrone目录下

LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood

怎么熟悉?地图全亮矮这两天白讲了~

接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。

提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。

关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。

主要学习高手的开局:建筑方法,如何采集资源、生产部队,怎样打猎、怎样侦察……注意建筑的建造顺序,人力的分配,人口的控制,然后可以小试牛刀了,去虐电脑~开一个简单的电脑,并把它调到50%的生命(半条命?),慢慢练习开局建造,顺便练练暴兵(刨冰?80人口的步兵,太夸张了吧~)

提示:对电脑不要TR(箭塔rush),没什么意义,对人TR才有意义(听他怒骂、抓狂^^无耻BT啊)

第四天

假期时间过了一半了,你现在已经入门了吧:掌握了一两种基本战术,熟练度也有所增强,对战欲望越来越强了。不着急不着急,你的快捷键熟练了吗?

F1F2F3、CtrlShift+点击、组合键配合鼠标……

简单的电脑已经被你虐杀了N次了,嗯恭喜你,你已经陷进war3了~去试试中级的电脑吧。

有些累了吧,还是先休息一下,现在休息是为了更好的战斗!听听音乐放松放松~

第五天

你已经和中级电脑大战了?真有勇气。被虐了?很正常,才几天时间埃

你已经觉得操作不行了,还是不行?不要太勉强啊,初期一定要建立自信心,在初期一败涂地是会打击自信的,嗯还是听我的吧:

1练习简单的微操,把被攻击的兵后撤,敌人不再攻击它,再A回来

2齐射,把远程部队编号,一齐A敌人一个兵;尝试用Shift指定攻击顺序

3包围:当看到对方的英雄或兵时,选中部队,按M键移动,左键点击对方,然后一直重复这个动作,直到把对方包围起来再进行攻击。

4资源战科技战,占优时,可以去开矿,可以出些高级兵。

5在部队成型了以后,注意辅助主战兵种作战,就是魔法啦,有的魔法可以自动释放,有的要手动,多尝试,不明白的话,去看看高手的录像吧,三言两语我解释不清了。

你也可以去下载一个练微操的地图,不过,不要太勉强啊,电脑很凶的~

大概就是如此吧,还有一点,快捷键一定要熟练,一只手是打不过两只手的!

第六天

手痒的厉害,去找人对战!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的满地找牙了吧?

很正常的,你不输才不正常呢。你把输得比赛录像了吗?回去好好看看输在哪了,你只有会总结教训,才能有技术水平的提高,再看看高手的录像,你就清楚你的实力还有待提高。

你现在的重点还是训练基础,这时候,最好能有一位水平比较高的朋友指导你一下,让他给你分析你输得比赛的录像,看究竟是差在那里,最最好请他给你录一个专门针对你风格的录像,你好好揣摩揣摩,体会体会,分析分析,研究研究…………

还是看录像,然后实践,再回来看自己的录像,再去实践,再…………别烦啊,高手也是这么练成的。

第七天

终于到了最后一天了,我也没什么好讲的了,你已经超过我了(不是对战水平,而是疯狂程度)。

我最后只想给看了这篇文章的初学者一点提示:

1如果你要想成为职业选手,你的路还很长,不过你要是有恒心,也不是没可能的,那我就先在这儿祝你成功!

2你不想把它做为你的一生最终目标,也没有关系,只要我们能在其中找到乐趣就行了,当然,你的水平还会提高的。

3不要迷信AMP,那有一定的用处,但我们要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做无用功,那你还怕他什么?

4战术不要一成不变,要因人而异,随着天时、地利与人的变化,你也要随之有所变通。你懂这个吗,变(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)

5多看录像,我怎么强调都不够,会学习才会提高,我的心得是:看自己失败的录像,看高手成功的录像。其中意义,自己体会吧!

6多和其他玩家交流,要有礼貌,不要自我狂妄,妄自尊大,谦虚的人永远受欢迎。

参考资料:

/question/16850120.html

热血传奇英雄合击版什么组合最厉害?

传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:

战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。

道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。

法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。

战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。

法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。

法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。

综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。

不思议迷宫土元素大陆最强阵容如何打法攻略分享

其实这次活动本,本萌新觉得应该不算难。你看我打皇后的组合是是1星圣斗士4级专属加满证剑士和5星角斗士。看上去好像很牛B的样子。是的。你没看错相对那些刚F才几天。最远只打到血腥要塞的朋友来说应该好吊了。。不过本攻略要是要那么吊才能玩得转也没什么好说了。有猛犸之后的组合是4星吟游诗人加1星考古。。后来觉得其实探索点不紧张就换成了1星的指挥官。。。后来感觉可以更LOW就换了个4星的怪盗出去捡东西玩。。。

王国纪元哪些英雄好用?求推荐。

王国纪元好用的英雄有:欺诈师、凯瑟琳、孟斐拉、罗伊德、闪光雷影

1、欺诈师

欺诈师就是个为了经济、资源而升的角色。从他的军团技能看下来,都与“缩时”有很大的关系。研发速度加快、行动上限增加、行动力恢复入度加快。除了统御天赋可以增快速度,英雄也可以,而且只要取得并帮他升到军阶二即可享有加速。

2、铁血女王——凯瑟琳

凯瑟琳虽然是游戏中的一个初始英雄,但是她的技能属性还是不错的,玩家可以在战斗的时候,发挥出自己更加不错的作用了,是非常不错的,玩家就可以对自己的等级来进行提升了。

如果凯瑟琳和十字军同时上阵的话,就可以获得一些附加的属性,生命值增加15%等。

3、孟斐拉

这是一个防御性非常高的英雄,所以在战斗的时候,玩家可以使用这个英雄放心大胆地冲到敌方的阵容里面去,很好地保护好自己的后排,就可以让自己变得更加厉害了,可以使兵团的护盾吸收效果增加20%,并且让拥有护盾的兵团免伤增加20%。

4、罗伊德

罗伊德的技能可以让碾压这个技能发挥出最大的效果,还可以让自己的防御兵团提供护盾,在后期星级慢慢增加的罗伊德,就会变成一个很肉的,还具有护盾的守护者,可以给前排更多的保护,让后排更好的输出。

5、闪光雷影

单体伤害很高英雄,用来在冒险上其实算是不错,但现在玩家们更偏爱范围攻击的角色,单体攻击的英雄容易被取代。在守城上可以增加城墙防御,内政上可以增加陷阱训练速度,好险这两点救了闪光,让他泛用性质高而可以投资。

扩展资料

技巧

所有能免费得到的英雄,都要刷出来。因为英雄只要存在,升阶,对应的技能就可以发挥作用。所以第一件事是去精英关,把能刷出来的英雄都先刷十个碎片,一般来讲,一天可以获得7个左右英雄碎片,都刷出来以后,可以选择主要培养的五个英雄挨个升到橙色。

领主选择,首先领主是你的头像,所以,要选一个你喜欢的英雄;

其次是领主容易被抓,还会被杀,所以尽量选一个不经常用来打架的英雄。打架的时候,如果确定能赢,最好带上领主,如果不确定能赢,其实建议是不打,但如果要打,不要带领主,因为输了会被抓。

求情侣游戏排行榜,有哪些比较推荐的?

排名第一:《胡闹厨房》,第二:《One and One Story》,第三:《你胖你先吃》。推荐玩《胡闹厨房》。

这是一款及双人做饭类游戏,玩家可以控制其中的人物进行移动、切菜、煮饭、炒菜、洗菜、刷盘子、投掷菜品等动作。进行互动或单人模式下的切换视角进行操作支持双人游玩。画风通俗可爱,是一款女朋友看了就走不动道的游戏,游民星空综合评分:8.5分。

我玩了那么几把 ,虽然手残但是也隐隐约约3星通关,话说回来这款游戏一个人体验不是很好 。因为你一直切换角色来更换操作步骤时间久了你就会手忙脚乱,再加上游戏自带的时间设置。

你要是觉得这款游戏简单 那你就真的很天真。这款游戏他的厨房设定是随机的,也就是说他的地形从简易到难 。比如左右晃动的海盗船 ,分开的汽车,甚至你会在岩浆厨房里等等众多地形,是一款极度考验默契度和分工合作能力的一款游戏不愧是上了情侣双人合作游戏榜的游戏。

入手ps4还是等ps5?有什么区别?

入手ps4,ps5要等到2020年才能出,PS5的架构不太可能和PS4差别很大,很可能完全沿用AMD的APU方案。兼容的技术难度不高,主要问题是商业策略问题。

ps4先来说说画面提升吧,毕竟这才是最多人关心的。

在以前的系统中,性能有没有提升完全看厂家。如果不优化的话,基本和老款没区别。以《黑暗之魂3》为例:恶魔大斧这把武器,使用战技会释放火焰特效,原版PS4必掉帧,Pro也会掉帧。原版机在运算远处小怪的时候会把小怪的帧率降得出奇地低,Pro也一样会降。

但是,幽遂教群48这种复杂场景,原版机没问题Pro也不会有问题。原版机运算有压力的时候,Pro也会显出力不从心。

注:黑魂3现已更新补丁,可以一直保证1080p45fps以上不掉帧。以上评测为安装补丁之前,即在pro上运行未优化的游戏。

在现在的系统中,索尼推出了“强化模式”。意思是当你游玩没有针对Pro推出补丁的游戏时,可能可以透过提升帧率、爱与信仰和玄学的方式来加强游戏体验。虽然到现在为止没有遇到过因为开启强化模式而导致的崩溃,但是个人感觉提升效果非常有限。聊胜于无吧,反正别抱太大希望。

在有补丁优化的情况下,提升效果非常不错。例如《神秘海域4》,《美国末日》,《地平线》,《最终自驾游XV》等等。无论是1080P或是4K分辨率下,贴图的纹理都更加清晰,细节也会更丰富。不过有些游戏厂家会选择提升帧率而并非加强画面。

关于对比图和视频,请各位可以去看下youtube的playstation官方频道。因为Pro的截图和视频保存还是有一定程度的自黑buff

关于负优化的例子曾经也不是没有;但在开启“加强模式”下,负优化会被削弱

开启“加强模式“之前,刺客信条2Ezio合集在4K HDR模式下运行,帧率有时甚至无法达到30fps。如果在开启4K分辨率时关闭HDR,帧率会提升一些。1080P分辨率是锁30帧的,但是没有见到贴图细节因为帧率低而有加强。

关于Pro的优化补丁,部分游戏在Pro发售之前就已经为游戏打好了,玩家们也不用专门为pro下载补丁。索尼的产品经常偷跑,所以提前优化好省得买到的玩家一开机说“卧槽怎么所有游戏都没区别”(此处已被官方证实,无误)。

至于VR方面,初代机和Pro简直是天壤之别

在《驾驶俱乐部VR》中,用老款机器玩的话很难看清仪表盘,贴图的清晰度也很低,看什么都感觉模模糊糊的。但是换成Pro的话,不仅车内的所有细节大多都全部完美的展现了出来,甚至连后视镜里都车辆都能看的一清二楚。并且帧率更稳定,可以效降低玩家都呕吐频率。

另一部VR游戏《歌姬计划 Live》中也能看出两个机器巨大的差别。首先,move手柄移动的时候不再像老机器那样一闪一顿,而是保持了全程流程。锯齿也得到了明显的优化,并且舞台上增加了更多特效。但依旧看不到胖次,估计是机能不够。

在VR方面你能看清初代机看不清的东西,你能看见初代机阉割掉的东西,但是限于psvr本身硬件,颗粒感是避免不了的;反正还是看不到胖次

注意:PSVR输出电视的端口不能输出HDR如果要输出HDR的话,必须让PS4直连电视机。

总结:

如果你是PS4老司机,在不考虑入手VR的前提下,我的建议是没有必要购买。毕竟与其再花一次钱看无码贴图,还不如多买几盘游戏。VR玩家倒是可以考虑考虑,Pro对VR的提升效果比屏幕效果大得多。

如果你是萌新小白在纠结买哪台PS4好的话,若不想入手VR便不推荐Pro。以2019年为例:

如果家中有4k电视机,仅仅是想要体验4k画面作为客厅娱乐,那么最好选择Xbox One S,支持4K蓝光还有一大堆视频APP包括B站。同等级的PS4 Slim只支持1080P输出,XOS在游戏的画面只是略逊于原版PS4和slim。

如果想游玩4K或者1080P高帧率游戏,那么最推荐的是Xbox One X。PS4 pro在刚发售的时候可以算机能最强,但终归是假4K渲染。而XOX是原生4K渲染,目前本时代地表最强主机

至于PS4 Pro...这个机子放到现在真的可以说是除了独占游戏外剩下的全被XOX吊着打。喜欢VR但不喜欢PC平台的玩家强烈推荐购买,这是市面上唯一的主机平台VR,上手简单我不需要复杂安装。但不论从手柄体验,主机功能性,硬件配置和娱乐功能来说,我真的想不到任何一点PS4能强于XOX的地方。

按照性能排序购买:Xbox One X > PS4 Pro > PS4 Slim ≥ 原版PS4 ≥ Xbox One S > Xbox One初代

按照主观体验和娱乐购买:Xbox One X > Xbox One S > PS4 Pro > PS4 Slim ≥ 原版PS4 > Xbox One初代

PS4 Pro终究还是PS4,她不是PS5,不能给你太多惊喜。她不过是弥补了初代PS4的绝大部分缺点(能播放CD和蓝光4k还有看胖次的话我就说它弥补了全部PS4缺点)

(PS4 Pro的屁股后面还有一个usb接口,这个就是专门为vr准备的。顺便提一句,电源线无法和初代机互换,线材和大多台式PC的电源线一样)

有没有好玩的太空探索类单机游戏?

太空对于人类来说,一直有着难以形容的吸引力,下面棒棒堂就给大家推荐几款太空 探索 类佳作吧,一起领略宇宙的奥秘

帝国霸业银河生存

本作可以称得上的是极其冷门了,相信很多朋友都没有听说过,不过 游戏 内容还是相当可以的。

在这里,玩家们需要 探索 多种多样的星球,与敌对生物进行战斗或联盟,当然丰富的生活养成内容也是必不可少的,采集资源,搜寻遗迹,制造装备,建立基地,打猎种植等等也是一应俱全,

总而言之,较小的体积,丰富的玩法,广阔的世界,绝对的冷门佳作,你值得拥有。

太空工程师

这是一款颇为真实硬核的太空类 游戏 ,作为一名太空工程师,你的任务就是制造,组装,维修你的太空飞船,然后驾驶着他们进行采集,抑或是让他们对撞。。。

由于 游戏 使用的真实物理引擎,使得 游戏 中的任何物体都可以安装,破坏,因此在建造方面, 游戏 自由度还是很高的,不过对于一些没有耐心地朋友来说,上手难度将会略大,

此外,后期会太过无聊,但是总体而言,还是不错的太空飞船模拟 游戏 。

无人深空

说到太空 探索 类 游戏 ,无人深空可以说是不得不提的一个存在了,发售之初虽然经历了铺天盖地的差评,但是制作组知耻而后勇,经过一次次的更新补充,使得 游戏 已经有了相当的可玩性。

玩家们可以在无数的星球中自由冒险,采集资源,建立基地,寻找最炫酷强大的飞船,特别是在 游戏 加入了联机系统以后,乐趣更是增添了不少,

不过总体而言, 游戏 还是有很多问题,例如星球同质化严重,外星种族过少,故事情节不够丰富等等,感兴趣的玩家可以体验一下。

星球探险家

这也是一款高自由度的冒险 游戏 ,飞船遭遇不明生物袭击,从而坠落异星球,你必须在这个危机四伏的环境中,生存下去,揭开背后的真相。

游戏 自由度很高,地图也相当广阔,玩家们在这里可以建立基地,制作武器,驯化猛兽,耕作畜牧,与外星人谈判,更可以打造自己的专属载具,可以说是一款低调的神作。

不过, 游戏 的优化很一般,画质也称不上优秀,联机玩家更是凤毛麟角,但是如果你想体验一下超自由的外星生活,依然值得一玩。

坎巴拉太空计划

这是一款颇为专业的太空类佳作,在这里,你将初步了解到航天器的飞行原理,并制造出自己的宇宙飞船,将宇航员安全送往太空及各个星球,让他们去 探索 宇宙,建立基地。

游戏 颇为硬核,飞船的一个个部件都需要玩家们自己组装,因此一次成功的飞行,需要自己在一次次的失败中自行摸索,可是一旦当你成功,那就成就感也是其他 游戏 无法比拟的。

总而言之,打造飞船,培养宇航员,建立空间站,寻找外星生物,升级 科技 ,这是一个真实的太空计划。

孢子:银河冒险

孢子系列可以说是一款相当低调的神作了,在这里,玩家们可以从最渺小的微生物一路发展到强大的太空文明,一路征服世界乃至其他星球,作为一款十年前的作品,玩法可谓相当超前了。

游戏 由于年代久远,因此画面一般,不过超广阔的宇宙和有趣的文明发展,依旧是不可多得的佳作。

异星探险家

这是一款画风迥异的太空佳作,自由的建造, 探索 ,多样的行星,随机的地形,危险的洞穴,再加上沙尘暴和毒气,使得本作在轻松休闲之余也不会感到太过无聊。

在这里,玩家们可以建立基地,制造装备,更可以使用变形工具改造任何地形,甚至挖向星球的中心,和其他太空冒险类不同,少了一些精心动魄却多了一些轻松愉悦。

推荐如下

1.《无人深空》是一款以太空 探索 冒险生存为主题的 游戏 。 游戏 中全是随机生成的星球可以供玩家 探索 ,几乎可以看做是无限大。同时因为 游戏 是使用算法生成星球,所以 游戏 本身体积不大,而且可以完全离线游玩。 游戏 发行日期 2016/8/13

2.《星球探险家》 游戏 背景设定在外太空,这是一款融合了动作冒险与角色扮演为一体的开放式沙盒 游戏 。玩家可以定制自己的角色,创造武器和载具,还要对抗危险的外星生物保护其他居民。值得一提的是,这是款国产 游戏 ,发行日期 2014年01月26日

3.《文明:太空》这是《文明》系列的科幻题材作品, 游戏 背景设定在未来,因为地球的分崩离析和整体资源匮乏,所以你要带领你的人民去太空寻找第二块能够生存的星球。在 游戏 中你可以 探索 或者殖民外星球,也可以与其他玩家进行合作,通过研究新 科技 和发展强大的军队,建立属于你的太空文明。发行日期2014年10月24日

以上几款空白的推荐

下面我给大家介绍一款最近新出的太空 探索 类 游戏 :跨越星弧。

《跨越星弧》是由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游。

算单机也不算单机,因为你只能自己玩不能组队,但是有聊天频道,这次也是雷霆运营,雷霆 游戏 这个公司大家都知道, 游戏 都做的比较细致,而且不氪金也能玩很久,这一次,你将成为一名船长,驾驶飞船飞向太空,在浩瀚无垠的宇宙流浪, 探索 未知。下面我给大家详细讲讲 游戏 的几个机制,方便你更了解。这个 游戏 3月15号刚上架。所以很多后续内容没法给到大家。

这个 游戏 大概的设定就是你在宇宙中的各个星系遨游,去解决各种委托邀请,赚取资源,然后去招募你喜欢的队友,然后给他们升级装备去 探索 更难的地方。

? 探索 宇宙未知深处-在风貌各异的星球跃迁-跨越星弧有很多星系,画风是赛博朋克风,背景音乐也好听,跨越星弧有很多星系,每个星系上有几个星球,每个星球都有很多任务,可以获取很多资源。

一步一个随机事件-是惊喜?还是陷阱?- 每进入一个星球其实都是探险未知,里面有很多的随机事件和不确定因素,可以说有时候比较看“脸”,运气要很好才能过关。一开始进去地图都是暗的,要慢慢 探索 才能发现更多的东西,非常有趣。有时候还要动动脑筋解谜。需要注意的是与怪物战斗或者场景互动都是需要消耗行动点的,行动点消耗完了记得赶紧回家哦。

组建最强星际探险队,个性化培养-非常有意思的是他的招募系统是一个酒馆,会根据剧情和 探索 程度来不同的人物,有些人会一直刷新只求找到心爱的“她”。然而有些人怎么刷都是老朋友,配上聊天频道的吐槽,实在是太可爱了。

合理搭配出战阵容与装备-审时度势,取长补短- 每次探险只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的危机。每个人的被动技能也不同,装备也有各种套装效果,所以怎么搭配就成了考验玩家的一个重要标准。

以上就是跨越星弧大概的玩法拉。希望大家能够多多了解一下。

--我是安神,希望有一天我们在 游戏 里相遇

1.《无人深空》

2.《星球探险家》

3.《文明:太空》

4.《坎巴拉太空计划》

5.《孢子:银河冒险》

个人感觉,差不多也就这些比较好的吧,仅供参考,对错勿怪!

没人写rimworld吗?这个 游戏 是真的很好玩!尤其各种mod也很多。想当强盗?没问题,这个星球所有势力都可盘;想静静发展?也没问题!想在平原建房子?没问题!想当洞穴人?更没问题了,就是要小心没事总在洞里出个虫子窝哦!

太空 探索 内貌似没玩过。但是有一款海底 探索 的 游戏 。嘿嘿。叫美丽水世界。

starbound(星界边境)算不算嘞?

山羊模拟器,疯狂的青蛙(电脑上玩),这两个都不错,剩下的我不记得名字叫什么了,反正这两项属于休闲类 游戏 ,如果你不喜欢玩多人 游戏 可以玩这两个哦()

坎巴拉太空计划 太空工程师 无人深空 异星探险家

好了,今天关于打猎最强阵容搭配图就到这里了。希望大家对打猎最强阵容搭配图有更深入的了解,同时也希望这个话题打猎最强阵容搭配图的解答可以帮助到大家。

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