在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于勇士情怀阵容装备搭配最新的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下勇士情怀阵容装备搭配最新的话题吧。
说到骨戒不禁让我们回想起60版本,那个时代全区都没有多少骨戒,还记得我的剑圣是龙脊套加万刃,还是偷偷的用的书费买的,在朋友圈里也是小有名气,但是骨戒就像是一道门槛,大佬的标志,走在街上如果发现了就会有大堆人去围观,想必大家也是吧,骨戒的回来肯定会使好多老玩家去注意,应该也是策划吸引老玩家回坑的手段。相信会有不少人买来收藏,但也有可能是黑商从中盈利,大家购买适度哦。
骸麒之戒+40%的破招白字
在骸麒之戒这件装备中,我们可以看到1阶段可以附加40%的白字,相比于骸麒的骨戒50%的攻击力稍微弱一些,不过40%的白字加成也很强了,果然策划让“骨戒”回归是因为这件装备更符合这个名字。
除了一阶段40%的破招属性之外,装备本身增加171点力量智力,并且每增加1个阶段还会增加30点力量,达到5阶段之后会增加18%的白字以及删除该装备的所有破招挑战,论属性来说并不算一件特别好的装备,不过该装备由于是智慧的产物所以可以进行交易。
有一个比较遗憾的是不能像其他装备让史诗套复活,只能当作强散首饰使用
不过对于手法好靠打破招伤害的职业来说可以考虑首饰套2+骨戒的搭配,绝对可以打出比首饰套3更强的伤害。
事实上,以目前版本的装备来看,骨戒没有了用武之地,有趣的是策划居然将它复活了。大家知道100级版本时,可交易史诗的加入使得85级史诗防具复活,玩家能够再次获得老版本装备的顶级体验。而这里面只有左槽部位能够与85史诗套搭配,但是也有一些可交易史诗单独存在,它们的属性同样爆炸。
这把骸麒的戒指本来并没有出现在100级版本
结果策划修改了血气之戒的命名方式,使得这件老古董重见天日。这件装备属性很强大,虽然删除了破招攻击力,但是改造后的属性依然可观。1阶段增加40%白字,5阶段又附加18%的白字,这将是一件极品散搭史诗。
可惜的是该装备无法增幅,只能改造,而且改造时还会失败,价值跟老版本无法相比。总之这是一件情怀史诗,应该会有老玩家喜欢!
剑网3无渊装备怎么样
无渊装备属于95级新精简装备,论属性,当前阶段绝对是很好的了,等于原来的神裤和千重那些,不过现在不能洗练了,配装很难弄,而且后续副本出的装备品质到980以上时候,那可以完全替代超过这个了,现在卖肯定很值钱,越来越不值钱。剑指沙城成土飞扬,金戈铁马梦中回响,无忧喘奇沙巴克终年不变的威严呼唤着每一位玛法勇士的坚毅情怀
收金骗局在魔兽世界怀旧服出现,玩家感叹“情怀?太天真”,如何评价?
收金骗局在魔兽世界怀旧服出现,玩家感叹?情怀?太天真?,如何评价?
话说,魔兽世界最近一波波的热度层出不穷,也是让人叹为观止啊。近日,有名魔兽世界怀旧服的游戏玩家,在玩游戏的过程中被骗,骗局手法还是传统的收金骗局,最后联系官方找回损失也是被告知无法挽回损失,在经历了DNF游戏中的最常见的?收金骗局?后,不知这位玩家心是凉的透透的了,然后也得不得满意的答复,玩家由一开始的坚决提出要求应该打击游戏内的欺诈行为,保护玩家的权益,玩家由一开始的坚决提出要求应该打击游戏内的欺诈行为,保护玩家的权益,直到最后,宣称:自己要建号来继续骗取金币。也是一个极大地反转了,正所谓?冤冤相报何时了,你的报应报错人?。
纵观这位游戏玩家的损失无法挽回很大的原因在于:参与了线下交易。这位玩家在游戏的季卡即将到期,但是又无法继续游戏。就进行了季卡的出售,和一位魔兽玩家私下组织进行交易。在一起谈妥当之后,双方各自加了****,然而这位被骗者当选择相信对方后,面对的就是一个被拉黑的账号,先删YY再删支付宝,金币没拿到,钱倒是赔了。
魔兽骗局中,到底是?情怀?主导迷失了方向,还是?太过天真?,我觉得二者皆有之。魔兽世界就相当于一个小社会,有自私行骗者,有天真信任者,更有一波又一波的吃瓜群众。在这是,就需要道德的约束和自我的判断力了。用道德约束自己,不参与收金骗局,保持玩家风度,维持情怀;同时,也不用自己的道德去约束别人,一边吃瓜,一边道德绑架;更不能低估了这些骗局,单纯的像一张白纸,任人宰割,像当初DNF中连1元都要骗,更何况魔兽世界怀旧服中的500G了,还有着人见人爱的人民币,现实不可能是白纸,魔兽世界的掘金魔兽更不可能是纯净如一尘不染。为了良好的规避这些骗局,可以采取多方协作:
第一方面,游戏玩家需要自我规范,不做骗子,也要擦亮眼睛,识别骗局,线下交易要谨慎,保持理智,凡是设计线下金钱交易的一律不参与。
第二方面,游戏官方加大宣传,对于各种骗局做出列举,加大系统安全平台的建设,然后采取封号、实体认证等形式继续规避,进行严厉的惩罚措施进行威慑。
第三方面、国家也要及时出台相关法律法规,保障玩家的利益,让其钱财不被骗取,不收到侵害,保持网络世界的相对清明。
DNF:大恍惚要增幅13才能用?增幅10提升率如何?
DNF100级史诗首饰?破晓曦光?套,沿用了当年的恍惚套属性,增幅/强化可以增加对应的伤害词条,最高适用级别13,增幅13的情况下,可以超越第一首饰套幸运7,被玩家们亲切的称为?大恍惚?套。但是,大恍惚套装备,要增幅13才能打出最大伤害,而增幅13是很多平民玩家难以达成的;那么,增幅10的大恍惚套可以一战吗?增幅10和增幅13的大恍惚之间,有多大差距呢?秀儿给大家计算一下,让有大恍惚套的勇士,可以做出正确选择。?
人物建模?
还是以人口基数最大的红眼为模版,装备搭配?增幅10噩梦套+增幅10军神套(神话耳环强化12)+锻造8增幅10太极天帝剑阳?,首饰选择大恍惚,各种细节打造完美,大恍惚0增幅的时候,站街面板5009,独立3302点。?
如此搭配下,装备词条数据为白字41%、黄追77%、暴追76%、百分比力智88%、百分比三攻106%、最终伤害76%、技能攻击力340%,属白10%,接下来,根据模板计算一下增幅10、增幅13对比白板大恍惚,理论上有多大的提升。?
一增幅10的大恍惚?
1一件增幅10的100级装备,增加44点力量,三件增幅10,可以获取132点力量,提升率为:?
132/(5009+250)=2.51%;?
2大恍惚增幅10,戒指增加10%黄追、项链增加10%的力智、手镯增加10%的技能攻击力,提升率为:?
黄追:10/(77+100)*%=5.65%;?
力智:10/(88+100)*%=5.32%;?
技能攻击力提升率:10%;?
小结大恍惚增幅10,对比白板的提升率为:1.0251*1.0565*1.0532*1.1=1.2547;也就是说,增幅10后的大恍惚提升率为25.47%!(装备搭配不同,提升率不同,特此说明)?
二增幅13的大恍惚?
11件增幅13的100级装备,增加153点力量,三件增幅13,可以获取459点力量,提升率为: ?
459/(5009+250)=8.73%;?
2大恍惚增幅13,戒指增加13%黄追、项链增加13%的力智、手镯增加13%的技能攻击力,提升率为: ?
黄追:13/(77+100)*%=7.34%;?
力智:13/(88+100)*%=6.91%;?
技能攻击力提升率:13%;?
小结大恍惚增幅13,对比白板的提升率为: 1.0873*1.0734*1.0691*1.13=1.411;也就是说,增幅13后的大恍惚,对比白板的提升率为41.11%;?
结论?
大恍惚增幅10的提升率为25.47%,增幅13的提升率为41.11%,增幅10和增幅13的差距为15.6%。为了验证计算的准确性,再用计算器模拟了一下伤害:白板伤害为6670亿,增幅10伤害8283亿,增幅13伤害9253亿,大恍惚增幅10和增幅13提升率为:?
(9253-8283)/8283=12%!?
根据装备搭配的不同,大恍惚增幅13,相比增幅10的提升率约在12%-16%,按照5000亿伤害计算,也就600-700亿伤害!增幅10的大恍惚套,依然可以一战,有就穿上吧,三速的增加,项链的减CD,还有就是恍惚套的情怀,都是选择它的理由!?
结束语恍惚套?哪里有恍惚套,我刷深渊都恍惚了!?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?
60年代t3毕业有多难
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本的战士除了考虑自身使用的武器,还要考虑自身要用什么套装装备好。战士装备推荐如下: 一、勇气套装
PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是,在怀旧服所用的1.12版本中,套装的精神属性已经被移除)。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方。PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。
二、英勇套装
战士后期加入的T0.5套装,算是是给大量新手玩家的福利。但开T0.5的时候,很多公会黑翼之巢都已经彻底通刷了。这套装备必须打召唤隐藏BOSS,BOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可恶的还需要大量金币,简直坑爹到极点。套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度。8 件:+200 护甲。PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣,不然可以轻松评到B。PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力,还是没什么用。
三、污染者的决心/高地人的决心
前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么,有高督肩膀不用)。PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用。特别是肩膀,对于战士提升很大。PVE强度:D,别疯了,穿这个去坦怪
四、力量套装
战士的T1装备,永恒的经典。当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套装备陪伴了我们许多时光。虽然现在萨鲁法尔有了专有的套装,但并不妨碍力量套是战士最经典的装备。套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高30.5 件:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%。PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性,但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性。PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强。PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了部分抗性,基本可以用很长时间。帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。
五、少校的战甲/勇士的战铠
战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是,这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63。套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +20 耐力。PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的装备,未改版前强度稍低),强悍的4件套属性值得拥有,战士当年机动性极差,减少5秒拦截冷却简直是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,属性很好。缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物,无法抵挡。PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了。
六、赞达拉套装
就只放一件胸甲吧,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不鸡肋,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太垃圾没有一点用处。PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有三件装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那儿,面对纳克萨玛斯的怪物,玩家没有还手的余地。PVE强度:C+,带有防御等级,打打小副本压力不大。
七、愤怒套装
俗称奥特曼头盔。头部是奥尼克西亚掉落,腿甲由拉格纳罗斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。8 件: 在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。PVP强度:B-,虽然是战士坦克套装,但是耐力加成很高,套装属性居然和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也带有一定的抗性。PVE强度:A,强大的防御套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。帅气度:A,外观还是非常帅的。
八、高阶督军的战甲/元帅的战甲
强大的战斗能力,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。特别是3件套的减少拦截CD简直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能触发属性,其它装备可以搭配散件。缺点:1装备等级比起NAXX和安其拉还是比较逊色,2是获得难度很高,你需要有一支很专业的团队,同时需要花大量的现金。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +40 攻击强度。PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的时候抗抗怪居然还不差。帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。
九、征服者套装
没有T2.5的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也是劣势。征服者这个套装就是这么恐怖,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。PVP强度:S,基本R14的3件套+T2.5就是战士PVP毕业的装备了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性实在是很赞。套装属性基本可以忽略过去了,后期战士没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。PVE强度:B+,带防御技能等级,硬是靠装备等级和耐力加成,可以撑起来不差的PVE能力。帅气度:B,虫子的装备都不怎么好看。
十、无畏套装
强大的坦克套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品,但是获取难度非常之大,要知道NAXX副本的强度可是很惊人的!套装属性:2件: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。4件: 使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。8件: 当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。PVP强度:B+,面对物理职业就是S,防御虽然很惊人,但是攻击就不怎么样了,一点点敏捷都不加。PVE强度:S,从它套装属性就能知道防御能力多强大了。帅气度:A,黑色的战甲非常帅气,少有的T3帅气套装。
以上就是 魔兽世界怀旧服战士装备 介绍,希望对你有帮助。
你好,简单说一下DPS战士和防战在BWL和祖尔格拉布开放之前的毕业装备吧,后续新的团本开放如果需要补充的话再说吧~
MC阶段DPS战士毕业装备
头盔:狮心头盔(锻造制造)
项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(黑龙公主任务获取)
肩膀:强击护肩(黑石塔上层)
披风:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)
衣服:嗜血胸甲(任务获取)
手腕:稳固护腕(熔火之心)
手套:剑师护手(世界掉落)
腰带:冲击束带(熔火之心)
裤子:踏云腿甲(世界掉落)
鞋子:驱逐者胫甲(世界掉落)
戒指1:埃古雷亚指环(熔火之心)
戒指2:迅击戒指(熔火之心)
饰品1:正义之手(黑石深渊)
饰品2:黑手饰物(任务获取)
远程武器:速射强弓(熔火之心)
近战武器(主手):放血者维斯卡格(黑龙公主)
近战武器(副手):残忍利刃(熔火之心)
MC阶段防战毕业装备
头盔:T2头(黑龙公主)
项链:稳固之力勋章(熔火之心)
肩膀:T1肩膀(熔火之心)
披风:壁垒披风(厄运之槌)
衣服:T1(熔火之心)
手腕:T1(熔火之心)
手套:T1(熔火之心)
腰带:T1(熔火之心)
裤子:T2(熔火之心)
鞋子:T1(熔火之心)
戒指1:沉重的黑铁戒指(熔火之心)
戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深渊)
饰品1:奥妮克希亚龙血护符(黑龙公主任务)
饰品2:意志之力(黑石深渊)
主手武器:奎尔塞拉(屠龙纲要系列任务)
副手武器:钻孔虫之碟(熔火之心)
远程武器:萨特强弓(厄运之槌)
狂暴战装备涉及大量跨甲内容,各位请自行评估入手难度。
60年代防战最强武器当属风剑,作为超越版本的存在,绿字特效让防战在仇恨制造方面更加的得心应手,相信玩过60年代的玩家还记得那时候的仇恨机制都多坑爹
除了风剑之外,还有一把名为饥饿之寒的单手剑,1.5的攻速可以让防战更快的获取怒气,因为英勇打击的技能机制的关系泄怒也更快,单体伤害高于风剑。另外还有一把奎尔塞拉,绿字特效很棒,唯一的缺点就是速度太慢。
盾牌方面最强的当然是这款死亡的面孔了,NAXX萨菲隆掉落,不过在那个年代能够进军NAXX并打通的团队少之又少,再加上掉率并不算高,所以能拿到的也屈指可数。
神圣其拉壁垒,其拉帝王武器的任务奖励,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源质壁垒了。其实当年胖哥的战士号拿了个骨火就开心的不得了了,这些东西根本不敢想
装备方面防战毕业装备自然是T3套了,然后T2、T1,毕竟在60年代战士套装本身就是为防战设计的,9件T3走到哪里都是万众瞩目的焦点,因此没有理由去找一堆散件。
偏斜雕文按理说是魔兽世界60年代防战等级最高的饰品,不过60年代主动饰品比被动饰品的效果要差很多,并且获取难度和死亡的面孔相同,因此玩家多数会选择甲虫。
斯泰林的甲虫壳获取难度低,并且是被动效果,效果强大,基本是防战必备,甚至有玩家带到70年代打海山。
武器战pve的话散件和狂暴战一样,狮心头,龙头项链,jjc胸甲,冲击腰带(我bwl都开了两个月都没见,难道要等到naxx吗?过)[我想静静][我想静静]人类用烈焰手,非人用剑师,腿我建议用变异王子腿,pvp pve都可以 ,脚就血链,如果喜欢套装的就黑色龙鳞套,魔爆龙套基本可以换,戒指就奥山戒指加迅击就行了 ,哎古雷不强求,你人类武器战双手武器6命中就够了!饰品黑手加正义 ,可以拿个漩涡当玩具嘿嘿.披风可替代的很多就不说了开zug啦希望大家手红
武器人类就剑锤(我是联盟)杀猪刀入门 然后削骨,我去年底拿的橙锤,面板伤害爆炸,加buff800多伤害,平砍 致死打击暴击1800,战场牛逼,副本打不过狂暴战!非人类武器战建议拿剑和风头 ,mc尾王的两件有就先用,远程 武器暴击或者速射.
bwl就换肩膀(龙爪)腿(联盟十字军腿 r8 )脚(多彩)戒指换个龙头 饰品龙牙
,有削骨或者橙锤就不换了,al就那样(情怀党可以收藏),别的双手锤和两把斧头就是玩具,狂野如果拿的杀猪刀可以换!
就这么多了!照片找不到了就这一张 !
武器永远不会毕业,防战,狂暴战,武器战,只要能装备就能能需求,哪怕魔杖也要,毕竟可以卖钱弥补修理费。
60武器战全版本毕业装去:如下2.5头,肩膀,衣服,裤子,项链老克掉的,冰龙掉的披风,t3护腕,米锤,暴击猎枪(老克的驽入手难度大),毁灭护手,教官腰带,多彩鞋子,清算戒指加青铜龙声望防御戒指,生命宝石加徽章。
DNF100级,回归深渊掉落模式,玩家吐槽“亡羊补牢”,你怎么看?
DNF100级,回归深渊掉落模式,玩家吐槽?亡羊补牢?,你怎么看?
大家好,我是阿远。地下城与勇士百级版本已经开放了几个月的时间了,不知道大家的史诗装备掉落的怎么样了?有很多玩家一直处于二等一或者四等一的情况。让这些玩家非常的头疼,因为深渊掉落的史诗它是不固定的。100级版本开始有很多回归玩家选择重新入坑开启了他们的深渊之旅。由于他们之前的装备大多是是85级或者95级史诗,所以地下城与勇士策划对他们也非常的关照,开启了一系列的回归活动,吸引他们的入坑。他们可以通过装备的升级把他们之前打造好的85级或95级的装备慢慢升级到100级的深渊掉落的史诗装备上。
但这个过程需要很长一段时间才能升级完。所以他们大多数都是选择放弃这些装备的打造而进行100级深渊。只要掉落了自己合适用的装备就重新打造,策划这时候却没有想到,这些回归玩家或许并不会玩的太长时间,所以他们不想把精力与时间全部浪费在之前装备的升级之上,他们只想体验一把回归秒变大佬的感觉。100级版本开放以来,装备毕业的方式有很多种,可以通过洞察之眼深渊、每日2+2、3+3任务来完成自己的装备需求。对于一些回归的欧皇玩家来说,他们可以通过几个星期甚至几天的时间刷深渊来凑齐自己的史诗装备的毕业套装。100级版本开放,许多新的装备从以往的5+3到现在的3+3+3+2的套装。出现了上万种装备搭配的方法。现在的装备再现安图恩时期装备的百花齐放的盛世。
近期地下城与勇士策划竟然重新将安图恩团本搬到了100级版本之中,这吸引了大量的回归玩家入坑。要知道地下城与勇士的巅峰时期就是在安图恩版本,成也安图恩败也安图恩,策划想通过这一措施来使地下城重现当时的辉煌,但是小编认为这是亡羊补牢。因为在地下城与勇士中如果完全了不氪金的话,那么完全跟不上版本。打团你没有新年宠物,很多一部分玩团长直接会把你pass掉。
如果不氪金的话,那就要进行长时间的搬砖成为所谓的肝帝,所以地下城这款游戏要么你花时间,要么你出金钱,很多玩家纷纷脱坑。要想让地下城与勇士重现当时的盛状。我认为就是需要策划帮助玩家减负,让玩家真正的体验到游戏的快感,而不是让游戏玩自己。 最后,小编希望地下城与勇士更新的更符合玩家的口味,最后小编想问大家。经过了几个月的深渊大家有没有爆出自己职业的毕业神话呢?
DNF玩家掀起刷魔战套狂潮,85级的魔战套,在100级版本有什么作用?
DNF玩家掀起?刷磨战套狂潮?,85级的魔战套,在100级有什作用?
地下城与勇士100级版本已经开放四个月的时间了,在开启100级版本深渊的时候,策划就会想到有一大批85级回归玩家重新加入地下城与勇士。他们当时脱坑的时候,身上有大量打造好的85级的魔战套。因为85级版本是地下城与勇士的巅峰时期,而魔战套作为当时毕业的套装,所以很多玩家都已经打造完美。
而策划为了不让这一大波玩家被时代所淘汰,所以在100级版本中新增了装备智慧的产物。智慧的产物装备可以搭配85级的装备套装。可以把85级装备套装暂时升级为100级套装并增强他们的属性以及各项指。但是升级后的套装仍然没有100级史诗套装伤害高。
这一大波回归玩家用魔战套搭配智慧的产物,可以提升他们的输出能力,大大的缓解了没有装备所带来的痛苦。在没有刷出100级史诗套装的时候,这些玩家完全可以用这套装备来过渡。当这些玩家刷出了100级史诗套装以后,可以通过每日任务从85级魔战套到90级装备的升级,然后90级再到95级的装备升级,最后使用装备铭刻系统从95级哈林史诗套装直接铭刻到100级史诗套装上,之前的打造也就没有完全浪费掉。
所以策划对这些玩家非常友好,想到了这方面的所有问题,让这些玩家对地下城与勇士有了很大的信心。因为这些玩家在安图恩时期选择脱了坑,所以他们对安图恩团本有着很大的情怀,于是策划又在100级深渊的中后期加入了再战安图恩团本掀起了热潮,玩家们可以通过再战安图恩来体验当年暴打小乌龟的快感。
安图恩的机制十分复杂而且策划大大提升了这些怪物的血量以及防御,就算装备打造再好如果不懂机制的话那也是很容易炸团,对于一些没有打过安图恩团本的玩家来说这简直是噩梦。所以有很多回归玩家带着85级的装备套装搭配智慧产物的装备。开启了乌龟团本(千场乌龟团长在线拉人)这样的话语经常在再战安图恩频道见到。
再战安图恩团为了得到更多玩家的认可,策划在每次通关安图恩团本的时候,就会为玩家赠送一些不渝之咏。提高这些玩家对于安图恩的热情,因为智慧的产物可以提升魔战套的属性,所以有很多回归玩家重新拿起了自己的85级魔战套。并起到一个过渡的作用,所以有很多玩家看到回归玩家身着85级魔战套并戴着100智慧产物的装备来刷深渊以及各种团本。小编在这里建议大家对这些玩家友好一些,毕竟他们也曾经是安图恩版本的大佬!
仁王道具掉落和装备品掉落有什么区别
外表还穿着普通士卒的衣服,但是躯体早已残破不堪。使用各种武器,有的距离远时还能使用弓箭
普通士兵外表和主角一样有血有肉,比较机灵
β测试有那种拿着太刀的精英怪伤害暴高,这次好像没见到。
个人心得:没戴头盔的直接远处弓箭爆头即可。戴头盔的可以用火绳枪和手持大炮造成大量伤害。难度不大,近战也能轻松搞定
可能掉落:武器、防具、弹药、锻造素材
常世斧兵
从常世炼狱归来的精英斧兵,擅长的大开大合攻击会让人吃苦,能够召唤常世
个人心得:比较有威胁的就是他的三连击(左挥、右挥、竖劈),他比较聪明距离远了就不会连招或者是连招之间有停顿,绕后攻击要小心他的冲撞和扫击(不过冲撞的前摇很明显)
可以爆头造成精力槽全空上去处决,或者直接九十九武器干掉
可能掉落:武器、防具、仙药、锻炼素材
常世怨灵
头上长着尖角的精英鬼,具有不俗的实力
抢先体验无有椽奇全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法
DNF:感电掉线洗点花钱,60版本为何有人怀念,全是玩家卖情怀?
大家好!在下风柜君,这次由我给各位带来DNF的趣事,希望勇士们喜欢。
迄今为止,DNF在国内已经运营了有11年的时间,而在这么久的时间里,DNF也经历了几次大的版本变迁。随着 游戏 的不断更新, 曾经 游戏 内的一些特色玩法也都早已消失不见。一些老玩家对清一色的武器装备和越来越无聊的团本模式感到了厌倦,于是转头开始回忆起了曾经的60版本。
在他们眼里,60版本的可玩性要比如今高出许多。那时DNF强调的是刷图PK两开花,就连觉醒都需要PK场的决斗胜点。而且以前的礼包装备也都是为PK打造的,比如白虎、御龙和乌龟,都是PK专用的称号,还有墨竹,梵风衣这些PK神器,在当时也是天价。
在刷图方面,虽然没有团本的存在,但是远古图带给玩家们的难度并不亚于打团。遗迹王,机械牛,悲鸣洞穴每一张图都让玩家们头皮发麻,在挑战这些副本的同时,也诞生了许多竞速大佬,他们通过强力的装备以及华丽的操作征服了一大群玩家。
不过风柜君认为,这些怀念60版本的玩家大多数都是对自己回忆的美化而已。其实60版本还是有很多不方便的地方,首先就是掉线问题,那时的DNF被称作“掉线城与虚弱勇士”,玩家们在刷图动不动就会遇到六字真言,特别是在用一些感电技能的时候,掉线率特别高。
其次就是在60版本的时候,玩家洗点还要花钱。那时的DNF玩家学习技能必须要万分小心,不小心点错一个技能的话,36块钱就没有了。至于没有拍卖行,升级困难什么的,风柜君就不提了。就像魔兽世界,当初也是一群老玩家想回到过去,结果开了怀旧服没有人去玩。
好了,今天关于“勇士情怀阵容装备搭配最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“勇士情怀阵容装备搭配最新”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。