流放之路3.1决斗者装备

2024-11-21 12:36 295点热度 0人点赞

很高兴有机会和大家一起谈论流放之路3.1决斗者装备的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

流放之路3.1决斗者装备插图

各有优缺点

流放之路双手武器双持及单手盾优缺点解析,抄了很多个BD之后,萌新的你也期待变成大神自己开发BD。每一种武器都有自己独特的基底,流放之路里面不少技能会限制使用的武器。所以一般照你想玩技能然后来挑选武器.

各类武器基底及优势

长杖:双手武器。基底属性普遍为格挡率,可以提高很多的格挡几率。攻击速度普遍较低。2.6版本有个100%全域暴击率的长杖基底可以拿来DIY属性。伤害会很过分。基础伤害高。天赋也是格挡与暴击

剑:单手双手都有。基底属性是增加命中%或基础命中,攻击速度中等偏快。可以为角色提供大量命中。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害、命中。

斧:单手双手都有。基底是 无。(当然有个别例外)是的很过分居然没有基底属性!但他是所有武器里面基础伤害最高的武器。基础伤害最高。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等。天赋大量物理伤害、攻速、命中。

锤:单手双手都有。基底是双手增加眩晕时间。单手降低眩晕门槛。个别基底增加技能范围。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等偏快。天赋眩晕、物理伤害、范围。

弓:双手武器。基底属性比较多,增加元素伤害、增加爆率、增加移动速度都有(当然还有无属性的)。远程武器。攻击速度中等偏快。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害。

细剑:单手武器。细剑是剑类的一个单手分支。吃天赋的剑类加成。基底是增加爆率。基础物理伤害中等偏低。看上去很弱,但攻击速度很快,还有个优点的武器攻击范围比双手武器大(打的远一点)。一样是剑类,感觉右下角的这圈会比较适合细剑吧。

权杖:单手武器,权杖是锤类的一个单手分支。吃天赋的锤类加成。基底是增加元素伤害。基础物理伤害中等。天生的基础爆率高。攻击速度中等偏快。天赋命中、爆率、元素伤害的这圈比较适合权杖。

爪:单手武器,基底是吸血或击杀回血击杀回蓝。基础物理伤害偏低,攻击速度很快。基础爆率高。天赋吸血、攻速、爆击加成、物理伤害

匕首:单手武器,基底是增加爆率。基础物理伤害中等。攻速偏快。特殊词缀是加格挡(因为太强2.6遭砍)天赋大量物理伤害、攻速、暴击加成。

法杖:单手远程武器,基底是增加法术伤害。这不是一个近战物理伤害的武器,很多萌新以为法杖是近战物理伤害的武器。导致各种尴尬。攻击速度中等(大部分法术技能不看攻速)。天赋加法杖伤害、暴击加成、速度。

双手、双持、单手盾的优缺点

双手武器

优点:双手武器的基础伤普遍较高,那种基础伤害%加的多的技能伤害会比较容易堆起来。例如图腾之类。力量系列的比较吃香,例如决斗者、野蛮人出门会有比较多的双手武器伤害加成天赋可以点。专属位移技能跃击可以越过很多地形。还有一个就是双手武器比较好搭配大血甲。增加500基础生命值。血量流派的最爱

缺点:基础攻速普遍偏低,攻击频率不会太快。(狂堆攻速的除外)做出来的BD普遍刷图速度会慢点。玩起来会感觉比较笨重,位移技能跃击。相对回旋之刃、盾冲这样的神位移技能来说简直弱爆了。

双持武器

双持了之后多了15%的格挡率。攻速和攻击力嘛当然也是加了的(注意一点,双持之后命中降低的话面板就会变低,并不是我说错了。),大家可以自行测试。另外还有一个隐藏条件。例如你双持之后去玩类似裂地之击这种只用主手攻击的技能或像刀锋乱舞那种限定武器的技能主手爪子副手锤子。由于限定了爪子匕首剑,所以锤子无法攻击。在这种情况下,副手武器会变成一个特殊的盾牌。我是比较喜欢管他叫“功能性副手”。假如我试用的是刀锋乱舞。主手爪子、副手直接拿女王杖来说吧。虽然他没有参与到技能攻击,但他的爆率加成和元素伤害%加成都会加到你的主手武器里面去,萌新记住一点。全域暴击加成 和非全域。女王杖的暴击率为何会加呢?因为他是全域暴击加成

在这里说一下,双持2个单手然后你副手带一个必中的单手武器的话是没用的哦。这样会造成一边是必中一边是几率命中。

看到了吗?拿着必中武器是100%命中。然后加了一把不是必中的武器就变成83%了。

双持是不是很强力呢? 唯一的缺点可能就没单身盾硬吧。这个要看BD的哦。

另外有人问我双持了之后点那些单手词缀的天赋到底有没有加成呢?实际上是加成了的。因为你双持了两把单手武器。是带有单手武器的标签的。当然了这个是近战物理的。你双持两个法杖那就没效果了。

单手盾

优点:单手武器加上常规盾牌的防御属性。比如生命、全抗、格挡、护盾值之类的东西,会让你很硬。当然了也有人很喜欢用利用裂隙联盟出的必中盾牌,给自己带上必中属性又可以暴击的机制。这样虽然会脆点但是伤害会提高不止一个档次。某些情况下可以媲美双持,这个当然是看BD的啦!

另外就是绑定的盾冲技能。神技啊!!移动速度和攻击速度都会加成盾冲的速度。冲的快就是舒坦。造成用单手盾做出来的BD普遍刷图速度都很快。当然双持也是。

缺点:好的盾牌很贵,另外盾牌的隐藏属性是-3%移动速度。另外法杖+盾的组合是用不了盾冲的,得用烈焰冲刺哦。

流放之路决斗者双手bd 处刑者近战暴力核星剑流天赋怎么点

▅▅简介▅▅

本BD特点

清图速度快

可以轻松的应对所有BOSS,包括岳父,四天王,绿门

可以快速的跑终极迷宫

配合耐力球,护体,时空锁链,处刑的过量吸血来实现强力的防御手段

某种程度来讲这个BD造价很高(诅咒衣国服很贵)

从装备上需要很多的属性点至少80敏捷与111智力

▅▅装备选择▅▅

武器

在武器上面我们追求的是高物理面板,以上两个传奇是十分好的选择

胸甲

+1诅咒配合中毒,你也可以选择一个+1诅咒项链配合兽腹

头盔

增加血量攻速和敏捷,最重要的是附魔出增加40%破空斩伤害

增加大量的敏捷,攻速,还有移动速度与混沌抗性,最重要的是附魔出增加40%破空斩伤害

如果没有以上传奇或者存在抗性问题完全没关系

可以用一个黄装头盔代替。

记得词缀

血量,补足抗性,属性即可

▅▅天赋选择▅▅

流放之路3.0决斗者bd加点 决斗者流派有哪些

决斗者bd的加点推荐:

(1)出门天赋类型为:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度。

(2)升华职业:冠军,处决者,卫士

(3)决斗者主要伤害类型为物理伤害,双手武器,单手武器加盾牌,双持单手武器,远程投射物,都可以驾驭防御类型为生命和护甲 通过四周天赋,可以看出决斗者职业定位适合各种以物理为核心输出的手段的BD近战远程都能很好适应。

决斗者流派有:

(1)处刑:破空斩、大地震击、旋风斩、核星、武器霸权

(2)卫士:双格挡大地震击、霸权走暴击

(3)冠军:这职业3.0也是属于熊猫,比较少见。

关于《流放之路》的介绍:

简介:

《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

人物设定:

(1)角色:

在流放之路中有三个基本的?人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。

野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。

游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。

女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。

决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。

圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。

暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。

贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。

(2)怪物:

瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。

而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。

流放之路哪个职业厉害 流放之路全职业介绍一览

首先我们来看看每个职业的官方介绍,一共有7个职业,他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业「贵族」了。

1.圣堂武僧

圣堂武僧的属性是力量智慧,国服应该是翻译错误写成了力量敏捷,他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系。

2.野蛮人

标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去怼怪,也有不少玩元素图腾的。

3.女巫

这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错。

4.游侠

敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮。

5.决斗者

决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业,(不是游戏王的决斗者哦)。

6.暗影刺客

敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家,比如我。

这个职业介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都可以,没有定性,但是作为新手主要是要打怪练级做任务,所以第一个号就用最常规的点法就好了,玩废了也不要紧重练一个很快的。

7.隐藏职业贵族

隐藏职业贵族他需要打到第三章30多级救完贵族才能解锁,这个职业是一个很全面的职业,而且长得很好看,(由于还没人拿到所以暂时没有图)。当你解锁这个职业后,相信你对各个职业的了解已经很深刻了。贵族既然是隐藏职业肯定是比较厉害的,喜欢贵族的玩家快点去通关解锁吧!

流放之路决斗者怎么加点 流派选择实用配装

出门天赋类型为:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度;

决斗者主要伤害类型为物理伤害,双手武器,单手武器加盾牌,双持单手武器,远程投射物,都可以驾驭防御类型为生命和护甲 通过四周天赋,可以看出决斗者职业定位适合各种以物理为核心输出的手段的BD近战远程都能很好适应;

A1猎头者杀戮传奇击杀稀有或传奇敌人时获得猛攻 20 秒,血量等于低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀;

A2猎头者减少 50% 反射物理伤害,若近期内你有造成撃杀,20% 更多伤害。若近期内你有撃杀,增加 15% 范围技能半径;

B1无尽饥饿20% 满溢的伤害转为生命偷取,0.2% 攻击伤害偷取生命,生命回满时不会取消生命偷取效果;

B2残暴热情增加 +10% 最大生命偷取率,增加 100% 每秒生命偷取。生命偷取时免疫晕眩,你偷取时免疫流血;

C1镇压击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩,对满血的敌人增加100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间。有 20% 机率增加晕眩时间1倍;

D1影响单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害。增加 10% 范围技能的半径;

决斗者职业最多的升华,核心升华为B2残暴热情,吸血时免疫流血,免疫眩晕,免疫眩晕,免疫眩晕。

决斗者职业类型:力量,敏复合职业;

职业背景介绍:这是他自找的。难道我就应该任凭他羞辱污蔑,只因为他出身贵族?那个领主还真有种敢和我唱反调;

而现在我因为捍卫荣誉而沦为罪犯。但只要有人胆敢冒犯我,我还会做同样的事情。我不在乎财富,也不在乎友情,决斗是我的全部。虽然现在我是个流放者,但我会披荆斩棘回到奥瑞亚,一个一个几百眼前的敌人。

好了,关于“流放之路3.1决斗者装备”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“流放之路3.1决斗者装备”,并从我的解答中获得一些启示。

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