最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“英雄战记后期阵容”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
《英雄战记》 是魔幻题材的策略SLG+RPG卡牌手游,战斗策略性与乐趣感集为一体。以熟悉的英雄收集、养成和装备锻造、史诗的剧情关卡战斗为核心玩法。强大的城堡功能,装备、道具、技能都可以从建筑物理产出,不再一味的打怪掉落。超过300个英雄角色,多样的英雄技能,随意的英雄组合设定,激活各种不同的英雄阵容特效。华丽精美的游戏画面,酷炫的3D战斗效果,给人带来不一样的视觉体验。
英雄战记的英雄培养
英雄分为绿、蓝、紫、橙4种品质,橙色最高,绿色最低。
品质越高的英雄每级增长的属性越多。 英雄技能分为主动技能与被动技能。
主动技能在战斗中可施放,被动技能添加数值。
单个英雄掌握主动技能越多,在战斗时施放技能的几率越大。
当使用与英雄已掌握技能相对应的技能书时有一定几率将该技能升级。
当使用英雄未掌握的技能书时有100%将学会新技能,但有一定几率会顶掉之前已掌
握技能。
英雄同时最多可掌握4个技能。 阵容特效是指在玩家的阵容中出现指定的英雄组合所产生的被动效果
激活阵容特效会使自己的英雄更加强大。战斗力高的阵容在与玩家的战斗中将获得先手。
同时激活多个阵容特效时可选择其中一个使其生效。
蓝色与绿色英雄没有阵容特效效果。 每场战斗消耗6点体力值。战斗分为三个回合:
第一回合,先攻方第一个英雄先进行攻击,之后对方第二个英雄进行攻击,依次类推,直到双方所有英雄攻
击完后算完成一轮,第一回合有5轮战斗组成,如第一回合任一方英雄没有全灭则进入第二轮。
第二回合,先攻方调换,再按第一轮规则进行5轮战斗,如第二回合任一方英雄没有全灭则进入第三轮。
第三回合,双方进行血量及战斗力比拼产生胜者。
第一回合结束获得3星评价,在PVE战斗中可获得额外奖励,仅第一次可获得。
第二回合结束获得2星评价。
第三回合结束战斗获得1星评价,没有额外奖励。
PVP战斗中任何星级都不会获得额外奖励。
PVE战斗中玩家永远是先攻方。
PVP战斗中英雄战斗力总和高的一方为先攻方。
超级机器人大战
超级机器人大战W 参战阵容史前强大,虽然马上被赶上了……画面比起GBA上的J,并没有太大飞跃,有汉化
超级机器人大战K 参战阵容各种奇疤,大部分机兽新世纪,枪心剑刃之类首次登场的作品,当然SEED D也是首次登场……画面比起W来,有较大进步,有汉化
超级机器人大战学院 参战阵容到现在为止始终是最庞大的,但不是SRPG……学院恋爱+卡牌战略吧。 汉化很渣
超级机器人大战OG传说 RPG,语音,伪动作的连招系统,当然少不了乳摇,有汉化
超级机器人大战OG超越 上面的续作,语音更加强大,画面加强了不少,动作性连携性提升,妹子更多了,乳摇更疯狂了,无汉化
超级机器人大战OG魔装机神 真实比例,45度视角,部分人接受不了。但画面很有魄力。无语音,无汉化
超级机器人大战L NDS最后一作,画面往特写方向发展了,战斗动画大部分都是特写,所以感觉画面很不错。通常战斗画面比起K并没太大提升。无语音无汉化
其他SPRG推荐的话……
昆虫大战,机械昆虫……3D画面略显粗糙,和机战不一样,这游戏的难度很让人满意,真正算是战略游戏,尤其是通关后的百层树海,每一步都必须经过计算,地形,时机,阵型,先手,小游戏的发动等等,缺了一个就准备读档吧。
孤光之源,FFTA2,FF12亡灵之翼,英雄战记烈焰魔剑也都是SRPG
好了,今天关于“英雄战记后期阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄战记后期阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。